Brevet FR3016529A1 — publié le 20150724

Table de jeu de balle au pied dit « babyfoot » comportant des éléments de frappe et, éléments de frappe la constituant Domaine de l'invention La présente invention concerne une table de jeu de balle au pied dit « babyfoot », constituée par un caisson supportant des barres coulissantes disposées entre deux de ses côtés latéraux sur lesquelles sont disposés des éléments de frappe d'une balle simulant des joueurs, montés sur un tube coulissant sur une barre et actionné manuellement par l'intermédiaire d'une poignée. Etat de la technique Le jeu de balle au pied dit « babyfoot » consiste à faire pivoter des éléments de frappe autour d'un axe et de les translater d'avant en arrière par coulissement. L'ensemble de ces deux mouvements conjugués permet de bloquer et de frapper la balle dans différentes directions avec plus ou moins de vigueur suivant la force initiale exercée sur les poignées. Dans l'état de la technique actuelle, les éléments de frappe limitent les actions à une frappe plus ou moins orientée et le jeu de tête est inexistant ce qui par rapport à l'étendue des possibilités du football dont le jeu s'est inspiré semble très restrictif ; les recherches concernant l'invention ont abouti à un dispositif qui remédie à ses limites. Descriptif de l'invention La présente invention concerne une table de jeu de balle au pied dit « babyfoot », constituée par un caisson supportant des barres coulissantes disposées entre deux de ses côtés latéraux sur lesquelles sont disposés des éléments de frappe d'une balle simulant des joueurs, montés sur un tube coulissant sur une barre et actionné manuellement par l'intermédiaire d'une poignée CARACTÉRISÉ EN CE QUE chacun des éléments de frappe est constitué dans sa partie inférieure par un premier réceptacle permettant à la fois la préhension, la frappe et l'éjection de la balle se prolongeant par un chemin de roulement assurant le transfert de celle-ci vers un second réceptacle situé à l'extrémité supérieure, permettant son blocage puis son éjection par retournement de l'élément sur lui même autour de la barre.40 Description La figure 1 représente partiellement une table de jeu équipée d'éléments de frappe selon l'invention. La figure 2 représente à une échelle agrandie un élément de frappe en vue de face, en phase de préhension d'une balle. La figure 3 représente un élément de frappe selon la figure 2, mais vu de côté en cours de préhension de la balle La figure 4 représente la cinématique de fonctionnement de frappe selon les figures 2 et 3. La table de jeu 1 globalement désignée sur la figure 1 est constituée d'un caisson 2 supportant des barres coulissantes 3 disposées entre deux de ses côtés latéraux 4 et 5 sur lesquelles sont disposés des éléments de frappe 6 d'une balle 7 simulant des joueurs. Les éléments de frappe 6 sont montés sur un tube 8, coulissant sur la barre 3, et actionné manuellement par l'intermédiaire d'une poignée 9. Selon l'invention chacun des éléments de frappe 6 est constitué dans sa partie inférieure INF par un premier réceptacle 10 permettant à la fois la préhension, la frappe et l'éjection de la balle 7 se prolongeant par un chemin de roulement 11 assurant le transfert de celle-ci vers une extrémité supérieure SUP dudit élément 6 formant un second réceptacle 12 permettant son blocage puis son éjection par retournement de l'élément 6 sur lui même autour de la barre 3. Selon un premier mode de réalisation représenté sur les figures, l'élément de frappe 6 est réalisé à partir d'un fil en matière métallique ou plastique conformé en U définissant deux branches latérales 13 et 14 formant le chemin de roulement de la balle 7 dont les extrémités libres 13a et 14a de l'extrémité inférieure INF sont recourbées sur elles mêmes pour constituer le premier réceptacle 10, les dites branches 13 et 14 étant reliées entre elles à l'autre extrémité SUP également recourbée pour constituer le second réceptacle 12. La préhension de la balle 7 s'effectue entre les extrémités 13a et 14a des branches 13 et 14 définissant le réceptacle inférieur 10, alors que la frappe s'effectue par les parties 13b et 14b des dites branches. Selon une variante de réalisation non représentée, l'élément de frappe 6 est réalisé à partir d'un profilé concave en matière métallique ou plastique dont les bords latéraux définissent le chemin de roulement 11 et dont les extrémités sont conformées pour définir d'une part le premier réceptacle 10 et d'autre part le second réceptacle 12. Les réceptacles 10 et 12 sont dirigés dans le même sens. Le second réceptacle 12 a également pour fonction de frapper la balle 7 lorsque l'élément 6 est retourné. Les éléments de frappe 6 comportent des moyens d'adaptation sur des éléments existants. Comme le montre la figure 4, la cinématique de l'élément de frappe 6, au delà de sa fonction de frappe proprement dite, par ses extrémités 13b et 14b ou 12 est le suivant: -position I : préhension de la balle 7 10 -position II : enlèvement de la balle 7 selon le sens FI de l'élément 6 par rotation autour de la barre 3 -position III : basculement de la balle 7 depuis le premier réceptacle 10 vers le second réceptacle 12 par l'intermédiaire du chemin de roulement 11 mis en inclinaison. 15 -position IV : la balle 7 se trouvant alors dans le fond du second réceptacle 12, une force contrôlée d'éjection F2 est exercée par le joueur sur le tube coulissant 8 par rotation autour de la barre 3 par action manuelle sur la poignée 9. La balle 7 est alors éjectée et retourne dans le jeu. REVENDICATIONS1. Table de jeu de balle au pied dit « babyfoot » (1) constitué par un caisson (2) supportant des barres coulissantes (3) disposées entre deux de ses côtés latéraux (4 et 5) sur lesquelles sont disposés des éléments de frappe (6) d'une balle (7) simulant des joueurs montés sur un tube (8) coulissant sur la barre (3) et actionné manuellement par l'intermédiaire d'une poignée (9) CARACTÉRISÉ EN CE QUE chacun des éléments de frappe (6) est constitué dans sa partie inférieure (INF) par un premier réceptacle (10) permettant à la fois la préhension, la frappe et l'éjection de la balle (7) se prolongeant par un chemin de roulement (11) assurant le transfert de celle-ci (7) vers un second réceptacle (12) situé à l'extrémité supérieure (SUP), permettant son blocage puis son éjection 15 par retournement de l'élément (6) sur lui même autour de la barre (3). 2. Table de jeu selon la revendication 1 CARACTÉRISÉ EN CE QUE l'élément de frappe (6) est réalisé à partir d'un fil en matière métallique ou plastique conformé en U définissant deux branches latérales (13 et 14) formant le chemin de roulement de la balle (7) dont les extrémités libres (13a et 14a) de l'extrémité inférieure (INF) sont recourbées sur elles mêmes pour constituer le premier réceptacle (10), les dites branches (13 et 14) étant reliées entre elles à l'autre extrémité (SUP) également recourbée pour constituer le second réceptacle (12). 3. Table de jeu selon la revendication 1 CARACTÉRISÉ EN CE QUE l'élément de frappe (6) est réalisé à partir d'un profilé concave en matière métallique ou plastique dont les bords latéraux définissent le chemin de roulement (11) et dont les extrémités sont conformées pour définir d'une part le premier réceptacle (10) et d'autre part le second réceptacle (12). 4. Table de jeu selon l'une des revendications 1 à 3 CARACTÉRISÉ EN CE QUE les réceptacles (10 et 12) sont dirigés dans le même sens. 5. Table de jeu selon l'une des revendications 1 à 4 CARACTÉRISÉ EN CE QUE le second réceptacle (12) a également pour fonction de frapper la balle (7) lorsque l'élément (6) est retourné. 6. Table de jeu selon l'une des revendications 1 à 5 CARACTÉRISÉ EN CE QUE les éléments de frappe (6) comportent des moyens d'adaptation sur des éléments existants.