Brevet FR2859385A1 — publié le 20050311

-1- La présente invention concerne une nouvelle balle ou boule de jeu auto éclairée pleine autorisant une pratique de jeu en éclairage ambiant déficitaire ou nul( soirée, obscurité, nuit... )La composition de cette nouvelle balle résulte d'un mélange de matières plastiques lui donnant un aspect transparent ou translucide permettant une utilisation auto éclairée ou non. Actuellement, les propositions sont des balles (ou boules) éclairantes creuses abritant une chambre de réaction chimique non sphérique contenant un liquide qui occupe partiellement cette chambre. Il en résulte une mauvaise répartition des charges dans la boule; lorsque la boule roule, la trajectoire théorique se modifie à cause de la répartition inégale du poids et du mouvement interne du liquide qui est ballotté dans la chambre. D'autre part, l'utilisation d'un tel système rend une réutilisation difficile car une restauration est nécessaire. Pour suivre, les boules pouvant AS se fendre ou éclater ce système libérerait des substances chimiques qui pourraient non seulement tâcher l'aire de jeu mais aussi être projetées sur les joueurs. Et enfin, la réaction chimique développe une seule couleur luminescente à la fois . La présente invention se propose de remédier à ces inconvénients. Qo La balle auto éclairée, pleine, transparente à translucide comporte des loges à lumières de forme cylindrique et qui peuvent être disposées suivant deux principes : Soit, comme dans la fig. 1 alignées par deux (1 et 3, 2 et 4) sur un axe passant par le centre de la sphère. 25- Soit, comme dans la fig. 2 disposées individuellement, non alignées(8, 9,10 et 11 ici en tétraèdre par exemple) perçant la surface deux fois. Dans ce cas, les loges ont une forme cylindrique à bases obliques non parallèles. Le nombre de loges à lumières varie de 2 à 14 (et même plus si 3o nécessaire), en fonction: - de la taille de la balle de jeu. - de la capacité des sources de lumière dont on dispose. La longueur des loges à lumiéres(1,2,3,4 pour la fig. 1)est de 90 à 98 pour cent du rayon de la sphère si l'on considère que sur une droite passant par 35' le centre de la sphère ce sont deux loges (1 et 3 ou 2 et 4) qui se succèdent (et non une seule loge traversante ) Dans le cas de loges non alignées comme dans la (fig. 2),par exemple, mais pas forcément disposés en tétraèdre, 2859385 -2- cette longueur peut varier de 68 à bien plus de 100 pour cent du rayon mais les pourcentages supérieurs à 100 compliquent l'équilibre de la balle. La largeur des loges à lumière représente 5 à 20 pour cent de leur longueur. La surface cumulée des trous créés par les loges à lumières sur la surface de roulement ne dépasse pas 30 pour cent de celle-ci. Les sources d'éclairage (Ibis, 2bis, 3bis et 4bis) sont des cylindres souples. Elles sont introduites dans les loges à lumières et sont de nature chimiluminescente; elles sont activées par pliure et émettent une lueur chimiluminscente. e La longueur des sources de lumière représente: - 50 à 99,5 pour cent de la longueur de la loge dans la disposition de la fig. 1, la source étant toujours placée à l'intérieur de façon à en obturer l'orifice externe sans le dépasser. - quasiment 100 pour cent de la longueur de la loge dans le type de 45 disposition de la fig. 2. La largeur des sources de lumière dans les deux cas (fig. 1 et fig. 2) est de quasiment 100 pour cent de la largeur de la loge à lumière, la tenue dans les loges se faisant par frottement. Le tout ne perturbant pas la surface de roulement d Ici, la capacité de disposer de plusieurs loges à lumières quatre- permet d'utiliser des sources lumineuses de couleurs différentes et d'obtenir, de ce fait, des balles(ou boules) de jeu multicolores ( permettant, par exemple, une très large différenciation des équipes lors d'un lors d'un tournoi). L'esthétique de la balle de jeu auto éclairée prend une plus value énorme par rapport à une source monochromatique d'un système à un réacteur central . Mais si l'on décide d'employer des cartouches chimiluminescentes développant la même couleur, la balle (ou boule) aura donc un auto éclairage unicolore . 3o Cette balle auto éclairée (de jeu) à loges à lumières est propre. En cas de fissuration ou d'éclatement de la balle, aucun produit chimique ne s'échappe de la balle(ou boule) ; on peut même marcher sur ces cartouches sans les éclater. L'auto éclairage de la balle (ou boule) peut être reproduit sans limite : pour cela on prend des cartouches neuves (c'est à dire qui n'ont pas été pliées), on les active (par pliure) et on remplace les cartouches usées. Les cartouches sont retirées de leur loge par poussée vers l'extérieur. Les éléments d'auto éclairage ne présentent aucun problème d'insertion. La tenue dans les loges se fait par frottement.. Le maintien dans les loges peut être amélioré en installant des rétrécissements dans celles-ci(lter à 4ter). Afin de préserver la brillance et le caractère de transmission de la lumière dans la balle (ou boule), toutes les loges à lumière doivent rester obturées (contre poussière et terre...) même avec des cartouches usées pendant une utilisation non auto éclairée . Cette balle de jeu peut contenir une (7) ou de fines ou légères inclusions(5,6), logos, messages et constituer ainsi un support publicitaire. Afin de procurer des effets lumineux supplémentaires à la balle, on ajoute un faible pourcentage pondéral(0.2 à 5.0 suivant la qualité) de particules de type pigments nacrés(mica-titane) , glitter ou particules métalliques enrobées (un excès de particules nuirait à la transparence de la balle). Ces particules ne sont pas représentées sur les croquis. La surface extérieure de la balle de jeu auto éclairée à loges à lumières devra être réalisée en fonction de sa destination: - conception anti rayure pour les balles plutôt lisses destinées à être. Ao roulées (billard...). - conception à relief ( granité , protubérance, alvéoles) pour les balles destinées à subir des chocs ( pétanque, provençale, longue....). A titre d'exemple non limitatif, on peut décider de faire une balle sphérique,pleine, transparente à translucide, de rayon 55 mm: si l'on emploie un plastique (ou un mélange) de densité 1.3 on obtient une boule d'environ 900g., avec ses sources de lumières. Cette balle de jeu auto éclairée selon l'invention est particulièrement destinée aux jeu de boules. 4 2859385 REVENDICATIONS 1. Balle(ou boule) de jeu auto éclairée, sphérique, pleine, transparente à translucide, en matière plastique caractérisée en ce qu'elle comporte plusieurs loges à lumière(1,2,3 et 4) dans lesquelles on introduit des sources cylindriques(lbis à 4bis) de lumière de nature chimiluminescente, en couleurs et activées. 2. Balle (ou boule) de jeu selon la revendication 1 caractérisée en ce que son éclairage est unicolore ou multicolore. 3.Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 et 2 caractérisée en ce qu'elle comporte des sources de lumière amovibles. 44 4. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 3 caractérisée en ce qu'elle comporte des sources de lumières d'une longueur de 50 à 99,5 pour cent de celle des loges, la source étant toujours placée à l'intérieur de façon à en obturer l'orifice externe, et d'une largeur de quasiment 100 pour cent de la largeur des loges à lumière. b 5. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 4 caractérisée en ce qu'elle comporte des loges à lumières cylindriques(1,2,3 et 4) d'une longueur de 90 à 98 pour cent du rayon de la sphère dans le cadre de loges alignées et de 68 à plus de 100 pour cent de celui-ci dans le cas de loges non alignées(8, 9, 10 et 11); et d'une largeur de 5 à 20 pour 4. o cent de leur propre longueur. 6. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications là 5 caractérisée en ce qu'elle comporte une(7) ou plusieurs(5,6) fines ou légères inclusions (messages, logos). 7. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 6 Q caractérisée en ce qu'elle comporte des loges à lumières comprenant un rétrécissement(1ter,2ter,3ter et 4ter) améliorant le maintien -initial par frottements- par pincement des sources de lumières. 8. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 7 caractérisée en ce qu'elle comporte des particules de type: nacre (mica- 3 o titane), glitter ou métallique- enrobé- en pourcentage pondéral de 0, 2 à 5.0. 9. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications là 8 caractérisée en ce qu'elle comporte des sources de lumière souples qui s'activent lorsqu'on les plie en émettant une lumière chimiluminescente, étanches et résistantes à la pression d'une foulée. 3 5 10. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 9 caractérisée en ce que les cartouches (chimiluminescentes) sont remplaçables