Brevet FR2933582A1 — publié le 20100115

La présente invention concerne les dispositifs de traitement des matières kératiniques humaines et les procédés de maquillage. Arrière-plan Un grain de peau peut se caractériser par un relief, puisque la peau n'est pas plate et présente un relief à l'échelle microscopique ou millimétrique, ce relief étant dû à la présence naturelle de pores et de pilosités. Ce relief peut être qualifié de � relief de peau originelle�. Avec le temps, des poils et des plis peuvent apparaître sur la peau ainsi que des microridules ou des reliefs de peau d'orange par exemple. Ce relief peut être qualifié de � relief de peau vieillie �. Le grain de peau peut aussi être altéré par des désordres tels que des cicatrices d'acné, des blessures, brûlures ou des vergetures et par la lumière, notamment les UV. Ce relief peut être qualifié de � relief de peau altérée �. Un grain de peau peut se caractériser également par des irrégularités de couleur, elles aussi présentent à l'échelle microscopique et ou millimétrique. Ces hétérogénéités de couleur sont dues en général à des différences de pigmentation. Ce sont par exemple des grains de beauté ou des taches de rousseur. Ce peuvent être aussi de petites veines faisant apparaître des couleurs rouges ou des manques de pigmentation faisant apparaître des couleurs claires. Les irrégularités de couleur peuvent: être présentes à la naissance, étant qualifiées dans ce cas "d'hétérogénéités de couleur de peau originelle". Les hétérogénéités de couleur peuvent aussi être modifiées naturellement dans le temps. En général, les hétérogénéités augmentent dans le temps, mais elles peuvent aussi disparaître. On les appelle � hétérogénéité de couleur de peau vieillie �. Des hétérogénéités de couleur dues à des altérations peuvent apparaître au cours du temps et sont appelées � hétérogénéités de couleur de peau altérée �. Quand on regarde la peau, de près, et même à une distance plus grande, on voit les effets cumulés des reliefs, qui créent des effets d'ombre et de lumière, et des irrégularités de couleur. On appelle ces effets cumulés � aspect du grain de peau �. Beaucoup de gens ne sont pas satisfaits de l'aspect du grain de peau. Parfois, il s'agit de la peau dans son entier ou seulement de la peau de parties visibles telles que le visage, les mains, le cou ou le décolleté. Il n'y a pas réellement de solution pour améliorer le grain de peau, sauf à recouvrir la peau entièrement d'un produit masquant. L'effet est tellement artificiel qu'il faut limiter le pouvoir couvrant des produits, mais alors l'amélioration du grain de peau est limitée. Même lorsque la surface est limitée, l'impact d'un grain de peau non satisfaisant peut être important et complexant, par exemple lorsque la peau apparaît comme piquée en raison de pores dilatés au niveau des joues ou pour un homme en cas de pilosité irrégulière au niveau du menton. Celui-ci peut en se rasant faire disparaître ces irrégularités. Toutefois en milieu de journée, les poils réapparaissent et l'irrégularité redevient visible. Des boutons ou cicatrices d'acné à certains endroits du visage constituent un autre exemple de défauts gênants du grain de peau. Pour les personnes confrontées à ces défauts, la solution con:sistant à se recouvrir d'une composition masquante n'est pas réellement satisfaisante. Dans certains cas, il est possible d'améliorer le grain de peau par des traitements chirurgicaux. En jouant sur le relief et parfois sur la couleur, il est possible d'obtenir certains résultats. Mais l'intervention chirurgicale n'est pas facilement acceptée et les résultats ne sont pas toujours esthétiques. Par ailleurs, même en l'absence de défauts particulièrement visibles, il peut être intéressant de pouvoir changer de grain de peau, même si ce dernier est jugé satisfaisant. Par exemple, la régularité de la couleur n'est pas forcément des plus esthétiques et certaines irrégularités peuvent donner du caractère à un visage, par exemple lui conférer une expression de virilité, d'expérience ou un aspect mutin. D'ailleurs, certains grains de peau humains tels que les taches de rousseur par exemple peuvent être très esthétiques. Pour réaliser de tels grains de peau, aucune solution n'existe réellement, si ce n'est de passer des heures avec un professionnel du maquillage. La publication WO 2007/02195 Al divulgue un procédé de maquillage dans lequel un agent modifiant la réflectance de la peau est appliqué sur celle-ci en utilisant une technologie d'impression à jet d'encre. Dans un exemple de réalisation, le dispositif comporte un scanner et une imprimante à jet d'encre qui effectue un seul passage sur la peau, au cours duquel le dispositif analyse la peau, identifie des caractéristiques inattractives, calcule les améliorations à apporter et applique l'agent modifiant la réflectance de façon à obtenir ces améliorations. Par exemple, le dispositif peut donner à la peau une apparence plus douce en identifiant les points clairs et sombres et en appliquant l'agent modifiant la réflectance pour assombrir les points clairs selon une technique de moyennage prédéfinie. Le dispositif peut comporter un moyen de reconnaissance de la zone traitée, par exemple la pommette ou la joue, de façon à ce que les améliorations apportées soient spécifiques à la zone traitée, par exemple pour rosir les joues de façon à faire apparaître la personne en meilleure santé ou assombrir les zones sous les pommettes de façon à les rendre moins proéminentes. Un colorant peut être déposé sur certaines portions de la peau pour rendre celle-ci plus homogène et des marqueurs fluorescents sous illumination ultraviolette peuvent être utilisés pour faciliter la reconnaissance de certaines régions lors du traitement. Dans un exemple visant à simuler le bronzage, un agent modifiant les caractéristiques spectrales de la peau est appliqué pour réduire le contraste entre les zones claires et sombres, en assombrissant des zones de la peau de manière sélective tout en ne faisant pas disparaître certains détails de la peau. Dans un autre exemple, les zones claires autour des rides sont assombries mais les zones en creux à l'intérieur des rides ne sont pas modifiées. La publication WO 2004/090629 A2 divulgue un procédé d'impression de la peau. Le brevet US 6 543 893 décrit une imprimante à jet d'encre pouvant être déplacée manuellement sur la peau. L'imprimante peut avoir un écran qui permet la visualisation d'images à imprimer ainsi qu'un dispositif qui permet de personnaliser l'image par addition par exemple d'un texte ou d'autres informations. Le brevet US 6 622 723 décrit un applicateur muni d'une tête d'impression à jet d'encre. La demande US 2006/0098076 divulgue un système d'impression de la peau à jet d'encre, comportant des moyens de positionnement du visage. Le système d'impression peut imprimer des poils sur les sourcils ou imprimer une couleur sur les joues en vue de l'estomper avec un pinceau. La demande WO 02/01499 A2 décrit un procédé de maquillage au moyen d'une tête mobile d'application supportée par un bras articulé, afin de suivre le relief de la zone maquillée. Une acquisition du relief est effectuée à l'aide d'une ou plusieurs caméras. L'impression d'un dessin choisi par l'utilisateur peut s'effectuer par jet d'encre. Cette impression peut servir à recouvrir une tâche pigmentaire de la même couleur que la peau environnante, suite à une analyse colorimétrique de celle-ci. La demande DE 10153249 Al décrit un procédé pour appliquer des compositions sur la peau au moyen d'une technique d'impression à jet d'encre. L'impression peut s'effectuer à partir d'une pièce à main tenue par l'utilisateur. Dans une variante, la tête d'impression peut se déplacer relativement à la peau sous l'effet du déplacement d'une courroie ou d'un chariot se mouvant sur un rail lui-même mobile sur deux glissières à ses extrémités. La publication JP 2006-297691 divulgue un système d'impression pour imprimer une image sur la peau, équipé de moyens permettant de mesurer la couleur de celle-ci. Le système d'impression prend en considération la couleur de la peau dans l'image à reproduire, la tête d'impression étant munie d'un photodétecteur. Par exemple, pour une peau sombre, la quantité d'encre est augmentée. Dans une variante, non seulement la clarté de la peau mais également sa couleur est prise en compte dans le calcul de l'image à imprimer. La publication GB 2 343 657 décrit une imprimante à jet d'encre portable qui peut servir à imprimer une marque d'entrée à un concert ou dans une discothèque sur l'avant-bras ou la main d'une personne. L'encre déposée peut être une encre visible, fluorescente, magnétique, phosphorescente ou photochromique. La demande WO 02/00189 Al décrit un procédé d'application d'une composition cosmétique colorée sur la peau, dans lequel on peut sélectionner un défaut sur la zone à traiter grâce à une caméra qui en mesure la couleur. Un logiciel de modification d'image permet de corriger sélectivement un défaut de la zone à traiter, par exemple une zone dépigmentée, en détourant cette zone à l'aide d'une souris d'ordinateur et en imprimant sur la zone sélectionnée de la même couleur que celle de la peau environnante. La publication WO 03/032370 divulgue une imprimante à jet d'encre positionnable manuellement sur la peau pour imprimer des tatouages. La publication US 2007/0114306 décrit un dispositif de pulvérisation électrostatique pour maquiller la peau. Le brevet US 7 190 550 divulgue une installation capable d'imprimer sur la peau, notamment celle du visage. De nombreux appareils sont par ailleurs connus pour imprimer sur les ongles, par exemple des brevets US 5 931 166 et US 6 035 860. Tous ces dispositifs d'impression connus ne sont pas entièrement satisfaisants, notamment afin d'obtenir un maquillage naturel et varié. Résumé Il existe un besoin pour modifier ou améliorer relativement aisément l'aspect des matières kératiniques humaines et plus particulièrement mais non exclusivement celui d'un grain de peau. L'invention vise à répondre à ce besoin. L'invention a pour objet, selon l'un de ses aspects, un procédé de maquillage des matières kératiniques humaines, comportant les étapes consistant à : - acquérir et mémoriser une image de départ et/ou un relief de départ de matières kératiniques, - reproduire sur des matières kératiniques de même type une image à reproduire et/ou un relief à reproduire, l'image et/ou le relief à reproduire correspondant à l'image et/ou au relief de départ après un éventuel traitement. Par "matières kératiniques de même type", il faut comprendre la peau, respectivement les cheveux, les lèvres et les ongles, lorsque l'image de départ et/ou le relief de départ est acquis sur la peau, respectivement les cheveux, les lèvres et les ongles. L'image de départ et/ou le relief de départ peut provenir de la même personne que celle où l'image et/ou le relief est reproduit ou d'une personne différente. L'image et/ou le relief à reproduire peut être reproduit à un deuxième emplacement différent de celui où l'acquisition de l'image et/ou du relief de départ a eu lieu. Le procédé peut comporter l'étape consistant à afficher l'image à reproduire avant sa reproduction sur les matières kératiniques. L'acquisition de l'image de départ et la reproduction de l'image à reproduire peuvent s'effectuer au moyen d'un même appareil, sous forme de pièce à main. Par "pièce à main", ou "handpiece" en anglais, il faut comprendre un objet manipulable par l'utilisateur d'une seule main pour procéder à l'acquisition de l'image et/ou du relief et à sa reproduction. L'image à reproduire peut simuler la présence de poils ou de tâches de rousseur. Ces poils ou tâches de rousseur peuvent par exemple être absents de l'image de départ et être ajoutés à celle-ci. L'image de départ ou le relief de départ peut subir, pour obtenir l'image ou le relief à reproduire, un traitement pour éliminer la présence de défauts cutanés, par exemple de rides, cicatrices, de traces d'acné,... Ce traitement peut être effectué de manière automatique, par analyse d'image. L'image de départ peut être imprimée après une durée à l'issue de laquelle les matières kératiniques ont subi un vieillissement changeant de façon significative leur apparence, notamment après 1 an, 4 ans, 10 ans, 20 ans ou plus. L'invention a encore pour objet, selon l'un de ses aspects, un dispositif de maquillage des matières kératiniques humaines, comportant : une pièce à main comportant : - un système d'acquisition et d'enregistrement d'au moins une image de départ et/ou d'un relief de départ, - un système de reproduction pour reproduire sur les matières kératiniques une image à reproduire et/ou créer un relief à reproduire, cette image et/ou ce relief correspondant à l'image de départ et/ou au relief de départ après un éventuel traitement. Le système de reproduction peut être un système d'impression. L'invention permet un maquillage donnant un aspect naturel à la peau, si cela est recherché. La capture de l'image et l'impression peuvent être faites sur la même personne à un même moment, ce qui facilite l'obtention d'un rendu naturel. Dans ce cas, le dispositif peut être utilisé par exemple pour capturer une image du grain de peau dans une zone que l'utilisateur considère jolie et l'imprimer à différents endroits. La capture de l'image et l'impression peuvent aussi être faites sur deux personnes différentes. De ce fait, on peut améliorer son grain de peau ou découvrir l'effet sur soi de grains de peau différents. L'utilisateur peut appliquer, dans un exemple de mise en oeuvre de l'invention, le dispositif sur la peau qu'il considère la plus adaptée à être reproduite par la suite, et réaliser une ou plusieurs captures. Préférentiellement, l'utilisateur choisit un endroit qui présente une certaine similarité par rapport à la zone qu'il désire imprimer. Le dispositif peut afficher à l'écran une simulation du résultat d'impression et l'utilisateur peut regarder le résultat que le dispositif lui propose. Après d'éventuelles retouches ou modifications, l'utilisateur lance l'impression. L'utilisateur peut éventuellement réimprimer la même surface sans avoir à relancer la capture ou les calculs, en sollicitant la mémoire du dispositif. L'utilisateur peut aussi se servir, le cas échéant, d'une fonction de symétrie pour imprimer ou réimprimer une image inversée. L'utilisateur peut encore se servir du dispositif pour réaliser une capture sur une tierce personne et reproduire sur sa peau le grain de peau ainsi capturé. Si deux personnes ont des dispositifs du même type, elles peuvent s'échanger les grains de peau. La personne A capture son grain de peau, le transmet à une personne B qui l'imprime sur elle. L'utilisateur peut se servir de l'appareil pour capturer une image dans un magazine ou dans la nature, et après traitement, l'imprimer sur lui. L'utilisateur peut encore se servir du dispositif pour capturer son grain de peau et le reproduire plusieurs années plus tard afin de limiter l'effet des années. Le dispositif peut être appliqué sur la peau nue ou sur la peau déjà maquillée. Outre la peau, le dispositif peut être utilisé sur d'autres parties du corps, par exemple les cheveux ou les ongles. Il peut aussi être utilisé accessoirement pour traiter des surfaces telles que des tissus, du bois ou du plastique. L'image à reproduire peut correspondre à l'image de départ, sans aucune transformation. Ainsi, l'image qui est imprimée peut être une reproduction fidèle de la zone où a été effectuée l'acquisition. La qualité de l'impression est par exemple telle qu'un observateur humain ne perçoive pas de différence de grain de peau, à l'oeil nu, entre la zone imprimée et celle ayant servi de modèle. Le traitement peut notamment viser à modifier l'image de départ et/ou le relief de départ ou à en extraire un grain de peau. On entend par "extraction de grain de peau", une séquence de traitements informatiques pouvant comporter les étapes consistant à : 1) rechercher dans l'image de la peau des points pouvant être attribués à un effet de relief, par exemple des points plus clairs ou des points plus sombres, 2) rechercher des ensembles de points formant des groupes se répétant de façon relativement régulière. Le traitement peut comporter l'étape consistant à enregistrer l'ensemble des points sélectionnés comme une extraction de grain de peau. Le traitement peut encore comporter l'étape consistant à sélectionner l'un des groupes et l'enregistrer comme extraction de grain de peau. Le traitement peut encore comporter l'étape consistant à réaliser une moyenne des formes de plusieurs groupes et sélectionner cette forme moyenne comme extraction de grain de peau. Le traitement peut encore comparer les points retenus avec une banque de grains de peau et sélectionner un grain de peau approchant. Le grain de peau issu du traitement peut être utilisé pour réaliser une image à reproduire, par exemple en pavant de façon répétitive l'image avec le grain de peau ainsi extrait. Le cas échéant, le pavage peut s'effectuer de manière aléatoire, pour éviter que l'image créée ne présente un aspect trop artificiel. Par exemple, l'image créée peut comporter une variation aléatoire de l'espacement entre les grains de peau, ou une variation aléatoire de leur intensité, de leur forme ou de leur direction. Le traitement visant à modifier l'image de départ et/ou le relief de départ peut être entièrement automatique ou être semi-automatique en permettant à l'utilisateur d'intervenir sur un ou plusieurs paramètres du traitement, par exemple la couleur et/ou la clarté de l'impression. Le traitement peut comporter la suppression automatique de défauts détectés par analyse d'image. Le dispositif peut être agencé pour permettre à l'utilisateur d'agir sur au moins un paramètre commandant la reproduction du relief et/ou de l'image à reproduire. Le dispositif peut être configuré pour évaluer la zone de peau qui va recevoir ultérieurement l'impression afin d'adapter l'image à imprimer, pour qu'elle se fonde le mieux possible avec la zone de peau qui va recevoir l'impression. Pour cela, le traitement peut se fonder sur des points repères détectés automatiquement ou l'aide manuelle de l'utilisateur, par exemple des ailes du nez, les sourcils, cela peut permettre de diminuer la visibilité du maquillage. L'adaptation de l'image peut faire intervenir divers traitements, par exemple une ou plusieurs translations de l'image, une ou plusieurs rotations, inversions, homothéties ou autres transformations géométriques. Le dispositif peut se présenter sous la forme d'une pièce à main, ce qui le rend peu encombrant et pratique à utiliser. Le dispositif peut être muni de plusieurs types de capteurs et chaque type de capteur peut être présent en plusieurs exemplaires. On peut réaliser plusieurs captures avec 5 un même système de capture. Le dispositif peut être configuré pour permettre de sauvegarder l'image de départ et/ou le relief de départ ou l'image à reproduire et/ou le relief à reproduire sur des moyens de stockage internes ou externes. Cela peut faciliter une utilisation ultérieure ou l'échange de données avec un tiers. Le dispositif peut permettre d'importer une image 10 et/ou un relief à reproduire depuis une source de données externe. Le dispositif peut comporter un système d'affichage pour afficher l'image à reproduire avant son impression. Ce système d'affichage peut être porté par la pièce à main précitée, le cas échéant. Le système d'impression peut être à jet d'encre ou minispray ou être à 15 impression par contact avec les matières kératiniques. L'invention a pour objet, selon l'un de ses aspects, un procédé de maquillage de la peau, comportant les étapes consistant à : - acquérir au moins une image d'une zone de peau et/ou des données relatives au relief d'une zone de peau, 20 - mémoriser cette image et/ou ces données, - attendre que l'aspect de la zone de peau se modifie par vieillissement et/ou sous l'action d'un facteur externe, - maquiller la zone de peau en y reproduisant une image et/ou un relief correspondant à l'image et/ou aux données mémorisées, après un éventuel traitement. 25 La phase d'attente peut par exemple excéder plusieurs mois, voire plusieurs années. L'invention pourra être mieux comprise à la lecture de la description détaillée qui va suivre, d'exemples de mise en oeuvre non limitatifs de celle-ci, et à l'examen du dessin annexé, sur lequel : 30 - la figure 1 est un schéma en blocs d'un dispositif selon un exemple de mise en oeuvre de l'invention, - la figure 2 représente en perspective, de manière schématique, un exemple de réalisation du dispositif, et - la figure 3 est une vue analogue à la figure 2 d'une variante de réalisation du dispositif Le dispositif 10 selon l'invention, représenté schématiquement à la figure 1, comporte un système d'acquisition 20 d'au moins une image de départ et/ou d'au moins un relief de départ, un système de reproduction 30 d'une image à reproduire et/ou d'un relief à reproduire et des moyens de traitement 40 pour assurer le fonctionnement du dispositif et éventuellement traiter l'image de départ et/ou le relief de départ avant leur reproduction sur les matières kératiniques humaines. Le dispositif peut éventuellement comporter un système d'observation annexe 35 des matières kératiniques. Sur le schéma de la figure 1 ce système d'observation des matières kératiniques a été représenté sous la forme d'une unité distincte du système d'acquisition 20, mais dans la pratique il est possible d'utiliser le système d'acquisition 20 comme système d'observation 35 des matières kératiniques. Le système d'observation 35 des matières kératiniques vise à tenir compte des caractéristiques de la zone où s'effectue la reproduction de l'image et/ou du relief à reproduire de façon à rendre par exemple moins facilement détectable la présence du maquillage. Les données issues de l'observation de la peau permettent par exemple d'imprimer l'image de façon repérée sur la zone de peau à imprimer et/ou de modifier l'image à reproduire en fonction par exemple de la couleur de la zone de peau qui reçoit l'image. Ainsi, si l'appareil doit reproduire une image acquise sur une zone de peau relativement claire et qu'on lui demande de l'imprimer sur une zone de peau plus foncée, le dispositif peut être capable grâce au système d'observation 35 et par traitement informatique, de recalibrer la couleur de l'image à imprimer pour faire s'approcher la couleur à imprimer de la couleur de la peau. Le dispositif 10 comporte également une interface utilisateur 50 et peut communiquer éventuellement avec une source de données externe 60, comme cela sera précisé dans la suite. Le dispositif peut recevoir via une connexion adaptée une image de départ provenant d'un appareil photonumérique ou d'une caméra numérique. Le dispositif 10 peut se présenter, comme illustré à la figure 2, sous la forme d'une pièce à main agencée pour être tenue dans une main par l'utilisateur. Le dispositif 10 peut être amené sur les matières kératiniques pour procéder à l'acquisition d'au moins une image et/ou d'au moins un relief de départ. Le dispositif 10 peut également être amené en configuration d'impression sur les matières kératiniques, afin de reproduire une image et/ou un relief, en un emplacement qui peut être différent de celui où a eu lieu l'acquisition. La reproduction d'une image ou d'un relief sur les matières kératiniques peut encore s'effectuer à partir d'une image de départ et/ou d'un relief de départ qui n'a pas été obtenu par une acquisition sur l'individu qui reçoit l'impression, cette image de départ et/ou relief de départ étant par exemple présent dans une mémoire du dispositif 10 ou ayant été transmis depuis un autre dispositif 10 ou depuis un site distant, par exemple un serveur informatique. Cette image de départ et/ou relief de départ peut notamment provenir d'un individu célèbre pour sa beauté ou d'un magazine ou autre support d'informations. Le dispositif 10 peut comporter un boîtier 11 qui est de préférence de forme ergonomique, adaptée à tenir dans la main de l'utilisateur. Le dispositif 10 peut comporter une tête 12 par laquelle l'acquisition des images et/ou du relief peut s'effectuer ainsi que l'impression des images et/ou du relief. L'interface utilisateur 50 peut comporter par exemple un ou plusieurs boutons de sélection 13 et un écran 14, ce dernier permettant par exemple d'afficher une image de départ Io, par exemple telle qu'acquise par le système d'acquisition, et une image à imprimer Ir, correspondant à l'image de départ Io après un traitement éventuel, qui peut dépendre d'actions effectuées par l'utilisateur, notamment de données entrées par l'utilisateur. Le dispositif 10 peut également comporter une pièce à main 15 et un poste de base 16 communiquant l'un avec l'autre, par exemple par une liaison filaire 17 comme illustré ou en variante par une liaison non filaire. En présence d'un poste de base 16, l'interface utilisateur peut être inexistante ou relativement limitée sur la pièce à main 15, étant par exemple réduite à un ou plusieurs boutons de commande 13. Le poste de base 16 peut comporter un clavier 19 ainsi qu'un écran 18 en tant qu'interface utilisateur. Les moyens de traitement peuvent se répartir entre la pièce à main 15 et le poste de base 16, ce dernier étant par exemple un micro-ordinateur. Le dispositif 10 selon l'invention peut encore comporter une première partie qui contient le système d'acquisition et une deuxième partie qui contient le système d'impression, ces première et deuxième parties étant manipulables séparément par l'utilisateur. L'une au moins de ces deux parties peut comporter une mémoire dans laquelle sont enregistrées les données acquises. Les moyens de traitement peuvent se répartir entre les première et deuxième parties ou être présents au sein d'un poste de base échangeant des données avec les première et deuxième parties. Le dispositif 10 comporte une mémoire qui peut être analogique ou numérique. De façon préférentielle, le dispositif est doté d'une mémoire qui permet de stocker plusieurs captures, de préférence de manière non volatile. Cette mémoire eut appartenir aux moyens de traitement 40. Dans un exemple de mise en oeuvre de l'invention, on effectue la capture et l'impression à des moments décalés. Par exemple, on peut capturer des images à différents endroits du corps et les mémoriser. Au cours des années qui suivent, on peut imprimer les images ainsi gardées en mémoire ou se servir de ces images sauvegardées pour les traiter avant impression. L'invention permet aussi de capturer un grain de peau avant une intervention chirurgicale ou médicamenteuse. De ce fait, on peut reproduire le grain de peau et retrouver une beauté que l'intervention altère. L'invention permet encore de capturer un grain de peau après un traitement naturel tel que le bronzage par exemple ou après un traitement artificiel. L'invention peut aussi permettre de capturer un grain de peau sur une image d'un magazine ou dans une banque de grains de peau. La partie de la pièce à main qui est posée sur la peau, encore appelée �partie de contact �, peut être plane ou courbe, par exemple de façon à épouser la forme d'une portion du visage ou du corps, par exemple une jambe, un bras, une main, le buste, le crâne... On apprécie en particulier les surfaces de contact formant une portion de cylindre ou de sphère. La forme de la surface de contact peut notamment être adaptée à la forme 3D des contours non plans du visage ou du corps. Le cas échéant, la forme de la partie de contact peut être réalisée sur mesure, après acquisition du relief de l'utilisateur dans la région à traiter. La partie de contact peut être réalisée en une matière souple de façon à se déformer pour mieux épouser la forme de la région du corps ou du visage sur laquelle elle 5 est posée. Les systèmes d'impression et/ou d'acquisition peuvent être adaptés à la forme non plane de la région traitée. Par exemple, la ou les lignes d'impression peuvent être prévues pour suivre la forme non plane de la peau, et elles peuvent être dotées d'une possibilité de déplacement, notamment dans une direction perpendiculaire à la peau. Ainsi, 10 l'appareil peut comporter au moins une tête d'impression configurée pour se déplacer de façon motorisée et contrôlée électroniquement selon l'axe des Z pour suivre le contour de la peau. Un détecteur de distance et/ou un détecteur de contact peut permettre d'assurer une distance constante entre le système d'impression et la peau. Le dispositif 10 peut contenir des systèmes de sécurité tels que prise de terre, 15 disjoncteur différentiel, système de disjonction en cas d'ouverture d'une trappe du poste de base éventuel ou de la pièce à main. On peut doter le dispositif 10 d'un système d'alerte qui le renseigne sur le bon positionnement des capteurs sur la peau, notamment qui détecte l'absence de jour, et sur le bon positionnement du système d'impression sur la peau. Ainsi, si la pièce à main n'est 20 plus en contact avec la peau, l'impression peut être arrêtée. Le dispositif peut aussi réaliser un calibrage des couleurs et de l'impression pour obtenir une précision optimale. Le calibrage peut être une fonction automatique. Dans ce cas, régulièrement, ou à chaque changement de cartouches d'encre, l'appareil réalise certaines impression sur un support défini. L'appareil utilise un capteur de couleur, 25 qui appartient par exemple au système d'acquisition 20 ou au système annexe d'observation 35 éventuel, pour déterminer la couleur de ces impressions et calcule les fonctions de calibrage en comparant le résultat attendu au résultat obtenu. L'affinage du calibrage peut être manuel, le cas échéant. Un système d'alerte peut prévenir en cas de dysfonctionnement d'un 30 composant ou en cas d'épuisement d'une encre. Le dispositif 10 peut comporter un système pour purger une tête d'impression après utilisation ou pour nettoyer le ou les capteurs de couleur, par exemple un système pneumatique. Le dispositif 10 peut être doté d'une fonction de détection de pose. Cette fonction permet à la pièce à main de détecter qu'elle vient d'être posée sur la peau ou les cheveux. On peut réaliser cette fonction de différentes manières. Par exemple, la pièce à main est dotée de détecteurs de contact, par exemple à conductivité thermique, à un ou plusieurs photorécepteurs, à bouton-poussoir, les détecteurs étant par exemple au nombre de quatre. Lorsque tous les détecteurs détectent le contact, la pièce à main considère qu'elle est posée. Le dispositif 10 peut se servir des moyens d'acquisition 20 pour déterminer s'il est posé sur la peau. Ainsi, alors que l'éclairage n'est pas encore enclenché, si les capteurs de couleur ne détectent pas de lumière, le dispositif considère qu'il est posé. Le dispositif 10 peut comporter un indicateur visuel ou sonore pour informer l'utilisateur par exemple que la capture ou l'impression a été réalisée. On peut doter le dispositif 10 d'une interface peluiettant d'envoyer ou de recevoir des informations, que ce soit d'un dispositif du même type ou d'autres appareils, par un réseau ad hoc, par le réseau internet ou par le réseau téléphonique. La pièce à main peut comporter ou non une source d'énergie électrique interne, sous forme de piles ou accumulateurs ou d'un système électromagnétique ou piézoélectrique dont l'actionnement fournit l'énergie nécessaire au fonctionnement du dispositif. Système d'acquisition de l'image de départ Comme indiqué plus haut, le dispositif comporte un système d'acquisition agencé pour acquérir l'un au moins du relief et de l'aspect d'une région des matières kératiniques. L'acquisition du relief et/ou de l'image peut avoir lieu sur toute zone de la peau du corps. La surface faisant l'objet de l'acquisition peut être plate ou courbe, de taille plus ou moins grande. Par exemple, une surface limitée à quelques centimètres carrés peut être suffisante, notamment en cas de reconstitution de l'image à imprimer par multiplication des zones de l'image de départ. La surface objet de l'acquisition peut avoir un contour de forme carrée, rectangulaire, ovale ou autre. Le dispositif peut être agencé pour réaliser la capture d'une image en 2D ou 3D de la peau. On peut utiliser pour réaliser l'acquisition un capteur d'image, tel qu'un appareil photonumérique. Le dispositif peut comporter un système d'acquisition mettant en oeuvre un système optique tel qu'une lentille convergente par exemple et un système photosensible placé dans le plan focal. Ce système photosensible peut comporter un ou plusieurs capteurs, par exemple CCD ou CMOS, ponctuel, matriciel ou linéaire, comportant par exemple des milliers ou des millions de pixels. Le système photosensible peut être sous forme de ligne ou d'ensembles de lignes qui vont, par déplacement du système d'acquisition sur la peau, lire la peau sur une surface donnée. Tout système de déplacement de la ou des lignes de capteurs est possible, par exemple un déplacement à plat ou un déplacement du type cylindre en rotation spécialement adapté aux zones courbes. Par exemple, le cylindre de détection évolue sur des guides qui présentent une certaine souplesse. L'utilisateur en plaquant l'appareil sur sa peau peut déformer les guides selon la courbure du visage, ce qui permet au cylindre de suivre la courbe du visage. La précision d'acquisition peut être par exemple de l'ordre de 500 à 2500 pixels par centimètre. On peut utiliser par exemple comme capteurs ceux utilisés par la société E2V dans les appareils référencés ELiixa UC 8 ou ceux de la société Dalsa référencés ILC6. La distance entre les centres des pixels de capture peut aller par exemple de 10 à 50 �m. L'acquisition peut s'effectuer avec un ou plusieurs capteurs noir et blanc, pour 25 reconstituer la couleur, plusieurs captures successives sous des éclairages différents et/ou à travers des filtres différents peuvent être réalisées. Le ou les capteurs utilisés sont préférentiellement sensibles aux trois composantes couleur mais peuvent aussi être sensibles à d'autres longueurs d'onde, comme les UV ou les IR. Ainsi, on peut utiliser par exemple les capteurs utilisés dans les 30 appareils ELiixa UC8-NIR (E2V) qui en plus des rangées dédiées aux composantes colorimétriques R, G et B comportent une rangée de capteurs sensibles au proche infrarouge (800 à 1100 nm). On peut encore utiliser un système d'acquisition tel qu'utilisé en reprographie, en photocopie ou dans les scanners. Eclairage Le système d'acquisition comporte préférentiellement un éclairage, de 5 préférence en lumière diffuse. L'éclairage peut être annulaire, autour de la zone dont on cherche à acquérir une image. L'emploi de LEDs est possible. L'éclairage peut être orienté et éventuellement réglable pour que la lumière incidente puisse se réfléchir en direction du ou des capteurs. L'incidence de la lumière peut être rasante. L'éclairage peut être continu ou 10 cadencé. Si l'on prévoit un éclairage selon les trois composantes couleur, le cadençage de l'allumage et de la coupure de l'éclairage peut être piloté électroniquement. On peut utiliser une ou plusieurs lentilles pour imager la peau au niveau des capteurs, par exemple un réseau de microlentilles réalisées par moulage en matière thermoplastique. 15 De préférence, la capture de la couleur est rendue la plus indépendante possible des effets d'ombrage et de réflexion. Pour cela, on peut jouer sur l'éclairage et sur la polarisation de la lumière. En particulier, la capture de l'image peut se faire sous plusieurs conditions d'éclairage et, par traitement des images, le dispositif extrait les données couleur de la surface. 20 Le dispositif peut être configuré pour limiter l'arrivée de lumière ambiante sur le ou les capteurs, grâce par exemple à l'emploi d'une jupe opaque souple qui vient en contact avec la peau autour de la zone dont est issue l'image de départ. L'espacement entre la peau et le système d'acquisition peut être réglable afin de permettre la formation d'une image bien focalisée. 25 On peut utiliser une vitre ou une grille pour plaquer la peau au moment de la capture. La vitre ou grille peut être amovible pour être facile à nettoyer et peut être plane ou courbe. Système d'acquisition du relief Le dispositif peut comporter un capteur de relief à l'échelle millimétrique ou 30 micrométrique, de préférence à une échelle inférieure au millimètre, et de préférence encore inférieure à 100�m. On peut utiliser par exemple un ou plusieurs capteurs du type palpeur. Il s'agit par exemple d'une pointe en déplacement selon des axes X, Y, parallèlement à la peau, dont on mesure le déplacement en Z de façon qu'elle se maintienne en contact avec la surface. Par exemple, selon le principe de l'appareil appelé AFM, la pointe balaie la surface. Il peut s'agir encore d'une pluralité de capteurs que l'on pose sur la peau, comportant chacun un élément mobile entrant en contact avec la peau dont on mesure le déplacement en Z. Le ou les capteurs utilisés peuvent encore être optiques. On peut utiliser par exemple un ou plusieurs capteurs optiques analysant une projection de franges sur la surface dont on cherche à acquérir le relief. Un traitement informatique permet d'extraire la position 3D de chaque point. Une autre possibilité est d'utiliser le principe de la microscopie confocale, dans lequel on capture des images en procédant plan focal par plan focal. De là, on peut extraire la position 3D de chaque point. De façon préférentielle, la résolution correspondant au détail de relief le plus fin détectable par le dispositif va de l�m à Imm, et de préférence de 5�m à 500 �m. On peut mémoriser les composantes couleur et/ou le relief de chaque point de la peau correspondant à un pixel de l'image de départ. Des systèmes d'acquisition et d'impression existent, utilisés en photocopie, où l'on impressionne de façon électrostatique un cylindre. Ce dernier enregistre donc des informations et peut reconstituer une image par la suite. Le dispositif selon l'invention peut utiliser un système d'acquisition et d'impression similaire. De façon préférée, on mémorise les données acquises dans une mémoire numérique, qui se présente par exemple sous forme de circuit(s) intégré(s), de mémoire optique ou magnétique, par exemple de mémoire vive, de mémoire flash, de disquette, de CD ou DVD ou de disque dur. Les mémoires utilisées peuvent être de plusieurs types. Un étage de mémoire vive interne peut servir par exemple à enregistrer les données acquises pendant une utilisation ininterrompue du dispositif Une mémoire de type disque dur ou disque optique peut être utilisée pour mémoriser et stocker pendant longtemps les images. De cette façon, on peut enregistrer par exemple le grain de peau d'un enfant depuis les premiers âges et poursuivre par la suite ces enregistrements. On peut ensuite utiliser ces données à n'importe quel âge pour maquiller une peau qui aura vieilli. Système d'impression Toutes les technologies d'impression sont possibles pour les moyens d'impression. On peut notamment citer l'impression offset, l'héliogravure, la flexographie, la sérigraphie, la tampographie, l'électrophotographie (désignée aussi sous les termes xérographie, impression électrostatique ou impression laser), l'impression thermique (comprenant en particulier l'impression thermique simple, l'impression par transfert thermique ou l'impression par sublimation thermique), l'elcographie, le toner jet, la magnétographie, l'ionographie (désignée aussi sous les termes ion jet, electron beam imaging, ou electrography), et l'impression jet d'encre (comprenant notamment les technologies �continuous ink jet � (jet d'encre continu) et � drop on demand� (projection de microgouttes à la demande). L'éjection de l'encre en jet ou en gouttes peut être provoquée par un élément piezo-électrique, par un élément thermique (bubble jet), par une thermo fusion ou par un clapet (valve jet). On peut mentionner aussi les techniques d'impression impact, comme par exemple l'impression à marteaux ou à chaîne, l'imprimante à aiguilles ou matricielle, l'impression à roue ou à marguerite, l'impression à tulipe, ainsi que les techniques de minispray, à gaz, air sous pression, gaz liquéfié, fluide sous pression, comme par exemple les aérographes ou minispray obtenus par une pièce en mouvement, par exemple un cristal piezoélectrique. On privilégie dans l'invention les techniques d'impression sans contact, et en particulier les technologies d'impression jet d'encre, ainsi que les techniques de minispray. On peut aussi utiliser des moyens d'impression comportant un élément d'impression mobile telle qu'une éponge, un feutre, un pinceau, un tube creux ou une seringue, contenant l'encre, mis en contact avec la peau pour l'impression. Le temps de contact peut être réglable et varie par exemple de 1/1000 s à quelques secondes. On entend par impression la délivrance du produit à la surface des matières à traiter, notamment la peau. On étend au sens de l'invention l'impression à la délivrance du produit sous ou dans la surface à traiter. Ainsi, des moyens d'impression utilisant une technologie d'impression par aiguilles peuvent permettre de faire entrer l'encre au niveau du stratum cornéum, de l'épiderme ou du derme. A cet effet, on peut utiliser des aiguilles résistantes ou des aiguilles cassables et assimilables. Les moyens d'impression peuvent comporter une seule buse d'impression ou plusieurs buses en parallèle. Les moyens d'impression peuvent comporter des buses dédiées à des encres respectives ou en variante une même buse peut éjecter plusieurs encres différentes successivement ou en mélange, lors de l'impression, pour créer la couleur à imprimer. Les moyens d'impression peuvent être espacés de la peau pour éviter un contact direct avec la peau. Cet espacement peut être fixe ou réglable. On peut réaliser le réglage de l'espacement soit de façon directe, par exemple en tournant une molette ou en actionnant un bouton de réglage qui commande le déplacement d'un moteur, soit de façon automatique. Dans ce dernier cas, les moyens de traitement demandent au moteur de changer l'espacement. Si on veut réaliser une impression précise, on peut régler l'espacement à une faible distance, par exemple un millimètre ou moins et à l'inverse, si on veut réaliser une impression plus floue, on peut régler l'espacement à une plus grande distance, 1 centimètre ou plus par exemple. Les moyens d'impression peuvent comporter une tête d'impression capable d'imprimer sur toute la surface à traiter. Cette tête d'impression comporte par exemple une ou plusieurs buses d'éjection de l'encre. En supposant que l'utilisateur déplace l'appareil selon un axe X, la tête d'impression est par exemple orientée perpendiculairement à l'axe X de déplacement de l'appareil. La tête d'impression peut être immobile dans l'appareil ou peut être mobile selon un axe Y perpendiculaire à l'axe X. Par exemple, l'appareil assure un balayage en Y de la tête d'impression, avec ou sans impression pendant le retour du chariot. L'entrainement du chariot peut être assuré par des moteurs pas à pas, par exemple des moteurs adressés directement par port USB. Lorsque la pièce à main comporte plusieurs têtes d'impression immobiles dans la pièce à main, les têtes d'impression peuvent être alignées ou non, par exemple disposées en quinconce. La pièce à main peut comporter des moyens d'impression qui comprennent au 5 moins une tête d'impression pouvant se déplacer, par rapport au chariot précité, selon un axe Z, perpendiculaire aux axes X et Y. La tête d'impression peut être mécaniquement actionnée pendant l'impression par un vibreur par exemple, pour obtenir un effet de flou. La pièce à main peut comporter un système de soufflerie ou d'aspiration pour 10 accélérer le séchage et/ou un système chauffant. Lorsque l'encre déposée sur les matières kératiniques nécessite l'exposition à rayonnement lumineux, par exemple UV, pour polymériser, la pièce à main peut comporter un système d'éclairage correspondant pour aider à la polymérisation de la ou des encres concernées. 15 Les moyens d'impression peuvent comporter une ligne d'impression formée par plusieurs éléments d'impression disposés selon une ligne d'impression. Les éléments d'impression sont par exemple des buses qui permettent de créer à l'impression la couleur à imprimer localement. L'impression peut se faire en déposant plusieurs encres de couleurs différentes 20 de façon juxtaposée ou de façon au moins partiellement superposée. Les dépôts ponctuels des différentes encres peuvent avoir même taille ou non. La surface de peau peut être entièrement recouverte par la ou les encres ou des espaces peuvent subsister entre les dépôts d'encre. Les encres peuvent être appliquées sur la peau selon des trames. 25 L'image imprimée sur la peau peut être non homogène, c'est-à-dire que l'impression met en oeuvre au moins une encre déposée de façon non homogène sur la surface à traiter. Le dispositif peut comporter un système de contrôle permettant à l'utilisateur ou au dispositif de déterminer si l'impression est satisfaisante ou si l'impression doit être 30 poursuivie ou corrigée. Ce système de contrôle utilise par exemple le système d'acquisition ou comporte une caméra ou un détecteur de couleur spécifique. Par exemple, le dispositif peut retransmettre sur un écran la peau en cours de traitement. Bien que cachée par le dispositif, la peau apparaît visible à l'utilisateur, ce qui lui permet d'apprécier le résultat en cours de réalisation. Comme le mouvement de la pièce à main n'est pas forcément rectiligne, on peut prévoir des traitements �point à point� et non plus "ligne à ligne" pour que 5 l'impression s'effectue de façon repérée par rapport à la peau même si la trajectoire de la pièce à main est courbe. Encres Le dispositif applique par impression un dépôt formé par une ou plusieurs encres cosmétiques. 10 Les encres sont adaptées d'une part à la technologie d'impression, et d'autre par à la couleur que l'on désire. Les encres utilisées sont de préférence fluides et peuvent être à base d'eau ou de solvants organiques et peuvent comporter au moins un agent de coloration choisi parmi les colorants, naturels ou artificiels, éventuellement fluorescents ou phosphorescents, les 15 pigments organiques et/ou minéraux, et leurs mélanges. L'encre peut comporter une ou plusieurs matières non colorées réalisant des effets optiques, par exemple un effet de flou. L'une des compositions imprimées peut, le cas échéant, être un base coat ou un top coat, en vue d'améliorer la tenue des encres, par exemple. 20 Le ou les agents de coloration et le ou les agents non colorés mais optiquement actifs peuvent être en dispersion, solubilisés ou en émulsion. Ils peuvent aussi former un mélange peu stable, que l'on peut remélanger ou redisperser au moment de l'utilisation. Les encres sont par exemple disposées dans une cartouche ou un groupe de cartouches, facile à démonter et remplacer. 25 On peut utiliser une ou plusieurs cartouches d'encre de couleur, qui correspondent par exemple à des couleurs primaires cyan, magenta, jaune, noir ou à des couleurs proches de la couleur chair (rose, ocre, beige, ivoire, brun...). Dans un exemple de mise en oeuvre de l'invention, on utilise une seule buse d'impression avec plusieurs cartouches d'encres de couleurs prédéfinies. Par exemple, on 30 utilise de 1 à 1000, par exemple seize, encres colorées, représentant un ensemble de couleurs que l'on retrouve le plus souvent sur la peau : beige clair, beige jaune, beige rosé... Toutes les cartouches sont connectées à la buse d'impression et le dispositif module en fonction de la couleur à imprimer le débit de chacune des cartouches vers la buse d'impression, par exemple grâce à une technologie de microfluidique électrostatique. Reproduction du relief Le dispositif comporte par exemple un système de polymérisation 3D ou un 5 système d'ablation 3D, ou les deux. Le dispositif peut notamment être agencé pour créer un vrai relief sur la peau grâce à une matière photopolymérisable. Les techniques utilisées sont par exemple la polymérisation laser, 2D ou 3D. Selon l'énergie lumineuse apportée, la polymérisation est plus ou moins profonde. Les 10 lasers femto, délivrant des puissances crêtes très élevées et permettant ainsi une polymérisation dite bi-photonique sont bien adaptés mais d'autres lasers pulsés ou non sont utilisables. On peut procéder à la photopolymérisation par plan focal. Une autre approche est l'ablation thermique d'un matériau sensible ou 15 l'ablation mécanique d'un matériau modelable. Le relief peut être reproduit à même la peau ou être réalisé sans contact avec la peau puis approché de la peau pour y être posé et/ou collé. Traitement Le traitement peut être effectué par un micro-ordinateur, mini-ordinateur, 20 microcontrôleur, tous circuits électroniques programmables, entre autres. Les données couleur et les données de relief peuvent être analysées pour en déterminer la cohérence, soit par rapport à des modèles simples (par exemple, comparaison de chaque point par rapport à des valeurs limites, soit basses soit hautes) afin d'éliminer les points aberrants par exemple, soit par rapport à des modèles complexes 25 faisant intervenir par exemple des standards de peau et en procédant par comparaison des données. Les données couleurs sont par exemple analysées pour en déterminer la distribution, par exemple la couleur moyenne et la distribution des données par rapport à cette moyenne. Les données couleurs peuvent aussi être analysées pour en déduire la présence de défauts de mesure. En effet, un point isolé complètement différent en terme de 30 couleur de ses voisins peut être considéré comme non cohérent. On peut aussi en déduire des défauts de peau, tels que les zones rouges ou la présence de couleurs non naturelles, par exemple bleu, vert, violet. Des modèles plus complexes peuvent être utilisés, par lesquels on ne compare pas uniquement les couleurs mais aussi le dessin formé par les points de couleur. Ainsi, on peut faire la part entre un grain de beauté et une tache de vieillesse par exemple. Les données de relief peuvent aussi être comparées à des modèles pour faire la part entre des reliefs naturels tels que les rides par exemple et des reliefs non naturels tels que des artéfacts de mesure par exemple. La comparaison de forme permet aussi de faire la part entre reliefs esthétiques tels que le grain de peau ou petites rides et des reliefs inesthétiques tels que des rides profondes, cicatrices ou boutons. Le traitement peut comporter l'utilisation de filtres mathématiques sur les 10 pixels ou groupes de pixels pour atténuer des couleurs hors normes. Le dispositif peut être agencé pour suggérer de ne pas imprimer une image s'il considère que l'image est non cohérente. On peut régler par exemple le dispositif pour que lorsque l'image présente un défaut de couleur, par exemple une distribution de couleur importante ou un relief pouvant être non naturel ou non esthétique, une alerte soit donnée 15 avant l'impression. L'alerte peut être l'allumage d'une diode, l'apparition d'un message sur un écran, une alerte sonore ou un message parlé. Le traitement peut utiliser les méthodes de BINNING qui consistent à assembler des ensembles de pixels à la mesure. On peut réaliser un lissage ou un dégradé des données colorimétriques ou de 20 relief. Ce lissage peut consister par exemple à réduire les écarts entre les données colorimétriques sur une zone donnée. Le dégradé peut consister à prendre des paires de points de référence et calculer les couleurs des points sur une ligne entre les deux points de chaque paire de référence. Les couleurs peuvent être calculées pour qu'elles progressent de la couleur du premier point de la paire au second point de la paire. 25 Parmi les traitements appliqués à l'image de départ et/ou au relief de départ, on peut encore citer : la mise en forme des images, d'éventuelles retouches des images, - l'extraction de grains de peau, 30 - la réalisation d'images à partir des grains de peau extraits, - un calcul de modification pour rajeunir ou vieillir le grain de peau, - un calcul de modification pour adapter un grain de peau à une partie du corps. La réalisation d'images à partir des grains de peau extraits peut être réalisée en incrustant les grains de peau sur un fond uni, par exemple de couleur chair ou en incrustant les grains de peau sur un fond déjà structurée par exemple une image de peau. On peut incruster les grains de peau par exemple en plaquant chaque motif de grain de peau de façon régulière, espacée tout en assurant par ailleurs une part d'aléatoire dans cette régularité et ces espacements, afin d'éviter que l'image n'apparaisse trop régulière. Un calcul de modification pour rajeunir ou vieillir le grain de peau peut comporter l'étape consistant à atténuer ou accentuer des reliefs ou des couleurs. Ainsi, en présence de points sombres, interprétables comme des pores par exemple, la modification peut consister, sans retirer le pore, à en éclaircir les points pour que le pore soit moins visible. La modification peut aussi faire apparaître des couleurs ou reliefs supplémentaires, tels que des points, des pores, des rides, des cicatrices, des boutons, des grains de beauté, des grains de peau représentant des poils entiers ou des poils sectionnés par le rasage. Un calcul de modification pour adapter un grain de peau à une partie du corps peut comporter l'étape consistant à s'adresser à l'utilisateur pour lui demander sur quelle partie du corps il veut réaliser l'impression. Partant de là, le dispositif peut comparer le grain de peau par rapport au grain de peau de référence pour cette partie du corps. Si le dispositif déduit de cette comparaison que le grain de peau n'est pas habituel par rapport au grain de peau de référence, il peut soit proposer des modifications, soit attendre des modifications à réaliser. Ainsi, si l'impression doit être réalisée sur la joue, le dispositif peut appliquer un calcul de modification comportant une étape consistant à agrandir les pores. Si l'impression doit être réalisée sur le front, le dispositif peut proposer d'ajouter des rides horizontales. Comme mentionné plus haut, une fois que l'on a réalisé la capture d'une image d'une zone de peau, il est possible, sans la moindre retouche, de l'imprimer sur la peau, à un autre endroit par exemple. Il est aussi possible de réaliser une mise en forme de l'image avant sa reproduction. Par exemple, l'image à reproduire peut n'être qu'une partie de l'image de départ. On peut encore faire pivoter l'image de départ d'un angle déterminé pour former l'image à reproduire. On peut réaliser une image à reproduire en juxtaposant plusieurs fois la même image de départ ou des images de départ différentes. On peut réaliser ainsi une mosaïque 5 d'images pour former l'image à reproduire. On peut fusionner des images pour former l'image à reproduire. On peut modifier la teinte, la saturation ou le niveau de clarté de l'image avant sa reproduction en jouant sur une ou plusieurs composantes couleur de l'image de départ. Cette modification peut être réalisée en se fondant sur la couleur de la peau moyenne de la 10 personne ou sur la couleur de la peau en regard du système d'acquisition ou d'impression. L'image à reproduire peut encore être agrandie ou rétrécie et par exemple correspondre à l'image de départ à un facteur d'agrandissement sélectionnable par l'utilisateur, compris par exemple entre 10% et 1000%, de préférence de 50% à 300%. L'image peut être déformée. 15 L'image peut être floutée et/ou recolorée. On peut aussi augmenter ou diminuer le contraste de l'image à reproduire. Il est possible de réaliser des retouches, soit manuelles soit automatiques, pour ôter des imperfections telles que des taches ou des rides, ou ôter des éléments comme des poils par exemple, ou ajouter des éléments tels que des taches de rousseur ou un grain de 20 beauté pour embellir la peau. Le dispositif peut être agencé pour extraire d'une image ou d'un groupe d'images des données pour réaliser ensuite une impression donnant l'aspect du grain de peau. On peut par exemple procéder en enlevant le fond de l'image de façon à laisser les taches, notamment de rousseur, ou conserver les pores et/ou les rides. 25 Le dispositif peut être agencé pour permettre à l'utilisateur de ne retenir qu'un ou plusieurs des éléments présents sur l'image de départ. Cette sélection peut être réalisée manuellement ou être réalisée selon des critères préprogrammés, intuitifs ou selon des règles renseignées par l'utilisateur. Par exemple, l'utilisateur peut indiquer au dispositif qu'il doit garder les 30 éléments sur l'image d'une taille inférieure à 50011m dans la réalité. De ce fait, le dispositif analyse l'image pour déterminer si un élément est de taille supérieure à cette limite, une tache de rousseur par exemple, ou inférieure à la limite, un pore par exemple. En cas de sélection automatique, le dispositif peut analyser l'image pour détecter par exemple les zones représentant des rides afin de ne pas les retenir. Lors d'une sélection selon des critères préprogrammés, si l'utilisateur a plus d'un âge prédéfini, par exemple plus de 50 ans, le dispositif peut décider de lui-même de ne pas retenir les rides, qui seront éliminés automatiquement de l'image à reproduire. Après extraction du grain de peau, le dispositif peut l'imprimer tel quel ou créer une image utilisant ce grain de peau. Par exemple, on peut imprimer avec le dispositif une mosaïque de grains de peau. Pour éviter un aspect répétitif et d'apparence artificielle, le dispositif peut introduire des éléments aléatoires et/ou combiner des grains de peau, notamment d'échelles différentes. On peut aussi réaliser l'image à reproduire à partir d'images en stock, les imprimer telles quelles ou en les combinant à l'image de départ. La combinaison peut être une incrustation simple. Dans ce cas, l'image de départ sert de fond et l'image à reproduire est superposée à l'image de fond. Cela signifie que tout ou partie des points de la seconde image prend la place des points de l'image de fond. Elle peut être aussi une incrustation en transparence. Dans ce cas, les points de la seconde image sont moyennés avec les points de l'image de fond, et le dispositif en déduit les points de l'image résultante. Avant cette incrustation, on peut appliquer un traitement aux points de l'image 20 de fond et aux points de l'image à incruster pour accentuer l'effet de transparence et/ou de flou de l'incrustation. Le dispositif peut encore être agencé pour réaliser une image avec des taches de rousseur, en réalisant des taches de plusieurs tailles différentes. D'une manière générale, on peut faire vieillir ou rajeunir l'aspect des images 25 en agissant sur les traits habituels corrélant l'état de la peau à l'âge, par exemple le microrelief, les pores et les irrégularités de couleur. On peut aussi modifier une image en lui appliquant des modifications pour que l'image à reproduire se fonde bien dans une zone de peau donnée où l'image doit être reproduite. Par exemple, si la peau doit être imprimée sur un menton d'homme, on peut 30 ajouter artificiellement des points sombres pour représenter les poils qui poussent. Si la peau doit être imprimée sur la face antérieure du bras, souvent moins bronzée que la peau en général, on peut réaliser une correction de la couleur. Si l'on a uniquement des données de relief de la zone de la peau, on peut aussi imprimer une image sur la peau. Pour ce faire, on peut calculer l'aspect que doit avoir la peau en fonction de la forme 3D enregistrée. On peut tenir compte du fait que les zones en creux peuvent apparaître plus sombres et inversement, afin de créer des effets d'ombrage. Une fois l'image créée, on peut réaliser les mêmes mises en folune ou retouches que celles décrites plus haut. Si l'on a des données concernant le relief de la zone de la peau et des données couleur, on peut combiner les informations pour créer des images particulièrement réalistes. Le dispositif peut réaliser, dans un exemple de mise en oeuvre de l'invention, une impression en relief. Cette dernière peut être la reproduction fidèle des données acquises concernant le relief de la peau. De façon préférentielle, on réalise une transformation mathématique des données acquises destinée à réduire l'amplitude du relief qui est reproduit. Par exemple, par rapport au plan moyen, les parties les plus basses peuvent se situer à moins de 1 mm de profondeur et préférentiellement à moins de 500 �m. On peut aussi éviter de reproduire le relief qui correspond dans les données du relief de départ à un relief en saillie. L'impression peut se faire dans une matière transparente mais, de façon préférentielle, elle se fait dans une matière teintée. Une possibilité est de reproduire le relief dans une matière transparente puis de le maquiller. D'autres retouches peuvent être faites sur l'impression en relief, de la même manière que décrit plus haut. On peut combiner une impression en relief avec une impression d'encres de couleur. Dans ce cas, préférentiellement, l'impression est faite en relief puis en couleur. Dans un exemple de mise en oeuvre de l'invention, sans données de relief de la peau, on peut transformer une image couleur ou même noir et blanc de la peau en données de relief, en considérant respectivement les zones ombrées et les zones claires comme les parties plus basses et les plus hautes. Interface utilisateur L'appareil peut afficher à l'écran, à une échelle variable, l'image de départ et 30 une simulation du résultat attendu sur la peau. De façon préférentielle, le dispositif est renseigné sur l'état de la zone de peau qui sera ultérieurement imprimée, par exemple à l'aide d'un questionnaire à remplir ou par mesure de données colorimétriques ou d'acquisition d'image de la zone de peau destinée à recevoir le relief ou l'impression. Grâce à ces données, le dispositif peut mieux calculer l'impression qu'il doit réaliser, notamment en déterminant le taux de couverture de l'impression. Par exemple, si 5 la peau est tâchée ou foncée, une impression plus couvrante est préférée. La connaissance des propriétés optiques de la zone destinée à recevoir l'impression peut servir à calculer l'image à reproduire pour optimiser le résultat de l'aspect du grain de peau après impression. Pour ce faire, on peut se fonder sur les règles de superposition des pixels telles que décrites précédemment. 10 Exemple proposé Système d'acquisition On démonte une caméra dite Webcaméra. La partie capteur, circuit intégré et connexion USB sont installés dans un cadre en aluminium. L'optique de la caméra est déplacée, par rapport à sa position dans la caméra, de 2,2 mm en avant. 15 Le tout est maintenu dans le cadre en aluminium de façon à ce que l'optique affleure. Le cadre est muni d'une jupe en plastique transparent de 20 mm. Ainsi, une fois posée sur la peau, la capture s'effectue à 20 mm de la peau. On installe un éclairage annulaire autour de la jupe en plastique. Un cache 20 installé en haut de la jupe interdit à la lumière d'arriver directement vers le capteur. L'éclairage annulaire est allumé dès la mise en marche de l'appareil et alimenté par une batterie incorporée. Système d'impression On réalise un cadre formé de glissières perpendiculaires et l'on installe un 25 chariot de façon à circuler sur une première glissière par le biais d'un moteur pas à pas, contrôlé par voie informatique. Le mouvement est réalisé par transformation de la rotation du moteur en déplacement horizontal par le biais d'un engrenage et d'un système de crans posés à même la glissière. La première glissière circule sur les autres glissières par le biais d'un second 30 moteur pas à pas, contrôlé aussi par voie informatique. Le mouvement est réalisé par transformation de la rotation du moteur en un déplacement axial par le biais d'un engrenage et d'un système de crans posés à même la glissière. Les deux moteurs sont par exemple des modèles Performax 1 CD de la société Zeitlauf qui intègrent des interfaces USB. On démonte une imprimante jet d'encre, par exemple Canon Pixima 260 ou EPSON PictureMate 240 et on retire la mécanique et la carrosserie pour ne garder que la 5 tête d'impression munie de ses cartouches d'encre, et l'électronique. On utilise des encres cosmétiquement acceptables. On monte sur le chariot la tête d'impression de façon que la sortie de la tête d'impression se trouve à proximité de la face ventrale de l'appareil. Ainsi, quand le chariot est en déplacement, à chaque instant la tête d'impression affleure la base. On monte 10 l'électronique de l'imprimante au dessus du cadre, à une distance telle que cette installation ne gêne pas le déplacement du chariot. La sortie USB de l'électronique de l'imprimante est positionnée sur le carter de la partie mobile. Moyens de traitement On utilise un PC 104 ultracompact type PC embarqué de la société Advantech, 15 référencé PCM 4170, agrémenté d'une mémoire SDRAM de 256 Moctets, d'une souris, d'un écran et d'une connexion internet. Le PC offre par extension de ports 4 ports USB et il est doté d'une émulation de disque dur de 40 Goctets sous forme d'Eprom. Ce PC est muni du système d'exploitation Windows Embedded et des drivers de la caméra et de l'imprimante. 20 Il est connecté par un port USB à l'électronique de la caméra, par un port USB à l'électronique de la tête d'impression, et par deux ports USB aux deux moteurs pas à pas. Le PC est doté d'un logiciel permettant de capturer une image lorsque l'utilisateur le décide, par exemple suite à l'entrée d'un ordre au clavier, via les fonctions 25 de capture de Windows Embedded. Le programme permet d'afficher l'image à l'écran et de la mémoriser. Des retouches consistant par exemple à changer les composantes couleur de l'image sont proposées. L'image à reproduire est affichée à l'écran pour acceptation ou non. Le programme permet de transformer le choix de l'utilisateur en un 30 fichier d'impression BITMAP ou autre standards. Ce fichier est gardé en mémoire. L'impression n'est pas activée tant que l'utilisateur n'en donne pas l'ordre. Le programme lance l'impression si accord de l'utilisateur, en contrôlant l'envoi du fichier d'impression à l'électronique de la tête d'impression et en contrôlant les deux moteurs pour adresser chaque point et assurer un retour du chariot. Le dispositif revient après accomplissement de l'impression à un mode 5 d'attente permettant à l'utilisateur, soit de laisser le dispositif inactif, soit de reprendre une impression, soit de recommencer une capture. Le PC peut en outre être programmé pour garder en mémoire toute image et éventuellement la charger si l'utilisateur le souhaite, à partir de l'émulateur de disque dur. Le dispositif peut prévenir l'utilisateur lorsque la capture est réalisée et que l'impression 10 est prête à démarrer ou est terminée. L'invention n'est pas limitée aux exemples qui viennent d'être décrits. L'expression "comportant un" doit être comprise comme étant synonyme de "comportant au moins un". REVENDICATIONS1. Procédé de maquillage des matières kératiniques humaines, comportant les étapes consistant à : - acquérir et mémoriser une image de départ et/ou un relief de départ de matières kératiniques, - reproduire sur des matières kératiniques de même type une image à reproduire et/ou un relief à reproduire, correspondant à l'image et/ou au relief de départ après un éventuel traitement. 2. Procédé selon la revendication 1, l'image à reproduire ou le relief à reproduire correspondant à l'image de départ ou au relief de départ sans modification de l'image ou du relief. 3. Procédé selon la revendication 1 ou 2, l'image à reproduire étant imprimée à un deuxième emplacement différent de celui où l'acquisition de l'image de départ a eu lieu. 4. Procédé selon l'une des revendications 1 à 3, comportant l'étape consistant à afficher l'image à reproduire avant son impression sur les matières kératiniques. 5. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, l'acquisition de l'image de départ et la reproduction de l'image à reproduire s'effectuant au moyen d'un même appareil, sous forme de pièce à main. 6. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, l'image à reproduire simulant la présence de poils ou de tâches de rousseur. 7. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, l'image de départ ou le relief de départ subissant, pour obtenir l'image ou le relief à reproduire, un traitement pour éliminer la présence de défauts cutanés. 8. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, dans lequel l'image de départ est imprimée après une durée à l'issue de laquelle les matières kératiniques ont subi un vieillissement changeant de façon significative leur apparence, notamment après 1 an, 4 ans, 10 ans ou 20 ans ou plus. 9. Dispositif (10) de maquillage des matières kératiniques humaines, comportant : une pièce à main comportant :- un système (20) d'acquisition et d'enregistrement d'au moins une image de départ et/ou d'un relief de départ, un système (30) de reproduction pour reproduire sur les matières kératiniques une image à reproduire et/ou créer un relief à reproduire, cette image et/ou ce relief correspondant à l'image de départ et/ou au relief de départ après un éventuel traitement. 10. Dispositif selon la revendication 9, le système d'acquisition comportant un capteur optique, notamment linéaire ou matriciel, solidaire de la pièce à main. 11. Dispositif selon l'une des revendications 9 et 10, étant configuré pour permettre de sauvegarder l'image de départ ou l'image à reproduire sur des moyens de stockage externes. 12. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 9 à 11, permettant d'importer une image à reproduire depuis une source de données externe. 13. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 9 à 12, comportant un système d'affichage pour afficher l'image à reproduire avant son impression. 14. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 9 à 13, étant agencé pour permettre à l'utilisateur d'agir sur au moins un paramètre de traitement du relief de départ et/ou de l'image de départ pour obtenir le relief à reproduire et/ou l'image à reproduire. 15. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 9 à 14, le système de reproduction mettant en oeuvre une impression à jet d'encre ou minispray.