Brevet FR2809896A1 — publié le 20011207

La présente invention a pour objet un système de génération et de gestion hors connexion profil évolutif destiné au traitement de données numériques. Le système rapporte d'une manière générale au domaine de la transmission sous forme numérique d'informations de tous types. II est base sur l'observation et/ou l'exploitation données reçues par un utilisateur connecté pas (voie de retour ou non) et peut etre lié à un système de récompense-crédit lié au comportement de l'utilisateur. II peut s'appliquer par exemple aux contenus publicitaires. Les distributeurs et annonceurs de publicité utilisent divers moyens pour informer et fidéliser le client - Publicités "passives" journaux, radio, télévision, prospectus avec ou sans bons d'achat ou de réduction. - Publicités "actives" : interactivité (possibilité d'acheter directement en ligne sur bouquets de télévision), gain d'argent ou de points sur les sites Internet, obligeant une voie de retour directe du client vers l'annonceur. Ces moyens ne permettent pas toujours facilement de cibler les clients potentiels à un produit, ni de s'assurer forcément que l'information est arrivée jusqu'au client (prospectus jeté à la poubelle, publicités télévisées "zappées"). La présente invention a pour objectif de remédier à cet état de choses. Il permet en effet, hors connexion, de proposer un comportement différent du système en fonction des réactions de l'utilisateur, en affinant dynamiquement son profil. Le but est d'intéresser directement le client potentiel en lui présentant la publicité comme un moyen d'information et d'échange avec l'annonceur, voire comme un véritable service : le client est actif et identifié comme personne à part entière. Le système est constitué par l'association d'un module matériel et/ou logiciel (application de type informatique) installé ou téléchargé sur une station de réception, et d'émissions agencées pour être enregistrées et traitées hors connexion par ce module façon à ce les actions et les choix opérés par l'utilisateur lors des consultations informations contenues dans ces émissions entraîne la modification des paramètres réception et/ou de filtrage du module ou la géneration d'événements tels que l'attribution de récompenses donnant droit à certains avantages. Sur les dessins annexés, donnés à titre d'exemple non limitatif d'une des formes de réalisation de l'objet de l'invention: la figure 1 représente une station de réception d'émissions numériques équipées d'un lecteur de carte à puce et la figure 2 est le schéma d'un exemple d'application montrant le déroulement des opérations d'enregistrement sur une carte à puce de paramètres correspondant au comportement d'un utilisateur. Le principe de l'invention peut être représenté le schéma suivant - L'utilisateur se sert du système pour la premiere fois : toutes les informations et données diffusées lui sont accessibles jusqu'à un certain niveau. - L'utilisateur observe et utilise certaines de ces données en fonction de ses besoins et de ses goûts. Dès lors son profil s'affine. Par exemple il est allé sur le site "Dupont-Durand", il est considéré comme étant intéressé "Dupont-Durand". - Le profil étant affiné, le système va à présent recupérer un ensemble de données plus approprié à sa personnalité. Par exemple, il reçoit une publicité "Dupont-Durand Super" ou un jeu "Du pont-Durand" permettant de gagner des réductions. - L'utilisateur continue à affiner son profil et à present, son récepteur permet de ne plus "polluer" son environnement : par exemple il ne reçoit plus d'informations précises sur le sport car il ne regarde jamais informations, qui apparemment ne l'intéresse pas, en revanche, son goût pour la musique pop permet au système de lui fournir les nouveautés à ce sujet. L'affinage dynamique du profil peut, dans certains cas, constituer un signe de fidélité : par exemple pour l'utilisateur qui visite des sites à tendance publicitaire. Le système peut proposer au client de l'information ou de la publicité adaptée à son profil pouvant être contenu dans un support de stockage ou dans une mémoire périphérique de la station de réception. Le système peut également être aménagé pour recompenser directement de façon sécurisée le client qui choisit de consulter certaines informations, en permettant leur stockage sur un support ou l'impression d'informations ayant une valeur réelle, ou l'accès gratuit total ou partiel à certains services payants. La récompense peut être constituée de points, d'argent, de réductions sur certains achats, d'offre sur des produits, ou d'autorisation d'accès à des informations particulières, etc. Dans le cas de points (crédits ou "jetons") attribués hors connexion de façon contrôlée ou sécurisée à l'utilisateur, le client fait le choix entre accepter ou ne pas accepter l'information diffusée par l'annonceur. Lorsqu'il visualise l'information, le système emmagasine un crédit. Selon l'interactivité, il peut acquérir une valeur plus ou moins importante basée sur une echelle de valeurs définie par l'annonceur. Pour cela, l'information pourra - soit être sous forme d'application informatique capable de 'apercevoir elle-même qu' événement se produit (client ayant atteint un niveau de profondeur déterminé dans l'information proposée, ou une étape particulière dans un jeu publicitaire), soit contenir des données supplémentaires adressées ' un module logiciel "filtre" présent sur la station de réception (application exploitation affichage) de cette information qui seul comprend ces données non présentées à l'utilisateur. Ainsi, au fur et à mesure que l'utilisateur affiche ou exploite l'information, celle-ci "traverse" d'abord l'application "filtre" avant d'être présentée. Si une information est destinée à cette application, elle crée un événement (provoqué à l'origine par le choix de l'utilisateur) qui peut créditer le "support de crédit" du client. Aujourd'hui, des systèmes de "jetons" sur cartes à puce existent, exemple, "jetons" permettant de regarder des programmes payant sur des chaînes transmises par satellite. Cependant, pour qu'un utilisateur dispose de ces jetons, voie de retour est nécessaire (appel téléphonique du client, appel automatique par modem...) pour que le fournisseur de services décide de créditer les cartes en envoyant des informations aux cartes à puce via satellite. S'il n'y a pas de voie de retour, (services satellites sans modem, diffusion hertzienne...), le fournisseur de services n'est pas informé du comportement l'utilisateur. Pour remédier à l'absence de voie de retour, le système selon l'invention recours à une application informatique (module logiciel), éventuellement téléchargée avec ou avant l'information, permettant le contrôle et la gestion de l'attribution de "jetons" stockée dans une mémoire périphérique. Le système de stockage mémoire peut être une carte à puce 1 associée à lecteur 2 raccordé à la station de réception 3 du client ou intégrée à cette dernière (ordinateur individuel, boîtier autonome ou autre) (figure 1). L'attribution de "jetons" correspond à un événement créé par l'utilisateur (par exemple, consultation d'une information déterminée). Par exemple, le module logiciel peut être capable de générer une clé cryptée associée à la carte à puce 1 identifiée de façon unique. II observe le comporte ment de l'utilisateur et connaît les conditions nécessaires à l'incrémentation des points sur carte. Les opérations se déroulent de la façon suivante (figure 2) - a) le module logiciel 4 embarqué demande l'identification à la carte à puce 1 - envoi par la carte à puce 1 de son adresse à l'application (si demandée) - déroulement de l'application commandé l'utilisateur - génération par l'application de l'information signée à partir d'une clé dépendante de l'adresse unique de la carte à puce (si désiré) destinée à toutes les cartes. - Commande signée du crédit de N "jetons" transmise à la carte à puce 1. - f) Vérification de la commande et de la signature par la carte ; incrémentation si tout est correct. - g) Réponse d'accord ou non, ou commande inconnue, de la carte à puce 1 au module logiciel 4. II est possible d'ajouter une zone Porte Monnaie Électronique dans l'espace servant au payement. Cette zone peut être incrémentée payement en ligne, hors-ligne ou par le système de points gagnés (par ex après avoir vu ou écouté une publicité). Exemples D'applications 1 - Des annonceurs diffusent par satellites 5 (figure 1) des applications interactives pouvant s'exécuter sur une station autonome présente chez des particuliers équipés également d'une carte à puce. Soit une application présentant un produit à travers dix séquences animées (images, son, info texte). Si l'utilisateur décide de lancer l'application et de visualiser l'ensemble des séquences proposées, il gagne une reduction sur le produit présenté, ou un certain capital de points qui lui permettra d'obtenir un réduction s'il visualise plusieurs fois l'ensemble de l'application. capital s'inscrit de façon sécurisée grâce à l'application diffusée et à un lecteur 2 carte à puce 1 présent sur la station de réception 3. Si le client atteint un quota fixé par l'annonceur, il peut - soit imprimer éventuellement une offre valable dans un magasin comportant par exemple un code barre crypté et associé directement à la carte à puce unique de l'utilisateur. Ce code barre permet au magasin d'attribuer l'offre au client, - soit se rendre (physiquement ou à travers Internet exemple) dans un magasin et bénéficier de l'offre en utilisant sa carte à puce créditee. 2 - Application du profil évolutif (éventuellement stocké sur une carte à puce) pour une utilisation de type Internet. Le système masque non l'adresse Internet (adresse IP) et permet à un "internaute" de devenir un utilisateur privilégié sur des sites utilisant un serveur approprié pouvant se connecter sur un profil et pas (ou pas seulement) sur une adresse. Le serveur possède une base de données associée à des profils qui evolue dans le temps et affine chaque contenu correspondant à des profils de plus en plus affinés. Ces procédés permettent aussi de protéger l'identité réelle de chacun sans pour autant perdre le contenu des informations qui décrivent la personne, son comportement, ses goûts, etc. 3 - Le profil de l'utilisateur permet de décrémenter ou d'incrémenter des points pour l'accès à des ressources telles que données ou logiciels, que ce soit en ligne, sur des sites louant des logiciels ou hors connexion au travers d'un réseau de clients légers. 4 - Données éducatives: l'utilisateur part d'informations générales. Des questionnaires, tests, reçus par le système permettent de lui donner un profil "niveau scolaire", données alors récupérées par le système seront adaptées au niveau de l'utilisateur. système "interdit" la capture de données sur les niveaux supérieurs tant qu'ils ne sont atteints (par exemple : programme de 5e non disponible pour un élève du niveau de Le positionnement des divers éléments constitutifs donne à l'objet de l'invention un maximum d'effets utiles qui n'avaient pas été, à ce jour, obtenus par des dispositifs similaires. REVENDICATIONS 1 . Système de génération, gestion et utilisation hors connexion profil évolutif s'appliquant d'une manière générale au domaine de la transmission de l'exploitation sous forme numérique d'informations de tous types, caractérisé parla combinaison d'une part d'un module logiciel et/ou matériel présent sur une station de réception (3) et, d'autre part, d'émissions agencées pour être enregistrées et traitées hors connexion par ce module de façon à les actions et les choix opérés par l'utilisateur lors de la consultation informations contenues dans lesdites émissions entraîne la modification paramètres de réception et/ou de filtrage dudit module ou la génération d'événe ments dépendant desdits choix et actions de l'utilisateur. 2 . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 1, se caractérisant par le fait que le module logiciel est téléchargé par la station de réception (3) avant ou en même temps que la diffusion l'information. 3 . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait que actions et les choix opérés par l'utilisateur modifient dynamiquement des parametres constituant son profil de manière à affiner progressivement ledit profil. 4 . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 3, se caractérisant par le fait que les paramètres constituant le profil de l'utilisateur sont enregistrés dans une mémoire périphérique de la station de réception ou dans un support de stockage tel que carte à puce (1). 5 . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait que les émissions reçues sur la station de réception proposent à l'utilisateur de l'information ou de la publicité adaptées à son profil. . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 4, se caractérisant par le fait que le profil evolutif est enregistré sur carte à puce (1) pour une utilisation de type Internet, système masquant ou l'adresse Internet (1P) et permettant à un l'utilisateur de devenir un utilisateur privilégié sur des sites utilisant un serveur approprié pouvant connecter en tant que profil et pas (ou pas seulement) en tant qu'adresse, ledit serveur possédant une base de données associée à des profils qui évolue dans le temps et affinant chaque contenu correspondant à des profils de plus en plus affinés. 7 . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 1, se caractérisant par le fait qu'il est aménagé pour récompenser directement de façon contrôlée et/ou sécurisée l'utilisateur qui choisit de consulter certaines informations, en permettant leur stockage sur un support ou l'impression d'informations ayant une valeur réelle, ou l'accès gratuit total ou partiel à certains services payants. 8 . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 1, se caractérisant par le fait qu'il est aménagé pour récompenser directement de façon contrôlée et/ou sécurisée l'utilisateur qui choisit de consulter certaines informations, en lui attribuant des récompenses constituées par exemple de points, d'argent, de réductions sur certains achats, d'offre sur des produits, ou d'autorisation d'accès à des informations particulières. 9 . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 8, se caractérisant par le fait que les récompenses sont constituées de crédits ou "jetons" enregistrés dans une mémoire périphérique ou sur une carte à puce (1) au moyen d'un lecteur (2) raccordé à la station de réception (3) de l'utilisateur ou intégrée à cette dernière. 10 . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 8, se caractérisant par le fait qu'il permet d'imprimer une offre valable dans un magasin comportant un code barre crypté et associé directement à la carte à puce unique ou autre support contenant le profil de l'utilisateur. 11 . Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon l'une quelconque des revendications 8 et 9, se caractérisant par le fait qu'une zone "porte monnaie électronique" est ajoutée à l'espace de payement et/ou de stockage des jetons , ladite zone pouvant être incrémentée par payement en ligne, hors-ligne ou par le système.