Brevet FR2902347A1 — publié le 20071221

La présente invention concerne un jeux de rapidité du genre petit manège avec un plateau tournant. Les jeux de plateau que l'on rencontre habituellement font bouger des objets tels que petites voitures, billes, pions, dans deux dimensions. L'intérêt de ce jeu 5 est de faire évoluer un petit avion dans les trois dimensions. Ce jeux est composé de : ^ un support carré (1) percé en son centre et muni de quatre pieds d'une hauteur de cinq centimètres chacun. ^ un plateau circulaire (2) en aluminium muni d'un tube métallique (10) en 10 son centre. Le tube (10) viendra se loger dans le trou central du support carré (1). ^ Une buté à billes sera placée entre le support (1) et le plateau (2) de sorte que le plateau (2) tourne sans effort. ^ Le tube métallique (10) dépassera de quelques centimètres sous le support carré (1) Fig. 2. ^ Une roue dentée (11) sera fixée sur le tube (10) sous le support carré (1). ^ Un moteur (4) muni d'une vis sans fin (3) sera fixé sous le support (1). La vis sans fin (3) sera en contact avec la roue denté (11) de sorte que si le moteur (4) est activé par l'interrupteur (18) le plateau (2) tourne. Le moteur (4) est alimenté par deux piles de 1,5 volts et muni d'un potentiomètre permettant de faire tourner le plateau (2) plus ou moins vite. ^ Deux tubes (7) en forme de n seront fixés dans chaque angle du support (1). Ces deux tubes seront parallèles, espacés de 3 centimètres et formeront un pont à 35 cm au dessus du support (1) en suivant sa diagonale. 25 ^ Deux tubes (8) en forme de n , parallèles et espacés de 3 cm seront fixés sur le support (1) en suivant l'autre diagonale en formant un pont à 36 centimètres au dessus du support (1) Fig. 1. ^ 4 petits chariots non métalliques (12) seront montés et glisseront le long des tubes (7) et (8) ù fig 3. sur chacun de ces chariots (12) sera fixé un moteur 30 ^ (6) muni d'une petite poulie métallique (9) sur laquelle sera enroulé un petit fil souple et métallique (14). A l'extrémité du fil (14) sera fixé un petit avion métallique ou un petit aimant en forme d'avion (15). 15 20 2 A chaque angle des tubes (7) et (8) sera fixé un petit moteur (5) muni d'une petite poulie (16). Quatre poulies (13) superposées, libres, seront fixées à l'intersection des tubes (7) et (8). Les moteurs (5) seront fixés sur les tubes (7) 5 et (8) de sorte que la poulie (16) dépasse des tubes (7) et (8) et vienne à la même hauteur que l'une des poulies (13). ^ Un fil (17) fixé sur le chariot (12) passant par la poulie centrale (13) puis par la poulie (16) des moteurs (5) et fixé à nouveau au chariot (12) de sorte que si le moteur (5) est mis sous tension le chariot (12) effectue un va et viens 10 suivant la demande du joueur. Le chariot (12) va effectuer des va et viens rapides et le petit avion (15) aura tendance à avoir un mouvement de balancier. Pour éviter ce problème une antenne télescopique (25) en plastique ou PVC sera fixée sous le moteur (6). Le fil métallique (14) passera à l'intérieur de l'antenne télescopique (25). Cette antenne (25) n'empêchera pas la monté ou la 15 descente du petit avion (15). ^ Les fils de commande des moteurs (5) et (6) seront amenés à un boîtier (19) muni de quatre contacteurs disposés en forme de losange. Si le joueur appuie sur le contacteur de droite, le moteur (5) sera activé et le chariot (12) se déplacera à droite. Si le joueur appuie sur le contacteur de gauche le moteur (5) 20 sera activé et le chariot (12) se déplacera à gauche. ^ Si le joueur appuie sur le contacteur du haut, le moteur (6) sera activé et le petit avion (15) montera. ^ Si le joueur appuie sur le contacteur du bas, le moteur (6) sera activé et le petit avion (15) descendra. 25 ^ Deux piles de 1,5 volts (26) vont servir à mettre le jeu sous tension. Un fil électrique "plus" sera fixé sur les boîtiers des moteurs (6) permettant au courant électrique d'arriver jusqu'au petit avion (15). Le fil électrique "moins" sera soudé à une tige métallique et flexible (20). La tige (20) sera fixée sous le support (1) et viendra en appui sur le tube métallique (10) mettant le plateau tournant (2) 30 sous tension. ^ Le circuit électrique sera composé de 4 leds (23) et de quatre buzeurs (24) qui auront chacun un son différent. ^ Sur le plateau (2) les joueurs disposeront des objets métalliques en forme5 d'arbre, de maison (21). ^ Le but du jeu consiste à slalomer entre ces objets sans que le petit avion ne les touche. ^ Les joueurs pourront mettre sur le plateau (2) des objets métalliques (22) à récupérer avec le petit avion aimanté (15). ^ Si le petit avion (15) touche un objet (21), la led (23) s'allumera et le buzeur (24) sonnera simulant un accident. REVENDICATIONS 1) Jeu du genre petit manège caractérisé en ce qu'il est composé d'un plateau métallique circulaire et tournant (2) muni d'un tube métallique (10) en son centre, lequel tube (10) viendra se loger dans le trou central du support carré (1) 2) Jeu selon revendication 1 caractérisé en ce que deux tubes (7) en forme de n seront fixés dans chaque angle du support carré (1), seront parallèles, espacés de 3 cm et formeront un pont à 35 cm au dessus du support (1) en suivant sa diagonale. 3) Jeu selon revendication 1 caractérisé en ce que deux tubes (8) en forme de 10 n seront fixés dans chaque angle du support (1), seront parallèles espacés de 3 cm et formeront un pont à 36 cm au dessus du support (1) en suivant l'autre diagonale. 4) Jeu selon revendications 2 et 3 caractérisé en ce que 4 chariots (12), non métalliques, sur chacun desquels sera fixé un moteur (6) muni d'une poulie 15 (9), glisseront le long des tubes (7) et (8). 5) Jeu selon revendication 4 caractérisé en ce qu'un fil souple et métallique (14) sera enroulé sur chaque poulie (9) au bout duquel sera fixé un petit avion métallique et aimanté (15). 6) Jeu selon revendications 2 et 3 caractérisé en ce que 4 poulies 20 superposées, libres (13) seront fixées à l'intersection des tubes (7) et (8). 7) Jeu selon revendications 2 et 3 caractérisé en ce qu'à chaque angle des tubes (7) et (8) sera fixé un petit moteur (5) muni d'une poulie (16) de sorte que la poulie (16) vienne à la même hauteur que l'une des poulies (13) et qu'un fil (17) fixé au chariot (12) passant par l'une des poulies (13) puis par la 25 poulie (16) du moteur (5) et fixé à nouveau au chariot (12) permette de donner un mouvement de va et vient au chariot (12) si le moteur (5) est activé. 8) Jeu selon revendication 1 caractérisé en ce qu'il comporte deux piles de 1,5 volts (26) dont le "plus" sera fixé sur les boîtiers des moteurs (6) et dont le 30 "moins" passant par une led (23) et un5buzzer (24) sera soudé à une tige métallique et flexible (20) qui viendra en appui sur le tube (10) du plateau tournant (2). 9) Jeu selon revendication 5 caractérisé en ce qu'une antenne télescopique (25) en plastique ou PVC sera fixée sous les moteurs (6) et le fil métallique (14) passera à l'intérieur de l'antenne (25) pour éviter le balancement du petit avion (15).