Brevet FR3072359A1 — publié le 20190419

Bateau connecté doté d'un système embarqué communiquant avec le sol ou d'autres bateau afin de modifier son plan de route 1. DOMAINE DE L'INVENTION Le domaine de l'invention est celui d'un navire comportant un système embarqué communiquant de façon bidirectionnelle avec des stations au sol ou avec d'autres bateaux pour transmettre sa position géographique. L'invention concerne plus particulièrement le fait que le plan de route du bateau est modifié suite à une communication afin de répondre à un service spécifique pour ce bateau. 2. ARRIÈRE-PLAN TECHNOLOGIQUE De nos jours, un public de plus en plus important s'adonne au plaisir de la navigation de plaisance. Cette activité procure un grand plaisir et un fort sentiment de liberté lorsque le bateau évolue sur la mer. Mais ce loisir doit rester sécuritaire et les occupants d'un bateau doivent non seulement apprendre à s'en servir, mais aussi connaître le milieu de la mer pour y évoluer en toute sécurité. Pour éviter les accidents, le bateau est équipé d'un certain nombre de dispositifs, et en tout premier lieu un moyen de communication radio. Grace à la radio, le pilote peut communiquer en vocal avec des stations au sol pour connaître les prévisions météo (dont l'évolution du vent et de la mer), la disponibilité d'un port, la possibilité de se ravitailler en carburant. Le pilote dispose également à bord de cartes et/ou d'un système GPS permettant de se localiser. En connaissant sa position et en définissant son point d'arrivée, le pilote trace un plan de route qui permet notamment d'éviter des obstacles, des écueils par exemple. La radio permet aussi de lancer des appels de détresse aux navires à proximité pour qu'ils viennent à votre secours. Le pilote du bateau décrit la criticité de sa situation et communique sa position. Les autres navires peuvent alors se dérouter pour porter assistance à ce bateau. La radio permet également à un pilote d'un bateau d'avertir les autres navires de la présence d'un obstacle à un certain endroit, un iceberg par exemple, et éventuellement d'indiquer son déplacement. Dans d'autres circonstances moins critiques, la radio permet d'anticiper un besoin qui va se faire sentir bientôt et risque de compromettre la poursuite du voyage s'il 2 n'est pas résolu. Par exemple, le bateau dispose d'une réserve d'eau potable qu'il est nécessaire de remplir régulièrement, sous peine d'affecter le confort des passagers. De même, le ravitaillement doit être assuré en prenant en compte le temps de route vers le prochain port. Dans le cas d'un bateau à moteur, le réservoir ne doit pas se devenir vide 5 alors que le bâtiment est en pleine mer. Tous ces besoins peuvent être anticipés par des communications radio afin de vérifier que les produits nécessaires à la poursuite du voyage vont bien se trouver à bord. Si le bateau est loué, la dernière personne à le prendre doit indiquer au loueur son état et notamment s'il manque des éléments importants (par exemple une brassière 10 de sécurité). En indiquant par radio que certains dispositifs sont manquants ou hors service, le loueur peut rechercher ces éléments de façon à les mettre sur le bateau lorsque ce dernier est rentré au port, et ainsi rendre ce bateau plus vite opérationnel pour un prochaine location. Les bateaux peuvent aussi être utilisés lors d'une course, dans ce cas ils sont 15 équipés de balises de localisation qui transmettent en permanence des signaux à un serveur au sol qui peut ainsi déterminer en temps réel les positions des concurrents et déterminer qui est en tête. Tous ces exemples montrent le rôle important de la radio, mais les communications sont quelquefois fastidieuses pour le pilote qui doit à la fois se 20 concentrer sur la navigation et tenir une conversation. Tous ces exemples montrent la nécessité d'imaginer un nouveau concept de gestion de la navigation pour un bateau qui communique automatiquement avec des dispositifs à proximité et conseille son pilote sur la marche à suivre, en proposant éventuellement un nouveau plan de route. 25 3. EXPOSÉ DE L'INVENTION Dans un mode de réalisation particulier de l'invention, il est proposé un bateau comportant une unité centrale reliée à une interface utilisateur et à des moyens radio de communication bidirectionnelle. L'unité centrale transmet par radio à un récepteur des 30 données d'état du navire et notamment sa position, et reçoit de ce récepteur des 3 informations à afficher sur l'interface utilisateur, lesdites informations concernant la navigation du bateau. De cette manière, le pilote du bateau peut prendre connaissance du déplacement des navires environnants et éventuellement des risques de collision. 5 Selon un premier mode de réalisation, le moyen radio de communication bidirectionnelle est conçu pour recevoir la position d'au moins un autre navire qui navigue selon le même plan de route, et est parti au même moment à partir d'un point de départ différent, l'interface utilisateur affichant la position du bateau et de l'au moins un autre navire. 10 Selon un autre mode de réalisation, le procédé de guidage d'un bateau comporte un moyen pour établir une communication radio avec des étiquettes électroniques (9) apposées sur des objets à bord du bateau, ledit moyen reçoit desdites étiquette un code identifiant l'objet, et l'unité centrale compare les identifiants reçus avec une liste d'identifiants en mémoire afin de répertorier et d'afficher sur un écran les objets 15 présents et absents à bord. Dans un mode de réalisation particulier de l'invention, il est proposé un procédé de guidage d'un bateau comportant une unité centrale reliée à une interface utilisateur et à des moyens radio de communication bidirectionnelle. Ce procédé comporte les étapes suivantes : 20 - émission par ladite unité centrale vers un récepteur distant de données d'état du bateau et notamment sa position, - émission par ce récepteur d'informations à afficher sur l'interface utilisateur, lesdites informations concernant la navigation du bateau. Selon un premier mode de réalisation, le procédé de guidage d'un bateau 25 comporte en outre les étapes suivantes : - émission par au moins un autre navire vers l'unité centrale de son plan de route et de sa position, - calcul de la trajectoire de l'au moins un autre navire en fonction du temps, défini par le plan de route transmis, 4 - comparaison par l'unité centrale de la trajectoire du bateau définie par son plan de route et de l'au moins une trajectoire de l'au moins un autre navire, - détermination des distances séparant les positions du bateau et l'au moins un navire à des intervalles de temps réguliers selon leurs trajectoires respectives et 5 détection d'un risque de collision si cette distance se situe en-dessous d'une certaine valeur à un certain moment. - affichage d'un risque de collision en indiquant l'endroit où se passera cette collision. Selon un autre mode de réalisation, ladite unité centrale transmet à un serveur de 10 gestion d'un port son plan de route pour arriver à ce port, et le procédé comporte en outre les étapes suivantes : - détermination par le serveur du port d'un emplacement disponible permettant l'amarrage dudit bateau dans ce port, - modification par le serveur du port du plan de route transmis pour atteindre 15 l'emplacement disponible, - émission par le serveur vers le bateau du plan de route modifié et affichage du plan de route modifié sur un écran du bateau. Selon un autre mode de réalisation, le procédé de guidage d'un bateau comporte en outre les étapes suivantes : 20 - réception par le bateau et au moins un autre navire du même plan de route à partir de points de départ différents, - départ de chaque point de départ du bateau et de l'au moins un autre navire pour naviguer selon la trajectoire définie par le même plan de route, - émission par l'au moins un autre navire de sa position à destination du bateau, 25 - réception de la position de l'au moins un autre navire et affichage sur un écran de la position du bateau et de l'autre moins un autre navire Selon un autre mode de réalisation, le procédé de guidage d'un bateau comporte en outre une étape de calcul des classements du bateau et de l'au moins un autre navire en fonction de leurs positions respectives sur le plan de route, et une étape d'affichage 30 d'une indication sur le classement du bateau et de l'au moins un autre navire. 5 Selon un autre mode de réalisation, le procédé de guidage d'un bateau comporte en outre une étape d'introduction d'une commande pour signaler la présence d'un objet flottant à proximité du bateau, ladite étape d'introduction déclenchant une étape d'émission par radio d'un message associant la présence d'un objet flottant à la position 5 du bateau au moment de l'introduction de la commande. Selon un autre mode de réalisation, le procédé de guidage d'un bateau comporte en outre une étape d'établissement d'une communication radio avec des étiquettes électroniques apposées sur des objets à bord du bateau, lesdites étiquette émettant un code identifiant l'objet, et une étape de comparaison des identifiants reçus avec une liste 10 d'identifiants afin de répertorier et d'afficher sur un écran les objets présents et absents à bord. Selon un autre mode de réalisation, l'étiquette électronique est apposée sur un réservoir d'eau et transmet une information représentative du niveau d'eau à l'intérieur, le procédé comportant une étape de comparaison du niveau d'eau actuel avec un niveau 15 d'eau minimal, ladite étape déclenchant si le niveau est en-dessous du niveau minimal une étape de détermination d'un nouveau plan de route permettant au bateau d'arriver à une réserve d'eau et une étape d'affichage de ce nouveau plan de route. Selon un autre mode de réalisation, l'étiquette électronique est apposée sur un réservoir de carburant et transmet une information représentative du niveau de carburant 20 à l'intérieur, le procédé comportant une étape de comparaison du niveau de carburant actuel avec un niveau de carburant minimal, ladite étape déclenchant si le niveau est en-dessous du niveau minimal une étape de détermination d'un nouveau plan de route permettant au bateau d'arriver à une réserve de carburant et une étape d'affichage de ce nouveau plan de route. 25 Selon un autre mode de réalisation, l'étiquette électronique est apposée sur un équipement dont la défaillance est détectable par ladite étiquette, le procédé comportant une étape de détection de la défaillance dudit équipement déclenchant les étapes suivantes : - émission par l'unité centrale vers un serveur au sol de la position du bateau, du 30 plan de route et de la référence de l'équipement défaillant, 6 - recherche par le serveur d'un port où un équipement en ordre de marche est disponible, le port étant sélectionné selon sa proximité avec le point d'arrivée du bateau, - émission par le serveur vers le bateau d'un nouveau plan de route permettant au bateau d'arriver au port sélectionné, 5 - affichage sur un écran du nouveau plan de route. Selon un autre mode de réalisation, le procédé de guidage d'un bateau comporte une étape d'introduction d'une commande pour réserver l'équipement présent au port déclenchant une étape d'émission vers le serveur d'un signal de réservation dudit équipement. 10 Selon un autre mode de réalisation, le bateau comporte un détecteur de choc destiné à détecter des chocs contre la coque, ledit procédé comportant l'émission vers un serveur au sol d'un signal lorsqu'un choc est détecté et l'affichage sur un écran du serveur de la présence dudit choc. 15 4. LISTE DES FIGURES D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront à la lecture de la description suivante, donnée à titre d'exemple indicatif et non limitatif, et des dessins annexés, dans lesquels : la figure 1 présente un exemple de schéma d'un bateau connecté utilisable 20 dans le cadre de la présente invention, la figure 2 montre un exemple des étapes permettant au système embarqué de prévenir les collisions avec d'autres bateaux, la figure 3 représente un exemple de page d'écran affiché sur un écran du bateau pour montrer les risques de collision, 25 la figure 4 représente un exemple de page d'écran dans le contexte d'une course virtuelle entre plusieurs navires, la figure 5 représente un exemple de menu affiché sur un écran du bateau listant les équipements présents à bord et donnant des indications sur leurs états, 7 la figure 6 montre un exemple des étapes permettant de détecter une défaillance sur un équipement à bord et de changer cet équipement, la figure 7 représente un exemple de menu affiché sur un écran de terminal d'un serveur au sol listant les équipements présents à bord et donnant une 5 indication sur des chocs subis à la coque. 5. DESCRIPTION DÉTAILLÉE Sur toutes les figures du présent document, les éléments identiques sont désignés par une même référence numérique. 10 5.1 Description générale de l'invention Dans un mode de réalisation particulier de l'invention, il est proposé un bateau comportant une unité centrale reliée à une interface utilisateur et à des moyens radio de communication bidirectionnelle. L'unité centrale transmet par radio à un récepteur des données d'état du navire et notamment sa position, et reçoit de ce récepteur des 15 informations à afficher sur l'interface utilisateur, lesdites informations concernant la navigation du bateau. De cette manière, le pilote du bateau peut prendre connaissance du déplacement des navires environnants et éventuellement des risques de collision. 5.2 Description matérielle d'un bateau connecté 20 La Fig. 1 présente un exemple de schéma d'un bateau connecté utilisable dans le cadre de la présente invention et communiquant avec d'autres navires et des stations radio au sol. Le bateau 1 est par exemple un navire de plaisance à moteur, ce qui n'exclut en rien le fait de fonctionner avec des voiles, ou à l'énergie solaire. Le bateau dispose d'un emplacement 2 pour son pilote (cette personne est généralement appelée 25 « skipper » en langue Anglo-saxonne). Cet emplacement se situe généralement vers l'avant et en hauteur pour un bateau à moteur, ou plutôt à l'arrière pour un voilier. Le bateau 1 est dit « connecté » en ce qu'il comporte un système informatique embarqué comprenant un boîtier de commande 3 comportant de façon connue en soi : une unité centrale, une mémoire et des ports d'entrée et de sortie. Le boîtier est alimenté en 30 permanence par une batterie qui est généralement rechargée par des panneaux solaires. 8 Le boîtier de commande 3 possède des moyens logiciels pour télécharger des applications et enrichir ainsi ses capacités de traitement. Le boîtier de commande dispose notamment d'un moyen permettant de déterminer sa position géographique, un système GPS (« Global Positioning System » selon la langue anglo-saxonne) par 5 exemple. Le boîtier de commande est relié à divers dispositifs embarqués qui vont être détaillés, l'ensemble constituant le système embarqué. Le système embarqué comporte un moyen de communication 4 radio permettant de communiquer avec des centres d'intervention au sol et des navires se trouvant dans le voisinage. Ce moyen est généralement un appareil radio VHF (de « Very High 10 Frequence » en langue Anglo-saxonne), ou un module de communication radio longue distance, ou encore un module de téléphonie cellulaire (le GSM par exemple) utilisable près des côtes. Ce moyen peut être le même que celui permettant de dialoguer en phonie avec un interlocuteur distant. Le système embarqué comporte également au moins une interface utilisateur 15 présente de préférence sous la forme d'une table tactile 5 placée à l'arrière de l'emplacement 2 où se trouve le pilote du bateau. Avantageusement, la table est inclinable selon un angle d'au moins 1000 et est placée en haut d'un pied solidement fixé au bateau. Selon une variante, l'interface utilisateur est constituée d'un écran et d'un clavier séparé 6 placé à proximité immédiate du gouvernail, ou encore d'un écran 20 associé à un moyen de reconnaissance vocale. D'autres écrans 7 peuvent se trouver dans des cabines à l'intérieur du bateau, ces écrans permettent aux passagers de suite de l'intérieur la navigation du bateau 1. Selon un mode particulier de réalisation, le système embarqué comporte un moyen 8 de détection et de communication avec des étiquettes radio 9 se trouvant dans 25 le bateau. Ce moyen est par exemple un détecteur de puces RF_ID qui utilise les ondes radio à courte portée dit NFC (« Near Field Communication » en Anglais ou « communication à courte portée » en Français) en émettant un champ électromagnétique à haute fréquence. Ce champ électrique est capté par une bobine imprimée sur l'étiquette et une tension est générée à ses bornes pour alimenter en 30 énergie une puce électronique de type RF_ID par exemple. Dans sa version de base la 9 puce électronique comporte une mémoire contenant un code informatique. La puce ainsi alimentée lit le code dans sa mémoire et l'émet en réponse à l'apparition du champ électromagnétique. Les données du code sont émises en série en générant une onde retour qui se superpose au champ électromagnétique et qui peut être capté par l'antenne 5 du moyen de détection 8. Ce code est très généralement spécifique à l'équipement sur lequel une étiquette radio est apposée, de sorte que le code réalise au moins la fonction d'identification de cet équipement. Le boîtier de commande 3 déclenche l'activation du champ électromagnétique émis par le moyen 8 de détection, et la mise à l'écoute des signaux émis par toutes les 10 étiquettes présentes dans un rayon de quelques mètres à l'intérieur du bateau 1. Le boîtier de commande 3 reçoit ainsi les codes d'identification des équipements présents dans le bateau 1 et associés aux étiquettes ainsi activées. De cette manière, le système embarqué peut détecter à bord leur présence ou leur absence. Certains équipements sont associés à des valeurs qui caractérisent leurs états actuels de fonctionnement, on peut 15 citer par exemple un réservoir d'eau potable 10 possédant une jauge de niveau et un capteur associé, la valeur mesurée par le capteur qui est représentative du niveau d'eau étant transmise à la puce électronique. La valeur est transmise au boîtier de commande 3 qui peut ainsi déterminer la présence d'un ou plusieurs réservoirs d'eau 10 à bord et la quantité d'eau qu'ils contiennent. 20 Le boîtier de commande 3 échange des données à travers son moyen de communication 4 radio avec d'autres navires 11 se trouvant dans le voisinage et/ou avec des centres d'intervention au sol 12, de préférence situés sur la côte. Ces centres d'intervention 12 comportent des serveurs disposant classiquement d'une unité centrale 13, d'une mémoire de programme 14 et d'une mémoire de données 15, ils sont 25 connectés à une ou plusieurs antennes fixes 16 pour la communication radio. Après avoir présenté les différents éléments du système informatique embarqué, nous allons maintenant détailler comment ceux-ci coopèrent et montrer le fonctionnement dudit système. La coopération entre ces éléments s'effectue selon plusieurs scénarios qui vont maintenant être décrits. 30 5.2 Prévention des collisions Selon un premier scénario, le bateau 1 transmet par radio son plan de route autour de lui et reçoit les plans de route des autres bâtiments naviguant à proximité de lui. Un plan de route est une succession de points géographiques qui sont introduits par 5 le pilote et qui définissent une succession de lignes droites formant la trajectoire du navire à partir de sa position actuelle. Un plan de route est donc une succession de points formant une ligne brisée en partant d'un point géographique donné. Une trajectoire est un ensemble de couples formés par des points géographiques déterminés par un plan de route et des moments où le navire atteint chaque point compte tenu de sa 10 vitesse actuelle. Le système embarqué affiche sur un écran la position actuelle du bateau 1 et sa propre trajectoire ainsi que celles des autres bâtiments, et une alarme retentit et/ou s'affiche de façon à prévenir d'une possible collision. Les principales étapes de ce scénario sont décrites par l'ordinogramme de la Fig. 2, cet ordinogramme représentant les principales étapes d'un programme exécutable par 15 le boîtier 3 du bateau 1. Dans un premier temps, à l'étape 2.1, le bateau 1 utilise son moyen de communication radio 4 pour émettre un message indiquant sa position, son plan de route et la vitesse prévue pour parcourir ce plan de route. Le message est reçu par une pluralisé de navires (étape 2.2) et chacun détermine la trajectoire du bateau 1 en fonction du temps. A l'étape 2.3, chaque navire transmet au bateau 1 un message 20 comportant sa propre position, son propre plan de route et sa vitesse prévue. Le bateau 1 reçoit ce dernier message, calcule les trajectoires des autres navires en fonction du temps et affiche sur un écran sa propre trajectoire ainsi que celles des autres bateaux. Un exemple de page d'écran affiché sur l'écran 5 est présenté à la Fig. 3 où l'on voit que le bateau 1 parcourt une trajectoire T 1, un navire N2 parcourt une trajectoire T2, et 25 un navire N3 parcourt une trajectoire T3 (étape 2.4). Pour chaque navire Nj, les trajectoires sont modélisées par un ensemble de coordonnées Nj(xi,yi) géographiques associées à une succession d'instants donnés Tpi, chaque coordonnée étant séparée d'une certaine durée, 10 secondes par exemple. A l'étape 2.5, le boîtier 3 du bateau compare les coordonnées N1(xi,yi) de sa 30 propre trajectoire Ti avec les coordonnées N2(xi,yi) des autres trajectoires au même 10 11 instant, et calcule les distances entre le bateau 1 et les autres navires au même instant. Si à un certain moment un bâtiment va se trouver à moins d'une certaine distance du bateau 1 (typiquement 50 mètres), alors le boîtier 3 détecte un risque de collision. Dans ce cas, le risque de collision est affiché sur l'écran sous la forme d'une icône d'alarme 5 montrant l'endroit de la possible collision. (étape 2.6). Une indication peut également être affichée pour indiquer à quel moment cette collision peut intervenir. Cette alarme avertit alors le pilote qui a fort intérêt de modifier son plan de route. Sur l'exemple de menu de la Fig. 3, deux risques de collision ont été déterminés par le boîtier 3, l'une avec le navire N2 au moment Tpl, et l'autre avec le navire N3 au moment Tp2. 10 Avantageusement, l'endroit où se situe le risque de collision est mis en évidence graphique (il est matérialisé par un cercle en pointillé sur la Fig. 3), par un clignotement, ou une surbrillance, et éventuellement signalé par un signal sonore. Selon un perfectionnement, le système embarqué transmet régulièrement sa position, son plan de route et la vitesse prévue pour parcourir ce plan de route. Recevant 15 ensuite les autres messages des navires à proximité, le système embarqué met à jour la présentation des trajectoires telle que cela est illustré à la Fig. 3. Le pilote peut ainsi voir l'évolution des trajectoires, et les risques de collision. Ce perfectionnement est particulièrement adapté aux bateaux à voiles dont les vitesses de déplacement peuvent fluctuer considérablement. 20 Selon un autre perfectionnement, le navire est en mouvement vers un port et le plan de route est transmis à un centre d'intervention 9 au sol qui gère les emplacements disponibles. Le serveur au sol détermine un emplacement libre pour ce bateau et au cours de la navigation, lui transmet un nouveau plan de route dont le point d'arrivée est la position précise de cet emplacement. Le bateau affiche sur un écran la position de cet 25 emplacement et un message du type : « le serveur du port propose de venir accoster à cet endroit » « Voulez-vous modifier le plan de route pour y aller ? » Si à cette question le pilote répond par l'affirmative, le système embarqué modifie le plan de route pour que les dernières positions permettent au bateau 30 d'atteindre cet emplacement. 12 5.4 Description d'un bateau connecté à d'autres bateaux Selon un second scénario, le bateau 1 participe à une course virtuelle avec d'autres bateaux, qui doivent réaliser le même plan de route, en partant au même 5 moment mais pas au même endroit. Pour permettre de repérer le parcours, des bouées sont installées au niveau des points Des parcours sont balisés par des bouées sur l'étendue d'eau et des bouées de départ et d'arrivée sont définies. Les bateaux communiquent entre eux pour échanger leurs positions relatives par rapport à leurs points de départ et, en comparant avec sa propre position, le système embarqué 10 détermine son classement au sein de cette course. Pour réaliser cette course virtuelle, les bateaux communiquent entre eux soit directement, soit en passant par des serveurs et des réseaux informatiques. De cette façon, de très grandes distances peuvent séparer les bateaux, évitant ainsi tout risque de collision. Avant le départ, chaque navire a reçu le même plan de route, éventuellement 15 matérialisé par des bouées, et démarre sa course à partir d'un point de départ différent. Au même moment, tous les navires reçoivent le signal du départ. Au cours de la navigation, chaque bateau transmet sa position par rapport au plan de route commun, par exemple un navire peut transmettre le fait qu'il a dépassé le troisième point géographique de 250 mètres et qu'il se situe à 330 mètres du point géographique du 20 quatrième point géographique. Si le bateau 1, recevant ce message détermine qu'il se situe à 100 mètres de troisième point géographique et à 480 mètres du quatrième point géographique, alors il est derrière. Un exemple de page d'écran dans le contexte d'une course virtuelle est présenté à la Fig. 4. On peut voir quatre bateaux naviguant sur le même plan de route, avec leurs 25 positions respectives à un instant donné qui est affiché. Le trajet comporte 6 bouées, une ligne de départ LD et une ligne d'arrivée LA. On voit clairement que le navire N4 est en tête et suivi de très près par le bateau Ni, puis vient le navire N2 et enfin le navire N3 en quatrième position. Le fait que les navires N4 et Ni soient très proches à l'écran n'affecte en rien leurs sécurités puisqu'ils sont physiquement situés très loin l'un de 30 l'autre. 13 5.5 Signalisation d'un objet flottant Selon un troisième scénario, au cours de la navigation, le pilote du bateau 1 détecte un objet à proximité, cet objet doit être signalé car il peut gêner la navigation 5 d'autres navires, c'est typiquement le cas d'un iceberg ou de toute masse flottante dont la trajectoire n'est pas contrôlée. Le pilote du bateau élabore un message signalant cet objet, et le système embarqué associe cette information avec la position géographique de la position actuelle du bateau et transmet le message par radio. Avantageusement, le message comporte aussi une indication sur la nature de l'objet (iceberg, souche de bois, 10 container métallique, ...) et éventuellement ses dimensions et la direction probable de son déplacement déterminée par le courant marin à cet endroit. 5.6 Description d'un bateau communiquant avec des objets connectés Selon un quatrième scénario, le bateau 1 dispose d'un moyen 8 de détection et 15 de communication avec des étiquettes radio 9 se trouvant à bord. De cette façon, le système embarqué peut contrôler la présence ou l'absence d'objets connectés sur lesquels les étiquettes sont apposées. Ces objets sont par exemple : - un certain nombre de gilets de sauvetage, des harnais - un radeau de survie, une trousse de secours, 20 - une réserve d'eau potable, - un jeu complet de cartes marines, - le livre de bord, - des radiobalises de localisation des sinistres, - etc. 25 Tous ces équipements possèdent des étiquettes RF_ID permettant de détecter leurs présences. Selon un perfectionnement, il existe trois types d'étiquettes en fonction du type d'information écrite dans la mémoire de la puce. Le premier type possède un code inscrit définitivement par le fabriquant de la puce, ce code identifiant un équipement. Ce premier type d'étiquette est apposé sur des équipements qui ne 30 nécessitent pas de maintenance, comme c'est le cas par exemple pour les gilets de 14 sauvetage, les harnais (cas d'un voilier), le radeau de survie. Le second type d'étiquettes RF_ID possède un code qui peut être inscrit après son apposition sur un équipement. Ce second type de puce est fixé sur des équipements dont l'état d'utilisation dépend d'un paramètre dont la valeur est inconnue lors de la fabrication de la puce et qui est inscrite 5 lorsque la puce est apposée sur l'équipement. Cette valeur est par exemple une date de péremption, ou la région décrite par une carte marine. C'est le cas par exemple pour des feux de détresse, ou de la nourriture. Le troisième type de puce comporte une mémoire réinscriptible à de nombreuses reprises, typiquement une EEPROM (de l'Anglais « Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). Outre le fait que la valeur 10 inscrite dans la puce identifie l'équipement, cette valeur est caractéristique de son état opérationnel ou d'un paramètre variable lié à l'utilisation de l'équipement. Cette valeur est par exemple le niveau d'eau dans le réservoir d'eau potable, ou la tension de la pile dans la radiobalise de localisation des sinistres. En recevant les données émises par les différentes étiquettes, le système 15 embarqué réalise un contrôle selon leurs types. Dans le cas du premier type, le système embarqué contrôle uniquement la présence de l'objet et peut ainsi afficher sur l'écran par exemple le nombre de brassières de sécurité, la présence du radeau de survie, et de la trousse de secours. Concernant les équipements ayant une étiquette du second type, le système embarqué contrôle leurs présences mais s'ils sont utilisables. Par exemple, des 20 feux de détresse ont une durée de validité de quelques années tout au plus et la date de péremption est inscrite dans la mémoire de la puce. Un autre exemple concerne les cartes marines, le code inscrit dans la puce identifie notamment la région décrite par la carte et le système embarqué contrôle qu'il existe parmi les cartes présentes à bord au moins une relative à la position où se trouve le bateau. Si à l'issue du contrôle, le 25 système embarqué décèle une anomalie, alors il la signale dans un menu. Les équipements ayant des étiquettes du troisième type ont au moins un paramètre variant avec le temps. Lorsque le système embarqué active le moyen 8 de détection, les étiquettes du troisième type sont activées, mesurent la valeur du paramètre et l'émettent dans le message. Le système embarqué contrôle alors leurs présences ainsi 30 que la valeur du paramètre, et affiche ces informations dans un menu. 15 La Fig.5 représente un exemple de menu affiché sur l'écran 5 listant les équipements présents à bord et donnant pour certains d'entre eux des informations sur leurs états. On peut ainsi constater que les feux de détresse sont bien présents à bord mais sont périmés, que le niveau d'eau dans le réservoir est à la moitie de la capacité et 5 qu'il est nécessaire de changer la pile d'une des radiobalises. Selon un perfectionnement, lorsqu'un équipement manque à bord et que son absence ou son état est critique, alors le système embarqué lance un message vers un serveur au sol 12. Ce message comporte la position actuelle, le plan de route et la référence de l'équipement manquant ou non opérationnel. Le serveur au sol 12 reçoit la 10 référence de l'équipement et lance une commande en vue de trouver des ports où cet équipement est disponible. Au bout d'un certain temps de recherche, le serveur au sol analyse les réponses et choisit celle pour laquelle l'équipement disponible se trouve le plus proche du point d'arrivée du bateau 1. Le serveur au sol modifie si besoin le plan de route pour dérouter le bateau vers le port où l'équipement est disponible. Le nouveau 15 plan de route est affiché au pilote qui peut ainsi décider s'il veut se dérouter ou pas. Selon un autre perfectionnement, l'élément qui risque de manquer est le carburant. Le système embarqué détecte que le niveau de carburant est en-dessous d'un certain seuil, le serveur au sol 12 transmettant en plan de route vers un port doté d'une pompe à carburant où le navire bateau peut s'approvisionner. 20 Selon un autre perfectionnement, l'élément qui risque de manquer est l'eau potable. Le système embarqué détecte que le niveau d'eau potable dans les réservoirs est en-dessous d'un certain seuil, le serveur au sol 12 vérifie si le plan de route dirige le bateau vers un port où l'eau potable est disponible, et si ce n'est pas le cas, le serveur transmet alors un nouveau plan de route pour un port doté d'une citerne d'eau potable 25 ou de robinet. Selon un autre perfectionnement, l'élément est un composant mécanique important du bateau comme une pompe, un moteur ou une batterie, cet élément est doté d'une étiquette capable de transmettre une information sur son état opérationnel. Dans ce cas, le système embarqué et le serveur au sol 12 mettent en place un scénario pour 30 proposer au pilote une intervention. Les principales étapes de ce scénario sont décrites 16 par l'ordinogramme de la Fig. 6, cet ordinogramme représentant les principales étapes d'un programme exécutable par le boîtier 3 du bateau 1. A l'étape 6.1, le système embarqué détecte une défaillance sur un équipement à bord. Le boîtier de commande 3 élabore un message contenant la position du bateau, le 5 plan de route et la référence de l'équipement défaillant et le transmet par radio (étape 6.2). Le serveur au sol 12 qui reçoit le message effectue une recherche et sélectionne un port en fonction du point d'arrivée du bateau 1 défini par le plan de route (étape 6.3), une pièce de rechange étant disponible à ce port. A l'étape 6.4, le serveur au sol transmet au bateau ces informations dans un message dont le contenu est affiché. Le 10 pilote du navire peut alors décider ou non de dérouter le bateau vers ce port et suivre le nouveau plan de route proposé par son système embarqué (étape 6.5). Avantageusement, à l'étape 6.6, le système embarqué transmet un message indiquant le nouveau plan de route et signalant de réserver cette pièce de rechange. Le serveur au sol 12 réserve alors cette pièce et éventuellement les services d'une équipe d'intervention 15 pour la changer. 5.6 Description d'un bateau connecté Selon un cinquième scénario, le bateau est destiné à la location et possède un moyen 8 de détection et de communication avec des étiquettes radio 9 se trouvant à 20 bord. De cette façon, le système embarqué peut contrôler la présence ou l'absence d'objets connectés sur lesquels les étiquettes sont apposées. Ces objets sont ceux par exemple listés au chapitre 5.5. Au cours de la location, le système embarqué détecte à divers moments la présence des étiquettes à bord et des objets sur lesquels elles sont apposées. Lors 25 d'intervalles de temps réguliers, tous les quarts d'heure par exemple, le bateau émet un message décrivant la liste des équipements à bord avec éventuellement une information sur leurs états opérationnels. En fin de la location, le loueur est ainsi informé que le bateau dispose de l'ensemble de ses équipements ou s'il manque des équipements. S'il manque des équipements, le loueur peut anticiper le retour du bateau et amener sur le 30 quai les équipements manquants. De cette façon, le bateau est plus rapidement rendu 17 opérationnel pour la location suivante. Selon un perfectionnement, le bateau dispose d'au moins un détecteur de choc capable de détecter si la bateau a heurté un solide, un récif par exemple. Ledit détecteur de choc est connecté au boîtier de commande 3 et transmet immédiatement ses 5 informations lors d'un choc. Le boîtier de commande 3 émet alors un message contenant la position du bateau, le plan de route et des informations décrivant la nature du choc (amplitude, répétabilité, localisation sur la coque, ...). En fin de location, le loueur est averti que le bateau 1 a subi un choc, et sera incité à effectuer une inspection complète de la coque. Selon cette inspection, le loueur va décider si le bateau peut être 10 reloué ou non. La Fig.7 représente un exemple de menu affiché sur un terminal du serveur au sol et listant les équipements présents à bord du bateau, ainsi que la présence de chocs éventuels contre la coque. Dans une fenêtre, le système embarqué a détecté la présence de deux chocs lors de la location. Pour chacun de ces chocs, l'écran affiche l'heure et 15 l'amplitude mesurée par le détecteur de choc, ainsi que la localisation qui peut s'effectuer à l'aide de plusieurs capteurs deux à l'avant de chaque coté de la coque, et deux à l'arrière REVENDICATIONS1. Bateau (1) comportant une unité centrale (3) reliée à une interface utilisateur (5, 6) et à un moyen radio de communication bidirectionnelle, caractérisé en ce que ladite unité centrale transmet par radio à un récepteur des données d'état du navire et notamment sa position, et reçoit de ce récepteur des informations à afficher sur l'interface utilisateur, lesdites informations concernant la navigation du bateau. 2. Bateau (1) selon la revendication 1, caractérisé en ce que le moyen radio de communication bidirectionnelle est conçu pour recevoir la position d'au moins un autre navire (11) qui navigue selon le même plan de route, et est parti au même moment à partir d'un point de départ différent, l'interface utilisateur (5, 7) affichant la position du bateau et de l'au moins un autre navire. 3. Bateau (1) selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce qu'il comporte un moyen (8) pour établir une communication radio avec des étiquettes électroniques (9) apposées sur des objets à bord du bateau (1), ledit moyen (8) recevant desdites étiquette un code identifiant l'objet, l'unité centrale (3) comparant les identifiants reçus avec une liste d'identifiants en mémoire afin de répertorier et d'afficher sur un écran (5,7) les objets présents et absents à bord. 4. Procédé de guidage d'un bateau (1) comportant une unité centrale (3) reliée à une interface utilisateur (5, 6, 7) et à des moyens radio de communication bidirectionnelle, caractérisé en ce qu'il comporte les étapes suivantes : - émission par ladite unité centrale (3) vers un récepteur distant de données d'état du bateau (1) et notamment sa position, - émission par ce récepteur d'informations à afficher sur l'interface utilisateur (5, 7), lesdites informations concernant la navigation du bateau. 19 5. Procédé de guidage d'un bateau selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'il comporte en outre les étapes suivantes : - émission (2.2) par au moins un autre navire (11) vers l'unité centrale (3) de son plan de route et de sa position, 5 - calcul (2.4) de la trajectoire de l'au moins un autre navire en fonction du temps, défini par le plan de route transmis, - comparaison (2.5) par l'unité centrale (3) de la trajectoire du bateau (1) définie par son plan de route et de l'au moins une trajectoire de l'au moins un autre navire, 10 - détermination (2.6) des distances séparant les positions du bateau et l'au moins un navire à des intervalles de temps réguliers selon leurs trajectoires respectives et détection d'un risque de collision si cette distance se situe en-dessous d'une certaine valeur à un certain moment. - affichage d'un risque de collision en indiquant l'endroit où se passera cette 15 collision. 6. Procédé de guidage d'un bateau selon la revendication 4 à 5, caractérisé en ce que ladite unité centrale (3) transmet à un serveur (12) de gestion d'un port son plan de route pour arriver à ce port, et en ce qu'il comporte en outre les étapes 20 suivantes : - détermination par le serveur du port d'un emplacement disponible permettant l'amarrage dudit bateau (1) dans ce port, - modification par le serveur (12) du port du plan de route transmis pour atteindre l'emplacement disponible, 25 - émission par le serveur (12) vers l'unité centrale (3) du plan de route modifié et affichage du plan de route modifié sur un écran (5,7) du bateau. 7. Procédé de guidage d'un bateau selon l'une quelconque des revendications 4 à 6, caractérisé en ce qu'il comporte en outre les étapes suivantes : 30 - réception par le bateau (1) et au moins un autre navire (11) du même plan de route à partir de points de départ différents, 20 - départ de chaque point de départ du bateau (1) et de l'au moins un autre navire (11) pour naviguer selon la trajectoire définie par le même plan de route, - émission par l'au moins un autre navire (11) de sa position à destination du 5 bateau (1), - réception de la position de l'au moins un autre navire et affichage sur un écran (5,7) de la position du bateau et de l'autre moins un autre navire 8. Procédé de guidage d'un bateau selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'il 10 comporte en outre une étape de calcul des classements du bateau (1) et de l'au moins un autre navire (11) en fonction de leurs positions respectives sur le plan de route, et une étape d'affichage d'une indication sur le classement du bateau et de l'au moins un autre navire. 15 9. Procédé de guidage d'un bateau selon l'une quelconque des revendications 4 à 7, caractérisé en ce qu'il comporte en outre une étape d'introduction d'une commande pour signaler la présence d'un objet flottant à proximité du bateau (1), ladite étape d'introduction déclenchant une étape d'émission par radio d'un message associant la présence d'un objet flottant à la position du bateau au 20 moment de l'introduction de la commande. 10. Procédé de guidage d'un bateau selon l'une quelconque des revendications 4 à 9, caractérisé en ce qu'il comporte en outre une étape d'établissement d'une communication radio avec des étiquettes électroniques (9) apposées sur des 25 objets à bord du bateau (1), lesdites étiquette émettant un code identifiant l'objet, et une étape de comparaison des identifiants reçus avec une liste d'identifiants afin de répertorier et d'afficher sur un écran (5,7) les objets présents et absents à bord. 30 11. Procédé de guidage d'un bateau selon la revendication 10, caractérisé en ce que l'étiquette électronique est apposée sur un réservoir d'eau et transmet une 21 information représentative du niveau d'eau à l'intérieur, le procédé comportant une étape de comparaison du niveau d'eau actuel avec un niveau d'eau minimal, ladite étape déclenchant si le niveau est en-dessous du niveau minimal une étape de détermination d'un nouveau plan de route permettant au bateau d'arriver à 5 une réserve d'eau et une étape d'affichage de ce nouveau plan de route. 12. Procédé de guidage d'un bateau selon la revendication 10, caractérisé en ce que l'étiquette électronique est apposée sur un réservoir de carburant et transmet une information représentative du niveau de carburant à l'intérieur, le procédé 10 comportant une étape de comparaison du niveau de carburant actuel avec un niveau de carburant minimal, ladite étape déclenchant si le niveau est en-dessous du niveau minimal une étape de détermination d'un nouveau plan de route permettant au bateau d'arriver à une réserve de carburant et une étape d'affichage de ce nouveau plan de route. 15 13. Procédé de guidage d'un bateau selon la revendication 10, caractérisé en ce que l'étiquette électronique est apposée sur un équipement dont la défaillance est détectable par ladite étiquette, le procédé comportant une étape de détection (6.1) de la défaillance dudit équipement déclenchant les étapes suivantes : 20 - émission (6.2) par l'unité centrale (3) vers un serveur au sol (12) de la position du bateau (1), du plan de route et de la référence de l'équipement défaillant, - recherche (6.3) par le serveur (12) d'un port où un équipement en ordre de marche est disponible, le port étant sélectionné selon sa proximité avec le 25 point d'arrivée du bateau, - émission par le serveur vers le bateau (1) d'un nouveau plan de route permettant au bateau d'arriver au port sélectionné, - affichage sur un écran (5, 7) du nouveau plan de route. 30 14. Procédé de guidage d'un bateau selon la revendication 13, caractérisé en ce qu'il comporte une étape d'introduction d'une commande pour réserver l'équipement 22 présent au port déclenchant une étape d'émission vers le serveur (12) d'un signal de réservation dudit équipement. 15. Procédé de guidage d'un bateau selon l'une quelconque des revendications 4 à 5 14, caractérisé en ce que le bateau comporte un détecteur de choc destiné à détecter des chocs contre la coque, ledit procédé comportant l'émission vers un serveur au sol (12) d'un signal lorsqu'un choc est détecté et l'affichage sur un écran du serveur de la présence dudit choc.