Brevet FR2910160A1 — publié le 20080620

Système de télécommunication tactile L'invention concerne un système de télécommunication. Quand deux personnes sont géographiquement séparées, il leur est difficile d'échanger des émotions. Par exemple, dans le cas d'un couple dont un membre se trouve à un endroit différent de l'endroit où se trouve l'autre membre, il peut être difficile pour ces deux membres de se transmettre mutuellement leur émotions. Ceci présente un inconvénient. L'invention vise à pallier cet inconvénient. L'invention cherche à rendre possible une transmission d'émotions entre au moins deux utilisateurs, qui plus est par un moyen relativement peu coûteux et d'utilisation intuitive. Le système de télécommunication selon l'invention est caractérisé en ce qu'il comprend: - des moyens de saisie d'une trajectoire tracée par au moins un premier utilisateur au moyen d'une partie du corps dudit premier utilisateur, et - des moyens de restitution de ladite trajectoire à au moins un deuxième utilisateur. Avantageusement, l'invention permet une transmission d'émotions dont la trajectoire saisie est intuitivement représentative, permettant de mettre par exemple le toucher pour saisir et transmettre des dessins, et/ou de l'écriture. Dans un mode de réalisation, le système de télécommunication est caractérisé en ce qu'il comprend en outre: - des moyens de saisie d'une trajectoire tracée par ledit deuxième utilisateur au moyen d'une partie du corps dudit deuxième utilisateur, et - des moyens de restitution de ladite trajectoire audit premier utilisateur. Ceci permet avantageusement, sauf transmission des émotions dans une première direction, c'est-à-dire d'un premier utilisateur vers un deuxième utilisateur en plus la transmission des émotions dans une deuxième direction, c'est-à-dire du deuxième utilisateur vers le premier utilisateur. L'invention concerne également un procédé de transmission d'informations caractérisé en ce qu'il comprend: - une étape de saisie d'une trajectoire tracée par au moins un premier utilisateur au moyen d'une partie du corps dudit premier utilisateur, et - une étape de restitution de ladite trajectoire à au moins un deuxième utilisateur. Dans un mode de réalisation, le procédé de transmission d'informations est caractérisé en ce qu'il comprend en outre: - une étape de saisi d'une trajectoire tracée par ledit deuxième utilisateur au moyen d'une partie du corps dudit deuxième utilisateur, et - une étape de restitution de ladite trajectoire audit premier utilisateur. Les avantages de ces procédés sont comparables aux avantages déjà mentionnés ci-dessus. 2910160 2 L'invention concerne également un programme d'ordinateur, comprenant des instructions de code de programme pour l'exécution d'au moins l'une des étapes d'un procédé décrit ci-dessus, lorsque ledit programme est exécuté sur un ordinateur. Les étapes seront réalisées par des logiciels séparés, l'un d'entre eux exécutant au moins une 5 étape de saisie, l'autre exécutant au moins une étape de restitution. L'invention concerne également un interface de communication utilisable dans un système de télécommunication décrit ci-dessus, caractérisé en ce qu'il inclut des moyens de saisie et des moyens de restitution comprenant une deuxième surface, ladite deuxième surface incluant un premier élément symbolisant ledit premier utilisateur et un deuxième élément symbolisant 10 ledit deuxième utilisateur, lesdits éléments mobiles dans ladite deuxième surface et capables de montrer ladite trajectoire dans ladite deuxième surface pendant un déplacement desdits éléments, et lesdits moyens de saisie et lesdits moyens de restitution comprennent en outre une première surface, ladite première surface présentant au moins une propriété apte à varier en fonction d'une interaction entre ladite premier surface et ladite partie du corps dudit 15 premier utilisateur ou ladite partie du corps dudit deuxième utilisateur et en ce que lesdits éléments sont déplaçables en fonction de ladite interaction. Une telle interface permet avantageusement la possibilité de transmission intuitive et bidirectionnelle des émotions. Le partage d'émotions peut être simultanée ou en temps différé. D"autres interfaces de communication pourront être des moyens de saisie sans 20 contact (vidéo, laser, ou autre) de trajectoires dessinées par exemple dans l'air par un utilisateur. Dans un mode de réalisation, l'interface de communication est caractérisée en ce que lesdits surfaces ont une dimension par rapport à ladite trajectoire qui est suffisamment fin pour pouvoir écrire un symbole unique mais pas trop fin pour écrire une phrase. 25 L'avantage d'un tel est qu'il n'a pas l'air d'être technologiquement avancé, ne représente pas un énorme investissement de la part des utilisateurs, qui seront donc plus prêt à l'adopter. En plus, l'interface offre la possibilité à deux personnes, par exemples deux membres d'un couple géographiquement séparés à créer un alphabet de symboles propre avec des connotations uniquement connues par eux et chargées de signifié. 30 Dans un mode de réalisation, l'interface de communication est caractérisée en ce que ladite deuxième surface comprend des diodes électroluminescentes (LED's). L'utilisation d'une surface à LED's impose une limitation physique. Ceci est un avantage parce que la résolution de la deuxième surface sera ainsi basse par rapport aux écrans actuels. Ceci limite les usages que l'on peut faire de l'interface de communication et le détournement de 35 l'interface de communication vers des usages comme block de notes ou interface d'échange de texte. Cet aspect est avantageux dans la communication d'émotions. En effet, si on peut écrire des grandes frases la fluidité d'utilisation se perd (communiquer à travers de symboles ou quelques lettres est tout d'abord rapide). En plus, les utilisateurs peuvent échangés des 2910160 3 signes et/ou peuvent communiquer en langage codé, sans besoin d'écrire des phrases complètes. Dans un mode de réalisation, l'interface de communication est caractérisée en ce que ladite propriété comprend une résistance. 5 Dans un mode de réalisation, l'interface de communication est caractérisée en ce que ladite propriété comprend une capacitance. Dans un mode de réalisation, l'interface de communication est caractérisée en ce que ladite interface comprend en outre une couche moelleuse. L'aspect "moelleux" de la surface de contact, contribue avantageusement à un aspect 10 confortable, douillet qui colle bien avec un échange chargé en émotion et l'amélioration de l'ergonomie et plaisir d'utilisation de l'interface. Dans un mode de réalisation, l'interface de communication est caractérisée ladite interface comprend un dispositif d'enregistrement de ladite trajectoire. Ceci permet avantageusement d'établir une communication asynchrone, car on peut 15 enregistre les "passages" d'un utilisateur et ses tentatives de communication, ou symboles laissés pour qu'un autre utilisateur les retrouve. Ainsi, un utilisateur peut en cours de communication (par exemple téléphonique) faire un enregistrement synchronisé entre les deux utilisateurs, qui permet de symboliser et capturer l'instant dans lequel l'échange se produit, le résultat étant fortement chargé d'émotion, ayant un grand pouvoir d'évocation et 20 restant discret et indéchiffrable pour d'autres personnes, c'est-à-dire des personnes autres que ces deux utilisateurs spécifiques. L'invention sera mieux comprise à l'aide de la description suivante, faite à titre d'exemple non-limitatif et en regard des dessins annexés, dans lesquels: - la figure 1 montre une interface selon l'invention, 25 - la figure 2 montre le fonctionnement de l'interface selon l'invention, et - la figure 3 montre la structure de l'écran de l'interface selon l'invention. Dans l'état de la technique, il n'existe pas d'interfaces de communication qui permettent la transmission d'émotions entre deux personnes d'une façon simple et intuitive. Certes, on connaît des interfaces comme le téléphone, mais son utilisation est complexe, inconfortable 30 ergonomiquement, et coûteuse en termes de temps et effort pour l'utilisateur. Un utilisateur doit par exemple mémoriser un numéro d'appel d'un correspondant ou chercher le numéro du correspondant dans une liste, décrocher le téléphone, et saisir le numéro. Ce sont donc plusieurs démarches que l'utilisateur doit effectuer pour être capable de transmettre ses émotions vers son correspondant. 35 La figure 1 est un schéma qui représente une interface 25 selon l'invention. L'interface 25 comprend un écran 21. L'écran pourrait être intégré dans une couche 29. L'écran pourrait être recouvert d'une couche avec des propriétés tactiles intéressantes, cette couche peut être choisie en fonction d'optimisation de rendu optique et/ou rendu optique et rendu tactile. 2910160 4 L'écran 21 comprend un premier élément 23 qui représente un premier utilisateur de l'interface 25. Ce premier élément 23 peut par exemple être un point. L'écran 23 comprend un deuxième élément 27 symbolisant un deuxième utilisateur de l'interface 25. Ce deuxième élément 27 peut par exemple aussi être un point. L'écran 21 est tactile. Dans un système 5 pour permettre la transmission des émotions entre au moins deux utilisateurs, il y aura au moins deux interfaces 25. Chaque utilisateur peut déplacer et seulement déplacer son point correspondant, c'est-à-dire le point qui lui symbolise en agissant sur l'interface 25 qui lui est propre. Autrement dit, chaque utilisateur n'a accès qu'au point qui le représente, il ne peut pas agir sur celui de l'autre utilisateur. Le déplacement du point se fait par exemple en 10 utilisant un doigt (ou toute autre partie du corps d'un utilisateur) et en appuyant sur le point. Quand les points 23, 27 sont déplacés ils laissent une trajectoire sur l'écran 21 comme montré dans la figure 2. Le déplacement du point peut se faire par un contact direct entre l'utilisateur et son point, dans ce cas, l'utilisateur doit exercer de la pression sur l'écran. Cependant, un déplacement du point sans contact direct est aussi envisageable. Par exemple, 15 quand l'utilisateur approche l'écran avec son doigt, il y aura un changement de température véhiculé par moyen de radiation infrarouge dans l'environnement de l'écran. Ce changement peut être détecté et peut déclencher le déplacement du point symbolisant cet utilisateur. Une autre possibilité est un maillage de rayons infra rouge qui détectent le mouvement. Une autre possibilité est des technologies qui détectent le mouvement à travers un champ 20 électromagnétique d'une fréquence différent de la radiation infra rouge. Il est également possible que l'utilisateur fait un geste sans toucher l'écran qui est filmé et qui résulte en un déplacement du point de l'utilisateur correspondant. Ceci est une technique de détection d'image utilisé dans les installations artistiques, et utilise un mécanisme de captation et traitement d'image. 25 L'utilisateur peut aussi déplacer l'élément qui lui symbolise par moyen des ondes acoustiques ou sonores. La structure de l'écran 21 sera maintenant expliquée en plus de détail, voir figure 3. L'écran 21 comprend une première surface tactile 41. Cette surface tactile 41 est translucide et située au dessus d'une deuxième surface 43. Cette deuxième surface 43 est lumineuse. Cette 30 deuxième surface 43 pourrait par exemple être constituée par des LED's 47. La première surface 41 est connecte à la deuxième surface 43 par le biais d'un système électronique 45. Lorsqu'un utilisateur pose son doigt sur la première surface 41, la LED 47 située derrière ce point dans la deuxième surface 43 s'illumine sous son doigt. Deux technologies, connus à l'instant par l'homme du métier peuvent être utilisés pour 35 construire la première surface 41. Une première technologie est connu sous le nom "Quantum". La technologie "Quantum" est basée sur le principe de senseurs capacitifs. Sous le contact du doigt (ou comme dit toute autre partie du corps d'un utilisateur), la capacité de la première surface change localement ce qui peut être détecté par le système électronique 2910160 5 45. Le corps sera à une capacité et la première surface à une autre, donc à travers le contact il y aura un changement de capacité entre les deux. Un avantage de la technologie Quantum est que la surface tactile peut être constituée de nimporte quel matériel, et avoir nimporte quelle forme, ce qui permettrait d'utiliser des 5 matériels avec des propriétés tactiles intéressantes. Une autre possibilité pour la première surface 41 est une technologie qui est connu sous le nom "Elotouch" par l'homme du métier. La technologie "Elotouch" est basée sur la construction de dalles résistives. La technologie Elotouch consiste en construire des dalles tactiles en verre, comme celles qui 10 se trouvent superposées à des moniteurs dans des guichets automatiques. Un panneau en verre est couvert par une couche conductrice. Une deuxième couche en polyester, isolée à l'extérieur et conductrice à l'intérieur, est placée sur le verre, et séparée de celui-ci des micro-points isolants. Ainsi, lorsque la dalle est touchée, un contact entre la couche conductrice du polyester et celle du verre se produit. Le voltage ainsi généré est proportionnel à la position. 15 Un avantage de la technologie Elotouch est que la dalle est transparente et prête à l'emploi, et il n'y a pas besoin de construire des pièces à la main, ce qui comporte un grand gain en termes de temps. Ainsi elle a une grande résolution, jusqu'à potentiellement 1024 x 496 pixels. La dalle est divisé dans un nombre de cellules égal au nombre de LED's. Les cellules constituent ensemble une grille. Ainsi plus une augmentation du nombre de LED's implique 20 une augmentation du nombre des cellules dans la grille et, si les dimensions de la dalle restent les mêmes, plus petites seront les cellules. Ceci s'appelle quantification de la surface. Ce qui permet de pouvoir varier le nombre de LED's utilisées. Un LED spécifique est lié aux plusieurs pixels de la dalle composant une cellule. Cependant, pour éviter que deux LED's s'allument au même temps, il y a un partie entre deux LED's dont les pixels ne sont liés à 25 aucun LED, comme il sera compris par l'homme du métier. Au lieu de LED's qui s'illuminent, il est aussi possible que le déplacement du doigt de l'utilisateur a pour résultat un changement dans la structure de la deuxième surface 43, qui pourrait être aperçu à travers de la première surface 41. La deuxième surface 43 pourrait ainsi par exemple comprendre un écran à cristaux liquides (en anglais: "liquid crystal display, 30 LCD"). Aussi, et comme il sera connu par l'homme du métier, les LEDs ne sont pas seulement des émetteurs de lumière, mais aussi des capteurs optiques capacitifs. Quand le doigt se déplace sur le premier surface 41 les LED's se trouvant sous la position du doigt s'illumine au fur et à mesure. Les LED's qui se s'ont illuminé restent illuminés pendant 35 un certain temps ce qui permet l'utilisateur de construire une trajectoire ou par exemple un caractère, un chiffre ou un autre symbole. L'écran permet de tracer avec le doigt, des formes autant continues que discontinues. En effet, lorsque le doigt est levé de la surface pour une période supérieure à 1,25 secondes (cette variable temporale est réglable), la forme tracée 2910160 6 fera une disparition graduelle (ou en Anglais: "fade-out") pour s'effacer et permettre de tracer une nouvelle forme. Cette variable temporale est suffisamment longue pour qu'elle permette également la construction des formes où il est nécessaire de lever le doigt, parce qu'un utilisateur dans un tel cas ne lève son doigt que pour des périodes de quelques dizaines 5 de millisecondes à peu près. Ceci est plus court que cette variable temporale. Dans un mode de réalisation, l'écran comprend un mécanisme, (par exemple un bouton), que lorsqu'il est activé (on appuie sur le bouton), permet d'enregistrer les trajectoires présentes sur la deuxième surface 43. Par exemple, lorsque un utilisateur appuie sur le bouton et fait des trajectoires au même temps, c'est comme si on enregistrait une vidéo de ce qui se passe. 10 L'utilisateur dessine une forme quelconque des trajectoires, ensuite lève le doigt définitivement et n'appuie plus sur le bouton, la forme (continue ou pas) fait un fade out mais ensuite recommence a être dessinée, en boucle. Pour cela, l'interface de communication comprend par exemple une mémoire. Quand les LED's sont arrangés sous forme de matrice, par exemple une matrice de 64 LED's 15 (8 files x 8 colonnes), la position du doigt pourrait être représentée par un pair de coordonnés. Le nombre de LEDs par unité de surface pourrait être de l'ordre de 1LED chaque 2 cm2 (ou bien de 1/2LED/cm2). Chaque LED pourrait avoir deux couleurs différentes, par exemple, rouges et vertes, Alternativement, l'utilisation des LEDs RVB peut être envisagée pour pouvoir 20 choisir deux couleurs quelconques. Le champ lumineux crée par une LED pourrait être rond et avoir comme diamètre, par exemple 5mm. Comme évoqué ci-dessus le système de deux interfaces selon l'invention peut être utilisé pour la transmission des émotions entre deux utilisateurs qui sont éloignés l'un de l'autre. 25 Dans ce cas, les deux interfaces sont connectes à travers d'un réseau de communication, par exemple à travers d'un réseau Wifi et/ou l'Internet. Les deux écrans pourraient être synchronisés, c'est-à-dire, ils affichent toujours la même chose ou asynchrones. Par contre, un utilisateur interagit sur son propre interface. Revendications 1) Système de télécommunication caractérisé en ce qu'il comprend: - des moyens de saisie d'une trajectoire tracée par au moins un premier utilisateur au moyen d'une partie du corps dudit premier utilisateur, et -des moyens de restitution de ladite trajectoire à au moins un deuxième utilisateur. 2) Système de télécommunication selon la revendication 1 caractérisé en ce qu'il comprend en outre: - des moyens de saisie d'une trajectoire tracée par ledit deuxième utilisateur au moyen d'une partie du corps dudit deuxième utilisateur, et - des moyens de restitution de ladite trajectoire audit premier utilisateur. 3) Procédé de transmission d'informations caractérisé en ce qu'il comprend: - une étape de saisie d'une trajectoire tracée par au moins un premier utilisateur au moyen d'une partie du corps dudit premier utilisateur, et - une étape de restitution de ladite trajectoire à au moins un deuxième utilisateur. 4) Procédé de transmission d'informations selon la revendication 3 caractérisé en ce qu'il comprend en outre: - une étape de saisi d'une trajectoire tracée par ledit deuxième utilisateur au moyen d'une partie du corps dudit deuxième utilisateur, et - une étape de restitution de ladite trajectoire audit premier utilisateur. 5) Un programme d'ordinateur, comprenant des instructions de code de programme pour l'exécution d'au moins l'une des étapes d'un procédé conforme aux revendications 3 à 4, lorsque ledit programme est exécuté sur un ordinateur. 6) Interface de communication utilisable dans un système de télécommunication selon l'une quelconque des revendication 1 et 2, caractérisé en ce qu'il inclut des moyens de saisie et des moyens de restitution comprenant une deuxième surface, ladite deuxième surface incluant un premier élément symbolisant ledit premier utilisateur et un deuxième élément symbolisant ledit deuxième utilisateur, lesdits éléments mobiles dans ladite deuxième surface et capables de montrer ladite trajectoire dans ladite deuxième surface pendant un déplacement desdits éléments, et lesdits moyens de saisie et lesdits moyens de restitution comprennent en outre une première surface, ladite première surface présentant au moins une propriété apte à varier en fonction d'une interaction entre ladite premier surface et ladite partie du corps dudit 2910160 8 premier utilisateur ou ladite partie du corps dudit deuxième utilisateur et en ce que lesdits éléments sont déplaçables en fonction de ladite interaction. 7) Interface de communication selon la revendication 6, caractérisé en ce que lesdits surfaces 5 ont une dimension par rapport à ladite trajectoire qui est suffisamment fin pour pouvoir écrire un symbole unique mais pas trop fin pour écrire une phrase. 8) Interface de communication selon l'une quelconque des revendications 6 à 7 caractérisé en ce que ladite deuxième surface comprend des diodes électroluminescentes (LED's). 9) Interface de communication selon l'une quelconque des revendications 6 à 8 caractérisé en ce que ladite propriété comprend une résistance. 10) Interface de communication selon l'une quelconque des revendications 6 à 8 caractérisé 15 en ce que ladite propriété comprend une capacitance. 11) Interface de communication selon l'une quelconque des revendications 6 à 10 caractérisé en ce que ladite interface comprend en outre une couche moelleuse. 20 12) Interface de communication selon l'une quelconque des revendications 6 à 11 caractérisé en ce que ladite interface comprend un dispositif d'enregistrement de ladite trajectoire. 10