Brevet FR3085176A1 — publié le 20200228

Description Titre de l'invention : Salle de réalité virtuelle circulaire modulaire déployable [0001] La présente invention se rapporte au domaine général des moyens de communication. [0002] La présente invention concerne plus particulièrement les moyens (le diffusion au- diovisuels de type salle de réalité virtuelle. [0003] Les écrans ou les projecteurs vidéo diffusent les films ou les médias interactifs à plat ou légèrement courbe, mais présentent l'inconvénient d'offrir un champ visuel réduit. [0004] En outre, la diffusion est peu spectaculaire [0005] En outre, dans un salon professionnel ou une salle de présentation, le mode de diffusion vidéo à plat ou légèrement courbe présente un attrait faible. [0006] Les casques de réalité virtuelle immergent le spectateur dans un autre environnement visuel, mais présentent l'inconvénient d'isoler les spectateurs et de perturber les discussions entre eux. [0007] Les salles de réalité virtuelle classiques immergent le spectateur dans un autre envi- ronnement visuel, mais présentent l'inconvénient d'être difficilement transportable et chères. [0008] En outre, les salles dc réalité virtuelles sont en général carrées ou polygonales et offrent une perception d'immersion faible. [0009] En outre, elles sont trop complexes pour être installées lors dc salons professionnels, pour des réunions ou des formations. [0010] En outre, les salles dc projection circulaire demandent un ajustement précis afin que l'image courbe soit esthétique. [0011] En outre, leur installation sur un sol non nivelé horizontalement est complexe. [0012] En outre, la projection courbe exige une stabilité géométrique difficile à garantir avec un dispositif démontable. [0013] En outre, leur impact technique au sol est important. [0014] En outre, dans l'espace de visite, les spectateurs ne sont pas libres de leurs mouvements. [0015] En outre, leur transport et installation est longue et complexe. [0016] Les objets assignés à la présente invention visent par conséquent à porter remède aux différents inconvénients énumérés précédemment et à proposer un nouveau mode de diffusion audiovisuelle. [0017] Un autre objet assigné à l'invention vise à proposer une salle de réalité virtuelle dont la structure et les appareils sont facilement transportables. [0018] Un autre objet assigné à l'invention vise à proposer une salle de réalité virtuelle où 2 les visiteurs ont une totale liberté de mouvement. [0019] Un autre objet assigné à l'invention vise à proposer une salle de réalité virtuelle avec impact technique au sol très faible. [0020] Un autre objet assigné à l'invention vise à proposer une salle de réalité virtuelle qui permet une installation facile, même sur un sol non nivelé horizontalement par une équipe technique réduite. [0021] Un autre objet assigné à l'invention vise à proposer une salle de réalité virtuelle circulaire qui offre une bonne perception d'immersion à tous les visiteurs. [0022] Un autre objet assigné à l'invention vise à proposer une salle de réalité virtuelle qui soit modulaire, démontable, adaptée à une installation fixe et mobile. [0023] Un autre objet assigné à l'invention vise à proposer une salle de réalité virtuelle qui soit rapidement mise en place. [0024] Cette invention concerne une salle de réalité virtuelle, caractérisée en ce qu'elle est circulaire, modulaire et déployable et que ses modules sont réglables indépendamment, que son déploiement est automatique et qu'elle comporte : un module structure qui est déployable, un module technique qui comprend un plateau technique équipé de dispositifs de diffusion d'un film ou d'un média interactif, un module surface qui comporte la surface de projection circulaire [0025] D'autres objets caractéristiques de l'invention apparaîtront plus en détail à la lecture de la description qui suit, ainsi qu'à l'aide des dessins annexés : [0026] [fig.1] illustre, selon une vue en perspective, une variante de la réalisation d'une salle de réalité virtuelle conforme à l'invention, en configuration déployée pour un usage d'exploitation On note (A) la face interne circulaire de la salle de réalité virtuelle. On note (A') la face externe circulaire de la salle de réalité virtuelle. On note (B) la zone d'accueil des visiteurs On note (C) la zone de marche des passants On note (D) la zone d'impact technique au sol [0027] [fig.2] illustre, selon la même vue en perspective, une variante de la réalisation d'une salle de réalité virtuelle conforme à l'invention, en configuration déployée. [0028] [fig.3] illustre, selon la même vue en perspective, une variante de la réalisation d'une salle de réalité virtuelle conforme à l'invention, en configuration repliée pour usage transport. [0029] Selon une caractéristique importante de l'invention, la salle de réalité virtuelle (1) est 3 circulaire, modulaire et déployable, ses modules sont réglables indépendamment, son déploiement est automatique et elle comporte : un module structure (2), un module technique (3), un module surface (4), un mil courbe supérieur suspendu (5), une toile de restitution circulaire (6), un jonc supérieur (7) et un jonc inférieur (8), un mil courbe inférieur (9), une plaque support (10) du module technique (3) qui supporte trois pro- jecteurs vidéo (11) (12) (13), un dispositif de lecture multi-flux interactif (14), deux hauts parleurs (15), un dispositif de pilotage de type souris radio (16), des câbles d'alimentation et de liaison entre les éléments qui sont supportés sur la plaque support (10), non représentés, des supports réglables (17), des poteaux (18), des télescopes de poteaux (19), des longerons (20), des télescopes de longerons (21), une unité de compression d'air (22) un gyroscope (23) des vérins asservis de télescope de poteaux (24), des vérins de télescope de longerons (25), des tuyaux de liaison et des électrovannes entre l'unité de compression d'air (22), les vérins asservis de télescope de poteaux (24), les vérins de télescope de longerons (25), non représentés. une armoire d'automatisme et de commande (26), des câbles de liaison entre l'armoire d'automatisme et de commande (26) et les électrovannes, non représentés, des roues (27). [0030] De façon classique, le module structure (2), est en construction mécano-soudée aluminium ou acier, ou en construction composite fibre de verre ou fibre de carbone. [0031] De façon classique, les longerons (20) coulissent dans les télescope de longeron (21) au moyen des vérins de télescope de longerons (25). [0032] De façon classique, les poteaux (18) coulissent dans les télescope de poteaux (19) au moyen des vérins asservis de télescope de poteaux (24). [0033] De façon classique, la toile de restitution circulaire (6) est supportée dans le rail courbe supérieur suspendu (5) et le rail courbe inférieur (9) par respectivement le jonc supérieur (7) et le jonc inférieur (8). [0034] Au sens de l'invention la salle de réalité virtuelle (1) est composée de trois modules : le module structure (2), le module technique (3) et le module surface (4) qui sont constitués, pour le module structure (2) par les poteaux (18), les télescopes de poteaux (19), les longerons (20), les télescopes de longerons (21), l'unité de compression d'air (22), le gyroscope (23), les vérins asservis de télescope de poteaux (24), les vérins de télescope de longerons (25), l'armoire d'automatisme et de commande (26), les roues (27), pour le module technique (3) par la plaque support (10), trois projecteurs vidéo (11) (12) (13), le dispositif de lecture multi-flux interactif (14), deux hauts parleurs (15), le dispositif de pilotage de type souris radio (16), pour le module surface (4) par le rail courbe supérieur suspendu (5), le rail courbe inférieur (9), la toile de restitution circulaire (6), le jonc supérieur (7), le jonc inférieur (8), les supports réglables (17). [0035] Avantageusement, les trois modules, le module structure déployahlc (2), le module technique (3) et le module surface (4) sont indépendants et ajustables et leur agencement facilite le déploiement, le réglage, le démontage et le transport. [0036] Au sens de l'invention, l'action sur le boitier d'automatisme et de commande (26) du module structure (2) déclenche la mise en route de l'unité de de compression d'air (22) puis l'extension des vérins de télescope de longerons (25), puis l'extension des vérins asservis de télescope de poteaux (24), opérant ainsi le déploiement respectivement des longerons (20 et des poteaux (18) de la salle de réalité virtuelle (1). [0037] Au sens de l'invention, les vérins asservis de télescope de poteaux (24) ajustent auto- matiquement au moyen du gyroscope (23) lors du déploiement de la salle de réalité virtuelle (1) les longerons (20) en position horizontale. [0038] De façon classique, les supports réglables (17) de rail courbe supérieur suspendu (5) sont de type suspentes ajustables verticalement par un dispositif vis-écrou [0039] De façon classique, le rail courbe supérieur suspendu (5) et le rail courbe inférieur (9) sont des profilés en aluminium multi-tronçons emboités. [0040] Au sens de l'invention, la salle de réalité virtuelle (1) comporte les supports réglables (17) entre le rail courbe supérieur suspendu (5) du module surface (4) et le longeron (20) du module structure (2). [0041] Au sens de l'invention, l'ajustement manuel précis des supports réglables (17) règle le rail courbe supérieur suspendu (5) de façon parfaitement horizontale et la toile de restitution circulaire (6) de façon parfaitement verticale et assure la qualité géométrique entre le module structure (2) et le module surface (3). [0042] Avantageusement, l'agencement en trois modules démontables et ajustables de la salle de réalité virtuelle (1) offre un ajustement précis afin que l'image courbe soit esthétique, avec une bonne stabilité géométrique et ce même si le sol est non nivelé horizontalement. [0043] Avantageusement, la salle de réalité virtuelle (1) offre aux visiteurs une haute perception d'immersion, avec un angle de sensiblement deux cent quarante degrés et une image circulaire. [0044] De façon classique, la toile de restitution est en tissus satin brillant [0045] De façon classique, le jonc supérieur (7) et le jonc inférieur (8) sont cousus sur la toile de restitution (6). [0046] Selon une alternative non représentée, la toile de restitution circulaire (6) est de type biface. [0047] Selon une alternative non représentée, la toile de restitution circulaire (6) est une surface constituée de panneaux en matière plastique flexible. [0048] Avantageusement, la toile de restitution circulaire (6) supportée dans le rail courbe supérieur suspendu (5) et le rail courbe inférieur (9) par respectivement le jonc supérieur (7) et le jonc inférieur (8) et ajustée de façon parfaitement horizontale par les supports réglables (17) de rail courbe supérieur suspendu (5) diffuse une image de qualité sur la faces internes (A) de la salle de réalité virtuelle (1) et offre aux visiteurs une diffusion spectaculaire et facilitent l'échange entre les spectateurs. [0049] Avantageusement, la salle de réalité virtuelle (1) offre une immersion de qualité dans la zone d'accueil des visiteurs (B) et attrait et une curiosité dans la zone de marche des passants (C). Elle est bien adaptée aux salons professionnels ou salles de présentation. [0050] De façon classique, les trois projecteurs vidéo (11) (12) (13) sont de type ultra grand- angle. [0051] Avantageusement, la fixation du module technique (3) en plafond et la suspension de l'ensemble de la toile de restitution circulaire (6) supportée dans le rail courbe supérieur suspendu (5) fixé sur le longeron (20) par le moyen des supports réglables (17) de rail courbe supérieur suspendu (5) et le rail courbe inférieur (9) par respectivement le jonc supérieur (7) et le jonc inférieur (8) induit que l'impact technique au sol (D) du dispositif de salle de réalité virtuelle (1) est très faible. [0052] Avantageusement, la salle de réalité virtuelle (1) en configuration repliée, telle qu'illustrée sur la [Fig.2] offre un espace de rangement pour le rail courbe supérieur suspendu (5), le rail courbe inférieur (9), la toile de restitution (6) le jonc supérieur (7) et le jonc inférieur (8). [0053] 11 est remarquable que les trois projecteurs vidéo (11) (12) (13) de type ultra grand- angle disposés sur le plateau technique (9) fixé en plafond confèrent aux visiteurs de la zone d'accueil des visiteurs (B) une totale liberté de mouvement à l'intérieur de la salle de réalité virtuelle (1). [0054] Selon une variante non représentée, la salle de réalité virtuelle (1) couvre trois cent soixante degrés, avec quatre projecteurs vidéo ultra grand angle de même type. [0055] Avantageusement, un tel système permet d'offrir une zone d'accueil commercial 6 dans une salle de réalité virtuelle circulaire, économique, facilement déployablc, transportable, à l'impact technique faible, au champ de vision large, à l'espace de visite libre de mouvements, attrayant et favorisant l'échange entre les visiteurs. 7 [Revendication 1] [Revendication 2]