Brevet FR2822964A1 — publié le 20021004

La présente invention concerne un dispositif pour permettre à un individu de voir derrière, dessus, dessous, sur les côtés de sa tête, suivant le champ de vision désiré. Ces types de champ de vision, en particulier le champ de vision arrière, est obtenu traditionnellement à l'aide de rétroviseurs. Plusieurs systèmes montés sur des lunettes sont connus. Ces systèmes sont complexes dans leur fabrication et utilisation. Il s'agit en effet de minuscules rétroviseurs accrochés ou logés dans la monture, avec une possibilité d'orientation et de positionnement pour parfaire le réglage. A titre indicatif on peut citer, pour illustrer ces réalisations antérieures connues, les brevets suivants : Brevet national NO 82 14362, Brevet national NO 88 13638, Brevet international ? WO 91/01509, Brevet européen ? EP 0 389 443 A2, Brevet national NO FR2776199. Circonstances de la découverte : en fin d'après-midi, alors que le soleil descendait derrière moi, je roulais en vélo. Je portais une paire de lunettes de cycliste aux verres teintés, et pendant un court instant j'ai remarqué que lorsque je regardais de côté, je voyais derrière moi par un reflet qui se produisait à l'intérieur de mes lunettes. Intrigué par ce phénomène, j'ai renouvelé volontairement l'expérience sur le moment. Arrivé chez moi j'ai collé deux petits bouts de miroir, sur les deux parties latérales des verres d'une simple paire de lunettes, et je me suis aperçu que je voyais très bien derrière moi quand mes yeux regardaient complètement à gauche ou à droite. J'ai donc imaginé un dispositif qui procure par réflexion la vision arrière, dessus, dessous, sur les côtés. Le dispositif selon l'invention est simple et efficace car il suffit d'appliquer directement sur les verres et/ou montures et/ou branches des lunettes et visières de casques et casquettes un effet miroir. L'invention sera plus explicitement décrite dans un exemple de réalisation donné ci-après en référence au dessin annexé sur lequel : - La figure 1 montre schématiquement une paire de lunettes (verres et monture) et les différentes zones. - La figure 2 montre les zones d'application de l'effet miroir. - La figure 3 illustre en vue de dessus un regard à droite. - La figure 4 illustre en vue de dessus la réflexion sur des verres plans. - La figure 5 illustre en vue de dessus la réflexion sur des verres courbes - La figure 6 illustre la combinaison de deux plans miroir. - La figure 7 illustre la réflexion sur deux plans de deux champs de vision distincts. - La figure 8 illustre un exemple de réalisation au moyen de l'application d'un film miroir sur des lunettes de cycliste. Comme on le voit sur la figure 1 on a représenté schématiquement une paire de lunettes et les différentes zones : Repère Zd : les zones de vision directe. Repère Zn : les zones neutres. Repère Rm : les cercles décrits par la rotation maximale des yeux Les verres et visières comportent des zones actives pour la vision directe : celles en face des yeux (celles où F oeil oscille naturellement, la vision directe est naturellement efficace) et des zones neutres : celles que les yeux voient en exagérant l'amplitude de balayage des yeux (en regardant un peu plus haut ou un peu plus bas ou un peu plus vers le côté). La figure 2 montre la zone d'application de l'effet miroir. Repère Zd : la zone de vision directe Repère Zem : la zone d'application de l'effet miroir La figure 3 représente vue de dessus schématiquement un regard à droite. Repère Og : oeil gauche Repère Od : oeil droit Repère Ra : réflexion arrière Repère Vd : vision directe Repère Vn : vision neutre Lorsque l'on porte une paire de lunettes et que l'on regarde par exemple complètement à droite : - l'oeil gauche voit faiblement un peu du nez, un peu du support de la monture, un peu de l'orbite (la vision est floue car trop proche). - l'oeil droit voit faiblement au premier plan la monture du verre, l'articulation de la monture et de la branche, et une partie de la branche (la vision est floue car trop proche). Il voit nettement au deuxième plan, à travers la partie latérale du verre et de part et d'autre de la branche, l'environnement correspondant. L'impression est : la vision de l'oeil droit domine à un point tel que l'on ne s'aperçoit pas de l'existence de l'oeil gauche. A l'inverse si on regarde complètement à gauche on s'aperçoit que la vision de l'oeil gauche domine à un point tel que l'on ne s'aperçoit pas de l'existence de l'oeil droit. En appliquant à ces zones neutres un effet miroir, on obtient par réflexion les champs de vision arrière, dessus, dessous, sur les côtés, sans gêner la vision directe naturelle. En fixant la zone miroir déterminée l'oeil voit nettement le panorama qui y est réfléchi, sans ressentir aucune gêne puisqu'il s'agit d'une vision dite de loin . On détermine la forme et/ou la position des zones miroir en fonction du champ de vision souhaité. Suivant les matières utilisées : organiques, minérales, polycarbonates, etc, l'effet miroir sur les verres, visières, montures, branches, peut être obtenu par exemple : -par l'application directe d'un film réfléchissant. - par des traitements spécifiques des surfaces permettant d'obtenir des indices d'état de surface très élevés, le polissage en est un exemple, et/ou des traitements appliqués sur la surface qui la rende réfléchissante, la métallisation chimique en est un exemple. - par intégration dans la matière qui les compose de produits et/ou techniques qui rendent ceux-ci réfléchissants. Cas particulier de l'effet miroir sur le verre lui-même : si le verre est conçu en une pièce, une partie conserve la vision directe et l'autre ou les autres parties reçoivent l'effet miroir. Si le verre est fabriqué en plusieurs pièces : une pièce pour la vision directe et les autres pour l'effet miroir, les techniques actuelles permettent des assemblages invisibles et très résistants, qui donnent l'impression d'une seule pièce monobloc. Les films et/ou techniques réfléchissants, s'appliquent sur les parties extérieures et/ou intérieures des verres. Par exemple certains films réfléchissants s'appliquent le côté réfléchissant contre le verre, d'autres au contraire le côté réfléchissant opposé au verre. La figure 4 représente la réflexion d'un point A sur une zone miroir plane. Repère A : point A Repère A' : le point de réflexion du point A sur la zone miroir Repère Pa : le plan de zone miroir Repère a : l'angle de réflexion de la droite AA'avec le plan Pa Repère a' : l'angle de réflexion de la droite OdA'avec le plan Pa Repère Vd : vision directe ; Od : oeil droit ; Og : oeil gauche. Si la zone miroir est plane, le champ de vision y est directement réfléchi. Un point A situé en arrière fait un angle à avec le plan miroir Pa en A'et se réfléchit sur ce même plan miroir Pa vers F oeil avec un même angle â : l'angle à est égal à l'angle â'. Plus la zone miroir est proche de l'oeil, plus grand est le champ de vision réfléchi sur cette même zone miroir. En effet la grandeur du champ de vision réfléchi est proportionnel à la distance entre l'oeil et le plan miroir : plus on rapproche le plan miroir plus s'agrandit le champ de vision, à l'inverse plus on éloigne le plan miroir plus se rapetisse le champ de vision réfléchi. La définition des champs de vision obtenus varie suivant la position, la grandeur, l'inclinaison, la courbure, la polarisation des zones miroir. La figure 5 représente la réflexion d'un point B sur une zone courbe Repère B : point B Repère B' : le point de réflexion du point B sur la zone miroir Repère tgb : la tangente en B'à la courbe Cb Repère Cb : intersection de la zone courbe avec le plan Od. B'. B. Si la zone miroir est courbe le champ de vision est réfléchi suivant la tangente à la courbe : un point B situé en arrière fait un angle b avec la tangente en B'à la courbe obtenu par l'intersection de la zone courbe et le plan formé par le point B, la réflexion B'de ce point B sur la zone miroir et l'oeil, et est réfléchi vers l'oeil suivant un même angle (l'angle b'est égal à l'angle b) avec cette même tangente. Si la zone miroir est galbée le champ de vision est réfléchi suivant le plan tangent en chaque point correspondant sur la zone galbée. Un point C situé en arrière fait un angle c avec le plan tangent au point C à la zone galbée et est réfléchi vers l'oeil suivant le même angle c avec le même plan tangent. La polarisation des verres ou du film peut changer l'angle de réflexion et/ou provoquer l'obtention de deux ou plusieurs champs de vision distincts : similitude avec les rétroviseurs jour/nuit. Il peut être une solution au confort de vision nocturne. De nuit un éclairage puissant arrière peut en effet éblouir le porteur. Dans ce cas le désactivage du dispositif peut être souhaité, d'où l'intérêt qu'il soit ou rapporté, et/ou interchangeable, et/ou orientable. La figure 6 montre le champ de vision obtenu par la combinaison de deux plans de réflexion juxtaposés ou non. Repère Pa : Premier plan de réflexion. Repère Pb : Deuxième plan de réflexion. Repère Vab : Champ de vision obtenu La combinaison de plusieurs plans de réflexion peut être utilisée, qu'ils soient sur les verres et/ou la visière et/ou la monture et/ou les branches, pour obtenir un champ de vision déterminé. L'ensemble des plans de réflexion sont orientés de façon à ce qu'ils se projettent le premier sur le second puis sur le troisième et ainsi de suite. Dans la figure le premier plan Pa projette la réflexion sur le second plan Pb pour obtenir le champ de vision Vab. Par exemple le premier plan de réflexion Pa se trouve sur le verre et le deuxième plan de réflexion Pb sur la branche. Ou bien un premier plan de réflexion sur le verre, un deuxième sur la monture et un troisième sur la branche. La figure 7 montre le champ de vision obtenu par deux plans de réflexion, juxtaposé ou non, qui ne se combinent pas : Repère Pa : premier plan de réflexion Repère Pc : deuxième plan de réflexion Repère Va : champ de vision obtenu par réflexion sur le plan Pa Repère Vc : champ de vision obtenu par réflexion sur le plan Pc Suivant les orientations choisies, la réflexion de plusieurs plans distincts permet d'obtenir plusieurs champs de vision distincts. En effet l'oeil peut se déplacer sur plusieurs plans de réflexion distincts, il voit ainsi plusieurs champ de vision distincts. Lorsqu'il regarde sur le premier plan de réflexion il voit un premier champ de vision, lorsqu'il regarde le deuxième plan de réflexion il voit un deuxième champ de vision distinct du premier et ainsi de suite. Les combinaisons de plans peuvent procurer des champs de vision distincts. Dans ce cas chaque champ de vision est obtenu par une combinaison précise de plans déterminée. La définition de la forme particulière de verres ou visières enveloppants demande une grande précision de calcul. Les lois de la réflexion aident à déterminer par calcul les positions et formes pour obtenir un champ de vision précis. La figure 8 montre un exemple de vision arrière et de dessous obtenu avec une paire de lunettes de type cycliste au moyen de l'application d'un film réfléchissant directement sur le verre. Repère V : Verre unique de forme légèrement galbé en polycarbonate. Repère M Monture sans les branches Repère P. p. : Porte palettes en caoutchouc (étrier nasal) Repère Vd : Vision directe Repère Em : Zones d'application du film miroir sur le verre Repère R. a. : Champ de vision arrière obtenu par réflexion L'invention s'adresse particulièrement à ce type de lunettes. Comme le montre la figure 8 le verre se prolonge grandement sur les côtés et vers le bas, de part et d'autre des zones de vision directe. L'application d'un film réfléchissant sur ces parties agrandies convient parfaitement. On obtient un champ de vision arrière et de dessous, important et confortable à regarder. Le cycliste regarde souvent sur quel pignon de la roue arrière se trouve la chaîne. La roue libre compte actuellement dix pignons, la vision de dessous est donc très utile pour lui car il n'a plus besoin de baisser sa tête et de se concentrer pour voir sa roue libre, un simple coup d'oeil lui suffit. Le look sportif actuel nous montre des lunettes aux verres enveloppants. Ces verres galbés épousent la forme du visage en se réduisant sur la tempe. La forme des verres évolue vers celle d'une visière. Les deux verres traditionnels sont remplacés par un verre unique. Le verre de la lunette et la visière doivent répondre à de nombreux critères techniques communs. La figure n 8 fait ressortir la similitude entre un verre unique de lunette et une visière. Le principe explicité par la figure 8 convient parfaitement à une visière : une zone principale de vision directe complétée par d'autres zones latérales et/ou inférieures recevant l'effet miroir. La visière est montée sur un casque, verticalement sur une casquette ou sur un bandeau qui enserre la tête. Ce type de verre peut être réalisé en plusieurs pièces. Une pièce principale avec la vision directe et d'autres pièces secondaires ayant reçu un traitement miroir assemblées par exemple par microfusion, collage, ou par des clips. D'autres lunettes au contraire ont de petits verres, mais la monture et/ou les branches sont exagérément large par soucis d'esthétique. Dans ce cas on applique l'effet miroir sur la monture et/ou les branches en utilisant le système de combinaison de plans miroir. Ces lunettes peuvent être ajustables, dans ce cas l'entraxe des verres et/ou la longueur des branches sont réglables, la monture et les branches réalisées en une ou plusieurs pièces distinctes. Les lunettes de cyclistes sont de plus en plus techniques. Mon invention apporte non seulement une vision complémentaire mais surtout une sécurité supplémentaire. En effet le cycliste n'aura plus à se retourner pour voir derrière. Ce geste couramment pratiqué est à l'origine de nombreux accidents. En résumé mon invention concerne un équipement visuel du type lunettes ou visière porté par un individu et permettant d'obtenir la vision totale, c'est à dire, dessus, dessous, derrière et/ou sur les côtés de sa tête sans gêner la vision directe, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens modifiant localement, par effet miroir, le comportement en réflexion des éléments constituant le dit équipement visuel. Il s'agit de lunettes ou visière comprenant des verres, une monture et des branches, comportant totalement ou partiellement les moyens avec effet miroir. Cet effet miroir est obtenu sur les éléments constituant l'équipement visuel en une ou plusieurs pièces. Il peut aussi être obtenu par une pièce distincte. Ces moyens modifiant le comportement en réflexion sont constituer d'un revêtement du type film ou peinture ou par un traitement de surface. REVENDICATIONS 1 : Equipement visuel du type lunettes ou visière porté par un individu et permettant d'obtenir une vision totale, c'est à dire, dessus, dessous, derrière, et/ou sur les côtés de sa tête sans gêner la vision directe, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens modifiant localement, par effet miroir, le comportement en réflexion des éléments constituant le dit équipement visuel. 2 : Equipement visuel selon la revendication 1 caractérisé en ce qu'il s'agit de lunettes ou visière comprenant des verres, une monture et des branches comportant partiellement ou totalement les moyens avec effet miroir. 3 : Equipement visuel suivant l'une quelconque des revendications 1 ou 2 caractérisé en ce que l'effet miroir est obtenu sur les éléments constituant l'équipement visuel en une ou plusieurs pièces. 4 : Equipement visuel selon l'une quelconque des revendications 1 à 3 caractérisé en ce que l'effet miroir est obtenu sur les éléments constituant l'équipement visuel par une pièce distincte. 5 : Equipement visuel selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que les moyens modifiant le comportement en réflexion sont constitués d'un revêtement du type film ou peinture. 6 : Equipement visuel selon l'une quelconque des revendications 1 à 4 caractérisé en ce que l'effet miroir est obtenu par un traitement de surface.