Brevet FR3011376A1 — publié le 20150403

SYSTÈME SÉCURISÉ ET PROCÉDÉ DE TRAITEMENT DE SON AUDIO Domaine de l'invention La présente invention concerne le traitement du son basé sur canal ou sur objet dans des cinémas, auditoriums et autres salles de spectacle conformes aux spécifications DCI (Digital Cinema Initiatives), FIPS (Federal Information Processing Standards) et autres normes de sécurité. Etat de la technique Pendant toute l'histoire de la production cinématographique, le son et l'image ont été traités pour être présentés dans des dispositifs de traitement individuels. Au tout début du film de 35 mm, la piste sonore était lue à partir du film, sa réponse de fréquence ajustée pour réaliser la compensation. Au tout début du film de 35 mm, la piste sonore était lue à partir du film ; sa réponse de fréquence ajustée pour compenser la réponse de fréquence non linéaire utilisée dans l'enregistrement et pour les imperfections dans le lecteur de film. Plus tard, un dispositif de traitement de son séparé a été ajouté pour ajuster (égaliser) la réponse de fréquence en fonction des acoustiques de la salle. À mesure que le traitement de son audio est devenu plus sophistiqué, l'unité de traitement de son audio est également devenue plus sophistiquée en maîtrisant, entre autres choses, les décalages de temps provoqués par le décalage de temps inhérent créé par l'équipement de traitement de son audio lui-même et par la distance entre l'avant et l'arrière du cinéma. Avec la venue du cinéma numérique, les studios de production cinématographique ont amélioré la sécurité en exigeant que tant le son audio que la vidéo soient cryptés au moyen d'une technologie de pointe et que les signaux de vidéo et d'audio soient marqués de façon légale, ce qui est également connu sous le nom de « tatouage numérique » pour les applications cinématographiques. Les normes de l'industrie requièrent que le marquage légal comprenne la date, l'heure et le lieu où le film a été passé. Le cryptage AES-128 (Advanced Encryption Standard 128 bits) également utilisé dans les transactions financières a été sélectionné pour sécuriser le contenu audio et vidéo pendant le transport et le stockage. Les films sont cryptes par les studios avant d'être distribués et envoyés aux cinémas ou ailleurs afin d'empêcher le piratage et autres utilisations illicites. Plus les images deviennent précises, plus le nombre de canaux de son augmente. Les films ont progressé pour passer d'un son audio monocanal (mono) à un son stéréo pour lequel les haut-parleurs étaient positionnés derrière les côtés gauche et droit de l'écran. On a ensuite ajouté des « canaux d'ambiance », ajoutant des haut-parleurs sur les côtés du cinéma et derrière les spectateurs. Ces systèmes sont connus sous le nom de systèmes de son audio « basé sur canal » employant un canal de son audio distinct pour chaque haut-parleur (ou groupe de haut-parleurs) dans l'auditorium. L'ajout de plusieurs canaux de son audio pour un film donné permet aux monteurs de son de placer le son dans des canaux de son audio séparés permettant d'amener le son à travers des haut-parleurs spécifiés. Le son « basé sur objet » a ensuite été ajouté aux films. Avec le son basé sur objet, les monteurs de son positionnent un son individuel (un objet de son audio) de 20 façon à ce qu'il puisse être entendu comme provenant d'un emplacement spécifique situé à l'intérieur de l'espace tridimensionnel d'une salle de cinéma. Les objets de son individuel sont constitués d'un son réel et de métadonnées comprenant des attributs sonores, comportant, sans s'y limiter, l'emplacement voulu 25 d'un objet sonore à l'intérieur d'une salle de cinéma. Dans l'art antérieur, les objets sonores pour un film particulier, comprenant leurs métadonnées associées, sont empaquetés avec la vidéo de ce film. Dans l'art antérieur, dans les cinémas équipés de l'équipement de traitement du son et des haut-parleurs nécessaires, le dispositif de traitement de son audio rend le son audio basé sur objet avec les données de 30 configuration spécifiques à la salle de cinéma pour cartographier les objets sonores en un ou plusieurs canaux de son audio à des niveaux corrects en vue de fournir les sons voulus aux emplacements adéquats à l'intérieur de la salle de cinéma donnée. La conversion des objets sonores en fonction des canaux de son audio spécifiques à la salle de cinéma sur la base de l'emplacement voulu de l'objet et des emplacements des haut-parleurs du cinéma est appelée « rendu » dans l'art. Étant donné que la sécurité des contenus cinématographiques est extrêmement importante dans l'industrie du film pour empêcher le piratage, l'industrie exige que les données de son audio et de vidéo soient soit cryptées, soit marquées de façon légale, lorsque les données se trouvent à l'extérieur d'un bloc média intégré (IMB) sécurisé. Dans les modes de réalisation basés sur canal de l'art antérieur, le contenu audio, comprenant les métadonnées associées, est crypté tandis que le son est stocké sur un serveur. Pendant que le film est diffusé, le contenu audio et vidéo est décrypté et marqué de façon légale à l'intérieur de l'IMB et envoyé au projecteur et au système de son. La sécurité est maintenue étant donné que tout ce qui est extérieur au bloc média est soit crypté soit marqué de façon légale. Avec la venue du son audio basé sur objet, les cinémas doivent être capables tant de diffuser que de marquer de façon légale ce son basé sur objet. Certains procédés de l'art antérieur utilisent un IMB avec les caractéristiques illustrées sur la figure 1 et une unité de traitement de son audio (EAPU) améliorée non standard spécifiquement conçue pour décrypter, rendre et marquer légalement le son audio basé sur objet. Ces unités EAPUs sont coûteuses et nécessitent que les cinémas remplacent leurs unités de traitement de son audio (APU) standard étant donné que les APUs standard ne peuvent pas rendre le son audio basé sur objet. Parce que le procédé de rendu et de marquage légal se situe à l'extérieur du bloc média, les EAPUs nécessitent un signal de synchronisation également nécessaire pour synchroniser le son audio avec l'image vidéo et le son audio doit être crypté à l'entrée dans l'unité. Le décryptage, le rendu d'objet, le marquage légal et la synchronisation requis ajoutent une complexité considérable au procédé de traitement de son audio. De plus, l'utilisation des systèmes de l'art antérieur nécessite que le son audio des films soit rendu en temps réel pour garantir que le film est sécurisé, particulièrement du fait que les fonctions liées à la sécurité sont positionnées dans un dispositif externe au lieu du bloc média sécurisé. Donc à chaque fois que le film est visionné à l'intérieur de la même salle de cinéma, les signaux de son audio basé sur objet doivent être de nouveau amenés aux canaux de son audio et marqués de façon légale. Il est donc souhaitable dans l'art de trouver un procédé et un dispositif pour passer des films avec un son basé sur objet compatible avec les mesures de sécurité exigées par l'industrie et ne nécessitant pas qu'un cinéma remplace son dispositif de traitement de son audio standard. Il est également souhaitable dans l'art de mettre à disposition un procédé permettant de diffuser un film compatible avec les mesures de sécurité exigées par l'industrie conservant sa puissance de traitement pour minimiser les coûts opérationnels. Il est en outre souhaitable dans l'art de trouver un procédé et un dispositif pour passer des films avec un son basé sur objet compatible avec les mesures de sécurité exigées par l'industrie dans lequel tout le décryptage, le cryptage, le rendu d'objet et le marquage légal peuvent être effectués à l'intérieur d'un seul IMB sécurisé. Objet de l'invention La présente invention comprend un procédé et un système compatibles avec les normes de sécurité de l'industrie et nécessitant dans l'ensemble une puissance de traitement et une complexité moindres que les systèmes de l'art antérieur. Dans un mode de réalisation préféré et selon un procédé de la présente invention, à tout moment avant de diffuser réellement le film en temps réel, les signaux de son audio basé sur objet sont décryptés et rendus dans les canaux contenus dans l'IMB, puis recryptés et mémorisés sur un serveur local pour diffusion ultérieure du film en temps réel autant de fois que nécessaire sans qu'il ne soit nécessaire de rerendre le son audio basé sur objet. Donc, à chaque fois que le film est diffusé, le son audio crypte et prérendu a seulement besoin d'être décrypté et marqué de façon légale, conservant ainsi la puissance et le temps de traitement global nécessaire si le son audio avait été rerendu à chaque fois que le film est diffusé. Un mode de réalisation préféré et un procédé de la présente invention positionnent toutes les fonctions de rendu d'objet, de cryptage, de décryptage et de marquage légal à l'intérieur de l'IMB sécurisé, au lieu de le positionner à l'intérieur d'un dispositif de traitement de son audio secondaire. Dans un mode de réalisation préféré, le système de la présente invention comprend un bloc média intégré (IMB) et une unité de traitement de son audio standard. Dans un mode de réalisation préféré et un procédé de la présente invention, les fichiers de son audio, de vidéo et de métadonnées cryptes sont diffusés en continu à partir d'un serveur cinématographique et décryptés en temps non réel à l'intérieur de l'IMB. Un mode de réalisation préféré et un procédé de la présente invention rend également les fichiers de son audio basé sur objet en tenant compte des dimensions de la salle de cinéma dans laquelle le film est diffusé, comportant, sans s'y limiter, l'utilisation du nombre et des emplacements des haut-parleurs, de sorte que le son peut être entendu à l'emplacement correct dans l'espace tridimensionnel à l'intérieur de cette salle de cinéma. Une fois le son audio basé sur objet rendu dans les canaux, le son audio rendu résultant est crypte à des fins de sécurité et diffusé en continu vers un serveur pour une utilisation ultérieure. Dans un mode de réalisation préféré et un procédé, le son audio rendu peut comprendre des fichiers de son audio multicanal. Dans un mode de réalisation préféré et un procédé de la présente invention, lorsqu'un film rendu doit être passé, les fichiers de son audio rendu et de vidéo sont diffusés en continu à partir du serveur, décryptés et marqués de façon légale. La vidéo est envoyée à l'interface de projecteur et le son est envoyé à l'APU pour égalisation, amplification et diffusion à travers les haut-parleurs. Dans une variante de réalisation de la présente invention, les fonctions de l'unité de traitement de son audio standard, comportant, mais sans s'y limiter, l'égalisation, sont soumises à l'intérieur de l'IMB. Dans un mode de réalisation préféré et un procédé de la présente invention, aucune synchronisation externe des signaux de son audio et de vidéo n'est nécessaire étant donné que les signaux de son audio sont rendus dans le même IMB que les signaux de vidéo de telle sorte qu'ils sont déjà synchronisés. Dans une variante de procédé de la présente invention, l'égalisation peut également être réalisée en temps non réel. L'utilisation du mode de réalisation préféré et du procédé de la présente invention permet également de télécharger et de prétraiter les films dans l'IMB pendant qu'un autre film est diffusé. Brève description des figures La figure 1 est un organigramme de l'art antérieur. La figure 2 est un organigramme du système et du procédé d'un mode de réalisation préféré de la présente invention pendant le prétraitement de rendu. La figure 3 est un organigramme du système et du procédé d'un mode de réalisation préféré de la présente invention pendant que le film est diffusé avec le son audio prétraité. Description détaillée d'exemples de réalisation de l'invention Tels qu'utilisés ici, « téléchargement » ou « diffusion en continu » doivent être utilisés de façon interchangeable. De façon similaire, tel qu'employé ici, le terme 20 « cinéma » doit être utilisé en référence à une salle, un auditorium ou tout autre lieu dans lequel un film ou toute autre présentation audiovisuelle peut être diffusé. En outre, tel qu'employé ici, le terme « film » fait référence à un film, une présentation audiovisuelle, une vidéo avec bande sonore, un court-métrage, un dessin animé ou leur équivalent. Tel qu'employé ici, le terme « studio » fait référence à n'importe 25 quelle source de film, qu'il s'agisse d'un studio de film réel, d'un annonceur de publicité, d'une entreprise de distribution ou de leur équivalent. De façon similaire, tels qu'utilisés ici, les termes « signal » et « données » ou « fichiers » sont utilisés de façon interchangeable, et les termes « audio » et « son » sont utilisés de façon interchangeable. 30 En référence tout d'abord à la figure 1, un mode de réalisation de l'art antérieur est illustré à des fins d'illustration et n'est pas revendiqué ou considéré comme faisant partie intégrante de la présente invention. Dans l'art antérieur, un cinéma peut avoir un serveur local sur lequel un film peut être diffusé en continu, 10 15 3 0 1 1 3 7 6 7 directement à partir d'un studio, en attendant d'être placé à l'intérieur de la salle de cinéma. En variante, si la salle de cinéma fait partie d'un multiplexe, le multiplexe peut avoir un serveur de bibliothèque diffusant en continu un film à passer dans une salle de cinéma particulière de ce multiplexe, vers un serveur local pour cette salle 5 de cinéma particulière. Tel qu'illustré sur la figure 1, dans l'art actuel, les films ou autres données audiovisuelles sont diffusés en continu par une source telle qu'un studio de film vers un serveur 10. Les données peuvent comprendre des fichiers de vidéo cryptés, des fichiers de son audio sur canal cryptés et des fichiers de son audio sur objet cryptés. Sont également placées sur le serveur 10 les données de configuration propres à la salle de cinéma représentant les configurations tridimensionnelles (3D) de la salle de cinéma, ainsi que l'emplacement spécifique de chaque haut-parleur positionné à l'intérieur de la salle de cinéma. Dans l'art antérieur, les données visuelles cryptées et les clés sécurisées de vidéo cryptées sont diffusées en continu en temps réel du serveur 10 vers un IMB 12. Au même moment, les données de son audio cryptées (les données basées sur canal et sur objet) et les clés de son audio sécurisées cryptées sont diffusées en continu dans une unité de traitement de son audio 14 (EAPU) améliorée. Dans l'art antérieur, les clés de son audio et les clés de vidéo sont différentes étant donné qu'elles sont utilisées dans des unités différentes. Les IMBs de l'art antérieur comprennent un moteur de décryptage 16 qui décrypte les signaux de vidéo en temps réel, à l'aide de clés sécurisées différentes des clés de son audio sécurisées utilisées dans l'EAPU puis décode la vidéo décryptée à l'aide d'un moteur de décodeur 18, également, en temps réel. Les normes actuelles de l'industrie exigent que le décodeur soit un décodeur JPEG2000. Le signal de vidéo est marqué de façon légale par le moteur 20 avant qu'il ne soit envoyé à l'interface de projecteur 22. Toutes ces fonctions sont effectuées en temps réel. Avant l'avènement du son audio basé sur objet, l'IMB décryptait également les fichiers de son audio sur canal à l'aide des clés sécurisées reçues du serveur, les marquant de façon légale dans un moteur de marquage légal de son audio 24 avant envoi à l'APU pour égalisation (non illustré). Lorsque les studios ont commencé à utiliser les fichiers de son audio sur objet, on a développé des EAPUs 14 dans lesquelles les fichiers de son audio basé sur canal et basé sur objet sont diffusés en continu à partir d'un serveur 10, en temps réel, avec un signal de temps, de façon à pouvoir synchroniser les signaux de son audio rendu et de vidéo. De plus, l'EAPU a également un moteur de décryptage 28 utilisant les clés de son audio sécurisées pour décrypter les divers fichiers de son audio basé sur canal et basé sur objet en temps réel. Un fichier contenant les données de configuration spécifique à la salle de cinéma est également diffusé en continu dans l'EAPU pour être traité avec les divers fichiers de son audio. L'EAPU a un moteur de rendu de son audio 30 qui manipule les données de son audio et de configuration de sorte que le son provienne de la direction voulue et soit synchronisé avec la vidéo à l'aide d'un moteur de synchronisation dans le temps. L'EAPU utilise un moteur de marquage légal 32 pour marquer légalement le son audio rendu avant qu'il ne soit égalisé et amplifié, si nécessaire, et entendu par les spectateurs à travers les haut-parleurs. Toutes ces fonctions sont également effectuées en temps réel. Les EAPUs 14 sont nécessaires parce que les APUs standard réalisant l'égalisation n'ont pas la capacité de rendre des fichiers de son audio sur objet ou de décoder et d'utiliser les informations spécifiques à une salle de cinéma. Les EAPUs utilisent une importante puissance de traitement parce que les films doivent être rendus en temps réel pour se conformer aux normes de l'industrie exigeant que les données de son audio soient sécurisées à tout moment. La puissance de traitement est également utilisée pour maintenir le signal de son audio synchronisé avec le signal de vidéo. De façon spécifique, étant donné que le son audio basé sur objet n'est pas un flux de diffusion continu du son audio correspondant directement au flux de diffusion d'images mais, plutôt, des sons distincts avec, entre autres attributs, l'emplacement du son et le moment auquel le son doit être passé, l'EAPU a besoin d'une indication précise lui permettant de savoir quelle unité ou trame de contrôle est actuellement projetée de façon à passer le son correspondant. De plus, de nombreuses APUs et EPAUs de l'art antérieur n'ont pas de capacités de stockage permettant de mémoriser les données de son audio rendu pour les films qui, du fait de la taille des fichiers de données de film (les films présentent généralement une durée approchant 80 minutes ou davantage), sont très lourds. Même si c'était le cas, les fichiers rendus ne seraient pas sécurisés à l'intérieur des EAPUs à moins que l'EAPU ne soit conforme aux normes FIPS. Donc, pour garantir que chaque film est sécurisé par rapport au piratage, il doit être rerendu et marqué de façon légale à chacune de ses diffusions. En référence ensuite aux figures 2 et 3, un système et un procédé préférés de la présente invention sont illustrés sur un organigramme. Le système 100 comprend un IMB 112 et une unité de traitement de son audio 114. Cependant, dans une variante de réalisation de la présente invention, l'IMB traite toutes les fonctions nécessaires de façon à rendre superflue l'utilisation d'une APU ou EAPU externe. Sur les figures 2 et 3, un serveur 10 contient tous les fichiers cryptés nécessaires pour diffuser un film, comportant, sans s'y limiter, les fichiers de vidéo, de son audio basé sur canal, les fichiers de son audio sur objet, les données de configuration spécifique à la salle de cinéma et les clés sécurisées nécessaires au décryptage des fichiers de données. L'IMB 112 comprend un moteur de décryptage 116 permettant de décrypter les signaux de vidéo et d'audio à l'aide d'un jeu unique de clés sécurisées, un décodeur de vidéo 118 (qui peut être dans un mode de réalisation préféré un décodeur JPEG2000, bien que n'importe quel décodeur de vidéo approuvé par l'industrie puisse être utilisé) qui décode le signal de vidéo et un moteur de marquage légal 120 pour marquer le signal de vidéo décodé de façon à ce qu'il contienne au moins l'heure, la date et le lieu et/ou n'importe quelle autre information demandée par l'industrie. Le signal de vidéo marqué de façon légale décodé est ensuite envoyé à l'interface de projecteur 122 reliée à un projecteur (non illustré.) Un mode de réalisation préféré de l'IMB 112 de la présente invention comprend également un moteur de marquage légal de son audio 124 et une interface de sortie numérique 126 reliée soit à une APU standard externe 114 (c'est- à-dire une APU ayant au moins un moteur d'égalisation 32) ou à un moteur d'égalisation interne (non illustré) placé à l'intérieur de l'IMB. Dans un mode de réalisation préféré de la présente invention, l'IMB 112 comprend en outre un moteur de rendu 128 qui traite tous les fichiers de son audio sur canal et objet décryptés avec les données de configuration spécifique à la salle de cinéma diffusées en continu à partir du serveur 10 pour rendre un fichier de données de son audio prétraitées spécifiques à la salle de cinéma. Le fichier de son audio rendu est ensuite crypte à l'aide d'un moteur de cryptage 130 et mémorisé sur un serveur local. Dans un mode de réalisation préféré, le moteur de cryptage 130 utilise les mêmes clés utilisées pour décrypter les fichiers de son audio d'origine et mémorisées sur un serveur local pour la diffusion ultérieure. Le premier processus d'un procédé préféré de la présente invention est illustré de façon plus spécifique en référence à la figure 2. À tout moment avant de diffuser le film dans une salle de cinéma spécifique, les fichiers de son audio cryptés, tels que les fichiers de son audio basé sur canal et basé sur objet et les clés sécurisées cryptées sont diffusés en continu dans l'IMB 112. L'invention anticipe que le film peut être téléchargé des jours ou des semaines avant sa diffusion dans la salle de cinéma, si cela est souhaité. Les fichiers de son audio cryptés sont diffusés en continu dans un moteur de décryptage 116 qui décrypte les fichiers de son audio ensuite diffusés en continu conjointement avec les données de configuration spécifique à la salle de cinéma dans un moteur de rendu 128 dans lequel les fichiers sont manipulés de sorte qu'un ou plusieurs fichiers rendus soient créés comprenant la piste sonore du film de sorte que lorsqu'il est diffusé, le son est entendu de façon optimale à des emplacements précis dans le cinéma, conformément aux souhaits du studio. Les fichiers rendus sont ensuite cryptés à l'aide des clés sécurisées par le moteur de cryptage 130 et mémorisés soit sur le serveur 10 (soit sur un serveur local alloué, si cela est souhaité) pour diffusion ultérieure. L'utilisation d'une même clé garantit au studio que les restrictions de diffusion restent en place. Dans un mode de réalisation préféré et un procédé, le fichier de son audio rendu prend la forme d'un ou de plusieurs fichiers de son audio monocanal ou multicanal. La présente invention diffère de l'art antérieur en ce que toutes les fonctions du premier processus peuvent être effectuées en temps non réel. Ceci présente l'avantage de nécessiter une puissance de traitement moindre parce que ceci peut être réalisé à une vitesse plus lente que la réalisation en temps réel de fichiers de son audio rendu. Ceci permet également d'économiser de la puissance de traitement étant donné que les fichiers de son audio ont besoin d'être rendus une seule fois pour cette salle de cinéma tandis que les fichiers de son audio rendu cryptés et mémorisés peuvent être utilisés autant de fois que nécessaire. Le second processus d'un procédé préféré de la présente invention est ensuite illustré en référence à la figure 3. Lorsqu'un film rendu doit être diffusé, en temps réel, les fichiers de vidéo et audio rendu cryptés sont diffusés en continu à partir du serveur, décryptés, marqués de façon légale et les fichiers de vidéo marqués sont envoyés à l'interface de projecteur tandis que les fichiers de son audio prérendu sont diffusés en continu à partir du serveur, décryptés, marqués de façon légale, égalisés, amplifiés et diffusés à travers les haut-parleurs. De façon spécifique, le fichier de son audio rendu et les fichiers de vidéo sont diffusés en continu du serveur 10 au moteur de décryptage 116 qui décrypte le fichier de son audio rendu et les fichiers de vidéo. Simultanément, le signal de vidéo est décodé par le moteur de décodage 118 et diffusé en continu à travers le moteur de marquage légal de vidéo 120 jusqu'à l'interface de projecteur 122 de façon à pouvoir être diffusé par le projecteur. Simultanément, en temps réel, le fichier de son audio prérendu décrypté est marqué de façon légale et transféré à une APU standard pour y être égalisé. En variante, si l'IMB a sa propre capacité d'égalisation, il n'est pas nécessaire de disposer d'une APU séparée. Parce que les signaux de vidéo et d'audio sont traités à l'intérieur du même IMB, ils sont synchronisés de façon inhérente. Parce que selon la présente invention, les fichiers de son audio rendu cryptés sont stockés sur le serveur pour chaque salle de cinéma jusqu'au moment de la diffusion, les fichiers de son audio non rendu n'ont pas besoin d'être rerendus à chaque fois que le film est diffusé. Étant donné que les normes de l'industrie nécessitent que le son audio rendu et la vidéo soient marqués de façon légale en temps réel, la quantité de puissance consommée par la présente invention est inférieure à celle des modes de réalisation et procédés de l'art antérieur qui utilisent une grande quantité de puissance de traitement pour rerendre le son audio à chaque fois que le film est diffusé. La présente invention utilise également la même clé pour garantir au studio que les restrictions de diffusion restent en place tandis que l'art antérieur nécessite une clé séparée dans l'EAPU laquelle peut ne pas avoir les mêmes restrictions de diffusion du studio. Cependant, bien qu'un mode de réalisation préféré et un procédé de la présente invention décrypte, rende et crypte les fichiers de son audio en temps non réel, ces fonctions peuvent toutefois également être utilisées en temps réel. De plus, l'utilisation d'un mode de réalisation préféré et d'un procédé de la présente invention permet de diffuser un film en même temps qu'un autre film en cours de traitement pour diffusion ultérieure. La présente invention devrait également permettre aux cinémas d'utiliser des APUs standard plutôt qu'une EAPU. Même si ce sont des modes de réalisation et techniques particuliers de la présente invention qui ont été représentés et illustrés ici, on comprendra que de nombreux changements, substitutions et modifications peuvent y être apportés par l'homme du métier. On comprendra à partir de la description ci-dessus de modes de réalisation et de techniques actuellement préférés que d'autres configurations et techniques sont possibles et comprises dans la portée de la présente invention. La présente invention n'est donc pas destinée à se limiter aux modes de réalisation et techniques particuliers spécifiquement exposés ici. REVENDICATIONS1. Procédé de diffusion de fichiers de son audio basé sur objet caractérisé en ce qu'il comporte : - le rendu tridimensionnel des fichiers de son audio à l'intérieur d'un bloc média intégré ; - la mémorisation des fichiers rendus sous la forme d'au moins un fichier de son audio monocanal ou multicanal ; et - la diffusion du fichier de son audio tridimensionnel rendu en temps réel. 2. Procédé selon la revendication 1, dans lequel le rendu des fichiers de son audio comporte : - l'obtention de fichiers de son audio basé sur canal et basé sur objet à partir d'un emplacement de mémoire où ils sont stockés ; - l'obtention de fichiers de données contenant la configuration tridimensionnelle de la salle de cinéma et le système de son à partir d'un emplacement de mémoire où ils sont stockés ; et - la manipulation des fichiers de son audio basé sur canal et basé sur objet avec les fichiers de données de configuration pour créer au moins un fichier de son audio monocanal ou multicanal. 3. Procédé selon la revendication 1, dans lequel le rendu et la mémorisation sont réalisés en temps non réel. 4. Procédé selon la revendication 1, dans lequel les fichiers de son audio tridimensionnel sont cryptés, comportant en outre : le décryptage des fichiers de son audio tridimensionnel avant leur rendu et le recryptage des fichiers de son audio rendu avant leur mémorisation, ainsi que le décryptage des fichiers de son audio rendu mémorisés pendant la diffusion. 5. Procédé selon la revendication 1, dans lequel chacune des étapes de décryptage et de cryptage utilise les mêmes clés. 6. Procédé selon la revendication 1, comprenant en outre l'étape de marquage légal des fichiers de son audio rendu lors de leur diffusion. 7. Procédé de diffusion de signaux de son audio cryptés d'un film dans une salle de cinéma comportant les étapes suivantes : - le décryptage des signaux de son audio en temps non réel ; - le rendu des signaux de son audio en temps non réel ; - le cryptage des signaux de son audio rendu en temps non réel ; et - la mémorisation des signaux de son audio rendu cryptés ; les signaux de son audio rendu étant décryptés et marqués de façon légale en temps réel à chaque fois que le film est passé dans cette salle de cinéma. 8. Procédé selon la revendication 7, dans lequel les étapes de décryptage et de cryptage utilisent les mêmes clés sécurisées. 9. Procédé selon la revendication 7, dans lequel les signaux de son audio cryptés comportent des signaux de son audio basé sur canal et basé sur objet placés sur un serveur, et dans lequel le serveur comporte également des données relatives à la configuration tridimensionnelle spécifique de la salle de cinéma dans laquelle le film doit être passé, l'étape de rendu comprenant la création d'au moins un fichier de son audio rendu 3D personnalisé pour la salle de cinéma par manipulation du son audio basé sur canal et basé sur objet en utilisant les données relatives à la configuration de la salle de cinéma de telle sorte que lorsque le son audio est diffusé, le son sort d'emplacements spécifiques prévus à l'intérieur de la salle de cinéma. 10. Procédé selon la revendication 7, dans lequel toutes les étapes sont réalisées à l'intérieur d'un bloc média intégré. 11. Procédé selon la revendication 7, dans lequel les fichiers de son audio rendu sont égalisés avant d'être diffusés. 12. Bloc média intégré servant à diffuser un film ayant des fichiers de son audio basé sur canal et basé sur objet, caractérisé en ce qu'il comporte : un dispositif de traitement contenant un moteur de rendu servant à rendre les fichiers de son audio basé sur canal et basé sur objet et des données représentant l'espace tridimensionnel de la salle de cinéma spécifique dans laquelle le film est diffusé. 13. Bloc média intégré selon la revendication 12, dans lequel le dispositif de traitement comporte en outre un moteur de décryptage permettant de décrypter des fichiers de vidéo et de son audio cryptes du film avant qu'ils ne soient rendus. 14. Bloc média intégré selon la revendication 13, dans lequel le dispositif de traitement comporte en outre un moteur de cryptage permettant de crypter les fichiers de son audio rendu avant leur mise en mémoire pour diffusion ultérieure. 15. Bloc média intégré selon la revendication 12, dans lequel le dispositif de traitement comporte en outre un moteur de marquage légal permettant de marquer de façon légale les fichiers de son audio rendu lors de leur diffusion dans la salle de cinéma. 16. Bloc média intégré selon la revendication 12, dans lequel le dispositif de traitement comporte en outre au moins un moteur de marquage légal permettant de marquer de façon légale les fichiers de vidéo rendue lors de leur diffusion dans la salle de cinéma. 25 17. Bloc média intégré selon la revendication 13, dans lequel les fichiers de son audio et de vidéo sont décryptés à l'aide des mêmes clés. 18. Bloc média intégré selon la revendication 14, dans lequel les moteurs de 30 décryptage et de cryptage utilisent les mêmes clés. 19. Bloc média intégré selon la revendication 12, comportant en outre un égaliseur servant à égaliser les signaux de son audio avant leur diffusion. 20 20. Bloc média intégré selon la revendication 12, dans lequel le rendu des signaux de son audio se produit en temps non réel.