Brevet FR2804347A1 — publié le 20010803

La présente invention a pour objet dispositif de cartes à jouer permettant de réaliser plusieurs applications ludiques et/ou éducatives. Les cartes à jouer actuelles d'un jeu déterminé se présentent généralement sous la forme d'un petit carton rectangulaire qui comporte sur l'une de ses faces une figure particulière pour le jeu, tandis que l'autre face comporte un graphisme ou une couleur que l'on retrouve sur toutes les autres cartes de manière qu'il soit impossible de les distinguer en observant lesdites faces. Au cours du jeu les cartes sont tenues dans une main de cartes à jouer en étant superposées les unes aux autres et légèrement décalées de manière à faire apparaitre une figure significative de la carte. La présente invention a pour but de proposer un dispositif de cartes à jouer permettant aux utilisateurs de pratiquer à partir d'un même jeu de cartes plusieurs jeux éducatifs et/ou ludiques de règles différentes. Le dispositif de cartes à jouer selon la présente invention est du type comprenant des cartes en carton présentant sur l'une de leur face un graphisme ou une couleur que l'on retrouve sur les autres cartes et se caractérise essentiellement en ce que d'une part chaque carte est constituée d'une tête de forme globalement circulaire ou polygonale se prolongeant par une partie en forme de virgule et d'autre part en ce que l'autre face de ladite carte comporte des zones de jeu réservées à une ou plusieurs figures particulières d'une règle de jeu déterminée. Conformément à l'invention la partie en forme de virgule prolongeant la tête peut comporter des bords courbes ou droits. Dans un mode de réalisation préférentiel du dispositif selon l'invention la tête présente une forme globalement circulaire et les bords latéraux de la partie en forme de virgule sont courbes et incurvés de manière que l'un desdits bords latéraux soit incurvé vers l'intérieur et l'autre bord latéral soit incurvé vers l'extérieur tandis que le bord de l'extrémité libre du prolongement en forme de virgule sera de préférence arrondi. Les zones de jeu peuvent être délimitées par des lignes courbes qui seront avantageusement de couleurs différentes pour mieux distinguer lesdites zones et donc les figures appartenant à une règle de jeu déterminée. La tête et le prolongement en forme de virgule d'une carte à jouer selon l'invention pourront chacune comporter des zones de jeu situées latéralement de manière à être visibles dans une main de cartes à jouer dans une orientation particulière de la carte, verticale ou horizontale et selon une orientation particulière de ladite tête ou encore selon la façon de superposer les cartes dans ladite main. Ainsi, l'utilisateur orientera les cartes dans sa main d'une certaine manière et/ou les superposera de gauche à droite ou de droite à gauche selon la règle du jeu qu'il aura choisie. Les avantages et les caractéristiques de la présente invention ressortiront plus clairement de la description qui suit et qui se rapporte au dessin annexé, lequel en représente un mode de réalisation non limitatif. - la figure 1 représente une vue en plan d'une carte à jouer selon l'invention dans mode de réalisation préférentielle. - la figure 2a représente une vue en plan d'une main de trois cartes orientées verticalement tête en bas. - la figure 2b représente une vue en plan d'une main de trois cartes orientée verticalement tête en haut et décalées vers la droite. - la figure 2c représente une vue en plan d'une main de trois cartes orientées comme sur la figure 2b mais décalées vers la gauche. Si on se réfère à la figure 1 on peut voir qu'une carte à jouer 1 d'un dispositif selon la présente invention est constituée d'une feuille de carton ou de matière plastique PVC coupée de manière à former une tête 10 globalement circulaire prolongée sensiblement au niveau de sa semi-circonférence par une partie 11 en forme de virgule et dont l'extrémité libre est arrondie. On peut voir que les bords latéraux 12,13 de la partie 11 en forme de virgule sont courbes et incurvés en sorte que l'un des bords 12 est rendu concave et l'autre coté bord 13 est rendu convexe. De préférence, la face 14 de la carte 1 qui est destinée à comporter les figures ou les signes de jeux de règles différentes sera celle où, lorsque la carte 1 est orientée avec sa tête 10 en haut, comme c'est le cas sur la figure 1, le bord latéral 12 concave soit le coté latéral situé à droite et le bord latéral 13 convexe soit le coté latéral situé à gauche. On peut voir également que la face 14 de la carte 1 ainsi orientée est compartimentée en cinq zones 20,21,22,23,24 délimitées par des lignes courbes 2 dont l'une 2' est transversale séparant sensiblement la tête 10 de la partie en forme de virgule 11. On peut voir que les lignes courbes 2 font apparaître d'une part sur la partie en forme de virgule deux zones 20,21 s'étendant chacune respectivement le long de l'un 12,11 de ses bords latéraux et d'autre part sur la tête là une zone 23 occupant une grande partie de la surface de cette dernière et une zone latérale 24 située sur le côté droit. La zone 20 qui s'étend sur le long du bord latéral droit 12 converge de l'extrémité libre de la virgule 11 jusque la ligne transversale 2' et la zone 21 s'étend le long du bord latéral gauche 11 en convergeant de la ligne transversale 2' jusque l'extrémité libre arrondie de la virgule formée par l'extrémité de la zone 20. Chaque zone 20,21,22,23 ou 24 est destinée à comporter une figure ou des mots avec des lettres abécédaires ou en braille, par exemple. Les zones 20,21 et 24 permettent de visualiser clairement les figures ou les mots lorsque les cartes forment une main de cartes à jouer, comme on peut le voir sur les figures 2a à 2c. Ainsi comme on peut le voir sur les figures 2a à 2d les cartes sont orientées d'une certaine manière, verticalement (figure 2a à 2c) ou horizontalement (figure 2d) ou superposées en étant décalées vers la droite (figure 2b) ou décalées vers la gauche (figure 2c) en fonction de la règle du jeu sélectionnée faisant apparaître la zone du jeu correspondant, par exemple sur la figure 2a la zone 20, sur la figure 2b la zone 21 et sur la figure 2c la zone 24. Le dispositif selon l'invention permet donc par les orientations différentes que l'on peut donner aux cartes de sélectionner des zones définies qui ne peuvent pas se confondre suivant la façon dont on tient les cartes ce qui permet de pouvoir attribuer ces zones à différents jeux et à l'utilisateur d'avoir accès, à partir d'un même jeux de cartes, à plusieurs règles de jeux. D'autre part le fait que la carte ne soit pas symétrique selon un axe longitudinal et transversal permet de distinguer aisément son orientation, dans la position où elle est représentée sur la figure 1, le coté droit du coté gauche. De cette manière les cartes qui sont tournées dans le mauvais sens se remarquent immédiatement et il est alors facile de les écarter afin de les remettre dans le bon sens. Enfin grâce aux deux extrémités arrondies d'une carte selon l'invention, les cartes peuvent facilement être placées dans une main et pivoter afin de les visualiser toutes à la fois. REVENDICATIONS 1) Dispositif de cartes à jouer du type comprenant des cartes en carton ou en matière plastique présentant sur l'une de leur face un graphisme ou une couleur que l'on retrouve sur les autres cartes caractérisé en ce que d'une part chaque carte (1) est constituée d'une tête (10) de forme globalement circulaire ou polygonale se prolongeant par une partie (11) en forme de virgule et d'autre part en ce que l'autre face (14) de ladite carte (1) comporte des zones de jeu (20,21,22,23,24) réservées à une ou plusieurs figures particulières d'une règle de jeu déterminée. 2) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que tête (10) présente une forme globalement circulaire et en ce que les bords latéraux (12,13) de la partie (11) en forme de virgule sont courbes et incurvés de manière que l'un desdits bords latéraux (12) soit incurvé vers l'intérieur et l'autre bord latéral (13) soit incurvé vers l'extérieur tandis que le bord de l'extrémité libre de ladite partie (11) en forme de virgule est arrondi. 3) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que les zones de jeu (20,21,22,23,24) sont délimitées par des lignes courbes.