Brevet FR2867692A3 — publié le 20050923

FR 2867692 A3 20050923 FR 0402834 A 20040319 La présente invention concerne un procédé de divertissement basé sur les questionnaires à choix multiples. Il est connu dans l'art antérieur des jeux de questionnaires à choix multiples que, d'une part, lorsqu'ils sont diffusés en direct à la radio ou à la télévision, les joueurs qui 5 peuvent participer sont en nombre limité. Que ceux-ci soient présents dans le studio ou qu'ils participent en téléphonant, leur nombre est toujours restreint, et d'autre part, lorsqu'ils sont publiés dans la presse écrite, les joueurs qui répondent à ces questionnaires ne peuvent pas connaître automatiquement leur résultat comme ils ne peuvent pas participer automatiquement à un tirage au sort qui peut leur permettre de gagner des lots. La présente invention a donc pour objet de pallier ces inconvénients de l'art antérieur en proposant un procédé qui va permettre à un très grand nombre de joueurs de participer à un jeu de questionnaires à choix multiples diffusé en direct à la radio ou à la télévision et à des joueurs qui répondent aux questions d'un questionnaire écrit de connaître automatiquement leur résultat et de participer à un tirage au sort pour gagner des lots. Le but est atteint par un système de divertissement basé sur des jeux de questionnaires à choix multiples, caractérisé en ce qu'il comprend un serveur connecté à au moins un terminal ( ordinateur personnel, téléphone portable) sur lequel une fenêtre interactive permet à l'utilisateur de choisir sa réponse. Les utilisateurs répondent en temps réel en cliquant sur un bouton de la fenêtre interactive symbolisant leur réponse aux questions d'un questionnaire à choix multiples posées en direct à la radio ou à la télévision ou aux questions écrites d'un questionnaire à choix multiples de la presse écrite. La fenêtre interactive, qui est l'élément central de la présente invention, s'installe sur du matériel de communication déjà existant ( ordinateur personnel et téléphone 30 portable essentiellement) et devient une fonction supplémentaire de ces appareils. La présente invention ne nécessite l'achat d'aucun appareil spécifique. Sur la fenêtre interactive, un bouton différent correspond à chaque réponse possible. Les boutons sont indexés (A, B, C etc. ou 1, 2 etc. ou rouge , vert , bleu etc.) Lorsqu'un utilisateur à choisi une réponse, il doit la valider en cliquant sur un bouton spécifique pour passer à la question suivante. Le jeu est limité dans le temps et toutes les réponses doivent être validées dans les limites d'un temps imparti. Une horloge indique l'heure et la date. Un autre objectif est de permettre d'attribuer des lots à certains des joueurs ayant participés au jeu de questionnaire à choix multiples. Ce but est atteint par un système de divertissement tel que défini précédemment et caractérisé en ce que la fenêtre interactive transmet les réponses de l'utilisateur dans les limites du temps imparti au serveur auquel elle est connectée. Les réponses sont traitées automatiquement de manière à établir un groupe d'utilisateur ayant correctement répondu aux questions du questionnaire à choix multiples. Dans ce groupe, le ou les gagnants seront tirés au sort. Un autre objectif de l'invention est de fidéliser les joueurs au média qui diffuse le questionnaire à choix multiple. Le but est atteint par un système de divertissement basé sur des jeux de questionnaires à choix multiples, caractérisé en ce que le nom du ou des gagnants est annoncé dans le média qui diffuse le questionnaire. Un autre objectif de l'invention est d'établir des bases de données contenant des informations au sujet des joueurs qui participent aux jeux de questionnaires. Le but est atteint par un système de divertissement basé sur des jeux de questionnaires à choix multiples, caractérisé en ce que les joueurs qui désirent participer doivent préalablement s'inscrire en remplissant un questionnaire d'identité. Ils reçoivent alors un mot de passe qui les identifie et leur permet de participer aux jeux. Une seule inscription suffit pour participer à plusieurs jeux. Un autre objectif de l'invention est de favoriser la participation de groupes aux jeux de questionnaires à choix multiples. Le but est atteint par un système de divertissement basé sur des jeux de questionnaires à choix multiples, caractérisé en ce que lors de l'inscription, il est possible d'inscrire plusieurs personnes et que les éventuels lots qui récompensent les gagnants seront répartis entre toutes les personnes inscrites. L'invention va à présent être décrite en référence aux figures 1, 2 et 3 Les questions sont imprimées dans un magazine ou un journal (1) ou sont posées en direct à la télévision (2), à la radio (3) ou sur un terminal connecté à Internet (4). Les joueurs répondent en cliquant sur les boutons indexés (12) d'une fenêtre interactive (5) placé sur l'écran d'un terminal qui peut être entre autres, un ordinateur portable (6), un ordinateur personnel (7), un téléphone portable (8). Le terminal est connecté à un serveur (9). Pour commencer, les joueurs inscrivent le code qui correspond au questionnaire auquel ils participent dans un cadre réservé (10). Dans le cas d'un téléphone portable, le cadre réservé au code du jeu apparaît sur l'écran du téléphone d'abord et lorsque le joueur a inscrit le code, la fenêtre interactive apparaît et occupe tout l'espace de l'écran. Ils cliquent sur le bouton (12) qui correspond à leurs réponses. Pour passer à la question suivante, les joueurs doivent valider leurs réponses en cliquant sur un bouton spécial (13), le numéro de la question à laquelle ils répondent (11) est inscrit sur la fenêtre interactive. Le jeu est limité dans le temps et une horloge (14) indique l'heure et la date. Lorsque la dernière réponse est validée, les réponses sont envoyées à un serveur (9). Le serveur traite l'ensemble des réponses de tous les joueurs et il établit la liste de ceux qui ont correctement répondu. De façon aléatoire, il tire de cette liste le nom du ou des gagnant(s) qui seront diffusés par le média (1; 2; 3; 4) qui a diffusé le questionnaire. REVENDICATIONS 1.Système de divertissement basé sur les jeux de questionnaires à choix multiples proposés par les journaux et magazines (1), télévisions (2), radios (3) ou Internet (4) caractérisé en ce qu'il comprend une fenêtre interactive (5) sur laquelle sont représentés des boutons indexés (12) permettant de sélectionner les réponses aux questions d'un questionnaire à choix multiple et de les valider en cliquant sur un bouton spécial (13). 2. Système de divertissement selon la revendication 1. caractérisé en ce que la fenêtre interactive est sur l'écran d'un terminal qui peut être un ordinateur portable (6), un ordinateur personnel (7), un téléphone portable(8) et que ce terminal est connecté à un serveur (9) 3. Système de divertissement selon la revendication 1 et 2, caractérisé en ce que les questions du questionnaire à choix multiples sont diffusées en direct à la télévision, à la radio ou sur Internet et que les joueurs répondent aux questions en temps réel. 4. Système de divertissement selon la revendication 1 et 2 caractérisé en ce que les réponses choisies par les joueurs sont envoyées à un serveur qui les traite et détermine un groupe de joueurs ayant correctement répondu et tire de façon aléatoire de ce groupe le nom du ou des gagnants. f