Brevet FR2870617A1 — publié le 20051125

Création et restitution d'ambiance augmentée La présente invention concerne de manière générale la création et la restitution d'ambiance augmentée, en corrélation avec un flux de données principales. II s'agit de modifier l'environnement et l'ambiance autour d'une personne, les modifications étant subordonnées à ce que la personne lit, regarde ou écoute. L'invention peut être mise en oeuvre dans un domicile, un lieu de travail, un lieu public, etc. De nombreux équipements capables de modifier l'environnement d'une personne sont connus. On peut citer les appareils de restitution de son, d'images fixes ou animées. On peut également citer l'éclairage électrique, le chauffage ou encore l'ouverture et la fermeture de volets. Ces divers équipements sont commandables et programmables. Ainsi, il 25 existe des panneaux de contrôle intégrés qui permettent de contrôler à partir d'un seul lieu physique un ensemble d'équipements. Cependant, ces équipements doivent être commandés et/ou programmés individuellement. Si un utilisateur souhaite créer une ambiance spécifique, il devra la créer de toutes pièces, équipement par équipement, avec un programme pour chaque équipement. Il existe des équipements installés dans des lieux de spectacle (théâtres, cinémas, boîtes de nuit) ou à but éducatif ou ludique (simulateurs installés par exemple dans les parcs d'attraction) permettant de contrôler l'éclairage ou la diffusions de sons et d'images. Ces équipements comportent un panneau de commande exigeant l'intervention directe d'un utilisateur. La présente invention a pour but de résoudre les inconvénients de la technique antérieure en fournissant un procédé et un dispositif qui permettent la création et la restitution d'ambiance augmentée, en corrélation avec un flux de données principales, de manière automatique. o A cette fin, l'invention propose un procédé de création d'ambiance augmentée à partir d'un flux de données, caractérisé en ce qu'il comporte les étapes de: - analyse temporelle du flux de données, - sélection d'au moins un équipement, - détermination d'un cycle de fonctionnement de cet équipement en fonction du résultat de l'analyse temporelle du flux de données. Grâce à l'invention, une ambiance augmentée est crée en fonction d'un flux de données. Cette création est réalisée automatiquement et peut impliquer la commande d'une pluralité d'équipements simultanément. Selon une caractéristique préférée, le cycle de fonctionnement est sélectionné parmi un ensemble de cycles prédéterminés. La création d'ambiance augmentée est ainsi facilitée. Selon une caractéristique préférée, le cycle de fonctionnement est téléchargé depuis un serveur distant via un réseau de communication. Le serveur peut mémoriser un grand nombre de cycle de fonctionnement. Selon une caractéristique préférée, le procédé comporte en outre une étape de mémorisation du cycle de fonctionnement déterminé. Ainsi, le cycle de fonctionnement est établi une fois pour toutes pour le flux de données concerné. Selon une caractéristique préférée, le cycle de fonctionnement est mémorisé sur un serveur distant via un réseau de communication. L'invention concerne aussi un procédé de restitution d'ambiance augmentée créée par le procédé précédemment présenté, caractérisé en ce qu'il comporte la mise en fonctionnement de l'équipement selon le cycle déterminé, simultanément à une émission de données correspondant au flux de données. Corrélativement, l'invention concerne un dispositif de création d'ambiance augmentée à partir d'un flux de données, caractérisé en ce qu'il 10 comporte: - des moyens d'analyse temporelle du flux de données, - des moyens de sélection d'au moins un équipement, - des moyens de détermination d'un cycle de fonctionnement de cet équipement en fonction du résultat de l'analyse temporelle du flux de données. L'invention concerne encore un dispositif de restitution d'ambiance augmentée créée par le dispositif de création précédemment présenté, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens de mise en fonctionnement de l'équipement selon le cycle déterminé, simultanément à une restitution de données correspondant au flux de données. Le procédé et le dispositif de restitution, le dispositif de création présentent des avantages analogues à ceux précédemment présentés. L'invention concerne encore un programme d'ordinateur stocké sur un support d'informations, comportant des instructions pour mettre en oeuvre les procédés précédemment présentés. D'autres caractéristiques et avantages apparaîtront à la lecture de modes de réalisation préférés décrits en référence aux figures dans lesquelles: - la figure 1 représente un mode de réalisation de dispositif selon l'invention, - la figure 2 représente un premier mode de réalisation de procédé de création d'ambiance augmentée selon l'invention, - la figure 3 représente un premier mode de réalisation de procédé de restitution d'ambiance augmentée selon l'invention, - la figure 4 représente un second mode de réalisation de procédé de création et de restitution d'ambiance augmentée selon l'invention, Selon un mode de réalisation de l'invention représenté à la figure 1, le dispositif de création d'ambiance augmentée comporte une unité centrale 1, ici un ordinateur. L'ordinateur 1 est relié à un équipement de restitution 2 via un réseau de communication interne RC1. Le réseau RC1 est de type filaire ou sans fil, par exemple de type "Bluetooth" ou "Wifi". L'équipement de restitution 2 est un téléviseur, un récepteur radio, un lecteur de disque de type Compact-Disc ou un lecteur de disque DVD par exemple. Dans le cas d'un téléviseur ou d'un récepteur radio, il reçoit un programme provenant d'une source extérieure. Il peut s'agit d'une diffusion hertzienne, ou par le réseau RC1 ou par tout autre canal. L'équipement de restitution 2 est associé éventuellement à un appareil 3 de diffusion de signal, tel qu'un téléviseur si l'équipement de restitution est un lecteur de DVD ou un amplificateur et des enceintes acoustiques si l'équipement de restitution 2 est un lecteur de CD. L'équipement 2 et l'appareil 3 sont reliés directement l'un à l'autre ou en variante via le réseau RC1. Des équipements EQ1, EQ2, ..., EQn sont reliés au réseau interne RC1 via une interface de commande respective ICI, IC2, ..., ICn. Les équipements sont par exemple: une chaîne stéréo, une télévision, - un ordinateur, un diffuseur de parfum, une lampe d'éclairage, un appareil de chauffage ou de climatisation, des rideaux ou des volets. 2870617 5 Ces équipements sont utilisés pour créer l'ambiance augmentée. Une interface de commande d'un équipement reçoit des ordres de commande et pilote l'équipement en lui appliquant les ordres de commande. L'ordinateur 1 est relié à un serveur 4 via un réseau de communication 5 RC2, dit réseau externe. Le serveur 4 comporte une base de données d'ambiances. Le dispositif de création d'ambiance augmentée selon l'invention comporte: - des moyens d'analyse temporelle du flux de données, - des moyens de sélection d'au moins un équipement, - des moyens de détermination d'un cycle de fonctionnement de cet équipement en fonction du résultat de l'analyse temporelle du flux de données. Ces moyens sont mis en oeuvre dans l'ordinateur 1. Le dispositif de restitution d'ambiance augmentée comporte des moyens de mise en fonctionnement de l'équipement selon le cycle déterminé, simultanément à une restitution de données correspondant au flux de données. Le fonctionnement du dispositif selon l'invention est détaillé dans la suite à l'aide d'algorithmes. En référence à la figure 2, un procédé de création d'ambiance augmentée selon l'invention est représenté sous la forme d'un algorithme comportant des étapes El à E4. Le procédé est mis en oeuvre dans l'ordinateur 1. on considère un flux de 25 données qui est restitué par l'équipement de restitution 2. Le flux de données est par exemple un signal vidéo, audio ou multimédia. L'étape El est l'analyse temporelle du flux de données. L'analyse dépend du type de signal à analyser. Pour un signal audio, le rythme de la musique et les mots utilisés sont pris en compte. Pour un signal vidéo, la bande sonore est analysée de manière identique. En outre, pour un signal vidéo, l'image est analysée, par exemple les changements de scène. L'étape suivante E2 est la sélection d'au moins un équipement destiné à diffuser l'ambiance augmentée. Les équipements sélectionnables à cette étape sont capables de diffuser des sons, des images ou des parfums par exemple. Il peut aussi s'agir de 5 moyen d'éclairage, de chauffage ou de climatisation, ou encore de rideau ou de volet de fenêtre. Ils sont tous commandables par le dispositif selon l'invention. L'étape suivante E3 est la détermination d'un cycle de fonctionnement de cet équipement en fonction du résultat de l'analyse temporelle du flux de 10 données. Un cycle de fonctionnement comporte un ou des instant(s) de mise en marche, un ou des instant(s) d'arrêt, éventuellement la spécification de volume ou d'intensité du signal diffusé à chaque instant. En outre, si l'équipement peut diffuser de la musique ou des images, le 15 type de musique ou d'images, ou la référence précise de la musique ou des images à diffuser est spécifiée dans le cycle de fonctionnement. Le résultat de l'étape E3 est donc un ensemble de cycles de fonctionnement respectivement associé à un équipement. L'ensemble de ces cycles est appelé programme d'ambiance augmenté. Il correspond à un flux de données particulier restitué par l'équipement de restitution 2. En variante, plusieurs versions différentes d'ambiance augmentée peuvent être définies pour un même flux de données. Chaque version comporte un ensemble de cycles de fonctionnement respectivement associé à un équipement. Selon un autre variante, les cycles de fonctionnement des appareils sont sélectionnés dans une bibliothèque de cycles prédéfinis. Cette bibliothèque est mémorisée sur le serveur 4 auquel l'ordinateur 1 accède via le réseau RC2. Les cycles de fonctionnement sélectionnés sont alors téléchargés depuis le serveur 4 vers l'ordinateur 1. L'étape suivante E4 est la mémorisation du ou des cycles de fonctionnement précédemment déterminés. Bien entendu, la référence de l'équipement est associée avec le cycle qui lui correspond. La mémorisation des cycles de fonctionnement peut être réalisée sur le 5 même support que le flux de données initial. En variante, les cycles de fonctionnement sont mémorisés sur un support dédié. Selon une autre variante, les cycles de fonctionnement sont mémorisés sur le serveur 4 à partir duquel ils sont ultérieurement téléchargés par le terminal 1 via le réseau RC2. En référence à la figure 3, un procédé de restitution d'ambiance augmentée selon l'invention est représenté sous la forme d'un algorithme comportant des étapes El0 à E12. Le procédé est mis en ceuvre dans l'ordinateur 1. On considère le flux de 15 données restitué par l'équipement de restitution 2. Le flux de données est par exemple un signal vidéo, audio ou multimédia. L'étape E10 est la détection de la lecture du flux de données de l'équipement de restitution 2. Il s'agit par exemple de la lecture d'un film enregistré sur un DVD. L'étape suivante El1 est la synchronisation du programme d'ambiance augmentée avec le flux de données. L'étape suivante E12 est la lecture du programme d'ambiance augmentée. Les équipements sont alors commandés en fonction de leur cycle de fonctionnement respectif. Dans le cas où le programme d'ambiance augmentée a été mémorisé sur le serveur distant 4, cette étape comporte le téléchargement du programme depuis le serveur 4 vers l'ordinateur 1. Selon un second mode de réalisation représenté à la figure 4 sous la forme d'un algorithme comportant des étapes E20 à E23, le programme d'ambiance augmentée n'est pas enregistré préalablement à sa diffusion. Dans ce cas, le programme d'ambiance augmentée est conçu et diffusé en temps réel. L'étape E20 est la lecture et l'analyse du flux de données restitué par l'équipement de restitution 2. L'étape suivante E21 est la sélection d'au moins un équipement destiné à diffuser l'ambiance augmentée. L'étape suivante E22 st la détermination d'un cycle de fonctionnement de cet équipement en fonction du résultat de l'analyse temporelle du flux de données. L'étape suivante E23 est la lecture du programme d'ambiance augmentée. Dans le cas où le flux de données est issu de la lecture d'un livre, le rythme de restitution peut être prédéterminé. En variante, les pages sont munies de puces électroniques qui indiquent à l'ordinateur 1 quelle est la page courante lue. La synchronisation page par page est ainsi effectuée en lien avec le programme d'ambiance augmentée. Selon une autre variante, le lecteur indique lui-même à l'ordinateur 1 à quelle page il se trouve, par exemple au moyen d'une interface graphique disponible à l'écran de l'ordinateur ou au moyen d'un terminal dédié. Dans le cas d'un livre électronique, la page courante est facilement 20 déterminée. Dans tous les cas (livre en édition papier ou électronique), le cycle de fonctionnement de chaque équipement est réglé sur la vitesse de lecture. Bien entendu, des variantes de réalisation sont possibles. Par exemple, 25 le programme d'ambiance augmentée peut commencer avant la diffusion du flux de données et se terminer après celui-ci. REVENDICATIONS 1. Procédé de création d'ambiance augmentée à partir d'un flux de données, caractérisé en ce qu'il comporte les étapes de: - analyse temporelle (El) du flux de données, - sélection (E2) d'au moins un équipement, détermination (E3) d'un cycle de fonctionnement de cet équipement en 10 fonction du résultat de l'analyse temporelle du flux de données. 2. Procédé de création d'ambiance augmentée selon la revendication 1, caractérisé en ce que le cycle de fonctionnement est sélectionné parmi un ensemble de cycles prédéterminés. 3. Procédé de création d'ambiance augmentée selon la revendication 2, caractérisé en ce que le cycle de fonctionnement est téléchargé depuis un serveur distant (4) via un réseau de communication (RC2). 4. Procédé de création d'ambiance augmentée selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce qu'il comporte en outre une étape de mémorisation (E4) du cycle de fonctionnement déterminé. 5. Procédé de création d'ambiance augmentée selon la revendication 4, 25 caractérisé en ce que le cycle de fonctionnement est mémorisé sur un serveur distant (4) via un réseau de communication (RC2). 6. Procédé de restitution d'ambiance augmentée créée par le procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce qu'il comporte la mise en fonctionnement (E12) de l'équipement selon le cycle déterminé, simultanément à une restitution (E10) de données correspondant au flux de données. 7. Dispositif de création d'ambiance augmentée à partir d'un flux de données, caractérisé en ce qu'il comporte (1) : - des moyens d'analyse temporelle du flux de données, - des moyens de sélection d'au moins un équipement (EQ ), - des moyens de détermination d'un cycle de fonctionnement de cet équipement en fonction du résultat de l'analyse temporelle du flux de données. 8. Dispositif de restitution d'ambiance augmentée créée par le dispositif selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens de mise en fonctionnement de l'équipement (EQn) selon le cycle déterminé, simultanément à une restitution de données correspondant au flux de données. 9. Programme d'ordinateur stocké sur un support d'informations, 15 comportant des instructions pour mettre en oeuvre le procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 6.