Brevet FR3008430A1 — publié le 20150116

DOMAINE DE L'INVENTION La présente invention concerne le tissage d'un tissu et en particulier le tissage d'une face d'un vêtement. L'invention concerne plus particulièrement un dispositif de tissage de 5 tissu avec motif et un procédé de tissage d'un tel tissu. ARRIERE-PLAN DE L'INVENTION Les tissus actuels tissés comprennent pour la plupart un fond de tissage, d'une seule pièce, présentant souvent des motifs décoratifs divers, tels que des motifs géométriques, de fleurs, de rayures, de 10 carreaux, etc. Par ailleurs, lorsqu'une face d'un vêtement a été tissée, des éléments de vêtements rapportés viennent généralement se rajouter au fond de tissage de la face de vêtement tissée. Dans le présent contexte, on entend par "éléments de vêtement rapportés", des éléments de vêtement qui ont été cousus sur le tissage de fond du vêtement. Ces 15 éléments de vêtement rapportés peuvent être des poches, des boutons, un col, un revers, un galon, une martingale, un brandebourg, etc. Les éléments de vêtement rapportés sont, pour certains d'entre eux, soit des éléments décoratifs permettant d'embellir l'une ou l'autre des faces du vêtement, soit des éléments de vêtement qui allient rôles 20 décoratif et utilitaire, comme les poches et les boutons. De tels vêtements tissés munis d'éléments de vêtements rapportés nécessitent un temps de fabrication plus important que les vêtements tissés d'une seule pièce qui n'en n'ont pas. Cela est dû au fait qu'une étape de couture intervient après l'étape de tissage du vêtement. 25 Par ailleurs, ce type de vêtement tissé présente un coût de fabrication et de vente plus important. PRESENTATION DE L'INVENTION Le but de la présente invention est de remédier substantiellement aux inconvénients précités. 30 L'invention atteint son but en proposant un procédé de tissage de tissu avec motif, caractérisé en ce qu'on crée un modèle de tissage d'un tissu comprenant un fond de tissage et un motif de tissage représentant un élément de vêtement incorporé dans ce fond à une position définie, et en ce qu'on tisse le tissu en incorporant le motif de tissage représentant 35 un élément de vêtement dans le tissage du tissu de telle sorte que l'apparence du tissu tissé corresponde au modèle de tissage créé. On entend dans toute la suite du présent exposé par "modèle de tissage", la définition des données de tissage nécessaires de transmettre à au système de commande du métier à tisser pour que ce dernier puisse tisser le tissu en incorporant le motif de tissage représentant un élément de vêtement dans le fond de tissage. On entend ici par "fond de tissage", la pièce de tissu formée d'une seule pièce fabriqué par le métier à tisser. On entend en outre par "incorporé" que le motif de tissage représentant un élément de vêtement fait partie du fond de tissage du 10 tissu. En outre, on entend ici par "motif de tissage représentant des éléments de vêtements", des éléments de vêtement représentés par des motifs de tissage, destinés à être incorporés dans le fond de tissage du tissu. Ainsi, dans toute la suite du présent exposé, on entend par "élément 15 de vêtement" des éléments décoratifs, tels que des passementeries présentant un rôle utilitaire, habituellement présents sur les vêtements. Par exemple, ces éléments de vêtement représentés par les motifs de tissage peuvent être une poche, un bouton, un col, une ceinture, un galon, un revers, une martingale, un brandebourg, etc. Dans la présente 20 invention, les éléments de vêtements tissés représentés par des motifs de tissage sont donc "factices" par rapport à de "vrais" éléments de vêtement rapportés par couture que l'on trouve sur la plupart des vêtements. Ainsi, le tissu issu du procédé de fabrication selon l'invention comprend au moins un élément de vêtement "factice" sous forme de motif de tissage 25 qui est inclus dans le fond de tissage du tissu. Ainsi, le motif de tissage représentant un élément de vêtement fait partie du fond de tissage du tissu. On comprend alors que le tissu tissé avec le motif représentant un élément de vêtement est formé d'une seule pièce. Grâce à ces dispositions, le tissu comprend des éléments de 30 vêtement factices donnant l'illusion d'être réels, tout en étant tissé d'une seule pièce. Cependant, en complément du procédé selon l'invention, il est possible de rajouter de "vrais" éléments de vêtements rapportés par couture une fois le tissu comprenant le motif de tissage tissé. Dans le présent exposé, pour tisser le tissu en incorporant le motif 35 de tissage représentant un élément de vêtement, on utilise les moyens classiques nécessaires à la réalisation d'un tissu sur un métier à tisser "chaîne et trame", ces moyens seront développés ici de manière succincte. La technique connue consiste à entrecroiser deux séries de fils perpendiculaires l'une à l'autre : les fils de chaîne sont disposés dans le sens longitudinal alors que les fils de trame sont disposés dans le sens transversal, acheminés par un vecteur. Le tissage consiste alors à faire passer un fil de trame dans l'espace formé par la séparation des fils de chaîne en deux nappes, l'une levée et l'autre baissée. La formation des deux nappes se fait sous l'action, par exemple, de crochets dont les mouvements peuvent être commandés par un système de commande électronique recevant les données de tissage du modèle de tissage défini. En particulier, ces données de tissage peuvent comprendre le type des fils de trame et des fils de chaîne constituant le fond de tissage et le motif de tissage représentant un élément de vêtement, le positionnement de ces fils dans le tissu, ainsi que la définition du type de relief, c'est-à-dire, le mode d'entrecroisement des fils de trame et des fils de chaîne (armure). De nos jours, l'établissement de modèles de tissage de tissus est automatisé et réalisé par ordinateur à l'aide de logiciels spécialisés, tel que le logiciel Nedgraphics par exemple. Selon certains modes de mise en oeuvre, le modèle de tissage est un modèle de tissage d'une face d'un vêtement. De manière avantageuse, on positionne le motif de tissage représentant un élément de vêtement dans le modèle de tissage de telle sorte qu'il se trouve sur la face de vêtement à une position qui corresponde à une position analogue à une position naturelle de l'élément de vêtement qu'il représente. Pour toute la suite du présent exposé, on comprend que "position naturelle" signifie que le motif de tissage représentant un élément de vêtement est positionné à une position qui aurait été celle de l'élément de vêtement qu'il représente. Par exemple, un motif de poche sera plutôt positionné au niveau de la poitrine ou dans la partie inférieure si l'on tisse une face avant d'un pull, d'une veste ou d'une robe, alors qu'un motif de ceinture sera plutôt tissé au niveau de la taille, etc. Par ailleurs, un même motif peut être positionné à plusieurs endroits différents dans le modèle de tissage. Grâce à ces dispositions, on obtient une face tissée de vêtement donnant l'illusion de posséder de "vrais" éléments de vêtement, comme s'ils avaient été rapportés par couture. On s'affranchit donc des coûts de fabrication liés à la fois, aux coûts des éléments de vêtement rapportés eux-mêmes, et aux coûts de fabrication engendrés par la couture de ces éléments de vêtement sur le fond de tissage de la face de vêtement tissée. Par ailleurs, le caractère factice des motifs de tissage représentant des éléments de vêtement peut en lui-même participer à l'esthétique de la face tissée de vêtement. Selon certains modes de mise en oeuvre, pour créer le modèle de tissage, on génère une image du tissu comprenant le fond de tissage et le 10 motif de tissage représentant un élément de vêtement incorporé dans le fond de tissage. Par exemple, cette image est obtenue grâce au logiciel connu dédié à l'établissement de modèles de tissage de tissus. Cette image est une image technique, c'est-à-dire qu'elle permet de 15 définir les données de tissage précitées relatives au fond de tissage et au motif de tissage représentant un élément de vêtement. Par ailleurs, cette image permet de donner une représentation réaliste du tissu comprenant le motif de tissage représentant un élément de vêtement incorporé dans le fond de tissage. 20 Grâce à ces dispositions, lors de la création de l'image, il est possible d'incorporer le motif de tissage représentant un élément de vêtement à un endroit souhaité dans le fond de tissage. Pour ce faire, on définit, par exemple, le ou les type(s) de fils de chaîne et le ou les type(s) de fils de trame formant le motif de tissage, et on positionne ces fils, dans l'image, à 25 l'endroit souhaité dans le fond de tissage. Grâce à ces dispositions, une grande liberté est offerte quant à l'aspect du ou des élément(s) de vêtement factice(s) tissé(s) selon l'invention. En outre, cette image permet d'obtenir une visualisation de l'ensemble du tissu à tisser, c'est-à-dire du fond de tissage et des motifs 30 de tissages représentant des éléments de vêtement incorporés dans le fond de tissage. Selon certains modes de mise en oeuvre, le modèle de tissage est représentatif de caractéristiques de tissage du motif de tissage représentant un élément de vêtement. En particulier, ces caractéristiques 35 de tissage comprennent le ou les type(s) de fil et le ou les type(s) de relief associés aux types de fil. On comprend que les caractéristiques de tissage font partie des données de tissage précitées. On comprend en outre que le modèle de tissage est réalisé, notamment, à partir de la définition des caractéristiques de tissage relatives au motif de tissage représentant un élément de vêtement. Par exemple, les caractéristiques de tissage peuvent être notamment définies par la génération de l'image du tissu à tisser par le logiciel connu précité. Ces caractéristiques de tissage sont ensuite transmises à la commande du métier à tisser pour que celui-ci puisse tisser le tissu en 10 incorporant dans le motif de tissage représentant un élément de vêtement dans le fond de tissage. Pour toute la suite de cet exposé, on entend ici par "type de fil", à la fois la couleur et la variété du ou des fil(s) formant le motif de tissage représentant des éléments de vêtement. On entend alors par "variété de 15 fil", les caractéristiques structurelles du ou des fil(s) formant le motif de tissage telles que sa nature, comme le coton ou la soie, son titre, etc. Dans le présent exposé, chaque type de fil est repéré par une référence particulière. En outre, comme expliqué précédemment on entend ici par "relief', 20 le choix du mode d'entrecroisement des fils de chaîne et de trame, c'est-à-dire, le type d'armure. Dans certains modes de mise en oeuvre, le modèle de tissage est représentatif de caractéristiques de tissage du fond de tissage. Comme précédemment, ces caractéristiques de tissage comprennent le ou les 25 type(s) de fil et le ou les type(s) de relief associés aux types de fil. Selon un mode de mise en oeuvre, l'élément de vêtement représenté par le motif de tissage est choisi parmi une poche, un bouton, un col, une ceinture, une partie de ceinture, un galon, un revers, une martingale, un brandebourg. 30 L'invention concerne par ailleurs un dispositif de tissage de vêtement avec motif, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens pour créer un modèle de tissage d'un tissu comprenant un fond et un motif de tissage représentant un élément de vêtement incorporé dans ce fond à une position définie dans ce fond, et en ce qu'il comprend des moyens pour 35 tisser le tissu en incorporant le motif de tissage dans le tissage du tissu de telle sorte que l'apparence du tissu tissé corresponde au modèle de tissage créé. Par exemple, ce dispositif permet la réalisation du procédé précité. Comme expliqué précédemment, de nos jours, l'établissement des modèles de tissage est automatisé. Par exemple, les modèles de tissage sont réalisés par ordinateur à l'aide de logiciels spécialisés, tel que le logiciel Nedgraphics par exemple. On comprend alors que, pour réaliser le modèle de tissage de manière automatisée, le dispositif de tissage selon l'invention peut comprendre un ordinateur sur lequel ledit logiciel connu est installé. Par ailleurs, l'ordinateur peut comprendre un module de traitement et de commande relié à un métier à tisser. Le dispositif de tissage peut comprendre également un ensemble de périphériques d'entrée connecté (avec ou sans fil) à l'ordinateur, manipulable par un opérateur pour que l'opérateur puisse réaliser le modèle de tissage en interagissant avec le logiciel. L'ensemble de périphériques d'entrée peut comprendre par exemple, un clavier, une souris, un stylet, etc. Dans toute la suite du présent exposé, on entendra par "périphérique d'entrée", un ou plusieurs élément(s) parmi l'ensemble de périphérique d'entrée précité. Dans cet exemple, on comprend que l'ordinateur, le logiciel connu ainsi que les périphériques d'entrée constituent les moyens pour créer le modèle de tissage, et que l'unité de traitement et de commande de l'ordinateur ainsi que le métier à tisser constituent les moyens de tissage précités Selon certains modes de réalisation, le modèle de tissage est un modèle de tissage d'une face d'un vêtement. De manière avantageuse, le motif de tissage est positionné dans le modèle de tissage de telle sorte qu'il se trouve sur la face de vêtement à une position qui corresponde à une position analogue à une position naturelle de l'élément de vêtement qu'il représente. Un même motif représentant un élément de vêtement peut être positionné à plusieurs endroits différents sur le modèle de tissage. Selon certains modes de réalisation, pour créer le modèle de tissage on génère une image du tissu comprenant le fond de tissage et le motif de 35 tissage représentant un élément de vêtement incorporé dans le fond de tissage. Selon certains modes de réalisation, le modèle de tissage est représentatif de caractéristiques de tissage du motif de tissage représentant un élément de vêtement. En particulier, les caractéristiques de tissage comprennent le ou les type(s) de fil et le ou les type(s) de relief associés aux types de fils. Selon certains modes de réalisation, le dispositif de tissage comprend une interface sur laquelle on peut faire apparaître le modèle de tissage. Par exemple, l'interface est un écran relié à l'ordinateur. Selon certains modes de réalisation, l'élément de vêtement 10 représenté par le motif de tissage est choisi parmi une poche, un bouton, un col, une ceinture, un galon, un revers, une martingale, un brandebourg. Selon certains modes de réalisation, le dispositif comprend un métier à tisser Jacquard pour tisser le vêtement. 15 Grâce aux dispositions précédentes, le dispositif selon l'invention offre la possibilité de personnaliser à souhait un vêtement et de s'affranchir des coûts liés à l'utilisation de "vrais" éléments de vêtement. BREVE DESCRIPTION DES DESSINS Les dessins annexés sont schématiques et ne sont pas à l'échelle, ils 20 visent avant tout à illustrer les principes de l'invention. Sur ces dessins, d'une figure (FIG) à l'autre, des éléments (ou parties d'élément) identiques sont repérés par les mêmes signes de référence. La figure 1 est une représentation schématique du dispositif de tissage selon l'invention. 25 La figure 2 est une vue agrandie d'une interface d'affichage du dispositif de la figure 1 sur laquelle apparaît une image générée à l'aide d'un logiciel dédié à l'établissement de modèles de tissage, pour l'établissement d'un modèle de tissage d'une face avant d'une robe avec motifs. 30 La figure 3 est une vue de détail de la figure 2 repérée par la zone III entourée sur la figure 2. La figure 4 est une vue d'une fenêtre d'application dudit logiciel affichée sur l'interface d'affichage du dispositif de la figure 1, pour la définition des armures. 35 DESCRIPTION DETAILLEE D'EXEMPLES DE REALISATION La figure 1 est une vue schématique d'un dispositif de tissage 8 selon l'invention tissant une face avant 10 d'un vêtement, ici la face avant d'une robe. Ce dispositif 8 comprend un ordinateur 12, connu en soi, comprenant une mémoire de stockage 14 de données (mémoire non volatile, réinscriptible, etc.) ainsi qu'un module de traitement et de commande 16. Le dispositif de tissage 8 comprend en outre une interface d'affichage, ici un écran 18, un ensemble de périphériques d'entrée 19 comportant, par exemple, un clavier 19a, une souris 19b, un stylet d'ordinateur 19c. L'écran 18 ainsi que l'ensemble de périphériques d'entrée 19 sont connectés (avec ou sans fil) à l'ordinateur 12. Le dispositif de tissage 10 comprend en outre un métier à tisser 22, par exemple de type chaîne et trame "classique", connu en soi. Le métier à tisser 22 peut comprendre un processeur ainsi qu'une mémoire de données avec des moyens de commande des organes de tissage et de sélection des fils (non représentés ici). Le métier à tisser 22 et l'ordinateur 12 communiquent, de manière filaire ou non, de sorte à former des interactions de tissage entre le module de traitement et de commande 16 de l'ordinateur 12 et le système de commande du métier à tisser 22. Suivant l'invention, l'opérateur souhaite tisser une face avant 10 20 d'une robe comprenant un fond de tissage ainsi que des motifs de tissage représentant des éléments de vêtement, incorporés dans le fond de tissage. Dans l'exemple, la face avant 10 tissée de la robe comportant des motifs de tissage représentant des éléments de vêtement est réalisée par 25 une méthode de tissage classique consistant à faire s'entrecroiser des fils de trame avec des fils de chaîne, les fils de chaîne pouvant être levés ou baissés indépendamment les uns des autres avant le passage d'un fil de trame entre eux. La levée ou la baissée des fils de chaîne s'effectue de manière à ce que la face avant de la robe comportant les motifs de tissage 30 représentant des éléments de vêtement corresponde à un modèle de tissage défini par un opérateur. Le modèle de tissage est réalisé par la définition de caractéristiques de tissage relatives au fond de tissage et aux motifs de tissage représentant des éléments de vêtement. Le modèle de tissage est réalisé 35 de manière classique connue en soi, à l'aide d'un logiciel connu dédié à la réalisation de modèle de tissage installé sur l'ordinateur, tel que le logiciel Nedgraphics. Ainsi, la levée ou la baissée des fils de chaîne est commandée par un système de commande du métier à tisser par l'intermédiaire des caractéristiques de tissage définies dans le modèle de tissage de la face avant 10 de la robe, les caractéristiques de tissage ayant été au préalable converties en données pouvant être lues par le système de commande du métier à tisser 22. Comme mentionné précédemment, ces éléments de vêtements représentés par un motif de tissage peuvent être, par exemple, et de façon non limitative, une poche, un bouton, un col, une ceinture, un 10 galon, un revers, une martingale, un brandebourg. Le procédé de tissage selon l'invention de la face avant 10 de la robe est en partie détaillé dans la suite du présent exposé en référence aux figures 2 à 4. Une étape du procédé consiste à établir le modèle de tissage de la 15 face avant 10 de la robe comprenant un fond de tissage 24 et des motifs de tissage 26, 28, 30, 32, représentant des éléments de vêtement incorporés dans le fond de tissage 24, à l'aide du logiciel connu installé sur l'ordinateur 12. Pour réaliser le modèle de tissage, l'opérateur interagit avec des 20 applications du logiciel précité au moyen des périphériques d'entrée 19. Comme montré sur la figure 2, pour réaliser le modèle de tissage, on génère une image 34 de la face avant 10 de la robe, comprenant le fond de tissage 24 de la robe et les motifs de tissage 26, 28, 30, 32, représentant des éléments de vêtement incorporés dans le fond de tissage 25 24. L'image 34 est générée grâce à une application spécifique du logiciel connu. En outre, l'image 34 est affichée sur une fenêtre 18a de l'écran 18. Comme montré sur la figure 2, l'opérateur a choisi d'incorporer deux motifs de poche 26, un motif de ceinture 28, un motif de col 30 et un motif de collier 32, le motif de collier 32 comprenant un motif de chaîne 30 32a et un motif de pendentif 32b en forme d'étoile. On remarque que le motif de pendentif 32b peut s'apparenter à un motif de boucle de ceinture. La figure 3 quant à elle est une vue de détail agrandie de la zone III entourée sur la figure 2. On remarque que l'application spécifique du 35 logiciel connu comprend un quadrillage. Sur la figure 3, les différents niveaux de gris X ou Y ou Z des carreaux du quadrillage correspondent à des types de fils de trame différents. On comprend alors que tous les carreaux de même niveau de gris X, Y ou Z correspondent à un fil de trame de même type. Dans la suite du présent exposé les fils de trame associés au niveau de gris X dans l'image sont appelés "fils de trame de type X", les fils de trame associés au niveau de gris Y dans l'image sont appelés "fils de trame de type Y", les fils de trame associés au niveau de gris Z dans l'image sont appelés "fils de trame de type Z". Bien entendu, le modèle de tissage ne se limite pas uniquement aux fils de trame de type X, Y et Z et peut en comprendre d'autres. Ici les fils de trame de type X, Y et Z sont de couleurs différentes, mais peuvent également être de natures différentes, et posséder des titres différents. Par ailleurs, dans cet exemple, on définit un seul type de fil de chaîne C qui composera l'ensemble de la face avant 10 tissée de la robe. L'attribution d'un type de fil de trame de type X ou Y ou Z, à un carreau de l'image 34 permet de définir la position des fils de trame dans le tissu, et de cette manière, de "dessiner" les motifs de tissage représentant des éléments de vêtement à l'endroit souhaité dans l'image 34 (voir figures 2 et 3). Très préférentiellement, comme représenté sur la figure 2, les motifs de tissage 26, 28, 30 et 32 représentant des éléments de vêtements sont incorporés dans l'image 34 de sorte qu'il se trouve sur la face avant 10 de la robe à des positions qui correspondent à des positions naturelles des éléments de vêtement qu'ils représentent. En effet, comme on le voit plus spécifiquement sur la figure 2, la position des fils de trame du motif de ceinture 28 est définie dans l'image de sorte que le motif de ceinture 28 se trouve au niveau des hanches de la personne qui portera la robe, la position des fils de trame des motifs de poches 26 est définie sous le motif de ceinture 28, la position des fils de trame du motif de col 30 est définie dans la partie haute de la robe de sorte à entourer le cou de la personne qui porte la robe et la position des fils de trame du motif de collier 32 est définie de sorte à ce que le motif de collier paraisse accroché autour du cou de la personne qui porte la robe. En outre, comme montré sur la figure 2, d'autres motifs de tissage 38 ne correspondant pas à des éléments de vêtement peuvent être incorporés dans l'image. Dans d'autres exemples, les motifs représentant des éléments de vêtement sont au préalable créés à l'aide du logiciel, puis enregistrés dans la mémoire de l'ordinateur. Ces dispositions sont particulièrement avantageuses lorsque l'on souhaite créer plusieurs tissus comprenant les mêmes motifs représentant des éléments de vêtement. Dans ce cas, l'utilisateur importe les motifs de tissage préalablement enregistrés afin de créer son modèle de tissage. Par ailleurs, on définit également à l'aide du logiciel la position des sélecteurs de trame choisis pour les différents fils de trame. Grâce à ces dispositions on obtient une image réaliste virtuelle de la face avant de la robe comprenant les motifs de tissage représentant des éléments de vêtement. Cette première étape est appelée "édition de trames". Une fois l'édition de trames réalisée, on attribue pour chaque type de fil de trame un relief particulier. On entend ici par "relief', le choix d'un mode d'entrecroisement particulier des fils de trame et des fils de chaîne, c'est-à-dire le type d'armure. A l'issue de cette étape on obtient l'établissement du modèle de tissage de la face avant 10 de la robe comprenant les motifs de tissage représentant des éléments de vêtement 26, 28, 30, 32. Dans cet exemple particulier, pour un même type de fil de trame, il y a quatre fils de trame de même type qui se superposent dans le tissu et qui ont chacun une armure différente. La figure 4 représente une fenêtre d'application 18b du logiciel connu affichée sur l'écran 18, consacrée à la définition des armures, c'est-à-dire la définition des modes d'entrecroisement des fils de chaîne de type C et des fils de trame de types X, Y et Z, constituant la face avant 10 tissée de la robe. Plus précisément, si on s'intéresse aux fils de trame de types X, Y et Z, le type de fil de trame X est défini comme étant la superposition dans le tissu de quatre fils de trame X1, X2, X3, X4. Il en est de même avec les fils de trame de types Y et Z qui sont définis comme étant la superposition de quatre fils de trame Y1, Y2, Y3, Y4 et de quatre fils de trame Z1, Z2, Z3, Z4, respectivement. Comme montré sur la figure 4, on attribue à chacun de ces fils X1- 35 X4, Y1-Y4 et Z1-Z4 une armure particulière parmi les armures A1-A6. Dans les schémas représentatifs des armures A1-A6, un carreau blanc correspond à un fil de trame X1-X4, Y1-Y4, Z1-Z4 passant au-dessus d'un fil de chaîne C et un carreau noir correspond à un fil de trame X1-X4, Y1-Y4, Z1-Z4 passant en dessous d'un fil de chaîne C. Ainsi la définition des différents types fils de trame, du type de fil de chaîne, de leurs positionnements dans l'image 34, ainsi que la définition des armures permet de définir le modèle de tissage de la face avant de la robe avec motif. Les caractéristiques de tissage précédemment définies dans le modèle de tissage de la face avant de la robe avec les motifs de tissage 10 représentant des éléments de vêtement sont converties en données lisibles pour le système de commande du métier à tisser. Une fois tissée à l'aide du métier à tisser, la face avant 10 correspond à l'image 34. Ainsi, la face avant 10 comprenant des motifs tissés représentant des 15 éléments de vêtement est formée d'une seule pièce. Dans une autre étape du procédé, non détaillée ici, une étape de confection peut intervenir. Cette étape de confection peut comprendre par exemple la formation de l'encolure de la robe. Cependant, en jouant sur l'esthétique, on peut par exemple combiner de véritables poches 20 apparentes rapportées et cousus, avec des poches factices tissées selon l'invention. Il en est de même pour les autres motifs de tissage représentant des éléments de vêtement. Bien que la présente invention ait été décrite en se référant à des exemples de réalisation spécifiques, il est évident que des modifications et 25 des changements peuvent être effectués sur ces exemples sans sortir de la portée générale de l'invention telle que définie par les revendications. En particulier, des caractéristiques individuelles des différents modes de réalisation illustrés/mentionnés peuvent être combinées dans des modes de réalisation additionnels. Par conséquent, la description et les dessins 30 doivent être considérés dans un sens illustratif plutôt que restrictif. REVENDICATIONS1. Procédé de tissage de tissu avec motif, caractérisé en ce qu'on crée un modèle de tissage d'un tissu (10) comprenant un fond de tissage (24) et un motif de tissage (26, 28, 30, 32) représentant un élément de vêtement incorporé dans ce fond de tissage (24) à une position définie, et en ce qu'on tisse le tissu (10) en incorporant le motif de tissage (26, 28, 30, 32) représentant un élément de vêtement dans le tissage du tissu (10) de telle sorte que l'apparence du tissu (10) tissé corresponde au modèle de tissage créé. 2. Procédé de tissage selon la revendication 1, dans lequel le modèle de tissage est un modèle de tissage d'une face d'un vêtement. 3. Procédé selon la revendication 2, dans lequel on positionne le motif de tissage (26, 28, 30, 32) représentant un élément de vêtement dans le modèle de tissage de la face de vêtement de telle sorte qu'il se trouve sur la face du vêtement à une position qui corresponde à une position analogue à une position naturelle de l'élément de vêtement qu'il représente. 4. Procédé de tissage selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, dans lequel pour créer le modèle de tissage, on génère une image (34) du tissu (10) comprenant le fond de tissage (24) et le motif de tissage (26, 28, 30, 32) représentant un élément de vêtement incorporé dans le fond de tissage (24). 5. Procédé de tissage selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, dans laquelle le modèle de tissage est représentatif de caractéristiques de tissage du motif de tissage (26, 28, 30, 32) représentant un élément de vêtement. 6. Procédé selon la revendication 5, dans lequel les caractéristiques de tissage comprennent le ou les type(s) de fil et le ou les type(s) de relief associés aux types de fil. 7. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, dans lequel l'élément de vêtement est choisi parmi une poche, un bouton, un col,une ceinture, une partie de ceinture, un galon, un revers, une martingale, un brandebourg. 8. Dispositif de tissage de tissu avec motif, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens (12, 18, 19) pour créer un modèle de tissage d'un tissu (10) comprenant un fond (24) et un motif de tissage (26, 28, 30, 32) représentant un élément de vêtement incorporé dans ce fond (24) à une position définie dans ce fond (24), et en ce qu'il comprend des moyens (12, 22) pour tisser le tissu (10) en incorporant le motif de tissage (26, 28, 30, 32) représentant un élément de vêtement dans le tissage du tissu (10) de telle sorte que l'apparence du tissu (10) tissé corresponde au modèle de tissage crée. 9. Dispositif de tissage selon la revendication 8, dans lequel le modèle de tissage est un modèle de tissage d'une face d'un vêtement. 10. Dispositif de tissage selon la revendication 8 ou 9, dans lequel pour créer le modèle de tissage, on génère une image (34) du tissu (10) comprenant le fond de tissage (24) et le motif de tissage (26, 28, 30, 32) représentant un élément de vêtement incorporé dans le fond de tissage (24). 11. Dispositif de tissage selon l'une quelconque des revendications 8 à 10, dans lequel le modèle de tissage est représentatif de caractéristiques de tissage du motif de tissage (26, 28, 30, 32) représentant un élément de vêtement. 12. Dispositif de tissage selon la revendication 11, dans lequel les caractéristiques de tissage comprennent le ou les type(s) de fil et le ou les type(s) de relief associés aux types de fils. 13. Dispositif de tissage selon l'une quelconque des revendications 8 à 12, comprenant une interface (18) sur laquelle on peut faire apparaître le modèle de tissage. 14. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 8 à 13, dans lequel l'élément de vêtement est choisi parmi une poche, un bouton,un col, une ceinture, une partie de ceinture, un galon, un revers, une martingale, un brandebourg. 15.Dispositif selon l'une quelconque des revendications 8 à 14, comprenant un métier à tisser Jacquard pour tisser le tissu avec motif.