Brevet FR2794274A1 — publié le 20001201

L'invention est relative à un support publicitaire ludique pouvant constituer une carte de jeu. On connaît déjà des cartes à jouer comportant sur leur dos des éléments publicitaires. L'invention a pour objet de fournir un support publicitaire visible immédiatement par le joueur, n'altérant pas les différentes possibilités de jeux et pouvant être utilisé pour un jeu à un seul joueur, pour un jeu à plusieurs joueurs et voire même par un acheteur désirant visualiser les différents éléments d'un produit devant être examiné avant achat. A cet effet, le support publicitaire selon l'invention est composé de cartes, polygonales ou polyédriques, comportant des zones juxtaposées disposées en rangées réparties près de la périphérie de la carte en dégageant la partie centrale de celle-ci, de manière qu'elle forme support d'impressions publicitaires ou autres, chaque zone recevant soit un motif imprimé à caractère ludique, éducatif, décoratif ou publicitaire, soit une perforation permettant de voir le motif imprimé de la carte sous jacente. En d'autres termes, chaque carte présente, près de sa périphérie, une rangée de zones comportant des impressions et une ou plusieurs perforations qui permettent, lorsque les cartes sont superposées et selon leur position relative, réglable par rotation sur elle-même de chacune des différentes cartes, de visualiser l'une des impressions de la carte la plus basse et celles des cartes intermédiaires et cela pour obtenir, selon un code de lecture défini un code défini préalablement par la règle du jeu, soit une rangée d'éléments identiques, par exemple pour un jeu, soit une rangée d'éléments se complétant, par exemple pour une présentation publicitaire. Un tel support publicitaire peut être fourni à l'état découpé ou à l'état prédécoupé dans un emballage cartonné. L'invention sera mieux comprise à l'aide de la description qui suit en référence au dessin schématique annexé représentant, à titre d'exemple, une forme d'exécution de ce support publicitaire. Figure 1 est une vue en perspective du jeu réalisé avec trois cartes du support publicitaire, Figure 2 est une vue en plan par-dessus illustrant les différentes zones d'impressions et de perforations, Figures 3 et 4 sont des vues en plan par-dessus d'une forme d'exécution d'une carte, respectivement, pour un jeu d'arithmétique, et pour un jeu graphique. Ce support est donc composé de cartes 2a, 2b, 2c qui, dans la forme d'exécution représentée, sont de forme carrée mais pourraient être en forme de tout autre polygone régulier, tel que triangle, pentagone, hexagone, et voire même polyédrique, par exemple en forme d'étoile. Chaque carte 2a, 2b, 2c présente, près de chacun de ses bords, et comme montré figure 2, une rangée Rl, R2, R3, R4, parallèle à ce bord et elle-même subdivisée en zones Sl, S2, S3, S4, S5, les zones extrêmes se superposant à celles des autres rangées. Chacune de ces zones est destinée à recevoir soit une perforation 3, soit une impression 4. Cette impression peut être constituée par des symboles 4 de formes diverses, comme montré à la figure 1, soit par des plots de couleurs, soit par des nombres, comme montré à la figure 3, soit par des éléments représentant une partie du produit dont on veut assurer la promotion, et par exemple, le châssis d'un véhicule, le moteur d'un véhicule, la carrosserie d'un véhicule. Les différentes rangées Rl, R4 des zones Sl, S5 délimitent une zone centrale 5 qui peut constituer une surface publicitaire recevant un argumentaire ou une marque, mais aussi une impression donnant une règle de jeu. Dans chaque rangée périphérique, les perforations 3 sont disposées de manière variable et en nombre variable. Lorsqu'une personne dispose de plusieurs cartes 2a, 2b à 2c, il peut jouer seul ou avec d'autres partenaires à différents jeux, dont l'un consiste, par exemple, à superposer et orienter les cartes de telle manière que trois motifs identiques soient alignés, l'un étant visible sur la carte supérieure, les autres étant visibles à travers les perforations 3 de la carte supérieure et des cartes sous jacentes. Lorsque ce jeu comporte des zones colorées, des nombres, des formes géométriques, des formes de la vie courante 6, comme montré figure 4, Il a un rôle éducatif et favorise l'éveil des enfants. Il peut aussi avoir un rôle commercial en permettant l'obtention d'une prime au joueur fournissant des cartes alignant trois motifs particuliers, tels que par exemple trois représentations de véhicules. Il est évident que le nombre de zones ménagées dans chaque rangée de bordure, Rl à R4, peut varier en fonction des besoins de présentation ou du jeu. Avec des cartes polygonales, l'alignement des rangées de zone permettant la superposition des perforations avec les motifs des cartes inférieures s'effectue manuellement par alignement des bords des cartes polygonales. Avec des cartes polyédriques, et par exemple en étoiles, l'alignement des rangées de zones avec impression ou perforées peut s'effectuer de la même façon, mais aussi par axe central traversant les différentes cartes d'un empilage de cartes et réunissant celles-ci en un jeu. Dans ce dernier type de cartes, les rangées de zones peuvent être réparties en formant les côtés d'un polygone ou en formant une couronne. REVENDICATIONS 1. Support publicitaire ludique, caractérisé en ce qu'il est composé de cartes (2a, 2b, 2c), polygonales ou polyédriques, comportant des zones juxtaposées (Sl à S5) disposées en rangées (Rl à R4) réparties près de la périphérie de la carte en dégageant la partie centrale (5) de celle- ci, de manière qu'elle forme support d'impressions publicitaires ou autres, chaque zone (Sl à S5) recevant soit un motif imprimé (4) à caractère ludique, éducatif, décoratif ou publicitaire, soit une perforation (3) permettant de voir le motif imprimé de la carte sous jacente. 2. Support publicitaire selon la revendication 1 , caractérisé en ce que chaque carte (2a à 2c) est découpée et indépendante de tout autre support. 3. Support publicitaire selon la revendication 1 , caractérisé en ce que chaque carte (2a à 2c) est réalisée dans la paroi d'un conditionnement par rapport à laquelle elle est prédécoupée.