Brevet FR2803063A1 — publié le 20010629

L'invention concerne un dispositif électronique destiné à offrir des espaces d'affichage d'informations publicitaires ou autres, sur écrans d'ordinateur et/ou de terminaux analogues. L'accroissement massif de l'utilisation d'internet engendre a plus ou moins court terme une explosion du nombre de terminaux d'accès à ce réseau, aussi bien dans les lieux publics (gares, aéroports), dans transports (avions ... ) que dans les grands centres d'activité (grands magasins, banques..). Tous ces lieux offrent ou offriront la possibilité d'acceder au Web , le plus souvent par des terminaux spécialisés, du type "terminal internet". Ces terminaux, pour offrir la meilleure ergonomie d'utilisation, utiliseront un écran tactile comme interface homme-machine. L'exploitant du lieu où sera placé ce type de terminal n'aura pas la maîtrise du ou des serveurs Web consultés lors des accès effectués par les utilisateurs . ces terminaux offrent des supports publicitaires parfaitement adaptés. Partant de ce constat, la présente invention se propose de fournir un dispositif permettant d'offrir des espaces publicitaires ou, plus généralement, espaces d'informations sur l'écran d'ordinateurs et/ou de terminaux d'accès à des réseaux, simultanément à leur exploitation normale, par incrustation d'une ou plusieurs fenêtres, et ceci sans aucun lien et/ou dépendance logicielle avec lesdits ordinateurs ou terminaux, aussi désignés ci- après comme machines hôtes", et cela sans aucune modification et/ou adaptation de l'application en cours sur l'écran du terminal, et donc complètement indépendamment de l'application et du système d'exploitation en cours d'utilisation sur ces machines. A effet, le dispositif objet de l'invention, pour l'incrustation de fenêtres publicitaires sur écrans d'ordinateurs et/ou de terminaux, comprend essentiellement en combinaison : une unité centrale, un contrôleur graphique auquel est associée une mémoire vidéo, une mémoire de données vidéo tampon reliée au contrôleur graphique et associée à une mémoire de commutation, et des moyens de commutation électroniques lui permettant de s'intercaler entre le connecteur d'écran de la machine hôte et l'écran lui-même de cette machine, de façon à pouvoir sélectionner en temps réel source des informations à afficher. Ainsi, on dispose d'un système d'incrustation, laquelle peut être déclenchée par commande manuelle et/ou automatiquement sur reconnaissance d'images "pixels" dans l'écran de l'application en cours d'exécution et/ou automatiquement sur reconnaissance de zones libres d'informations dans l'affichage de l'application en cours d'exécution. Selon des modes particuliers de réalisation, le dispositif objet l'invention peut être inséré dans un boîtier s'intercalant entre la sortie écran la machine hôte et l'écran lui-même ; se présenter sous la forme d'une carte électronique inséree directement dans l'ordinateur hôte ; s'intégrer en tant que module indépendant (carte d'extension) dans une machine hôte. Selon le cas, le dispositif possède ou non sa propre alimentation électrique. cas intéressant est celui où le dispositif est intégré, dès la conception, dans un système de type micro-ordinateur ou terminal spécialise de connexion a un réseau. Le dispositif comporte encore, avantageusement, une interface pour double dalle tactile reliée à une double tactile, l'unité centrale transformant les informations d'appui sur cette dalle tactile en données "outil de pointage" standard de la machine hôte. préférence, le dispositif comporte aussi une logique reconnaissance pixels, lui permettant de reconnaître la présence d'une ou plusieurs image(s) sur l'écran de la machine hôte, image(s) préalablement mémorisées dans l'unité centrale et sa mémoire associée. mémorisation dans l'unité centrale et sa mémoire associée de la/des images à reconnaître s'effectue simplement à l'aide de la dalle tactile positionnée l'écran de la machine hôte, en pointant sur cet écran tactile deux coins opposés définissant ainsi parfaitement les limites de l'image reconnaître. La logique de reconnaissance pixels permet, connaissant la valeur des coordonnées correspondant aux coins définis comme indiqué précédemment, de faire l'acquisition des valeurs pixels générées par machine hôte à l'intérieur de ces coordonnées. Ainsi, associé au contrôle d'une dalle tactile, le dispositif permet délimitation géographique simple de la/des images "pixels" qu'il devra reconnaître pour incruster sa ou ses fenêtres. Concernant toujours la reconnaissance des images, l'invention prévoit encore les modalités suivantes - La reconnaissance des images pré-mémorisées par l'unité centrale et venant de la machine hôte ne dépend pas la position de ces images sur l'écran, mais uniquement du contenu "pixels" (valeur RVB numérique) de ces images. Les images peuvent, pour optimiser la place mémoire, etre enregistrées dans l'unité centrale et/ou n'être comparées par la logique de reconnaissance pixels que sur une ou plusieurs lignes pixels, une ligne pixel prise sensiblement au milieu de l'image suffisant le plus souvent à caractériser l'image en elle- même. La reconnaissance d'une et/ou de plusieurs images est apte à déclencher l'incrustation automatique d'une ou de plusieurs fenêtres par le dispositif sur l'écran de la machine hôte. La reconnaissance d'une ou de plusieurs images s'accompagne de la fourniture par le dispositif des coordonnées dans l'écran de ces images, de sorte que le dispositif puisse déclencher l'incrustation automatique d'une ou de plusieurs fenêtres en superposition de cette/ces images détectées. Une reconnaissance de la ou des images par la logique de reconnaissance pixels est apte à permettre la reconnaissance de zones identiques et juxtaposées dans un écran, par exemple des zones de fond d'écran, permettant ainsi au système de connaître la surface de place vide d'informations sur une page d'écran pour adapter automatiquement la taille de la fenêtre d'informations qu'il va pouvoir incruster sur cet écran. ailleurs, le dispositif comporte avantageusement une interface de communication autonome permettant de télécharger en mode connecté ou non les informations nécessaires à son fonctionnement, qui peuvent être des programmes d'exécution et/ou les contenus des fenêtres incrustées. Ainsi, le dispositif objet de l'invention possède les particularités et avantages suivants L'affichage de la publicité dans l'écran de l'application ne dépend pas de l'application elle-même ou du système d'exploitation de la machine quels que soient ceux-ci, la fenêtre publicitaire incrustée ne peut être masquée l'utilisateur si le dispositif n'a pas été programmé en conséquence. Ce dispositif optimise donc l'impact publicitaire par rapport à des solutions du type "bannières" connues sur le Web. Ces bannières apparaissent que lorsque les pages consultées par une application de type "navigateur" contiennent les liens vers la bannière. Avec le dispositif de l'invention, l'espace publicitaire sera toujours présent sur l'écran, quel que soit le site Web et la page consultés. Le dispositif contient suffisamment de mémoire pour contenir plusieurs pages d'informations publicitaire. Associé à une dalle tactile géré par le dispositif, ce dernier peut émuler vis-à-vis du système sur lequel il est installé la présence d'une souris de sorte que l'application système puisse être utilisable avec la dalle tactile. Le dispositif gérant ainsi la dalle tactile, il sait reconnaître l'appui par l'utilisateur sur la zone de l'espace publicitaire, déclenchant ainsi l'affichge d'autres pages d'informations toujours indépendamment de l'application cours. Ces autres pages étant mémorisées dans le dispositif, leur affichage est instantané, ce bref temps de réponse étant primordial pour qu' publicité faite de plusieurs pages d'informations se succédant à l'écran soit réellement efficace, et que des temps de réponse trop longs en rebutent l'utilisateur (cas du Web). La majorité des espaces publicitaires, pour être efficaces supposent un retour d'informations de la part des utilisateurs, se manifestant souvent par la saisie d'informations nécessitant des actions sur le "clavier". La saisie de ces informations peut être une gêne pour l'utilisateur, dans le sens cette action de saisie peut se révéler trop fastidieuse pour l'utilisateur. Le dispositif de l'invention peut, pour cette saisie, et sachant possède des capacités propres de connexion au réseau, se connecter automatiquement à un serveur local ou distant spécialisé dans la reconnaissance vocale, et transmettre à ce serveur la voix numérisée de l'utilisateur, lequel serveur lui fournit en retour l'écho "caractères" résultant la reconnaissance. Ce principe permet d'optimiser le coût du dispositif par l'utilisation de ressources délocalisées spécialisées, permettant ainsi de disposer système génération d'espaces publicitaires véritablement performant et réellement adapté au type d'ergonomie nécessaire à ces systèmes. fait de pouvoir déclencher l'apparition automatique de la fenêtre publicitaire par reconnaissance de zones pixels pouvant caractériser la présence dans l'affichage de l'application d'images référencées dans le dispositif deux conséquences directes - Possibilité de détection et/ou inhibition de banières(s) publicitaire(s) existant(s) sur la page affichée l'application suite à reconnaissance par le dispositif de cette ou ces bannières(s) et déclenchement automatique la ou des fenêtres publicitaires du dispositif permettant ainsi l'affichage et/ou le masquage par superposition des bannières publicitaires de l'application. - Possibilité de détection de zones d'écran non utilisées sur la page de l'application en cours d'affichage pour optimiser l'emplacement et/ou les dimensions de laides fenêtres publicitaires générées par le dispositif. Le dispositif, pour pouvoir générer simplement informations publicitaires dans ses fenêtres, permettra d'exécution au minimum l'exécution de code HTML et évolutions, et pourra comporter une machine virtuelle Java pour exécution d'applets Java (navigateur Web enfoui). L'invention sera de toute façon mieux comprise a l'aide de la description qui suit, faite en référence au dessin schématique annexé représentant, à titre d'exemple, une forme de réalisation de ce dispositif d'incrustation de fenêtres publicitaires sur des écrans d'ordinateurs et/ou de terminaux Figure 1 est un schéma de principe du dispositif ; Figure 2 représente un détail de ce dispositif. Comme représenté sur la figure 1, le dispositif objet l'invention se présente sous la forme d'une carte électronique (A) à microprocesseur. Cette électronique A possède notamment une unité centrale à microprocesseur (1) pouvant exécuter, par exemple du code HTML, des applets Java, et de façon plus générale, intégrant un navigateur enfoui.. Cette unité centrale 1 est connectée à un contrôleur graphique (3) et sa mémoire vidéo associée (4) permettant l'affichage des données dans les fenêtres qu'il va pouvoir générer sur l'écran d'un l'ordinateur hôte. Le contrôleur graphique 3 est en relation avec une mémoire (5) permettant le stockage des données vidéo issues de la sortie du contrôleur graphique. Une logique de commutation (6), s'intercale entre la sortie vidéo de l'ordinateur hôte (7) et l' afficheur de l'ordinateur hôte (8), cette logique de commutation 6 permettant soit l'affichage sur l'afficheur 8 des données venant de l'ordinateur hôte, soit l'affichage des données contenues dans la mémoire (5) décrite précédemment: cela permet l'incrustation de fenêtres d'affichage sur l'écran de l'ordinateur hôte, sans modifier l'architecture matérielle et le logiciel du système. II est noter que si l'ordinateur hôte ne possède pas de sortie vidéo numérique mais une sortie analogique type RVB (Rouge, Vert, Bleu), la carte (A) peut comporter une option ou une carte fille (14) permettant la numérisation de ce signal vidéo. Une logique de reconnaissance "pixels" (9) permet d'identifier et ou de caractériser la présence d'informations vidéo pré-définies dans les trames d'affichage issues de l'ordinateur hôte (7). Un sous-ensemble d'interface 10 permet le contrôle d'une dalle tactile, en relation avec l'unité centrale (1), pour la gestion et le traitement des données issues de ce sous-ensemble. Un sous-ensemble d'interface outil de pointage (11) permet, en relation avec l'unité centrale (1), de simuler vis à vis de l'ordinateur hôte le fonctionnement d'un outil de pointage standard (souris ou tablette à digitaliser) à partir des informations provenant de la dalle tactile (13) . Un sous-ensemble d'interface de communication (12), est soit directement intégré à la carte (A), soit réalisé sous forme de carte fille pouvant s'enficher sur la carte électronique (A) , ladite carte fille définissant un type d'interface de communication (telle qu'une carte fille interface RS232, une carte interface Ethernet ... ). Le fonctionnement du dispositif, décrit ci-après, fait principalement intervenir les sous-ensembles d'incrustation logique (6) et reconnaissance pixels (9), fonctionnement décrit pour un affichage sur un écran à cristaux liquides numérique de résolution 800 x 600, 18 bits par pixels simple bus, le principe pouvant être transposé à tout écran à cristaux liquides de résolution inférieure ou supérieure. se référant aussi à la figure 2, l'incrustation effectue comme suit L'unité centrale (1) écrit dans la mémoire vidéo les données à afficher dans la ou les fenêtres qu'il va incruster sur l'écran, le contrôleur graphique les remettant sous forme de signaux vidéo numériques dans la mémoire données vidéo (5). bus d'adresse de la mémoire (5) est accessible aussi bien par le contrôleur graphique (3) que par un compteur d'adresses 7), le bus de données de mémoire (5) étant multiplexé à la fois vers le contrôleur graphique et vers le commutateur (6). L'unité centrale (1) écrit en même temps dans une mémoire de commutation 5) si le pixel de même adresse dans la mémoire (5) doit être commuté vers l'afficheur (8) ou non. vidéo numérique 16 issu du sous-ensemble numérisation du signal vidéo (14) si la sortie vidéo ordinateur hôte (7) est analogique, ou directement la sortie vidéo de l'ordinateur hôte(7) si celle ci numérique, se compose principalement des signaux de contrôle suivants: signal de synchronisation trame, signal début de rafraîchissement d'écran. signal de synchronisation ligne, signal de début ligne - Un signal de validation données, validant les données présentes sur le bus données. Le compteur d' adresses (17) utilise les trois signaux ci-dessus pour synchroniser l'adresse générée sur la mémoire vidéo (5) par rapport au pixel en cours d'écriture sur l'écran par le bus vidéo numérique (16), soit Connaissant la résolution horizontale de l'écran (800 pixels dans cet exemple), le signal de début de synchronisation de trame remet à zéro l'adresse générée par le compteur d'adresses (17). Le premier top ligne autorise le comptage du compteur (17). Le premier signal de validation de données permet au compteur (17) de générer la première adresse sur la mémoire vidéo données, ainsi que sur la memoire de commutation associée (15), donnant ainsi les caractéristiques du pixel correspondant. compteur d'adresses continue son comptage jusqu'à la valeur 800, correspondant à la résolution horizontale de l'écran. Apres quoi, il attend le signal suivant de synchronisation ligne pour continuer le comptage par le compteur d'adresses. En d'écran, après le pixel de la 600 ème ligne et 800 ème colonne, le compteur 17 s'arrête, et se réinitialise par le signal de synchronisation trame suivant. Chaque top de validations de données définit les caractéristiques d'un pixel de l'ecran : à chaque top, dans l'exemple défini, les six bits rouge, vert et bleu du pixel sont enregistrés par l'écran, le top suivant caractérisant le pixel suivant l'écran. La mémoire vidéo (5) du dispositif contient les pixels décrivant les pages à incruster, chaque adresse mémoire contenant les caractéristique d'un pixel. (RGB numérique) La mémoire de commutation associée (15) décrit pour une adresse de la mémoire vidéo (5) si les données de cette adresse doivent etre affichées sur l'écran, c'est à dire si le commutateur (6) doit commuter vers l'écran les valeurs du pixel de la mémoire vidéo (5) ou celles du pixel bus vidéo numérique (16). L'ensemble de cette logique est donc synchrone rapport aux trois signaux de contrôle émis sur le bus vidéo numérique (16). Un exemple plus précis est donné ci-après en référence à la figure 2: Le signal de synchronisation trame remet à zéro compteurs lignes et pixels dans les compteurs d'adresses 17. Le compteur d'adresse (17) incrémente à chaque signal de validation données ses adresses générées sur son bus d'adresse jusqu'à la valeur 800, correspondant à la résolution horizontale de l'écran. Arrivé à cette valeur, il attend le signal de synchronisation ligne pour continuer le comptage . Chaque incrément d'adresse arrive sur le bus d'adresse de la mémoire de commutation (15), la donnée correspondante permettant de commuter la position du commutateur électronique (6). Dans l'exemple de la figure 2, la valeur 01 située à l'adresse 1018 de la mémoire de commutation (15) va activer le commutateur (6) vers la mémoire de données vidéo (5), permettant ainsi d'afficher la valeur XX de cette mémoire sur l'afficheur, XX contenant les valeurs numériques RVB du Pixel 1018 de l'écran soit le pixel correspondant à la 2ème ligne , 218ème colonne (1x800+218=1 8). Ce système permet donc une commutation s'effectuant au niveau du pixel : la fenêtre incrustée par le dispositif A une granularité d'un pixel. De plus, il autorise l'ouverture de plusieurs fenêtres simultanées (fenêtres non rectangulaires). L'augmentation de la profondeur "Bits" la mémoire de commutation (15) autorise une gestion aisée des différentes fenêtres : 1 bit de données est affecté à une fenêtre comme propriété ouverte ou non, 8 bits de données permettent de gérer 8 fenêtres, 16 bits 16 fenetres etc... ( exemple non exhaustif). Le but de la logique de reconnaissance "pixels" 9 est de permettre au dispositif de reconnaître sur l'afficheur la présence d'une image préalablement mémorisée, de sorte à pouvoir déclencher automatiquement une de ses fonctions telle que l'incrustation d'une fenêtre. La mémorisation de l'image peut s'effectuer par exemple en association avec un écran tactile : après lancement sur l'ordinateur hôte de l'application, et une fois arrivé sur l'écran contenant l'image à reconnaître ultérieurement, l'écran tactile permet simplement de délimiter la surface d'ecran contenant l'image , c'est-à-dire les pixels à mémoriser. L'unité centrale contrôlant la dalle tactile 13, elle peut en déduire aisément les coordonnées géographiques de l'image à mémoriser, les transformer en position ligne/colonne coin supérieur gauche de l'image, et ligne colonne coin inférieur droit de l'image. Ces deux coordonnées (coin supérieur gauche, coin inférieur droit) sont écrites et mémorisées dans la logique de reconnaissance pixels (9), en coordonnées pixels (Compteur ligne, compteur pixels sur une ligne). La première étape est pour cette logique (9) de mémoriser la valeur des pixels à l'intérieur des coordonnées préalablement mémorisées. Pour cela, le fonctionnement de cette logique est identique à celui décrit précédemment pour le compteur d'adresse (17) : sur synchronisation du signal de trame du bus vidéo numérique 16, la logique (9) va déclencher ses deux compteurs (compteur ligne et compteur pixels sur une ligne), et comparer la valeur de compteurs à la valeur de la coordonnée du coin superieur gauche préalablement mémorisée. obtention de l'égalité, la logique (9) va mémoriser en interne les valeurs pixels venant du bus vidéo numérique 16, jusqu'à égalité ses compteurs internes avec la valeur du coin inférieur droit préalablement mémorisé. Une fois cette acquisition terminée, ces valeurs pixels vont être transférées à l'unité centrale (1) pour enregistrement dans sa mémoire interne. Ainsi, plusieurs images peuvent être mémorisées dans la mémoire interne du dispositif. La deuxième étape concerne la reconnaissance en elle-même. Pour cela, selon la programmation du dispositif, l'unité centrale va charger dans la logique de reconnaissance (9) une image à reconnaître telle que mémorisée dans l'unité centrale comme vu précédemment, soit uniquement les valeurs pixels de cette image. Synchronisée sur la synchronisation trame, la logique (9) comparer à chaque signal de validation données, les valeurs du pixel présentes sur le bus vidéo numérique 16 avec les valeurs du premier pixel l'image enregistrée dans la logique (9) (Cycle 1) ces deux valeurs sont égales, la comparaison continue entre prochain pixel du bus vidéo numérique (16) et le pixel suivant mémorisé dans la logique ainsi qu'avec le premier pixel mémorisé dans la logique (Cycle 2). cycle 1 mémorise la valeur du comptage correspondant à position du premier pixel reconnu ( N colonne de 1=à 800) la première comparaison est satisfaite, on continue le cycle avec les pixels suivants du bus vidéo numérique 16 et de la logique (9). que cette première comparaison n'est pas satisfaite, dispositif prend en compte la deuxième comparaison. Si elle est satisfaite, on continue avec cycle 2 ; le prochain pixel issu du bus vidéo numérique sera donc comparé avec le deuxième pixel de la logique (9). cette deuxième comparaison n'est pas satisfaite, on recommence le cycle 1, avec le prochain pixel du bus vidéo numérique. Exemple: Image mémorisée: 18 12 11 56 12 23 98 67 Images pixels bus vidéo numérique 1 12 18: cycle 1 effectué: passe au cycle 2 18 reçu du bus vidéo différent de 12 : deuxième comparaison avec premier pixel mémorisé:18 = 18: cycle 2 continué du bus vidéo numérique : différent de 12 : on recommence le cycle 1 cycle continue jusqu'à la reconnaissance complete sur une ligne. Pour la ligne suivante, le cycle 1 ne recommence lorsque la position colonne du pixel issu du bus vidéo numérique correspond à la valeur enregistrée lors du cycle 1 effectué sur la première ligne. (Image inscrite dans un rectangle). reconnaissance de la présence de l'image effectue donc pendant la durée d'une trame vidéo. trame vidéo durant environ 16 millisecondes, on peut imaginer la reconnaissance de plusieurs images de la façon suivante Pendant la première trame (l'unité centrale (1) prenant en compte le signal de synchro trame du bus vidéo numérique (16)), l'unité centrale charge les valeurs de la 1ère image dans la logique (9). Pendant la trame suivante, le processus de reconnaissance se déroule. Pendant la trame de nouveau suivante, l'unité centrale (1) charge la nouvelle image dans la logique (9) etc.. Le temps de reconnaissance complet de quatre images s'effectuera donc pour la 4 ème image en 6ms(chargt 1 image)+16ms (reconnaissance 1 ère image) + .... + 16 ms (reconnaissance 4ème image) = 128 ms. mémorisation de tous les pixels d'une image à comparer peut demander beaucoup de place de mémoire dans la logique (9). peut donc envisager des variantes permettant de limiter l'encombrement de la mémoire, telles que dans une image mémorisée dans l'unité centrale, ne prendre qu'une ligne de pixels correspondant horizontalement au milieu de l'image, ou 2 ou 3 lignes de pixels, un nombre minimal de lignes de pixels comparé étant suffisant pour caractériser la présence d'une image sur le bus vidéo numérique 16. variante peut aussi permettre, en intégrant à la logique de reconnaissance un compteur de 'fin" de reconnaissance d'images, donnant ainsi à l'unité centrale (1) les coordonnées correspondantes des coins supérieur gauche et inférieur droit de l'image reconnue, pour détecter dans une page d'écran zones de 'Pond d'écran", permettant ainsi au dispositif de connaître la place qu'il peut allouer à ses fenetres sur l'écran en étant sûr de ne pas masquer d'informations à l'utilisateur. Ainsi, l'invention ne se limite à la seule forme de réalisation décrite, et elle englobe toutes les variantes relevant du même principe. REVENDICATIONS 1 - Dispositif électronique destiné à offrir des espaces d'affichage d'informations publicitaires ou autres, des écrans d'ordinateurs et/ou de terminaux analogues d'accès à des réseaux, sans aucun lien et/ou dépendance logicielle avec lesdits ordinateurs ou terminaux, aussi désignés ci- après comme "machines hôtes", et donc complètement indépendamment de l'application et du système d'exploitation en cours d'utilisation sur ces machines, caractérisé en ce qu 'il comprend essentiellement une unité centrale (1), un contrôleur graphique (3) auquel est associée une mémoire vidéo (4), une mémoire de données vidéo tampon (5) reliée au contrôleur graphique (3) et associée à une mémoire de commutation (15), et des moyens de commutation électroniques (6) lui permettant de s'intercaler entre le connecteur d'écran (7) de la machine hôte et l'écran lui-même de cette machine, de façon à pouvoir sélectionner en temps réel la source des informations à afficher. 2 - Dispositif électronique selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il est inséré dans un boîtier intercalant entre la sortie écran de la machine hôte (7) et l'écran lui-même. 3 - Dispositif électronique selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il se présente sous la forme d'une carte électronique (A) insérée directement dans l'ordinateur hôte. 4 - Dispositif électronique selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il s'intègre en tant que module indépendant dans une machine hôte. 5 - Dispositif électronique selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'il comporte une interface pour dalle tactile (10) reliée à une dalle tactile (13) et en ce que l'unité centrale (1) transforme les informations d'appui sur cette dalle tactile (13), en données "outil de pointage" standard de la machine hôte. 6 - Dispositif électronique selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé ce qu'il comporte une logique de reconnaissance pixels (9) permettant au dispositif de reconnaître la présence d'une ou plusieurs image(s) sur l'écran de la machine hôte, image(s) préalablement mémorisée(s) dans l'unité centrale (1) et sa mémoire associée. 7 - Dispositif électronique selon la revendication 6, caractérisé en ce que la mémorisation dans l'unité centrale (1) et sa mémoire associée de laides image(s) à reconnaître s'effectue simplement à l'aide de la dalle tactile (1 positionnée sur l'écran de la machine hôte, en pointant sur cet écran tactile deux coins opposés définissant ainsi parfaitement les limites de l'image à reconnaitre 8 - Dispositif électronique selon la revendication 7, caractérise en ce la logique de reconnaissance pixels (9) permet , connaissant la valeur des coordonnées correspondant aux coins définis dans la revendication precédente, de faire l'acquisition des valeurs pixel générées par la machine hote à l'intérieur de ces coordonnées. 9 - Dispositif électronique selon l'une quelconque des revendications 6 à 8 caractérisé en ce que la reconnaissance des images - memorisées par l'unité centrale (1) et venant de la machine hôte ne dépend de la position de ces images sur l'écran, mais uniquement du contenu "pixels" (valeur RVB numérique) de ces images. 10 - Dispositif électronique selon l'une quelconque revendications 6 à 9, caractérisé en ce que les images peuvent, pour optimiser la place mémoire, être enregistrées dans l'unité centrale (1) et/ou n'etre comparées par la logique de reconnaissance pixels (9) que sur une ou plusieurs lignes pixels, notamment une ligne pixel prise sensiblement au milieu de l'image, qui suffit le plus souvent à caractériser l'image en elle-même. 11 - Dispositif électronique selon l'une quelconque revendications 6 à 10, caractérisé en ce que la reconnaissance d'une et/ou de plusieurs images est apte à déclencher l'incrustation automatique d'une ou de plusieurs fenêtres par le dispositif sur l'écran de la machine hôte. 12 - Dispositif électronique selon l'une quelconque des revendications 6 à 11, caractérisé en ce que la reconnaissance d'une ou de plusieurs images s'accompagne de la fourniture par le dispositif des coordonnées dans l'écran de ces images, de sorte que le dispositif puisse déclencher l'incrustation automatique d'une ou de plusieurs fenêtres en superposition de cettelces images détectées. 13 - Dispositif électronique selon l'une quelconque des revendications 6 à 12, caractérisé en ce qu'une reconnaissance de la ou des images par la logique de reconnaissance pixels (9) est apte à permettre la reconnaissance de zones identiques et juxtaposées dans un écran, par exemple des zones de fond d'écran, permettant ainsi au système de connaître la surface de place vide d'informations sur une page d'écran pour adapter automatiquement taille de la fenêtre d'informations qu'il va pouvoir incruster sur cet écran. 14 - Dispositif électronique selon l'une quelconque des revendications 1 a 13, caractérisé en ce qu'il comporte une interface de communication autonome (12) permettant de télécharger en mode connecté ou non les informations nécessaires à son fonctionnement, qui peuvent être des programmes d'exécution et/ou les contenus des fenêtres incrustées.