Brevet FR2958177A1 — publié le 20111007

Le golf est un sport influencé par la durée d'un parcours (entre 3 et 5 heures pour 18 trous), les conditions climatiques, et la durée d'une journée. Pour occulter ces contraintes, certains ont tracé des terrains courts et compacts, l'usage de la caméra a été utilisé pour porter à la connaissance du joueur des informations sur les difficultés du terrain, et d'autres, ont déposé des brevets sur une application virtuelle ouvrant la voie aux premiers golfs « indoor », La présente invention concerne la réalisation d'un terrain où l'on souhaite minimiser le temps de marche au profit du temps de frappe de balles en parcourant la seule et unique distance d'une longueur d'allée couverte, en conservant l'émulation d'une partie avec des pratiques empruntées au golf, sur des balles frappées vers un green et identifiées d'un côté, puis mémorisées et reprises au même emplacement, sur la réplique de ce green de l'autre côté, à l'abri des désagréments de la tombée de la nuit et du mauvais temps. En référence à ce sujet les brevets relatifs à cette invention sont cités ci dessous EP0951924(Al) EP1725308 JP7418301 US5319548 (A) WO9820942 EP1725308 EP0308833 (Al) US4283056 eaUS5184824 US5112054 A cet effet, la présente invention concerne la réalisation d'un terrain caractérisé par une allée centrale couverte qui affichera sur écran quadrillé la position des balles frappées d'un côté depuis l'allée en direction d'un nombre défini de longues bandes de terrain formant parcours (ex : 9X15mx200m) ayant atteint la pelouse autour de l'objectif (le trou) ; identifiées par des caméras, fixées sur poteaux, aux extrémités latérales de la pelouse, à l'aide d'un pupitre de commande et/ou écran tactile mémorisera l'information puis dirigera, depuis un cadre en forme de quadrillage, reprenant les points d'abscisse et d'ordonnée identiques à ceux des caméras, associé à un circuit de lampes laser , un faisceau lumineux, de l'autre côté de l'allée, à proximité immédiate, sur le même nombre défini de bandes de terrains (ex : 9X15mx 40m) couverts, de dimension plus réduite formant copie des greens du parcours, reproduisant ainsi l'emplacement précis de la balle jouée précédemment pour permettre la poursuite du jeu. La présente invention fait l'objet d'une description ci après, illustré de dessins représentatifs, à savoir : Fig 1 : vue d'altitude reprenant la configuration d'ensemble du terrain. Fig 2 : vue en transparence de l'allée centrale et des bandes de terrains de taille réduite formant copie des greens du parcours. Fig 3 : vue d'altitude des options de sorties de balles sur les longues bandes de terrain autour de l'objectif atteindre (le trou). Fig 4 : vue d'ensemble des aménagements du terrain. L'allée centrale(1), sépare d'un côté un nombre défini (9 pour un 9 trous) de longues bandes de terrain (ex : 15mx200m), que les joueurs ne fouleront pas de leur pas, formant 45 les parcours(3) et de l'autre côté le même nombre défini (dans notre exemple 9) de bandes de terrains de taille réduite (ex : 15mx 40m), que les joueurs fouleront de leur pas, formant copie des greens du parcours(4), ce qui signifie que la configuration générale du terrain est 40 reproduite à l'identique (12) (orientation, sens de la pente, situation du trou...). Les joueurs empruntent l'allée centrale, couverte (8), éclairée(9) (activité nocturne), où sont installés un pupitre de commande et/ou écran tactile (2) devant chacun des trous numérotés chronologiquement de 1 à 9, le trou signifiant une longue bande de terrain formant parcours (fairway+green ; une longueur de 15mx200m par ex) et sa bande de terrain correspondante couverte, de dimension plus réduite formant copie des greens du parcours (une longueur de 15mx 40m par ex). Les balles sont frappées depuis l'allée centrale en direction du parcours pour atteindre la surface de la pelouse autour de l'objectif (le trou) qui peut être un revêtement de surface de type gazon synthétique, éclairée (9), pour une activité nocturne, où sont installées des caméras (5), fixées sur poteaux (6), aux extrémités latérales du green. Sans se déplacer, le joueur identifiera depuis l'écran auquel sont reliées les caméras, sur une trame quadrillée la position d'une balle par un point d'abscisse et d'ordonnée ex : Al et mémorisera l'information sur le pupitre de commande et/ou écran tactile. Cette action sur le pupitre déclenchera simultanément la sortie des balles jouées sur la pelouse autour de l'objectif, pour ne pas nuire à la lisibilité des jeux suivants et commandera la transposition de la position de la balle sur l'autre bande de terrain formant copie du green du parcours. Un réseau câblé commun (7) associe chaque pupitre de commande et/ou écran tactile au système de caméras situé sur la pelouse autour de l'objectif du parcours, au dispositif de sortie de balles situé sur la pelouse autour de l'objectif du parcours, et de l'autre côté, au circuit de lampes laser (10) de chaque bande de terrain formant copie du green du parcours. Selon les modes particuliers de réalisation les balles peuvent être sorties de la pelouse autour de l'objectif du parcours soit : - par une machine de type tondeuse à gazon à propulsion électrique munie de cellules photoélectriques et de deux bras ouverts formant balai(13), commandée par le pupitre de commande et/ou un écran (option tactile) et guidée par le faisceau produit par des bornes émettrices (14) placées en bordure de pelouse autour du trou, repoussera dans les deux sens, les balles sur les côtés du terrain où seront placées des gouttières de récupération (15). - aux quatre coins de la pelouse autour du trou, par quatre balais (13) simples pivotant autour d'un axe dentelé (16) à sa base, entrainés par chaines ou courroies(17) reliées à un moteur électrique(18), et commandés par le pupitre de commande et/ou un écran (option tactile) qui effectueront au terme de chaque jeu une rotation aller-retour de 110°, à l'image des balais d'essuie glace de votre voiture et repousseront les balles sur les côtés du terrain où sont placées des gouttières de récupération (15). - par un galet portant de deux bras ouverts formant balai(13), évoluant sur un rail(19), traversant la largeur du terrain sur lequel, entrainé par chaines ou courroies relié à un moteur électrique, et commandé par le pupitre de commande et/ou un écran (option tactile), repoussera dans les deux sens les balles sur les côtés du terrain où seront placées des gouttières de récupération. Le joueur a mémorisé l'emplacement de sa balle, et ce faisant, et généré la transposition de la position de la balle sur l'autre bande de terrain formant copie du green du parcours en connectant la lampe, fixé sur cadre en forme de quadrillage(11) sous la toiture, du circuit de lampes laser de couleur orientées vers le sol, reprenant les points d'abscisse et d'ordonnée identiques à ceux des caméras, qui identifiait précisément la position de la balle jouée précédemment, et orienté un intense faisceau étroit de lumière. Le joueur peut ainsi marquer son emplacement ou poser la balle avant de la jouer pour atteindre l'objectif et terminer son jeu. REVENDICATIONS1) Terrain caractérisé par une allée centrale couverte(1) où des écrans quadrillés et/ou pupitres (2) peuvent identifer et mémoriser la position des balles de golf frappées d'un côté, en direction d'un nombre défini de longues bandes de terrain formant « fairway » parcours(3), et ayant atteint la pelouse autour de l'objectif (le trou), pour ensuite, après dégagement des balles du terrain, de l'autre côté, sur le même nombre défini de bandes de terrains, de dimension plus réduite, couvertes, formant copie des « greens » du parcours(4) reproduire précisément par faisceau laser l'emplacement des balles de golf jouées précédemment. 2) Terrain selon la revendication N°1 caractérisé en ce que les balles de golf frappées depuis l'allée en direction des longues bandes de terrain formant« fairway » parcours et ayant atteint la zone de pelouse autour de l'objectif (le trou) sont identifiées par des caméras (5) fixées sur poteaux (6), positionnées sur la pelouse et reliées aux écrans quadrillés et/ou de pupitres (2) de l'allée centrale par un réseau câblé (7). 3) Terrain selon les revendications N°1 et 2 caractérisé en ce que chaque écran quadrillé et/ou pupitre (2) relié par un réseau câblé commun, commande sur la bande de terrain de formant copie des « greens » du parcours, de dimension plus réduite (4), couverte (8), et éclairée(9), le circuit de lampes laser (10), orientées vers le sol sous toiture, en forme de quadrillage (11), destiné à reproduire l'emplacement précis des balles de golf jouées précédemment. 4) Terrain selon la revendication N°1 caractérisé en ce que chaque écran et/ou pupitre (2) de l'allée centrale commande le dégagement des balles de golf de la surface de la pelouse concernée autour de l'objectif à atteindre (le trou), au terme de chaque jeu, par une machine de type tondeuse à gazon à propulsion électrique munie de cellules photoélectriques et de deux bras ouverts formant balai (13), et guidée par le faisceau produit par des bornes émettrices (14) placées en bordure de pelouse autour du trou, qui repoussera dans les deux sens, les balles de golf sur les côtés du terrain où seront placées des gouttières de récupération (15). 5) Terrain selon la revendication N°1 caractérisé en ce que chaque écran et/ou pupitre (2) de l'allée centrale commande le dégagement des balles de golf de la surface de la pelouse concernée autour de l'objectif à atteindre (le trou), au terme de chaque jeu, aux quatre coins de la pelouse autour du trou, par quatre balais (13) simples pivotant autour d'un axe dentelé (16) à sa base, entraînés par chaines ou courroies (17) reliées à un moteur électrique (18), qui effectueront au terme de chaque jeu une rotation aller-retour de 110°, à l'image des balais d'essuie glace de votre voiture et repousseront les balles sur les côtés du terrain où sont placées des gouttières de récupération (15). 6) Terrain selon la revendication N° l caractérisé en ce que chaque écran et/ou pupitre (2) de l'allée centrale commande le dégagement des balles de golf de la surface de la pelouse concernée autour de l'objectif à atteindre (le trou), au terme de chaque jeu, par un galet portant de deux bras ouverts formant balai(13), évoluant sur un rail(19) traversant la largeur du terrain sur lequel, entraîné par chaînes ou courroies (17) relié à un moteur électrique (18), qui repoussera dans les deux sens les balles sur les côtés du terrain où seront placées des gouttières de récupération (15). 1