Brevet FR2988892A1 — publié le 20131004

ARRIERE-PLAN pool] L'interface d'utilisateur graphique (IUG) d'un outil vidéo peut comprendre une fonctionnalité qui lui permet d'afficher sur un scénarimage des captures d'écran prises à partir d'une animation. Celle-ci pourrait comprendre un outil pour composer un ou plusieurs clip(s) vidéo afin qu'il(s) soi(en)t rendu(s) dans une vidéo. Certains outils de film d'animation peuvent réaliser une interpolation graphique automatique entre des captures d'écran (parfois appelée "interpolation linéaire"). L'interpolation linéaire est une technique d'interpolation graphique dans laquelle un programme d'animation génère des images supplémentaires entre les images clés que l'utilisateur a créées. Ceci peut produire une animation qui n'implique pas que l'utilisateur dessine chaque image de l'animation. [0002] Une scène peut être décrite par un modèle mathématique - par exemple, un ensemble d'un ou de plusieurs objet(s) en deux ou trois dimensions dont les positions sont décrites par une ou plusieurs coordonnée(s). L'interpolation linéaire peut utiliser des formules mathématiques pour générer ces coordonnées à une séquence de temps discrets. [0003] Des modèles géologiques peuvent être employés pour assister l'évaluation et l'exploitation d'une ressource. Un procédé de modélisation géologique peut comprendre l'acquisition de données sismiques pour un site géologique et l'analyse des données sismiques pour construire un modèle du site. Sur la base d'un modèle donné, un ingénieur peut procéder à des évaluations en tant que ressource souterraine au site et peut générer des données de simulation basées sur le modèle, qui apportent un éclairage sur l'exploitation potentielle de la ressource à partir du site. [0004] Il existe un besoin de créer, éditer et/ou voir une animation relative à un modèle géologique en utilisant une interpolation géologique, une interpolation graphique et/ou d'autres techniques. Des modes de réalisation permettant de répondre à ce besoin sont décrits dans la présente divulgation. RESUME [0005] Un mode de réalisation de la présente divulgation peut comprendre un ou plusieurs élément(s) parmi un procédé, un dispositif de calcul, un support lisible par ordinateur et un système exécutant une animation dans le contexte de données de simulation géologique et/ou de flux de tâches de présentation des sciences de la terre. Un mode de réalisation illustratif d'un procédé peut comprendre la fourniture d'un modèle géologique comprenant un premier objet et un deuxième objet. Les premier et deuxième objets comprennent des données géologiques relatives à un premier et un deuxième temps géologiques, respectivement. Le procédé peut également comprendre l'interpolation d'une valeur de propriété du premier objet et d'une valeur de propriété du deuxième objet afin de produire une valeur de propriété interpolée. La représentation de la valeur de propriété interpolée peut être sortie de concert avec une animation comprenant la représentation de la valeur de propriété interpolée. [0006] Ce résumé a pour objectif d'introduire une sélection de concepts qui sont décrits de façon plus complète ci-dessous dans la description détaillée. Ce résumé n'a pas pour but d'identifier des caractéristiques clés ou essentielles de l'objet revendiqué, et il n'est pas destiné non plus à être utilisé comme une aide pour limiter la portée de l'objet revendiqué. BREVE DESCRIPTION DES DESSINS [0007] Des mises en oeuvre de différentes technologies vont être décrites dans la suite en se référant aux dessins annexés. Il convient cependant de comprendre que les dessins annexés illustrent les différentes mises en oeuvre décrites ici et n'ont pas pour but de limiter la portée des différentes technologies décrites ici. [0008] La Figure 1 illustre un système comprenant différents composants pour simuler un environnement géologique selon un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation; [0009] la Figure 2 illustre des modules illustratifs selon un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation; [0010] la Figure 3 illustre un exemple d'interface d'utilisateur selon un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation [0011] la Figure 4 est un diagramme de modèle et de propriétés de rendu selon un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation; [0012] la Figure 5 montre un procédé selon un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation; et [0013] la Figure 6 illustre un système d'ordinateur qui peut incorporer une mise en oeuvre de différentes technologies et techniques décrites ici selon un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation. DESCRIPTION DETAILLEE [0014] La Figure 1 montre un exemple d'un système 100 comprenant différents composants de gestion 110 pour gérer différents aspects d'un environnement géologique 150 (par exemple, une environnement comprenant un bassin sédimentaire) ainsi qu'un exemple de cadre 170. Dans l'exemple qui est montré dans la Figure 1, les composants peuvent être ou comprendre un ou plusieurs module(s). Comme composants de gestion 110, un ou plusieurs de ces composants peuvent permettre une gestion directe ou indirecte de détection, forage, injection, extraction, etc., par rapport à l'environnement géologique 150. A leur tour, des informations supplémentaires relatives à l'environnement géologique 150 peuvent devenir disponibles en réponse 160 (par exemple, optionnellement en tant qu'entrée à un ou plusieurs des composants de gestion 110). [0015] Dans l'exemple qui est montré dans la Figure 1, les composants de gestion 110 comprennent un composant de données sismiques 112, un composant d'informations supplémentaires 114 (par exemple, des données de diagraphie), un composant de traitement 116, un composant de simulation 120, un composant d'attribut 130, un composant d'analyse/visualisation 142 et un composant de flux de tâches 144. Lors du fonctionnement, des données sismiques et d'autres informations fournies par les composants 112 et 114 peuvent être entrées au composant de simulation 120. [0016] Dans un mode de réalisation illustratif, le composant de simulation 120 peut se fonder sur des entités 122. Les entités 122 peuvent comprendre des entités de terre ou des objets géologiques tels que des puits, des surfaces, des réservoirs, des corps géologiques, etc. Dans le système 100, les entités 122 peuvent comprendre des représentations virtuelles d'entités physiques réelles qui sont reconstituées à des fins de simulation. Les entités 122 peuvent comprendre des entités basées sur des données acquises par l'intermédiaire d'une détection, d'une observation, d'une interprétation, etc. (par exemple, les données sismiques 112 et d'autres informations 114) [0017] Dans un mode de réalisation illustratif, le composant de simulation 120 peut se fonder sur un cadre de logiciel tel qu'un cadre basé sur un objet. Dans un tel cadre, les entités peuvent comprendre des entités basées sur des classes pré-définies afin de faciliter la modélisation et la simulation. Un exemple disponible dans le commerce d'un cadre basé sur un objet est le cadre MICROSOFT® .NETTM (Redmond, Washington), qui fournit un ensemble de classes d'objets extensibles. Dans le cadre .NETTM, une classe d'objets contient un module de code réutilisable et des structures de données associées. Les classes d'objets peuvent être utilisées pour instancier des exemples d'objets utilisables par un programme, un script, etc. Par exemple, des classes de trou de forage peuvent définir des objets pour représenter des trous de forage sur la base de données de puits, des classes de corps géologiques peuvent définir des objets pour représenter des corps géologiques sur la base de données sismiques, etc. Par exemple, un procédé d'interprétation comprenant la génération d'un ou de plusieurs attribut(s) sismique(s) peut fournir la définition d'un corps géologique en utilisant une ou plusieurs classe(s). Un tel procédé peut être exécuté par l'intermédiaire d'une interaction (par exemple, une interaction de l'utilisateur), de façon semi-automatique ou automatique (par exemple, par l'intermédiaire d'un procédé d'extraction de caractéristiques basé au moins en partie sur un ou plusieurs attribut(s) sismique(s)). [0018] Dans l'exemple qui est montré dans la Figure 1, le composant de simulation 120 peut traiter des informations afin de les faire se conformer à un ou plusieurs attribut(s) spécifié(s) par le composant d'attribut 130, qui peut comprendre une bibliothèque d'attributs. Ce traitement peut être exécuté avant l'entrée au composant de simulation 120. Alternativement, ou de plus, le composant de simulation 120 peut exécuter des opérations sur des informations d'entrée sur la base d'un ou de plusieurs attribut(s) spécifié(s) par le composant d'attribut 130. Dans un mode de réalisation illustratif, le composant de simulation 120 peut construire un ou plusieurs modèle(s) de l'environnement géologique 150, qui peu(ven)t servir de fondement à une simulation du comportement de l'environnement géologique 150 (par exemple, sensible à une ou plusieurs action(s), qu'elle(s) soi(en)t naturelle(s) ou artificielle(s)). Dans l'exemple qui est montré dans la Figure 1, le composant d'analyse/visualisation 142 peut permettre une interaction avec un modèle ou des résultats basés sur un modèle, des attributs, etc. Dans un mode de réalisation illustratif, sortant du composant de simulation 120, le composant d'attribut 130 ou un ou plusieurs autre(s) composant(s) peu(ven)t être entré(s) dans un ou plusieurs autre(s) processus, comme cela est indiqué par un composant de flux de tâches 144 (par exemple, pour déclencher un autre procédé). [0019] Dans un mode de réalisation illustratif, les composants de gestion 110 peuvent comprendre des caractéristiques d'un cadre de simulation disponible dans le commerce, tel que le cadre de logiciel de simulation sismique PETREL®. Le cadre PETREL® fournit des composants qui permettent une optimisation d'opérations d'exploration et de développement. Le cadre PETREL® comprend des composants de logiciel de simulation sismique qui peuvent sortir des informations à utiliser pour augmenter la performance de retenue, par exemple, en améliorant la productivité de l'équipe active. En utilisant un tel cadre, différents professionnels (par exemple, des géophysiciens, des géologues et des spécialistes de l'évaluation des réserves) peuvent développer des flux de tâches collaboratifs et intégrer des opérations dans les procédés de rationalisation. Un tel cadre peut être considéré comme une application et peut être considéré comme une application commandée par des données (par exemple, dans laquelle des données sont entrées dans le but de simuler un environnement géologique). [0020] Dans un mode de réalisation illustratif, différents aspects des composants de gestion 110 peuvent comprendre des adjuvants ou des extensions qui opèrent selon les spécifications d'un environnement de cadre. Par exemple, un environnement de cadre disponible dans le commerce commercialisé sous le nom de OCEAN® (Schlumberger Limited, Houston, Texas) permet une intégration sans interruption d'adjuvants (ou d'extensions) dans un flux de tâches de cadre PETREL®. L'environnement de cadre OCEAN® influence des outils .NET® (Microsoft Corporation, Redmond, Washington) et offre des interfaces stables et conviviales pour un utilisateur pour un développement efficace. Dans un mode de réalisation illustratif, différents composants (par exemple, ou des modules) peuvent être mis en oeuvre comme des adjuvants (ou des extensions) qui se conforment à et opèrent selon des spécifications d'un environnement de cadre (par exemple, selon des spécifications de l'interface de programmation d'application (API), etc.). [0021] La Figure 1 montre également, à titre d'exemple, le cadre 170, qui comprend une couche de simulation de modèle 180 de concert avec une couche de services de cadre 190, une couche de coeur de cadre 195 et une couche de modules 175. Le cadre 170 peut comprendre le cadre OCEAN® disponible dans le commerce dans lequel la couche de simulation de modèle 180 est le progiciel de modèle centrique PETREL® disponible dans le commerce qui contient les applications du cadre OCEAN®. Dans un mode de réalisation illustratif, le logiciel PETREL® peut être considéré comme une application commandée par des données. Le logiciel PETREL® peut comprendre un cadre pour la construction et la visualisation du modèle. Un tel modèle peut comprendre une ou plusieurs grille(s) (par exemple, qui représentent un environnement géologique). [0022] La couche de simulation de modèle 180 peut fournir des objets de domaine 182, agir comme une source de données 184, fournir un rendu 186 et fournir différentes interfaces d'utilisateur 188. Le rendu 186 peut foumir un environnement graphique dans lequel des applications peuvent afficher leurs données alors que les interfaces d'utilisateur 188 peuvent fournir un visuel et un ressenti communs des composants d'interface d'utilisateur de l'application. [0023] Dans l'exemple qui est montré dans la Figure 1, les objets de domaine 182 peuvent comprendre des objets d'entité, des objets de propriété et optionnellement d'autres objets. Des objets d'entité peuvent être utilisés afin de représenter de façon géométrique des puits, des surfaces, des réserves, des corps géologiques, etc., alors que des objets de propriété peuvent être utilisés pour fournir des valeurs de propriété ainsi que des versions de données et des paramètres d'affichage. Par exemple, un objet d'entité peut représenter un puits dans lequel un objet de propriété fournit des informations d'enregistrement ainsi que des informations de version et des informations d'affichage (par exemple, pour afficher le puits comme partie d'un modèle). [0024] Dans l'exemple qui est montré dans la Figure 1, des données peuvent être stockées dans une ou plusieurs source(s) de données (ou des mémoires de données, généralement des dispositifs de stockage de données), qui peuvent se trouver au même site physique ou à ses sites physiques différents et qui sont accessibles par l'intermédiaire d'un ou de plusieurs réseau(x). La couche de simulation de modèle 180 peut être configurée de manière à modéliser des projets. De ce fait, un projet particulier peut être stocké, dans lequel des informations du projet stocké peuvent comprendre des entrées, des modèles, des résultats et des cas. Donc, lors de l'exécution d'une session de modélisation, un utilisateur peut stocker un projet. Il est possible d'accéder ultérieurement au projet et de stocker à nouveau ce dernier en utilisant la couche de simulation de modèle 180, qui peut recréer des exemples des objets de domaine pertinents. [0025] Dans l'exemple qui est montré dans la Figure 1, l'environnement géologique 150 peut être équipé d'une variété de capteurs, de détecteurs,, d'actionneurs, etc. Par exemple, l'équipement 152 peut comprendre un circuit de communication pour recevoir et transmettre des informations en rapport avec un ou plusieurs réseau(x) 155. Ces informations peuvent comprendre des informations associées à un équipement de forage 158, qui peut être un équipement pour forer, acquérir des informations, assister l'exploitation d'une ressource, etc. Un autre équipement 156 peut être situé à distance du site d'un puits et comprendre un circuit de captation, de détection, d'émission, ou autre. Cet équipement peut comprendre un circuit de stockage et de communication permettant de stocker et de communiquer des données, des instructions, etc. L'environnement géologique 150 montre également différents puits (par exemple, des puits de forage) 154-1, 154-2, 154-3 et 154-4. Dans l'exemple qui est montré dans la Figure 1, l'équipement de forage 158 peut comprendre un foret pour forer le puits 1543. [0026] Le cadre 170 peut assurer la modélisation de l'environnement géologique 150 comprenant les puits 154-1, 154-2, 154-3 et 154-4 ainsi que des couches stratigraphiques, des lithologies, des défauts, etc. Le cadre 170 peut créer un modèle avec une ou plusieurs grille(s), par exemple, définie(s) par des noeuds, où une technique numérique peut être appliquée à des équations pertinentes individualisées selon au moins une des une ou plusieurs grille(s). A titre d'exemple, le cadre 170 peut assurer l'exécution d'une simulation d'un phénomène associé à l'environnement géologique 150 en utilisant au moins une partie d'une grille. Pour exécuter une simulation, cette simulation peut comprendre l'interpolation des types de roches géologiques, l'interpolation des propriétés pétro-physiques, la simulation d'un écoulement de fluide, ou d'autres calculs (par exemple, ou une combinaison quelconque de ceux-ci). [0027] Selon un mode de réalisation illustratif, un système 100 peut permettre à un utilisateur de créer, d'éditer et/ou de voir des animations géologiques (par exemple, animer des données de simulation géologique). La Figure 2 montre un mode de réalisation illustratif d'une couche de modules 175 (montrée dans la Figure 1) comprenant un module de modèle géologique 202. Le module de modèle géologique 202 peut fournir un modèle géologique comprenant un ou plusieurs objet(s) comprenant des données géologiques relatives à un ou plusieurs temps géologique(s). La couche de modules 175 peut également comprendre un module d'interpolation 204 pour exécuter des calculs d'interpolation numérique et/ou des calculs d'interpolation graphique par rapport à une ou plusieurs valeur(s) de propriété relative(s) audit/auxdits un ou plusieurs objet(s) d'un modèle géologique. Un module de rendu 206 peut rendre ou autrement sortir un ou plusieurs aspect(s) d'un modèle géologique (par exemple, une valeur de propriété relative à un objet d'un modèle géologique). [0028] Une couche de modules 175 peut également comprendre un exemple de module de sélectionneur d'image 210. Un utilisateur peut utiliser le module de sélectionneur d'image pour voir et/ou sélectionner une ou plusieurs image(s). En outre, la couche de modules 175 peut comprendre un module de scénarimage 220. Un exemple de module de scénarimage peut offrir certaines fonctionnalités, comprenant, sans limitation, l'autorisation donnée à un utilisateur d'arranger la séquence d'une ou de plusieurs image(s) à la manière d'un scénarimage, par exemple, en tant que partie de la production d'une animation selon un mode de réalisation de la présente divulgation. L'exemple de couche de modules 175 peut également comprendre un module de sortie d'animation 240 qui peut offrir certaines fonctionnalités, comprenant, sans limitation, le rendu d'une animation qui est produite en utilisant le module de production d'animation 220. [0029] Un modèle géologique peut être multidimensionnel dans l'espace (par exemple, tridimensionnel), correspondre à un certain temps (par exemple, un temps d'acquisition de données sismiques) et permettre des simulations relatives à l'exploitation d'une ressource. Un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation peut permettre la présentation de données qui changent à travers le temps géologique (c'est-à-dire que le temps peut être représenté comme une quatrième dimension dans une animation en plus d'un ou de plusieurs aspects spatial/spatiaux). Les données visualisées peuvent être générées par une simulation d'un ou de plusieurs procédé(s) géologique(s). [0030] Une interpolation géologique peut être exécutée de concert avec une approche d'interpolation graphique (par exemple, une interpolation linéaire) afin de produire une animation géologique en 4D selon la manière décrite ici. Selon un mode de réalisation illustratif, l'interpolation géologique peut comprendre l'utilisation de données relatives aux résultats d'une simulation afin de produire une animation de simulation géologique. L'interpolation géologique peut être utilisée au lieu ou en plus d'une interpolation graphique afin de créer, d'éditer et/ou de présenter une animation relative à des données de simulation géologique et/ou de flux de tâches de sciences de la terre (par exemple, un flux de tâches de présentation). [0031] Un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation peut comprendre un procédé pour générer une animation relative à un modèle géologique (par exemple, des animations en 4D qui représentent le temps en plus d'autres aspects spatiaux). Ceci peut être utile pour créer des présentations de gestion d'exploitations de pétrole et de gaz, qui peuvent être utilisées, par exemple, pour supporter une ou plusieurs opérations de l'industrie du pétrole et du gaz (par exemple, des décisions de forage et/ou des demandes de licence). [0032] La Figure 3 montre un exemple d'interface d'utilisateur (IU) 300 selon un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation. L'IU 300 comprend un élément IU de scénarimage 310, un élément IU de visionneuse d'image 320, un élément IU de compteur d'âge 325, une élément IU de propriété d'image 330, et un élément IU de propriétés de vidéo 340. [0033] L'élément IU de scénarimage peut être utilisé pour arranger une séquence d'une pluralité d'images relatives à une animation géologique. Les images peuvent comprendre une ou plusieurs image(s) (par exemple, des captures d'écran ou des vignettes) relative(s) à un modèle géologique (par exemple, un modèle qui fournit des données qui varient de façon dynamique à travers le temps géologique). Un exemple de fonctionnement d'un scénarimage peut comprendre l'autorisation donnée à un utilisateur d'arranger une pluralité d'images (par exemple, d'une façon similaire à l'arrangement d'une pluralité d'images relatives à un film). [0034] Les images montrées dans un scénarimage peuvent être générées sur la base d'une entrée de l'utilisateur. Par exemple, un élément IU de sélectionneur d'image peut présenter à un utilisateur une pluralité d'images bidimensionnelles ou tridimensionnelles relatives à une animation géologique, et l'utilisateur peut choisir une ou plusieurs image(s) devant apparaître dans le scénarimage. [0035] Dans un mode de réalisation illustratif, une structure de données peut maintenir une pluralité de paramètres relatifs aux images. Ces paramètres peuvent comprendre sans limitation, une liste d'articles visibles et de leurs propriétés de couleur. Les paramètres peuvent comprendre l'âge géologique de la scène (par exemple, spécifié en millions d'années (ma)). Un autre exemple de paramètre peut comprendre une durée qui définit combien de temps une interpolation dans une animation géologique durera. Encore un autre exemple de paramètre peut permettre à un utilisateur de spécifier une durée pour garder une image inchangée. Par exemple, la durée pour garder une capture d'écran inchangée peut être comprise dans la gamme d'approximativement 0,02 seconde à approximativement 2,00 secondes (il s'agit juste d'exemples de durées, et d'autres durées font partir de la portée de la présente divulgation). [0036] L'élément IU de visionneuse d'image peut être utilisé pour afficher un ou plusieurs résultat(s) relatifs à un événement de simulation. Selon un mode de réalisation illustratif, une visionneuse d'image peut montrer une version plus détaillée et/ou agrandie d'une image sélectionnée (par exemple, une image qui est choisie par un utilisateur dans l'élément IU de scénarimage pour être l'image "actuelle"). [0037] L'élément IU de propriété d'image peut afficher des informations relatives à une image sélectionnée (par exemple, l'image actuelle affichée dans l'élément IU de visionneuse d'image) et/ou des informations relatives à la session en cours. Ces informations peuvent comprendre, sans limitation, un nom de fichier d'image, un nom de fichier de session, une durée temporelle, un temps de mélange, une couleur d'arrière-plan, et/ou un type d'échelle (par exemple, garder les proportions, à l'échelle en hauteur, à l'échelle en largeur, pas à l'échelle). L'élément IU de propriété d'image peut être utilisé à modifier une ou plusieurs des propriétés de l'image montrée dans un élément IU de visionneuse d'image. [0038] L'élément IU de propriété d'image peut comprendre un élément IU de compteur d'âge qui affiche un âge géologique relatif à une animation. Un exemple de compteur d'âge peut afficher l'âge d'une image pendant l'animation (par exemple, de l'image actuelle). Il peut être visualisé sous la forme d'un nombre exprimé en millions d'années (ma), ou d'un curseur qui se déplace sur une échelle du temps qui montre la chrono-stratigraphie régionale. [0039] L'élément IU de propriétés vidéo peut afficher des informations relatives un fichier vidéo comprenant une animation géologique. Ces informations peuvent comprendre, sans limitation, un nom de fichier vidéo, une durée temporelle et/ou toutes autres informations relatives au fichier vidéo. [0040] Une simulation numérique à travers un temps géologique peut produire une quantité relativement importante de données de sortie. La résolution de ces données peut être relativement limitée dans un espace en 3D, et une 4ème dimension (par exemple, le temps géologique). Des données à travers le temps peuvent être fournies sous la forme d'une série de modèles de sortie en 3D créés par un simulateur, dans lequel un modèle peut être relatif à une période de temps particulière dans l'histoire géologique (par exemple, ceci peut être appelé "un événement"). Le nombre d'événements peut être relatif à la quantité totale de données, et pourrait être établi dans un ordre de grandeur de n'importe quel nombre d'étapes (par exemple, environ 10 à 100 étapes). Toutefois, dans certaines situations, ceci pourrait être un nombre d'étapes insuffisant pour générer une animation relativement lisse des résultats de la simulation. Un calcul supplémentaire peut être requis pour générer une animation plus lisse. [0041] Un mode de réalisation illustratif de la présente divulgation peut sortir une vidéo sur la base d'une ou de plusieurs image(s) dans l'élément IU de scénarimage (par exemple, rendre la vidéo). Ceci peut être effectué image par image, en exécutant une interpolation graphique et/ou géologique sur la base des images dans l'élément IU de scénarimage. La vidéo obtenue peut être utilisée plus tard à d'autres fins (par exemple, pour une présentation). [0042] Selon le matériel et la vitesse de l'algorithme, un rendu en temps réel sans génération de fichier vidéo peut être possible. Interpolation [0043] Selon un exemple de procédé, lors de la composition d'un scénarimage, un utilisateur peut rendre au moins une partie d'une animation (par exemple, ceci peut être autorisé par le module de rendu d'animation 240 décrit dans la Figure 2). Dans un mode de réalisation illustratif, un procédé illustratif de rendu ne pourrait pas prendre en considération une ou plusieurs image(s) qui est (sont) arrangée(s) en utilisant un scénarimage. En d'autres termes, chaque image de l'animation obtenue pourrait être générée en utilisant seulement une interpolation géologique (par exemple, en accédant seulement à des données de simulation). [0044] Un autre procédé illustratif de rendu pourrait utiliser une ou plusieurs image(s) arrangée(s) avec le scénarimage. Un tel procédé de rendu pourrait comprendre l'interpolation d'une image t entre une pluralité d'images. A titre d'exemple, au moins trois versions d'un modèle géologique peuvent être maintenues en mémoire selon le procédé illustratif suivant: 1. Version So (depuis) d'un modèle géologique, dans lequel So comprend un ou plusieurs réglage(s) selon l'image to (dans lequel l'image to est une image avant l'image t selon un arrangement de scénarimage - par exemple, l'image qui précède immédiatement l'image t). 2. Version St (vers) d'un modèle géologique, dans lequel St comprend un ou plusieurs réglage(s) selon l'image ti (dans lequel l'image t1 est une image après l'image t selon un arrangement de scénarimage - par exemple, l'image qui suit immédiatement l'image t). 3. Version St d'un modèle géologique, dans lequel St comprend un ou plusieurs réglage(s) interpolé(s) pour to REVENDICATIONS1. Procédé pour générer une animation géologique, comprenant les étapes suivantes: fournir un modèle géologique comprenant un premier objet et un deuxième objet, dans lequel les premier et deuxième objets comprennent des données géologiques relatives à un premier et un deuxième temps géologiques, respectivement; interpoler une valeur de propriété du premier objet et une valeur de propriété du deuxième objet afin de produire une valeur de propriété interpolée; sortir une représentation de la valeur de propriété interpolée; et sortir une animation comprenant la représentation de la valeur de propriété interpolée. 2. Procédé selon la revendication 1, dans lequel l'animation comprend en outre au moins soit une représentation d'une valeur de propriété du premier objet, soit une représentation d'une valeur de propriété du deuxième objet. 3. Procédé selon la revendication 2, comprenant en outre les étapes suivantes: exécuter une interpolation graphique des représentations de la valeur de propriété des premier et deuxième objets; et sortir l'interpolation graphique. 4. Procédé selon la revendication 2, comprenant en outre l'arrangement d'un ordre d'affichage des première et deuxième représentations en utilisant une interface d'utilisateur graphique. 5. Procédé selon la revendication 1, dans lequel l'interpolation comprend en outre l'exécution d'une pluralité de simulations en utilisant le modèle géologique, et en utilisant les résultats des simulations comme entrée à l'interpolation. 6. Procédé selon la revendication 1, dans lequel l'interpolation comprend en outre l'interpolation de données choisies dans un groupe comprenant: des données de contexte de vue, des données de géométrie en grille présentant une variation verticale, des données de géométrie qui varient dans une direction horizontale, et une propriété physique. 7. Procédé selon la revendication 1, dans lequel les données géologiques sont représentées sur une grille qui est variable le long d'un axe, et au moins soit la valeur de propriété du premier objet, soit la valeur de propriété du deuxième objet comprend une valeur le long de l'axe. 8. Procédé selon la revendication 1, dans lequel la fourniture du modèle géologique comprend les étapes suivantes:fournir une structure de données de temps géologiques configurée pour lier le premier objet au premier temps géologique; lier le premier objet au premier temps géologique; générer des résultats de simulation pour le modèle géologique; et sur la base au moins en partie de la structure de données de temps géologiques, sortir au moins plusieurs des résultats de simulation le long d'un axe des temps géologiques. 9. Support(s) de stockage lisible(s) par ordinateur comprenant des instructions exécutables par un ordinateur pour donner l'instruction à un système de calcul de: fournir un modèle géologique comprenant un premier objet et un deuxième objet, dans lequel les premier et deuxième objets comprennent des données géologiques relatives à un premier et un deuxième temps géologiques, respectivement; interpoler une valeur de propriété du premier objet et une valeur de propriété du deuxième objet afin de produire une valeur de propriété interpolée; sortir une représentation de la valeur de propriété interpolée; et sortir une animation comprenant au moins soit la représentation de la valeur de propriété interpolée, soit une représentation d'une valeur de propriété du premier objet, soit une représentation d'une valeur de propriété du deuxième objet. 10. Support(s) de stockage lisible(s) par ordinateur selon la revendication 9, comprenant en outre les instructions suivantes:exécuter une interpolation graphique des représentations des valeurs de propriété des premier et deuxième objets, et dans lequel l'animation comprend l'interpolation graphique. 11. Support(s) de stockage lisible(s) par ordinateur selon la revendication 9, comprenant en outre des instructions pour arranger un ordre d'affichage des première et deuxième représentations. 12. Support(s) de stockage lisible(s) par ordinateur selon la revendication 9, comprenant en outre des instructions pour exécuter une pluralité de simulations en utilisant le modèle géologique, et en utilisant les résultats des simulations comme entrée à l'interpolation. 13. Support(s) de stockage lisible(s) par ordinateur selon la revendication 9, comprenant en outre des instructions pour représenter les données géologiques sur une grille qui est variable le long d'un axe, et dans lequel au moins soit la valeur de propriété du premier objet, soit la valeur de propriété du deuxième objet comprend une valeur le long de l'axe. 14. Support(s) de stockage lisible(s) par ordinateur selon la revendication 9, dans lequel les instructions pour fournir le modèle géologique amènent le système de calcul à:fournir une structure de données de temps géologiques configurée pour lier le premier objet au premier temps géologique; lier le premier objet au premier temps géologique; générer des résultats de simulation pour le modèle géologique; et sur la base au moins en partie de la structure de données de temps géologiques, sortir au moins plusieurs des résultats de simulation le long d'un axe des temps géologiques. 15. Système comprenant: un ou plusieurs processeur(s) pour traiter des informations; une mémoire couplée de façon opérationnelle audit (auxdits) un ou plusieurs processeur(s); et des modules comprenant des instructions stockées dans la mémoire et exécutables par au moins un du ou des processeur(s), dans lequel les modules comprennent: un module de modèle géologique pour fournir un modèle géologique comprenant un premier objet et un deuxième objet, dans lequel les premier et deuxième objets comprennent des données géologiques relatives à un premier et un deuxième temps géologiques, respectivement; un module d'interpolation pour interpoler une valeur de propriété du premier objet et une valeur de propriété du deuxième objet afin de produire une valeur de propriété interpolée;un module de rendu pour sortir une représentation de la valeur de propriété interpolée; et un module de sortie d'animation pour sortir une animation comprenant au moins soit la représentation de la valeur de propriété interpolée, soit une représentation d'une valeur de propriété du premier objet, soit une représentation d'une valeur de propriété du deuxième objet. 16. Système selon la revendication 15, comprenant en outre un module d'interpolation graphique pour exécuter une interpolation graphique des représentations des valeurs de propriété des premier et deuxième objets. 17. Système selon la revendication 15, comprenant en outre un module de scénarimage pour arranger un ordre d'affichage des première et deuxième représentations en utilisant une interface d'utilisateur graphique. 18. Système selon la revendication 15, dans lequel le module d'interpolation exécute une pluralité de simulations en utilisant le modèle géologique, et utilise les résultats des simulations comme entrée à l'interpolation. 19. Système selon la revendication 15, dans lequel le module d'interpolation exécute une interpolation de données choisies dans un groupe comprenant: des données de contexte de vue, des données de géométrie en grille présentant une variation verticale,des données de géométrie qui varient dans une direction horizontale, et une propriété physique. 20. Système selon la revendication 15, dans lequel le modèle géologique comprend une structure de données de temps géologiques configurée pour lier le premier objet au premier temps géologique, et une liaison entre le premier objet et le premier temps géologique; et le module de modèle géologique génère en outre des résultats de simulation pour le modèle géologique; et sur la base au moins en partie de la structure de données de temps géologiques, sort au moins plusieurs des résultats de simulation le long d'un axe des temps géologiques.