Brevet FR2788990A1 — publié le 20000804

L'invention concerne un mannequin pour l'entraînement à la boxe. Les matériels utilisés habituellement pour l'entraînement des boxeurs sont des matériels de percussion qui permettent de travailler la s puissance du boxeur. Il est ainsi avec les sacs de frappe. Certains sont munis de cibles déterminant les endroits cruciaux à toucher. Il existe également des mannequins d'entraînement, imitant un buste d'homme, conçu en un matériau malléable sous forme de bloc de mousse ou de caoutchouc renforcé par un insert en acier. Dans ce cas, les cibles sont disposées aux endroits correspondant à la tête, aux flancs droit et gauche, au foie et à l'estomac. Ces cibles peuvent être équipés de capteurs reliés à un organe de calcul qui fournit une indication sur le nombre de coups reçus par le mannequin au cours d'une séance d'entraînement, et éventuellement des indications sur les types de coups reçus et leur force. Le document WO 95/18655 décrit un tel type de mannequin. Ce mannequin est utile pour le contrôle de la progression de la force de frappe du boxeur et de la précision des coups portés. Mais l'art de la boxe exige également que le boxeur esquive les coups portés par l'adversaire. Les documents EP 0 557 264, EP 0 335 025 et EP 0 173 129 ont proposé des mannequins qui comportent des bras articulés destinés à frapper le boxeur. Ces mannequins, qui fonctionnent comme des automates, sont extrêmement complexes et par le fait même coûteux. En outre, ils peuvent être dangereux, si le boxeur à l'entraînement ne peut esquiver tous les coups portés par l'automate. Il existe donc le besoin d'un mannequin pour l'entraînement à la boxe qui permette de contrôler les capacités d'esquive du boxeur sans accident corporel possible et qui soit simple, fiable et peut coûteux. L'invention s'est donné pour but de proposer un tel mannequin. L'invention concerne donc un mannequin pour l'entraînement à la boxe, comportant une pluralité de capteurs de coups reliés à un organe de calcul qui fournit au moins le nombre de coups portés par le boxeur et reçus par ledit mannequin au cours d'une séance d'entraînement. Selon l'invention ce mannequin est caractérisé par le fait qu'il comporte en outre des moyens pour simuler des coups portés par un partenaire d'entraînement dans des zones prédéterminées, des moyens pour détecter les coups fictifs réussis, des moyens pour matérialiser un coup fictif réussi, et des moyens pour comptabiliser les coups fictifs réussis au cours d'une séance d'entraînement, lesdits moyens étant reliés à l'organe de calcul. Avantageusement, les moyens de simulation comportent une pluralité de sources lumineuses montées sur ledit mannequin, et matérialisant chacune un type de coup fictif porté par le partenaire d'entraînement à bref délai après son allumage, l'allumage desdites sources lumineuses étant commandé par un programme contenu dans l'organe de calcul selon des séquences de combat stockées dans une mémoire de l'organe de calcul et traitées successivement par ledit programme. Chaque source lumineuse est alimentée par l'intermédiaire d'un premier relais temporisé commandé par l'organe de calcul sous le contrôle du programme. Les moyens de détection des coups fictifs réussis comportent pour chaque type de coup fictif une cellule photoélectrique montée sur le mannequin au voisinage de la source lumineuse correspondant audit type de coup fictif et émettant un faisceau lumineux dans la direction de la zone prédéterminée correspondante et un réflecteur disposé derrière le boxeur dans l'axe dudit faisceau lumineux, ladite cellule photoélectrique étant reliée à l'organe de calcul et envoyant à l'organe de calcul un signal de changement d'état en cas de présence du boxeur dans le faisceau lumineux à bref délai après l'allumage de ladite source lumineuse. Les moyens pour matérialiser un coup fictif réussi peuvent comporter un émetteur sonore alimenté par un deuxième relais commandé par l'organe de calcul lors de la réception du signal de changement d'état émis par le cellule photoélectrique associée au type de coup fictif correspondant. Ils peuvent également comporter, pour chaque type de coup fictif réussi, un troisième relais susceptible d'alimenter la source lumineuse correspondant audit type de coup, afin qu'elle émette un flash, ledit troisième relais étant commandé par l'organe de calcul lors de la réception du signal de changement d'état émis par la cellule photoélectrique associée audit type de coup. Les moyens pour comptabiliser les coups fictifs réussis au cours d'une séance d'entraînement comportent un compteur relié à l'organe de calcul et incrémenté par l'organe de calcul lors de la réception du signal de changement d'état émis par la cellule photoélectrique associée audit type de coup. D'autres avantages et caractéristiques de l'invention ressortiront à la lecture de la description suivante faite à titre d'exemple et en référence aux dessins annexés dans lesquels: la figure 1 est une vue de face du mannequin selon l'invention qui montre le positionnement des capteurs de force, des sources lumineuses et des cellules photoélectriques; la figure 2 est une vue du flanc droit du mannequin de la figure 1; la figure 3 montre un schéma du dispositif de comptage des coups reçus par le mannequin; la figure 4 montre le circuit électrique alimentation des lampes et l'émetteur sonore du dispositif de simulation d'un partenaire d'entraînement; et la figure 5 est un schéma du dispositif de simulation d'un partenaire d'entraînement et des dispositifs de contrôle et mesure des coups fictifs réussis. Les dessins montrent un mannequin de boxe 1, qui imite une tête et un buste d'homme et qui est conçu en un matériau malléable sous forme d'une enveloppe de mousse ou d'élastomère renforcée par un insert en acier. Ce mannequin 1 est équipé, à des endroits précis, de capteurs inductifs 2a à 2i fixés sur l'insert en vis-à-vis de plaques métalliques, respectivement 3a à 3i, noyées dans l'enveloppe de mousse ou d'élastomère et permettant le fonctionnement desdits capteurs inductifs lorsque le boxeur frappe sur elles. La tête 4 du mannequin 1 comporte ainsi cinq capteurs inductifs, référencés respectivement 2a au menton, 2b sur la joue droite, 2c sur la joue gauche, 2d sur le côté droit et 2e sur le côté gauche. Le buste 5 comporte un capteur inductif 2f sur le flanc droit, un capteur inductif 2g sur le flanc gauche, un capteur inductif 2h à la position du foie et un capteur inductif 2i à la position de l'estomac. Les capteurs inductifs 2a à 2i sont reliés à un organe de calcul 6. Lors de la frappe d'une plaque métallique 3a à 3i par le boxeur, le capteur inductif correspondant 2a à 2i émet un signal à l'organe de calcul 6. A la réception de ce signal, l'organe de calcul 6 permet d'incrémenter un compteur 8 qui affiche le nombre de coups reçus sur un écran de visualisation 7. Un bouton poussoir 9 permet de remettre à zéro le compteur 8 et de mettre en service l'écran de visualisation 7 au début d'une séquence d'entraînement. La figure 3 représente le schéma du dispositif de mesure des coups portés par le boxeur et reçus par le mannequin. Après la mise en service de l'écran de visualisation 7 par le bouton poussoir 9, et la remise à zéro automatique du compteur 8, la partie commence. A l'instant o un coup est porté par le boxeur dans un des neuf endroits bien déterminés de la tête 4 et du buste 6, et matérialisés par les plaques 3a à 3i, la plaque correspondante noyée dans l'enveloppe de mousse ou d'élastomère se déplace vers le capteur inductif associé 2a à 2i qui envoie un signal à l'organe de calcul 6 lequel retransmet un signal au compteur 8 des coups reçus pour l'incrémenter de un. Le mannequin 1 et l'organe de calcul 6 sont en outre équipés de moyens pour simuler des coups fictifs portés par un partenaire d'entraînement représenté par le mannequin 1. A cet effet, la tête 4 du mannequin est équipée d'une première lampe basse tension 10a dont la lumière passe par des orifices de l'enveloppe en mousse ou en élastomère ménagés à la place des yeux et d'une première cellule photoélectrique 20a associée à la lampe 10a et émettant un faisceau lumineux dans la direction de la tête du boxeur. Un premier réflecteur 30a est disposé dans le trajet normal de ce faisceau lumineux derrière la position normale du boxeur à l'entraînement. Le cellule photoélectrique 20a est disposée sur le front du mannequin 1. Une deuxième lampe 10b à basse tension est disposée dans l'épaule droite du mannequin. Une deuxième cellule photoélectrique b est montée près de la deuxième lampe 10b afin d'émettre un faisceau lumineux dans la direction du flanc gauche du boxeur. Un deuxième réflecteur 30b est prévu derrière le boxeur dans l'axe du faisceau émis par la deuxième cellule photoélectrique 20b. De la même manière, l'épaule gauche du mannequin 1 est équipée d'une troisième lampe 10c à basse tension et d'une cellule photoélectrique 20c dirigée vers le flanc droit du boxeur et associée à un troisième réflecteur 30c disposé derrière le boxeur dans l'axe du faisceau lumineux de la troisième cellule photoélectrique 20c. Enfin, une quatrième lampe 10d à basse tension associée à une quatrième cellule photoélectrique 20d est montée dans la zone inférieure du buste 5 du mannequin 1. Un quatrième réflecteur 30d est disposé derrière le boxeur dans le faisceau lumineux émis par la quatrième cellule photoélectrique 20d. Chaque lampe à basse tension 10a à 10d est reliée à une première source 40 de courant continu de 12 volts par l'intermédiaire d'un premier relais temporisé référencé respectivement 40a à 40d sur la figure 4. Un émetteur sonore 50 est relié à une deuxième source 51 de courant continu de 24 volts par l'intermédiaire d'un deuxième relais 52. Cette deuxième source de courant 51 est également susceptible d'alimenter chacune des lampes 10a à 10d par l'intermédiaire de troisièmes relais référencés respectivement 50a à 50d et disposés parallèlement aux premiers relais 40a à 40d. Chaque lampe 10a à 10d est donc susceptible d'émettre deux niveaux d'éclairement selon la tension appliquée. Un niveau faible, lorsque la tension appliquée est de 12 volts et un flash lorsque la tension appliquée est de 24 volts. Chaque lampe 10a à 10d est destinée à simuler un type de coup fictif porté par un partenaire d'entraînement à bref délai après allumage. Les premiers relais 40a à 40b sont commandés par l'organe de calcul 6 au moyen d'un programme traitant successivement des séquences de combat stockées dans une mémoire de l'organe de calcul 6. L'allumage d'une lampe 10a à 10d à un niveau faible sert de signal d'avertissement au boxeur pour le prévenir et le mettre en garde que le type de coup concerné par la lampe allumée va partir et que, par conséquent, il doit s'esquiver de la zone concernée par la lampe éclairée et du faisceau lumineux de la cellule photoélectrique associée dans un délai inférieur à un temps préréglé entré dans le programme. Les cellules photoélectriques 20a à 20d sont également reliées à l'organe de calcul 6 et le programme de l'organe de calcul 6 est apte à savoir si la cellule photoélectrique 20a à 20d, associée à la lampe 10a à d allumée, a changé d'état dans le temps préréglé entré dans le programme. Si le faisceau lumineux est coupé, c'est-à-dire si le boxeur ne s'est pas esquivé à temps, la cellule photoélectrique 20a à 20d associée change d'état. Si le boxeur s'est esquivé de la zone concernée et n'est pas dans le faisceau lumineux 60 de la cellule photoélectrique 20a à 20d associée à la lampe 10a à 10d, qui s'est allumée, après écoulement du temps préréglé de la séquence de combat entrée dans l'organe de calcul 6, entre ladite cellule photoélectrique et le réflecteur associé, le programme passe à la séquence suivante et la partie continue. A l'inverse, ainsi que cela est montré sur la figure 5, si le boxeur ne s'est pas esquivé après écoulement du temps préréglé de la séquence de combat entrée dans l'organe de calcul 6, le faisceau lumineux 60 entre la cellule photoélectrique active 20a à 20d et le réflecteur associé 30a à 30d est resté coupé. Il y a changement d'état de la cellule photoélectrique. Celle-ci ayant détecté une présence envoie un signal S1 à l'organe de calcul 6 qui retransmet un signal S2 au troisième relais a à 50b alimentant la lampe déjà allumée 10a à 10d, ce qui provoque un flash, envoie un autre signal S3 au deuxième relais 52 pour le déclenchement d'un signal sonore et provoque l'incrémentation d'un compteur 61 du nombre de coups réussis par le mannequin 1, affiché sur l'écran de visualisation 7. Ensuite, le programme de l'organe de calcul passe à la séquence suivante et la partie continue. La remise à zéro du compteur 61 se fait en début de partie en appuyant sur le bouton poussoir 9. Les séquences de combat introduites dans la mémoire de l'organe de calcul sont évidemment modifiables et peuvent se présenter sous la forme de données représentatives des coups portés par un vrai boxeur au cours d'un combat réel. Dans le mode de réalisation décrit ci-dessus, le mannequin 1 est équipé de capteurs inductifs 2a à 2i émettant un signal à l'organe de calcul 6 lors de la frappe sur la plaque 3a à 3i correspondante. Ces capteurs inductifs 2a à 2i pourraient être remplacés par de capteurs d'effort fournissant à l'organe de calcul 6 des signaux d'intensité proportionnelle au déplacement de la plaque correspondante. Le mannequin 1 pourrait également être équipé de supports imitant les jambes d'un homme, sans sortir du cadre de l'invention, ce mannequin étant particulièrement adapté pour l'entraînement à la boxe du type pieds poings. Le mannequin selon l'invention permet de parvenir à un entraînement proche de la compétition en favorisant la capacité de réaction, le travail des jambes et la précision des coups. REVENDICATIONS 1. Mannequin pour l'entraînement à la boxe, comportant une pluralité de capteurs de coups (2a à 2i) reliés à un organe de calcul (6) qui fournit au moins le nombre de coups portés par le boxeur et reçus par ledit mannequin au cours d'une séance d'entraînement, caractérisé par le fait qu'il comporte en outre des moyens (10a à 10d) pour simuler des coups portés par un partenaire d'entraînement dans des zones prédéterminées, des moyens (20a à 20d) pour détecter les coups fictifs réussis, des moyens (50a à 50d, 52) pour matérialiser un coup fictif réussi, et des moyens (61) pour comptabiliser les coups fictifs réussis au cours d'une séance d'entraînement, lesdits moyens étant reliés à l'organe de calcul (6). 2. Mannequin selon la revendication 1, caractérisé par le fait que les moyens de simulation comportent une pluralité de sources lumineuses (10a à 10d) montées sur ledit mannequin (1), et matérialisant chacune un type de coup fictif porté par le partenaire d'entraînement à bref délai après son allumage, l'allumage desdites sources lumineuses (10a à 10d) étant commandé par un programme contenu dans l'organe de calcul (6) selon des séquences de combat stockées dans une mémoire de l'organe de calcul (6) et traitées successivement par ledit programme. 3. Mannequin selon la revendication 2, caractérisé par le fait que chaque source lumineuse (10a à 10d) est alimentée par l'intermédiaire d'un premier relais (40a à 40d) temporisé commandé par l'organe de calcul (6) sous le contrôle du programme. 4. Mannequin selon la revendication 3, caractérisé par le fait que le premier relais (40a à 40d) est alimenté en un courant continu de faible tension. 5. Mannequin selon la revendication 4, caractérisé par le fait que le premier relais (40a à 40d) est alimenté en 12 volts. 6. Mannequin selon l'une quelconque des revendications 2 à 5, caractérisé par le fait que les moyens de détection des coups fictifs réussis comportent pour chaque type de coup fictif une cellule photoélectrique (20a à 20d) montée sur le mannequin au voisinage de la source lumineuse (10a à 10d) correspondant audit type de coup fictif et émettant un faisceau lumineux (60) dans la direction de la zone prédéterminée correspondante et un réflecteur (30a à 30d) disposé derrière le boxeur dans l'axe dudit faisceau lumineux (60), ladite cellule photoélectrique (20a à 20d) étant reliée à l'organe de calcul (6) et envoyant à l'organe de calcul un signal (S1) de changement d'état en cas de présence du boxeur dans le faisceau lumineux (60) à bref délai après l'allumage de ladite source lumineuse (10a à 10d). 7. Mannequin selon la revendication 6, caractérisé par le fait que les moyens pour matérialiser un coup fictif réussi comportent un émetteur sonore (50) alimenté par un deuxième relais (52) commandé par l'organe de calcul (6) lors de la réception du signal (S1) de changement d'état émis par le cellule photoélectrique (20a à 20d) associée au type de coup fictif correspondant. 8. Mannequin selon l'une des revendications 6 ou 7, caractérisé par le fait que les moyens pour matérialiser un coup fictif réussi comportent, pour chaque type de coup fictif réussi, un troisième relais (50a à 50d) susceptible d'alimenter la source lumineuse (10a à 10d) correspondant audit type de coup, afin qu'elle émette un flash, ledit troisième relais (0Sa à 50d) étant commandé par l'organe de calcul (6) lors de la réception du signal (S1) de changement d'état émis par la cellule photoélectrique (20a à 20d) associée audit type de coup. 9. Mannequin selon la revendication 8, caractérisé par le fait que le troisième relais (50a à 50d) est alimenté en un courant continu de 24 volts. 10. Mannequin selon l'une quelconque des revendications 6 à 9, caractérisé par le fait que les moyens pour comptabiliser les coups fictifs réussis au cours d'une séance d'entraînement comportent un compteur (61) relié à l'organe de calcul (6) et incrémenté par l'organe de calcul (6) lors de la réception du signal (S1) de changement d'état émis par la cellule photoélectrique associée audit type de coup.