Brevet FR2944639A1 — publié le 20101022

La présente invention concerne un nouvel ensemble pour vérifier des informations, pouvant constituer un jeu ou un moyen d'enseignement. Dans les brevets français FR2597211, FR2578328 et FR2597212, on a décrit des dispositifs détecteurs autonomes destinés à coopérer avec des zones conductrices d'électricité. Ces détecteurs intègrent une électronique de commande permettant de générer un signal sensoriel (sonore et/ou visuel) en fonction de la présence ou non de zones conductrices. Ces systèmes ne permettent, d'une part, que de détecter des informations binaires de type � tout ou rien � suivant la présence ou non de zones conductrices d'électricité. Ces systèmes ne proposent pas non plus de trame de déroulement de jeu plus complexe, incluant notamment un paramètre temporel dans le scénario. La présente invention pallie ces inconvénients. Elle vise un système du type en question avec support et détecteur autonome, dans lequel le détecteur intègre deux compteurs temporels permettant d'enrichir sensiblement la complexité du scénario proposé par le support d'information. Ce dispositif détecteur autonome, destiné à coopérer avec des zones conductrices ou isolantes d'électricité d'un support, comprenant un boîtier, une tête de lecture, une diode électroluminescente, un buzzer , un circuit électronique de commande associé à la tête de lecture, apte à émettre un signal en fonction de la résistance de la zone sur laquelle est appliquée cette tête de lecture, et deux compteurs se caractérise en ce que le premier compteur s'incrémente automatiquement en fonction du temps et que le second compteur s'incrémente en fonction de la durée de fermeture de l'interrupteur (7). Avantageusement, le support est constitué par une feuille de papier et les zones d'identifications sont imprimées au moyen d'une encre conductrice, dont la résistivité est différente selon la nature des zones. Pour un détecteur déterminé, les zones d'identification du support sont divisées en au moins deux familles principales distinctes : - une première famille dont les surfaces imprimées ont une résistivité faible, û une seconde faille dont les surfaces imprimées ont une résistivité forte, l'électronique de commande possédant des moyens aptes à différencier les 5 deux résistivités. Le fonctionnement de la tête de lecture peut être décrit de la façon suivante : Interrupteur (7) 0 0 1 1 Zebra (6) 0 1 0 1 cà o a~ o 0 n. Contacteur (7) = 0 : pas d'appui Contacteur (7) = 1 : appui Zebra (6) = 0 : encre isolante (réponse fausse) Zebra (6) = 1 : encre conductrice (réponse juste) 20 Action � Mauvaise réponse � : jingle triste et/ou affichage d'un message � PERDU� par exemple, Action � Bonne réponse � : jingle gai et/ou affichage d'un message � GAGNE�. La manière dont l'invention peut être réalisé et les avantages qui en 25 découlent ressortiront mieux de l'exemple de réalisation qui suit, donnée à titre indicatif et non-limitatif, à l'appui des figures des figures annexées. La figure l est une représentation fonctionnelle du détecteur. En se référant à la figure 1, le dispositif autonome comprend essentiellement un corps (1) dont la forme est apte à une bonne prise en main, 10 15 un écran LCD, par exemple (3), un transducteur sonore piézo-électrique (4) et une tête de lecture formée d'un contacteur (7) et d'un empilement de feuilles alternativement conductrices et isolantes (6). Le micro contrôleur du détecteur (2) sera chargé de piloter l'afficheur la led, le buzzer et de lire les informations fournies par la tête de lecture. Les différents scénarios de fonctionnement du dispositif pouvant être traités par le détecteur sont, soit figés dans le micro contrôleur (2), soit autorisés ou prédéterminés, lors de la fabrication dudit détecteur. La particularité importante de cette invention est d'enrichir les différents scénarios proposés dans le support d'information. Jusqu'à présent, les scénarios ne sont que binaires, c'est à dire qu'ils ne peuvent gérer que : - Détection d'une encre conductrice : bonne réponse, ù Détection d'une encre isolante : mauvaise réponse. Dans le cadre de la présente invention, la détection d'une encre conductrice ou isolante aura une signification particulière. Egalement, un appui long sur l'encre conductrice ou l'encre isolante induira une caractéristique spécifique du scénario. On utilise donc 2 notions temporelles distinctes : ù à quel moment dans le déroulement du temps, ù la durée de l'appui, pour donner une signification différente et combinée à l'encre conductrice et à l'encre isolante. De plus, la valeur du compteur (8) pourra avantageusement être utilisé comme � index � dans la chronologie du scénario. On donne, pour illustrer ces nouveaux concepts quelques exemples de scénarios possibles : Dans le premier, le but est de gagner un maximum d'argent dans un intervalle de temps défini. Au départ du jeu, le joueur dispose de 100{ et de 30 minutes. A la fin de chaque test proposé par le support d'information, le LCD lui indique, en fonction du nombre de bonnes réponses sont gain, par exemple : 35{ ou 12 minutes au choix. Le joueur choisit alors le gain de 35{ ou le crédit de 12 minutes en pointant son dispositif sur un choix proposé de deux 2 pictogrammes, l'un imprimé en encre conductrice et l'autre non. Dans le second exemple, le joueur cumule des jokers si il donne la bonne réponse à la � question piège � du jeu proposé par le support d'information. A tout moment, en appuyant quelques secondes sur le pictogramme joker (imprimé avec de l'encre conductrice), le joueur peut passer la question en cours sans perdre des points... Dans un troisième exemple de réalisation d'un scénario, au début d'un jeu, après la remise à zéro (initialisation) du dispositif grâce au pictogramme poubelle, le joueur peut en pointant sur � + � et � - � imprimé en encre conductrice et isolante, régler son niveau de difficulté (de 1 à 9). Au début, le niveau de difficulté affiché est � 5 �. A chaque appuis sur � + �, le LCD s'incrémente de 1, à chaque appuis sur � - �, le LCD décrémente de 1. Ce niveau de difficulté choisi par le joueur permet au dispositif d'afficher sur le LCD les Quiz ou les numéros des questions correspondants au niveau de difficulté choisi.25 REVENDICATIONS1. Dispositif détecteur autonome, destiné à coopérer avec des zones conductrices ou isolantes d'électricité d'un support comprenant : - un boîtier , - une tête de lecture (6 et 7), - un organe de restitution visuelle (3), un circuit électronique de commande (2) associé à ladite tête de lecture, apte à émettre un signal sensoriel en fonction de la résistance de la zone sur laquelle est appliquée cette tête de lecture, - un organe de restitution sonore (4), - une source d'alimentation électrique, - deux compteurs (8,9), caractérisé en ce que le premier compteur (8) s'incrémente automatiquement en fonction du temps et que le second compteur (9) s'incrémente en fonction de la durée de fermeture de l'interrupteur (7). 2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que le premier compteur (8) est un registre relié à une base de temps. 3. Dispositif selon la revendication précédente, caractérisé en ce que le premier compteur (8) s'initialise en fonction d'un appui spécifique sur le support d'information. 4. Dispositif selon la revendication précédente, caractérisé en ce que la valeur du premier compteur (8) définie une indexation dans le déroulement du scénario. 5. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que le second compteur (7) s'initialise et lors de l'activation du contacteur (7) de la tête de lecture. 6. Dispositif selon la revendication précédente, caractérisé en ce que le second compteur (7) stop son incrémentation temporelle lors de la désactivation du contacteur (7) de la tête de lecture. 7. Dispositif selon les revendications précédentes, caractérisé en ce que l'organe de restitution sonore (4) est un résonateur céramique. 8. Dispositif selon les revendications précédentes, caractérisé en ce que l'organe de restitution visuelle (3) est un afficheur à cristaux liquides. 9. Dispositif selon les revendications précédentes, caractérisé en ce que l'organe de restitution visuelle (3) est un ensemble de deux diodes électroluminescentes.