Brevet FR3075443A1 — publié le 20190621

Traitement d'un signal monophonique dans un decodeur audio 3D restituant un contenu binaural La presente invention se rapporte au traitement d'un signal audio dans un systeme de decodage audio 3D de type codec normalise MPEG-H 3D audio. L'invention se rapporte plus particulierement au traitement d'un signal monophonique destine a etre restitue sur un casque recevant par ailleurs des signaux audio binauraux. Le terme binaural vise une restitution sur casque audio ou paire d'ecouteurs, d'un signal sonore avec neanmoins des effets de spatialisation. Un traitement binaural de signaux audio, appele par la suite binauralisation ou traitement de binauralisation, utilise des filtres HRTF (pour Dans les codecs de type NGA (pour >. Ce type de restitution peut permettre par exemple de donner des explications sur une scene sonore par ailleurs restituee. Par exemple, le producteur de contenu peut souhaiter que le son soit restitue sur une seule oreille pour pouvoir obtenir un effet volontaire de type 15 > d'Octobre 2015 propose 30 d'identifier les contenus qui ne doivent pas etre alteres par la binauralisation. Ainsi, une identification , est associee aux contenus ne devant pas etre traites par binauralisation. Tous les elements audio seront alors binauralises sauf ceux references >. , signifie que Ion a un signal different sur chacune des oreilles. 35 De Ia meme fawn, dans Ia norme AC4, un bit d'information indique qu'un signal est déjà virtualise. Ce bit permet Ia desactivation du post-traitement. Les contenus ainsi identifies sont des contenus déjà formates pour le casque audio, c'est a dire en binaural. Ils comportent deux canaux. 3 Ces methodes ne traitent pas du cas d'un signal monophonique pour lequel, le producteur de la scene sonore ne desire pas de binauralisation. Ceci ne permet pas de restituer un signal monophonique de fawn independante de la scene sonore, a une position precise par rapport a une oreille d'un auditeur qu'on appellera 5 en mode >) et parfois de temps (ou ITD pour >) entre les voies. Lors d'une ecoute au casque d'un signal stereophonique, les sources sont percues a l'interieur de la tete, a un endroit se situant entre l'oreille gauche et l'oreille droite, dependant de l'ILD et/ou de l'ITD. Les signaux 4 binauraux s'opposent aux signaux stereophoniques en ce que les sources se voient appliquer un filtre reproduisant le trajet acoustique de la source a l'oreille de l'auditeur. Lors d'une ecoute au casque d'un signal binaural, les sources sont percues en dehors de la tete, a un endroit se situant sur une sphere, dependant du filtre utilise. 5 Les signaux stereophoniques et binauraux se rapprochent en ce qu'ils sont constitues de 2 voies gauche et droite, et se distinguent par le contenu de ces 2 voies. Ce signal mono (pour monophonique) restitue vient alors en superposition aux autres signaux restitues qui forment une scene sonore 3D. Le debit necessaire pour indiquer ce type de contenu est optimise puisqu'il ne suffit 10 de coder qu'une indication de position dans la scene sonore en plus de ('indication de non- binauralisation pour informer le decodeur du traitement a effectuer, contrairement a une methode qui necessiterait d'encoder, transmettre puis decoder un signal stereophonique prenant en compte cette position spatiale. Les diff6rents modes particuliers de realisation mentionnes ci-apres peuvent etre 15 ajoutes independamment ou en combinaison les uns avec les autres, aux &apes du procede de traitement defini ci-dessus. Dans un mode de realisation particulier, l'information de position spatiale de restitution est une donnee binaire indiquant une seule voie du casque audio de restitution. Cette information ne necessite qu'un bit de codage, ce qui permet encore de 20 restreindre le debit necessaire. Dans ce mode de realisation, seule la voie de restitution correspondant a la voie indiquee par la donn6e binaire est somm6e a la voie correspondante du signal binauralise a l'etape de mixage direct, l'autre voie de restitution etant de valeur nulle. La sommation ainsi effectuee est simple a mettre en ceuvre et apporte l'effet 25 > desire, de superposition du signal mono a la scene sonore restituee. Dans un mode de realisation particulier, le signal monophonique est un signal de type canal dirig6 vers le moteur de rendu stereophonique avec l'information de position spatiale de restitution. Ainsi, le signal monophonique ne subit pas d'etape de traitement de binauralisation et 30 n'est pas traite comme les signaux de type canal habituellement traites par les methodes de l'etat de l'art. Ce signal est traite par un moteur de rendu stereophonique different de celui existant pour les signaux de type canal. Ce moteur de rendu consiste a dupliquer le signal monophonique sur les 2 voies, en appliquant des facteurs fonctions de l'information de position spatiale de restitution, sur les deux canaux. 35 Ce moteur de rendu stereophonique peut par ailleurs titre int6gr6 au moteur de rendu canal avec un traitement differencie selon la detection faite pour le signal a ('entree de ce moteur de rendu ou au module de mixage direct sommant les voies issues de ce moteur de rendu stereophonique au signal binauralise issu du module de traitement de binauralisation. 5 Dans un mode de realisation lie au signal de type canal, l'information de position spatiale de restitution est une donnee de difference interaurale de niveau sonore de type I LD ou plus generalement une information de rapport de niveau entre les voies gauche et droite. Dans un autre mode de realisation, le signal monophonique est un signal de type 5 objet associe a un ensemble de parametres de restitution comprenant ('indication de non- binauralisation et l'information de position de restitution, le signal etant dirige vers le moteur de rendu stereophonique avec l'information de position spatiale de restitution. Dans cet autre mode de realisation, l'information de position spatiale de restitution est par exemple une donnee d'angle azimut. 10 Cette information permet de donner une position de restitution par rapport a une oreille du porteur du casque audio de fawn a ce que ce son soit restitue en superposition d'une scene sonore. Ainsi, le signal monophonique ne subit pas d'etape de traitement de binauralisation et n'est pas traite comme les signaux de type objet habituellement traites par les methodes de 15 l'etat de l'art. Ce signal est traite par un moteur de rendu stereophonique different de celui existant pour les signaux de type objet. L'indication de non-traitement de binauralisation ainsi que l'information de position de restitution sont comprises dans les parametres de restitution (Metadata) associes au signal de type objet. Ce moteur de rendu peut par ailleurs etre integre au moteur de rendu objet ou au module de mixage direct sommant les voies issues 20 de ce moteur de rendu stereophonique au signal binauralise issu du module de traitement de binauralisation. La presente invention se rapporte aussi a un dispositif de traitement d'un signal monophonique audio d'un decodeur audio 3D comportant un module de traitement de binauralisation des signaux decodes destines a etre restitues spatialement par un casque 25 audio. Ce dispositif est tel qu'il comporte : - un module de detection apte a detecter, dans un flux de donnees representatif du signal monophonique, une indication de non-traitement de binauralisation associee a une information de position spatiale de restitution ; - un module de redirection, dans le cas d'une detection positive par le module de 30 detection, apte a diriger le signal monophonique vers un moteur de rendu stereophonique ; - un moteur de rendu stereophonique apte a prendre en compte l'information de position pour construire deux voies de restitution ; - un module de mixage direct apte a traiter directement les deux voies de 35 restitution en les sommant avec un signal binauralise issu du module de traitement de binauralisation, pour etre restitue sur le casque audio. Ce dispositif presente les memes avantages que le procede decrit precedemment, qu'il met en oeuvre. 6 Dans un mode de realisation particulier, le moteur de rendu stereophonique est integre dans le module de mixage direct. Ainsi, ce n'est qu'au module de mixage direct que les voies de restitution sont construites, seule ('information de position etant alors transmise avec le signal mono jusqu'au 5 module de mixage direct. Ce signal peut etre de type canal ou de type objet. Dans un mode de realisation, le signal monophonique est un signal de type canal et le moteur de rendu stereophonique est integre a un moteur de rendu canal construisant par ailleurs des voies de restitution pour des signaux a plusieurs canaux. Dans un autre mode de realisation, le signal monophonique est un signal de type 10 objet et le moteur de rendu stereophonique est integre a un moteur de rendu objet construisant par ailleurs des voies de restitution pour des signaux monophoniques associees a des ensembles de parametres de restitution. La presente invention vise un decodeur audio comportant un dispositif de traitement tel que decrit ainsi qu'un programme informatique comportant des instructions de code pour la mise 15 en ceuvre des etapes du procede de traitement tel que decrit, lorsque ces instructions sont executees par un processeur. Enfin l'invention se rapporte a un support de stockage, lisible par un processeur, integre ou non au dispositif de traitement, eventuellement amovible, memorisant un programme informatique comportant des instructions pour ('execution du procede de 20 traitement tel que decrit precedemment. D'autres caracteristiques et avantages de l'invention apparaitront plus clairement a la lecture de la description suivante, donnee uniquement a titre d'exemple non limitatif, et faite en reference aux dessins annexes, sur lesquels : - la figure 1 illustre un decodeur de type MPEG-H 3D audio tel qu'il existe dans 25 l'etat de l'art ; - La figure 2 illustre les etapes d'un procede de traitement selon un mode de realisation de l'invention ; - la figure 3 illustre un decodeur comportant un dispositif de traitement selon un premier mode de realisation de l'invention ; 30 - la figure 4 illustre un decodeur comportant un dispositif de traitement selon un deuxierne mode de realisation de l'invention ; et - la figure 5 illustre une representation materielle d'un dispositif de traitement selon un mode de realisation de l'invention. 35 La figure 1 illustre schernatiquement un decodeur tel que normalise dans la norme MPEG-H 3D audio selon le document reference ci-dessus. Le bloc 101 est un module de decodage cceur qui decode a la fois des signaux audio multicanaux (Ch.) de type > (Obj.) associes a des parametres de 7 spatialisation Metadata >>) (Obj.MeDa.) et des signaux audio en format audio ambiophonique d'ordre superieur (HOA) (HOA pour , en anglais). Un signal de type canal est decode et traite par un moteur de rendu canal 102 ( > en anglais, encore appele > dans MPEG-H 3D 5 Audio) afin d'adapter ce signal canal au systeme de restitution audio. Le moteur de rendu canal connait les caracteristiques du systeme de restitution et fournit ainsi un signal par voie de restitution (Rdr.Ch.) pour alimenter soit des haut-parleurs reels soit des haut-parleurs virtuels (qui seront alors binauralises pour un rendu au casque). Ces voies de restitutions sont mixees par le module de mixage 110, a d'autres voies 10 de restitutions issues des moteurs de rendu objet 103 et HOA 105 decrits ulterieurement. Les signaux de type objet (Obj.) sont des signaux monophoniques associes a des donnees Metadata >>) comme des parametres de spatialisation (angles azimut, elevation) qui permettent de positionner le signal monophonique dans la scene sonore spatialisee, des parametres de priorite ou des parametres de volume sonore. Ces signaux objet sont decodes 15 ainsi que les parametres associes, par le module de decodage 101 et sont traites par un moteur de rendu objet 103 (, Object Renderer >> en anglais) qui, connaissant les caracteristiques du systeme de restitution, adapte ces signaux monophoniques a ces caracteristiques. Les differentes voies de restitution (Rdr.Obj.) ainsi creees sont mixees avec les autres voies de restitution issues des moteurs de rendu canal et HOA, par le module de 20 mixage 110. De la merne fawn, les signaux de type ambiophonique (HOA pour "Higher Order Ambisonic >, en anglais) sont decodes et les composantes ambiophoniques decodees sont mis en entrée d'un moteur de rendu ambiophonique 105 (, HOA renderer >> en anglais) pour adapter ces composantes au systeme de restitution sonore. 25 Les voies de restitution (Rdr .HOA) creees par ce moteur de rendu HOA sont mixees en 110 avec les voies de restitution crees par les autres moteurs de rendu 102 et 103. Les signaux a la sortie du module de mixage 110 peuvent etre restitues par des hauts parleurs reels HP situes dans une piece de restitution. Dans ce cas, les signaux en sortie du module de mixage peuvent alimenter directement ces haut-parleurs reels, une voie 30 correspondant a un haut-parleur. Dans le cas ou les signaux en sortie du module de mixage sont a restituer sur un casque audio CA, alors ces signaux sont traites par un module de traitement de binauralisation 120 selon des techniques de binauralisation decrits par exemple dans le document cite pour la norme MPEG-H 3D audio. 35 Ainsi, tous les signaux destines a etre restitues sur un casque audio, sont traites par le module de traitement de binauralisation 120. La figure 2 d6crit a pr6sent les 6tapes d'un procede de traitement selon un mode de realisation de ('invention. 8 Ce procede concerne le traitement d'un signal monophonique dans un decodeur audio 3D. Une etape E200 detecte si le flux de donnees (SMo) representatif du signal monophonique (par exemple le bitstream a ('entree du decodeur audio) comporte une indication de non-traitement de binauralisation associee a une information de position 5 spatiale de restitution. Dans le cas contraire (N a l'etape E200), le signal doit etre binauralise. II est traite par un traitement de binauralisation, a l'etape E210, avant d'être restitue en E240 sur un casque audio de restitution. Ce signal binauralise peut etre mixe avec d'autres signaux stereophoniques issus de l'etape E220 decrite ci-dessous. Dans le cas 00 le le flux de donnees representatif du signal monophonique comporte 10 a la fois une indication de non-binauralisation (Di.) et une information de position spatiale de restitution (Pos.) (0 a l'etape E200), le signal monophonique decode est din& vers un moteur de rendu stereophonique pour etre traite par une ≊ E220. Cette indication de non-binauralisation peut etre par exemple comme dans l'etat de l'art, une identification > donnee au signal monophonique ou une autre 15 identification comprise comme une instruction de ne pas traiter le signal par un traitement de binauralisation. L'information de position spatiale de restitution peut etre par exemple un angle azimut indiquant la position de restitution du son par rapport a une oreille, droite ou gauche, ou encore une indication de difference de niveau entre les voies gauche et droite comme une information d'ILD permettant de repartir l'energie du signal monophonique entre 20 les voies gauche et droite, ou encore simplement ('indication d'une seule voie de restitution, correspondant a ('oreille droite ou gauche. Dans ce dernier cas, cette information est une information binaire qui ne necessite que tits peu de debit (1 seul bit d'information). A l'etape E220, l'information de position est prise en compte pour construire deux voies de restitution pour les deux ecouteurs du casque audio. Ces deux voies de restitution 25 ainsi construites sont traitees directement par une ≊ de mixage direct E230 sommant ces deux voies stereophoniques avec les deux voies du signal binauralise issues du traitement de binauralisation E210. Chacune des voies de restitution stereophonique est alors somm6e avec la voie correspondante du signal binauralise. 30 Suite a cette ≊ de mixage direct, les deux voies de restitution issues de l'etape de mixage E230 sont restituees en E240 sur le casque audio CA. Dans un mode de realisation ou l'information de position spatiale de restitution est une donnee binaire indiquant une seule voie du casque audio de restitution, cela veut dire que le signal monophonique doit etre restitue uniquement sur un ecouteur de ce casque. Les 35 deux voies de restitution construites a l'etape E220 par le moteur de rendu stereophonique sont constituees d'une voie comportant le signal monophonique, l'autre voie &ant nulle, et donc possiblement absente. 9 A l'etape de mixage direct E230, une seule voie est donc sommee avec la voie correspondante du signal binauralise, l'autre voie etant nulle. Cette etape de mixage est donc simplifiee. Ainsi, l'auditeur muni du casque audio entend d'une part, une scene sonore 5 spatialisee provenant du signal binauralise, cette scene sonore est entendue par lui au merne endroit physique merne s'il bouge la tete dans le cas d'un rendu dynamique et d'autre part, un son positionne a l'interieur de la tete, entre une oreille et le centre de la tete, qui se superpose a la scene sonore de fa9on independante, c'est-a-dire que si l'auditeur bouge la tete, ce son sera entendu a la merne position par rapport a une oreille. 10 Ce son est donc per9u en superposition des autres sons binauralises de la scene sonore, et agira par exemple comme une voix > a cette scene sonore. L'effet « oreillette >> est alors realise. La figure 3 illustre un premier mode de realisation d'un decodeur comportant un dispositif de traitement mettant en oeuvre le procede de traitement decrit en reference a la 15 figure 2. Dans cet exemple de realisation, le signal monophonique traite par le procede mis en oeuvre est un signal de type canal (Ch.). Les signaux de type objet (obj.) et de type HOA (HOA) sont traites de la merne fa9on par les blocs respectifs 303, 304 et 305 que les blocs 103, 104 et 105 decrits en reference a la figure 1. De la merne fa9on, le bloc de mixage 310 effectue un mixage tel que decrit pour 20 le bloc 110 de la figure 1. Le bloc 330 recevant les signaux de type canal traite differemment un signal monophonique comportant une indication de non-binauralisation (Di.) associee a une information de position spatiale de restitution (Pos.) qu'un autre signal ne comportant pas ces informations, en particulier un signal multicanal. Pour ces signaux ne comportant pas ces 25 informations, ils sont traites par le bloc 302 de la merne fa9on que le bloc 102 decrit en reference a la figure 1. Pour un signal monophonique comportant ('indication de non-binauralisation associee a une information de position spatiale de restitution, le bloc 330 agit comme un routeur ou interrupteur et dirige le signal monophonique decode (Mo.) vers un moteur de rendu 30 stereophonique 331. Ce moteur de rendu stereophonique re9oit par ailleurs, du module de decodage, l'information de position spatiale de restitution (Pos.). Avec cette information, it construit deux voies de restitution (2 Vo.), correspondants aux voies gauche et droite du casque audio de restitution, pour que ces voies soient restituees sur le casque audio CA. Dans un exemple de realisation, l'information de position spatiale de restitution est 35 une information de difference interaurale de niveau sonore entre les voies gauche et droite. Cette information permet de definir un facteur a appliquer a chacune des voies de restitution pour respecter cette position spatiale de restitution. 10 La definition de ces facteurs peut s'effectuer comme dans le document reference MPEG-2 MC: I SO/IEC 13818-4:2004/DOOR 2, MC dans la section 7.2 decrivant l'intensite stereo. Avant d'être restituees sur le casque audio, ces voies de restitution sont ajoutees aux voies d'un signal binauralise issu du module de binauralisation 320 qui effectue un traitement 5 de binauralisation de la meme fawn que le bloc 120 de la figure 1. Cette etape de sommation des voies s'effectue par le module de mixage direct 340 qui somme la voie gauche issue du moteur de rendu stereophonique 331 a la voie gauche du signal binauralise issu du module de traitement de binauralisation 320 et la voie droite issue du moteur de rendu stereophonique 331 a la voie droite du signal binauralise issu du module 10 de traitement de binauralisation 320, avant la restitution sur le casque CA. Ainsi, le signal monophonique ne passe pas par le module de traitement de binauralisation 320, il est transmis directement au moteur de rendu stereophonique 331 avant d'être mix6 directement a un signal binauralise. Ce signal ne subira donc pas non plus de traitement de suivi de la tete. Le son 15 restitue sera donc a une position de restitution par rapport a une oreille de l'auditeur et restera a cette position meme si l'auditeur bouge sa tete. Dans ce mode de realisation, le moteur de rendu stereophonique 331 peut etre integre au moteur de rendu canal 302. Dans ce cas, ce moteur de rendu canal met en ceuvre a la fois ('adaptation des signaux de type canal classiques, comme decrit a la figure 1 et la 20 construction des deux voies de restitution du moteur de rendu 331 comme explique ci-dessus en recevant l'information de position spatiale de restitution (Pos.). Seules les deux voies de restitution sont alors redirigees vers le module de mixage direct 340 avant restitution sur le casque audio CA. Dans une variante de realisation, le moteur de rendu stereophonique 331 est integre 25 au module de mixage direct 340. Dans ce cas, le module de routage 330, dirige le signal monophonique d6cod6 (pour lequel il a 6t6 detecte ('indication de non-binauralisation et ('information de position spatiale de restitution) vers le module de mixage direct 340. D'autre part, l'information de position spatiale de restitution (Pos.) decodee est transmise egalement au module de mixage direct 340. Ce module de mixage direct comportant alors le moteur de 30 rendu stereophonique, met en ceuvre la construction des deux voies de restitution prenant en compte l'information de position spatiale de restitution ainsi que le mixage de ces deux voies de restitution avec les voies de restitution d'un signal binauralise issu du module de traitement de binauralisation 320. La figure 4 illustre un deuxierne mode de realisation d'un decodeur comportant un 35 dispositif de traitement mettant en ceuvre le procede de traitement decrit en reference a la figure 2. Dans cet exemple de realisation, le signal monophonique traite par le procede mis en ceuvre est un signal de type objet (Obj.). 11 Les signaux de type canal (Ch.) et de type HOA (HOA) sont traites de la meme fawn par les blocs respectifs 402 et 405 que les blocs 102 et 105 decrits en reference a la figure 1. De la meme fawn, le bloc de mixage 410 effectue un mixage tel que decrit pour le bloc 110 de la figure 1. 5 Le bloc 430 recevant les signaux de type objet (Obj.) traite differemment un signal monophonique pour lequel il a 6t6 detecte une indication de non-binauralisation (Di.) associee a une information de position spatiale de restitution (Pos.) qu'un autre signal monophonique pour lequel ces informations n'ont pas 6t6 detectees. Pour ces signaux monophoniques pour lequel ces informations n'ont pas 6t6 detectes, 10 ils sont traites par le bloc 403 de la meme fawn que le bloc 103 decrit en reference a la figure 1 en utilisant les parametres decodes du bloc 404 decodant les Metadata de la meme fawn que le bloc 104 de la figure 1. Pour un signal monophonique de type objet pour lequel il a 6t6 detecte ('indication de non-binauralisation associee a une information de position spatiale de restitution, le bloc 430 15 agit comme un routeur ou interrupteur et dirige le signal monophonique decode (Mo.) vers un moteur de rendu stereophonique 431. L'indication de non-binauralisation (Di.) ainsi que l'information de position spatiale de restitution (Pos.) sont decodees par le bloc de decodage 404 des metadata ou parametres associes aux signaux de type objet. L'indication de non-binauralisation (Di.) est transmise au 20 bloc de routage 430 et l'information de position spatiale de restitution est transmise au moteur de rendu stereophonique 431. Ce moteur de rendu stereophonique recevant ainsi l'information de position spatiale de restitution (Pos.), construct deux voies de restitution, correspondants aux voies gauche et droite du casque audio de restitution, pour que ces voies soient restituees sur le casque audio 25 CA. Dans un exemple de realisation, l'information de position spatiale de restitution est une information d'angle azimut definissant un angle entre la position de restitution voulue et le centre de la tete de l'auditeur. Cette information permet de definir un facteur a appliquer a chacune des voies de 30 restitution pour respecter cette position spatiale de restitution. Les facteurs de gains pour les voies gauche et droite peuvent etre calcules de la maniere presentee dans le document intitule , de Ville Pulkki dans J. Audio Eng. Soc., Vol.45, No.6, de Juin 1997. Par exemple, les facteurs de gain du moteur de rendu stereophonique peuvent etre 35 donnes par: g1 = (cosO.sinH + sinO.cosH)/(2.cosH.sinH) g2 = (cosO.sinH - sinO.cosH)/(2.cosH.sinH) 12 Ou g1 et g2 correspondent aux facteurs pour les signaux des voies gauche et droite, 0 est l'angle entre la direction frontale et ('objet (nomme azimut), et H est l'angle entre la direction frontale et la position du haut-parleur virtuel (correspondant au demi-angle entre les haut-parleurs), fixe par exemple a 45°. 5 Avant d'être restituees sur le casque audio, ces voies de restitution sont ajoutees aux voies d'un signal binauralise issu du module de binauralisation 420 qui effectue un traitement de binauralisation de la meme fawn que le bloc 120 de la figure 1. Cette etape de sommation des voies s'effectue par le module de mixage direct 440 qui somme la voie gauche issue du moteur de rendu stereophonique 431 a la voie gauche du 10 signal binauralise issu du module de traitement de binauralisation 420 et la voie droite issue du moteur de rendu stereophonique 431 a la voie droite du signal binauralise issu du module de traitement de binauralisation 420, avant la restitution sur le casque CA. Ainsi, le signal monophonique ne passe pas par le module de traitement de binauralisation 420, il est transmis directement au moteur de rendu stereophonique 431 15 avant d'être mixe directement a un signal binauralise. Ce signal ne subira donc pas non plus de traitement de suivi de la tete. Le son restitue sera donc a une position de restitution par rapport a une oreille de l'auditeur et restera a cette position meme si l'auditeur bouge sa tete. Dans ce mode de realisation, le moteur de rendu stereophonique 431 peut etre 20 integre au moteur de rendu objet 403. Dans ce cas, ce moteur de rendu objet met en ceuvre a la fois ('adaptation des signaux de type objet classiques, comme decrit a la figure 1 et la construction des deux voies de restitution du moteur de rendu 431 comme explique ci-dessus en recevant l'information de position spatiale de restitution (Pos.) du module de decodage 404 des parametres. Seules les deux voies de restitution (2Vo.) sont alors redirigees vers le 25 module de mixage direct 440 avant restitution sur le casque audio CA. Dans une variante de realisation, le moteur de rendu stereophonique 431 est integre au module de mixage direct 440. Dans ce cas, le module de routage 430, dirige le signal monophonique d6cod6 (Mo.) (pour lequel il a 6t6 detecte ('indication de non-binauralisation et ('information de position spatiale de restitution) vers le module de mixage direct 440. D'autre 30 part, l'information de position spatiale de restitution (Pos.) decodee est transmise egalement au module de mixage direct 440 par le module de decodage des parametres 404. Ce module de mixage direct comportant alors le moteur de rendu stereophonique, met en ceuvre la construction des deux voies de restitution prenant en compte l'information de position spatiale de restitution ainsi que le mixage de ces deux voies de restitution avec les voies de 35 restitution d'un signal binauralise issu du module de traitement de binauralisation 420. La figure 5 illustre a present un exemple de realisation materielle d'un dispositif de traitement apte a mettre en ceuvre le procede de traitement selon ('invention. 13 Le dispositif DIS comporte un espace de stockage 530, par exemple une memoire MEM, une unite de traitement 520 comportant un processeur PROC, pilote par un programme informatique Pg, stocke dans la memoire 530 et mettant en oeuvre le procede de traitement selon ('invention. 5 Le programme informatique Pg comporte des instructions de code pour la mise en oeuvre des etapes du procede de traitement au sens de ('invention, lorsque ces instructions sont executees par le processeur PROC, et notamment, a la detection, dans un flux de donnees representatif du signal monophonique, d'une indication de non-traitement de binauralisation associee a une information de position spatiale de restitution, une etape de 10 direction du signal monophonique d6cod6 vers un moteur de rendu stereophonique prenant en compte l'information de position pour construire deux voies de restitution traitees directement par une etape de mixage direct sommant ces deux voies avec un signal binauralise issu du traitement de binauralisation, pour etre restitue sur le casque audio. Typiquement, la description de la figure 2 reprend les etapes d'un algorithme d'un tel 15 programme informatique. A ('initialisation, les instructions de code du programme Pg sont par exemple chargees dans une memoire RAM (non repr6sent6e) avant d'être ex6cut6es par le processeur PROC de ('unite de traitement 520. Les instructions de programme peuvent etre memorisees sur un support de stockage tel qu'une memoire flash, un disque dur ou tout autre support de 20 stockage non-transitoire. Le dispositif DIS comporte un module de reception 510 apte a recevoir un flux de donnees SMo representatif notamment d'un signal monophonique. II comprend un module de detection 540 apte a detecter, dans ce flux de donnees, une indication de non-traitement de binauralisation associee a une information de position spatiale de restitution. II comprend un 25 module de direction 550, dans le cas d'une detection positive par le module de detection 540, du signal monophonique decode vers un moteur de rendu stereophonique 560, le moteur de rendu stereophonique 560 etant apte a prendre en compte l'information de position pour construire deux voies de restitution. Le dispositif DIS comporte egalement un module de mixage direct 570 apte a traiter 30 directement les deux voies de restitution en les sommant avec les deux voies d'un signal binauralise issu d'un module de traitement de binauralisation. Les voies de restitution ainsi obtenues sont transmises a un casque audio CA via un module de sortie 560, pour etre restituees. Ces differents modules sont tels que decrits en reference aux figures 3 et 4 selon les 35 modes de realisation. Le terme module peut correspondre aussi bien a un composant logiciel qu'a un composant materiel ou un ensemble de composants materiels et logiciels, un composant logiciel correspondant lui-merne a un ou plusieurs programmes ou sous-programmes 14 d'ordinateur ou de maniere plus generale a tout element d'un programme apte a mettre en ceuvre une fonction ou un ensemble de fonctions telles que decrites pour les modules concernes. De la merne maniere, un composant materiel correspond a tout element d'un ensemble materiel (ou hardware) apte a mettre en ceuvre une fonction ou un ensemble de 5 fonctions pour le module concerne (circuit integre, carte a puce, carte a memoire, etc.) Le dispositif peut etre integre dans un decodeur audio tel que decrit en figure 3 ou 4 et peut titre integre par exemple dans des equipements multimedia de type decodeur de salon, "set top box" REVENDICATIONS1. Procede de traitement d'un signal monophonique audio dans un decodeur audio 3D comportant une etape de traitement de binauralisation des signaux decodes destines a etre restitue spatialement par un casque audio, caracterise en ce que, a la detection (E200), dans un flux de donnees representatif du signal monophonique, d'une indication de non-traitement de binauralisation associee a une information de position spatiale de restitution, le signal monophonique decode est dirige (0-E200) vers un moteur de rendu stereophonique prenant en compte l'information de position pour construire deux voies de restitution (E220) traitees directement par une etape de mixage direct (E230) sommant ces deux voies avec un signal binauralise issu du traitement de binauralisation, pour etre restitue (E240) sur le casque audio. 2. Procede selon la revendication 1, dans lequel l'information de position spatiale de restitution est une donnee binaire indiquant une seule voie du casque audio de restitution. 3. Procede selon la revendication 2, dans lequel seule la voie de restitution correspondant a la voie indiquee par la donn6e binaire est somm6e a la voie correspondante du signal binauralise a l'etape de mixage direct, l'autre voie de restitution etant de valeur nulle. 4. Procede selon la revendication 1, dans lequel le signal monophonique est un signal de type canal dirige vers le moteur de rendu stereophonique, avec l'information de position spatiale de restitution. 5. Procede selon la revendication 4, dans lequel l'information de position spatiale de restitution est une donnee de difference interaurale de niveau sonore (1 LD). 6. Procede selon la revendication 1, dans lequel le signal monophonique est un signal de type objet associe a un ensemble de parametres de restitution comprenant ('indication de non-binauralisation et l'information de position de restitution, le signal etant dirige vers le moteur de rendu stereophonique avec l'information de position de restitution. 7. Procede selon la revendication 6, dans lequel l'information de position spatiale de restitution est une donnee d'angle azimut. 16 8. Dispositif de traitement d'un signal monophonique audio d'un decodeur audio 3D comportant un module de traitement de binauralisation des signaux decodes destines a etre restitues spatialement par un casque audio, caracterise en ce qu'il 5 comporte : - un module de detection (330 ;430) apte a detecter, dans un flux de donnees representatif du signal monophonique, une indication de non-traitement de binauralisation associee a une information de position spatiale de restitution ; - un module de redirection (330, 430), dans le cas d'une detection positive par le 10 module de detection, apte a diriger le signal monophonique decode vers un moteur de rendu stereophonique ; - un moteur de rendu stereophonique (331 ; 431) apte a prendre en compte ('information de position pour construire deux voies de restitution ; - un module de mixage direct (340 ; 440) apte a traiter directement les deux voies 15 de restitution en les sommant avec un signal binauralise issu du module de traitement de binauralisation (320 ; 420), pour etre restitue sur le casque audio. 9. Dispositif de traitement selon la revendication 8, dans lequel le moteur de rendu stereophonique est int6gr6 dans le module de mixage direct. 20 10. Dispositif selon la revendication 8, dans lequel le signal monophonique est un signal de type canal et dans lequel le moteur de rendu stereophonique est integre a un moteur de rendu canal construisant par ailleurs des voies de restitution pour des signaux a plusieurs canaux. 25 11. Dispositif selon la revendication 8, dans lequel le signal monophonique est un signal de type objet et dans lequel le moteur de rendu stereophonique est integre a un moteur de rendu objet construisant par ailleurs des voies de restitution pour des signaux monophoniques associees a des ensembles de parametres de 30 restitution. 12. Decodeur audio comportant un dispositif de traitement selon l'une des revendications 8 a 11. 35 13. Programme informatique comportant des instructions de code pour la mise en ceuvre des etapes du procede de traitement selon l'une des revendications 1 a 7, lorsque ces instructions sont executees par un processeur. 17 14. Support de stockage, lisible par un processeur, memorisant un programme informatique comportant des instructions pour ('execution du procede de traitement selon I'une des revendications 1 a 7. 5 10