Brevet FR3074938A1 — publié le 20190614

- PROCEDE D'INTERACTION AVEC UN SOUS-TITRE AFFICHE SUR UN ECRAN DE TELEVISION, DISPOSITIF, PRODUIT-PROGRAMME D'ORDINATEUR ET SUPPORT D'ENREGISTREMENT POUR LA MISE EN OEUVRE D'UN TEL PROCEDE DOMAINE TECHNIQUE DE L'INVENTION Le domaine technique de l'invention est celui de l'interaction avec un sous-titre affiché sur un écran de télévision numérique. La présente invention concerne en particulier un procédé d'interaction avec un sous-titre affiché dans une zone d'affichage d'un écran de télévision numérique. La présente invention concerne également un dispositif, un produit-programme d'ordinateur et un support d'enregistrement pour la mise en oeuvre d'un tel procédé. ARRIERE-PLAN TECHNOLOGIQUE DE L'INVENTION Dans le domaine de l'apprentissage des langues, une solution classique est de proposer un affichage statique et continuel des sous-titres dans deux langues, typiquement la langue maternelle et la langue étrangère en cours d'apprentissage, ce qui permet à l'utilisateur d'avoir la traduction de tous les mots de la langue étrangère vers sa langue natale. Cependant, cela contribue à surcharger l'image à l'écran tout en délivrant des traductions qui ne sont pas toujours nécessaires à la compréhension de l'utilisateur. Par ailleurs et de manière générale, les solutions existantes permettent uniquement à l'utilisateur de définir des paramètres d'affichage des sous-titres comme la taille, la couleur ou le type de police. Cette définition a typiquement lieu une seule fois avant le début ou au début de la diffusion de la vidéo sous-titrée. Il existe un besoin pour l'utilisateur d'interagir avec des sous-titres au cours de la diffusion de la vidéo sous-titrée afin d'obtenir des informations supplémentaires ou 30 de réaliser des actions de manière ciblée et personnalisée qui ne dégrade pas systématiquement le visionnage. -2 - RESUME DE L'INVENTION L'invention offre une solution aux problèmes évoqués précédemment, en permettant à un utilisateur d'interagir avec un sous-titre d'une vidéo de manière à réaliser des actions ciblées et personnalisées répondant précisément aux besoins 5 de l'utilisateur sans diminuer systématiquement la qualité du visionnage. Un aspect de l'invention concerne un procédé d'interaction avec un sous-titre affiché dans une zone d'affichage d'un écran de télévision numérique, la zone d'affichage possédant une première dimension X et une deuxième dimension Y 10 distincte de la première dimension X, le procédé comportant : - une étape de calibrage selon laquelle : - un calculateur affiche un premier point de cordonnées (xi ; yi) dans la zone d'affichage ; une caméra fait un premier film de calibrage d'un environnement et transmet le premier film de 15 calibrage au calculateur ; le calculateur enregistre le premier film de calibrage, détecte une première position d'un doigt d'un utilisateur dans le premier film de calibrage et associe la première position détectée au premier point ; - le calculateur affiche un deuxième point de cordonnées (x2 ; 20 y2) dans la zone d'affichage, les coordonnées (x2 ; y2) étant telles que x2 est différent de xi et y2 est différent de yi ; la caméra fait un deuxième film de calibrage de l'environnement et transmet le deuxième film de calibrage au calculateur ; le calculateur enregistre le deuxième film de calibrage, détecte 25 une deuxième position d'un doigt de l'utilisateur dans le deuxième film de calibrage, la deuxième position étant différente de la première position, et associe la deuxième position détectée au deuxième point ; - le calculateur calcule une correspondance entre la zone d'affichage de l'écran et une zone d'interaction de l'utilisateur ; - une étape d'affichage interactif d'une vidéo sous-titrée sur l'écran de télévision numérique selon laquelle la vidéo sous-titrée est affichée sur - 3 - l'écran de télévision numérique et : - la caméra fait un film de l'environnement et transmet en temps réel le film au calculateur ; le calculateur enregistre le film et détecte une présence d'un doigt de l'utilisateur dans le film ; 5 et/ou - un microphone capte un environnement sonore sous forme d'un signal et transmet le signal au calculateur ; le calculateur enregistre le signal et détecte un mot-clef dans le signal. 10 Grâce à l'invention, le calculateur détermine l'ensemble des positions dans lesquelles peut se trouver le doigt d'un utilisateur quand il pointe n'importe quel point de la zone d'affichage, définissant ainsi une zone d'interaction de l'utilisateur. Grâce à la définition de sa zone d'interaction, l'utilisateur interagit avec un sous-titre de la vidéo qu'il regarde par quelques mouvements de doigt couplés ou non à 15 une commande vocale. De plus, le calculateur pouvant être intégré dans un décodeur de télévision numérique, le procédé peut être mis en oeuvre au moyen d'un dispositif bon marché puisque chaque foyer est généralement équipé d'un décodeur, d'une caméra et d'un microphone, qui sont en outre des équipements à bas coût. 20 Outre les caractéristiques qui viennent d'être évoquées dans le paragraphe précédent, le procédé selon un aspect de l'invention peut présenter une ou plusieurs caractéristiques complémentaires parmi les suivantes, considérées individuellement ou selon toutes les combinaisons techniquement possibles. 25 Avantageusement, la zone d'affichage est un quadrilatère et le premier point et le deuxième point sont deux coins de la zone d'affichage situés en diagonale. Ainsi, deux coins de la zone d'affichage sont des points faciles à pointer pour un utilisateur et le fait qu'ils soient diagonaux permet de calculer directement la 30 longueur et la hauteur de la zone d'interaction de l'utilisateur. Avantageusement, durant l'étape de calibrage, le calculateur affiche un troisième - 4 - point distinct du premier et du deuxième point ; la caméra fait un troisième film de calibrage de l'environnement et transmet le troisième film de calibrage au calculateur ; le calculateur enregistre le troisième film de calibrage, détecte une troisième position d'un doigt de l'utilisateur dans le troisième film de calibrage, la 5 troisième position étant différente de la première et de la deuxième position, et associe la troisième position détectée au troisième point. Ainsi, le relevé de la position d'un troisième point permet d'améliorer le calibrage si l'utilisateur n'est pas face à l'écran de télévision mais de biais : le plan de la zone d'interaction de l'utilisateur n'est alors pas parallèle au plan de la zone 10 d'affichage des sous-titres. Avantageusement, le troisième point est le centre de la zone d'affichage. Ainsi, le relevé de la position du centre de la zone d'affichage facilite la gestion de la perspective. 15 Avantageusement, durant l'étape de calibrage, lorsque la position pointée par l'utilisateur est relevée, la position du doigt de l'utilisateur ne varie pas en valeur absolue de plus d'un certain seuil pendant un certain intervalle de temps. Ainsi, cela évite un mauvais calibrage ou une trop grande sensibilité, par exemple 20 à cause d'un mouvement brusque de l'utilisateur. Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte une mise en pause de la vidéo suivie d'une reprise de la vidéo ou d'une sélection d'un ou plusieurs mots d'un sous-titre affiché à l'écran. 25 Ainsi, la vidéo est mise en pause et l'utilisateur a le temps de réaliser une action et notamment de sélectionner un ou plusieurs mots sans perdre le fil de son visionnage. Avantageusement, la mise en pause de la vidéo est réalisée par une commande 30 gestuelle selon laquelle le calculateur détecte une présence d'un doigt de l'utilisateur dans le film. Ainsi, un mouvement simple et rapide du doigt arrête la vidéo. -5 - Avantageusement, la mise en pause a lieu quand la position du doigt de l'utilisateur est relevée dans la zone de sous-titres du téléviseur pendant un certain intervalle de temps. 5 Ainsi, cela évite des arrêts intempestifs de la vidéo dus à des gestes involontaires de l'utilisateur. Avantageusement, la mise en pause de la vidéo est réalisée par une commande vocale selon laquelle le microphone capte l'environnement sonore sous forme 10 d'un signal et transmet le signal au calculateur, le calculateur enregistre le signal et détecte un mot-clef de mise en pause. Ainsi, l'utilisateur n'a qu'à prononcer un mot clef lui permettant d'arrêter la vidéo et n'a pas à pointer la zone d'affichage. 15 Avantageusement, l'étape de sélection est réalisée par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur détecte dans le film une première station prolongée d'un doigt de l'utilisateur en une première position de la zone d'affichage. Ainsi, la sélection d'un mot est simple et rapide. 20 Avantageusement, dans la commande gestuelle, le calculateur détecte dans le film la première station prolongée suivie d'un mouvement puis d'une deuxième station prolongée d'un doigt de l'utilisateur en une deuxième position de la zone d'affichage, les première et deuxième positions étant distinctes ou confondues. Ainsi, la sélection de plusieurs mots est simple et rapide et l'utilisateur n'a pas 25 besoin de pointer les mots un à un. Avantageusement, l'étape de sélection est réalisée par la commande gestuelle uniquement ou bien par une combinaison de la commande gestuelle et d'une commande vocale selon laquelle le microphone capte l'environnement sonore 30 sous forme d'un signal et transmet le signal au calculateur et le calculateur enregistre le signal et détecte un mot-clef de sélection. Ainsi, l'utilisateur peut, par exemple, demander à recommencer sa sélection sans -6 - avoir à pointer l'option. Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte une validation de la sélection réalisée par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur 5 détecte dans le film une station prolongée d'un doigt de l'utilisateur dans une zone de validation. Ainsi, un mouvement simple et rapide du doigt valide la sélection. Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte une validation de la 10 sélection réalisée par une commande vocale selon laquelle le microphone capte l'environnement sonore sous forme d'un signal et transmet le signal au calculateur et le calculateur enregistre le signal et détecte un mot-clef de validation. Ainsi, l'utilisateur n'a qu'à prononcer un mot clef lui permettant de valider la sélection et n'a pas à pointer la zone de validation. 15 Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte le choix d'une action à effectuer avec la sélection réalisé par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur détecte dans le film une station prolongée d'un doigt de l'utilisateur dans une zone d'action. 20 Ainsi, le choix de l'action à réaliser est simple et rapide. Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte le choix d'une action à effectuer avec la sélection réalisé par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur détecte dans le film un geste particulier correspondant à une action à 25 réaliser. Ainsi, l'utilisateur n'a pas besoin de pointer une zone d'action. Un signe particulier étant associé à une action possible, il lui suffit de faire le signe correspondant à l'action qu'il souhaite réaliser. 30 Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte le choix d'une action à effectuer avec la sélection réalisé par une commande vocale selon laquelle le microphone capte l'environnement sonore sous forme d'un signal et transmet le - 7 - signal au calculateur et le calculateur enregistre le signal et détecte un mot-clef d'action à réaliser. Ainsi, l'utilisateur n'a qu'à prononcer un mot clef lui permettant de choisir l'action à réaliser et n'a pas à pointer la zone d'action. Avantageusement, l'action à réaliser avec le ou les mot(s) précédemment sélectionné(s) est préconfigurée par l'utilisateur. Ainsi, l'utilisateur n'a pas besoin de choisir l'action à réaliser, la même action sera appliquée à toutes les sélections. Avantageusement, le pointage est amélioré par ajout d'une aide visuelle sur l'écran. Ainsi, un utilisateur peut voir sur l'écran la position actuelle estimée pour le pointage de son doigt, ce qui lui facilite le pointage. Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte le retour à l'écran de sélection par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur détecte une station prolongée d'un doigt de l'utilisateur dans une zone de retour. Ainsi, le retour à l'écran de sélection est simple et rapide. 20 Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte le retour à l'écran de sélection par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur détecte dans le film un geste particulier correspondant au retour à l'écran de sélection. Ainsi, l'utilisateur n'a pas besoin de pointer la zone de retour. Un signe particulier 25 étant associé au retour à l'écran de sélection, il lui suffit de faire le signe correspondant. Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte le retour à l'écran de sélection par une commande vocale selon laquelle le microphone capte 30 l'environnement sonore sous forme d'un signal et transmet le signal au calculateur et le calculateur enregistre le signal et détecte un mot-clef de retour. Ainsi, l'utilisateur n'a qu'à prononcer un mot clef lui permettant de retourner à 5 10 15 - 8 - l'écran de sélection et n'a pas à pointer la zone de retour. Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte la reprise de la vidéo par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur détecte dans le film une station prolongée d'un doigt de l'utilisateur dans une zone de reprise. 5 Ainsi, la reprise de la vidéo est simple et rapide. Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte la reprise de la vidéo par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur détecte dans le film un geste particulier correspondant à la reprise de la vidéo. 10 Ainsi, l'utilisateur n'a pas besoin de pointer la zone de reprise. Un signe particulier étant associé à la reprise de la vidéo, il lui suffit de faire le signe correspondant. Avantageusement, l'étape d'affichage interactif comporte la reprise de la vidéo par une commande vocale selon laquelle le microphone capte l'environnement sonore 15 sous forme d'un signal et transmet le signal au calculateur et le calculateur enregistre le signal et détecte un mot-clef de reprise. Ainsi, l'utilisateur n'a qu'à prononcer un mot clef lui permettant de reprendre la vidéo et n'a pas à pointer la zone de reprise. 20 Un deuxième aspect de l'invention concerne un dispositif d'interaction avec un sous-titre affiché dans une zone d'affichage d'un écran de télévision numérique, caractérisé en ce qu'il comporte un calculateur et une caméra, la caméra comportant des moyens de faire des films et de les transmettre au calculateur, le calculateur comportant : 25 - des moyens d'affichage sur l'écran de télévision numérique, - des moyens de réception et d'enregistrement de films transmis par la caméra, - des moyens de traitement d'images et de calcul. 30 Avantageusement, la caméra est intégrée dans le calculateur. Ainsi, le dispositif pour mettre en oeuvre le procédé est plus compacte. - 9 - Avantageusement, la caméra est reliée au calculateur. Ainsi, l'utilisateur peut utiliser une caméra qu'il possède déjà et la connecter au calculateur. 5 Un troisième aspect de l'invention concerne un produit programme d'ordinateur comprenant des instructions qui, lorsque le programme est exécuté par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en oeuvre le procédé selon un premier aspect de l'invention. 10 Un quatrième aspect de l'invention concerne un support d'enregistrement lisible par ordinateur comprenant des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en oeuvre le procédé selon un premier aspect de l'invention. 15 L'invention et ses différentes applications seront mieux comprises à la lecture de la description qui suit et à l'examen des figures qui l'accompagnent. BREVE DESCRIPTION DES FIGURES Les figures sont présentées à titre indicatif et nullement limitatif de l'invention. 20 - La figure 1 montre un diagramme de flux représentant schématiquement le procédé selon un premier aspect de l'invention. - La figure 2 montre une représentation schématique de l'étape de calibrage du procédé selon un premier aspect de l'invention. - Les figures 3A et 3B montre une représentation schématique de l'étape de 25 sélection du procédé selon un premier aspect de l'invention. DESCRIPTION DETAILLEE D'AU MOINS UN MODE DE REALISATION DE L'INVENTION Sauf précision contraire, un même élément apparaissant sur des figures différentes présente une référence unique. 30 - 10 - Un premier aspect de l'invention concerne un procédé 100 d'interaction avec un sous-titre affiché dans une zone d'affichage ZA d'un écran de télévision numérique. Dans la présente demande, le mot sous-titre doit être entendu comme l'ensemble 5 du texte en surimpression d'une image extraite d'une vidéo à un instant donné : il peut donc être constitué d'un ou de plusieurs mots. Le procédé 100 selon un premier aspect de l'invention comporte plusieurs étapes dont l'enchaînement est représenté à la figure 1. Ces étapes sont mises en oeuvre 10 par un calculateur Dec couplé à une caméra Cam et éventuellement à un microphone. Dans la présente demande, le mot calculateur Dec renvoie à un dispositif possédant une mémoire, des fonctions de traitement d'images pour réaliser le suivi d'un ou de plusieurs doigts d'un ou de plusieurs utilisateurs dans les films en provenance de la caméra et des fonctions de traitement du signal pour 15 détecter des mots clefs dans un enregistrement sonore. Préférentiellement, le calculateur est intégré au sein d'un décodeur de télévision numérique capable de décoder des signaux de télévision chiffrés. La première étape est l'étape de calibrage 101 représentée à la figure 2. Cette 20 étape permet de faire correspondre la zone d'affichage ZA à une zone d'interaction de l'utilisateur Zu. La zone d'interaction de l'utilisateur Zu comprend l'ensemble des positions dans lesquelles peut se trouver le doigt d'un utilisateur quand il pointe n'importe quel point de la zone d'affichage ZA. Cette étape de calibrage 101 peut être réalisée par plusieurs utilisateurs en même 25 temps ou les uns après les autres. Ainsi, chaque utilisateur possède sa propre zone d'interaction Zu, prenant en compte son positionnement par rapport à l'écran de télévision numérique. Durant cette étape, le calculateur Dec affiche un premier point Cl sur la zone d'affichage ZA. On entend par point, un point au sens mathématique du terme ou 30 le centre d'une zone pouvant avoir par exemple, une forme circulaire, carrée ou encore en croix. La caméra Cam est alors mise en marche par le calculateur ou par l'utilisateur, enregistre un premier film de calibrage et le transmet au calculateur. D'une manière générale, on entend par film une image ou une pluralité d'images. Le calculateur Dec détecte un doigt d'un utilisateur dans le premier film de calibrage, enregistre une première position PC1 de ce doigt et l'associe à la position du premier point Ci. La caméra Cam enregistre ensuite un 5 deuxième film de calibrage et le transmet au calculateur, qui détecte un doigt de l'utilisateur dans le deuxième film de calibrage, enregistre une deuxième position PC2 de ce doigt et l'associe à la position du deuxième point C2. Les premier et deuxième films de calibrage peuvent être deux films distincts, la caméra s'interrompant après le calibrage du premier point Cl et reprenant pour le 10 calibrage du deuxième point C2, ou bien deux sous-parties d'un seul et même film, la caméra filmant en continu pendant toute l'étape de calibrage. L'étape de calibrage 101 peut être réalisée avec un nombre supérieur de points, par exemple trois points. La zone d'affichage ZA est préférentiellement un quadrilatère et plus préférentiellement un rectangle. Elle possède une première 15 dimension X et une deuxième dimension Y qui définissent un repère 2D XY. Les trois points peuvent par exemple être le coin supérieur gauche, le coin inférieur droit et le centre de la zone d'affichage ZA, le relevé de la position du centre de la zone d'affichage ZA facilitant la gestion de la perspective. Deux points suffisent si leurs deux coordonnées dans le repère XY sont 20 différentes. Cependant, le calibrage est meilleur quand on utilise au moins trois points. En effet, les deux premiers points servent à calculer la hauteur 1-1,,' selon la dimension X et la longueur Lus' selon la dimension Y de la zone d'interaction de l'utilisateur Zu. Cette zone est représentée en pointillés, en premier plan sur les figures 3A et 3B. Toutefois, si l'utilisateur n'est pas face au téléviseur, le plan de la 25 zone d'interaction de l'utilisateur Zu peut ne pas être parallèle au plan de la zone d'affichage ZA: le relevé de la position d'un troisième point permet alors d'évaluer un angle entre le plan de la zone d'interaction de l'utilisateur Zu et le plan de la zone d'affichage ZA. De manière générale, plus le nombre de points à pointer est élevé, plus le calibrage est robuste. L'impact de la profondeur sur les 30 déplacements horizontaux et verticaux du doigt de l'utilisateur est négligeable tant que la variation en profondeur est petite devant la distance téléviseur-utilisateur. - 12 - Durant l'étape de calibrage 101, un suivi est mis en place pour détecter une présence d'un doigt de l'utilisateur et relever sa position. Ce suivi peut être réalisé en utilisant, par exemple un filtre de Kalman ou un filtre de Gauss-Newton récursif. De préférence, le calculateur relève la position d'un point lorsque la position du 5 doigt de l'utilisateur pointé vers le point dont on veut relever la position n'a pas varié de plus d'un certain seuil A en valeur absolue pendant un intervalle de temps T. En effet, on considère que le doigt pointe vers la position définitive (X0, Y0) si la condition suivante est vérifiée : 10 vt t - to REVENDICATIONS1. Procédé (100) d'interaction avec un sous-titre affiché dans une zone d'affichage (ZA) d'un écran de télévision numérique, la zone d'affichage (ZA) possédant une première dimension X et une deuxième dimension Y distincte de la première dimension X, le procédé (100) comportant : - une étape de calibrage (101) selon laquelle : - un calculateur (Dec) affiche un premier point (Cl) de cordonnées (xi ; yi) dans la zone d'affichage (ZA) ; une caméra (Cam) fait un premier film de calibrage d'un environnement et transmet le premier film de calibrage au calculateur (Dec) ; le calculateur (Dec) enregistre le premier film de calibrage, détecte une première position (PC1) d'un doigt d'un utilisateur dans le premier film de calibrage et associe la première position (PC1) détectée au premier point (C1) ; - le calculateur (Dec) affiche un deuxième point (C2) de cordonnées (x2 ; y2) dans la zone d'affichage (ZA), les coordonnées (x2 ; y2) étant telles que x2 est différent de xi et y2 est différent de yi ; la caméra (Cam) fait un deuxième film de calibrage de l'environnement et transmet le deuxième film de calibrage au calculateur (Dec) ; le calculateur (Dec) enregistre le deuxième film de calibrage, détecte une deuxième position (PC2) d'un doigt de l'utilisateur dans le deuxième film de calibrage, la deuxième position (PC2) étant différente de la première position (PC1), et associe la deuxième position (PC2) détectée au deuxième point (C2) ; - le calculateur (Dec) calcule une correspondance entre la zone d'affichage (ZA) et une zone d'interaction de l'utilisateur (Zu) ; - une étape d'affichage interactif d'une vidéo sous-titrée sur l'écran de télévision numérique selon laquelle la vidéo sous-titrée est affichée sur l'écran de télévision numérique (102) et : - 21 - - la caméra (Cam) fait un film de l'environnement et transmet le film au calculateur (Dec) ; le calculateur (Dec) enregistre le film et détecte une présence d'un doigt de l'utilisateur dans le film ; et/ou 5 - un microphone capte un environnement sonore sous forme d'un signal et transmet le signal au calculateur (Dec) ; le calculateur (Dec) enregistre le signal et détecte un mot-clef dans le signal. 10 2. Procédé (100) selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'étape d'affichage interactif comporte une mise en pause de la vidéo (103) suivie d'une reprise de la vidéo ou d'une sélection (104) d'un ou plusieurs mots d'un sous-titre affiché à l'écran. 15 3. Procédé (100) selon la revendication 2, caractérisé en ce que la mise en pause de la vidéo (103) est réalisée : - par une commande vocale selon laquelle le microphone capte l'environnement sonore sous forme d'un signal et transmet le signal au calculateur (Dec) ; le calculateur (Dec) enregistre le signal et détecte un 20 mot-clef de mise en pause ; ou - par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur (Dec) détecte une présence d'un doigt de l'utilisateur dans le film. 4. Procédé (100) selon l'une quelconque des revendications 2 ou 3, 25 caractérisé en ce que l'étape de sélection (104) est réalisée par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur (Dec) détecte dans le film une première station prolongée d'un doigt de l'utilisateur en une première position (PS1) de la zone d'affichage (ZA). 30 5. Procédé (100) selon la revendication précédente caractérisé en ce que dans la commande gestuelle, le calculateur (Dec) détecte dans le film la première station prolongée suivie d'un mouvement puis d'une deuxième - 22 - station prolongée d'un doigt de l'utilisateur en une deuxième position (PS2) de la zone d'affichage (ZA), les première (PS1) et deuxième positions (PS2) étant distinctes ou confondues. 5 6. Procédé (100) selon l'une quelconque des revendications 4 ou 5 caractérisé en ce que l'étape de sélection (104) est réalisée par la commande gestuelle uniquement ou bien par une combinaison de la commande gestuelle et d'une commande vocale selon laquelle le microphone capte l'environnement sonore sous forme d'un signal et 10 transmet le signal au calculateur (Dec) et le calculateur (Dec) enregistre le signal et détecte un mot-clef de sélection. 7. Procédé (100) selon la revendication 2 à 6, caractérisé en ce que l'étape d'affichage interactif comporte une validation de la sélection réalisée : 15 - par une commande gestuelle selon laquelle le calculateur (Dec) détecte dans le film une station prolongée d'un doigt de l'utilisateur dans une zone de validation ; ou - par une commande vocale selon laquelle le microphone capte l'environnement sonore sous forme d'un signal et transmet le signal au 20 calculateur (Dec) et le calculateur (Dec) enregistre le signal et détecte un mot-clef de validation. 8. Procédé (100) selon la revendication 2 à 7, caractérisé en ce que l'étape d'affichage interactif comporte le choix d'une action à effectuer (105) avec 25 la sélection réalisé : - par une commande gestuelle selon laquelle : - le calculateur (Dec) détecte dans le film une station prolongée d'un doigt de l'utilisateur dans une zone d'action ; ou - le calculateur (Dec) détecte dans le film un geste particulier 30 correspondant à une action à réaliser ; ou - par une commande vocale selon laquelle le microphone capte l'environnement sonore sous forme d'un signal et transmet le signal au - 23 - calculateur (Dec) et le calculateur (Dec) enregistre le signal et détecte un mot-clef d'action à réaliser. 9. Dispositif d'interaction avec un sous-titre affiché dans une zone d'affichage 5 d'un écran de télévision numérique, caractérisé en ce qu'il comporte un calculateur (Dec) et une caméra (Cam), la caméra comportant des moyens de faire des films et de les transmettre au calculateur (Dec), le calculateur (Dec) comportant : - des moyens d'affichage sur l'écran de télévision numérique, 10 - des moyens de réception et d'enregistrement de films transmis par la caméra (Cam), - des moyens de traitement d'images et de calcul. 10. Produit programme d'ordinateur comprenant des instructions qui, lorsque le 15 programme est exécuté par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en oeuvre le procédé (100) selon la revendication 1. 11. Support d'enregistrement lisible par ordinateur comprenant des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées par un ordinateur, conduisent celui-ci à 20 mettre en oeuvre le procédé (100) selon la revendication 1.