Brevet FR3065832A1 — publié le 20181102

DOMAINE TECHNIQUE AUQUEL SE RAPPORTE L'INVENTION La prÃ©sente invention concerne de maniÃ¨re gÃ©nÃ©rale le domaine de l'optique ophtalmique. Elle concerne en particulier le domaine de la prescription d'un filtre de lumiÃ¨re Ã un individu porteur de lunettes avec ledit filtre. Elle concerne plus particuliÃ¨rement un procÃ©dÃ© de dÃ©termination d'un filtre de lumiÃ¨re adaptÃ© Ã Ãªtre appliquÃ© Ã un verre de lunettes pour amÃ©liorer ou maintenir le confort visuel et/ou les performances visuelles de cet individu. Elle concerne Ã©galement un dispositif d'affichage et un casque de rÃ©alitÃ© virtuelle adaptÃ©s Ã la mise en oeuvre de ce procÃ©dÃ©. ARRIERE-PLAN TECHNOLOGIQUE GÃ©nÃ©ralement, un individu devant dÃ©terminer quel est le meilleur filtre pour ses besoins et usages effectue son choix sur la base de critÃ¨res principalement esthÃ©tiques (couleur ou teinte du verre, design de la monture, ... ) ou financiers (prix du verre recevant le filtre et/ou de la monture destinÃ©e Ã accueillir le verre). Pour une prescription de verres solaires par exemple, l'un des rares critÃ¨res techniques Ã©galement considÃ©rÃ© par l'individu concerne la Â« classe Â» du verre telle que dÃ©finie par la norme NF EN ISO 12312-1. Cette classe peut aller : de 0 pour un verre Â« clair Â» transmettant entre 80 et 100 % de la lumiÃ¨re visible entre 380 nanomÃ¨tres (nm) et 780 nm et 8 Ã 10 % de la lumiÃ¨re ultra-violette (UV) dans la gamme Â« UVB Â» entre 280 nm et 315 nm) ; Ã 4 pour un verre extrÃªmement sombre ne transmettant qu'entre 3 et 8% de la lumiÃ¨re visible et moins de 0,3 Ã 0,8 % de la lumiÃ¨re UVB. Toutefois, les critÃ¨res esthÃ©tiques et financiers ou bien la classe du filtre ne sont pas rÃ©ellement pertinents pour permettre Ã l'individu de dÃ©terminer le filtre de lumiÃ¨re le plus adaptÃ© pour amÃ©liorer ou maintenir son confort visuel et/ou ses performances visuelles. En effet, chaque individu, qu'il soit jeune ou Ã¢gÃ©, selon ses habitudes de vie (en intÃ©rieur ou en extÃ©rieur, travail sur Ã©cran ou travail minutieux, etc... ), en fonction des conditions lumineuses les plus frÃ©quentes auxquelles il est confrontÃ© (environnement trÃ¨s lumineux, environnement de nuit, etc... ), en fonction de ses 3065832 2 besoins particuliers (besoin de protection contre l'Ã©blouissement ponctuel, besoin de protection de son acuitÃ© visuelle), etc... Ã©prouve une sensibilitÃ© qui lui est propre. Par ailleurs, la prescription de filtre de lumiÃ¨re pour un individu, qu'il 5 s'agisse entre autres de filtres solaires (par exemple des verres solaires teintÃ©s) ou bien de filtres sous la forme d'un revÃªtement spÃ©cifique sur verre de lunettes (par exemple un revÃªtement anti-reflet ou bien un traitement anti-UV), est une tÃ¢che techniquement difficile pour les professionnels de la vision (opticiens, optomÃ©tristes, etc...). 10 En effet, celle-ci nÃ©cessite gÃ©nÃ©ralement la prise de nombreuses mesures relatives Ã la sensibilitÃ© propre du porteur auquel ledit filtre se destine. On connaÃ®t notamment du document de brevet FR 1650383 au nom de la demanderesse un procÃ©dÃ© de dÃ©termination d'un filtre pour une lentille ophtalmique destinÃ©e Ã Ãªtre placÃ©e devant l'oeil d'un porteur, ledit filtre Ã©tant apte 15 Ã amÃ©liorer ou Ã maintenir le confort visuel et/ou les performances visuelles dudit porteur. Le procÃ©dÃ© de dÃ©termination du document FR 1650383 comporte une Ã©tape de mesure d'une grandeur reprÃ©sentative d'une sensibilitÃ© de l'oeil du porteur Ã un flux lumineux caractÃ©ristique, et une Ã©tape de dÃ©termination d'au 20 moins une caractÃ©ristique optique dudit filtre en fonction de la grandeur reprÃ©sentative mesurÃ©e. Par Â« flux lumineux caractÃ©ristique Â», le document FR 1650383 entend : - soit un flux lumineux Â« rÃ©el Â» auquel est soumis le porteur dans une tÃ¢che donnÃ©e : le flux lumineux caractÃ©ristique est alors caractÃ©ristique de 25 l'environnement lumineux ambiant dans lequel le porteur se retrouvera pour la rÃ©alisation de la tÃ¢che visuelle ; - soit Ã un flux lumineux Â« artificiel Â» en ce sens qu'il reproduit au moins partiellement le flux lumineux auquel sera soumis le porteur : le flux lumineux caractÃ©ristique est alors reprÃ©sentatif d'au moins une source lumineuse 30 d'inconfort visuel ou de perte de performances visuelles pour le porteur. Si le procÃ©dÃ© du document FR 1650383 permet de dÃ©terminer prÃ©cisÃ©ment et objectivement la ou les caractÃ©ristiques optiques d'un ou plusieurs filtres tout Ã fait adaptÃ©s au porteur, il nÃ©cessite cependant une mise en oeuvre fastidieuse, en particulier parce qu'il est nÃ©cessaire de gÃ©nÃ©rer un flux lumineux 3065832 3 caractÃ©ristique apte Ã tester la sensibilitÃ© de l'oeil du porteur Ã la lumiÃ¨re. En effet, comme l'enseigne le document FR 1650383, la complexitÃ© de la dÃ©termination du filtre rÃ©side dans le fait que cette sensibilitÃ© Ã la lumiÃ¨re de l'oeil du porteur est dÃ©pendante Ã la fois des caractÃ©ristiques physiques ou optiques du 5 flux lumineux caractÃ©ristique, de la physiologie du systÃ¨me visuel du porteur, et de l'impact fonctionnel d'un flux lumineux gÃªnant sur les performances visuelles ou le confort visuel du porteur dans une tÃ¢che visuelle donnÃ©e. De plus, l'interprÃ©tation des mesures de sensibilitÃ©, en particulier les donnÃ©es physiologiques, pour dÃ©terminer quel est le bon filtre de lumiÃ¨re requiert 10 une grande expÃ©rience de la part de l'opticien. OBJET DE L'INVENTION Afin de remÃ©dier Ã l'inconvÃ©nient prÃ©citÃ© de l'Ã©tat de la technique, la prÃ©sente invention propose un procÃ©dÃ© permettant de dÃ©terminer quel est le filtre de lumiÃ¨re optimal pour un individu sans requÃ©rir la prise de mesures spÃ©cifiques 15 complexes relatives Ã la sensibilitÃ© dudit individu Ã la lumiÃ¨re ou Ã un type de lumiÃ¨re. Un autre objectif de l'invention est d'aider un professionnel de la vision Ã conseiller un filtre de lumiÃ¨re adaptÃ© et Ã argumenter Ã propos de son bÃ©nÃ©fice et de le faire tester rapidement. 20 Plus particuliÃ¨rement, on propose selon l'invention un procÃ©dÃ© de dÃ©termination d'un filtre de lumiÃ¨re adaptÃ© Ã Ãªtre appliquÃ© Ã un verre de lunettes pour amÃ©liorer ou maintenir le confort visuel et/ou les performances visuelles d'un individu porteur desdites lunettes, ledit procÃ©dÃ© comportant : a) une Ã©tape de collecte de donnÃ©es relatives aux besoins et/ou aux 25 usages dudit individu ; b1) une Ã©tape de sÃ©lection d'au moins un filtre d'essai sur la base d'au moins un critÃ¨re prÃ©dÃ©fini d'Ã©valuation ; b2) une Ã©tape de sÃ©lection, en fonction desdites donnÃ©es collectÃ©es Ã l'Ã©tape a), d'au moins une scÃ¨ne lumineuse comprenant : 30 une image ou un film dÃ©terminÃ© en fonction des besoins et/ou usages visuels de l'individu ; et au moins une source lumineuse gÃ©nÃ©ratrice d'un inconfort et/ou d'une perte de performances visuelles pour l'individu non Ã©quipÃ© de filtre ; 3065832 4 c) une Ã©tape de mise en situation dudit individu lors de laquelle on prÃ©sente visuellement audit individu ladite scÃ¨ne lumineuse sÃ©lectionnÃ©e Ã l'Ã©tape b2) au travers dudit filtre d'essai sÃ©lectionnÃ© Ã l'Ã©tape b1) ; d) une Ã©tape d'Ã©valuation dudit critÃ¨re prÃ©dÃ©fini de l'Ã©tape b1) lors de la 5 mise en situation de l'Ã©tape c) ; et e) une Ã©tape de comparaison du rÃ©sultat de l'Ã©valuation de l'Ã©tape d) avec un seuil prÃ©dÃ©terminÃ© de confort visuel et/ou de performance visuelle, f) une Ã©tape de dÃ©termination dudit filtre de lumiÃ¨re adaptÃ© en fonction du rÃ©sultat de la comparaison de l'Ã©tape e). 10 Ainsi, grÃ¢ce Ã l'invention, il est possible de dÃ©terminer un filtre de lumiÃ¨re de maniÃ¨re prÃ©cise dans des conditions rÃ©alistes pour l'individu. L'invention prÃ©sente l'avantage de mettre en situation le futur porteur du filtre dans un environnement lumineux prÃ©dÃ©terminÃ© avec un scÃ©nario donnÃ© choisis en fonction de ses besoins ou usages, et de lui proposer un rendu rÃ©aliste 15 du filtre d'essai, c'est-Ã -dire de l'immerger rÃ©ellement (cas d'un filtre d'essai rÃ©el) ou virtuellement (cas d'un filtre d'essai virtuel simulÃ©) dans des conditions visuelles identiques ou quasi identiques Ã celles qu'il expÃ©rimenterait dans la rÃ©alitÃ© avec ce filtre d'essai. L'invention dÃ©finit un ensemble d'Ã©tapes de mise en situation, qui permet 20 d'Ã©valuer le rendu et/ou le bÃ©nÃ©fice apportÃ© par le filtre d'essai sÃ©lectionnÃ© selon un ou plusieurs critÃ¨res prÃ©dÃ©terminÃ©s, d'aider Ã la prescription du ou des filtres de lumiÃ¨res optimaux, et de les diffÃ©rencier. L'Ã©valuation sur la base du ou des critÃ¨res prÃ©dÃ©finis en fonction des besoins ou usages permet une prescription adaptÃ©e du bon filtre de lumiÃ¨re Ã 25 l'individu. Elle offre un nouveau service pour le professionnel de la vision qui peut facilement proposer et personnaliser des filtres de lumiÃ¨re selon la sensibilitÃ© visuelle de son client. Par donnÃ©es relatives aux Â« usages Â» de l'individu, on entend toutes les 30 donnÃ©es concernant les utilisations que l'individu pourra faire de son filtre de lumiÃ¨re. Ces donnÃ©es concernent par exemple les conditions d'utilisation du filtre de lumiÃ¨re : - utilisation en intÃ©rieur ou en extÃ©rieur ; - utilisation de jour ou de nuit ; 3065832 5 - utilisation ponctuelle ou prolongÃ©e, frÃ©quence et durÃ©e d'utilisation ; - utilisation pour la conduite d'un vÃ©hicule ou d'une machine ; - utilisation dans un lieu spÃ©cifique : mer ou montagne (lumiÃ¨re plus ou moins polarisÃ©e), lieu gÃ©nÃ©ralement fortement ensoleillÃ© ou bien souvent couvert, 5 lieu oÃ¹ la tempÃ©rature ambiante est Ã©levÃ©e/faible, ; - utilisation en combinaison avec un autre dispositif visuel particulier : lunettes de sÃ©curitÃ©, loupes, ... ; - utilisation pour une activitÃ© ou une tÃ¢che spÃ©cifique : sport, tÃ©lÃ©vision, lecture/Ã©criture, conduite automobile, travail sur Ã©cran, travail manuel, .... 10 Par donnÃ©es relatives aux Â« besoins Â» de l'individu, on entend toutes les donnÃ©es concernant les dÃ©ficiences ou gÃªnes visuelles de l'individu, et Ã©ventuellement les symptÃ´mes qui y sont associÃ©s, que le filtre de lumiÃ¨re recherchÃ© est sensÃ© pallier, telles que celles citÃ©es non-limitativement ci-aprÃ¨s : - inconfort visuel ; 15 - sensibilitÃ© Ã l'Ã©blouissement pour un certain type de source lumineuse : source plus ou moins intense, ponctuelle ou Ã©tendue, directe ou indirecte, polarisÃ©e ou non, permanente ou transitoire, diffuse ou angulairement sÃ©lective ; sensibilitÃ© Ã la lumiÃ¨re dans des conditions particuliÃ¨res : de jour ou 20 de nuit, avec ou sans correction visuelle, ... ; - gÃªne par une source de lumiÃ¨re Ã©mettant dans une gamme de longueur d'onde donnÃ©e : ultra-violet, visible, lumiÃ¨re bleue entre 400 nm et 460 nm, ; - perte dans la perception : des contrastes, des mouvements, de la 25 profondeur, ... ; - problÃ¨me dans la vision mono- ou binoculaire, telle qu'une pathologie de type dÃ©gÃ©nÃ©rescence maculaire liÃ©e Ã l'Ã¢ge (DMLA) ou glaucome ; - diminution du champ visuel attentionnel central et/ou pÃ©riphÃ©rique ; - difficultÃ© dans la reconnaissance des formes ou des objets ; 30 - dÃ©gradation de l'acuitÃ© visuelle, amÃ©tropie ; - rÃ©trÃ©cissement du champ visuel ; - diminution dans la performance de lecture ; - fatigue visuelle ; - temps de rÃ©action du systÃ¨me visuel, temps de latence ou temps de 3065832 6 rÃ©cupÃ©ration de la pupille, rÃ©ponse pupillaire ; - mauvaise perception des couleurs ; ou - migraines, crise d'Ã©pilepsie. Selon certains modes de rÃ©alisation du procÃ©dÃ© de l'invention, l'image 5 (ou le film) et la source lumineuse peuvent Ãªtre sur un mÃªme support, i.e. gÃ©nÃ©rÃ©es par le mÃªme dispositif, par exemple un Ã©cran HDR (pour Â« High Dynamic Range Â» en anglais). Selon d'autres modes de rÃ©alisation, l'image et la source peuvent Ãªtre sur des supports diffÃ©rents, c'est-Ã -dire gÃ©nÃ©rÃ©es par deux dispositifs lumineux 10 distincts, par exemple par un Ã©cran LCD (Â« Liquid Crystals Display Â») classique et par une dalle lumineuse (Â« Backlight Unit Â») respectivement. De prÃ©fÃ©rence, Ã l'Ã©tape a), on soumet ledit individu Ã un questionnaire comportant des questions relatives aux besoins et/ou aux usages de l'individu (voir ci-dessus). 15 Les rÃ©ponses aux questions de ce questionnaire constituent alors les donnÃ©es collectÃ©es de l'Ã©tape a). Avantageusement, on peut Ã©galement recueillir, Ã l'Ã©tape a), des mesures relatives Ã l'environnement lumineux de l'individu au moyen d'au moins un capteur de lumiÃ¨re. 20 De faÃ§on non limitative, on entend par mesures relatives Ã l'environnement lumineux de l'individu, toute mesure physique, en particulier optique, de la luminance visuelle perÃ§ue par l'individu, de l'Ã©clairement rÃ©tinien, du spectre de la lumiÃ¨re ambiante, de la distribution angulaire et/ou spatiale des sources lumineuses de l'environnement, .... 25 Ledit capteur de lumiÃ¨re comprend tout capteur sensible Ã la puissance (lumineuse), Ã la luminance, Ã l'Ã©clairement, au spectre ou Ã la tempÃ©rature de couleur de ces sources lumineuses. Ensuite, Ã l'Ã©tape b1), ledit filtre d'essai est sÃ©lectionnÃ© sur la base d'un critÃ¨re prÃ©dÃ©fini d'Ã©valuation, critÃ¨re qui peut Ãªtre objectif ou subjectif. 30 Avantageusement, ledit filtre d'essai est sÃ©lectionnÃ© Ã l'Ã©tape b1) en fonction desdites donnÃ©es collectÃ©es Ã l'Ã©tape a). Ceci permet de faire une prÃ©sÃ©lection pertinente du filtre d'essai. De prÃ©fÃ©rence, ledit critÃ¨re prÃ©dÃ©terminÃ© est choisi parmi l'un des critÃ¨res suivants d'Ã©valuation de filtre ou selon une combinaison de plusieurs de ces 3065832 7 critÃ¨res : le confort visuel, la sensibilitÃ© Ã l'Ã©blouissement, la perception des couleurs, la perception des contrastes, l'acuitÃ© visuelle, la perception des mouvements, la perception de la profondeur, le champ visuel, la performance de lecture, la fatigue visuelle, le temps de rÃ©action, la dÃ©tection et/ou la 5 reconnaissance de formes, la rÃ©ponse pupillaire, le champ visuel attentionnel central et/ou pÃ©riphÃ©rique. Un exemple de combinaison de deux de ces critÃ¨res est l'acuitÃ© visuelle mesurÃ©e Ã bas contraste. Le filtre d'essai peut Ã©galement Ãªtre choisi Ã l'Ã©tape b1) en fonction d'une 10 caractÃ©ristique optique particuliÃ¨re, par exemple en fonction de l'un des paramÃ¨tres suivants : - un niveau de transmission lumineuse ou visuelle pour au moins une longueur d'onde ou un Ã©tat de polarisation de la lumiÃ¨re, pour une bande de longueur d'onde, ou pour tout le domaine visible par exemple ; 15 - une rÃ©ponse spectrale ou un spectre de rÃ©flexion et/ou de transmission sur une bande de longueur d'onde donnÃ©e, par exemple dans le domaine UV (UVA et/ou UVB) ou visible ; - une variation spatiale des paramÃ¨tres ci-dessus sur la surface de ladite lentille destinÃ©e Ã accueillir le filtre de lumiÃ¨re ; 20 - une variation temporelle de ces paramÃ¨tres au cours du temps ; ou - une variation de la teinte ou du niveau d'absorption en fonction d'un flux de lumiÃ¨re UV ou d'une variable Ã©lectrique (courant, tension). Avant ou aprÃ¨s l'Ã©tape b1), il est prÃ©vu une deuxiÃ¨me Ã©tape de sÃ©lection b2) lors de laquelle on gÃ©nÃ¨re au moins une scÃ¨ne lumineuse 25 comprenant : - une image ou un film dÃ©terminÃ©(e) en fonction des besoins et/ou des usages visuels de l'individu ; et - au moins une source lumineuse gÃ©nÃ©ratrice d'un inconfort et/ou d'une perte de performances visuelles pour l'individu. 30 De prÃ©fÃ©rence, l'image ou le film dÃ©terminÃ©(e) en fonction des besoins et/ou des usages visuels rÃ©coltÃ©s lors de l'Ã©tape a) correspond Ã une image ou un film qui est reprÃ©sentatif(ve) : - de l'utilisation projetÃ©e du filtre de lumiÃ¨re ; - des environnements lumineux dans lesquels le porteur est 3065832 8 susceptible d'Ã©voluer lors du port de son filtre de lumiÃ¨re ; et/ou - des gÃªnes rencontrÃ©es et rapportÃ©es par l'individu. Par exemple, si on collecte Ã l'Ã©tape a) du procÃ©dÃ© une donnÃ©e indiquant qu'il portera son ou ses filtres lorsqu'il travaille de nuit, l'image ou le film 5 reprÃ©sentera une situation de nuit ou une situation dans laquelle le niveau et/ou le spectre de luminance visuelle est faible et/ou dÃ©calÃ© dans le bleu. Encore Ã titre d'exemple, si l'individu rapporte une utilisation principale de son filtre lorsqu'il conduit son vÃ©hicule automobile, on prÃ©voira alors une image ou un film reprÃ©sentant une situation de conduite (avec par exemple des 10 panneaux ou feux de signalisation de diffÃ©rentes couleurs/formes/tailles/lisibilitÃ©, d'autres vÃ©hicules venant en sens inverse avec des feux de croisement allumÃ©s, etc... ). Toujours Ã titre d'exemple, si le porteur se plaint d'une gÃªne liÃ©e Ã sa trop grande sensibilitÃ© Ã l'Ã©blouissement (avec par exemple des problÃ¨mes de 15 temps de rÃ©cupÃ©ration rÃ©tinien Ã©levÃ© ou de perte d'acuitÃ© visuelle) quelle que soit la situation ou son activitÃ©, on pourra alors sÃ©lectionner une scÃ¨ne lumineuse dans laquelle l'image reprÃ©sentera un test visuel particulier permettant d'estimer le temps de rÃ©cupÃ©ration rÃ©tinien ou l'acuitÃ© visuelle. De la mÃªme maniÃ¨re, la ou les sources lumineuses qui est/sont 20 gÃ©nÃ©ratrice(s) chacune d'un inconfort et/ou d'une perte de performances visuelles pour l'individu est/sont reprÃ©sentative(s) des sources de gÃªne visuelle rapportÃ©es Ã l'Ã©tape a). Par exemple, si on collecte Ã l'Ã©tape a) une donnÃ©e indiquant que l'individu est essentiellement gÃªnÃ© de nuit par les sources directes de lumiÃ¨re, la 25 source lumineuse additionnelle dans la scÃ¨ne lumineuse (comprenant une image ou un film reprÃ©sentatif/ve d'une situation de nuit) sera caractÃ©ristique d'une source directe de lumiÃ¨re (par exemple les phares d'une voiture, la lumiÃ¨re d'un lampadaire urbain, ... ). Ã l'issue des Ã©tapes de sÃ©lection b1) et b2) du procÃ©dÃ© de l'invention, il 30 est alors prÃ©vu lors de l'Ã©tape c) de visualiser le rendu ou le bÃ©nÃ©fice du ou des filtres d'essai sÃ©lectionnÃ©s selon diffÃ©rents critÃ¨res prÃ©dÃ©finis d'Ã©valuation. En d'autres termes, on prÃ©sente visuellement Ã l'individu (i.e. on met sous ou devant les yeux de l'individu) ladite scÃ¨ne lumineuse sÃ©lectionnÃ©e Ã l'Ã©tape b2) au travers dudit filtre d'essai sÃ©lectionnÃ© Ã l'Ã©tape b1). 3065832 9 De prÃ©fÃ©rence, Ã l'Ã©tape c), ladite scÃ¨ne lumineuse sÃ©lectionnÃ©e Ã l'Ã©tape b2) est affichÃ©e par un dispositif d'affichage, et ledit individu porte rÃ©ellement ledit filtre d'essai ou bien porte virtuellement ledit filtre d'essai, ladite scÃ¨ne lumineuse Ã©tant alors affichÃ©e par ledit dispositif d'affichage telle qu'elle 5 serait vue par ledit individu s'il portait rÃ©ellement ledit filtre d'essai, et ledit individu observe ledit dispositif d'affichage. En d'autres termes, dans un mode de rÃ©alisation particulier, Ã l'Ã©tape c), ladite scÃ¨ne lumineuse sÃ©lectionnÃ©e Ã l'Ã©tape b2) est affichÃ©e par un dispositif d'affichage ; et ledit individu porte physiquement ledit filtre d'essai pour observer 10 ledit dispositif d'affichage. Dans un autre mode de rÃ©alisation prÃ©fÃ©rÃ©e, Ã l'Ã©tape c), ladite scÃ¨ne lumineuse visionnÃ©e au travers dudit filtre d'essai sÃ©lectionnÃ© Ã l'Ã©tape b1) est simulÃ©e et affichÃ©e par un dispositif d'affichage telle que ladite scÃ¨ne lumineuse serait vue par ledit individu s'il portait virtuellement ledit filtre d'essai ; et ledit 15 individu observe ledit dispositif d'affichage. Dans ce cas, l'effet du filtre d'essai est visualisÃ© indirectement via l'affichage de la scÃ¨ne visuelle simulÃ©e et affichÃ©e. Le but de l'Ã©tape d) est que l'individu porteur du filtre d'essai (rÃ©ellement ou virtuellement) d'Ã©valuer le bÃ©nÃ©fice du filtre d'essai selon les critÃ¨res sÃ©lectionnÃ©s Ã l'Ã©tape b1). Il s'agira d'Ã©valuer qualitativement et quantitativement 20 le confort visuel, les performances visuelles ou diffÃ©rents indicateurs spÃ©cifiques du porteur en situation. Le sujet peut ou pas Ãªtre Ã©quipÃ© de sa rÃ©fraction. L'objectif est de dÃ©finir des critÃ¨res d'Ã©valuations du filtre qui sont soit basÃ©s sur des tests gÃ©nÃ©riques, soit basÃ©s sur le type d'environnement ou des besoins identifiÃ©s par le porteur. 25 Les critÃ¨res d'Ã©valuations peuvent Ãªtre objectifs, subjectives ou mixtes. Pour chacun des critÃ¨res, on compare le rÃ©sultat de l'Ã©valuation de l'Ã©tape d) avec un seuil prÃ©dÃ©terminÃ© de confort visuel et/ou de performance visuelle. En fonction des besoins et usages, ou encore en fonction du critÃ¨re prÃ©dÃ©fini d'Ã©valuation, Ã l'Ã©tape e), le seuil prÃ©dÃ©terminÃ© de confort visuel et/ou de 30 performance visuelle est un seuil absolu ou bien un seuil relatif dÃ©terminÃ© Ã partir d'un filtre de rÃ©fÃ©rence ou Ã partir du filtre d'essai prÃ©cÃ©demment testÃ©, ou bien Ã partir d'une situation dans laquelle l'individu ne porte aucun filtre. Le filtre de rÃ©fÃ©rence peut Ãªtre un filtre mÃ©dian en ce sens qu'il satisfait le besoin visuel de la moitiÃ© d'une population reprÃ©sentative d'individus. 3065832 10 Le filtre de rÃ©fÃ©rence peut encore Ãªtre : - le filtre que porte usuellement le porteur (filtre actuel) ; - le filtre offrant la meilleure performance pour le critÃ¨re choisi ; ou - le dernier filtre lancÃ© sur le marchÃ©. 5 L'Ã©tape finale de dÃ©termination du filtre de lumiÃ¨re permet de valider ou non la prescription du filtre. Selon un mode de rÃ©alisation particulier de l'invention, on retient, Ã l'Ã©tape f), le filtre d'essai comme Ã©tant ledit filtre de lumiÃ¨re adaptÃ© si la comparaison de l'Ã©tape e) montre une amÃ©lioration dudit critÃ¨re prÃ©dÃ©fini Ã 10 l'Ã©tape b1). Selon un autre mode de rÃ©alisation particulier de l'invention, si la comparaison de l'Ã©tape e) montre, Ã l'inverse, une dÃ©gradation du critÃ¨re prÃ©dÃ©fini Ã l'Ã©tape b1), on reprend, aprÃ¨s l'Ã©tape f), le procÃ©dÃ© de dÃ©termination Ã l'Ã©tape b1) en sÃ©lectionnant un autre filtre d'essai, selon le mÃªme critÃ¨re prÃ©dÃ©fini 15 ou bien selon un autre critÃ¨re prÃ©dÃ©fini d'Ã©valuation. Dans ce cas, on peut prÃ©voir Ã l'Ã©tape b2) de sÃ©lectionner une scÃ¨ne lumineuse identique ou bien diffÃ©rente, par exemple si un nouveau critÃ¨re prÃ©dÃ©fini d'Ã©valuation a Ã©tÃ© sÃ©lectionnÃ©. Ainsi, le procÃ©dÃ© de dÃ©termination peut Ãªtre un procÃ©dÃ© itÃ©ratif tendant vers le filtre de lumiÃ¨re optimal pour l'individu en fonction de ses besoins et/ou 20 usages. Afin de mettre en oeuvre le procÃ©dÃ© de dÃ©termination dÃ©crit ci-dessus, l'invention concerne Ã©galement un dispositif d'affichage destinÃ© Ã tester le confort visuel et/ou les performances visuelles d'un individu comportant un Ã©cran graphique commandÃ© par un micro-processeur pour afficher, sur ledit Ã©cran 25 graphique, une image ou un film susceptible d'Ãªtre visionnÃ©e par ledit individu testÃ©. Selon l'invention, ledit dispositif d'affichage comporte en outre un systÃ¨me d'illumination additionnel commandÃ© par un autre micro-processeur ou par le mÃªme micro-processeur pour diffuser, audit individu observant ledit Ã©cran 30 graphique, un flux lumineux additionnel prÃ©sentant une Ã©nergie, une rÃ©partition spectrale, une variation temporelle, une distribution spatiale, et/ou une distribution angulaire prÃ©dÃ©terminÃ©e(s), ledit systÃ¨me d'illumination additionnel Ã©tant agencÃ© par rapport audit Ã©cran graphique de maniÃ¨re Ã laisser visible tout ou partie de ladite image ou dudit film. 3065832 11 Le dispositif d'affichage est particuliÃ¨rement adaptÃ© Ã mettre en oeuvre certains mode de rÃ©alisation du procÃ©dÃ© de dÃ©termination prÃ©citÃ©. De maniÃ¨re prÃ©fÃ©rÃ©e, ledit dispositif d'affichage observÃ© par l'individu comprend un systÃ¨me Ã rÃ©alitÃ© augmentÃ©e, un systÃ¨me Ã rÃ©alitÃ© virtuelle, un 5 systÃ¨me de projection d'images, ou bien un Ã©cran graphique combinÃ© avec un systÃ¨me d'illumination additionnel. Dans un mode de rÃ©alisation particuliÃ¨rement avantageux, ledit systÃ¨me d'illumination additionnel du dispositif d'affichage selon l'invention est adaptÃ© Ã diffuser un flux lumineux additionnel permettant, en combinaison avec ledit Ã©cran 10 graphique, d'atteindre une luminance visuelle adaptÃ©e Ã crÃ©er un inconfort visuel pour l'individu, en particulier un inconfort par Ã©blouissement. De prÃ©fÃ©rence, la luminance visuelle atteinte, grÃ¢ce Ã l'addition de la scÃ¨ne lumineuse diffusÃ©e par l'Ã©cran graphique et au flux lumineux additionnel diffusÃ© par le systÃ¨me d'illumination additionnel, est supÃ©rieure ou Ã©gale 15 Ã 1000 candelas par mÃ¨tre-carrÃ© (cd/m2), mieux supÃ©rieure ou Ã©gale Ã l'une des valeurs suivantes : 1500, 2000, 3000 cd/m2, encore mieux supÃ©rieure ou Ã©gale Ã 4000 cd/m2. Dans un mode de rÃ©alisation, le systÃ¨me lumineux additionnel conduit Ã lui seul Ã une luminance visuelle dans la gamme de 1000 cd/m2 Ã 20000 cd/m2, de 20 prÃ©fÃ©rence de 2000 cd/m2 Ã 20000 cd/m2, et mieux de 3000 cd/m2 Ã 20000 cd/m2. De prÃ©fÃ©rence encore, la luminance visuelle atteinte grÃ¢ce au systÃ¨me d'illumination additionnel est celle obtenue grÃ¢ce Ã une source lumineuse Ã©tendue et substantiellement plane qui prÃ©sente une surface lumineuse pouvant atteindre un Ã©clairement supÃ©rieure ou Ã©gale Ã 10000 lux. 25 De maniÃ¨re gÃ©nÃ©rale, il est difficile de trouver des Ã©crans graphiques de prix et d'encombrement raisonnables qui affichent une luminance visuelle supÃ©rieure Ã 900 cd/m2, la luminance visuelle standard Ã©tant de l'ordre de 300 Ã 500 cd/m2. Ainsi, grÃ¢ce au dispositif d'affichage de l'invention, il est possible 30 d'associer un Ã©cran graphique destinÃ© Ã afficher l'image de la scÃ¨ne visuelle du procÃ©dÃ© et un systÃ¨me d'illumination additionnel permettant d'atteindre, en combinaison avec l'Ã©cran graphique ou de prÃ©fÃ©rence seul, des niveaux de luminance visuelle trÃ¨s importants, en tout cas suffisamment importants pour gÃ©nÃ©rer des conditions d'Ã©blouissement chez un individu standard. 3065832 12 Il s'agit de permettre de simuler Ã un individu grÃ¢ce au dispositif d'affichage un environnement lumineux de maniÃ¨re la plus rÃ©aliste possible. Les dispositifs d'affichage actuels ne permettent pas de simuler correctement les flux lumineux trÃ¨s Ã©levÃ©s, du fait de la luminositÃ© limitÃ©e de leur 5 Ã©cran graphique. Il n'est donc pas possible de montrer Ã l'individu de maniÃ¨re rÃ©aliste les effets d'un filtre, ni de dÃ©terminer prÃ©cisÃ©ment sa sensibilitÃ© Ã un niveau de lumiÃ¨re Ã©levÃ©. Le systÃ¨me d'illumination additionnel du dispositif d'affichage peut 10 comporter au moins une source lumineuse comprenant des diodes Ã©lectro-luminescentes (LED), des fibres optiques, ou des diodes Ã©lectro-luminescentes organiques (OLED). On peut Ã©galement prÃ©voir que le dispositif d'affichage comprenne des moyens de fixation du systÃ¨me d'illumination additionnel Ã l'Ã©cran graphique, par 15 exemple des moyens de clipsage. De prÃ©fÃ©rence, le systÃ¨me d'illumination additionnel laisse apparaitre tout ou partie des informations (image, film, ...) affichÃ©es sur l'Ã©cran graphique du dispositif d'affichage. D'autres caractÃ©ristiques non limitatives et avantageuses du dispositif 20 d'affichage conforme Ã l'invention sont les suivantes : - ledit systÃ¨me d'illumination additionnel comprend des diodes Ã©lectroluminescentes et un film diffusant actif ou passif s'interposant entre les yeux dudit individu et ledit Ã©cran graphique, ledit film diffusant Ã©tant adaptÃ© Ã rÃ©trodiffuser le flux lumineux Ã©mis par lesdites diodes Ã©lectroluminescentes ; 25 - ledit systÃ¨me d'illumination additionnel comprend une dalle lumineuse placÃ©e devant ledit Ã©cran graphique, et un diffuseur, actif ou passif, en transmission s'interposant entre ladite dalle lumineuse et les yeux dudit individu ; - ledit systÃ¨me d'illumination comprend au moins une diode Ã©lectroluminescente et un miroir semi-rÃ©flÃ©chissant s'interposant entre les yeux 30 dudit individu et ledit Ã©cran graphique pour rÃ©flÃ©chir le flux lumineux Ã©mis par ladite diode Ã©lectroluminescente vers les yeux de l'individu. - ledit dispositif d'affichage comporte au moins deux capteurs de lumiÃ¨re adaptÃ©s Ã dÃ©livrer un signal reprÃ©sentatif du niveau d'Ã©clairement au niveau des deux yeux dudit individu, et dans lequel le niveau moyen de luminance 3065832 13 de ladite image ou dudit film et/ou dudit flux lumineux additionnel est commandÃ© en fonction de ce signal reprÃ©sentatif. L'invention propose enfin un casque de rÃ©alitÃ© virtuelle destinÃ© Ã Ãªtre portÃ© par un individu comportant : 5 - un dispositif d'affichage tel que dÃ©fini ci-dessus ; - des moyens pour maintenir ce dispositif d'affichage devant les yeux dudit individu ; et - des moyens pour isoler ledit individu de la lumiÃ¨re ambiante. De maniÃ¨re prÃ©fÃ©rÃ©e, ledit micro-processeur du casque est adaptÃ© pour 10 afficher une image (ou un film) formÃ©e d'une image (film) gauche pour l'oeil gauche et d'une image (film) droite pour l'oeil droit dudit individu, et le casque comporte Ã©galement des moyens optiques de visualisation tridimensionnelle adaptÃ©s pour prÃ©senter ladite image gauche, respectivement ladite image droite, Ã l'oeil gauche de l'individu, respectivement Ã l'oeil droit de l'individu, de sorte que 15 ledit individu visualise une image ou un film tridimensionnelle par fusion desdites images (films) gauche et droite. Ces moyens optiques de visualisation tridimensionnelle peuvent par exemple comprendre deux lentilles minces dont les axes optiques sont parallÃ¨les et sÃ©parÃ©s d'une distance fixe ou variable, par exemple Ã©gale Ã l'Ã©cart pupillaire 20 de l'individu. Ces moyens optiques de visualisation tridimensionnelle peuvent comprendre deux groupes d'au moins deux lentilles permettant d'ajuster la puissance optique dudit groupe, par exemple pour s'adapter Ã la rÃ©fraction de l'individu, avec ou sans lunettes. 25 Ces moyens optiques de visualisation tridimensionnelle pourraient Ã©galement comprendre simplement deux ouvertures circulaires adaptÃ©es pour chacun des deux yeux de l'individu et une cloison sensiblement plane placÃ©e entre les deux ouvertures, et s'Ã©tendant perpendiculairement au segment joignant deux points particuliers des yeux de l'individu, par exemple le centre de rotation de l'oeil 30 droit et le centre de rotation de l'oeil gauche. DESCRIPTION DETAILLEE D'UN EXEMPLE DE REALISATION La description qui va suivre en regard des dessins annexÃ©s, donnÃ©s Ã titre d'exemples non limitatifs, fera bien comprendre en quoi consiste l'invention et comment elle peut Ãªtre rÃ©alisÃ©e. 3065832 14 Sur les dessins annexÃ©s : - la figure 1 est un diagramme schÃ©matique reprÃ©sentant les diffÃ©rentes Ã©tapes du procÃ©dÃ© de dÃ©termination selon l'invention ; - la figure 2 est une vue schÃ©matique d'un casque de rÃ©alitÃ© virtuelle 5 comportant un smartphone et un systÃ¨me d'illumination additionnel selon un premier mode de rÃ©alisation ; - les figures 3 et 4 sont des vues de dÃ©tail d'un diffuseur du systÃ¨me d'illumination additionnel de la figure 2 ; - la figure 5 est une vue schÃ©matique d'un systÃ¨me d'illumination 10 additionnel selon un deuxiÃ¨me mode de rÃ©alisation ; - la figure 6 est une vue schÃ©matique d'un systÃ¨me d'illumination additionnel selon un troisiÃ¨me mode de rÃ©alisation ; et - la figure 7 est une vue schÃ©matique d'un systÃ¨me d'illumination additionnel selon un quatriÃ¨me mode de rÃ©alisation. 15 En prÃ©ambule, on notera que les Ã©lÃ©ments identiques ou similaires des diffÃ©rents modes de rÃ©alisation reprÃ©sentÃ©s sur les diffÃ©rentes figures seront rÃ©fÃ©rencÃ©s par les mÃªmes signes de rÃ©fÃ©rence et ne seront pas dÃ©crits Ã chaque fois. ProcÃ©dÃ© 20 Sur la figure 1, on a reprÃ©sentÃ© un diagramme schÃ©matique reprÃ©sentant les diffÃ©rentes Ã©tapes d'un procÃ©dÃ© de dÃ©termination selon l'invention, Ã©tapes qu'on va dÃ©tailler ci-aprÃ¨s. Ce procÃ©dÃ© vise Ã trouver un filtre de lumiÃ¨re optimal pour un individu, ce filtre ayant pour fonction d'amÃ©liorer ou de maintenir le confort visuel et/ou les 25 performances visuelles de cet individu lorsque celui-ci porte une paire de lunettes, sur l'un des verres de lunettes duquel, de prÃ©fÃ©rence sur les deux, est appliquÃ© ledit filtre optimal. Ãtape a (bloc 11 de la figure 1) L'Ã©tape a), est une Ã©tape de collecte de donnÃ©es relatives aux besoins et 30 usages de l'individu. Comme expliquÃ© prÃ©cÃ©demment, les donnÃ©es relatives aux Â« usages Â» de l'individu comprennent des informations sur les conditions d'utilisation du filtre de lumiÃ¨re envisagÃ©es par l'individu et sur les usages possibles qui ont Ã©tÃ© citÃ©s prÃ©cÃ©demment. 3065832 15 Par donnÃ©es relatives aux Â« besoins Â» de l'individu, on entend notamment toutes les donnÃ©es concernant les dÃ©ficiences ou gÃªnes visuelles de l'individu (et Ã©ventuellement les symptÃ´mes qui y sont associÃ©s) que le filtre de lumiÃ¨re recherchÃ© est sensÃ© pallier, telles que celles dÃ©jÃ citÃ©es prÃ©cÃ©demment, 5 de maniÃ¨re non limitative. Les donnÃ©es relatives aux besoins peuvent Ã©galement comprendre des informations sur le profil personnel de l'individu : son Ã¢ge, son sexe, sa couleur des yeux, ses Ã©ventuelles pathologies visuelles actuelles ou passÃ©es (par ex. cataracte, densitÃ© de pigment maculaire, diffusion intraoculaire, DMLA, amblyopie, 10 nystagmus, etc... ), ses antÃ©cÃ©dents mÃ©dicaux (par ex. : dyslexie, Ã©pilepsie, migraines, troubles autistiques), sa rÃ©fraction (par ex. sous la forme de donnÃ©es sur sa puissance optique de correction), son port de lunettes ou lentilles de contact. Les protections qui seront apportÃ©es par le filtre de lumiÃ¨re recherchÃ© 15 visent Ã amÃ©liorer ou Ã maintenir son confort visuel (par ex. : absence d'Ã©blouissement) ou bien ses performances visuelles (par ex. son acuitÃ© visuelle). Par maintenir les performances visuelles, on entend Ã©galement la protection de l'oeil vis-Ã -vis de rayonnements nocifs tels que le rayonnement ultra-violet (UV), la lumiÃ¨re bleue photo-toxique, ou bien le rayonnement 20 infra-rouge (IR). Les donnÃ©es usages et/ou besoins permettent de prÃ©sÃ©lectionner des filtres d'essai potentiellement intÃ©ressants pour l'individu. Par exemple, si l'individu pour lequel on recherche un filtre de lumiÃ¨re se plaint rÃ©guliÃ¨rement de problÃ¨mes d'Ã©blouissement, on Ã©vitera de sÃ©lectionner des 25 verres faiblement teintÃ©s qui a priori ne permettront certainement pas d'apporter une solution satisfaisante en termes de confort visuel On verra Ã©galement que les donnÃ©es collectÃ©es vont permettre de dÃ©terminer les exigences visuelles de l'individu et d'aider Ã paramÃ©trer les scÃ¨nes lumineuses. 30 Par exemple, si le sujet relate une gÃªne accrue pour la conduite de nuit spÃ©cifiquement, on choisira des scÃ¨nes lumineuses avec : - un environnement lumineux de type mÃ©sopique, voire scotopique ; - des sources lumineuses ponctuelles (ex. : phares de voiture, lampadaire, etc... ) ; et/ou 3065832 16 une scÃ¨ne de route, avec des piÃ©tons ou obstacles spÃ©cifiques, avec des tests de reconnaissance d'objet ou de contraste et/ou de temps de rÃ©action. Une mesure du champ attentionnel de l'individu pourra aussi Ãªtre implÃ©mentÃ©e pour Ã©valuer le risque d'accident et Ã©valuer le bÃ©nÃ©fice du filtre sur 5 ces mesures qualitatives et quantitatives. Dans un mode de rÃ©alisation particulier, la collecte des donnÃ©es se fait au moyen d'un questionnaire. On soumet alors Ã l'Ã©tape a) l'individu Ã ce questionnaire, les donnÃ©es collectÃ©es comprenant les rÃ©ponses aux diffÃ©rentes questions du questionnaire. 10 Le questionnaire peut Ãªtre rÃ©alisÃ© au moyen d'un support papier ou bien d'un support numÃ©rique (par exemple : ordinateur, tablette, ou smartphone). Alternativement, le questionnaire peut se faire sous forme orale avec un praticien qui pose les questions oralement et note les rÃ©ponses, soit sur un support papier, soit sur un support numÃ©rique. 15 Les rÃ©ponses Ã certaines questions peuvent Ãªtre binaires (oui/non), ou bien du type Â« jamais/parfois/souvent/toujours Â». Parfois, les rÃ©ponses peuvent Ãªtre une note, par exemple comprise entre 1 et 5. Dans un autre mode de rÃ©alisation particulier, on recueille Ã l'Ã©tape a), en plus ou Ã la place du questionnaire, des mesures relatives Ã l'environnement 20 lumineux de l'individu au moyen d'au moins un capteur de lumiÃ¨re, les donnÃ©es collectÃ©es Ã©tant fonction de ces valeurs de mesure. L'Ã©tape a) peut alors comprendre une mesure du flux lumineux auquel est habituellement soumis le porteur. Elle est rÃ©alisÃ©e Ã l'aide d'un capteur de flux lumineux indÃ©pendant ou intÃ©grÃ© Ã une paire de lunettes ou un objet connectÃ© du 25 porteur, par exemple un smartphone, une tablette ou une montre connectÃ©e qui recueillent les caractÃ©ristiques du flux lumineux ambiant Ã cet instant prÃ©sent. Ce capteur (type spectrophotomÃ¨tre) permet de recueillir les caractÃ©ristiques du flux lumineux auquel est soumis le porteur pendant qu'il remplit le questionnaire (notamment intensitÃ©, spectre, variation dans le temps). 30 L'idÃ©e d'une mesure connectÃ©e est de mesurer les habitudes d'exposition Ã la lumiÃ¨re (intensitÃ©, spectre, variations d'intensitÃ©) d'un individu dans son environnement habituel et de les associer Ã un degrÃ© d'Ã©blouissement par exemple. Les donnÃ©es collectÃ©es permettent d'orienter les paramÃ¨tres du filtre 3065832 17 d'essai selon le type et la frÃ©quence d'Ã©blouissement du porteur. On peut ainsi considÃ©rer un filtre d'essai avec une transmission lumineuse minimale Ã prescrire selon le niveau d'intensitÃ© lumineuse Ã partir duquel l'individu est gÃªnÃ©. 5 Aussi, si l'individu montre un inconfort visuel plus important dans les variations de lumiÃ¨re, on peut orienter la sÃ©lection du filtre d'essai vers un filtre actif avec une transmission visuelle dynamique, contrairement Ã un filtre passif. Dans une premiÃ¨re version, on peut prÃ©voir une application dÃ©diÃ©e sur le smartphone de l'individu permettant de rÃ©cupÃ©rer des donnÃ©es Ã chaque fois que 10 le smartphone est utilisÃ©. Dans une premiÃ¨re version amÃ©liorÃ©e, les donnÃ©es sont collectÃ©es en continu. Les donnÃ©es enregistrÃ©es par le capteur de lumiÃ¨re (par ex. le capteur photographique du smartphone) peuvent Ãªtre : la luminositÃ© ambiante, la date, la localisation (position donnÃ©e par le capteur GPS du smartphone), les donnÃ©es 15 mÃ©tÃ©o et la gÃªne du sujet liÃ©e Ã l'Ã©blouissement (via une question ouverte sur le degrÃ© d'Ã©blouissement avec une rÃ©ponse sur une Ã©chelle de 1 Ã 5). Avantageusement, on peut Ã©galement prÃ©voir que le capteur photo enregistre une image ou un film de l'environnement lumineux oÃ¹ se trouve l'individu au moment de ses rÃ©ponses. Les donnÃ©es ainsi rÃ©cupÃ©rÃ©es permettent 20 alors d'associer une gÃªne Ã une luminositÃ©. Dans une seconde version, on peut prÃ©voir d'utiliser, en plus du smartphone de l'individu, des lunettes Ã©quipÃ©es d'un capteur de luminositÃ© que l'individu porte lorsqu'il rÃ©pond au questionnaire. La luminositÃ© ambiante est enregistrÃ©e en continu et les informations de 25 localisation, ainsi que les indicateurs d'Ã©blouissement, ... sont enregistrÃ©es Ã intervalles rÃ©guliers via le smartphone. L'ensemble des donnÃ©es en lien avec les besoins visuels et usages de l'individu dÃ©terminera les scÃ¨nes lumineuses subies par l'individu Ã l'Ã©tape c) du procÃ©dÃ© (bloc 31 de la figure 1). 30 Il dÃ©finira Ã©galement les exigences visuelles du porteur. Dans un mode de rÃ©alisation prÃ©fÃ©rÃ©, ces Ã©lÃ©ments pourront alors dÃ©terminer les critÃ¨res d'Ã©valuation du filtre (Ã©tape b1 ci-dessous), voire donner des orientations sur les paramÃ¨tres du filtre Ã sÃ©lectionner. Ãtape b1 (bloc 21 de la figure 1) 3065832 18 Cette Ã©tape de sÃ©lection b1) consiste Ã sÃ©lectionner au moins un filtre d'essai sur la base d'au moins un critÃ¨re prÃ©dÃ©fini d'Ã©valuation. Dans le mode de rÃ©alisation de l'invention dÃ©crit ici, le ou les filtres d'essai sont sÃ©lectionnÃ©s en fonction des donnÃ©es collectÃ©es Ã l'Ã©tape a (bloc 1 1 ). 5 En variante, on peut prÃ©voir que le filtre d'essai soit sÃ©lectionnÃ© parmi un ensemble de filtres d'essai prÃ©dÃ©terminÃ©s. L'objectif est de dÃ©finir des critÃ¨res d'Ã©valuation du filtre d'essai qui sont basÃ©s soit sur des tests gÃ©nÃ©riques soit sur le type d'environnement ou des besoins identifiÃ©s par l'individu. 10 Les critÃ¨res d'Ã©valuation peuvent Ãªtre objectifs, subjectifs ou mixtes. Par exemple, le confort visuel, la perception des couleurs, ou la fatigue oculaire peuvent Ãªtre notÃ©s sur une Ã©chelle calibrÃ©e de 1 (confort mauvais/perception mauvaise des couleurs/fatigue importante) Ã 5 (confort excellent/trÃ¨s bonne perception des couleurs/ fatigue faible). 15 Le ou les critÃ¨res d'Ã©valuation peut / peuvent Ãªtre le rÃ©sultat d'une mesure de performance visuelle appliquÃ©e Ã des tests psycho-physiques : - acuitÃ© visuelle, sensibilitÃ© aux contrastes, perception du mouvement ou de la profondeur ; - performance/vitesse de lecture ; 20 - reconnaissance d'objet dans des scÃ¨nes visuelles, mesure de temps de rÃ©action lors de situation de conduite ; - mesure du seuil de gÃªne / de sensibilitÃ© Ã la lumiÃ¨re ; Enfin, les critÃ¨res d'Ã©valuation peuvent Ãªtre objectifs et concerner des donnÃ©es physiologiques en lien avec les performances visuelles et/ou le confort 25 visuel telles que, par exemple : dynamique de la pupille, mouvements des paupiÃ¨res, signal Ã©lectro-physiologique provenant de la rÃ©tine et/ou du cortex cÃ©rÃ©bral (mesurables via Ã©lectro-encÃ©phalogramme (EEG), Ã©lectro-rÃ©tinographie de l'oeil (ERG), ou potentiels Ã©voquÃ©s visuels (PEV)). Le filtre d'essai peut Ãªtre dÃ©fini par au moins l'un des paramÃ¨tres 30 suivants : - valeur de T, : pourcentage de transmission visuelle dans le domaine visible en condition photopique telle que dÃ©finie dans la norme ISO 8980-3. Il est dÃ©fini dans la gamme de longueurs d'onde allant de 380 nm Ã 780 nm comme la moyenne pondÃ©rÃ©e par la sensibilitÃ© standard V(Ã) en condition photopique de 3065832 19 l'oeil sous un illuminant D65 (lumiÃ¨re du jour). La transmission visuelle Tv en condition scotopique peut Ãªtre dÃ©finie de la mÃªme maniÃ¨re avec la sensibilitÃ© standard V'(Ã) en condition scotopique ; - rÃ©ponse spectrale : par ex. donnÃ©e de la transmission lumineuse en 5 fonction de la longueur d'onde, dans le domaine visible entre 380 nm et 780 nm, et/ou dans le domaine ultra-violet, et/ou dans le domaine infra-rouge ; - variation spatiale (par ex. gradient) du facteur de rÃ©flexion ou d'absorption d'un verre en prÃ©sence du filtre d'essai (filtre Â« dÃ©gradÃ© Â») ; - variation temporelle de l'un des paramÃ¨tres ci-dessus (par ex. filtre 10 photo-chromique ou Ã©lectro-chromique) ; ou - variation de l'Ã©tat de polarisation de la lumiÃ¨re transmise. Les paramÃ¨tres du filtre d'essai pourront Ãªtre pris les uns aprÃ¨s les autres et testÃ©s au fur et Ã mesure selon les critÃ¨res d'Ã©valuation. Ils sont prÃ©sÃ©lectionnÃ©s selon la collecte de donnÃ©es de l'Ã©tape a 15 (bloc 11 de la figure 1). Par exemple, si le seuil de sensibilitÃ© Ã la lumiÃ¨re de l'individu est important, on ne testera pas des filtres d'essai de classe 0 ou 1 au sens de la norme NF EN ISO 12312-1, mais on commencera avec des filtres avec une transmission visuelle (Tu) plus protecteur. 20 Aussi, selon les environnements lumineux de l'individu, on pourra prÃ©sÃ©lectionner certains spectres pour lequel l'individu ressent plus de gÃªne. Les paramÃ¨tres des diffÃ©rents filtres d'essai Ã sÃ©lectionner peuvent Ã©galement Ãªtre sÃ©lectionnÃ©s selon une procÃ©dure prÃ©-Ã©tablie, par exemple en choisissant d'abord la transmission visuelle Tv, puis en raffinant la sÃ©lection en 25 fonction des rÃ©ponses spectrales, et enfin en orientant ou non vers une adaptation photo-chromique ou Ã©lectro-chromique du/des filtre(s) d'essai (si sensibilitÃ© dynamique Ã la lumiÃ¨re par exemple). Ãtape b2) (bloc 22 de la figure 1) Cette Ã©tape de sÃ©lection b2) (qui peut avoir lieu avant ou aprÃ¨s l'Ã©tape de 30 sÃ©lection b1) consiste Ã sÃ©lectionner, en fonction des donnÃ©es collectÃ©es Ã l'Ã©tape a (bloc 11) au moins une scÃ¨ne lumineuse qui est reprÃ©sentative des usages et/ou besoins visuels de l'individu testÃ©. Cette scÃ¨ne lumineuse servira pour la mise en situation de l'Ã©tape c (bloc 31 de la figure 1). 3065832 20 De maniÃ¨re avantageuse, cette scÃ¨ne lumineuse comprend, d'une part, une image, ou un film, dÃ©terminÃ©e en fonction de ces besoins et usages, et, d'autre part, au moins une source lumineuse gÃ©nÃ©ratrice d'un inconfort et/ou d'une perte de performances visuelles pour l'individu en l'absence de port d'un filtre. 5 De prÃ©fÃ©rence, l'image (ou le film) de la scÃ¨ne visuelle est dÃ©finie Ã la fois par au moins un des deux paramÃ¨tres suivants : - un paramÃ¨tre physique ou optique des conditions lumineuses : intensitÃ© (cd), luminance (cd/m2), Ã©clairement (lux), spectre en fonction de la longueur d'onde, variation temporelle de ces paramÃ¨tres, localisation et orientation 10 de la source (source ponctuelle ou diffuse), etc... ; - un paramÃ¨tre relatif aux objets ou aux activitÃ©s visuelles Ã implÃ©menter (par ex. : situation de conduite automobile, marche, lecture sur terrasse, perception de panneaux ; simple stimulus visuel comme une lettre d'acuitÃ© visuelle, une cible en mouvement ou colorÃ©e, stimulus central 15 vs. pÃ©riphÃ©rique, ... ; aucun stimulus visuel). L'ensemble de ces paramÃ¨tres peut ainsi reprÃ©senter la richesse et la complexitÃ© des situations lumineuses auxquelles l'individu risque d'Ãªtre confrontÃ©. En d'autres termes, l'image (ou le film) de la scÃ¨ne lumineuse est un ensemble d'objets, reprÃ©sentatifs d'une situation de vie rÃ©elle de l'individu, 20 caractÃ©risÃ©e par des objets, dÃ©finis par leurs positions, leurs tailles et leurs formes. Pour chaque objet, l'environnement lumineux est dÃ©fini (intensitÃ©, spectre, distribution spatiale et variation temporelle). Ces Ã©lÃ©ments de l'environnement vont permettre de tester l'individu dans des situations proches de ses besoins et Ã©galement orienter les critÃ¨res 25 d'Ã©valuation des filtres d'essai. Selon certains modes de rÃ©alisation, l'image ou le film comprend des stimuli visuels standards, tels que ceux utilisÃ©s lors des tests optomÃ©triques classiques : lettre d'acuitÃ© visuelle de 1/20Ã¨me 20/10Ã¨me avec un contraste entre 5% et 100%, mires de contraste allant de 1% Ã 100% avec diffÃ©rentes frÃ©quences 30 spatiales, motifs pour la vision des couleurs ou de la profondeur, film pour la perception des mouvements ou bien film pour la simulation d'une situation de marche ou de conduite automobile, champ visuel attentionnel, dÃ©tection de patch. Afin de valider le filtre d'essai quant Ã sa capacitÃ© Ã amÃ©liorer le confort et/ou les performances visuelles, la scÃ¨ne lumineuse sÃ©lectionnÃ©e peut 3065832 21 comprendre, et, de prÃ©fÃ©rence, comprend Ã©galement une ou plusieurs sources lumineuses, chaque source lumineuse Ã©tant gÃ©nÃ©ratrice d'un inconfort et/ou d'une perte de performances visuelles pour l'individu lorsque celui-ci ne porte pas de filtre. 5 La ou les sources lumineuses de la scÃ¨ne viennent donc se superposer ou s'ajouter Ã l'image ou au film prÃ©cÃ©demment dÃ©crit. Avantageusement, on prÃ©voit de pouvoir sÃ©lectionner un trÃ¨s grand nombre de sources lumineuses en fonction des besoins et usages recueillis Ã l'Ã©tape a) : 10 - source ponctuelle ou quasi ponctuelle, source Ã©tendue ; - source directionnelle ou diffuse ; - source plus ou moins intense (niveau de luminance ou de flux lumineux) ; - source colorÃ©e ou non (i.e. sensiblement blanche), source Ã TÂ° de 15 couleur froide ou chaude ; - source continue ou intermittente/transitoire, avec variation temporelle de ses paramÃ¨tres (intensitÃ©, direction d'Ã©mission, spectre, ...) ; - source primaire ou secondaire ; - source naturelle ou artificielle ; ou 20 - source provenant d'une lampe Ã incandescence, halogÃ¨ne, Ã dÃ©charge, Ã vapeur (de sodium par exemple), source de type diode Ã©lectroluminescente (LED), Ã©ventuellement organique (OLED), De maniÃ¨re gÃ©nÃ©rale, la source lumineuse additionnelle dans l'image Ã©met un Â« flux Â» lumineux additionnel pour l'individu observant la scÃ¨ne 25 lumineuse. De prÃ©fÃ©rence, on prÃ©voira des sources lumineuses pouvant gÃ©nÃ©rer un flux lumineux additionnel de sorte que la luminance visuelle de l'ensemble formÃ© par la scÃ¨ne lumineuse et la source lumineuse additionnelle prÃ©sente une luminance visuelle : 30 - supÃ©rieure Ã 60 cd/m2, de prÃ©fÃ©rence supÃ©rieure ou Ã©gale Ã l'une des valeurs suivante : 300 cd/m2, 500 cd/m2, 1000 cd/m2, 1800 cd/m2, lorsque l'image de la scÃ¨ne lumineuse observÃ©e seule par l'individu le place dans des conditions photopiques de vision (luminance moyenne de l'image ou du film supÃ©rieure Ã 10 cd/m2) ; et 3065832 22 - supÃ©rieure Ã 1 cd/m2, dans des conditions mÃ©sopiques de vision (luminance moyenne de l'image ou du film comprise entre i0 et 10 cd/m2) ; et - supÃ©rieure Ã 10-3 cd/m2 dans des conditions scotopiques de vision (luminance moyenne de l'image ou du film infÃ©rieure Ã i0 cd/m2). 5 En conditions photopiques, on prÃ©voit aussi de faire varier le flux lumineux additionnel de la source lumineuse de sorte que l'Ã©clairement dans le plan de l'oeil soit dans un mode de rÃ©alisation d'au moins 200 lux (lx), de prÃ©fÃ©rence supÃ©rieure ou Ã©gale Ã l'une des valeurs suivantes : 500 lx, 1000 lx, 1500 lx, 2000 lx, 5000 lx, 10000 lx, mieux 15000 lx. Ces gammes d'Ã©clairement 10 correspondent aux valeurs d'Ã©clairement reÃ§us par l'oeil dans un environnement naturel en journÃ©e par temps couvert Ã lumineux. De prÃ©fÃ©rence encore, on prÃ©voit de pouvoir faire varier le spectre, la couleur, et/ou la tempÃ©rature de couleur de la source lumineuse additionnelle, le spectre pouvant Ãªtre Ã©troit ou large, discret ou continu, mono- ou polychromatique. 15 Avantageusement, le niveau et/ou le spectre du flux lumineux additionnel peuvent Ãªtre programmÃ©s en choisissant les diffÃ©rentes sources de lumiÃ¨res (par ex. diffÃ©rentes LED), ou par le port de lunettes Ã verres passifs ou actifs (Ã©lectrochrome) dont la teinte, la rÃ©ponse spectrale, et/ou la vitesse d'activation peuvent Ãªtre contrÃ´lÃ©es. 20 Ãtape c (bloc 31 de la figure 1) Une fois que la scÃ¨ne lumineuse et le filtre d'essai ont Ã©tÃ© sÃ©lectionnÃ©s en fonction des besoins et usages de l'individu rÃ©coltÃ©s Ã l'Ã©tape a), il est prÃ©vu une Ã©tape de mise en situation de l'individu lors de laquelle on lui prÃ©sente visuellement la scÃ¨ne lumineuse au travers du filtre d'essai choisi. 25 On remarquera tout d'abord que le filtre d'essai peut Ãªtre rÃ©el et/ou virtuel. Lorsque le filtre d'essai est rÃ©el, alors Ã l'Ã©tape c), l'individu porte rÃ©ellement, c'est-Ã -dire physiquement, ce filtre d'essai pour visionner la scÃ¨ne lumineuse qui est affichÃ©e sur un dispositif d'affichage observÃ© par l'individu. 30 De cette faÃ§on, il est possible pour l'individu de se rendre compte quel est l'impact du filtre d'essai rÃ©el sur la scÃ¨ne lumineuse affichÃ©e, en particulier sur son confort visuel et/ou ses performances visuelles. Comme il sera dÃ©taillÃ© plus avant dans la suite de la description, le dispositif d'affichage utilisÃ© lors de l'Ã©tape c) est de prÃ©fÃ©rence adaptÃ© pour 3065832 23 afficher tous les types de scÃ¨nes lumineuses prÃ©cÃ©demment dÃ©crites, et en particulier les scÃ¨nes lumineuses dans lesquelles la source lumineuse additionnelle gÃ©nÃ¨re un Ã©blouissement de l'individu. Pour cela, on peut avantageusement prÃ©voir d'utiliser des scÃ¨nes 5 lumineuses Ã haute dynamique et un dispositif d'affichage comportant un Ã©cran graphique HDR (High Dynamical Range) capable d'afficher ce type de scÃ¨nes lumineuses. Un filtre d'essai rÃ©el peut Ãªtre par exemple rÃ©alisÃ© sous la forme d'un aplat colorÃ© rapportÃ© sur une lentille ophtalmique ou une lunette d'essai ou bien 10 sous la forme d'un verre teintÃ©. Un autre type de filtre rÃ©el peut Ãªtre formÃ© par un verre actif, de type Ã©lectrochrome ou bien Ã cristaux liquides. Le filtre d'essai peut donc Ã©galement Ãªtre virtuel, c'est-Ã -dire non physique. On entend ici que le filtre d'essai, ou plus prÃ©cisÃ©ment l'effet du filtre 15 d'essai, est reproduit par simulation. En pratique, la simulation est faite en calculant les modifications induites par le filtre d'essai virtuel (ses caractÃ©ristiques optiques) sur la scÃ¨ne visuelle (distribution de luminance, contenu spectral, variation temporelle, ...) avant la prÃ©sentation de la scÃ¨ne lumineuse Ã l'individu. 20 En d'autres termes, Ã l'Ã©tape c), la scÃ¨ne lumineuse est simulÃ©e et affichÃ©e par le dispositif d'affichage au travers du filtre d'essai sÃ©lectionnÃ© telle qu'elle serait vue par l'individu s'il portait rÃ©ellement ledit filtre d'essai. Ainsi, lorsque l'individu observe le dispositif d'affichage, il perÃ§oit l'effet du filtre directement sur la scÃ¨ne lumineuse rendue de maniÃ¨re rÃ©aliste sur le 25 dispositif d'affichage visionnÃ© par l'individu. GrÃ¢ce Ã cette possibilitÃ© de simulation des effets du filtre d'essai sur la scÃ¨ne lumineuse sÃ©lectionnÃ©e en fonction des besoins et usages de l'individu, il est possible de tester un grand nombre de filtres d'essai, et de faire varier facilement les caractÃ©ristiques optiques du filtre d'essai. 30 Par exemple, si le filtre d'essai est un filtre solaire sous la forme d'un verre teintÃ©, de couleur lÃ©gÃ¨rement verte, le bÃ©nÃ©fice de ce filtre d'essai sur le confort visuel de l'individu, par exemple sa sensibilitÃ© Ã l'Ã©blouissement, sera testÃ© lors de la mise en situation de l'individu Ã l'Ã©tape c) en calculant la modification du contenu spectral de la scÃ¨ne lumineuse par la rÃ©ponse spectrale du filtre. 3065832 24 Avantageusement, on peut Ã©galement prÃ©voir avant l'Ã©tape c) une calibration du dispositif d'affichage pour caractÃ©riser les propriÃ©tÃ©s de son Ã©cran graphique en termes photomÃ©triques et visuels : luminance maximale de l'Ã©cran (en cd/m2), son gamma par canal, sa tempÃ©rature de couleur (en kelvins) 5 ou sa valeur de chrominance du point blanc, son contraste statique ou dynamique, ses caractÃ©ristiques spectrales, etc.... Bien Ã©videmment, il est possible lors de l'Ã©tape c) de mettre en situation l'individu avec deux filtres d'essai : un filtre rÃ©el et un filtre virtuel. Pour cela, il suffit que l'individu observe le dispositif d'affichage au travers du filtre d'essai rÃ©el, le 10 dispositif d'affichage simulant et affichant la scÃ¨ne lumineuse telle qu'elle serait vue si l'individu ne portait que le filtre d'essai virtuel. Ãtape d (bloc 41 de la figure 1) Pendant ou aprÃ¨s l'Ã©tape c) de mise en situation, le procÃ©dÃ© de dÃ©termination comporte une Ã©tape d'Ã©valuation lors de laquelle on Â« note Â» le filtre 15 d'essai sÃ©lectionnÃ© pour chacun des critÃ¨res prÃ©finis d'Ã©valuation. L'Ã©valuation du bÃ©nÃ©fice du filtre d'essai sÃ©lectionnÃ© peut Ãªtre rÃ©alisÃ©e qualitativement et/ou quantitativement selon le critÃ¨re prÃ©dÃ©fini choisi. Elle peut Ã©galement Ãªtre faite soit directement par l'individu qui note lui-mÃªme un critÃ¨re prÃ©dÃ©fini (par ex. : l'individu donne une note comprise entre 1 20 et 5 pour son apprÃ©ciation des couleurs avec le filtre d'essai choisi), ou indirectement par l'individu qui effectue un test, le rÃ©sultat de ce test constituant la note donnÃ©e au critÃ¨re prÃ©dÃ©fini (par ex. : rÃ©sultat d'un test d'acuitÃ© visuelle ou bien rÃ©sultat d'une mesure d'un temps de rÃ©cupÃ©ration rÃ©tinien). Pour chaque critÃ¨re prÃ©dÃ©fini, on enregistre la note donnÃ©e par l'individu 25 ou le rÃ©sultat de l'Ã©valuation indirecte. Le rÃ©sultat de l'Ã©tape d) peut Ã©galement Ãªtre une valeur pondÃ©rÃ©e des diffÃ©rentes notes obtenues pour le filtre d'essai en test en fonction de diffÃ©rents critÃ¨res prÃ©dÃ©finis. La pondÃ©ration peut Ãªtre une simple moyenne (chaque critÃ¨re a le mÃªme 30 poids) ou une pondÃ©ration plus compliquÃ© en fonction de l'importance des besoins exprimÃ©s par l'individu. Ãtape e (bloc 51 de la figure 1) Une fois que le ou les rÃ©sultats de l'Ã©tape d) d'Ã©valuation ont Ã©tÃ© obtenus, on compare chacun Ã un seuil prÃ©dÃ©terminÃ© de confort visuel et/ou de 3065832 25 performance visuelle. Ce seuil prÃ©dÃ©terminÃ© de confort visuel et/ou de performance visuelle peut Ãªtre un seuil absolu ou bien un seuil relatif. Par exemple, si le critÃ¨re prÃ©dÃ©fini d'Ã©valuation du filtre d'essai Ã tester 5 concerne sa capacitÃ© Ã restaurer une acuitÃ© visuelle satisfaisante en condition d'Ã©blouissement, on peut estimer que le filtre d'essai testÃ© prÃ©sente un bÃ©nÃ©fice pour l'individu si l'acuitÃ© visuelle mesurÃ©e (i.e. le rÃ©sultat de l'Ã©tape d d'Ã©valuation) est supÃ©rieure ou Ã©gale Ã un seuil absolu de 7/10Ã¨me. Inversement, on peut vouloir comparer Ã cette Ã©tape le bÃ©nÃ©fice du filtre 10 d'essai par rapport Ã une situation oÃ¹ l'individu ne porte aucun filtre d'essai ou bien une situation oÃ¹ l'individu porte un autre filtre qui peut Ãªtre soit un filtre d'essai de rÃ©fÃ©rence ou bien simplement le filtre d'essai prÃ©cÃ©demment testÃ©. On peut ainsi avoir une dÃ©marche incrÃ©mentale oÃ¹ l'on cherche une amÃ©lioration du confort visuel ou des performances visuelles relativement Ã un autre filtre d'essai 15 dÃ©jÃ testÃ© sur l'individu. Ãtape f (bloc 61 de la figure 1) La validation ou non de la prescription du filtre de lumiÃ¨re est rÃ©alisÃ©e sur la base du rÃ©sultat de la comparaison de l'Ã©tape e). On peut rechercher une validation ciblÃ©e (comparaison avec un seuil 20 absolu) ou bien une validation relative (comparaison avec un seuil relatif) du filtre d'essai. Si la comparaison de l'Ã©tape e) montre une amÃ©lioration du critÃ¨re prÃ©dÃ©fini, alors l'Ã©tape f), ledit filtre d'essai est retenu comme Ã©tant ledit filtre de lumiÃ¨re adaptÃ© pour l'individu. 25 Ã l'inverse, si la comparaison de l'Ã©tape e) montre une dÃ©gradation du critÃ¨re prÃ©dÃ©fini, alors Ã l'Ã©tape f), on reprend le procÃ©dÃ© de dÃ©termination Ã l'Ã©tape b1) en sÃ©lectionnant un autre filtre d'essai (voir flÃ¨che en trait pointillÃ© entre le bloc 61 et le bloc 21 de la figure 1) puis en rÃ©pÃ©tant les Ã©tapes c), d), e) et f) avec ce nouveau filtre d'essai. L'optimisation du filtre peut donc Ãªtre itÃ©rative. 30 Toutefois, l'itÃ©ration peut Ãªtre rÃ©alisÃ©e mÃªme si la comparaison montre une amÃ©lioration du critÃ¨re prÃ©dÃ©fini, de faÃ§on Ã tendre vers un filtre de lumiÃ¨re optimal. On peut imaginer introduire une certaine tolÃ©rance dans la comparaison de l'Ã©tape e), de sorte qu'un filtre d'essai est considÃ©rÃ© comme validÃ©, 3065832 26 respectivement invalidÃ©, dÃ¨s que l'amÃ©lioration, respectivement la dÃ©gradation, est supÃ©rieure en valeur absolue Ã une valeur de tolÃ©rance c prÃ©dÃ©terminÃ©e, fonction notamment de la prÃ©cision de mesure. Ceci Ã©vite de rÃ©aliser trop d'itÃ©rations pour un critÃ¨re prÃ©dÃ©fini donnÃ© et 5 de converger rapidement vers un filtre de lumiÃ¨re optimal. Ã la fin du procÃ©dÃ©, on a donc dÃ©terminÃ© un filtre de lumiÃ¨re qui est adaptÃ© aux besoins et usages de l'individu collectÃ©s Ã l'initialisation du procÃ©dÃ©. EXEMPLES On dÃ©crit ci-dessous deux exemples d'application du procÃ©dÃ© de 10 dÃ©termination tel que dÃ©crit ci-dessus. Exemple 1 On cherche Ã dÃ©terminer un filtre de lumiÃ¨re pour un individu qui a une acuitÃ© visuelle : - de 9/10Ã¨me lorsqu'il est muni de son Ã©quipement de correction 15 visuelle (lunettes correctrices) ; et - de 6/10Ã¨me en condition d'Ã©blouissement, par exemple sous fort soleil. On peut grÃ¢ce au procÃ©dÃ© tester une sÃ©rie prÃ©dÃ©terminÃ©e de filtres d'essai sur l'individu, par exemple en rapportant ces filtres sur chacun des verres 20 de ses lunettes. Les diffÃ©rents filtres d'essai ont des valeurs de transmission visuelle Tv et des rÃ©ponses spectrales (attÃ©nuation en fonction de la longueur d'onde par exemple) diffÃ©rentes. GrÃ¢ce au dispositif d'affichage, on simule Ã l'Ã©tape c) une condition lumineuse au-delÃ du seuil de sensibilitÃ© de l'individu (valeur prÃ©alablement 25 mesurÃ©e). On mesure alors pour chaque filtre d'essai l'acuitÃ© visuelle de l'individu. On sÃ©lectionne le ou les filtres d'essai qui permettent de restaurer une acuitÃ© visuelle d'au moins 9/1 (DÃ¨me en environnement lumineux. Exemple 2 30 Un individu ayant une pathologie visuelle est trÃ¨s sensible Ã la lumiÃ¨re et sa performance visuelle est trÃ¨s sensible Ã l'effet d'un filtre de lumiÃ¨re. L'individu peut avoir besoin d'un filtre de lumiÃ¨re mÃªme en condition de faible luminositÃ© (situation en intÃ©rieur par exemple), car le filtre de lumiÃ¨re permet alors de rehausser d'autres fonctions visuelles et amÃ©liorer le confort. 3065832 27 Dans ce cas de figure, on sÃ©lectionne Ã l'Ã©tape b1) des filtres d'essai selon leur rÃ©ponse spectrale dans le domaine visible (380-780 nm). En fonction des besoins spÃ©cifiques de l'individu (qui dÃ©pendent de sa pathologie et de sa sensibilitÃ© propre), on sÃ©lectionnera des filtres d'essai de 5 rÃ©ponses spectrales diffÃ©rentes et on les Ã©valuera selon les critÃ¨res prÃ©dÃ©finis suivants : A) amÃ©lioration de la nettetÃ© ; B) apport de luminositÃ© ; C) altÃ©ration des couleurs ; 10 D) protection Ã la lumiÃ¨re. Le tableau ci-aprÃ¨s rÃ©capitule des rÃ©sultats obtenus grÃ¢ce au procÃ©dÃ© de dÃ©termination de l'invention. Ce tableau oriente le premier choix de filtre d'essai (spectre) prÃ©fÃ©rÃ©, par gamme de teinte, selon les critÃ¨res d'une population d'individus, que l'on testera 15 en premier. Par exemple, si l'individu privilÃ©gie le critÃ¨re A Â« nettetÃ© Â» en premier, on testera en premier un filtre spectral Ã 450 nm (filtre F11) et on Ã©valuera l'Ã©volution du critÃ¨re nettetÃ© sur une image statique ou dynamique. Si le sujet privilÃ©gie la protection Ã la lumiÃ¨re en condition de luminositÃ© 20 intÃ©rieure, on testera le filtre nÂ°F15 de prÃ©fÃ©rence, pour le comparer ensuite Ã d'autres filtres. Dispositif Sur la figure 2, on a reprÃ©sentÃ© un casque 70 de rÃ©alitÃ© virtuelle destinÃ© 25 Ã Ãªtre portÃ© par un individu pour lequel on cherche Ã dÃ©terminer un filtre de lumiÃ¨re optimal afin de restaurer ou de maintenir son confort visuel et/ou ses CritÃ¨re A CritÃ¨re D CritÃ¨re C CritÃ¨re B Si 2Ã¨me critÃ¨re = C: filtres F22, F24 Si 2Ã¨me critÃ¨re = A: F21, F'21 Si 2Ã¨me critÃ¨re = D: filtres F21, F22 Filtre F11 Filtres F11, F12, F13 Filtres F12, F14 Filtre F15 3065832 28 performances visuelles. Ce casque 70 de rÃ©alitÃ© virtuelle est ainsi particuliÃ¨rement adaptÃ© pour mettre en oeuvre le procÃ©dÃ© de dÃ©termination de l'invention dÃ©crit ci-dessus. Globalement, ce casque 70 est un casque classique de rÃ©alitÃ© virtuelle 5 auquel on a ajoutÃ© une ou plusieurs sources lumineuses permettant de simuler des objets ou des sources de luminositÃ© Ã©levÃ©e Ã mÃªme de gÃ©nÃ©rer un Ã©blouissement pour un individu. Dans ce cas, l'individu est immergÃ© dans un environnement lumineux trÃ¨s rÃ©aliste, qui permet de simuler des scÃ¨nes lumineuses de la vie quotidienne, 10 de simuler les mouvements de la scÃ¨ne lumineuses ou des sources Ã©blouissantes de maniÃ¨re rÃ©aliste et donc de permettre Ã l'individu de faire un retour rapide et fiable sur son niveau d'inconfort visuel ou de performance visuelle. Comme le montre bien la figure 2, le casque 70 de rÃ©alitÃ© virtuelle comporte tout d'abord un dispositif d'affichage 80 destinÃ© Ã tester le confort visuel 15 et/ou les performances visuelles de l'individu et comportant Ã cet effet un Ã©cran graphique 91 et un systÃ¨me d'illumination additionnel 100. L'Ã©cran graphique 91 est, dans le mode de rÃ©alisation prÃ©sentÃ© ici, l'Ã©cran d'affichage d'un smartphone 90. Il est ici commandÃ© par le micro-processeur (non reprÃ©sentÃ©) du smartphone 90 pour afficher sur cet Ã©cran 20 graphique 91 une image (ou un film) susceptible d'Ãªtre visionnÃ©e par l'individu testÃ© qui porte le casque 70. On entend ici que l'image (ou le film) est une image (ou un film) gÃ©nÃ©rÃ©e de la scÃ¨ne lumineuse sÃ©lectionnÃ©e lors de l'Ã©tape de sÃ©lection du procÃ©dÃ© de dÃ©termination de l'invention. 25 En variante, l'Ã©cran graphique peut Ãªtre un Ã©cran dÃ©diÃ© du casque de rÃ©alitÃ© virtuelle et fourni avec celui-ci. Dans ce cas, l'Ã©cran graphique peut Ãªtre commandÃ© par un micro-processeur spÃ©cifique du casque de rÃ©alitÃ© virtuelle. Dans un mode de rÃ©alisation prÃ©fÃ©rÃ©, le micro-processeur commande l'Ã©cran graphique 91 de maniÃ¨re Ã ce que cet Ã©cran graphique 91 affiche une 30 image (ou un film) formÃ©e d'une image (film) gauche pour l'oeil gauche 2 et d'une image (film) droite pour l'oeil droit 1 de l'individu. Dans ce mode de rÃ©alisation, la casque 70 comporte Ã©galement des moyens optiques de visualisation tridimensionnelle adaptÃ©s pour prÃ©senter l'image gauche, respectivement l'image droite, Ã l'oeil gauche de l'individu, respectivement 3065832 29 Ã l'oeil droit de l'individu, de sorte que celui-ci visualise une image (ou un film) tridimensionnelle par fusion des images (films) gauche et droite. Les moyens optiques de visualisation tridimensionnelle comprennent ici (voir fig. 2, 5, 6, et 7) deux lentilles, une lentille droite 71 et une lentille gauche 72, 5 placÃ©es respectivement devant l'oeil droit 1 et l'oeil gauche 2 de l'individu et positionnÃ©es de maniÃ¨re Ã ce que l'individu voie l'image droite et l'image gauche affichÃ©es sur l'Ã©cran graphique 91 du smartphone 90. De maniÃ¨re avantageuse, on peut prÃ©voir que les deux lentilles 71, 72 forment des images intermÃ©diaires Ã partir des images gauche et droite, ces 10 images intermÃ©diaires Ã©tant formÃ©es dans un plan bien dÃ©terminÃ©, par exemple dans un plan situÃ© Ã l'infini optiquement. Ce plan peut Ã©galement Ãªtre Ã une distance de vision proche, vision intermÃ©diaire ou vision de loin, ou Ã toute autre distance, selon l'amÃ©tropie du porteur et/ou selon la volontÃ© de prÃ©senter une scÃ¨ne Ã une distance particuliÃ¨re 15 pour le test. Le systÃ¨me lumineux additionnel 100 est quant Ã lui adaptÃ© pour diffuser, Ã l'individu observant l'Ã©cran graphique 91, un flux lumineux additionnel (voir flÃ¨ches Fi, F2 sur la figure 2). L'individu reÃ§oit donc le flux lumineux provenant des images affichÃ©es sur l'Ã©cran graphique 91 et le flux lumineux additionnel Fi, 20 F2 Ã©mis par le systÃ¨me d'illumination additionnel 100. Ã cet effet, le casque 70 comporte des moyens 74, 75, 79 pour maintenir le dispositif d'affichage 80 devant les yeux 1, 2 de l'individu. En particulier, il est prÃ©vu, d'une part, des fixations 79 permettant d'attacher le dispositif d'affichage 80 au boÃ®tier 74 du casque 70 et, d'autre part, une attache 75 permettant Ã l'individu 25 de fixer le casque 70 sur sa tÃªte, l'attache 75 venant sertir son crÃ¢ne. Le dispositif d'affichage 80 est fixÃ© au casque 70 grÃ¢ce aux fixations 79 de sorte que l'Ã©cran graphique 91 du smartphone 90 est tournÃ© vers les yeux 1, 2 de l'individu et que le dispositif d'illumination additionnel 100 est agencÃ© par rapport Ã cet Ã©cran graphique 91 pour s'interposer entre celui-ci et les yeux 1, 2 de 30 l'individu. On verra dans la suite de la description que le systÃ¨me lumineux additionnel 100 est conÃ§u pour laisser visible tout ou partie de l'image ou du film affichÃ© sur l'Ã©cran graphique 91 du smartphone. Le casque 70 de rÃ©alitÃ© virtuelle comporte Ã©galement une jupe 73 3065832 30 adaptÃ©e Ã Ãªtre plaquÃ©e sur la face de l'individu lorsque celui-ci porte le casque 70 avec la laniÃ¨re Ã©lastique 75 serrÃ©e contre l'arriÃ¨re de son crÃ¢ne. Cette jupe 73 est opaque et permet alors d'isoler l'individu de la lumiÃ¨re ambiante rÃ©gnant autour de l'individu. 5 De cette faÃ§on, lors de la mise en oeuvre du procÃ©dÃ© de dÃ©termination, l'individu est placÃ© dans des conditions lumineuses maÃ®trisÃ©es, qui ne dÃ©pendent que de la lumiÃ¨re diffusÃ©e par l'Ã©cran graphique 91 (images gauche et droite) et le dispositif d'illumination additionnel 100 (flux lumineux additionnel F1, F2). Le systÃ¨me d'illumination additionnel 100 est commandÃ© par un autre 10 micro-processeur ou, comme ici, par le micro-processeur du smartphone 90. Il est alors prÃ©vu un Ã©lÃ©ment d'interfaÃ§age entre ce micro-processeur et le systÃ¨me d'illumination additionnel 100 permettant Ã celui-ci de recevoir et traiter des instructions de la part du micro-processeur. Le micro-processeur du smartphone 90 commande le dispositif 15 d'illumination additionnel 100 pour que celui-ci Ã©mette un flux lumineux additionnel F1, F2 prÃ©sentant une Ã©nergie, une rÃ©partition spectrale, une variation temporelle, une distribution spatiale, et/ou une distribution angulaire prÃ©dÃ©terminÃ©e(s). On verra dans la suite de la description diffÃ©rents mode de rÃ©alisation du systÃ¨me d'illumination additionnel 100. 20 De prÃ©fÃ©rence, le systÃ¨me d'illumination additionnel 100 diffuse un flux lumineux additionnel F1, F2 permettant d'atteindre une luminance visuelle supÃ©rieure ou Ã©gale Ã 1000 candelas par mÃ¨tre-carrÃ© (cd/m2), de prÃ©fÃ©rence supÃ©rieure ou Ã©gale Ã 2000 cd/m2, mieux supÃ©rieure ou Ã©gale Ã 3000 candelas par mÃ¨tre-carrÃ© (cd/m2) et de prÃ©fÃ©rence jusqu'Ã 20000 cd/m2. 25 Un tel niveau de luminance visuelle rend possible la gÃ©nÃ©ration d'environnements lumineux dans lesquels le flux lumineux additionnel F1, F2 est susceptible de gÃ©nÃ©rer un inconfort visuel de l'individu, en particulier par Ã©blouissement. Avantageusement, le dispositif d'affichage 80 comporte deux capteurs de 30 lumiÃ¨re 77, 78 (voir figure 2) adaptÃ©s Ã dÃ©livrer un signal reprÃ©sentatif du niveau d'Ã©clairement (lux) au niveau des deux yeux 1, 2 de l'individu, et dans lequel le niveau moyen de luminance de l'image (ou du film) et/ou du flux lumineux additionnel F1, F2 est commandÃ© en fonction de ce signal reprÃ©sentatif. On peut Ã©galement prÃ©voir des moyens de fixation 109, par exemple par 3065832 31 clipsage, du systÃ¨me d'illumination additionnel 100 sur le corps du smartphone 90. Comme expliquÃ© ci-dessus, le systÃ¨me d'illumination additionnel 100 est agencÃ© par rapport Ã l'Ã©cran graphique 91 de maniÃ¨re Ã laisser visible tout ou partie de l'image qu'il affiche. 5 Pour cela, dans le premier mode de rÃ©alisation reprÃ©sentÃ© sur la figure 2, le dispositif d'affichage 80 comporte un systÃ¨me d'illumination additionnel 100 comprenant ici deux sÃ©ries 101, 102 de diodes Ã©lectroluminescentes (LEDs) blanches pilotables indÃ©pendamment et disposÃ©es sur la tranche d'une dalle 111 en matÃ©riau plastique transparent, du type polycarbonate ou PMMA par exemple, 10 jouant le rÃ´le de guide d'onde optique pour la lumiÃ¨re des diodes Ã©lectroluminescentes 101, 102 couplÃ©e Ã l'intÃ©rieur de la dalle 111. Le systÃ¨me lumineux additionnel comprend Ã©galement un film diffusant 110 actif ou passif dÃ©posÃ© sur toute ou partie de la face arriÃ¨re 112 de la dalle lumineuse 111 tournÃ©e vers les yeux 1, 2 de l'individu et adaptÃ© Ã diffuser la 15 lumiÃ¨re guidÃ©e par rÃ©flexion totale interne dans la dalle 111 lumineuse. Avantageusement, ce film diffusant 110 peut Ãªtre un film actif de type Ã cristaux liquides polymÃ¨re dispersÃ© (film PDLC pour Polymer-Disperse Liquid Crystal) comprenant des zones activables permettant de diffuser ou non la lumiÃ¨re. 20 On a reprÃ©sentÃ© sur les figures 3 et 4 un exemple de film diffusant actif pouvant Ãªtre utilisÃ© dans le systÃ¨me d'illumination additionnel 100 de l'invention. Dans ces deux figures, le diffuseur 110 est formÃ© d'un film diffusant de type PDLC, de 120 microns d'Ã©paisseur, commercialisÃ© par la sociÃ©tÃ© Kyushu Nanotec Optics. Ce film actif comporte deux Ã©tats : un Ã©tat diffusant Ã l'Ã©tat OFF et 25 un Ã©tat transparent Ã l'Ã©tat ON. Le film diffusant 110 comporte, pour chaque oeil droit 1 et gauche 2 et situÃ©es de chaque cÃ´tÃ© d'un axe central 76 du casque 70, deux zones activables 112, 113 et 114, 115: - une zone activable centrale 113 (oeil droit), 115 (oeil gauche) ; et 30 - une zone activable pÃ©riphÃ©rique 112 (oeil droit), 114 (oeil gauche). Ces zones activables 112, 113, 114, 115 sont commandÃ©es par le micro-processeur du smartphone 90 pour Ãªtre diffusantes (Ã©tat Â« OFF Â») ou transparentes (Ã©tat Â« ON Â») en fonction du contenu affichÃ© sur l'Ã©cran graphique 91. 3065832 32 Avantageusement, ces zones activables 112, 113, 114, 115 peuvent Ãªtre, par exemple, deux ouvertures permettant la vision stÃ©rÃ©oscopique avec l'oeil droit et gauche 1, 2 des images ou du film affichÃ© sur l'Ã©cran graphique. Un pilotage indÃ©pendant de ces deux zones permet de rÃ©aliser des tests 5 de vision indÃ©pendamment sur l'oeil droit 1 ou gauche 2 ou sur les deux. L'avantage d'utiliser une zone centrale et une zone pÃ©riphÃ©rique est de pouvoir ajuster la taille de la zone centrale en fonction de la dimension des scÃ¨nes lumineuses Ã observer. Les zones peuvent donc Ãªtre de dimensions multiples. Les figures 5, 6, et 7 reprÃ©sentent respectivement des vues 10 schÃ©matiques d'un dispositif d'affichage selon un deuxiÃ¨me, troisiÃ¨me et quatriÃ¨me mode de rÃ©alisation. Dans le deuxiÃ¨me mode de rÃ©alisation reprÃ©sentÃ© sur la figure 5, le systÃ¨me d'illumination additionnel comprend deux groupes 101, 102 de diodes Ã©lectroluminescentes, ici d'une diode Ã©lectroluminescente, et un film diffusant 110 15 actif avec les zones activables 112, 113 et 114, 115 prÃ©cÃ©demment dÃ©crites. Ce film diffusant 110 s'interpose entre les yeux 1, 2 de l'individu et l'Ã©cran graphique 91 du smartphones 90, et rÃ©trodiffuse vers l'individu le flux lumineux Ã©mis par les diodes Ã©lectroluminescentes 101, 102. Dans le troisiÃ¨me mode de rÃ©alisation reprÃ©sentÃ© sur la figure 6, le 20 systÃ¨me d'illumination additionnel 100 comprend une dalle lumineuse formÃ©e ici d'une matrice de diodes Ã©lectroluminescentes 101, 102, 103 placÃ©e devant ledit Ã©cran graphique, et un diffuseur 110 actif en transmission qui s'interpose entre la dalle lumineuse et les yeux 1, 2 de l'individu. Dans une variante, les sources lumineuses peuvent comprendre des 25 fibres optiques ou bien des diodes Ã©lectro-luminescentes organiques (OLEDs). Dans le quatriÃ¨me mode de rÃ©alisation reprÃ©sentÃ© sur la figure 7, le systÃ¨me d'illumination comprend trois diodes Ã©lectroluminescentes 101, 102, 103 et un miroir semi-rÃ©flÃ©chissant 116 s'interposant entre les yeux 1, 2 de l'individu et l'Ã©cran graphique 91. 30 Le miroir semi-rÃ©flÃ©chissant 116 rÃ©flÃ©chit le flux lumineux Ã©mis par les diodes Ã©lectroluminescentes 101, 102, 103 vers les yeux 1, 2 de l'individu. Plus prÃ©cisÃ©ment, le miroir semi-rÃ©flÃ©chissant 116 est adaptÃ© Ã projeter sur la cornÃ©e ou trÃ¨s proche, dans un plan perpendiculaire Ã la normale au sommet du miroir semi-rÃ©flÃ©chissant 116, ce plan Ã©tant quasiment tangent aux sommets des 3065832 33 cornÃ©es de l'individu. L'avantage de ce dispositif d'affichage, par rapport aux prÃ©cÃ©dents, est de bÃ©nÃ©ficier de l'Ã©cran graphique 91 tout entier tout en pouvant agir sur les diodes Ã©lectroluminescentes 101, 102, 103. 5 Dans d'autres modes de rÃ©alisation, on pourrait prÃ©voir un ensemble de commandes ergonomiques permettant Ã l'individu de faire varier les caractÃ©ristiques du flux lumineux additionnel par commande du systÃ¨me lumineux additionnel. On pourrait Ã©galement enregistrer les donnÃ©es physiologiques de l'individu (niveaux d'Ã©clairement de la source qui crÃ©ent une gÃªne de l'individu, 10 temps de recouvrement de la vision nette, recouvrement de la vision stÃ©rÃ©oscopique, etc... ). On pourrait prÃ©voir de prÃ©enregistrer, dans le smartphone ou l'autre micro-processeur pilotant le systÃ¨me d'illumination additionnel et/ou le film diffusant, un ensemble de protocoles de dÃ©termination de filtres de lumiÃ¨re. Ces 15 protocoles pourraient faire Ã©voluer l'intensitÃ© lumineuse, les rÃ©partitions spectrale, spatiale et temporelle de la ou des sources lumineuses additionnelles. On pourrait Ã©galement prÃ©voir un mode Â« manuel Â» pour permettre Ã l'individu de faire varier l'intensitÃ© lumineuse du dispositif d'affichage. Dans ce cas, le dispositif d'affichage - ou le casque - peut comprendre des moyens de saisie 20 permettant Ã l'individu d'exprimer un niveau d'inconfort visuel ressenti par rapport au flux lumineux additionnel gÃ©nÃ©rÃ© par le systÃ¨me d'illumination additionnel, et des moyens permettant d'associer l'inconfort visuel Ã au moins une caractÃ©ristique optique (intensitÃ©, spectre, distribution angulaire ou spatiale, variation temporelle, etc... ) du flux lumineux additionnel gÃ©nÃ©rÃ© par le systÃ¨me d'illumination 25 additionnel. Dans un autre mode de rÃ©alisation, on peut prÃ©voir d'utiliser le dispositif d'affichage sans le casque de rÃ©alitÃ© virtuelle. Dans ce cas, le dispositif d'affichage est alors maintenu par l'individu Ã une distance typique de lecture. Un ensemble de capteurs de lumiÃ¨re permettra d'ajuster le niveau lumineux en fonction de 30 l'Ã©clairement ambiant. L'Ã©cran graphique peut alors comprendre l'Ã©cran d'une tablette et le systÃ¨me lumineux additionnel peut comprendre un ensemble de diodes Ã©lectro-luminescentes placÃ©es Ã la pÃ©riphÃ©rie de l'Ã©cran. Enfin, dans encore d'autres modes de rÃ©alisation, le dispositif d'affichage peut Ãªtre utilisÃ© dans un casque Ã rÃ©alitÃ© augmentÃ©e ou dans un systÃ¨me de 3065832 34 projection. Dans le cadre d'un casque Ã rÃ©alitÃ© augmentÃ©e, la scÃ¨ne lumineuse observÃ©e peut Ãªtre la scÃ¨ne lumineuse vue par la camÃ©ra du smartphone et affichÃ©e sur l'Ã©cran de celui-ci, en plus de la partie Ã©blouissante du dispositif 5 d'affichage. Dans le cadre d'un systÃ¨me par projection, des projecteurs puissants pourraient Ã la fois servir d'illuminateur et d'afficheur de scÃ¨ne Ã observer. La prÃ©sente invention n'est nullement limitÃ©e au mode de rÃ©alisation dÃ©crit et reprÃ©sentÃ©, mais l'homme du mÃ©tier saura y apporter toute variante 10 conforme Ã son esprit. REVENDICATIONS1. Dispositif d'affichage (80) destinÃ© Ã tester le confort visuel et/ou les performances visuelles d'un individu comportant : - un Ã©cran graphique (91) commandÃ© par un micro-processeur pour afficher sur ledit Ã©cran graphique (91) une image ou un film susceptible d'Ãªtre visionnÃ©e par ledit individu testÃ©, caractÃ©risÃ© en ce qu'il comporte en outre : un systÃ¨me d'illumination additionnel (100) commandÃ© par un autre micro-processeur ou par le mÃªme micro-processeur pour diffuser, audit individu observant ledit Ã©cran graphique (91), un flux lumineux additionnel (F1, F2) prÃ©sentant une Ã©nergie, une rÃ©partition spectrale, une variation temporelle, une distribution spatiale, et/ou une distribution angulaire prÃ©dÃ©terminÃ©e(s), ledit systÃ¨me d'illumination additionnel (100) Ã©tant agencÃ© par rapport audit Ã©cran graphique (91) de maniÃ¨re Ã laisser visible tout ou partie de ladite image ou dudit film. 2. Dispositif d'affichage (80) selon la revendication 1, dans lequel ledit systÃ¨me d'illumination additionnel (100) est adaptÃ© Ã diffuser un flux lumineux additionnel (F1, F2) permettant, en combinaison avec ledit Ã©cran graphique (80), d'atteindre une luminance visuelle supÃ©rieure ou Ã©gale Ã 1000 candelas par mÃ¨tre-carrÃ© (cd/m2). 3. Dispositif d'affichage (80) selon la revendication 1 ou 2, dans lequel ledit systÃ¨me d'illumination additionnel (100) comprend des diodes Ã©lectroluminescentes (101, 102) et un film diffusant (110) actif ou passif s'interposant entre les yeux (1, 2) dudit individu et ledit Ã©cran graphique (91), ledit film diffusant (110) Ã©tant adaptÃ© Ã rÃ©trodiffuser le flux lumineux Ã©mis par lesdites diodes Ã©lectroluminescentes (101, 102). 4. Dispositif d'affichage (80) selon la revendication 1 ou 2, dans lequel ledit systÃ¨me d'illumination additionnel (100) comprend une dalle lumineuse (111) placÃ©e devant ledit Ã©cran graphique (91), et un diffuseur (110), actif ou passif, en transmission s'interposant entre ladite dalle lumineuse (111) et les yeux (1, 2) dudit individu. 5. Dispositif d'affichage (80) selon la revendication 1 ou 2, dans lequel ledit systÃ¨me d'illumination additionnel (100) comprend au moins une diode 3065832 36 Ã©lectroluminescente (101, 102, 103) et un miroir semi-rÃ©flÃ©chissant (116) s'interposant entre les yeux (1, 2) dudit individu et ledit Ã©cran graphique (91) pour rÃ©flÃ©chir le flux lumineux Ã©mis par ladite diode Ã©lectroluminescente (101, 102, 103) vers les yeux (1, 2) de l'individu. 5 6. Dispositif d'affichage (80) selon l'une des revendications 1 Ã 5, comportant au moins deux capteurs (76, 77) de lumiÃ¨re adaptÃ©s Ã dÃ©livrer un signal reprÃ©sentatif du niveau d'Ã©clairement au niveau des deux yeux (1, 2) dudit individu, et dans lequel le niveau moyen de luminance de ladite image ou dudit film et/ou dudit flux lumineux additionnel (F1, F2) est commandÃ© en fonction de ce 10 signal reprÃ©sentatif. 7. Casque de rÃ©alitÃ© virtuelle (70) destinÃ© Ã Ãªtre portÃ© par un individu comportant : - un dispositif d'affichage (80) selon l'une quelconque des revendications 1 Ã 6; 15 - des moyens (74, 75, 79) pour maintenir ledit dispositif d'affichage (80) devant les yeux (1, 2) dudit individu ; et - des moyens (73) pour isoler ledit individu de la lumiÃ¨re ambiante.