Brevet FR2900757A1 — publié le 20071109

DOMAINE DE L'INVENTION La présente invention concerne de façon générale une enveloppe de poignet interactive destinée à simuler la conduite d'un véhicule. ARRIÈRE-PLAN DE L'INVENTION On connaît divers produits qui tentent de donner aux utilisateurs une expérience de conduite de motocyclette simulée, réaliste et excitante. Par exemple, on connaît un produit de ce type qui inclut des contrôleurs de jeu en "plein mouvement" qui peuvent être utilisés avec des jeux vidéo. Ces dispositifs permettent à un utilisateur d'appliquer un mouvement de conduite réaliste pour commander le fonctionnement du jeu vidéo. Des contrôleurs de jeu en plein mouvement peuvent inclure un guidon de motocyclette qui permet à un utilisateur d'utiliser la flexion de son poignet pour commander l'accélérateur d'une motocyclette simulée dans un jeu vidéo. A son tour, le jeu vidéo répond par une vidéo et par un son qui correspondent aux actions de l'utilisateur. De tels produits de jeu de l'art antérieur peuvent souffrir de plusieurs problèmes. En particulier, l'action de jeu peut être limitée en ce qui concerne le fonctionnement du jeu vidéo. Tandis que le fonctionnement en pleine action peut inclure plusieurs activités de l'utilisateur, l'utilisateur reste statique de façon prédominante sauf en ce qui concerne le mouvement de sa main ou de son poignet. En outre, certains utilisateurs peuvent souhaiter utiliser leur imagination et leur expérience pour simuler la conduite d'une motocyclette en dehors de l'environnement de jeu vidéo. RÉSUMÉ DE L'INVENTION On propose une enveloppe de poignet interactive pour simuler la conduite d'un véhicule. L'enveloppe de poignet interactive inclut divers composants qui répondent à des mouvements de conduite réalistes en générant des sorties appropriées telles qu'un son de vitesse de moteur en cours d'accélération en réponse à une flexion du poignet pour simuler une commande d'accélération de l'accélérateur, même lorsqu'il n'existe pas de guidon. Les composants permettent ainsi de simuler une conduite de véhicule dans virtuellement n'importe quelle localisation, y compris à l'intérieur et à l'extérieur de l'environnement de jeu vidéo. Par exemple, un utilisateur peut utiliser une enveloppe de poignet tandis qu'il conduit un véhicule non motorisé tel qu'une bicyclette, afin d'obtenir des sensations comme si le véhicule était de fait propulsé par un moteur. Selon un aspect de l'invention, le dispositif porté par un utilisateur comprend une première section ; une seconde section couplée à la première section, la seconde section et la première section étant conformées de façon à être portées à proximité 10 d'un poignet de l'utilisateur ; un capteur configuré pour indiquer un mouvement relatif entre les première et seconde sections, ce mouvement correspondant à une flexion du poignet de l'utilisateur ; et un générateur de sortie couplé audit capteur, le générateur de sortie 15 produisant des sons de véhicule en réponse au mouvement relatif indiqué par ledit capteur. Avantageusement, le dispositif comprend en outre une pluralité de sons mémorisés, ledit générateur de sortie émettant sélectivement les sons en réponse à au moins un actionnement du poignet de l'utilisateur, tel que 20 détecté par ledit capteur, les sons incluant des sons de vitesse de moteur de façon à simuler un actionnement d'une poignée d'accélérateur d'une motocyclette. Avantageusement, ledit capteur est un capteur à deux positions qui indique si oui ou non une flexion de poignet est détectée. 25 Avantageusement, le dispositif comprend en outre un sélecteur de mode couplé audit générateur de sortie, ledit générateur de sortie produisant différents sons de sortie en réponse à la flexion du poignet en fonction du mode indiqué par ledit sélecteur de mode. Avantageusement, ledit capteur mesure un degré de rotation et ledit 30 générateur de sortie produit des sons en réponse au degré de rotation détecté par ledit capteur. Avantageusement, ledit générateur de sortie est inclus de façon intégrée dans l'une desdites première et seconde sections. Selon un deuxième aspect de l'invention, celle-ci concerne un ensemble de deux enveloppes de poignet interactives, amovibles, aptes à être portées par un utilisateur, comprenant une enveloppe de premier poignet, comprenant : une section d'enveloppe de première main ; une section d'enveloppe de premier avant-bras, couplée de façon tournante à ladite section d'enveloppe de première main ; 10 un haut-parleur couplé à une partie externe de ladite section d'enveloppe de première main ; un premier capteur couplé à ladite section d'enveloppe de première main et à ladite section d'enveloppe de premier d'avant-bras ; et des premiers moyens électroniques actionnant ledit haut-parleur 15 pour générer une pluralité de sons de moteur, lesdits premiers moyens générant de façon sélective la pluralité de sons de moteur en réponse à une flexion et une non flexion du premier poignet de l'utilisateur, comme indiqué par ledit premier capteur ; et une enveloppe de second poignet, comprenant : 20 une section d'enveloppe de seconde main ; une section d'enveloppe de second avant-bras, couplée de façon tournante à ladite section d'enveloppe de seconde main ; un second haut-parleur couplé à une partie externe de ladite section d'enveloppe de seconde main ; 25 un second capteur couplé à ladite section d'enveloppe de seconde main et à ladite section d'enveloppe de second avant-bras ; et des seconds moyens électroniques actionnant ledit second haut-parleur pour générer un son d'avertisseur sonore, lesdits seconds moyens générant de façon sélective le son d'avertisseur sonore en réponse à une 30 flexion et une non flexion du second poignet de l'utilisateur, comme indiqué par ledit second capteur. L'invention concerne encore un procédé de fonctionnement d'un dispositif, porté par un utilisateur, le procédé comprenant les étapes de : réception d'une entrée, via ledit dispositif, représentant un mouvement provoqué par l'action de l'utilisateur, ladite action correspondant à des mouvements utilisés pour conduire un véhicule ; et production d'une sortie en réponse à ladite entrée, ladite sortie simulant une sortie de véhicule qui est corrélée aux mouvements de conduite du véhicule. Avantageusement, lesdits mouvements incluent une flexion du poignet. Avantageusement, ladite sortie inclut une pluralité de sons de moteur, le procédé comprenant en outre une production sélective de la pluralité de sons de vitesse de moteur en réponse à une flexion du poignet, comme indiquée par ladite entrée. Avantageusement, ladite entrée inclut une indication indiquant si oui ou 15 non le poignet de l'utilisateur est fléchi. Avantageusement, ladite sortie répond à ladite indication et au fait que ladite indication a changé, ou non. Avantageusement, ladite sortie inclut une augmentation et une diminution des sons de moteur et des sons de changement de vitesses. 20 BRÈVE DESCRIPTION DES FIGURES La figure 1 représente un ensemble présenté à titre d'exemple d'enveloppes de poignet portées par un utilisateur ; les figures 2A, 2B et 2C représentent des vues en coupe d'une enveloppe de poignet selon une pluralité de positions ; et 25 les figures 3A et 3B représentent un organigramme de niveau haut de fonctionnements présentés à titre d'exemples obtenus par une enveloppe de poignet selon l'invention. DESCRIPTION DÉTAILLÉE DE L'INVENTION La figure 1 représente un ensemble 110 constitué par deux enveloppes 30 de poignet, incluant une enveloppe de poignet droit 120 et une enveloppe de poignet gauche 122, ces enveloppes étant portées par un utilisateur respectivement sur sa main droite 112 et sur sa main gauche 114. Bien que les enveloppes du poignet soient représentées avec diverses formes et conceptions fonctionnelles et décoratives, des modifications peuvent être apportées à ces éléments sans sortir du cadre de la présente invention. Par exemple, les enveloppes de poignet peuvent être conçues pour simuler des styles de conduite en course de moto-cross, des styles de conduite en voyage, etc. En outre, bien que la figure 1 représente un ensemble constitué par deux enveloppes de poignet, une unique enveloppe de poignet peut être prévue. Une enveloppe de poignet droit 120 est représentée comme comprenant une section d'enveloppe de doigts de main droite 132, une section d'enveloppe de main droite 134 et une section d'enveloppe d'avant-bras droit 136. La section 132 est couplée de façon tournante à la section 136 par l'intermédiaire d'une articulation tournante 142. Les articulations peuvent former une charnière de telle sorte que les différentes sections de poignet soient reliées par charnière l'une avec l'autre. Bien que dans cet exemple une articulation tournante présentant un seul degré de liberté entre les sections d'enveloppe de poignet soit prévue, différents autres couplages flexibles peuvent être utilisés. Par exemple, les couplages tournants peuvent inclure une liaison flexible qui provoque un pivotement via une flexion d'un élément de couplage élastique, ou ils peuvent inclure une pièce de couplage en tissu ou en cuir flexible. Les sections 132, 134 et 136 peuvent être formées à partir de divers matériaux tels qu'une matière plastique, un caoutchouc, etc. L'enveloppe de poignet 120 peut être attachée de façon amovible à la main droite 112 de l'utilisateur via des éléments de sangle en matière plastique 160, 162 et 164. Comme représenté sur la figure 1, la sangle 160 peut être attachée sur un côté de la section d'enveloppe de main droite 134 et peut être positionnée en face du pouce de l'utilisateur de façon à ce qu'elle entoure la paume de la main de l'utilisateur (non représentée). En outre, la sangle 162 peut être positionnée sur le même côté de la section d'enveloppe de main droite 134 mais à l'arrière du pouce de l'utilisateur. Les sangles 160 et 162 peuvent en outre inclure un moyen d'attache amovible par boucles et crochets de type Velcro (marque déposée), ce qui rend possible d'attacher la sangle 164 qui est couplée à l'autre côté de la section d'enveloppe de main droite 134. Un tel système de sangle permet d'ajuster l'enveloppe de poignet à une grande variété de tailles de main, ce qui rend ainsi aisées les opérations de mise en place et d'enlèvement par l'utilisateur. Bien que cet exemple illustre trois éléments de sangle, diverses autres approches peuvent être utilisées pour attacher de façon amovible l'enveloppe de poignet à l'utilisateur, comme par exemple des bandes élastiques, des sangles avec boucle de fixation, des lanières, des boutons-pression, des boutons classiques, etc. La section d'enveloppe de main droite 134 est représentée comme incluant un boîtier externe 150 qui peut comprendre un couvercle de haut-parleur intégré 152, lequel couvercle pouvant comprendre une pluralité de trous ou perforations recouvrant le haut-parleur. Comme décrit ici plus en détail, la section d'enveloppe de main droite 134 peut également inclure divers capteurs, une batterie, des éléments électroniques et des contrôleurs, comme par exemple un haut-parleur pour générer des sons, des voyants pour générer des indications lumineuses, des émetteurs et/ou récepteurs IR, un circuit de commande et/ou divers autres générateurs de sortie. Selon un exemple, un circuit de commande peut générer une sortie telle que des sons, en réponse à diverses entrées de capteur. Par ailleurs, bien que ceci ne soit pas représenté sur la figure 1, la section d'enveloppe de main droite 134 peut en outre inclure des éléments de lecture visuelle (tels qu'un compte-tours, un indicateur de vitesse, etc.), ainsi que des dispositifs d'entrée tels que des boutons, des interrupteurs, des cadrans, etc. La section d'enveloppe de main droite 134 peut également inclure un commutateur de sélection de mode (non représenté) comprenant deux, trois ou plus de trois options/positions de commutation pour permettre à un utilisateur de sélectionner un mode de fonctionnement. Comme décrit plus en détail par report à la figure 3, différentes opérations peuvent être exécutées en réponse à diverses entrées de capteur en fonction de la sélection de mode. Par exemple, le premier mode peut être un mode "désactivé" (ou "arrêt"), le second mode peut être un mode "seulement vitesse de moteur en accélération" (ou "ace), et le troisième mode peut être un mode "accélération plus vitesse de croisière". La section d'enveloppe de main droite 134 peut être conformée et/ou constituée de façon à s'ajuster autour du dos de la main droite 112 de l'utilisateur. En particulier, une surface inférieure de la section 134 peut être concave pour mieux s'ajuster à l'utilisateur. De la même façon, les sections 132 et 136 peuvent également présenter des surfaces inférieures conformées pour s'ajuster à l'utilisateur ou elles peuvent être constituées par des formes essentiellement planes. L'articulation 142 peut inclure un élément de came intégré (voir les figures 2A à 2C) qui permet la détection du degré de rotation relative entre la section d'enveloppe de main droite 134 et la section d'enveloppe de l'avant-bras droit 136 via un capteur couplé à la section d'enveloppe de main droite 134. Bien que dans cet exemple une came et un capteur de déviation soient utilisés, diverses autres configurations de capteur peuvent être utilisées pour indiquer la flexion entre les sections 134 et 136. Par exemple, une jauge de contrainte montée sur un élément de liaison fléchissante peut être utilisée pour mesurer une déviation angulaire entre les sections 134 et 136. En tant qu'autre exemple, un potentiomètre tournant peut être utilisé pour mesurer le pivotement de l'articulation 142. Encore d'autres approches peuvent être utilisées si on le souhaite. Selon un exemple, un circuit dans la section d'enveloppe de main droite 134 peut générer des sons de moteur, l'amplitude et/ou la fréquence des sons de moteur étant corrélés au degré de flexion du poignet par l'utilisateur, comme mesuré via l'articulation 142. Le degré de flexion du poignet peut ainsi simuler une augmentation de la commande d'accélérateur, laquelle à son tour produit des sons représentatifs d'une augmentation de la vitesse et/ou de la puissance du moteur. Un tel fonctionnement peut permettre d'obtenir la sensation de conduire un véhicule deux roues ou la sensation d'une autre activité selon laquelle l'utilisateur peut prétendre conduire une motocyclette. En d'autres termes, comme la main droite simule les mouvements requis pour faire tourner la poignée d'accélérateur d'une motocyclette, des sons du moteur de la motocyclette sont émis à partir d'un haut-parleur intégré dans l'enveloppe de poignet. Ces sons peuvent correspondre au degré de rotation simulée de la poignée d'accélérateur imaginaire, une plus grande rotation provoquant un son du moteur plus rapide et/ou plus puissant. Selon une variante, un commutateur de contact peut être couplé à l'articulation 142 de telle sorte que suite à un actionnement d'un élément de came, un son de vitesse de moteur en train d'accélérer est produit suite à ce contact indépendamment du degré de pivotement au-delà du point du contact de commutateur initial. La figure 1 représente en outre une enveloppe de poignet 122 couplée à la main gauche 114, avec respectivement des sections similaires d'enveloppe de doigts, de main et de poignet de membre gauche 172, 174 et 176, et avec respectivement des articulations 180 et 182. L'enveloppe de poignet gauche 122 peut être symétrique ou non symétrique par rapport à l'enveloppe de poignet droit 120. Par exemple, l'enveloppe de poignet gauche 122 peut présenter une détection de flexion de poignet similaire et une génération de sons similaire par rapport à l'enveloppe de poignet droit 120, permettant de produire des sons de moteur ou d'un avertisseur sonore, ou elle peut inclure des caractéristiques additionnelles et/ou alternatives. Selon l'exemple de la figure 1, un capteur peut mesurer une flexion des doigts de la main gauche 114 de l'utilisateur via le degré de rotation entre la section d'enveloppe de main gauche 174 et la section d'enveloppe de doigts gauches 172 et, à son tour, peut communiquer cette information à un circuit inclus dans la section d'enveloppe de main gauche 174. En outre, la section d'enveloppe de main gauche 174 peut générer des sons de changement de vitesse en réponse à la flexion des doigts pour encore améliorer la simulation de la conduite de la motocyclette. En d'autres termes, puisque le mouvement de la main gauche simule la traction sur un levier d'embrayage de motocyclette, des sons de changement de vitesse peuvent être générés. Selon encore un autre exemple, l'enveloppe de poignet droit 120 peut également inclure un capteur pour mesurer la flexion des doigts via l'articulation 140 et peut en outre générer des sons en réponse à la flexion des doigts détectée. Du fait de la constitution de multiples aspects de la conduite d'une motocyclette avec l'ensemble constitué par les deux enveloppes de poignet, il est possible de permettre une amélioration de la simulation de conduite et de permettre un développement de l'expérience de conduite, comme par exemple des mouvements bien coordonnés des mains droite et gauche qui peuvent résulter des sons pertinents de changement de vitesse et d'accélération. Selon certains exemples, une communication peut être prévue entre les deux enveloppes de poignet. Par exemple, une communication filaire ou sans fil depuis l'enveloppe de poignet 120 jusqu'à et depuis l'enveloppe de poignet 122 peut être prévue, par exemple via une communication infrarouge (IR), une communication par lumière visible, une communication sonore ou ultrasonore ou une communication radiofréquence (RF). Par exemple, les enveloppes de poignet peuvent communiquer la valeur de la déviation au niveau des diverses articulations. De telles dispositions peuvent permettre qu'une des enveloppes de poignet ou les deux génèrent une sortie telle qu'un son en réponse aux opérations coordonnées des enveloppes de poignet gauche et droit. De cette façon, il peut être possible pour un utilisateur de développer encore plus d'adresse quand les enveloppes de poignet 110 génèrent des sorties telles que des sons en réponse à des mouvements bien coordonnés de l'ensemble constitué par les enveloppes de poignet droite et gauche, tout en générant également des sorties telles que des bruits mécaniques et des sons de moteur associés à des changements de vitesse exécutés de façon médiocre dans une motocyclette réelle en réponse à des mouvements coordonnés de façon médiocre des enveloppes de poignet gauche et droite. Comme noté ci avant, on peut prévoir un ou plusieurs indicateurs électriques ou électroniques simulés, par exemple sur la section d'enveloppe de main droite ou gauche 134/174. Ces indicateurs peuvent inclure un compte-tours ou un indicateur de vitesse simulé. Selon un exemple, un compte-tours simulé peut constituer une lecture des sons de vitesse du moteur simulés, avec des changements en correspondance qui reflètent les positions de la flexion du poignet droit "d'accélérateur" et la position de la flexion des doigts de main gauche "d'embrayage". Tandis que la figure 1 représente à titre d'exemple des enveloppes de poignet qui ne recouvrent pas complètement le bras, la main ou les doigts, diverses configurations alternatives peuvent être utilisées. Par exemple, des gants appropriés peuvent être utilisés avec des capteurs correspondants (par exemple des interrupteurs par saut de position) placés sur les sections de poignet, de paume et/ou de dos des gants. Ainsi, quand la main de l'utilisateur effectue un mouvement selon une façon choisie, les commutateurs sont fermés, ou d'autres types de capteur sont activés, ce qui provoque des sons associés, des effets visuels associés ou d'autres actions peuvent se produire comme décrit ici. En outre, tandis que le mode de réalisation décrit ici est orienté vers la conduite d'une motocyclette, diverses autres configurations de véhicule peuvent être utilisées, par exemple un motoneige, un jet-ski, un équipement de construction, etc. En outre, divers sons et/ou divers effets sonores peuvent être utilisés en addition avec les sons de moteur et de freinage, comme par exemple des sons d'avertisseur sonore, des sons d'accident, des vibrations, etc. Les figures 2A à 2C représentent une vue en coupe de côté d'une enveloppe de poignet 120 présentée à titre d'exemple, dans laquelle les composants qui sont identiques à ceux de la figure 1 ont les mêmes références, l'enveloppe de poignet étant représentée selon trois positions différentes. En outre, les figures 2A à 2C représentent un élément de came chargée par ressort 220 qui peut tourner autour de l'articulation 142, ainsi qu'un compartiment interne 210 qui peut loger des composants électroniques, une batterie, etc. Tandis que la came chargée par ressort est entraînée en rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à l'encontre d'un poussoir (non représenté) et qu'ainsi selon cet exemple la came 220 est couplée à un capteur de détection de position interne (non représenté), le capteur indique une position non fléchie. De façon spécifique, la figure 2A représente un enveloppe de poignet selon une position avant qu'un utilisateur ait initié une flexion du poignet et avant que la surface 222 de la section d'avant-bras 136 ne soit entrée en contact avec l'élément de came 220. La figure 2B représente l'enveloppe de poignet après que l'utilisateur l'a faite tourner depuis la position de la figure 2A, pour l'amener dans une position où la surface 222 est amenée juste en contact avec la came 220, sans la déplacer. A nouveau, selon la position de la figure 2B, la came chargée par ressort 220 est entraînée en rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à l'encontre du poussoir et le capteur indique une position non fléchie. La figure 2C représente l'enveloppe de poignet dans une position après que l'utilisateur a tourné davantage à partir de la position de la figure 2B et a généré une flexion du poignet suffisante pour actionner la came 220 au point d'activer le capteur de position interne. Dans cette configuration, le capteur indique que la flexion de poignet est détectée. Par report maintenant à la figure 3, un programme est décrit, lequel programme peut être exécuté par des circuits et par un processeur intégré dans l'enveloppe de poignet, par exemple intégré à l'intérieur de l'enveloppe de poignet 120. Le processus qui suit peut être mis en oeuvre par un code stocké à l'intérieur d'une mémoire lisible par ordinateur ou peut être exécuté par des circuits électroniques, etc. Selon l'exemple décrit en relation avec la figure 3, divers modes opératoires peuvent être sélectionnés par un utilisateur afin de produire diverses réactions/simulations d'enveloppe de poignet en réponse à des entrées de l'utilisateur. De façon spécifique, trois modes opératoires distincts peuvent être sélectionnés, ces modes opératoires incluant : mode 1 : ce mode représente un état inactif, mode 2 : ce mode représente un mode à seulement l'accélération de moteur, mode selon lequel, suite à l'action d'un mouvement de l'utilisateur (par exemple une flexion du poignet), seulement une vitesse de moteur en accélération (ou "acc") est générée, et - mode 3 : ce mode représente une vitesse de moteur en accélération et/ou en décélération, en association avec des changements de vitesse selon ce mode, une vitesse de moteur de croisière est entretenue et un son de transmission et/ou un son de moteur au ralenti est/sont produit(s). Selon cet exemple, divers enregistrements sonores et diverses durées sont lus de façon sélective par l'intermédiaire d'un haut-parleur agencé dans une enveloppe de poignet, les divers enregistrements représentant une ou plusieurs composantes des sons produits pendant les modes présentés ci-avant, et les différentes opérations de lecture sont à leur tour produites selon ces différents modes. Le fonctionnement selon la figure 3 permet ainsi d'obtenir de nombreuses configurations de jeux en utilisant un capteur de flexion de poignet à unique position et un commutateur de sélecteur de mode à trois positions. En 310, le programme lit un commutateur de sélection de mode et détermine un mode sélectionné tel que le mode 1, 2 ou 3. Lorsque le mode 1 est sélectionné, le programme passe en 312 et aucun son ni aucune autre sortie n'est émise, ce mode 1 peut ainsi être appelé "arrêt". Lorsque le mode 2 est sélectionné, le programme passe en 314 et lorsque le mode 3 est sélectionné, le programme passe en 316. Le mode 2 fournit un unique son de vitesse de moteur en accélération ou "acc", en réponse à la détection d'une entrée d'utilisateur telle qu'une flexion du poignet. Lorsque la flexion du poignet n'est pas détectée, aucun son n'est produit sauf si une "accélération" est en cours, auquel cas l'accélération se poursuit jusqu'à l'arrêt puis aucun son n'est produit. Selon cet exemple, l'unique enregistrement de son de vitesse de moteur en accélération est appelé enregistrement 1. Tandis qu'un unique enregistrement est utilisé de façon répétée selon cet exemple, le programme peut selon une variante utiliser une pluralité de différents enregistrements qui peuvent être sélectionnés de façon aléatoire en lecture ou qui peuvent être lus selon un ordre spécifié. Le mode 3 fournit une configuration de jeu plus complexe selon laquelle un son de moteur au ralenti continu (enregistrement 2) est lu lorsqu' aucune flexion du poignet n'est détectée. Suite à la détection d'une flexion de poignet, un enregistrement de moteur en accélération et de transmission (enregistrement 4) est lu selon lequel le moteur augmente sa vitesse de façon répétée comme si on changeait de vitesse de façon répétée. Ensuite, on suppose que la flexion du poignet est toujours détectée, suite à quoi on atteint le dernier rapport de vitesse ou rapport de vitesse le plus long, et un enregistrement de son de vitesse de croisière (enregistrement 5) est lu en continu. En outre, suite à la détection du fait que la flexion de poignet est supprimée ou arrêtée, un enregistrement de moteur en décélération et de transmission correspondante (enregistrement 3) est lu. Ensuite, on suppose que la flexion de poignet est toujours non détectée, suite à quoi on arrête la décélération et l'enregistrement de moteur au ralenti (enregistrement 1) est à nouveau lu de façon répétée. Par retour aux détails de la figure 3A, en 314, le programme détermine une position de corps d'utilisateur telle qu'une position du poignet telle que mesurée au niveau de l'articulation 142. Selon cet exemple, un unique capteur de position est utilisé pour indiquer que soit une flexion du poignet est détectée (position 2), soit une position de flexion n'est pas détectée (position 1) ; mais cependant un capteur de position ou d'angle variable en continu peut également être utilisé comme noté ci-dessus. Si la position 1 est détectée (par exemple aucune flexion du poignet), le programme passe en 320 pour déterminer si oui ou non une lecture de l'enregistrement 1 est en cours. S'il en est ainsi, le programme passe en 322 pour poursuivre la lecture de l'enregistrement 1 sinon le programme passe en 324 et aucune sortie ou aucun son n'est produit. En d'autres termes, si l'enregistrement 1 a commencé d'être lu du fait d'une flexion du poignet, mais si la flexion du poignet est arrêtée, la lecture de l'enregistrement 1 se poursuit jusqu'à la fin de l'enregistrement. De la même façon, si la position 2 est détectée (par exemple une flexion du poignet), le programme passe en 326 pour déterminer si oui ou non lalecture de l'enregistrement 1 est en cours. S'il en est ainsi, le programme passe en 322 pour poursuivre la lecture de l'enregistrement 1 ; sinon, le programme passe en 328 pour initier la lecture de l'enregistrement 1. En d'autres termes, suite à la détection d'une flexion du poignet, la lecture de l'enregistrement 1 est initiée sauf s'il est déjà en train d'être lu. En outre, après la fin de la lecture de l'enregistrement 1, aucun son n'est produit même si une flexion du poignet se poursuit. Ainsi, un unique son de vitesse de moteur en accélération est généré. Lorsque le mode 3 est sélectionné, le programme détermine la position de poignet en 316. Lorsque la position 1 est détectée, le programme passe en 330 pour déterminer si oui ou non la position précédente du poignet de l'utilisateur était la position 2, suite à la dernière exécution du programme. S'il en est ainsi, le programme passe en 332 selon la figure 3B pour initier la lecture de l'enregistrement 3. Dans le cas contraire, le programme passe en 334 pour déterminer si oui ou non la lecture de l'enregistrement 3 est terminée ou si elle est toujours en cours. Si la lecture est en cours, le programme passe en 336 pour poursuivre la lecture de l'enregistrement 3. Si elle n'est pas en cours, le programme passe en 338 pour lire l'enregistrement 2, ou bien il poursuit/répète la lecture de l'enregistrement 2. Selon le mode 3, lorsque la position 2 est détectée, le programme passe en 340 selon la figure 3A, pour déterminer si oui ou non la position précédente du poignet de l'utilisateur était la position 1 suite à la dernière exécution du programme. S'il en est ainsi, le programme passe en 342 sur la figure 3B pour initier la lecture de l'enregistrement 4. Dans le cas contraire, le programme passe en 344 pour déterminer si oui ou non la lecture de l'enregistrement 4 est en cours. S'il n'en est pas ainsi, le programme passe en 346 pour initier la lecture de l'enregistrement 5. S'il en est ainsi, le programme passe en 348 pour poursuivre la lecture de l'enregistrement 4. De cette façon, même si un capteur de poignet à deux positions est utilisé, une large variété de configurations de jeux et une large variété d'opérations de conduite de motocyclette ciblées peuvent être produites. Tandis que la figure 3 représente un fonctionnement présenté à titre d'exemple d'une enveloppe de poignet de main droite 120, des fonctionnements similaires peuvent être également prévus pour l'enveloppe de poignet de main gauche 122. Selon une variante, l'enveloppe de poignet de main gauche peut utiliser un commutateur à deux modes selon lequel dans un premier mode l'enveloppe de poignet est désactivée (ou "arrêt") et dans un second mode un son d'avertisseur sonore est généré suite à la détection d'une flexion du poignet. Bien que la présente invention ait été décrite en termes de modes de réalisation spécifiques, il doit être apprécié que l'esprit et le cadre de l'invention ne sont pas limités à ces modes de réalisation. Par exemple, les enveloppes de poignet décrites peuvent communiquer avec une console de jeu vidéo et peuvent être utilisées pour commander le fonctionnement d'un véhicule tel qu'une motocyclette dans un jeu vidéo. Le cadre de la présente invention est bien évidemment défini par les revendications annexées. Toutes les caractéristiques qui tombent dans l'interprétation et dans l'étendue de protection des équivalences des revendications sont incluses dans l'étendue de protection des revendications. REVENDICATIONS 1. Dispositif porté par un utilisateur, caractérisé en ce qu'il comprend : une première section (134) ; une seconde section (136) couplée à la première section, la seconde section et la première section étant conformées de façon à être portées à 5 proximité d'un poignet de l'utilisateur ; un capteur (220) configuré pour indiquer un mouvement relatif entre les première et seconde sections (134, 136), ce mouvement correspondant à une flexion du poignet de l'utilisateur ; et un générateur de sortie (152) couplé audit capteur, le générateur de 10 sortie produisant des sons de véhicule en réponse au mouvement relatif indiqué par ledit capteur. 2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite première section (134) est conformée de façon à être portée sur le dos de la 15 main de l'utilisateur et ladite seconde section (136) est conformée de façon à être portée sur l'avant-bras de l'utilisateur. 3. Dispositif selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce qu'il comprend en outre une pluralité de sons mémorisés, ledit générateur de sortie 20 émettant sélectivement les sons en réponse à au moins un actionnement du poignet de l'utilisateur, tel que détecté par ledit capteur, les sons incluant des sons de vitesse de moteur de façon à simuler un actionnement d'une poignée d'accélérateur d'une motocyclette. 25 4. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que ledit capteur est un capteur à deux positions (220) qui indique si oui ou non une flexion de poignet est détectée. 5. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'il comprend en outre un sélecteur de mode couplé audit générateur de sortie, ledit générateur de sortie produisant différents sons de sortie en réponse à la flexion du poignet en fonction du mode indiqué par ledit sélecteur de mode. 6. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que ledit capteur mesure un degré de rotation et en ce que ledit générateur de sortie produit des sons en réponse au degré de rotation détecté par ledit capteur. 7. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que les sons de véhicule incluent des sons de transmission et de moteur. 8. Dispositif selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'un son du moteur en cours d'accélération est produit par ledit générateur de sortie. 9. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé 20 en ce que ledit générateur de sortie est inclus de façon intégrée dans l'une desdites première et seconde sections (134, 136). 10. Ensemble de deux enveloppes de poignet interactives, amovibles, aptes à être portées par un utilisateur, l'ensemble étant caractérisé en ce qu'il 25 comprend : une enveloppe de premier poignet (120), comprenant : une section d'enveloppe de première main (134) ; une section d'enveloppe de premier avant-bras (136), couplée de façon tournante (142) à ladite section d'enveloppe de première main ; 30 un haut-parleur (152) couplé à une partie externe de ladite section d'enveloppe de première main ;15un premier capteur (220) couplé à ladite section d'enveloppe de première main et à ladite section d'enveloppe de premier d'avant-bras ; et des premiers moyens électroniques actionnant ledit haut-parleur pour générer une pluralité de sons de moteur, lesdits premiers moyens générant de façon sélective la pluralité de sons de moteur en réponse à une flexion et une non flexion du premier poignet de l'utilisateur, comme indiqué par ledit premier capteur ; et une enveloppe de second poignet (122), comprenant : une section d'enveloppe de seconde main (174) ; une section d'enveloppe de second avant-bras (176), couplée de façon tournante (182) à ladite section d'enveloppe de seconde main ; un second haut-parleur couplé à une partie externe de ladite section d'enveloppe de seconde main ; un second capteur couplé à ladite section d'enveloppe de seconde main et à ladite section d'enveloppe de second avant-bras ; et des seconds moyens électroniques actionnant ledit second haut-parleur pour générer un son d'avertisseur sonore, lesdits seconds moyens générant de façon sélective le son d'avertisseur sonore en réponse à une flexion et une non flexion du second poignet de l'utilisateur, comme indiqué par ledit second capteur. 11. Ensemble selon la revendication 10, caractérisé en ce que chacune desdites enveloppes de premier et second poignets comprend au moins une sangle (162) couplée à ladite section d'enveloppe de main (134) pour coupler de façon amovible ladite enveloppe de poignet à l'utilisateur. 12. Ensemble selon la revendication 11, caractérisé en ce que chacune desdites sections d'enveloppe d'avant-bras (136, 176) est conformée de façon à couvrir seulement une partie du bras de l'utilisateur, et chacune desdites sections d'enveloppe de main (134, 174) est conformée de façon à couvrir au moins une partie du dos de la main de l'utilisateur sans couvrir complètement les doigts et la paume de l'utilisateur. 13. Ensemble selon la revendication 11 ou 12, caractérisé en ce que lesdits premiers moyens électroniques génèrent des sons de moteur en cours de changement de vitesse en réponse à la flexion et la non flexion du poignet de l'utilisateur, comme indiqué par ledit premier capteur. 14. Procédé de fonctionnement d'un dispositif, porté par un utilisateur, le procédé comprenant les étapes de : réception d'une entrée, via ledit dispositif, représentant un mouvement 10 provoqué par l'action de l'utilisateur, ladite action correspondant à des mouvements utilisés pour conduire un véhicule ; et production d'une sortie en réponse à ladite entrée, ladite sortie simulant une sortie de véhicule qui est corrélée aux mouvements de conduite du véhicule. 15 15. Procédé selon la revendication 14, caractérisé en ce que lesdits mouvements incluent une flexion du poignet. 16. Procédé selon la revendication 15, caractérisé en ce que ladite sortie 20 inclut une pluralité de sons de moteur, le procédé comprenant en outre une production sélective de la pluralité de sons de vitesse de moteur en réponse à une flexion du poignet, comme indiquée par ladite entrée. 17. Procédé selon la revendication 16, caractérisé en ce que ladite entrée 25 inclut une indication indiquant si oui ou non le poignet de l'utilisateur est fléchi. 18. Procédé selon la revendication 17, caractérisé en ce que ladite sortie répond à ladite indication et au fait que ladite indication a changé, ou non. 30 19. Procédé selon la revendication 17, caractérisé en ce que ladite sortie inclut une augmentation et une diminution des sons de moteur et des sons de changement de vitesses.