Brevet FR2898309A1 — publié le 20070914

La présente invention concerne un ensemble ludique pour un enfant dans un véhicule automobile, ainsi qu'un siège pour un véhicule équipé d'un tel ensemble. La plupart des jeunes enfants s'attachent, dès leur plus jeune âge, à un objet ou à une poupée, ou à un morceau de tissu, couramment dénommé "doudou", également appelé plus scientifiquement par substitut transférentiel affectif et qui sera désigné dans ce qui suit par l'expression "objet affectif'. Par ailleurs, les jeunes enfants lorsqu'il sont transportés dans un véhicule automobile, ils sont attachés sur un siège enfant qui peut être placé dos à la route en face du siège d'un passager situé à coté du conducteur. Dans ce cas, le conducteur ne peut être totalement en sécurité si l'enfant assis à côté de lui dans son siège au niveau du siège passager, joue avec ce qu'il a sous la main et notamment son objet affectif, au risque de le lancer dans des endroits où il serait dangereux que le conducteur le ramasse pendant que le véhicule roule. L'invention a donc pour but de proposer un ensemble ludique pour un enfant dans un véhicule automobile qui permet de capter son attention et d'éviter que ce genre de problème précédemment indiqué puisse se produire. L'invention a donc pour objet un ensemble ludique pour un enfant dans un véhicule automobile, caractérisé en ce qu'il comprend un tapis comportant une première partie destinée à être fixée de manière amovible sur la face avant d'un dossier d'un siège du véhicule et munie d'au moins un motif en relief. Selon d'autres caractéristiques de l'invention : - le tapis comprend une seconde partie prolongeant la première partie et destinée à être fixée de manière amovible sur l'assise dudit siège, - la première partie du tapis comporte plusieurs motifs en relief formant par exemple au moins une figurine, et - au moins un motif en relief forme une poche renfermant un lien 30 souple dont une extrémité est fixée sur le tapis à l'intérieur de la poche et dont l'autre extrémité est munie d'un organe d'accrochage d'au moins un substitut transférentiel affectif. L'invention a également pour objet un siège pour un véhicule automobile, caractérisé en ce qu'il comporte un ensemble ludique tel que précédemment mentionné. L'invention sera mieux comprise à la lecture de la description qui 5 va suivre, donnée à titre d'exemple et faite en se référant aux dessins annexés, sur lesquels : - la figure 1 est une vue schématique en perspective d'un siège d'un véhicule automobile équipé d'un ensemble ludique, conforme à l'invention, - la figure 2 est une vue schématique en perspective éclatée du 10 siège et de l'ensemble ludique, et - la figure 3 est une vue schématique en perspective du siège et de l'ensemble ludique muni d'un objet affectif pour un enfant. Sur les figures, on a représenté schématiquement un siège désigné dans son ensemble par la référence 1 pour un véhicule automobile et qui 15 comporte de manière classique un dossier 2 et une assise 3. Ainsi que montré sur ces figures, le siège 1 est pourvu d'un ensemble ludique pour un enfant, désigné par la référence générale 10. Comme montré plus particulièrement à la figure 2, l'ensemble ludique 10 comprend un tapis 11 réalisé en un matériau souple, comme par 20 exemple un produit textile qui comporte une première partie 12 destinée à être fixée de manière amovible sur la face avant du dossier 2 du siège 1. Dans l'exemple de réalisation représenté sur les figures, le tapis 11 comprend, de préférence, une seconde partie 13 destinée à être fixée de manière amovible sur l'assise 3 de ce siège 1. 25 A cet effet, la face arrière des deux parties 12 et 13 du tapis 11 est pourvue de moyens de fixation respectivement sur le dossier 2 et l'assise 3, formés par exemple par des bandes d'accrochage 14, comme montré à la figure 2. Au moins la première partie 12 du tapis 11 comporte au moins un 30 motif en relief 16 et dans l'exemple de réalisation représenté sur les figures, plusieurs motifs en relief 16 qui forment au moins une figurine, comme par exemple un animal ou un personnage. Sur les figures, les motifs en relief 16 forment un petit ours. Au moins un motif en relief forme une poche 20 renfermant, comme montré à la figure 3, un lien souple 21 dont une première extrémité 21a est fixée sur le tapis 11 à l'intérieur de la poche 20 et dont une autre extrémité 21b est munie d'un organe d'accrochage, non représenté, d'au moins un objet affectif 25 de l'enfant destiné à être placé à proximité du siège 1. Ainsi, l'objet affectif 25 ainsi que le lien souple 21 peuvent être placés dans la poche 20, comme cela apparaît à la figure 1, et cette poche 20 peut être fermée par un élément de fermeture 22. Lorsqu'un enfant en bas âge est assis sur son siège enfant à proximité du siège 1 et notamment en face de ce siège 1, le tapis 11 est fixé sur la face avant du dossier 2 et sur l'assise 3 par les bandes d'accrochage 14 comme montré à la figure 1. L'attention de l'enfant sera donc captée par les motifs en relief 16 et il peut ainsi jouer avec ces motifs 16. De plus, son objet affectif 25 peut être accroché à l'extrémité 21b du lien souple 21 fixé au tapis 11, ce qui évite que cet objet puisse être projeté par l'enfant et que l'attention du conducteur soit détourné. L'objet affectif 25 reste donc à proximité de l'enfant. Par conséquent, l'ensemble ludique selon l'invention permet à l'enfant de jouer seul et en tout sécurité, sans gêner le conducteur. Différentes variantes peuvent être apportées aux motifs en relief 16 et ces motifs peuvent être équipés de moyens d'accrochage d'autres objets ou également par exemple de miroirs. Lorsque le tapis 11 est retiré du siège 1, ce siège retrouve sa fonction première et peut accueillir un passager. REVENDICATIONS 1. Ensemble ludique (10) pour un enfant dans un véhicule automobile, caractérisé en ce qu'il comprend un tapis (11) comportant une première partie (12) destinée à être fixée de manière amovible sur la face avant d'un dossier (2) d'un siège (1) du véhicule et munie d'au moins un motif en relief 16. 2. Ensemble ludique (10) selon la revendication 1, caractérisé en ce que le tapis (11) comprend une seconde partie (13) prolongeant la première partie (12) et destinée à être fixée de manière amovible sur l'assise (3) dudit siège (1). 3. Ensemble ludique (10) selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que la première partie (12) du tapis (11) comporte plusieurs motifs en relief 16 formant par exemple au moins une figurine. 4. Ensemble ludique (10) selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce qu'au moins un motif en relief (16) forme une poche (20) renfermant un lien souple (21) dont une première extrémité (21a) est fixée sur le tapis (11) à l'intérieur de la poche (20) et dont l'autre extrémité (21b) est munie d'un organe d'accrochage d'au moins un substitut transférentiel affectif. 5. Siège pour un véhicule automobile, caractérisé en ce qu'il comporte un ensemble ludique (10) selon l'une quelconque des revendications précédentes.