Brevet FR2789325A1 — publié le 20000811

-1-- DESCRIPTION La présente invention concerne un dispositif relatif au jeu de boules, avec quilles ou palets, permettant le retour automatique des boules vers le joueur. L'invention concerne le domaine des loisirs. Les jeux traditionnels nécessitent un "requilleur" placé à l'autre extrémité de la piste de jeu ou l'utilisation d'un mécanisme fort complexe pour renvoyer les boules dans une glissière et repositionner les quilles ou palets. Le dispositif selon l'invention permet de remédier à cet inconvénient. La piste n'est plus rectiligne mais incurvée. Le joueur lance la boule le long de la rampe. Celle-ci est incurvée à environ 180 , elle guide la boule et provoque son retour vers les quilles ou palets placés à proximité du lanceur. Celui-ci peut récupérer lui-même la boule et repositionner les quilles ou palets. Un couloir de lancement, au départ du jeu, constitue un élément de guidage et de sécurité: il est en forme de trémie, et présente une section suffisamment grande pour ne pas gêner le lancement de la boule et empêcher celle-ci de sortir du jeu. Le couloir est composé de deux rampes latérales, reliées à leur base par un revêtement de sol; il est recouvert par un filet ou grillage de protection. Trois tiges maintiennent l'écartement supérieur du couloir. La rampe principale, incurvée, prolonge la rampe extérieure du couloir de lancement. Elle comporte dans sa partie supérieure, concave, un épaulement ou rebord afin d'éviter que la boule, mue par la force centrifuge ne s'élève et sorte du jeu. Cette rampe principale est composée d'éléments emboîtables permettant le démontage et le transport du jeu. -2 - L'ensemble du jeu est fixé au sol par des moyens de lestage (sacs de sable) ou de fixation mécanique (tire- fonds). La boule, guidée par la rampe principale, vient choquer les quilles ou palets disposés sur la cible. Un système d'arrêt immobilise la boule en fin de parcours. Il est composé d'une jupe caoutchoutée, montée sur un bras suspendu par ses extrémités sur deux caissons. Ces caissons permettent le rangement des boules, des quilles et des palets. Le dessin ci-joint montre la vue en perspective de l'ensemble du jeu installé. La vue en coupe montre le détail de l'épaulement ou rebord, dans la partie incurvée de la rampe principale. -3- REVENDICATIONS 1/ Dispositif permettant le retour automatique de la boule (1) vers le lanceur en ce qu'elle longe la rampe (8) incurvée d'environ 180 et poursuit sa course jusqu'à la cible (11) placée à proximité du joueur. 2/ Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que le couloir (2), en forme de trémie est constitué de deux rampes (3) et (4), d'un revêtement de sol (5) et d'un filet (6) de sécurité. 3/ Dispositif selon la revendication 1 et la revendica- tion 2, caractérisé en ce que trois tiges (7) maintiennent l'écartement supérieur entre les rampes (3) et (4). 4/ Dispositif selon la revendication 1 et la revendication 2, caractérisé en ce que la rampe (3) est prolongée par la rampe principale (8), incurvée à 180 qui guide la boule (1) jusqu'à l'extrémité (10). / Dispositif selon la revendication 1 et la reven- dication 4, caractérisé en ce que la partie supérieure et concave de la rampe (8) comporte un épaulement (9) qui maintient la boule (1) dans le jeu. 6/ Dispositif selon la revendication 1, la reven- dication 2 et la revendication 4, caractérisé en ce que les rampes (3), (4) et (8) sont maintenues au sol par des moyens de lestage ou de blocage mécanique. 7/ Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que la boule (1) arrive en fin de course sur la cible (11) posée sur le sol supportant les quilles ou palets (12). 8/ Dispositif selon la revendication 1 et la revendication 8, caractérisé en ce que le cible (11) permet la dispersion des quilles (12) ou des palets. -4- 9/ Dispositif selon la revendication 1 et la revendication 8, caractérisé en ce que le système de freinage de la boule (1) est composé d'une jupe (13) montée sur un bras (14) suspendu par ses extrémités sur deux caissons (15) et (16).