Brevet FR2828366A1 — publié le 20030207

L'invention se rapporte au domaine des téléphones portables en particulier des téléphones susceptibles de fonctionner selon des modes d'utilisation différents. Les téléphones mobiles actuels dont on cherche à développer les applications peuvent comprendre d'autres modes de fonctionnement que le mode de fonctionnement téléphonique. Un exemple d'application éloignée de la téléphonie est le jeu. En effet les mobiles que l'on trouve dans le commerce incorporent maintenant des programmes de jeu. Lorsqu'ils sont configurés en console de jeu, on utilise une partie des touches de l'appareil seulement. Ces touches commandent par exemple le déplacement d'un curseur sur l'écran de contrôle de l'appareil qui devient écran de jeu. Cependant l'ergonomie de ces appareils n'est pas adaptée à une telle utilisation. Les manipulations sont mal aisées. Un autre problème est celui rencontré par des personnes présentant un handicap physique et pour lesquels la petite taille des touches rend l'appareil difficilement utilisable ou bien par un enfant trop jeune pour en maîtriser le maniement. Pour remédier à ces difficultés, on a déjà proposé d'adapter un accessoire sur le clavier du mobile. Celui-ci peut présenter une manette de jeu à l'utilisateur dans le cas d'une application de jeu. L'accessoire comprend une petite tablette que l'on fixe par des pinces à l'appareil. Une petite manette est montée sur la tablette par l'intermédiaire d'une rotule. Les mouvements de la manette sont transmis aux touches spécifiques du clavier avec lesquelles on joue. Dans le cas d'un accessoire d'aide à personne handicapée ou à un jeune enfant, l'adaptateur comprend un nombre réduit de touches qui permettent d'appeler des numéros de téléphone présélectionnés dans un répertoire. Les touches étant plus larges que celles du mobile sont plus commodes d'utilisation. L'accessoire transmet mécaniquement au mobile les instructions de l'utilisateur. Un tel dispositif est décrit dans la demande de brevet WO 98/10571. Ces dispositifs accessoires ne sont pas pratiques d'utilisation car il faut fixer un adaptateur sur l'appareil avec les réglages qui s'imposent. Celui-ci, en outre, devient volumineux, inconvénient majeur pour un objet que l'évolution technique rend toujours plus petit. La demanderesse s'est fixé comme objectif d'étendre les possibilités d'utilisation du téléphone mobile tout en rendant le passage de l'application téléphonique à un autre mode d'utilisation aussi simple que possible pour l'utilisateur. L'invention concerne un téléphone portable du type comportant notamment une interface homme machine avec un circuit imprimé pourvu de contacts permettant de fonctionner en mode téléphonie et au moins selon un deuxième mode d'utilisation, et une coque amovible pourvue de touches pour actionner lesdits contacts. Conformément à l'invention le téléphone portable de ce type est caractérisé par le fait que ladite coque amovible comprend un nombre réduit de touches par rapport au nombre de contacts, adapté au fonctionnement selon le second mode, ainsi qu'un moyen de sélection de mode permettant au téléphone de fonctionner selon le second mode. Ainsi grâce à l'invention, on simplifie l'utilisation du téléphone dans tous les modes qu'il propose par une adaptation spécifique des touches de son clavier. Conformément à d'autres caractéristiques prises isolément ou en combinaison, - la coque comprend également les touches de navigation à travers un menu du téléphone, ledit moyen de sélection étant constitué par lesdites touches de navigation, - la coque comprend les touches de prise de ligne permettant de prendre une communication lorsque le téléphone fonctionne selon le second mode, - ledit moyen de sélection est monté sur la coque adaptée au second mode et met en oeuvre automatiquement le second mode lorsque la coque est mise en place. - ledit moyen est constitué par un contact électrique. - le second mode étant notamment un mode jeu, la coque comprend cinq touches : quatre directionnelles et une touche de sélection. L'invention porte également sur un ensemble téléphonique comprenant une pluralité de coques interchangeables adaptées chacune à un mode d'utilisation spécifique. L'invention porte également sur une coque amovible de téléphone portable. Elle est caractérisée par le fait qu'elle comprend un nombre de touches spécifique audit second mode d'utilisation du téléphone. Conformément à d'autres caractéristiques - la coque comprend les touches de navigation et/ou de prise de ligne du mode téléphone. - la coque comprend un moyen par lequel le téléphone est mis en fonctionnement selon le second mode d'utilisation lorsqu'elle est mise en place sur le téléphone, - la coque est associée à un module clavier constitué de touches liées entre elles par une membrane, - ledit module clavier comprend un nombre de touches adapté au second mode, - ledit module clavier comprend un nombre de touches correspondant à l'ensemble des contacts sur le circuit imprimé du téléphone, la coque comprenant des touches aveugles pour les touches du module clavier qui ne correspondent pas au fonctionnement selon le second mode, - ledit clavier comprend les touches de prise de ligne permettant de prendre une communication lorsque le téléphone fonctionne selon le second mode, - ledit moyen de sélection est monté sur la coque adaptée au second mode et est agencé pour coopérer avec un moyen du téléphone portable et met en oeuvre automatiquement le second mode lorsque la coque est mise en place. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront à la lecture de la description qui suit de deux modes de réalisation pour la compréhension de laquelle on se reportera aux dessins annexés parmi lesquels : - la figure 1 représente une vue en perspective éclatée d'un téléphone portable selon un premier mode de réalisation de l'invention conformé pour fonctionner selon ledit second mode d'utilisation, - la figure 2 représente une vue en perspective éclatée d'un téléphone portable conforme à un second mode de réalisation de l'invention. Le téléphone 1 de la figure 1 comprend un corps de téléphone 10 sur lequel on adapte un module clavier 20 et une coque 30. le corps 10 est conventionnel. Il correspond à celui d'un téléphone portable GSM-UMTS mis dans le commerce par la Demanderesse. On reconnaît une enveloppe 11 dans laquelle sont contenus tous les éléments nécessaires au fonctionnement d'un tel téléphone. Sont visibles sur la figure, le circuit imprimé 12 avec sa plaque de protection et de diffusion de lumière percée pour permettre l'accès aux contacts 13, l'écran 14 et l'antenne 15. Les contacts 13 sont ceux que l'on retrouve usuellement pour ce type de téléphone : Alphanumériques 13A, Navigation 13B Prise de ligne 13C Etc.. Sur le corps 10, on dispose un module clavier avec ses touches et une coque amovible, convenablement percée pour le passage des touches du module clavier. Cette coque complète l'enveloppe et permet d'effectuer les opérations par l'intermédiaire des touches du clavier. Conformément à un premier mode de réalisation, le module clavier 20 tel qu'on le voit sur la figure 1 est celui qui est dans l'appareil lorsqu'il fonctionne en mode téléphone. Il comporte les touches 23A, 23B, 23C, etc. permettant à l'utilisateur d'actionner l'ensemble des contacts 13A, 13B, 13C, etc. respectivement. En revanche la coque 30 comporte des perçages 33 pour les seules touches utiles dans le mode d'utilisation à laquelle elle est destinée. On voit sur l'élément 30 cinq touches accessibles seulement dans le pavé téléphonie. Les touches du module clavier 20 qui ne sont pas utiles dans le mode d'utilisation pour lequel la coque est conformée, sont masquées par un bossage. Ici le second mode d'utilisation est un mode de jeu par exemple. On observe que les touches de navigation dans le menu sont toujours accessibles. La mise en oeuvre de l'invention est la suivante lorsqu'on dispose d'un téléphone portable conventionnel avec ses touches téléphoniques, compatible avec l'élément de l'invention, et que l'on souhaite transformer ici le téléphone en console de jeu. On retire l'élément de coque en laissant le module clavier 20 en place sur le corps 10. On met en place la coque 30 correspondant au mode de console de jeu. C'est celui qui est représenté sur la figure 1. On allume le portable. Les touches de navigation dans le menu des fonctions de l'appareil étant toujours accessibles, on déroule le menu et on sélectionne le mode jeu. On joue en utilisant les cinq touches accessibles. Grâce à la conformation de l'élément de coque, leur manipulation s'en trouve facilitée. Si un appel pour une communication intervient pendant le jeu, l'utilisateur peut décrocher et prendre la communication. La figure 2 montre une variante préférée de l'invention. Elle diffère de la réalisation précédente par le module clavier et la conformation de la coque amovible. On vise, comme dans l'exemple précédent, un mode d'utilisation de jeu. Le module clavier 20 ne comprend donc que les touches utiles à ce mode. Ainsi le pavé alphanumérique a-t-il été réduit aux cinq touches 23 utiles à l'utilisation jeu. Dans ce mode de réalisation tel qu'il a été représenté, on a repris la disposition et la taille des touches du clavier du mode téléphonie mais il entre dans le cadre de l'invention de configurer différemment le clavier pour cette application. Le module clavier a conservé par rapport à la réalisation précédente les touches de navigation et de prise de ligne avec décroché et raccroché. La coque 30 a une forme générale semblable à celle de la coque correspondant au mode téléphonique. Elle diffère par les perçages adaptés aux touches du module clavier 20. Conformément à l'invention on prévoit un moyen de sélection du second mode d'utilisation lorsque l'on met en place la coque avec le module clavier. Ce mode de sélection peut être constitué par le navigateur de l'appareil qui reste accessible par la coque 30. Selon un autre mode de réalisation le moyen de sélection est porté par la coque. Lors de la mise en place de celle-ci sur le corps de l'appareil ce moyen coopère avec un moyen, correspondant sur le corps 10 pour activer le second mode d'utilisation. Par exemple il peut s'agir d'un contact spécifique de la carte électronique sur laquelle le moyen de sélection de la coque appuie au moment de la mise en place et qui déclenche l'activation du second mode d'utilisation du téléphone. Le second mode d'utilisation reste actif tant que la coque est en position sur le corps 10. Le moyen de sélection sur la coque est de préférence spécifique du second mode d'utilisation. Conformément à un autre mode de réalisation un moyen de lecture est monté sur le corps 10 qui va lire un code d'identification de la coque et configure l'appareil pour fonctionner selon le second mode d'utilisation. Conformément à une autre caractéristique, on soumet l'acceptation du changement de coque à l'entrée d'un code afin de limiter les possibilités d'usages de l'appareil, dans le cadre d'un contrôle parental par exemple. Conformément à une autre caractéristique, la coque comprend une mémoire contenant les instructions, le cas échéant un programme, relatives au second mode d'utilisation, un jeu particulier par exemple. Ces instructions étant transmises à l'appareil par un port, notamment un port série. Dans la mesure où la coque comporte un nombre peu élevé de touches, on dispose de place libre supplémentaire. On ajoute ainsi des éléments électroniques à l'appareil sans perdre en épaisseur. Selon un mode de réalisation particulier, elle comprend un couplage aux fonctions SIM ou à une batterie intelligente . Selon un autre mode de réalisation, la coque comprend des fonctions LED qui sont pilotables individuellement. La coque devient alors un composant plus riche fonctionnellement. La mémoire peut également comporter les données d'identification de la coque. Dans un cas particulier la mémoire contient une application notamment de type Java adaptée au téléchargement et à l'exécution à la volée. Conformément à un autre mode de réalisation, la coque comporte un moyen d'identification qui commande à l'appareil de se connecter par WAP par exemple à un serveur déterminé qui va proposer les applications disponibles compatibles avec le téléphone laissant à l'utilisateur la possibilité de télécharger ou non une des applications disponibles. Le procédé de passage du fonctionnement en mode téléphone à un fonctionnement selon un autre mode d'utilisation consiste pour ce mode de réalisation à Oter la coque de l'appareil ainsi que le module clavier en élastomère. Choisir une coque correspondant au mode d'utilisation désiré pour l'appareil avec son module clavier associé. Mettre en place l'ensemble coque module clavier sur le corps de l'appareil Allumer l'appareil qui automatiquement se met en fonctionnement selon le mode d'utilisation choisi, Utiliser l'appareil ainsi. On conserve de préférence la caractéristique selon laquelle l'échange de coque n'est possible qu'après avoir enlevé la batterie. Ceci est réalisé simplement par un moyen mécanique. On prévient de cette façon les décharges électriques qui sont susceptibles d'endommager les composants électroniques. Selon une variante plus simple, la coque ne comporte pas de moyen de sélection intégré. L'utilisateur sélectionne manuellement par le menu de l'appareil téléphonique le mode d'utilisation pour lequel la coque est adaptée. Conformément à un autre mode de réalisation au lieu de conserver sur la coque une partie dédiée à la téléphonie à côté de la partie dédiée au second mode, on regroupe sur la partie dédiée au second mode la fonction téléphonie de prise de ligne avec les touches décroché et raccroché. On prévoit à cet effet sur les touches concernées un marquage permettant à l'utilisateur de prendre la ligne. Cela implique toutefois que le logiciel soit adapté à cette configuration. REVENDICATIONS 1. - Téléphone portable comportant un corps (10) avec notamment une interface homme machine avec une carte électronique (12) pourvue de contacts (13) permettant de fonctionner selon le mode téléphone et au moins selon un deuxième mode d'utilisation, et une coque amovible (30) pourvue de touches pour actionner lesdits contacts, caractérisé par le fait que ladite coque amovible comprend un nombre réduit de touches (23) par rapport au nombre de contacts, adapté au fonctionnement selon le second mode, ainsi qu'un moyen de sélection de mode permettant au téléphone de fonctionner selon le second mode. 2.-Téléphone selon la revendication 1, caractérisé par le fait que ladite coque comprend également les touches de navigation à travers un menu du téléphone, ledit moyen de sélection étant constitué par lesdites touches de navigation. 3.-Téléphone selon la revendication 1, caractérisé par le fait que ladite coque comprend les touches de prise de ligne permettant de prendre une communication lorsque le téléphone fonctionne selon le second mode. 4.-Téléphone selon la revendication 1, caractérisé par le fait que ledit moyen de sélection est monté sur ladite coque (30) et met en oeuvre automatiquement le second mode lorsque ledit élément est mis en place. 5.-Téléphone selon la revendication précédente, caractérisé par le fait que ledit moyen est constitué par un contact électrique. 6.-Téléphone selon la revendication 4, caractérisé par le fait que ledit moyen de sélection comprend un code d'identification coopérant avec un moyen de lecture monté sur le corps (10). 7.-Téléphone selon l'une des revendications précédentes, caractérisé par le fait que le second mode étant notamment un mode de jeu, ladite coque comprend cinq touches : quatre directionnelles et une touche de sélection. 8.-Ensemble téléphonique comprenant un téléphone selon l'une des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'il comprend également une pluralité de coques interchangeables adaptées chacune à un mode d'utilisation spécifique. 9.-Ensemble téléphonique selon la revendication précédente, caractérisé par le fait qu'au moins l'une desdites coques comprend des touches qui sont plus larges que les touches de la coque adaptée au fonctionnement en mode téléphone. 10.-Coque amovible (30) pour téléphone selon l'une des revendications précédentes, caractérisée par le fait qu'elle comprend un nombre de touches (23) limité audit second mode d'utilisation du téléphone. 11.-Coque selon la revendication précédente, caractérisée par le fait qu'elle comprend les touches de navigation et/ou de prise de ligne du mode téléphone. 12.-Coque selon l'une des revendications 10 et 11, caractérisée par le fait qu'elle comprend un moyen par lequel le téléphone est mis en fonctionnement selon le second mode lorsque ladite coque est mise en place sur le corps (10) du téléphone. 13.-Coque selon l'une des revendications 10 à 12, caractérisée par le fait qu'elle comprend cinq touches pour une utilisation du téléphone en mode jeu. 14.-Coque selon l'une des revendications 10 à 13, caractérisée par le fait qu'elle est associée à un module clavier constitué de touches liées entre elles par une membrane. 15.-Coque selon la revendication précédente, caractérisée par le fait que ledit module clavier comprend un nombre de touches adapté au second mode. 16.-Coque selon la revendication 14, caractérisée par le fait que ledit module clavier comprend un nombre de touches correspondant à l'ensemble des contacts sur le circuit imprimé du téléphone, ladite coque comprenant des touches aveugles pour les touches du module clavier qui ne correspondent pas au fonctionnement selon le second mode. 17.-Procédé de passage d'un premier mode de fonctionnement vers un second mode de fonctionnement d'un téléphone selon l'une des revendications 1 à 7, caractérisé par le fait qu'il consiste à enlever la coque amovible, dont il est pourvu, permettant le fonctionnement selon le premier mode, et à mettre en place une coque selon l'une des revendications 9 à 15, spécifique audit seconde mode. 18.-Procédé selon la revendication précédente, caractérisé par le fait que la mise en fonctionnement selon le second mode d'utilisation nécessite une opération de sélection dudit mode par l'utilisateur. 19.-Procédé selon la revendication 17, caractérisé par le fait que la sélection du second mode est automatique.