Brevet FR2815759A1 — publié le 20020426

EQUIPEMENT DE STOCKAGE ET DE DIFFUSION D'UVRES MULTIMEDIAS La présente invention concerne un équipement de stockage et de diffusion d'oeuvre multimédias. Elle se rapporte au domaine des équipements numériques de loisirs destinés à un public professionnel ou non professionnel. De tels équipements sont en général conçus comme des éléments d'une installation stéréo haute fidélité (chaîne Hi-Fi) ou d'une installation vidéo numérique, ou comme un périphérique d'un ordinateur à usage général de type PC (de l'anglais Personal Computer ). Au sens de la présente invention, on entend par équipement de stockage et de diffusion d'oeuvre multimédias, un appareil comprenant des moyens de stockage permanent de données numériques correspondant à des oeuvres multimédias, des moyens de lecture dans les moyens de stockage, et des moyens de diffusion permettant de jouer une oeuvre multimédia ainsi lue. Par oeuvre multimédia, on entend une oeuvre pouvant comprendre un ou plusieurs médias suivants : des sons, des images fixes ou animées, du texte, des données et, pourquoi pas, des odeurs. De plus, on entend par diffuser ou jouer une oeuvre multimédia, le fait de restituer l'oeuvre multimédia sous forme perceptible, notamment audible et/ou visible, par un utilisateur. A titre d'exemples non limitatifs d'oeuvre multimédias au sens de la présente invention, on peut citer : des chansons, des morceaux de musique, des clips vidéo, des films cinématographiques court ou long métrage, des films publicitaires, des jeux vidéo, des images, des diaporamas, des pages de texte, des enregistrements de discours ou de communiqués, des graphiques, des plans, des tableaux de chiffres, ou toutes combinaisons de ces éléments. L'invention vise à répondre à un triple besoin des consommateurs de telles oeuvre multimédias, notamment chansons ou morceaux de musique : pouvoir bénéficier de la diffusion d'un grand nombre de titres, appartenant à des styles éventuellement différents, tout en restant maître du style des titres qui sont diffusés afin qu'il réponde à ses besoins ou à ses envies (à un moment donné, l'utilisateur peut ainsi avoir envie de n'écouter que de la musique classique, et, ultérieurement, des variétés ou du Rock n'Roll), et tout limitant le nombre de manipulations de sa part. Pour satisfaire le premier besoin, il faut que l'utilisateur dispose d'une bibliothèque de titres relativement nombreux et de styles variés. Pour satisfaire le second besoin, il lui faut très bien connaître sa bibliothèque de titre pour pouvoir retrouver les titres qui correspondent au style qu'il recherche. Des équipements du genre ci-dessus qui sont connus dans l'état de la technique, sont par exemple un lecteur de disques compacts numériques (ou CD-ROM, de l'anglais Compact-Disc Read Only Memory ) pouvant stocker des données audio. Un tel lecteur permet de lire des données numériques correspondant à des titres, qui sont stockées sur un CD-ROM formant support de mémorisation amovible. Il est fréquent qu'un même CD-ROM contiennent des titres appartenant à une même communauté de style. L'utilisateur choisit donc le style des titres en choisissant le CD-ROM qu'il introduit dans le lecteur. Néanmoins, un tel support ne convient en pratique que pour le stockage d'un petit nombre de titres, par exemple au plus une quinzaine de chansons, ne totalisant qu'une durée d'écoute de l'ordre d'une heure. Si l'utilisateur veut écouter d'autres titres appartenant à ce style afin d'avoir une programmation plus longue ou plus variée dans le style, ou s'il veut changer de style de musique, il doit changer le CD-ROM contenu dans le lecteur. Il faut alors qu'il recherche un CD-ROM correspondant dans sa bibliothèque, et qu'il procède aux manipulations nécessaires. Ceci ne répond pas complètement aux besoins précités. C'est pourquoi on a également proposé un équipement appelé Juke-Box numérique, qui comprend un lecteur de CD-ROM couplé à un chargeur de CDROMs. De tels équipements sont fréquents, en particulier, dans les installations audio pour véhicules automobiles. Ils peuvent contenir, en général, une dizaine de CD-ROMs différents. Ils permettent de réduire le nombre de manipulations de CD-ROMs par l'utilisateur, qui sont une source d'accidents lorsque l'utilisateur est le conducteur. L'utilisateur peut en général programmer une liste de titres appelée playlist , contenant des titres appartenant le cas échéant à des CD-ROMs différents contenus dans le chargeur. La diffusion de cette liste permet, dans une certaine mesure, de répondre en partie aux besoins précités. Néanmoins, l'utilisateur doit se souvenir du style des titres stockés sur chacun des CD-ROMs contenus dans le chargeur, au moment où il compose sa playlist . Cette forme de programmation n'est pas conviviale, car elle est longue et fatigante. De plus, elle devient impossible à réaliser en pratique, avec un grand nombre de CD-ROMs. Ces équipements ne répondent donc pas non plus aux besoins précités. Les mêmes inconvénients doivent être relevés en ce qui concerne les équipements qui apparaissent aujourd'hui sur le marché sous le nom de PDE (de l'anglais Personal Digital Entertainment qui signifie produit de loisir numérique personnel). A titre d'exemple, on peut citer le Digital Audio Player Jukebox (ou D. A. P. Jukebox) ) de la société Creative (voir http : //www. europe. creative. com). Cet équipement comprend un disque dur de 6 Go (Gigaoctets) formant support de mémorisation de masse, qui peut stocker l'équivalent de 150 CD-ROMs. En fait de tels équipements ne sont que l'évolution des Jukeboxs avec chargeur de CD-ROMs, qui exploitent l'explosion de la capacité de stockage des supports de mémorisation et l'apparition de techniques de compression de données auxquelles on assiste actuellement. En outre, ils proposent en général une possibilité de connexion à un serveur distant via le réseau Internet, pour télécharger des fichiers compressés au format MP3 (abréviation de MPEG 2, layer 3 qui vient de l'anglais Motion Picture Engineering Group ) afin d'enrichir la bibliothèque des titres disponibles. Dans le brevet US 5,616, 876, il est décrit un système comprenant un serveur formant base de données dans laquelle sont stockés des éléments d'informations tels que des morceaux de musique ainsi que des données éditoriales qui leurs sont associées, et un terminal d'utilisateur pouvant se connecter au serveur via un réseau de communications à large bande interactif (typiquement le réseau Internet). L'utilisateur dispose ainsi virtuellement d'une très grande bibliothèque de titres, qu'il peut sélectionner en fonction de critères subjectifs relatifs à leur contenu. L'utilisateur entre des informations de sélection via un dispositif d'entrée, ces informations de sélection étant transmises au serveur via le réseau de communications. Un élément d'information est alors sélectionné dans la base de données en fonction des informations de sélection reçues, et est transmis au terminal de l'utilisateur via le réseau de communications. L'élément d'information est alors délivré à l'utilisateur via un dispositif de sortie. Néanmoins, un tel système ne répond pas aux besoins précités puisqu'il ne peut pas, en pratique, se substituer aux équipements audio et/ou vidéo auxquels les utilisateurs sont actuellement habitués. En outre, il ne fonctionne pas d'une manière autonome, pour restituer des éléments d'informations multimédias à l'utilisateur sans manipulation excessives de sa part, puisque celui-ci supervise le téléchargement des éléments d'informations multimédias du serveur vers son terminal d'utilisateur. En outre, l'accès aux éléments d'informations souffre des inconvénients inhérents aux réseaux de communications à large bande, notamment la lenteur du téléchargement, le risque de congestion du réseau, et la non garantie de délivrance des éléments d'informations multimédias qui en résulte. Afin de répondre aux besoins précités, l'invention propose un équipement de stockage et de diffusion d'oeuvres multimédias caractérisé en ce qu'il comprend un boîtier contenant : - des moyens de mémorisation de masse dans lesquels peuvent être stockés des fichiers de données numériques qui correspondent à des oeuvres multimédias respectives, et des informations relatives à une ou plusieurs propriétés subjectives associées audites oeuvres multimédia ; - une interface homme/machine permettant à un utilisateur d'entrer un ou plusieurs critères de sélection relatifs respectivement à une ou plusieurs propriétés subjectives des oeuvres multimédias stockées dans les moyens de mémorisation ; - des moyens de sélection d'au moins une oeuvre multimédia stockée dans les moyens de mémorisation de masse, à partir du ou des critères de sélection entrés par l'utilisateur à l'aide de l'interface homme/machine) ; - des premiers moyens de lecture, dans les moyens de mémorisation de masse, des oeuvres multimédias sélectionnées par lesdits moyens de sélection et, - des moyens de diffusion permettant de jouer des oeuvres multimédias lues par les premiers moyens de lecture. L'équipement est autonome en ce sens qu'il ne nécessite pas de connexion à un serveur distant pour fonctionner. En outre, des manipulations répétées de la part de l'utilisateur sont évitées. Celui-ci doit simplement entrer les critères de sélection via l'interface homme/machine. Une fois que ceci est fait, l'équipement peut fonctionner seul, en diffusant des titres différents qui peuvent être très nombreux. Néanmoins, les titres diffusés répondent tous aux critères de sélection entrés par l'utilisateur. En effet, les moyens de stockage de masse, par opposition aux moyens de stockage amovibles tels que les CDROMs, permettent en pratique de stocker un très grand nombre d'oeuvres multimédias différentes totalisant une durée d'écoute théorique (en continu) pouvant atteindre plusieurs jours. Les propriétés subjectives des oeuvres multimédias sont des propriétés permettant à un utilisateur de les distinguer en fonction de ses goûts personnels. Il s'agit par exemple d'un genre de musique (classique, jazz, variétés,...), de la langue dans laquelle est interprétée une chanson (anglais, français,...) ou d'un type de danse (en duo ou en solo). Bien d'autres propriétés peuvent être envisagées sans s'éloigner des principes de l'invention. Un tel équipement présente donc l'avantage d'être autonome et de permettre la restitution d'oeuvres multimédias variées en fonction de critères de préférence définis par l'utilisateur lui-même. En outre, le boîtier peut être conformé de manière à s'intégrer en tant qu'élément d'une installation audio de type chaîne stéréo haute fidélité. Les moyens de restitution sont alors complétés par un ou des transducteurs de l'installation dans laquelle l'équipement s'intègre. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront encore à la lecture de la description qui va suivre. Celle-ci est purement illustrative et doit être lue en regard des dessins annexés, sur lesquels on a représenté : - à la figure 1 : le schéma fonctionnel d'un équipement selon l'invention ; -à la figure 2 : le schéma d'un mode de réalisation possible de l'interface homme/machine de l'équipement selon l'invention ; - à la figure 3, une vue en trois dimensions d'un équipement selon l'invention. L'invention est décrite ci-après dans son application non restrictive à un équipement de stockage d'oeuvres multimédias constituées par des morceaux de musique ou chansons (appelés titres dans la suite). Toutefois, l'homme du métier percevra que l'invention s'applique à tout type d'oeuvres multimédias au sens indiqué en introduction, moyennant les adaptations nécessaires qui seront indiquées le cas échéant, ou qui sont à sa portée. L'équipement peut être mis en oeuvre sur une plateforme matérielle de type ordinateur personnel (PC), comprenant une mémoire permanente de type EEPROM (a Electrically Erasable Read Only Memory ), ou autre, une mémoire vive de type DRAM ( Dynamic Random Access Memory ) ou autre, un microproceseur de type Pentium IIOE) de la société Intel Corporation ou similaire, reliés par un bus, et fonctionnant sous le système d'exploitation WINDOWS&commat;, de la société Microsoft Corporation. Il comprend des éléments matériels et des éléments logiciels. A la figure 1, un équipement 100 selon l'invention comprend des moyens de mémorisation de masse MM tels qu'un disque dur ou analogue. Dans un exemple, la capacité de stockage du disque dur est de 60 Go (Gigaoctets, soit 109 octets). Une capacité de stockage supérieure peut être obtenue en utilisant un disque dur de capacité supérieure, ou en utilisant plusieurs disques durs. Des fichiers de données numériques Fi, correspondant à des titres respectifs peuvent être stockés dans les moyens MM. Le nombre de fichiers Fi qui peuvent être stockés n'est pas déterminé a priori. Il dépend de la capacité de stockage du disque dur et de la taille des fichiers Fi. En pratique on peut stocker une dizaine de milliers de titres différents. Les moyens MM forment une base de titres. Les données peuvent par exemple être enregistrées sous forme de fichiers au format WAV (Microsoft Windows RIFF WAVE, qui est le format de fichiers sonores de Microsoft Windows&commat;) avec un codage PCM (de l'anglais Pulse Code Modulation ). En outre, des informations relatives à une ou plusieurs propriétés subjectives associées aux titres sont également stockées dans les moyens MM. Ces informations sont par exemple contenues dans un unique fichier FP, par exemple au format texte. Le fichier FP est alors un fichier de type Nom~du~Fichier. txt . Ces informations subjectives seront détaillées plus loin. L'équipement peut 100 fonctionner selon deux modes distincts : - un mode lecture, dans lequel des fichiers correspondant à des titres stockés sur le disque dur MM sont sélectionnés à partir des informations contenues dans le fichier FP, sont lus et sont joués ; et, éventuellement mais non nécessairement, - un mode enregistrement, dans lequel de nouveaux titres peuvent être enregistrés sur le disque dur, et dans lequel le fichier FP est mis à jour de façon correspondante. Dans une version de l'équipement plus particulièrement destinée à un public professionnel (Disc-Jockey, propriétaire de restaurant ou de bar, etc...), l'équipement est livré avec une base de titres non vide, c'est à dire avec un disque dur sur lequel sont stockés des fichiers Fi. Eventuellement, le client peut néanmoins enrichir cette base de titres avec des titres qu'il ajoute lui-même, en mode enregistrement. Par exemple, le disque dur pourra contenir 4000 titres différents. La capacité qui reste disponible sur le disque dur pour l'enregistrement d'autres titres par le client est alors équivalente à 60 CDROMs de 250 Mo (Mégaoctets, soit 106 octets) environs, soit à peu près à 70 heures de musique jouée en continu. De préférence, les titres fournis sont choisis par le client lors de la commande en fonction de l'usage envisagé de l'équipement. Le client acquitte alors, en même temps que le prix d'achat de l'équipement, une taxe forfaitaire destinée à couvrir les droits des auteurs pour les titres, tenant compte de l'usage envisagé. Dans une version de l'équipement plus particulièrement destinée à un public non professionnel, l'équipement est livré avec une base de titres vide, c'est à dire avec un disque dur sur lequel aucun fichier Fi n'est stocké. L'utilisateur enregistre alors les fichiers de son choix sur le disque dur, en mode enregistrement, d'une manière qui sera décrite en détails plus loin. On notera que cet enregistrement n'a besoin d'être effectué qu'une seule fois par fichier. L'utilisateur peut ainsi se constituer une base de titres à partir de sources de titres extérieures : une source extérieure peut être constituée d'un CD-ROM, d'un autre disque dur (en particulier celui d'un ordinateur auquel l'équipement serait relié, ou celui d'un autre équipement similaire), d'un serveur Internet, ou de tout autre source de données numériques. Il peut enregistrer l'équivalent de 350 CD-ROMs de 250 Mo, soit à peu près à 351 heures de musique jouée en continu. L'équipement 100 comprend en outre une interface homme/machine IHM qui sera décrite plus loin en référence à la figure 2. En mode lecture, cette interface IHM permet à un utilisateur d'entrer un ou plusieurs critères de sélection relatifs respectivement à une ou plusieurs propriétés subjectives des titres stockés dans les moyens MM. En mode enregistrement, l'interface IHM permet à l'utilisateur d'entrer des propriétés subjectives qu'il désire associer au titre à enregistrer, et qui seront enregistrées dans le fichier FP. L'équipement 100 comprend un module de gestion central APPLI qui coordonne le fonctionnement du dispositif, en liaison avec des modules spécialisés. Le module APPLI est par exemple réalisé sous forme d'un logiciel qui est stocké dans la mémoire permanente de l'équipement et qui est exécuté par le microprocesseur. Les modules de gestion spécialisés remplissent une fonction respective déterminée. Sauf mention contraire, ils sont également, de préférence, réalisés sous forme logicielle comme des sous-modules logiciels du module APPLI. Un premier module de gestion spécialisé TCLA permet de gérer l'interface IHM. Ainsi qu'il sera précisé plus loin en regard de la figure 2, interface IHM comprend dans un exemple de réalisation particulièrement simple, des touches et des voyants lumineux. Le module TCLA a pour fonction de transmettre au module APPLI les informations entrées par l'utilisateur au moyen de ces touches. En outre, il a également pour fonction de commander l'allumage de ces voyants lumineux en fonction des informations qui lui sont fournies par le module APPLI. Un second module spécialisé RMM a pour fonction de gérer la lecture des fichiers Fi dans les moyens MM. Plus particulièrement, ils permettent de lire les données numériques contenues dans un fichier Fi déterminé en fonction d'informations de contrôle qui lui sont fournies par le module APPLI. Un troisième module de gestion spécialisé SEL a pour fonction de sélectionner au moins un fichier Fi stocké dans les moyens MM à partir d'informations de contrôle qui lui sont fournies par le module APPLI. Ces informations définissent un ou plusieurs critères de sélection relatifs, respectivement, à une ou plusieurs propriétés des titres stockés dans les moyens MM. Ces critères de sélection sont entrés par l'utilisateur via l'interface IHM et sont fournis au module APPLI par le module TCLA. Plus particulièrement, le module SEL lit le fichier FP dans les moyens MM afin d'accéder aux informations relatives aux propriétés subjectives associées aux titres stockés dans les moyens MM sous la forme des fichiers Fi correspondants. Les informations transmises par le module APPLI au module RMM pour la lecture d'un fichier Fi déterminé sont fournies au module APPLI par le module SEL. Dans un mode de réalisation particulier, l'équipement 100 comprend en outre un quatrième module de gestion spécialisé RCD. Ce module RCD a pour fonction de gérer la lecture de titres stockés sur un support de mémorisation amovible. Ce module RCD coopère avec un lecteur de CD-ROMs portant la référence CDP, dans lequel le support amovible peut être introduit pour être lu. Un tel support est alors constitué par un CD-ROM. Le module RCD et le lecteur CDP forment des moyens de lecture de titres stockés sur un support de mémorisation amovible. Dans un autre mode de réalisation possible, l'équipement 100 comporte en outre un cinquième module spécialisé RWEB ayant pour fonction de gérer la lecture de titres stockés sur un serveur distant S, accessible via un réseau de télécommunications N. Le module RWEB coopère avec un modem MDM permettant la connexion de l'équipement au serveur S via le réseau N. Dans un exemple, le réseau N est le réseau Internet. Le module RWEB est dans ce cas mis en oeuvre sous la forme d'un logiciel de navigation et de téléchargement de fichier (moteur de recherche) tel que le logiciel NETSCAPE&commat; de la société Windows Corporation. Le module RWEB et le modem MDM forment ainsi des moyens de lecture de titres sur un serveur distant accessible via un réseau de télécommunications. Le modem MDM peut être connecté au réseau N par l'intermédiaire d'un connecteur téléphonique TC. Dans chacun des modes de réalisation correspondant aux deux paragraphes précédents, l'équipement comprend en outre un sixième module spécialisé WMM. Le module WMM a pour fonction, en mode enregistrement, d'enregistrer un ou plusieurs nouveaux fichiers de données numériques Fi dans les moyens MM, sous la commande de module APPLI. Les données numériques du nouveau fichier Fi lui sont fournies à cet effet par le module RCD ou par le module RWEB. Elles correspondent alors, respectivement, à un ou plusieurs des titres extraits d'un CD-ROM placé à cet effet dans le lecteur CDP, ou à un ou plusieurs titres téléchargés depuis le serveur S. De préférence, les données sont lues sur le CD-ROM à la vitesse 1x. Ceci permet au module PLM de jouer les titres en même temps qu'ils sont lus par les moyens de lecture RCD, CDP. L'enregistrement de ces fichiers est coordonné par le module APPLI en réponse à une action déterminée de l'utilisateur pendant la lecture du fichier par les moyens de lecture respectivement RCD, CDP ou RWEB, MDM. Cette action est par exemple constituée par l'appui sur une touche 21 de l'interface IHM (figure 2) associée à une instruction d'enregistrement. Cette instruction est transmise au module APPLI par le module TCLA. Le module WMM a également pour fonction de gérer la mise à jour du fichier FP dans les moyens MM, afin d'enregistrer dans les moyens MM des informations relatives à une ou plusieurs propriétés subjectives associées aux nouveaux fichiers Fi. Ces propriétés sont entrées par l'utilisateur via l'interface IHM ainsi qu'il sera explicité plus loin, et sont transmises au module APPLI par le module TCLA. Enfin, l'équipement 100 comprend des moyens de restitution PLM. Ces moyens PLM comprennent un module de traitement des données SBM ainsi que des moyens de transduction, tels qu'un ou plusieurs haut-parleurs HP. Dans le cas où les oeuvre multimédias contiennent de la vidéo, les moyens de transduction comprennent en outre un écran ou un projecteur vidéo. Les moyens de transduction peuvent être commandés par des signaux numériques (par exemple un écran à cristaux liquides) ou analogiques (par exemple le haut-parleur HP montré à la figure 1). Dans ce dernier cas le module SBM est relié au haut-parleur HP par l'intermédiaire d'un module de sortie AMP. Le module SBM reçoit les données des fichiers Fi qui lui sont transmis par le module RMM. Il a pour fonction de mettre en forme ces données afin de piloter le haut-parleur HP ou le module AMP. Le module SBM peut par exemple être réalisé sous la forme d'une carte sons et graphiques telle qu'une carte SOUNDBLASTERO commercialisée par exemple par la société Creative. Dans un autre mode de réalisation, des informations relatives à des propriétés objectives (par opposition aux propriétés subjectives envisagées jusqu'ici) sont également enregistrées dans le fichier FP en étant associées à au moins certains des titres respectivement. Ces informations peuvent par exemple comprendre le nom de l'artiste qui est l'auteur et/ou l'interprète de t'oeuvre multimédia. Elles peuvent aussi comprendre le nom (titre) de t'oeuvre multimédia. Ces propriétés peuvent être entrées par l'utilisateur via des moyens appropriés (non représentés) de l'interface IHM. Néanmoins, elles seront de préférence inclues par le fabricant de l'équipement (pour les titres de la base de titres fournie avec l'équipement dans la version destinée à un public de professionnels), ou lues sur le CD-ROM lorsque les titres sont copiés via les moyens de lecture RCD, CDP, ou encore téléchargées avec les titres correspondant, lorsque ces titres sont téléchargés depuis un site Internet approprié via les moyens RWEB, MDM. Dans les deux derniers cas, ces données objectives sont enregistrées dans le fichier FP par le module WMM sous la commande du module APPLI de la même manière que les informations relatives aux propriétés subjectives entrées par l'utilisateur via l'interface IHM. L'équipement comprend alors avantageusement des moyens pour indiquer à l'utilisateur, en réponse à une action déterminée de l'utilisateur via l'interface IHM pendant la diffusion de cette oeuvre par les moyens de diffusion, des informations objectives relatives à t'oeuvre multimédia, telles que le nom de l'artiste ou le nom de l'oeuvre. Cette indication peut avoir lieu via tous moyens appropriés (non représentés) de l'interface IHM, par exemple un afficheur numérique tel qu'un écran LCD (de l'anglais Liqui Cristal Display ). En variante, elle peut avoir lieu par diffusion, via les moyens de diffusion SBM, AMP, HP de l'équipement. A cet effet, le module APPLI commande l'interruption de la diffusion de l'oeuvre multimédia en réponse à une action déterminée de l'utilisateur via l'interface IHM (par exemple l'appui prolongé sur la touche d'enregistrement 21, i. e., plus d'une seconde), la lecture dans les moyens de mémorisation MM et par le module RMM des informations relatives aux propriétés objectives associées à t'oeuvre multimédia, et la diffusion des ces informations par exemple via les moyens de restitution SBM, HP (la carte SBM peut alors comprendre une unité de synthèse vocale), et la reprise subséquente de la diffusion de l'oeuvre multimédia à partir de l'interruption. Comme on l'aura compris, ceci permet à l'utilisateur d'obtenir des informations objectives sur l'oeuvre multimédia pendant la lecture et la diffusion de celle-ci. Dans un autre mode de réalisation, les oeuvres multimédia comprennent des oeuvres publicitaires (par exemple des messages ou des films publicitaire). Ces oeuvres publicitaires peuvent être régulièrement mises à jour dans les moyens de mémorisation MM après lecture par les moyens de lecture RCD, CDP ou les moyens de lecture RWEB, MDM. L'équipement comprend alors avantageusement des moyens pour diffuser des oeuvres publicitaires déterminées à des instants déterminés. Le module APPLI peut en effet commander la diffusion d'une oeuvre publicitaire à des instants prédéterminés en fonction d'informations sur l'heure courante qui lui sont fournies par un module d'horloge (non représenté), qui peut être l'horloge interne du microprocesseur. De préférence, ces oeuvres publicitaires seront insérées entre la diffusion de deux oeuvres multimédias normales, afin de ne pas interrompre ou gêner la diffusion d'une telle oeuvre. Comme on l'aura compris, cette fonctionnalité permet à l'équipement de devenir un vecteur pour la publicité, ce qui lui permet de s'intégrer en tant que moyen de communication utilisable par les annonceurs. Une multitude de services associés à la publicité ou de services connexes peuvent être envisagés grâce à l'équipement selon l'invention. Le module de sortie AMP est par exemple une unité d'amplification (élément matériel) réalisée avec des composants analogiques comprenant un amplificateur. Il a pour fonction de délivrer des signaux électriques qui restituent l'oeuvre multimédia via un transducteur approprié, ici le haut-parleur HP. En complément ou à la place du haut-parleur HP de l'équipement 100, les moyens de transduction peuvent également comprendre un ou plusieurs transducteurs extérieurs à l'équipement, notamment lorsque l'équipement se présente sous la forme d'un élément de chaîne stéréo haute fidélité. De tels transducteurs extérieurs sont par exemple des enceintes acoustiques de l'installation. Il peut aussi s'agir d'un casque stéréo. A cet effet, les signaux électriques en sortie du module AMP sont délivrés sur un connecteur de sortie OC de l'équipement. De manière connue en soi, le branchement d'un connecteur extérieur sur le connecteur de sortie OC peut désactiver le hautparleur HP de l'équipement 100. En outre, dans le cas où les oeuvres multimédias comprennent également de la vidéo, les moyens transducteurs comprennent en outre un écran et/ou un projecteur vidéo qui peuvent être compris dans un boîtier 101 (figure 3) contenant les éléments constitutifs de l'équipement 100 ou être des organes périphériques, extérieurs à l'équipement 100. A la figure 2, on a représenté un exemple de réalisation de l'interface IHM. Dans cet exemple, l'interface IHM se présente sous la forme d'un panneau de contrôle comprenant des touches et des voyants lumineux 90. On rappelle que l'allumage des voyants 90 est géré par le module TCLA sous la commande du module APPLI. Un tel panneau de contrôle peut être disposé sur la face avant d'un boîtier 101 (figure 3) contenant les éléments constitutifs de l'équipement 100. De façon alternative ou complémentaire, un tel panneau de contrôle peut être disposé sur un boîtier de télécommande 102 (figure 3) de l'équipement 100 permettant de le contrôler à distance. Les voyants 90 sont respectivement associés à une des touches afin de fournir à l'utilisateur des informations concernant le fonctionnement de l'équipement ou l'état des touches auxquelles ils sont respectivement associés. Par souci de clarté, les voyants lumineux 90 montrés sur la figure 2, sont disposés au-dessus des touches auxquelles ils sont respectivement associés. Ils peuvent avantageusement être disposés dans les touches, ainsi qu'il est connu en soi. La touche 10 présente deux états stables distincts. De préférence, des indications telles que des lettres, des mots ou des symboles, sont inscrites sur le panneau de contrôle, en localisation spatiale cohérente avec chaque touche respective (ici en dessous de la touche), pour indiquer à l'utilisateur la fonction de la touche. Une touche 10 permet la mise sous tension ou hors tension de l'équipement. Son voyant lumineux 90 associé est allumé pour indiquer que l'équipement est sous tension. Il est éteint dans les autres cas. Une touche 20 permet à l'utilisateur d'entrer une première ou une seconde commandes du mode lecture, selon qu'il appuie furtivement ou de façon prolongée (par exemple plus d'une seconde) sur cette touche. La première commande est une commande de lecture, par les moyens de lecture RMM, d'un titre déterminé, tiré aléatoirement parmi les titres sélectionnés par le module SEL. La seconde commande est une commande de relecture du titre lu précédemment. Le voyant 90 associé à la touche 20 est allumé dès lors que la pression sur la touche 20 a été maintenue par l'utilisateur pendant une durée suffisante pour entrer la seconde commande, i. e., plus d'une seconde dans l'exemple. Elle est éteinte dès que l'utilisateur relâche la pression sur la touche 20, ce qui par ailleurs valide la seconde commande. Lorsque, en mode lecture, l'utilisateur appuie furtivement sur la touche 20 (première fonction ci-dessus), la restitution du titre qui est en train d'être joué est interrompue et un autre titre, parmi les titres sélectionnés, est joué. Si les critères de sélection ont été changés depuis la dernière sélection, alors l'appui sur la touche 20 provoque au préalable une nouvelle sélection par le module SEL. Sinon, il provoque simplement le passage à un autre titre parmi les titres déjà sélectionnés. Ceci permet à l'utilisateur d'écourter la restitution d'un titre qui, bien qu'ayant été sélectionné, ne lui convient pas. Une touche 21, ou touche d'enregistrement, a été présentée plus haut. Elle permet à l'utilisateur d'entrer une instruction du mode enregistrement. Plus particulièrement, elle correspond à une instruction d'enregistrement, dans les moyens de mémorisation MM, d'un nouveau fichier de données numériques Fi correspondant à un titre lu par le moyens de lecture RCD, CDP ou RWEB, MDM, ainsi qu'à la mise à jour correspondante du fichier de propriétés FP. Dans un exemple, l'enregistrement d'un fichier nouveau Fi correspondant à un nouveau titre et la mise à jour correspondante du fichier FP, sont commandés par le module WMM en réponse à l'appui sur la touche d'enregistrement 21 pendant la lecture du titre Fi par les moyens de lecture RCD, CDP ou RWEB, MDM. On notera que l'affectation des propriétés subjectives du titre est réalisée par l'utilisateur via l'interface IHM, pendant que le titre lu par les moyens de lecture RCD, CDP ou RWEB, MDM est joué par les moyens de restitution PLM. De cette manière, l'appui par l'utilisateur sur la touche d'enregistrement 21 provoque également l'enregistrement des propriétés subjectives du titre enregistré, par mise à jour du fichier FP dans les moyens de mémorisation MM. Cette affectation, par l'utilisateur, en mode enregistrement, des propriétés subjectives du nouveau titre Fi sera détaillée cidessous. Une touche 31 et une touche 32 permettent respectivement de diminuer et d'augmenter le volume du son diffusé par les moyens PLM. D'autres fonctions sont attribuées aux touches 31 et 32 lorsqu'elles sont utilisées en combinaison avec d'autres touches, ainsi qu'il apparaîtra dans la suite. Dans l'exemple représenté, aucun voyant lumineux n'est associé aux touches 31 et 32, dans la mesure où aucune information en rapport avec l'usage de ces touches ne doit être indiquée à l'utilisateur. Les autres touches visibles à la figure 2 permettent à l'utilisateur d'entrer des propriétés subjectives associées aux titres. C'est pourquoi on les appelle touches de propriété. L'interface IHM permet à l'utilisateur d'entrer les critères de sélection ou les propriétés d'une oeuvre multimédia, en sélectionnant des propriétés parmi un jeu de propriétés prédéterminées : - en mode lecture, les propriétés entrées par l'utilisateur via l'interface IHM constituent en effet un ou des critères de sélection des titres stockés dans les moyens MM. Le module APPLI, en fonction des informations de sélection transmises par le module TCLA, transmet alors au module SEL un ordre pour qu'il sélectionne au moins un titre stocké dans les moyens MM à partir de ce ou de ces critères de sélection. Les données numériques d'un fichier correspondant à un titre ainsi sélectionné sont placées sur le bus par les moyens RMM sous la commande du module APPLI, en réponse à un appui furtif de l'utilisateur sur la touche 20. Elles sont reçues par les moyens PLM qui les diffusent ; - en mode enregistrement, les propriétés ainsi entrées par l'utilisateur via l'interface IHM sont associées au fichier correspondant au titre enregistré par les moyens WMM, sous la commande du module APPLI lorsque l'utilisateur appuie sur la touche d'enregistrement 21, dans le disque dur MM. Plus particulièrement, elles sont simultanément enregistrées par mise à jour du fichier FP sur le disque dur MM. Dans un mode de réalisation particulier, les propriétés associées aux titres sont regroupées par familles en fonction de leur type. Un exemple de regroupement des propriétés est donné dans le tableau de l'annexe A. Dans ce cas, les touches de propriété de l'interface IHM qui sont associées à des propriétés appartenant à une même famille, sont regroupées de manière à être adjacentes les unes aux autres. Ceci est par exemple le cas sur l'exemple de disposition spatiale des touches de propriété qui est montré à la figure 2. Dans l'exemple correspondant à l'annexe A et à la figure 2, on dénombre ainsi : - des touches de propriété 41 et 42 sont respectivement associées à une propriété préféré et une propriété indésirable appartenant à une même famille goût ; l'utilisateur affectera la propriété préféré à un titre qu'il apprécie particulièrement ; de même, il affectera la propriété indésirable , à un titre qu'il n'apprécie pas ; - des touches de propriété 51 et 52 sont respectivement associées à une propriété solo et une propriété duo appartenant à une même famille danse ; ces propriétés seront le cas échéant affectées aux titres qui correspondent à des danses ; les propriétés solo et duo permettent de distinguer respectivement les danses qui sont dansées par un danseur seulement (par exemple le Jerke, le Stretch, la Zouk, le Twist ou encore le Flamenco) de celles qui impliquent deux partenaires (par exemple le Slow, le Rock n'Roll, la Samba, la Valse ou encore la Lambada) ; - des touches de propriété 61 à 64 sont respectivement associées à des propriétés jazz , variété , classique et ambiance appartenant à un même groupe genre ; ces propriétés permettent de distinguer le style des titres ; - des touches de propriété 71 et 72 sont respectivement associées à une propriété lenkt et une propriété rapide appartenant à une même famille rythme ; ces propriétés seront le cas échéant affectées aux titres qui ont un rythme respectivement lent ou rapide ; et enfin, - des touches de propriété 81 et 82 sont respectivement associées à une propriété français et une propriété autres appartenant à une même famille lange ; la première propriété sera affectée aux chansons qui sont chantées en français ; la seconde sera affectées aux chansons chantées dans une autre langue, notamment en anglais. Bien entendu, il est possible de définir plus de familles de propriétés. De plus, dans chaque famille, il est possible de définir plus de propriétés. L'interface IHM sera adaptée en conséquence. Notamment, lorsque beaucoup de familles et/ou de propriétés sont définies, l'interface pourra comprendre un écran permettant d'afficher un menu déroulant. Ce'qui importe selon l'invention, c'est que les propriétés soient des propriétés subjectives des titres, c'est à dire des propriétés qualitatives reflétant les sentiments ressentis par un utilisateur lorsque les titres sont joués. De cette manière, les critères de sélection que l'utilisateur entrent en mode lecture, et qui sont relatifs à ces propriétés, lui permettent de choisir quel type de titres il va entendre : de la variétés ou de la musique classique, en français ou non, avec un rythme lent ou rapide, etc... Dans le tableau de l'annexe A, la première colonne (celle de gauche) contient les noms des différentes familles de propriétés subjectives envisagées dans l'exemple décrit ici. La seconde colonne (celle du milieu) contient les noms de chaque propriété subjective dans chaque famille. Enfin, la troisième colonne (celle de droite) contient le type de logique associée aux propriétés de chaque famille. La logique peut être une logique d'inclusion ou une logique d'exclusion. Dans le premier cas, plusieurs propriétés subjectives de la même famille peuvent être affectées à un titre déterminé. Dans le second cas au contraire, une seule propriété de la famille peut être affectée à un titre déterminé. De préférence, les propriétés subjectives affectées au titre qui est joué en mode lecture sont affichées par l'intermédiaire des voyants lumineux 90 associés aux touches de propriété correspondantes selon le code suivant : si la propriété en question est une des propriétés du titre qui est joué, le voyant associé à la touche de propriété correspondante est allumé, sinon il est éteint. A cet effet, le module RMM lit également le fichier de propriétés FP dans les moyens de mémorisation MM, et le module APPLI commande le module TCLA pour qu'il commande l'éclairage des voyants lumineux en conséquence. Lorsqu'aucun critère de sélection n'est entré par l'utilisateur (i. e., lorsqu'aucun voyant lumineux associé aux touches de propriété n'est allumé), alors celui-ci appuie furtivement sur la touche 20, les moyens de sélection SEL sélectionnent la totalité de la base de titres. Dit autrement, un titre déterminé est lu et joué, ce titre déterminé étant obtenu par tirage aléatoire parmi tous les titres de la base de titres. Lorsque des critères de sélection sont entrés mais qu'aucun des titres contenus dans la base de titre ne répond à ces critères, les moyens de sélection sélectionnent également la totalité de la base de titres. Cette situation particulière est signalée à l'utilisateur, par exemple par un clignotement pendant une seconde des touches de propriété sur lesquelles l'utilisateur avait appuyé. Dans une variante avantageuse, l'une des touches sur lesquelles l'utilisateur avait appuyé (par exemple la dernière sur laquelle il avait appuyé ou une des touches déterminées aléatoirement) est automatiquement invalidée en sorte que le critère de sélection correspondant n'est pas pris en compte par le module de sélection SEL. Cette situation est signalée à l'utilisateur, par exemple par un clignotement de cette touche pendant une seconde. Les moyens de sélection SEL sélectionnent alors les titres de la base de titres qui, le cas échéant, répondent aux éventuels critères de sélection restant. Si toujours aucun titre ne répond à ces critères, alors on procède de même avec une autre touche sur laquelle l'utilisateur avait appuyé. Et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un dernier critère parmi les critères entrés par l'utilisateur Si toujours aucun des titres de la base ne répond au dernier critère restant, alors les moyens de sélection SEL sélectionnent tous les titres de la base de titres. Selon une caractéristique avantageuse de l'invention, l'équipement opère de manière à jouer successivement des titres sélectionnés par les moyens de sélection SEL, de manière à fonctionner en continu, c'est à dire sans l'intervention de l'utilisateur (autre que l'entrée des critères de sélection, qui peut n'être faite qu'une fois de temps en temps, alors que l'équipement joue en permanence des titres entre deux actions de l'utilisateur via l'interface IHM). La base de titres contenant beaucoup de titres, beaucoup de titres peuvent avoir été sélectionnés. L'utilisateur bénéficie ainsi d'une possibilité d'écoute prolongée, sans avoir à intervenir sur l'équipement, en étant assuré que les titres joués possèdent les propriétés subjectives qu'il a entrées en tant que critères de sélection. De façon avantageuse, un titre qui est joué est obtenu par tirage aléatoire parmi ceux des titres stockés dans les moyens de mémorisation de masse MM qui sont sélectionnés par les moyens de sélection SEL. Un tel tirage aléatoire est facilement obtenu avec les techniques de rédaction des programmes d'ordinateur. Néanmoins, il est avantageux qu'en outre, un intervalle minimal entre deux tirages successifs du même titre soir préservé. Cet intervalle sera par exemple exprimé en fonction du nombre de titres sélectionnés. Ainsi, si les moyens de sélection ont sélectionné n titres, alors le programme sera conçu de manière qu'un même titre ne soit pas joué deux fois consécutives avant qu'un nombre E (n/p) d'autres titres aient été joués, où n et p sont des nombres entiers avec p Dans un mode de réalisation avantageux, l'utilisateur peut modifier les propriétés affectées au titre, qui en mode lecture, est lu par les moyens de lecture RMM dans les moyens de mémorisation MM et qui est joué par les moyens de restitution PLM. Ceci est obtenu de manière analogue à l'affectation de propriétés subjectives à un nouveau fichier Fi dans le mode enregistrement. En effet, pour ajouter une propriété subjective au titre, il appuie sur la touche de propriété associée à cette propriété et le voyant lumineux associé à cette touche est allumé par le module TCLA. De plus, pour supprimer une propriété subjective qui était affectée au titre, il appuie sur la touche de propriété associée à cette propriété et le voyant lumineux associé à cette touche est éteint par le module TCLA. Ensuite, l'utilisateur appuie sur la touche d'enregistrement 21, et les nouvelles propriétés subjectives associées au titre sont enregistrées par le module WMM sous la commande du module APPLI, par mise à jour du fichier FP dans les moyens de mémorisation MM. Bien entendu le fichier Fi n'est pas enregistré puisqu'il est déjà stocké dans les moyens MM. Dans un mode de réalisation particulier, les propriétés subjectives associées aux titres comprennent une propriété qui peut faire l'objet d'un critère de sélection, et, pour des titres appartenant au groupe des titres ayant cette propriété, au moins une autre propriété qui ne peut pas faire l'objet d'un critère de sélection. Dans un exemple, on considère le groupe des titres ayant pour propriété l'une des propriétés de la famille danse , par exemple la propriété duo . Parmi les titres de ce groupe, on peut distinguer des sous- groupes de titres déterminés. Par exemple, on distingue un sous groupe formé des valses, un autre sous-groupe formé des tangos, un autre sous-groupe formé des Rock n'Roll, etc... L'appartenance d'un titre à un tel sous-groupe constitue aussi une propriété subjective relative au titre. Dans l'exemple décrit ici, cette propriété ne peut toutefois pas faire l'objet d'un critère de sélection, car l'interface IHM ne le prévoit pas. Néanmoins, selon une caractéristique avantageuse de l'invention, les propriétés subjectives définissant ces sous-groupes sont également mémorisées dans le fichier de propriétés FP. Et l'équipement opère de manière à jouer consécutivement une série de titres appartenant au même sousgroupe, parmi des titres appartenant à un groupe de titres sélectionnés en vertu de critères de sélection entrés par l'utilisateur. Dans l'exemple, une série de valses pourront être jouées, puis une série de tangos, etc... Ceci permet à l'équipement d'offrir une programmation musicale similaire à celle d'un DiscJockey. Cette caractéristique de l'invention sera particulièrement appréciée dans le cas de la version de l'équipement destinée à un public professionnel. Les titres concernés seront ceux livrés avec l'équipement. C'est le constructeur qui, en usine, entrera les propriétés définissant les sous-groupes de titres dans le fichier FP. De préférence, les propriétés des titres fournis avec l'équipement, dans la version destinée à un public professionnel, ne peuvent pas être modifiées par l'utilisateur. Les fichiers Fi correspondant à ces titres ne peuvent pas non plus être effacés du disque dur. Dans un mode de réalisation préféré, les propriétés associées aux titres comprennent des propriété graduelles. Par propriétés graduelles on entend des propriétés qui définissent différents degrés d'une caractéristique des titres s'exprimant comme une caractéristique relative. Dans un exemple, on peut prévoir que chaque titre sera affecté systématiquement d'une propriété se rapportant à cette caractéristique relative. Cette caractéristique correspond alors typiquement à une famille de propriétés. Par exemple, les titres comprennent systématiquement une propriété de la famille rythme qui peut être lenkt si l'utilisateur a affecté la propriété lenkt via la touche 71 lors de l'enregistrement du titre, rapide si l'utilisateur a affecté la propriété rapide via la touche 72, ou moyen sinon. Dans ce cas, on peut prévoir que, notamment lorsque, en mode lecture, l'une des propriétés de la famille Danse à savoir solo ou Duo est choisie en tant que critère de sélection via la touche 51 ou la touche 52 et qu'aucune propriété de la famille rythme à savoir lent ou rapide n'est choisie en tant que critère de sélection via la touche 71 ou la touche 72, alors l'équipement 100 opère de manière à ne pas jouer consécutivement un titre ayant la propriété lenkt et un titre ayant la propriété rapide . Au moins un titre ayant la propriété moyen , et répondant bien sûr, par ailleurs, aux critères de sélection entrés par l'utilisateur, sera joué entre les deux. Ceci permet d'offrir une programmation musicale qui n'occasionne pas de rupture de rythme importante. Exprimé de façon générale, cela revient à dire que l'équipement joue des titres en assurant une transition douce entre des propriétés graduelles de titres sélectionnés en vertu de critères de sélection qui ne sont pas relatifs à ces propriétés. Ceci permet à l'équipement de se rapprocher de la programmation musicale telle qu'elle serait faite par un Disc Jockey . A la figure 3, on a représenté, selon une vue en trois dimensions, un équipement 100 selon l'invention. L'équipement 100 comprenant un boîtier 101 sur la face avant 102 duquel est disposée l'interface IHM. Une interface IHM équivalente peut également être disposée sur le boîtier de télécommande 12 précité. Le disque dur MM, le modem MDM, le lecteur de CD-ROMs CDP, l'unité de traitement SBM et la carte AMP avec son amplificateur 3, et le haut-parleur HP sont contenus dans le boîtier 101. Une carte mère 1 avec un microprocesseur 2 est également comprise dans le boîtier 101. Une carte 14 supportant des boîtiers mémoire en circuits intégrés (non représentés) est, de même que les cartes SBM et AMP, enfichée sur la carte mère 1. Les connecteurs TC et OC ne sont pas visibles à la figure, mais sont disposés sur la face arrière 13 du boîtier 101. Des éléments de connectique (câbles, etc...), dont certains 15 seulement sont représentés, relient l'ensemble de ces éléments. L'alimentation basse tension nécessaire au fonctionnement est fournie par un transformateur 10, également compris dans le boîtier 101, à partir de l'alimentation fournie par le secteur. L'homme du métier appréciera que l'invention ne se limite pas au mode de réalisation décrit ci-dessus à titre d'exemple préféré seulement. En particulier, les fichiers correspondant aux titres sélectionnés peuvent être lus globalement sur le disque dur et enregistrés dans une mémoire cache, telle qu'une mémoire en circuit intégré (de type Flash-EEPROM ou autre), de manière à y être lus ultérieurement tant que la sélection reste valable. Lorsque l'utilisateur modifie les critères de sélection, la mémoire cache est effacée, et les fichiers correspondant aux titres sélectionnés en vertu des nouveaux critères de sélection y sont enregistrés. Toutefois, cette variante n'est possible que si la mémoire cache a une capacité suffisante pour stocker tous les fichiers correspondant aux titres sélectionnés qui, comme il a été dit plus haut, peuvent être très nombreux. ANNEXE A FAMILLE PROPRIETE LOGIQUE Genre Ambiance Inclusion Classique Jazz Variétés Rythme Lent Exclusion Rapide Danse Solo Exclusion Duo Langue Français Exclusion Autres Goût Préféré Exclusion Indésirable REVENDICATIONS 1. Equipement de stockage et de diffusion d'oeuvres multimédias caractérisé en ce qu'il comprend un boîtier (101) contenant : - des moyens de mémorisation de masse (MM) dans lesquels peuvent être stockés des fichiers de données numériques (Fi) qui correspondent à des oeuvres multimédias respectives, et des informations (FP) relatives à une ou plusieurs propriétés subjectives associées audites oeuvres multimédia ; - une interface homme/machine (IHM) permettant à un utilisateur d'entrer un ou plusieurs critères de sélection relatifs respectivement à une ou plusieurs propriétés subjectives des oeuvres multimédias stockées dans les moyens de mémorisation (MM) ; - des moyens de sélection (SEL) d'au moins une oeuvre multimédia stockée dans les moyens de mémorisation de masse (MM), à partir du ou des critères de sélection entrés par l'utilisateur à l'aide de l'interface homme/machine (IHM) ; - des premiers moyens de lecture (RMM, APPLI), dans les moyens de mémorisation de masse (MM), des oeuvres multimédias sélectionnées par lesdits moyens de sélection (SEL) ; et, - des moyens de diffusion permettant de jouer des oeuvres multimédias lue par les premiers moyens de lecture. 2. Equipement selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens pour jouer successivement des oeuvres multimédias sélectionnées par les moyens de sélection (SEL), de manière à fonctionner en continu en l'absence d'action de l'utilisateur via l'interface homme/machine (IHM). 3. Equipement selon la revendication 2, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens pour jouer une oeuvre multimédia déterminée, ladite oeuvre multimédia déterminée étant obtenue par tirage aléatoire parmi celles des oeuvres multimédias stockées dans les moyens de mémorisation de masse (MM) qui sont sélectionnées par lesdits moyens de sélection (SEL). 4. Equipement selon la revendication 3, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens pour préserver un intervalle minimal entre deux tirages successifs de la même oeuvre multimédia. 5. Equipement selon l'une quelconque des revendications 2 à 4, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens pour interrompre la restitution d'une oeuvre multimédia et pour jouer une autre oeuvre multimédia parmi les oeuvres multimédias sélectionnées par les moyens de sélection (SEL), en réponse à une action de l'utilisateur via l'interface homme/machine (IHM). 6. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte en outre des moyens (TCLA, APPLI, WMM) pour modifier les propriétés d'une oeuvre multimédia déterminée, en réponse à une action déterminée de l'utilisateur via l'interface homme/machine (IHM), pendant que ladite oeuvre multimédia déterminée est jouée. 7. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce qu'il comprend des moyens pour jouer consécutivement une série d'oeuvres multimédias appartenant à un sous-groupe d'oeuvres multimédias ayant une propriété qui ne peut pas faire l'objet d'un critère de sélection, parmi des oeuvres multimédia ayant une ou des propriétés qui font l'objet d'un critère de sélection pris en compte par les moyens de sélection (SEL). 8. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens pour jouer des oeuvres multimédias en assurant une transition douce entre des propriétés graduelles d'oeuvres multimédias sélectionnées en vertu de critères de sélection qui ne sont pas relatifs à ces propriétés. 9. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte en outre des deuxièmes moyens de lecture (RCD, CDP) d'oeuvres multimédia stockées sur un support de mémorisation amovible, et des moyens d'enregistrement (WMM), dans les moyens de mémorisation (MM), d'au moins une oeuvre multimédia lue par lesdits deuxièmes moyens de lecture, avec pour propriétés subjectives des propriétés subjectives entrées par l'utilisateur via l'interface homme/machine (IHM), en réponse à une action déterminée de l'utilisateur pendant la lecture de ladite oeuvre multimédia par lesdits deuxièmes moyens de lecture. 10. Equipement selon la revendication 9, caractérisé en ce que lesdits deuxièmes moyens de lecture comprennent un lecteur de disque optique numérique (CDP) permettant la lecture d'oeuvre multimédia stockées sur un disque optique numérique. 11. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte en outre des troisièmes moyens de lecture d'oeuvres multimédia stockées sur un serveur (ins) distant, accessible via un réseau de télécommunications (N), et des moyens d'enregistrement, dans les moyens de mémorisation du dispositif, d'au moins une oeuvre multimédia lue par lesdits troisièmes moyens de lecture, en réponse à une action déterminée de l'utilisateur pendant la lecture de ladite oeuvre multimédia par lesdits troisièmes moyens de lecture, avec pour propriétés des propriétés entrées par l'utilisateur via l'interface homme/machine. 12. Equipement selon la revendication 11, caractérisé en ce que lesdits troisièmes moyens de lecture comprennent un modem (MDM) pour la connexion audit serveur (ins) distant via ledit réseau de télécommunications (N). 13. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'interface homme/machine (IHM) permet à l'utilisateur d'entrer les critères de sélection ou les propriétés d'une oeuvre multimédia, en sélectionnant des propriétés parmi un jeu de propriétés prédéterminées. 14. Equipement selon la revendication 13, caractérisé en ce que les moyens d'interface homme/machine comprennent d'une part des touches, dont certaines au moins, appelées touches de propriétés, correspondent à des propriétés respectives des oeuvres multimédias, et d'autre part des voyants lumineux associés respectifs. 15. Equipement selon la revendication 14, caractérisé en ce que, les propriétés associées aux oeuvres multimédias étant regroupées par familles en fonction de leur nature, les touches de l'interface homme/machine (IHM) qui sont associées à des propriétés appartenant à une même famille, sont regroupées de manière à être adjacentes les unes aux autres. 16. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que les moyens de mémorisation comprennent au moins un disque dur. 17. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que les moyens de restitution comprennent une unité de traitement numérique des données numériques qui correspondent à t'oeuvre multimédia à jouer, ainsi que des moyens transducteurs pour restituer l'oeuvre multimédia. 18. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que, lorsqu'aucune des oeuvres multimédias stockées dans les moyens de mémorisation de masse (MM) ne répond aux critères de sélection entrés par l'utilisateur, les moyens de sélection (SEL) sélectionnent toutes les oeuvres multimédias stockées dans les moyens de mémorisation de masse (MM). 19. Equipement selon l'une quelconque des revendications 1 à 17, caractérisé en ce que, lorsqu'aucune des oeuvres multimédias stockées dans les moyens de mémorisation de masse (MM) ne répond aux critères de sélection entrés par l'utilisateur, les moyens de sélection (SEL) procèdent à une nouvelle sélection ne prenant pas en compte un premier critère de sélection parmi ceux entrés par l'utilisateur, et ainsi de suite en remontant jusqu'au dernier critère de sélection restant, et ce que, si toujours aucune oeuvre multimédia ne répond à ce dernier critère de sélection restant, les moyens de sélection (SEL) sélectionnent toutes les oeuvres multimédias stockées dans les moyens de mémorisation de masse (MM). 20. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que des informations relatives à des propriétés objectives associées à certaines au moins des oeuvre multimédias respectives sont en outre stockées dans les moyens de mémorisation de masse (MM), il comprend des moyens pour indiquer à l'utilisateur, pendant le diffusion d'une oeuvre multimédia déterminée par les moyens de diffusion, des informations objectives relatives à ladite oeuvre multimédia déterminée, en réponse à une action déterminée de l'utilisateur via l'interface homme/machine (IHM). 21. Equipement selon la revendication 20, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens pour lire, dans les moyens de mémorisation de masse (MM), les informations relatives aux propriétés objectives associées à ladite oeuvre multimédia déterminée, pour diffuser ces informations via les moyens de diffusion (SBM, AMP, HP), et pour reprendre ensuite la diffusion de ladite oeuvre multimédia déterminée à partir de l'interruption. 22. Equipement selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que, les oeuvres multimédia comprenant des oeuvre publicitaires, il comprend des moyens pour diffuser des oeuvres publicitaires déterminées à des instants déterminés.