Brevet FR2844366A1 — publié le 20040312

Photographie et Cinéma en Relief L'on connaît de nombreux types d'écrans transparents dits 5 " réseaux lenticulaires ", qui permettent à un spectateur de voir un série d'images différentes lorsqu'il change de position par rapport audit écran transparent. Cette série d'images est ci-après dénommée le " film ". Les images qui le composent sont elles-mêmes ci-après dénommées les " images 10 primaires ". Ces réseaux lenticulaires connus comportent sur une de leurs faces un ensemble de systèmes optiques comme des lentilles cylindriques ou sphériques. Les réseaux lenticulaires à lentilles cylindriques ne 15 permettent de voir qu'un nombre limité d'images primaires. Celui faisant objet de la demande de brevet PCT/FR97/01976 du 5 novembre 1997, ci-après dénommé 1" Ecran GC ", et son perfectionnement faisant l'objet de la demande de brevet déposée à l'INPI le 7 janvier 2002 sous le numéro 0200113, ci20 après dénommé l'" Ecran GR " permettent de voir un nombre plus grand d'images. L'Ecran GC et l'Ecran GR comportent une pluralité de dispositifs optiques dits " dispositifs élémentaires " juxtaposés, lesdits dispositifs élémentaires comprenant 25 chacun: - une lentille élémentaire 51 ou un système optique équivalent dit " lentille élémentaire ", - et une image élémentaire 41, située en vis à vis de ladite lentille élémentaire, constituée d'un ensemble de points 30 411, 412, 413 et suivants dits pixels que le spectateur peut voir à travers de ladite lentille élémentaire 51, le spectateur voyant un ou plusieurs pixel(s) différent(s) selon sa position par rapport à la lentille élémentaire 51, caractérisé par le fait: - que la forme de ladite image élémentaire 41 n'est pas identique à la projection de ladite lentille élémentaire 51 sur la surface de l'écran, mais au contraire d'une hauteur moyenne inférieure à la projection de ladite lentille élémentaire 51 sur l'écran, et d'une largeur moyenne 40 supérieure à la projection de ladite lentille élémentaire 51 sur l'écran, ce qui a pour effet qu'une partie de l'image élémentaire est située en vis à vis d'une partie d'une lentille élémentaire voisine de la lentille élémentaire 51 considérée, - et que deux images élémentaires voisines sont décalées en hauteur l'une par rapport à l'autre afin de ne pas se chevaucher, étant précisé que l'on entend ci-avant et ci-après par hauteur et par largeur des mesures faites respectivement selon deux axes quelconques perpendiculaires entre eux dits respectivement axe vertical et axe horizontal, situés tous les deux dans le plan de l'écran, aucun de ces axes n'étant obligatoirement vertical ou horizontal par rapport à la terre. 5 L'Ecran GC et l'Ecran GR permettent au spectateur de voir à travers l'écran un grand nombre d'images différentes, mais ils comportent deux limitations connues. La première limitation se produit par exemple lorsque les images visibles successivement sur l'écran lors du déplacement 10 du spectateur, les images primaires, sont les images successives d'un film de cinéma. Dans ce cas, qui est l'une des applications principales de l'Ecran GC et de l'Ecran GR, lorsque le spectateur se déplace selon un axe qui n'est pas parallèle à l'axe de déplacement pour lequel l'écran a été 15 conçu, par exemple perpendiculairement à cet axe dit axe préféré, les images primaires qu'il voit successivement ne sont pas toujours les images primaires qui se suivent chronologiquement dans le film de cinéma. Pour un déplacement donné du spectateur selon cet axe perpendiculaire à l'axe préféré, l'image primaire n+l visible à l'écran qui succède à l'image primaire n visible à l'écran peut ne pas être l'image primaire suivant l'image primaire n dans le film de cinéma, mais une image primaire de rang n-k ou n+k dans le film de cinéma, k étant un nombre entier dépendant de la géométrie de 25 l'écran GC. Cet inconvénient est peu important lorsque l'écran GC est destiné à être vu de loin, parce qu'il faut alors un déplacement important du spectateur selon l'axe perpendiculaire à l'axe préféré pour que ce phénomène se produise. Cet inconvénient devient préjudiciable à 30 l'efficacité de l'écran GC et de l'écran GR lorsque le spectateur se situe près de l'écran, ce qui est le cas en particulier pour les écrans de petites dimensions situés par exemple dans une maison. La seconde limitation de l'Ecran GC et de l'Ecran GR se 35 produit lorsque le spectateur est à une distance de l'écran très différente de la distance pour laquelle l'écran a été conçu. Dans ce cas, il existe une erreur de parallaxe, d'autant plus préjudiciable que la distance entre les plans contenant respectivement les lentilles élémentaires 51 et les 40 images élémentaires 41 est importante. Cette erreur de parallaxe a pour conséquence que, au lieu de voir à travers les lentilles élémentaires un ensemble de points issus de la même image primaire, l'image visible à l'écran est composée de bandes provenant d'images primaires différentes. Ces deux limitations connues sont beaucoup moins importantes avec l'Ecran GR qu'avec l'Ecran GC, mais elles subsistent. L'écran proposé permet d'améliorer les performances des écrans pour ce qui concerne ces deux limitations connues. Le dispositif proposé est un écran - comportant une pluralité de dispositifs optiques dits " dispositifs élémentaires " juxtaposés, lesdits dispositifs optiques élémentaires comprenant chacun: - une lentille élémentaire 51 ou un système optique équivalent dit " lentille élémentaire ", - et une image élémentaire 41, située en vis à vis de ladite lentille élémentaire, constituée de points dits 5 pixels que le spectateur peut voir à travers de ladite lentille élémentaire 51, le spectateur voyant un ou plusieurs pixel(s) différent(s) selon sa position par rapport à la lentille élémentaire 51, - la forme de ladite image élémentaire 41 n'étant pas 10 identique à la projection de ladite lentille élémentaire 51 sur la surface de l'écran, mais au contraire d'une hauteur moyenne inférieure à la projection de ladite lentille élémentaire 51 sur l'écran, et d'une largeur moyenne supérieure à la projection de ladite lentille élémentaire 15 51 sur l'écran, ce qui a pour effet qu'une partie de l'image élémentaire est située en vis à vis d'une partie d'une lentille élémentaire voisine de la lentille élémentaire 51 considérée, - deux images élémentaires voisines étant décalées en hauteur 20 l'une par rapport à l'autre afin de ne pas se chevaucher, caractérisé par le fait: que chaque image élémentaire comporte plusieurs sousensembles 41a, 41b, 41c et suivants de pixels, respectivement les pixels 41al, 41a2, 41a3 et suivants, les 25 pixels 41bl, 41b2, 41b3 et suivants, les pixels 41cl, 41c2, 41c3 et suivants, et ainsi de suite, chacun de ces sousensembles correspondant à une hauteur différente du spectateur par rapport à l'écran, - et qu'un sous-ensemble 41a est décalé horizontalement par 30 rapport au sous-ensemble 41b situé immédiatement au dessus ou au dessous de lui, d'une distance égale à l'écart horizontal entre l'image élémentaire 41 et l'image élémentaire 42 située respectivement immédiatement au dessus ou immédiatement au dessous, divisée par le nombre 35 de sous ensembles 41a, 41b et suivants contenus dans l'image élémentaire 41, étant précisé que l'on entend ci-avant et ci- après par hauteur et par largeur des mesures faites respectivement selon deux axes quelconques dits respectivement axe vertical et axe 40 horizontal, situés tous les deux dans le plan de l'écran, aucun de ces axes n'étant obligatoirement vertical ou horizontal par rapport à la terre. Selon d'autres caractéristiques de l'invention - Chacun des sousensembles 41a, 41b et suivants de l'image 45 élémentaire 41 a la même largeur que l'image élémentaire qu'ils remplacent, étant précisé que l'on entend ci-avant par largeur d'une image élémentaire 41 la longueur du plus grand côté du plus petit parallélogramme dans lequel peut s'inscrire cette image élémentaire 41. - Une image élémentaire 41 est divisée en autant de sousensembles 41a, 41b et suivants qu'il y a de pixels dans la hauteur de l'image élémentaire considérée, étant précisé que l'on entend ci-avant par hauteur de l'image élémentaire 5 41 la distance entre les plus grands côtés du plus petit parallélogramme dans lequel peut s'inscrire cette image élémentaire 41. - Les sous-ensembles 41a, 41b et suivants de l'image élémentaire sont identiques. - Les pixels 41al, 41bl, 41cl et suivants des sous ensembles 41a, 41b et 41c de l'image élémentaire 41 proviennent de points situés à une hauteur différente de la même image dite " image primaire " - Les pixels 41al, 41bl, 41cl et suivants des sous ensembles 15 41a, 41b et 41c de l'image élémentaire 41 proviennent de points provenant d'images dites " images primaires " différentes. L'invention sera bien comprise, et d'autres buts, avantages et caractéristiques de celle-ci apparaîtront plus clairement à la 20 lecture de la description qui va suivre, laquelle est illustrée par la figure 1 qui représente l'art antérieur et les figures 2 à 6 qui représentent toutes des vues de dispositifs selon l'invention. Figure 1, une vue en perspective d'un système optique 25 élémentaire 51 et d'une image élémentaire 41 associée à ce système optique. Sont également figurées d'autres images élémentaires dont deux sont notées 42 et 43. Figure 2, une vue en perspective d'un système optique élémentaire 51 et d'une image élémentaire 41 composée de 30 quatre sous-ensembles 41a, 41b, 41c et 41d. Sont également figurées d'autres images élémentaires composées selon l'art antérieur dont deux sont notées 42 et 43. Figure 3, une vue en perspective d'un système optique élémentaire 51 et de trois images élémentaires 41 composée 35 chacune de quatre sous- ensembles respectivement 41a, 41b, 41c et 41d, 42a, 42b, 42c et 42d, et 43a, 43b, 43c et 43d. Sont également figurées d'autres images élémentaires. Figure 4, une vue en perspective plus détaillée de l'image élémentaire 41 composée de quatre sous-ensembles 41a, 41b, 41c 40 et 41d. Sont également figurés quelques pixels de chacun de ces sous-ensembles, dont en particulier les pixels 41al, 41a2 et 41a3 du sous-ensemble 41a. Figures 5, un grossissement d'une partie de la figure 4, montrant plus en détail les pixels 41al à 41a5 du sous45 ensemble 41a, les pixels 41bl à 41b3 du sous-ensemble 41b, les pixels 41cl à 41c2 du sous-ensemble 41c, et les pixels 41dl à 41d4 du sous-ensemble 41d. Les lentilles convergentes de l'écran GC et de l'écran GR sont décrites comme des systèmes optiques 51 de types différents, 50 qui peuvent être par exemple des lentilles sphériques ou des combinaisons de dioptres cylindriques. Ces systèmes optiques 51 sont juxtaposés en grand nombre, et chacun de ces systèmes optiques constitue un point lumineux de l'image perçue par le spectateur lorsqu'il se situe à un point donné. Ces systèmes optiques sont calculés de telle sorte que pour une distance prédéfinie du spectateur à l'écran, la focale image dudit système optique soit située dans le plan contenant l'image élémentaire 41. Ainsi, pour toute position du spectateur, - l'image perçue par lui à travers un système optique 51 a la couleur et la luminosité du pixel de l'image élémentaire 41 situé dans l'alignement de son oeil et du centre optique dudit système optique 51. - l'image perçue par lui à travers l'ensemble des systèmes 15 optiques 51 est une image complexe dont chacun des pixels a la couleur et la luminosité des points situés dans l'alignement de son oeil et respectivement du centre optique de chacun des système optique 51, 52 et suivants. Ces points vus à travers chaque système optique étant issus 20 d'images dites " images primaires " différentes, le spectateur voit dont l'image primaire dont sont issus ces points. Lorsque le spectateur se déplace selon un axe dit " axe préféré ", par exemple l'axe horizontal, il voit 25 successivement à travers un système optique 51 différents points de l'image élémentaire 41 associée à ce système optique. A travers l'ensemble des systèmes optiques il perçoit donc successivement les différentes images dites images primaires. Ces images composent une série appelée " film ". Avec l'écran GC, les points vus par le spectateur à travers un système optique 51 lors de son déplacement selon l'axe dit préféré sont ceux situés sur une droite parallèle à l'axe de déplacement du spectateur. Avec l'écran GR, ces points sont ceux situés sur une droite qui n'est pas obligatoirement 35 parallèle à l'axe de déplacement du spectateur. Pour les deux types d'écrans, l'image élémentaire est généralement un parallélogramme, et les points vus successivement par le spectateur lorsqu'il se déplace selon l'axe de déplacement dit préféré sont situés sur une droite 40 parallèle aux deux plus grands côtés de ce parallélogramme. Lorsque le spectateur se déplace selon un axe différent de cet axe " préféré ", il voit successivement à travers un système optique 51 des points provenant d'images élémentaires différentes. C'est pour cela que, dans la façon connue de mettre en oeuvre les écrans GC et GR, le spectateur passe brutalement d'une image primaire du film à une autre image primaire qui peut n'être ni la précédente ni la suivante de ce film. La présente invention a pour avantage que ce passage d'une 50 image primaire à une autre qui peut n'être ni la précédente ni la suivante du film soit progressif et non brutal. Pour y parvenir, l'image élémentaire 41 est divisée en sousensembles 41a, 41b et suivants. La figure 2 montre ainsi 4 sous ensembles 41a, 41b, 41c et 41d remplaçant l'image élémentaire 41 illustrée par la figure 1. Pour faciliter la 5 compréhension de cette figure, seule l'image élémentaire 41a a été remplacée, mais dans la réalité, il est avantageux de remplacer toutes les images élémentaires par de tels sous ensembles comme cela est illustré par les figures 3 à 5. Ainsi, pour un déplacement du spectateur selon l'axe préféré, 10 le spectateur voit les images successives du film, comme dans l'art antérieur, mais pour un déplacement selon un axe différent, il voit une image qui, bien que n'étant pas obligatoirement l'image précédente ou suivante du film de cinéma, est plus proche dans le film de l'image qu'il vient de 15 voir. A la condition que les images successives du film de cinéma ne soient pas trop différentes les unes des autres, le spectateur voit donc le film aussi bien en se déplaçant selon l'axe préféré que selon un autre axe. Seule la qualité du film est 20 modifiée puisque, en se déplaçant selon un axe différent de l'axe préféré, il peut ne voir qu'une image primaire sur deux ou une image primaire sur trois par exemple, ce qui n'a d'effet négatif que sur la fluidité de l'animation perçue. Cette nouvelle construction de l'ensemble des images 25 élémentaires a aussi deux autres grands avantages. Le premier avantage est que, lorsque le spectateur est situé à une distance de l'écran très différente de la distance pour laquelle l'écran a été conçu, le spectateur voit des bandes horizontales provenant d'images primaires différentes comme 30 dans l'art antérieur, mais la limite entre une bande et sa voisine est moins perceptible. Lorsque le spectateur est situé à une distance de l'écran peu différente de la distance pour laquelle l'écran a été conçu, ne subsistent que des différences faibles entre le haut le bas de l'image, ces 35 parties de l'image perçue étant issues d'images primaires plus proches dans le film de cinéma. Cela permet de réaliser des écrans visibles de distances différentes, et ouvre en particulier de nombreux marchés aux Ecrans GC et GR, dont par exemple la réalisation de cloisons dans les immeubles ou celle 40 de carrelages pour les salles de bains, ainsi que celle d'écrans publicitaires de grandes dimensions pourvu que l'image soit composée de telle sorte qu'une différence de provenance entre le haut de l'image et le bas de l'image n'introduise pas d'aberration trop gênante pour le spectateur. 45 Il est à noter que cet avantage est complété par un inconvénient qui est que, lorsque le spectateur s'approche ou s'éloigne de l'écran par rapport à la distance pour laquelle l'écran a été conçu, l'image peut être déformée. C'est par des essais successifs que l'on arrive à déterminer quels sont les 50 caractéristiques des films de cinéma qui sont véritablement compatibles avec l'invention. En effet, le film d'un visage qui tourne, filmé en plein écran avec une importante rotation du visage, donnera naissance à une image dont le spectateur situé à une mauvaise distance percevra immédiatement que la déformation. En revanche un film d'un aquarium avec de nombreux petits poissons en mouvement supportera mieux la déformation, d'une part parce que la distorsion de l'image 5 d'un poisson est moins facilement perçue par le spectateur que celle de l'image d'un visage, et d'autre part parce que chaque poisson n'occupant qu'une faible hauteur dans l'image finale, il sera représenté avec des points provenant d'images primaires proches dans le film, et sera donc moins déformé. Le second avantage concerne la réalisation de panneaux d'affichage. Les meilleurs emplacements du point de vue commercial sont ceux qui sont visibles par le spectateur pendant une certaine durée lors de son déplacement à pied ou en voiture. Ces emplacements sont donc ceux de panneaux 15 d'affichage situés face au spectateur lors de son déplacement à pied ou en voiture. Avec les écrans selon l'art antérieur, l'absence de mouvement du spectateur selon un axe horizontal parallèle à l'écran ne permettait que peu d'animation de l'écran. En revanche, avec des écrans selon l'invention, il 20 est possible d'offrir une animation importante dès lors que le spectateur ne se déplace pas selon un axe perpendiculaire au plan du panneau d'affichage. C'est en particulier le cas lorsque la perpendiculaire au panneau d'affichage issue du centre de l'affiche passe soit au dessus soit au dessous des 25 yeux du spectateur. Selon un premier mode de réalisation, les sous-ensembles 41a, 41b, 41c et suivants sont identiques. C'est la solution la plus facile à mettre en oeuvre. Les sous-ensembles 41a, 41b, 41c et suivants peuvent aussi 30 être différents les uns des autres. Pour éviter que, pour un très grand déplacement du spectateur selon un axe par exemple parallèle au plan de l'écran et perpendiculaire à l'axe dit préféré, l'on obtienne un saut brutal d'image lorsque le spectateur retrouve la même image 35 que celle vue avant le déplacement, il est souhaitable que les sous-ensembles 41a, 41b et suivants soient constitués de pixels pris à des hauteurs différentes de l'image primaire. En effet, lors d'un déplacement important du spectateur selon un axe différent de l'axe dit préféré, il voit successivement 40 à travers un système optique 51 des points issus de sousensembles différents de la même image élémentaire, puis en poursuivant son déplacement une image des points issus de sous-ensembles d'une autre image élémentaire située plus haut ou plus bas que ceux de l'image élémentaire d'origine. Cette 45 image élémentaire est construite à partir de points situés respectivement plus haut ou plus bas de la même image primaire. Pour que le changement d'image perçu par le spectateur soit le plus progressif possible, il est donc souhaitable de tenir compte de cette modification à chaque 50 changement de sous-ensemble 41a, 41b et suivant. Les sous-ensembles 41a, 41b et suivants d'une image élémentaire 41 peuvent être issus d'images primaires complètement différentes. Le même écran propose alors au spectateur des films complètement différents selon la hauteur à laquelle il se déplace selon l'axe de déplacement préféré, mais il saute brutalement d'un film à l'autre lorsqu'il se déplace selon un axe différent de cet axe de déplacement préféré. Pour éviter cet inconvénient, les différents films, c'est à dire les différentes séries d'images primaires peuvent provenir de films pris simultanément de la même scène à partir de points de vue différents, mais à des hauteurs différentes. 10 En se déplaçant selon un axe différent de l'axe préféré, le spectateur aura dont l'illusion de voir le film d'un point de vue différent. Les dimensions des images élémentaires 41 et de leurs sousensembles de pixels 41a, 41b et suivants peuvent être 15 optimisées en tenant compte des règles suivantes: Une image élémentaire 41 étant le plus souvent un parallélogramme, l'on entend ci-après par largeur d'une image élémentaire 41 la longueur du plus grand côté de ce parallélogramme, et par hauteur de l'image élémentaire 41 la 20 distance entre les plus grands côtés de ce parallélogramme. Lorsque cette image élémentaire 41 a une forme qui n'est pas exactement un parallélogramme, le parallélogramme a prendre en compte pour établir ces mesures est le plus petit parallélogramme dans lequel s'inscrit l'image élémentaire. La surface d'une image élémentaire 41 peut être déterminée en divisant la surface d'une lentille élémentaire 51 par la distance du spectateur au plan contenant les centres optiques des lentilles élémentaires 51 et en multipliant le résultat par la distance du spectateur au plan contenant les images 30 élémentaires 41. L'angle dont le sommet est le centre focal de la lentille élémentaire 51 et les côtés vont de ce centre focal aux deux extrémités du plus grand côté du parallélogramme constituant l'image élémentaire 41, ne peut pas être supérieur à l'angle 35 d'incidence pour lequel la lentille élémentaire 51 conserve une bonne efficacité pour l'oeil humain. Cet angle est souvent d'environ 900. Cela détermine la largeur d'une image élémentaire. La hauteur de l'image élémentaire 41 peut être déterminée en 40 divisant sa surface par sa largeur. La largeur de l'image élémentaire est également celle de chacun des sousensembles de l'image élémentaire, puisque chacun des sous-ensembles doit proposer autant d'images primaires que l'image élémentaire qu'ils remplacent. La hauteur de l'image élémentaire est idéalement égale à un pixel imprimé de l'image élémentaire, de façon à pouvoir disposer le plus grand nombre de sous-ensembles dans une image élémentaire. Ceci s'exprime aussi en disant qu'une image élémentaire 41 est avantageusement divisée en autant de sous50 ensembles 41a, 41b et suivants qu'il y a de pixels dans la hauteur de l'image élémentaire considérée, étant précisé que l'on entend ci-avant par hauteur de l'image élémentaire 41 la distance entre les plus grands côtés du plus petit parallélogramme dans lequel peut s'inscrire cette image élémentaire 41. La présente invention s'applique à tous les modes de mise en oeuvre connus des Ecrans GC et des Ecrans GR. Les principales applications de la présente invention sont les toutes celles des Ecrans GC et des Ecrans GR. Revendications 1. Ecran comportant une pluralité de dispositifs optiques dits " dispositifs élémentaires " juxtaposés, lesdits dispositifs optiques élémentaires comprenant chacun: - une lentille élémentaire 51 ou un système optique équivalent dit " lentille élémentaire ", - et une image élémentaire 41, située en vis à vis de ladite lentille élémentaire, constituée de points dits 10 pixels que le spectateur peut voir à travers de ladite lentille élémentaire 51, le spectateur voyant un ou plusieurs pixel(s) différent(s) selon sa position par rapport à la lentille élémentaire 51, la forme de ladite image élémentaire 41 n'étant pas 15 identique à la projection de ladite lentille élémentaire 51 sur la surface de l'écran, mais au contraire d'une hauteur moyenne inférieure à la projection de ladite lentille élémentaire 51 sur l'écran, et d'une largeur moyenne supérieure à la projection de ladite lentille élémentaire 20 51 sur l'écran, ce qui a pour effet qu'une partie de l'image élémentaire est située en vis à vis d'une partie d'une lentille élémentaire voisine de la lentille élémentaire 51 considérée, deux images élémentaires voisines étant décalées en hauteur 25 l'une par rapport à l'autre afin de ne pas se chevaucher, caractérisé par le fait: - que chaque image élémentaire comporte plusieurs sousensembles 41a, 41b, 41c et suivants de pixels, respectivement les pixels 41al, 41a2, 41a3 et suivants, 30 les pixels 41bl, 41b2, 41b3 et suivants, les pixels 41cl, 41c2, 41c3 et suivants, et ainsi de suite, chacun de ces sous-ensembles correspondant à une hauteur différente du spectateur par rapport à l'écran, - et qu'un sous-ensemble 41a est décalé horizontalement par 35 rapport au sous-ensemble 41b situé immédiatement au dessus ou au dessous de lui, d'une distance égale à l'écart horizontal entre l'image élémentaire 41 et l'image élémentaire 42 située respectivement immédiatement au dessus ou immédiatement au dessous, 40 divisée par le nombre de sous ensembles 41a, 41b et suivants contenus dans l'image élémentaire 41, étant précisé que l'on entend ci-avant et ci-après par hauteur et par largeur des mesures faites respectivement selon deux axes quelconques dits respectivement axe 45 vertical et axe horizontal, situés tous les deux dans le plan de l'écran, aucun de ces axes n'étant obligatoirement vertical ou horizontal par rapport à la terre. 2. Ecran selon la revendication 1 caractérisé par le fait que chacun des sous-ensembles 41a, 41b et suivants de l'image 50 élémentaire 41 a la même largeur que l'image élémentaire qu'ils remplacent, étant précisé que l'on entend ci-avant par largeur d'une image élémentaire 41 la longueur du plus grand côté du plus petit parallélogramme dans lequel peut s'inscrire cette image élémentaire 41. 3. Ecran selon la revendication 1 caractérisé par le fait qu'une image élémentaire 41 est divisée en autant de sousensembles 41a, 41b et suivants qu'il y a de pixels dans la hauteur de l'image élémentaire considérée, étant précisé que l'on entend ci-avant par hauteur de l'image élémentaire 10 41 la distance entre les plus grands côtés du plus petit parallélogramme dans lequel peut s'inscrire cette image élémentaire 41. 4. Ecran selon la revendication 1 caractérisé par le fait que les sous-ensembles 41a, 41b et suivants de l'image 15 élémentaire sont identiques. 5. Ecran selon la revendication 1 caractérisé par le fait que les pixels 41al, 41bl, 41cl et suivants des sous ensembles 41a, 41b et 41c de l'image élémentaire 41 proviennent de points situés à une hauteur différente de la même image 20 dite " image primaire ". 6. Ecran selon la revendication 1 caractérisé par le fait que les pixels 41al, 41bl, 41cl et suivants des sous ensembles 41a, 41b et 41c de l'image élémentaire 41 proviennent de points provenant d'images dites " images primaires " 25 différentes.