Brevet FR2824223A1 — publié le 20021031

L' invention concerne u n procédé de contrôle de la visualisation d'émission audiovisuelle par un récepteur, et un récepteur apte à les visualiser. L' invention concerne plus particu tièreme nt les récepteurs d otés de moyens d'enregistrement. De nos jours, de nombreux appareils permettent de visualiser des émissions audiovisuelles diffusées à partir d'un réseau de diffusion ou téléchargées d'un réseau numérique à haut débit. Parmi ces appareils, on trouve les écrans de télévision haute définition, les récepteurs de télévision o comprenant de façon intégrée un moyen de réception d'émissions et un écran, les récepteurs permettant de recevoir des émissions et de les envoyer vers un écran. L'utilisateur peut aussi visualiser une émission en local à partir d'une unité d'enregistrement, comme par exemple un magnétoscope permettant d'enregistrer une émission sur bande magnétique. Récemment, d'autres moyens de stockage sont apparus permeHant d'enregistrer avec une grande souplesse d'utilisation. Ces moyens sont par exemple, le lecteur/enregistreur de DVD (ou DVD-RAM selon une terminologie anglo saxonne), ou le disque dur (ou " Hard Disk " selon une terminologie anglo saxonne, HDD en abrégé). Ces moyens permettent d'enregistrer des o émissions reçues en temps réel d'un réseau de diffusion. L'accès aux séquences audiovisuelles enregistrées est très rapide en utilisant l'indexation des données, ce qui n'était pas possible pour une bande magnétique qu'il faut dérouler avant d'atteindre une séquence précise. L'intogration d'un moyen d'enregistrement dans un récepteur augmente son coût. Da ns le mond e de con so m matio n o nous vivon s actuel lement, la publicité détient une place importante, le budget lié à cette activité est considérable dans le domaine de l'audiovisuel. Les annonceurs publicitaires payent des droits aux diffuseurs pour la diffusion de messages publicitaires qui seront visualisés par les utilisateurs. Ces messages publicitaires sont envoyés entre deux émissions audiovisuelles, ou au milieu d'une émission. Des chanes de télévision et des diffuseurs de programmes sont en grande partie financés par les droits de diffusion payés par les annonceurs publicitaires. Si les messages sont diffusés à l'aide d'un réseau de diffusion unidirectionnel, les diffuseurs ne connaissent pas le nombre d'utilisateurs présents devant leurs postes lors de la diffusion des émissions. Il utilisent les sondages pour conna^'tre le taux d 'aud ience, ma is cette information est toujours approximative. La présente invention a pour objet de proposer une autre altemative à un utilisateur désireux d'acquérir et d'utiliser un récepteur d'émissions audiovisuelles doté d'un moyen d'enregistrement. Cette alternative permet d'acquérir et d'utiliser un tel appareil en réduisant son droit d'acquisition pour o l'utilisateur. L' invention permet également aux publicitaires de disposer d'un nouveau moyen de diffusion de leurs messages publicitaires. De plus, lorsque les utilisateurs utilisent normalement le récepteur et voient les messages publicitaires, les annonceurs publicitaires connaissent potentiellement à 1'avance la quantité de messages vus et le nombre d'utilisateurs touchés par les messages. L'invention propose un procèdé de contrôle de la visualisation d'émissions audiovisuelles par un récepteur doté d'un moyen d'enregistrement d'émissions audiovisuelles, caractérisé en ce qu'il comporte les étapes suivantes: - enregistrement d'au moins une première émission sélectionnée par l'utilisateur; et consécutivement à une action de l'utilisateur pour visualiser la première émission enregistrée: - lecture d'au moins une seconde émission pré-enregistrée dans le moyen d'enregistrement; visualisation de ladite seconde émission avant la fin de la visualisation de la première émission pendant une durée mémorisée dans le récepteur, la visualisation de la seconde émission étant une condition pour so visualiser la première émission. De cette façon, I'obligation pour l'utilisateur de visualiser de fac,on concomitante des premières et secondes émissions est la contrepartie de la visualisation des émissions enregistrées. Les secondes émissions sont typiquement des messages publicitaires proposés par des annonceurs s publicitaires. Ainsi, en utilisant le procèdé ci-dessus, un utilisateur peut acquérir auprès d'un distributeur, un appareil capable de mémoriser et de visualiser des messages publicitaires, I'acquisition s'effectuant avec une réduction du coût grâ_ aux droits prospectifs correspondant aux messages qui seront visualisés par cet appareil. o Selon un premier mode de réalisation particulier, la visualisation des premières émissions s'effectue au cours de périodes successives. La durée de visualisation de la seconde émission est soit fonction de la durée de visualisation cumulée des secondes émissions déjà visualisées au cours de la période pré_dente, soit fonction de la durée de visualisation cumulée des s secondes émissions déjà visualisées au cours de l'actuelle période. Selon un autre mode de réalisation particulier, le procèdé comporte une étape de comptage des visualisations d'une au moins seconde émission, et une étape d'effacement de la seconde émission en mémoire du ré_pteur lorsque le compteur atteint une certaine valeur. On peut ainsi libérer de la o mémoire dont le contenu est devenu inutile et garantir à l'annonceur publicitaire un nombre précis de visualisation pour chaque message. Selon un autre mode de réalisation particulier, le procèdé comporte une étape de visualisation dite a libre " au cours de laquelle l'utilisateur peut voir des premières émissions tout en n'étant pas obligé de voir des secondes s émissions. Cette étape de visualisation libre intervient après une durée d'utilisation du ré_pteur détemminée, _tte durée étant fixée lors de la mise en service du récepteur par l'utilisateur. Selon un autre mode de réalisation particulier, I'étape de visualisation libre intervient après une durée déterminée cumulée de visualisation de secondes émissions, cette durée étant fixée lors de la mise en service du récepteur par l'utilisateur. Un perfectionnement consiste en ce que la durée de visualisation d'un seconde émission prise en compte dans le calcul du cumul augmente lorsque la seconde émission est interactive. Un autre perfectionnement consiste en ce que le procédé comporte une étape de détection de la présence d'au moins un utilisateur devant son écran. Si le détecteur ne détecte pas la présence d'un utiiisateur à proximité du récepteur, la durée de visualisation de secondes émissions n'est pas prise en compte dans le calcul du cumul. Selon un autre mode de réalisation particulier, le procèdé comporte une étape d'introduction d'un profil utilisateur. Les informations de profil permettent de filtrer au cours de l'étape de lecture des secondes émissions o une partie au moins des secondes émissions. L'invention propose également un récepteur d'émissions audiovisuelles comprenant un moyen de réception de premières émissions audiovisuelles, un moyen de visualisation et un moyen de mémorisation pour visualiser et enregistrer des premières émissions audiovisuelles, lesdites premières émissions étant enregistrées suite à une commande de l'utilisateur, caractérisé en ce qu'il comporte un moyen de contrôle associé au moyen de mémorisation, des secondes émissions étant enregistrées par le moyen de contrôle sans intervention de l'utilisateur, le moyen de contrôle o autorisant la lecture et la visualisation des premières émissions si des secondes émissions sont lues et visualisées avant la fin de la visualisation des premières émissions pendant une durée mémorisée dans le récepteur. La présente invention appara'^tra maintenant avec plus de détails dans le cadre de la description qui suit d'exemples de réalisation donnés à titre illustratif en se rétérant aux figures annexées qui représentent: la figure 1 est un diagramme bloc d'un récepteur audiovisuel pour la mise en _uvre de l'invention, - la figure 2 présente les différentes parties du moteur d'exécution, so - la figure 3 montre le contenu du disque dur, - la figure 4 montre un organigramme général du déroulement du moteur d'exécution, - les figures 5.a, 5.b, 5.c, 5.d et 5.e représentent des apparences d'écran pour la mise en _uvre de i'invention, - la fig u re 6 rep résente u n organ ig ramme d'exécution d ' u n élément de perfectionnement de l'inYention. On décrira tout d'abord à l'aide de la figure 1, le fonctionnement d'un récepteur audiovisuel 1 muni d'un dispositif d'affichage 2. Le récepteur comprend une unité centrale 3 reliée à une mémoire 12 de programme (ROM) et de travail (RAM), et une interface 5 pour la lo communication avec un bus numérique local à haut débit 6 permettant de transmettre des données audio/vidéo en temps réel. Ce réseau est par exemple un réseau IEEE 1394. Le récepteur peut également recevoir des données audio/vidéo d'un réseau de diffusion à travers une antenne de réception associée à un démodulateur 4. Le récepteur comprend en outre s un récepteur de signaux infrarouge 7 pour recevoir les signaux d'une télécommande 8, un moyen de mémorisation 9 pour le stockage d'émission audiovisuelle, et une logique de décodage audio/vidéo 10 pour la génération des signaux audiovisuels envoyés à l'écran de télévision 2. La nature des émissions audiovisuelles étant numérique, le moyen de mémorisation 9 est de préférence un disque dur (HDD), il peut aussi être un lecteur/enregistreur de disque optique enregistrable (DVD-RAM). La télécommande 8 est dotée des touches de direction +, +, et et des touches: " OK " et " Selech' dont nous verrons plus tard la fonction. Le récepteur dispose également d'une horloge (non représentée) permettant de comptabiliser des durées individuellement ou au cours d'une période telle qu'une heure ou un mois. Le récepteur comprend également un circuit 11 d'affichage de données sur l'écran, appelé souvent circuit OSD, de l'anglais "On Screen Display" (signifiant littéralement "affichage sur l'écran"). Le circuit OSD 11 est un générateur de texte et de graphisme qui permet d'afficher à l'écran des menus, des pictogrammes (par exemple, un numéro correspond ant la chne vuaUseC ou qul perme1 de mAlanger deux contenus audlovlsuels. Le ckcuit OSD esl contr614 par l'Unitd Centrale 3 et un moteur d'exdcuilon contenu dans la mdmoire 12. Le oteur d'Exdcution, en abrAg E dans la suRe du documen1, est 1vpiquemen constude d'un module de programme rdsent en mmoire moe e1 de paramA1res enregislrds en mdmoke de 1ravan. Le E peu1 aussi 61re rdaUsd sous la 10rme d'un ckcuk spAciisd de 1VPe ASIC par exemple. Ce rcuI1 peu1 81re do16 de fonotions sAcurkakes don1 nous verrons la fonchon dans sue du docomenl. o Le rAcepteur reoi1 des donndes reprdsentan1 des Amissions audiovisueDes du bus numdque 6 e1/ou du rdsesu de dfusion. A raide d'un EPG (Guide ectronique de Progremm e1 des 10uches de ss 1616commande, I'u1Uisa1eur slectionne des Amsions e1 commande renregls1remen1 dans le disque dur 9. Le m^ur d'exAcuton E, comme mont gum 2 compnd deux psMies, Is pmlAm e le p-mmme e^utable (Acrit en mmoim RO du -uO3a se=e e une zone de pemmAts en mmol de tvail - sau6e du =pur. Le pgramme ecuble slise les nions sulvantes, cedalnes sont optonneUes: o - Contle geion des Achanges 8-C sque duc - Contrôle de l'Amission des messages publlcltais I'aide d'un algorkhme de sAleion. - Geion de l'achage des messages pubc#alm - =ion du pl de l'utilisaur (optlon). - S6leion de messag publiciis selon le pml de l'utilisateur (oMion). - i lour des m_es pub"^is engi^ (olon, Les pemmAts utill^ par le mur d'ecution concement: ]o - La pmmmn de raoM1hme de sAion des messages pUbliCitBiS. - Les paramms d'achage de l'ln= utllissur. - L'état de la campagne d'émission des messages publicitaires. - Le profil d'un ou plusieurs utilisateurs du récepteur. - La liste des messages publicitaires à visualiser et les pointeurs permettant de les extraire du disque dur. La mémoire du disque dur, représentée à la figure 3 est partagée en deux zones: la première zone (ZU) est utilisable par l'utilisateur pour le stockage des émissions qu'il sélectionne, et la seconde (ZA) est utilisoe pour le stockage des messages publicitaires foumis par les annonceurs. Lorsque l'utilisateur fait l'acquisition du récepteur, la première partie est vierge, la o seconde peut déjà contenir des messages publicitaires ou peut être vierge, dans ce dernier cas, les messages publicitaires seront enregistrés dès l'installation du dispositif chez l'utilisateur. Après avoir détaillé les différents éléments de l'invention, nous allons maintenant expliquer comment ils coopèrent. La figure 4 montre un organigramme général du déroulement du moteur d'exécution. Le distributeur de récepteurs s'associe avec un ou plusieurs an non_urs de messages publicitaires qui lui envoient des messages publicitaires. D'autre part, il calcule un coût pour l'appareil et calcule le o nombre et la durée de messages publicitaires dont la somme des droits de diffusion est égale à ce coût. Au cours d'une première étape 4.1, il écrit dans la zone des paramètres de l'algorithme en mémoire RAM du rémpteur, les paramètres relatifs au nombre et à la durée calculés. Le distributeur configure également le mode d'affichage des messages. Il peut aussi en registrer les premiers messages pub licitaires dans la zone d u d isq ue d u r, mais ce n'est pas oblig atoi re car les messages peuvent être en reg istrés par la suite chez l'utilisateur. Le récepteur dûment configuré, le distributeur propose aux utilisateurs de les acquérir. Pour conclure l'acquisition du récepteur, I'utilisateur s'engage à I'utiliser d'une certaine manière. Le distributeur lui propose deux options: - Option A - La quantité de messages publicitaires est fixe, par exemple 2 heures par mois maximum. - Option B - La quantité de messages publicitaires est fonction de l'utilisation du récepteur, par exemple minutes chaque heure d'utilisation. L'option A permet à quelqu'un qui utilise beaucoup son appareil de payer les droits d'acquisition rapidement et au bout d'un certain temps, de ne plus voir de messages publicitaires envoyés par le ME. Supposons par exemple que ces droits sont égaux à ceux consistant à voir 12 heures de messages publicitaires, u n utilisateu r reg ard ant pendant 3 heu res par mois de tels messages, pourra au bout de 4 mois, voir les émissions enregistrées o dans son récepteur sans être obligé de regarder des messages publicitaires envoyés par le ME. De cette façon, en fonctionnement normal, c'est à dire avec l'utilisateur devant son écran, I'annonceur connat lors de l'acquisition du récepteur la quantité potentielle de messages qui sera vue par l'utilisateur. L'option B concerne des personnes qui utilisent moins souvent leurs récepteurs. Il faudra alors une plus longue durée pour visualiser la durée de messages publicitaires prévue. Cette durée au cours duquel le ME est susceptible d'envoyer des messages dépend uniquement de l'utilisation du récepteur. o Lorsque l'utilisateur met sous tension le récepteur, le ME est automatiquement lancé et va dans un premier temps charger les paramètres de la mémoire RAM sauvegardée. Ensuite, le ME est sollicité lors de chaque accès au disque dur. Par exemple, I'utilisateur lance un EPG, sélectionne une émission et programme un enregistrement dans le disque dur. Au début s de l'étape 4.2 d'enregistrement, le moteur d'exécution calcule l'adresse d'un emplacement disponible dans la zone ZU o sont ensuite écrites les données audiovisuelles de l'émission. Puis à l'étape 4.3, I'utilisateur désire visualiser cette émission et lance une commande de visualisation du contenu audiovisuel du disque dur. A l'étape 4.4, le moteur d'exécution lit l'émission so et envoie les signaux audiovisuels vers l'écran. A l'étape 4.5, le ME décide de lire un message publicitaire et de l'envoyer à l'écran. L'envoi vers l'écran des messages publicitaires est déterminé par l'algorithme de sélection écrit au sein du moteur d'execution et par les paramètres inscrits lors de l'acquisition du récepteur. Par exemple, les paramètres peuvent être la visualisation de 3 minutes de messages publicitaires à chaque heure de visualisation d'émission enregistrée. L'envoi à l'écran des données audiovisuelles est contrôlé par le ME et non par l'utilisateur. Pour éviter la fraude consistant à détourner certains signaux électriques pour éviter l'affchage des messages publicitaires, I'OSD et/ou le ME est doté de fonctions de sécurité L'amchage du message publicitaire s'effectue selon une des manières qui vont être décrites par la o suite, le choix étant laissé de préférence à l'utilisateur, et est possible soit au moment o il fait l'acquisition de son appareil, soit lors de son utilisation grâce à une fonction accessible par un menu. L'exécution de l'algorithme de sélection dépend du choix de l'option et des paramètres enregistrés dans la mémoire RAM du ME s Les messages publicitaires ont généralement une durée de vie courte, c'est pourquoi le récepteur fait ensuite des mises à jour et enregistre des nouveaux messages publicitaires. Les plus vieux messages sont remplacés par des messages provenant du réseau de dmusion ou du bus numérique 6. Le distributeur peut ainsi à travers l'un ou l'autre réseau, transmeKre de nouveaux messages publicitaires à l' intention des récepteurs. La mise à jour des messages publicitaires est contrôlée par le ME. Les messages publicitai res étant en reg istrés su r le récepteu r, I'envoi de ces messages peut se faire à n'importe quel moment de la joumée et a fortiori aux moments les moins coûteux pour le dffluseur (la nuit par exemple). Les messages publicitaires sont lus du disque dur 9 et envoyés à l'écran avant la fin de la visualisation de l'émission audiovisuelle sélectionnée par l'utilisateur. Si les deux contenus audiovisuels sont affichés en même temps sur l'écran, le mélange des signaux s'effectue au niveau du circuR so OSD à l'aide de technique d'incrustation. Par exemple, si le message publicitaire est affché sur un bandeau, il occupe typiquement 30 lignes de l'écran (qui en compte 625). Le ME lit la mémoire de stockage des messages publicitaires, transforme les messages en images et les enYoie au circuit O.S.D en spécifiant la position sur l'écran du bandeau. La visualisation des messages publicitaires au cours des émissions audiovisuelles peut s'effectuer de différentes manières, illustrées par les figures 5.a, 5.b, 5.c, 5.d, 5.e: À Visualisation par bandeau publicitaire La manière la plus simple d'afficher le message, décrite par la figure 5.a, est le bandeau publicitaire qui occupe une zone de 1'écran. Le message peut défiler de différentes manières dans ce bandeau. Le message appara^'t o fixe dans le bandeau pendant un certain temps, il est ensuite remplacé par un autre. Cette première manière de faire est utilisable lorsque tout le message publicitaire peut être affiché dans le bandeau. Une seconde manière consiste à faire défiler un même message plusieurs fois avant de le remplacer par un autre. Une autre manière est de faire appara^'tre les messages à intervalles réguliers, de telie sorte que entre deux messages, toute la zone utile de l'écran est occupée pour le signal vidéo. Une autre manière consiste à faire amcher aléatoirement la zone d'affichage du bandeau publicitaire. Le fond du bandeau peut être opaque masquant ainsi une partie de l'émission audiovisuelle, il peut aussi être transparent. o Dans le premier mode de réalisation, le distributeur de récepteur choisit la position du bandeau publicitaire: en haut de l'écran ou en bas, les messages défilant horizontalement; ou, sur le coté, les messages défilant alors verticalement. Un perfectionnement consiste en ce que la position du bandeau puisse être modifiée par l'utilisateur. Ce demier utilise alors les flèches de direction de la télécommande, I'appui sur la flèche positionne le bandeau en haut, la flèche positionne le bandeau en bas, les flèches et positionnent le bandeau à gauche ou à droite. Tous ies paramètres d'affichage sont inscrits dans la zone " paramètres de l'affichage " dans la partie en RAM du ME. Visualisation au cours du film Dans le cas précèdent illustré par la figure 5.b, I'utilisateur visualise les messages publicitaires en même temps que l'émission qu'il a sélectionnée. Dans ce cas, I'émission est interrompue le temps de visualisation des messages publicitaires et reprendra ensuite. Si le ME l'autorise (cette option peut être activée par le distributeur eVou l'annonceur publicitaire), I'utilisateur peut choisir le moment de visualisation des messages publicitaires, par exemple, au début, au cours ou à la fin de l'émission. Lorsque i'utilisateur souhaite regarder un film qu'il a préalablement enregistré, le ME aff'che un menu lui permettant de choisir la façon dont il souhaite visualiser les messages publicitaires. Une fois que tous les messages publicitaires ont été visualisés, le ME n'émet plus de o messages publicitaires jusqu'à la fin de la visualisation de l'émission sélectionnée. Mais, I'utilisateur pourraK être tenté de s'absenter lors de la visualisation des messages publicitaires, et ne revenir qu'au moment de la visualisation de son émission, ce qui n'est pas dans l'esprit du contrat qui le lie avec le distributeur associé avec l'annonceur publicitaire. Pour parer ce s comportement, un perfectionnement de l'invention consiste à doter le récepteur d'un détecteur de présence qui permet de s'assurer de la présence de l'utilisateur en face de son écran. Nous expliquerons par la suite, comment fonctionne un tel détecteur Dans les deux manières d'afficher qui viennent d'être présentées, o l'utilisateur a un rôle passif, c'est le ME qui lui impose l'affichage des messages. Les autres manières qui vont suivre possèdent plus de soup lesse, car l' utilisateu r peut autoriser ou non la visualisation des messages. À Visualisation avec sénuences d'interactivité Certaines émissions audiovisuelles sont des applications interactives. Lors de leur visualisation, I'utilisateur peut modifier le déroulement de l'émission à l'aide de commandes prévues par le diffuseur et élaborées sur la télécommande du récepteur. C'est le cas par exemple, lors de jeux télévisés, ou pour modifier le scènario de film. De la même façon que o pour les applications interactives, le moteur d'exécution propose un choix à l'utilisateur, qui peut ainsi modifier la façon de visualiser les messages publicitaires. Comme le montre l'exemple illustré par la figure 5.c, I'utilisateur peut choisir le sujet du message publicitaire qui l'intéresse le mieux, en l'occurrence ici la destination d'un voyage, le lopo de la compagnie aérienne est affichée à coté. La visualisation d'applications publicitaires interactives est s contraignante pour l'utilisateur qui doit agir en réponse aux questions. De ce fait, le ME accorde en échange plus de droKs pour l'utilisateur que ceux correspondant à la visualisation de messages publicitaires classiques pour la même durée de visualisation. À Visualisation commandée par icône o Ce cas, illustré par la figure 5.d, consiste à faire afficher une icône sur l'écran, indiquant ainsi à l'utilisateur qu'il a la possibilité de visualiser un message publicitaire à ce moment. A l'aide de la touche " OK" de sa télécommande, I'utilisateur valide l'icône, ce qui interrompt la visualisation de l'émission sélectionnée et lance celle du message publicitaire. L'icône s clignote à l'écran soit dès le début, soit au bout d'un certain temps, ce clignotement est une incitation ou un rappel pour l'utilisateur à autoriser la visualisation des messages publicitaires. Si l'utilisateur ne valide pas cette icône au bout d'un certain temps, le ME interrompt la visualisation de l'émission et l'image sur l'écran est figée tant que l'utilisateur ne valide pas I'icône. Une autre action possible du ME et de lancer, sans validation de la part de l'utilisateur, la visualisation des messages publicitaires. Après la visualisation, I'icône dispara^'t. Relativement à la dernière action décrite, le ME ne comptabilise pas la publicité comme ayant été vue et peut au bout d'un certain la proposer de nouveau. Visualisation forcée par couPure du son Dans ce cas, illustré par la figure 5.e, et dans le but d'inciter l'utilisateur à autoriser la visualisation des me ages (ou tout simplement à lui rappeler), le son est coupé et une icône représentant le symbole d'un haut-parleur barré appara'^t à l'écran. Lorsque l'utilisateur appuie sur la so touche " OK ", il valide le choix de regarder le prochain message publicitaire. Tant que l'utilisateur n'a pas validé, le son reste coupé. Nous avons évoqué precèdemment le fait qu'il n'est pas sûr que l'utilisateur soit devant son écran et ainsi qu'il voit les messages publicitaires. Cet aspect est important car cette visualisation conditionne l'acquisition du récepteur. Un perfectionnement consiste en ce que le ME intègre un s détecteur de présence de l'utilisateur. Ce perfectionnement est décrit en référence à la figure 6. L'organigramme de la figure 6 présente un algorithme intégré au ME pour la détection de présence de l'utilisateur au cours de la visualisation d'une émission. A l'étape 6.1, le programme initialise un compteur à 0. Ce o compteur permet de comptabiliser le temps passé à regarder l'émission et le message publicitaire. A l'étape 6.2, le programme calcule la valeur d'une première temporisation TEMPO 1. La valeur de cette temporisation est de fac,on privilégiée contrôlée par le distributeur. De façon particulièrement simple, elle est fixe, cinq minutes par exemple. Une variante consiste à la rendre aléatoire, variant entre deux limites, cinq minutes à dix minutes par exemple. Une autre variante consiste en ce que l'apparition du message soit déclenchée par le ME. Puis, le programme teste si la fin de l'émission est aNeinte (étape 6.3). Si ce n'est pas le cas, la fin de la temporisation 1 est testée (étape 6.4) et le programme reboucle tant que les deux tests sont o négatifs. Lorsque la fin de la temporisation 1 est atteinte, le programme à l'étape 6.5 affiche en plein milieu de l'écran le message suivant: Si vous voulez continuer à visualiser l'émission, veuillez appuyer sur la touche a OK ". Taper une autre touche pour interrompre la visualisation". Puis une seconde temporisation est lancée (étape 6.6), définissant une durée au cours de laquelle l'utilisateur peut répondre. Si l'utilisateur appuie sur la touche a OK " signalant de ce fait sa présence (étape 6.7), le so programme saute à l'étape 6.2 et l'utilisateur peut continuer de voir son émission. Tant que l'utilisateur n'a pas répondu correctement et que la seconde temporisation n 'est pas term inée, le p rog ramme reboucle (étape 6.8). Lorsque la fin de la seconde temporisation est atteinte sans que l'utilisateur ait signalé sa présence, le programme arrête la visualisation de l'émission (étape 6.9). Puis, il stoppe le compteur de temps et additionne sa valeur à celle déjà écrite dans la mémoire 12 (étape 6.10). La valeur écrire représente la durée o l'utilisateur est considéré présent devant son téléviseur. Les messages publicitairesvisualisés pendant ce temps là sont considéré vus par l'utilisateur. Un perfectionnement consiste en ce que, durant la seconde temporisation, le récepteur émette un signal auditif en accompagnement du message affiché à l'écran, par exemple un son o particulier ou une mélodie. De cette façon, si l'utilisateur est distrait et ne regarde pas à _ moment son écran, il peut quand même être averti qu'il doit réagir s'il veut que l'appareil reconnaisse sa présence. L'organigramme de la figure 6 montre un exemple de réalisation d'un détecteur de présence. Il existe d'autres dispositifs permettant de détecter la présence d'un individu devant un récepteur. On peut, par exemple, utiliser des détecteurs infrarouges ou hyperfréquence, ou encore une caméra dotée d'un dispositif de reconnaissance de fome. Ce dernier dispositif ayant l'avantage de reconna^'tre le ou les individus, et d'élaborer ensuite des calcuis statistiques sur le comportement des utilisateurs devant la diffusion o de tels ou tels messages publicitaires. Une autre variante d'applications publicitaires interactives consiste à poser des questions concemant les derniers rnessages publicitaires visualisés. Supposons par exemple qu'un message publicitaire pour un nouveau jus de fruit appelé a Bomo " ait été visualisé, quelques minutes plus tard, le ME amche le message suivant: Rannelez-vous la dernière PUbliCité: " BORNO ": est-ce le nom d'une voiture [1] o une marque de jus de fruit [2] I'appellation d'un shampoing. [3] veuillez répondre en appuyant sur la touche indiquée. Si l'utilisateur répond rapidement et correctement, le moteur d'exécution considère que l'utiiisateur a prouvé qu'il était présent lors de ia visualisation des derniers messages publicitaires. Dans le cas contraire, I' utilisateu r n 'a pas vraiment regardé la pu blicité, il n'a acq u is aucun d roit. De même que lors de la visualisation des messages publicitaires avec séquences d'interactivité, I'utilisateur peut être récompensé de ses réponses par l'acquisition de droits supplémentaires. o Selon un autre mode de fonctionnement, si l'utilisateur a déjà visualisé la durée totale des messages correspondant aux droits d'acquisition de l'appareil, le ME n'émet plus de messages publicitaires lors de la visualisation d'émissions enregistrées. La zone ZA disparatt du disque dur qui est alors totalement consacré à l'enregistrement des émissions s sélectionnées par l'utilisateur. Cela ne signifie pas que le récepteur n'enverra plus de messages publicitaires car ceux-ci pourront toujours être reçus au cours d'une réception normale de programme, mais ces messages ne seront pas émis par le ME. Selon un perfectionnement, le distributeur peut également prévoir une durée limitée de l'engagement, par exemple un an. o Après cette durée, le récepteur est libre d'être utilisé sans obligation de visualiser de la publicité. Selon un autre perfectionnement, le droit conféré par la dfflusion d'un message publicitaire dépend de son tvpe. Des messages qui procurent aux annonceurs un service ou un avantage supplémentaire de celui d'annoncer s simplement un produit, sont facturés avec un supplément, et donc les droits conférés par leurs visualisations sont supérieurs à ceux correspondant à des simples messages d'une durée égale. Par exemple, la visualisation d'une application publicitaire interactive, o l'utilisateur donne un avis sur le produH mis en valeur par le message, procure à l'annonceur une information très utile que le diffuseur facture ensuite à 1'annonceur. De ce fait, la diffusion de tels messages représente un droit de diffusion supérieur à celui d'un message publicitaire non interactif et d'une durée égale. Par exemple, un message interactif d'une minute équivaut en termes de droits de diffusion à un message non interactif de deux minutes. Ce perfectionnement permet de valoriser l'action de l'utilisateur sans pour autant le forcer à être présent (s'il n'est pas actif il perd les droits supplémentaires conférés par de tels s messages, dans l'exemple pré_dent, s'il n'est pas présent le ME comptabilise qu'une minute de visualisation au lieu de deux). Selon un autre perfectionnement, la durée de visualisation des messages publicitaires par unité de temps décro^'t au fur et à mesure de o l'utilisation du récepteur au cours d'une période. Considérons par exemple une période d'une joumée, lors de la première heure de visualisation, I'algorithme de sélection commande l'émission de 15 minutes de messages publicitaires. Au cours de la deuxième heure, I'algorithme commande 5 minutes d'émission, puis au-delà de la quatrième heure, aucune émission de messages publicitaires n'est commandé. Le jour suivant, I'algorithme récupère les paramètres de départ: 15 minutes au cours de la première heure, 5 minutes au cours des secondes et troisièmes heures, et aucun message à partir de la quatrième heure. Ces paramètres sont écrits dans la mémoire RAM allouée au ME. Selon un autre perfectionnement, la quantité de messages publicitaires varie en fonction de la quantité de messages déjà visualisés. Par exemple, si l'utilisation a regardé de la publicité pendant 1 heure durant un mois et que son engagement lors de l'acquisition est de visualiser 2 heures de messages publicitaires par mois, le ME enverra 3 heures de publicité au cours du mois suivant. Selon un autre perfectionnement, les messages publicitaires sont associés à des compteurs de visualisation initialisés à une valeur déterminée. Cette valeur diminue d'une unité à chaque visualisation du message associé au compteur. Lorsque la valeur devient nulle, le message o est effa_ de la mémoire libérant ainsi de la pla_. Cet effa_ment peut être mis à profit pour augmenter la taille de la zone ZU, ou pour enregistrer de nouveaux messages pubcis. Ce pe-ionnemen1 peet de gAr un nomb pds de suaUsion pour aque msage. Sen un aut pe-nnement une padie au moins (par emMe ) des messages publlcltai[es sont DIts pour qu'lls co[mspondent su prol de 1'11isaur. pBl de 1'utilisateur, Acrlt dans une zone de la mmoim ssgs, nde une li de Ames ps par l'utllisateur. Le connu audiisuel des messag publici1ais es1 associd une inion de Ame radss message. La pdse en comp du p-1 cons ne sAionner que les messages puboiis don1 au o molns un Ame =spond un de ux de l'utillsateur. fkrage des messages i-ien1 sok au momen1 de 1ng1mmen1 des messages dans zone, sok au momen1 de Is um des messages deJa zone. Un peionmen1 de demier pe-ionnemen1 nsi en que -ur se un mn de deinon de l'identi de 1'utilisaur. Par exemple, mon consi introduim I'aide de la tAlAcommande un numAro d'ident=ion lom de la mise sous 1ension. Ce men de d-^n pe sui m un dpoMique mnnasan1 fae d'une =-m l'utill ur qui devan1 le =pur. Ce moYen peu1 m le mme que cui ud p-emme pour d6er la psence de I'utilisateur devant le cepur au cours de la visualisation des messages pubH. L emples de alisation de l'invention psens ciessus on1 d chob pour leur =-m nc. Il ne semi1 pendan1 pas possle de pe-Mer de manlAm exhaust 10us S modes de aton que couv inn110n. En paMiouller, 10- ape ou 10u1 men dAcri1 peuLm mpla par une pe ou un mn qualen1 sans soMP du cad de la psen ienton. Revendications 1. Prosody de controls de vuabsadon d'Amsions audiovueMes par un Our dam d'un moyen d'enregimmen1 d'Amslons sudilsueMes, mdsA en qua pompom as Capes suan-: - engiment d'au Ohs une pomps Amlssn sAonnde par l'utiliseur; conutivemen1 une action de l'utilisateur pour visualiser Is to pumice Amission engis1: - Chum Dane su mains seconds Amiion p-ng1- dens le moyen d'engi_men1: - visualisation de 1 sende Amission avant la An de la visuallsion de is pampas Amission pendant une dude mmod^ dans le Repour, la visualision de la seconds omission Cant une condition pour visualiser Is pumice Amission. 2. Pm-d de con1- salon la Condition 1, =-dsA en que la suaRs^n des pram_ Amiions League su court de pagodas susss, en qua Is dug d-!nde de sussion de Is seconds Amsion depend de la du^ de suaRsaDon cute des secondes Amissions day visualizes su gum de Is pAriode prudence. 3. Pro-A de congas salon la vendicn 1, Brahms. en que Is visuallson des pampas emissions s'eue 8U gum de pAriodes sussis, en que la dude doming de visuallsion de la secede : Amsion depend de is du^ de vuasion cumulate des secondes Amissions day visualizes flu gum de l'auelle pagoda. 4. Page de gnaw salon la vendication 1, =-MsA en qu'il compose une gape de impinge des visualisions d'une su mains seconds Amissn, une d1- d=men1 de Ode stands Missy en memoir du Occur loque comfier ^in1 une Opine valeur. 5. PA de sewn [une quelnque des ndi=1ns pcAdens, mdrisA en qu'il Pompom une gape de visuallsatlon Elba des premlAms Amsions en reg istrdes, caractArA en q ue la d i Atape de suaNsadon b inteient aps un mps dA1ermind d'unsadon, ce temps 61ant dAtermind lors de la mlse en see du rAcepteur par [udsateur. 6. ProdA de cont selon vendicabon 5, caraAdsA en ce que le mps d--ind d'utilisation e IculA par du cumul des dues de visualisation de sendes Amissions. 7. Pd de = selon la _endition 61 m- en que la due de suaMon un sende Amissn pAse en com dans le Icul du oumul augmen loque la sende mission e in- o 8. P[od' de ntle selon les venditions 6 ou 71 rarisA en oe qulil mpo en o une Atape de dion de la psen dlutilisateurl la due de visualisation de secondes Amissions au coum desque une absen dUlb^ur est d--e n pas pdse en oom dans le loul du oumul. 9. Pm-A de = sen rune quelnque des mndions pdens1 =dsA en oe qu mpode en out une ape d'introduion d'un pl de l'utllisaur, ladit pl DItont au ooum de 1lpe de leum des send -sns une paMie au mos des ==ndes issions. 1 U) de ion de pmms Amiions audiisueMes 15t un mn de visualisation (10) e1 un men de mmoMsation (9) pour visualiser et englstrer des pmiAms Amissions audiovlsuelles1 lesds pmlAms z missions an1 engi-s sui une oommande de l'utilisaur, mrlsA en qu'il mpo un moyen de n11e (E) aoolA au men de mmoMsion (9t des sendes Amissns a eni-s par le men de ntle (E) sans ineion de l'ilis^ur, le men de n11e (E) arisant la I-um la visualisation des pmids missions Si des send Amissions sont lues visualiss avant la On de la suabsion d pm -sns ndant une du mmoMe dans le oeur. 11. Récepteur selon la revendication 10 caractérisé en ce qu'il comporte un compteur de temps de visualisation effective de secondes émissions au cours de périodes successives, la durée déterminée de visualisation de secondes émissions dépend de la durée de visualisation effective au cours de la période précèdente. 12. Récepteur selon la revendication 10 caractérisé en ce qu'il comporte un compteur de temps de visualisation effective de secondes émissions au cours de périodes successives, la durée déterminée de visualisation de secondes émissions dépend de la durée de visualisation de o secondes émissions déjà effectuée au cours de la période courante. 13. Récepteur selon la revendication 10 caractérisé en ce qu'il comporte une pluralité de compteurs de visualisation associés aux secondes émissions, et un moyen d'effa_ment de la seconde émission lorsque le compteur associé atteint une valeur prédéterminée. 14. Récepteur selon l'une quelconque des revendications 10 à 13 caractérisé en ce qu'il comporte une horloge perrnettant de calculer la durée d'utilisation du récepteur depuis la mise en service du rémpteur, le moyen de contrôle autorisant la lecture et la visualisation des premières émissions sans commander de visualisation de secondes émissions lorsque la durée o d'utilisation indique qu'un temps déterminé s'est écoulé. 15. Récepteur selon la revendication 14 caractérisé en _ que l'horloge comptabilise la durée de visualisation des secondes émissions depuis la mise en service du récepteur. 16 Récepteur selon l'une quelconque des revendications 11 à 15 caractérisé en ce qu'il comporte en outre un détecteur de la présence de l'ufflisateur à proximité de son récepteur, la comptabilisation de la durée de visualisation effective de secondes émissions étant arrêtée lorsque ledit détecteur ne détecte pas la présen_ de l'utilisateur. 17. Récepteur selon l'une quelconque des revendications 10 à 16 o caractérisé en ce qu'il comporte en outre un moyen d'introduction du profil de l'utilisateur, le moyen de contrôle sélectionnant les secondes émissions mémorisées en fonction dudit profil. 18. Récepteur selon i'une quelconque des revendications 10 à 17 caractérisé en ce qu'il comports un moyen de mélange des signaux visuels des premières et secondes émissions lues du moyen de mémorisation, de façon que le contend visuel des Emissions apparaisse en même temps sur