Brevet FR2830663A1 — publié le 20030411

Procédé et système de gestion d'événement. La présente invention relève du domaine de la gestion d'événement rassemblant un grand nombre de personnes, par exemple une compétition sportive, un rassemblement politique, un événement culturel, etc. Actuellement, lors d'une compétition sportive, par exemple d'athlétisme, de type meeting ou championnat, plusieurs problèmes de gestion sont rencontrés et nuisent au bon déroulement de la compétition. Le programme est généralement consultable sur un panneau d'affichage à support papier. Les inscriptions des compétiteurs à chaque épreuve se font sur des feuilles de papier par les compétiteurs eux-mêmes ou par une personne dédiée à cette tâche. Le nombre de feuilles mises à disposition est important étant donné le nombre élevé d'épreuves, soit dix à quinze par catégorie (masculine ou féminine) et par âge (minime, cadet, juniors, seniors). Le nombre de compétiteurs par épreuve justifie plusieurs feuilles de papier à chaque fois. Si l'on considère trois feuilles par épreuve, soit vingt quatre inscriptions, il est possible d'arriver rapidement au-delà de 250 feuilles de papier, correspondant à plusieurs milliers ou dizaines de milliers de saisies manuelles. Bien entendu, nombre d'informations sont erronées ou absentes, telles qu'un nom illisible, un nom de club absent, un numéro de licence inconnu, une performance absente ou fausse, notamment si l'athlète tente de ne pas se retrouver dans les meilleures séries de compétiteurs. Pour chaque épreuve, des feuilles de concours sont refaites afin de placer chaque athlète (ordre de concours, série et couloir de course) en fonction de son niveau déterminé par la meilleure performance de l'année. Là encore, on se retrouve fréquemment avec plus de 250 nouvelles feuilles sur le stade. Par ailleurs, pour chaque épreuve, il est nécessaire qu'une personne soit disponible pour transporter les feuilles du secrétariat sur le lieu de l'épreuve. Après chaque épreuve, les résultats (performance et place de l'athlète en face de son nom) sont écrits manuellement sur les feuilles. Les résultats sont traités dans une chambre d'appel. Des nouvelles feuilles de papier sont éditées en fonction des résultats. Les feuilles de résultats sont affichées pour consultation par les compétiteurs de leurs performances et de leur éventuelle qualification pour le tour suivant. De nouvelles feuilles comprenant une liste des athlètes qualifiés pour le tour suivant sont à leur tour apportées par une personne de l'organisation au jury des courses ou concours concerné. A la fin de la rencontre sportive, les résultats sont envoyés à la ligue ou à la fédération par télécopie ou par courrier. Les feuilles de papier sont affichées sur le stade souvent longtemps après l'épreuve. Les compétiteurs peuvent consulter leur résultat, performance et classement, mais doivent souvent attendre qu'une personne disponible aille chercher les feuilles au secrétariat. L'organisation d'une compétition d'athlétisme est souvent confrontée à des problèmes de respect des horaires des épreuves. Un tel dysfonctionnement est dû, soit à des prévisions difficiles à faire sur le nombre de participants, soit à des problèmes techniques tels que la panne du chronométrage électrique, l'indisponibilité d'un matériel, etc. ; soit au décalage d'une épreuve, soit encore à des conditions météorologiques défavorables. L'ensemble des horaires des épreuves se trouve alors décalé et il est difficile, voire impossible, sauf à refaire sans cesse le programme, de prévenir les compétiteurs concernés. Ce type d'organisation présente donc des inconvénients en terme de perte de temps dans la gestion des flux papier sur le lieu de la compétition et entre le club et les instances fédérales, d'un besoin de main d'oeuvre élevée, d'un risque d'informations erronées ou perdues, d'un risque de mauvaise distribution des résultats vers les médias, les instances sportives ou les autres partenaires, de circulation d'informations non sécurisées, d'accès à l'information difficile pour les compétiteurs et d'absence de traitement évolué de l'information susceptible d'offrir un service agréable au public, aux compétiteurs, aux journalistes, et plus généralement à toute personne intéressée. La présente invention a pour but de remédier aux inconvénients des organisations actuelles. Le système de gestion d'événement, selon un aspect de l'invention, comprend : - au moins une borne interactive comprenant un moyen d'affichage, un moyen d'entrée de données de façon qu'un participant audit événement puisse fournir un identifiant à ladite borne interactive, et un moyen pour échanger des données avec une unité centrale de façon que la borne interactive envoie ledit identifiant à l'unité centrale, et - une unité centrale comprenant un moyen pour échanger des données avec ladite au moins une borne interactive, un moyen pour échanger les données avec une unité distante, une unité de traitement de données et une interface homme-machine, l'unité de traitement de données étant apte à effectue un premier classement des participants préalablement à l'événement et à envoyer ledit classement à au moins une borne interactive pour affichage, et après l'événement à effectuer un deuxième classement des personnes à partir d'un résultat d'événement fourni à l'unité centrale et à envoyer ledit deuxième classement à au moins une borne interactive pour affichage. La borne interactive permet au public et aux participants de prendre connaissance d'informations relatives au déroulement de l'événement, et à chaque participant de s'identifier par exemple par son nom, son numéro de licence ou encore une carte à puce d'où une sécurité élevée. L'échange de données entre la borne interactive et l'unité centrale permet une gestion centralisée de l'événement avec un affichage d'informations et une entrée d'informations décentralisée. L'échange de données entre l'unité centrale et l'unité distante permet à l'unité centrale de bénéficier de données archivées ou encore d'effectuer un certain nombre de vérifications, par exemple relatives à l'identité des participants ou à une caractéristique d'un participant telle qu'une performance passée. Dans un mode de réalisation de l'invention, il est prévu une liaison filaire ou hertzienne entre la borne interactive et l'unité centrale. La liaison filaire permet une communication très sûre. La liaison hertzienne permet une installation plus souple et plus facile des bornes interactives dans un rayon de plusieurs dizaines de mètres autour de l'unité centrale. Dans un mode de réalisation de l'invention, la borne interactive comprend un écran tactile. Le même écran sert donc à afficher des informations et à ce qu'un participant puisse fournir des informations au système, ce qui permet une ergonomie intéressante pour la borne qui peut se présenter sous la forme d'un parallélépipède dépourvu d'aspérités, de manutention facile et dépourvu d'éléments fragiles tels qu'un clavier. Dans un mode de réalisation de l'invention, la borne interactive comprend un organiseur personnel. Avantageusement, le système comprend une pluralité de bornes interactives. On facilite ainsi la diffusion d'informations et l'entrée de données par une pluralité de personnes. Dans un mode de réalisation de l'invention, chaque borne interactive comprend un lecteur de code-barre et/ou un lecteur de carte à puce. Dans un mode de réalisation de l'invention, le système comprend une borne d'affichage pourvue d'un écran et d'un moyen de réception de données en provenance de l'unité centrale. La borne d'affichage peut comprendre une borne interactive et un moyen pour inhiber au moins une fonction de la borne interactive, par exemple pour inhiber le moyen d'entrée de données. Dans un mode de réalisation de l'invention, la borne interactive comprend un écran et un moyen pour afficher à l'écran au moins un champ de saisie d'au moins un identifiant d'au moins une personne. Il peut également être prévu un moyen pour afficher à l'écran au moins un champ de saisie d'au moins une caractéristique, de type performance, d'au moins une personne. Le système peut comprendre un moyen pour afficher à l'écran un champ de saisie d'au moins une deuxième caractéristique, d'au moins une personne. Dans un mode de réalisation de l'invention, au moins une borne interactive comprend un moyen pour recevoir de façon automatique des données en provenance d'un capteur ou d'un opérateur. On peut ainsi détecter l'arrivée d'une course ou encore le départ d'une course. Avantageusement, au moins une borne interactive comprend un moyen pour consulter des données archivées. Un participant peut ainsi consulter un classement antérieur ou une performance antérieure. Avantageusement, au moins une borne interactive comprend un moyen pour choisir une épreuve, et un moyen pour confirmer le choix. On peut prévoir à l'écran une fenêtre, par exemple du type menu déroulant, offrant le choix des différentes épreuves et permettant l'inscription d'un participant, avec un écran suivant pour confirmer le choix. Le système sera avantageusement pourvu d'un moyen de gestion des incohérences permettant d'interdire à un participant de s'inscrire à deux épreuves se déroulant simultanément. Avantageusement, le système comprend un moyen de contrôle des identifiants de personne. On peut ainsi éviter les inscriptions frauduleuses. Le système pourra également comprendre un moyen de confirmation des identités des personnes. L'invention propose également un procédé de gestion d'événement, dans lequel un participant audit événement fournit un identifiant à une borne interactive, la borne interactive envoie l'identifiant à une unité centrale, l'unité centrale effectue un premier classement des participants préalablement à l'événement et envoie ledit classement aux bornes interactives pour affichage, et après l'événement, un résultat d'événement est fourni à l'unité centrale qui effectue un deuxième classement des personnes et envoie ledit deuxième classement à une borne interactive pour affichage. On réalise ainsi des gains de temps pour le déroulement de l'événement, dans la gestion des flux d'informations entre l'unité centrale et d'éventuelles unités distantes susceptibles de recevoir ou d'envoyer des informations, lors de l'envoi des résultats, par exemple vers les clubs sportifs, des instances fédérales ou encore les médias. On améliore la sécurité des informations grâce à l'identification des participants. On évite les erreurs dans les inscriptions et dans le transfert des résultats. Le rassemblement et la gestion des informations permet de les structurer selon un modèle commun et d'en assurer une meilleure accessibilité. On parvient en outre à réduire les flux de papier pendant l'événement et après l'événement par suppression d'envoi de courrier. Enfin, on réduit les coûts de distribution des résultats ainsi que les besoins de main d'oeuvre, bénévole ou non. La présente invention sera mieux comprise à la lecture de la description détaillée d'un mode de réalisation pris à titre d'exemple nullement limitatif et illustré par les dessins annexés, sur lesquels : - la figure 1 est une vue schématique d'un système selon l'invention installé sur un terrain de sport ; - la figure 2 est une vue schématique d'une borne interactive ; - la figure 3 est une vue schématique d'une unité centrale ; - la figure 4 est un organigramme de fonctionnement du système ; et - les figures 5 et 6 sont des vues de fenêtres affichées sur un écran de borne interactive. Comme on peut le voir sur la figure 1, un terrain de sport 1 est pourvu d'une zone centrale 2 sur laquelle les sports peuvent être pratiqués, d'une zone périphérique 3 sur laquelle les spectateurs peuvent s'installer et d'un espace 4 dédié à la gestion du terrain de sport 1 et/ou d'événement se déroulant sur le terrain de sport 1, disposé de façon adjacente à la zone périphérique 3. Le système comprend une pluralité de bornes interactives référencées 5, au nombre de six, disposées dans la zone périphérique 3, une borne interactive 6 disposée dans l'espace 4, et une unité centrale 7 également disposée dans l'espace 4. L'unité centrale 7 et la borne interactive 6 sont reliées par une liaison filaire 8. L'unité centrale 7 et les bornes interactives 5 sont reliées par une liaison hertzienne de fréquence adaptée pour transporter des débits importants d'informations sur de faibles distances, de l'ordre de quelques mètres à quelques dizaines, voire centaines de mètres. L'unité centrale 7 est pourvue d'un port 9 relié à la liaison filaire 8, d'un port 10 équipé d'un moyen d'émission et de réception hertzien pour communication avec les bornes interactives 5 et d'un port 11, par exemple un modem, pour communication avec des unités distantes référencées 12 et 13 par l'intermédiaire d'un réseau de transport de données à longue distance, du genre réseau téléphonique, numeris, etc. La liaison entre le port Il et l'unité distante 12 est référencée 14. La liaison entre le port Il et l'unité distante 13 est référencée 15. Une liaison 16 est également prévue entre les unités distantes 12 et 13. La communication d'informations entre le port 11, l'unité distante 12 et l'unité distante 13 peut s'effectuer selon un protocole de type Internet. Chaque borne interactive 5,6 est pourvue d'une base 17 apte à reposer sur le sol, sol naturel ou plancher, béton, etc. ; et d'une partie supérieure 18 qui sera généralement pourvue d'un écran. Un exemple de borne interactive est illustré plus en détail sur la figure 2. La partie supérieure 18 comprend un écran 19 permettant l'affichage d'informations et, éventuellement, l'entrée d'informations dans le cas où l'écran 19 est de type tactile. La partie supérieure 18 comprend également un clavier 20 et un moyen de commande de pointeur 22 formé par une bille 21 dont la rotation est détectée par des capteurs appropriés qui les traduisent en des coordonnées d'un pointeur 22 affiché à l'écran 19. La présence du clavier 20 et de la bille 21 est nécessaire dans le cas où l'écran 19 est de type non tactile et facultative dans le cas inverse. L'écran 20 et la bille 21 sont disposés généralement sous l'écran 19. A côté du clavier 20, est également prévu un lecteur de code-barre 23 et/ou un lecteur de carte à puce 24. La partie supérieure de la borne interactive 5 comprend en outre un port 25 apte à coopérer avec une liaison filaire 26 pour communiquer avec une autre unité 27 qui peut être une unité centrale, par exemple dans le cas de la borne interactive disposée dans l'espace 4. La partie supérieure 18 de la borne interactive peut également comprendre un port 28 équipé d'un moyen de communication hertzienne pour une communication avec une autre unité 29 qui peut être l'unité centrale dans le cas des bornes interactives 5 disposées à distance d'une unité centrale, ou un capteur de performance. Selon les besoins, seul l'un des deux ports 25,28 servira. On peut aussi concevoir, pour des raisons d'économie, qu'une borne interactive soit équipée d'un seul de ces deux types de ports. Il est également prévu une prise d'alimentation électrique 30 apte à recevoir un câble électrique 31 pour l'alimentation en énergie de la borne interactive. De façon optionnelle, une batterie 32 pourra être disposée dans la base 17 de la borne interactive pour lui assurer une alimentation autonome en cas de rupture de l'alimentation électrique ou encore en cas d'impossibilité d'assurer l'alimentation électrique. La recharge de la batterie 32 peut avoir lieu, soit lorsque la borne interactive sera inutilisée ou soit lors d'une utilisation avec alimentation électrique sur le secteur par le câble 31. Un avantage de la batterie 32 est de participer à la stabilité mécanique de la borne interactive en diminuant la hauteur de son centre de gravité, en raison de la masse de ladite batterie. A cet effet, on pourra prévoir que l'extrémité inférieure de la base 17 soit équipée de plusieurs batteries 32. La structure d'une unité centrale 7 est montrée plus en détail sur la figure 3. L'unité centrale comprend au moins un microprocesseur 33, au moins une mémoire rémanente 34, au moins une mémoire non rémanente 35 et un bus de communication 36 permettant l'échange de données entre ces différents éléments. Le bus de données 36 est également relié aux ports 9 à Il et à un module supplémentaire 37 qui peut assurer diverses fonctions, notamment de traitement vidéo. L'unité centrale 7 comprend en outre un écran 38, de type tactile ou classique et permettant l'affichage d'informations, un clavier 39 et une souris 40 formant un moyen de commande d'un pointeur qui peut être affiché sur l'écran 38. La souris 40 est reliée au bus 36 par l'intermédiaire d'une interface 41. Différentes étapes de procédé sont illustrées sur la figure 4. Tout d'abord une personne, par exemple un compétiteur, souhaite consulter le programme. A cette fin, le programme de compétition est affiché sur les écrans des bornes interactives, et ce par défaut, en affichant une fenêtre telle que celle illustrée sur la figure 5. La fenêtre 42 qui peut être affichée sur l'écran 19 d'une borne interactive 5 ou 6 comprend, d'une part, une liste d'épreuves, ici notées de A à G, un champ info , un champ inscription , un champ fédération et un champ feuille de course . Dans le cas d'un écran tactile, la personne souhaitant obtenir des informations supplémentaires sur une épreuve, par exemple l'épreuve C, appuiera simultanément ou successivement sur le champ épreuve C et sur le champ info . Une personne souhaitant s'inscrire à l'une des épreuves effectuera une manipulation similaire en appuyant sur le champ de l'épreuve souhaitée ainsi que sur le champ inscription . Une personne souhaitant consulter la feuille de course ou de départ de l'une des épreuves effectuera une manipulation similaire en appuyant sur le champ de l'épreuve souhaitée ainsi que sur le champ feuille de course . Une personne souhaitant se connecter au site Internet de la fédération sportive correspondante appuiera sur le champ fédération . On pourra aussi prévoir qu'un appui sur le champ fédération ouvre une fenêtre suivante donnant des informations relatives à ladite fédération mais sans effectuer de connexion par le réseau Internet. La personne a donc à sa disposition un moyen de commande d'informations sur chaque épreuve, un moyen d'inscription à chaque épreuve et un moyen d'obtention d'informations relatives à la fédération, ou plus généralement à un organisme de rang supérieur à celui de l'organisateur de l'épreuve. Dans le cas où la personne a effectué la manipulation d'inscription à l'épreuve C, la fenêtre 43 illustrée sur la figure 6 sera alors affichée sur l'écran 19. Sur la fenêtre 43, on affiche des informations relatives à l'épreuve, à savoir épreuve C , puis des instructions relatives à l'identification de la personne. Dans le cas ici représenté, où la personne est équipée d'une carte à puce ou d'un moyen équivalent permettant de l'identifier, par exemple une carte à mémoire fournie par un club sportif, ladite personne entrera sa carte dans le lecteur de carte 24. Dans le cas où la personne possède une carte de club équipée d'un code-barre, elle entrera ladite carte dans le lecteur de code-barre 23. La borne interactive dispose alors des informations nécessaires relatives à l'identité de la personne et, dans le cas d'une carte à mémoire, d'informations notamment relatives aux performances passées de ladite personne. Après avoir entré sa carte, un champ confirmez sera affiché. La personne appuiera alors sur ce champ pour confirmer son inscription à l'épreuve C. Bien entendu, dans le cas où le système ne dispose pas d'informations suffisantes sur les performances passées de la personne, on peut prévoir un ou plusieurs écrans intermédiaires avant confirmation, requérant de la personne qu'elle remplisse des champs relatifs à ses performances passées. Après l'étape d'inscription des différents athlètes, le système effectue un recensement des inscriptions, notamment afin d'effectuer les classements des séries. Puis, le système génère les feuilles de concours ou de départ qui sont mises à la disposition des arbitres, juges ou équivalents. Le déroulement de l'épreuve a enfin lieu et les résultats sont saisis par le jury et fournis au système par l'intermédiaire de claviers de fenêtres adaptées de saisie des résultats ou encore de façon semi-automatique pour des épreuves où certains types de résultats peuvent être fournis par des capteurs. Dans ce cas, les résultats sont indiqués au jury et proposés pour validation. Après la saisie des résultats, le système effectue une centralisation desdits résultats et un classement. Le système peut dès à présent afficher les résultats sur les écrans des bornes interactives qui sont en communication avec l'unité centrale. Dès que le classement est effectué, le système transmet les résultats de manière sécurisée, éventuellement cryptée, à une instance supérieure, telle qu'une fédération sportive qui peut disposer d'un portail Internet. Il est alors possible d'accéder aux résultats par le portail de la fédération à partir, soit d'un ordinateur connecté sur un réseau de type Internet, ou encore à partir des bornes interactives. En outre, après la génération des feuilles de concours et de courses par l'unité centrale, il est avantageux de prévoir une étape d'affichage desdites feuilles sur les écrans des bornes interactives, de façon que les compétiteurs puissent en prendre connaissance. Après le classement des résultats, ceux-ci pourront être envoyés directement par l'unité centrale ou ultérieurement par la fédération à d'autres clubs sportifs, à des organes de presse, etc. De préférence, l'unité centrale et le portail de la fédération seront reliés par un réseau Intranet sécurisé. En d'autres termes, les compétiteurs sont munis d'une carte (licence) fournie par la fédération et qui contient leur numéro de licence, une identification de leur club et leur catégorie. Sur une borne interactive, les compétiteurs peuvent consulter le programme avec le détail des épreuves et les horaires de la journée. Ils peuvent s'inscrire à une épreuve par sélection sur un écran tactile et s'identifier de façon sécurisée par introduction de leur carte dans le lecteur. Le compétiteur sélectionne l'épreuve souhaitée et s'inscrit, puis confirme son inscription. Les informations contenues dans la carte sont automatiquement saisies et leur meilleure performance de l'année, permettant en athlétisme d'attribuer l'ordre de passage, est envoyée par une base de données de la fédération. Il est également possible d'indiquer sa performance au système à l'aide de l'écran tactile si ladite performance n'est pas renseignée dans la base de données de la fédération, par exemple dans le cas d'un compétiteur étranger ou n'ayant pas concouru depuis un certain temps. Le système est également pourvu d'un moyen de gestion automatique des erreurs possibles d'inscription aux épreuves combinées, par exemple en refusant une inscription à deux sprints pour un quadrathlon en catégorie minime, et en évitant une répartition d'épreuves avec le même sprinter sur deux sprints différents ou le même lanceur sur deux lancers différents. Le secrétariat de la compétition, auquel les bornes sont reliées par radio par l'intermédiaire de l'unité centrale, peut consulter en temps réel l'avancement des inscriptions, ce qui peut permettre, le cas échéant, de faire un appel de relance. A un instant donné avant le déroulement d'une épreuve, le secrétariat bloque la possibilité de s'inscrire et les feuilles électroniques de concours ou de course sont générées automatiquement. Les feuilles de concours et de course sont consultables sur les écrans des bornes interactives 5 et 6. Sur le lieu de l'épreuve, les compétiteurs s'authentifient avec leur carte à puce. La feuille correspondant aux compétiteurs s'affiche sur la borne et un juge ou un arbitre ou équivalent peut rentrer les résultats directement sur une borne après chaque saut ou chaque lancer. Après cela, la feuille correspondant à l'athlète suivant s'affiche. Le secrétariat peut consulter les résultats partiels et peut annoncer les résultats au fur et à mesure de leur enregistrement au moyen d'une sonorisation adaptée. Les finalistes de l'épreuve sont immédiatement déterminés et les feuilles électroniques des finales sont générées automatiquement et envoyées aux bornes interactives. Les épreuves finales se déroulent de la même manière que les épreuves de qualification. A la fin de l'épreuve, les résultats finaux, validés par le secrétariat, sont envoyés par l'unité centrale, à la ligue ou à la fédération par l'intermédiaire d'un réseau Intranet sécurisé. Les résultats finaux sont également consultables sur les différentes bornes installées sur le stade. Le site Internet de la fédération est mis à jour automatiquement et consultable par le public. Grâce à l'invention, le public, les compétiteurs et les organisateurs d'une compétition bénéficient du maximum d'informations disponibles et, si nécessaire, dans la langue de leur choix, en prévoyant des écrans multilingues ou un choix de la langue. L'utilisation d'un réseau Intranet permet une transmission qui peut être sécurisée entre l'unité centrale et la fédération. On réalise des gains de temps importants pendant le déroulement de la compétition, dans la gestion des flux d'informations, et lors de la distribution des résultats. On évite des erreurs dans les inscriptions et dans le transfert des résultats et on réduit les flux de documents papier pendant et après l'épreuve. On réduit également la main d'oeuvre bénévole ou non qui est nécessaire pour l'organisation d'une compétition. REVENDICATIONS l-Système de gestion d'événement, caractérisé par le fait qu'il comprend : - au moins une borne interactive (5) comprenant un moyen d'affichage (19), un moyen d'entrée de données (20) de façon qu'un participant audit événement puisse fournir un identifiant à ladite borne interactive, et un moyen pour échanger des données (30) avec une unité centrale de façon que la borne interactive envoie ledit identifiant à l'unité centrale, et - une unité centrale (7) comprenant un moyen pour échanger des données (9) avec ladite au moins une borne interactive, un moyen pour échanger des données (11) avec une unité distante (12), une unité de traitement de données et une interface homme-machine, l'unité de traitement de données étant apte à effectue un premier classement des participants préalablement à l'événement et à envoyer ledit classement à au moins une borne interactive pour affichage, et après l'événement à effectuer un deuxième classement des personnes à partir d'un résultat d'événement fourni à l'unité centrale et à envoyer ledit deuxième classement à au moins une borne interactive pour affichage. 2-Système selon la revendication 1, caractérisé par le fait qu'il comprend une liaison filaire (8) ou hertzienne entre la borne interactive et l'unité centrale. 3-Système selon la revendication 1 ou 2, caractérisé par le fait que la borne interactive comprend un écran tactile. 4-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait que la borne interactive comprend un organiseur personnel. 5-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'il comprend une pluralité de bornes interactives (5). 6-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait que la borne interactive comprend un lecteur de code-barre (23) et/ou un lecteur de carte à puce (24). 7-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'il comprend une borne d'affichage pourvue d'un écran et d'un moyen de réception de données en provenance de l'unité centrale. 8-Système selon la revendication 7, caractérisé par le fait que la borne d'affichage comprend une borne interactive et un moyen pour inhiber au moins une fonction de la borne interactive. 9-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait que la borne interactive comprend un écran et un moyen pour afficher à l'écran au moins un champ de saisie d'au moins un identifiant d'au moins une personne. 10-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait que la borne interactive comprend un écran et un moyen pour afficher à l'écran au moins un champ de saisie d'au moins une caractéristique, de type performance, d'au moins une personne. 11-Système selon la revendication 10, caractérisé par le fait qu'il comprend un moyen pour afficher à l'écran un champ de saisie d'au moins une deuxième caractéristique, d'au moins une personne. 12-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'une borne interactive comprend un moyen pour recevoir de façon automatique des données en provenance d'un capteur ou d'un opérateur. 13-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'une borne interactive comprend un moyen pour consulter des données archivées. 14-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'une borne interactive comprend un moyen pour choisir une épreuve, et un moyen pour confirmer le choix. 15-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'il comprend un moyen de contrôle des identifiants de personnes. 16-Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'il comprend un moyen de confirmation des identités de personnes. 17-Procédé de gestion d'événement, dans lequel : - un participant audit événement fournit un identifiant à une borne interactive, - la borne interactive envoie ledit identifiant à une unité centrale, - l'unité centrale effectue un premier classement des participants préalablement à l'événement et envoie ledit classement aux bornes interactives pour affichage, et - après l'événement, un résultat d'événement est fourni à l'unité centrale qui effectue un deuxième classement des personnes et envoie ledit deuxième classement à une borne interactive pour affichage.