Brevet FR2747586A3 — publié le 19971024

FR 2747586 A3 19971024 FR 9604872 A 19960418 DESCRIPTION Objet de l'invention Cette invention fait référence à un jouet généralement désigné casse-tête , et dont la philosophie du jeu est axée sur la manipulation d'une série d'éléments mobiles, jusqu'à obtenir un ordre déterminé relatif de ces derniers. Plus précisément, l'objectif du jouet casse-tête préconisé est d'établir divers jeux de boules, de couleurs différentes suivant le jeu correspondant, dans chaque compartiment, pour loger finalement les boules de couleur identique dans chaque rangée de compartiments. Description de l'invention Pour ce faire et de manière plus précise, la structure du jouet casse-tête préconisé se constitue d'un corps ap proximativement de révolution dans lequel sont insérées deux bases rigidement unies entre elles au moyen d'un axe qui est à la fois l'axe du corps ou jouet dans son ensemble. En effet, aux extrémités de cet axe se trouvent deux plateaux comprenant divers compartiments, de préférence cinq, parallèles à l'axe mentionné plus haut et ouverts à leurs extrémités. Ces plateaux occupent également des positions extrêmes dans le contexte du jouet, solidarisés entre eux au moyen d'un axe creux monté coaxialement sur l'axe qui relie les bases antérieurement mentionnées. Néanmoins, cet axe creux est considérablement plus court, de manière à ce que les deux plateaux extrêmes soient susceptibles de se déplacer axialement par rapport à l'axe central, avec une amplitude proportionnelle à la cote axiale de ses propres compartiments. Finalement, sur cet axe creux et entre les deux plateaux antérieurement mentionnés, l'on monte avec liberté de rotation deux autres plateaux, doubles, désignés de la sorte car l'amplitude de leur cote axiale est la double par rapport à celle des plateaux extrêmes. Ces plateaux doubles et intermédiaires sont également pourvus de compartiments dans leur périphérie numérique et coïncident quant à leur position avec les compartiments des plateaux extrêmes. Néanmoins, ils sont logiquement susceptibles d'adopter différentes positions relatives, étant donné que chacun d'eux peut pivoter indépendamment de ces plateaux doubles par rapport aux deux plateaux extrêmes. Enfin et conformément à une autre des caractéristiques de cette invention, dans le but d'établir, dans la rotation des plateaux doubles, des positions stables de face à face entre leurs compartiments et ceux des plateaux extrêmes, l'on a prévu que ces plateaux doubles qui matérialisent en réalité des anneaux, présentent intérieurement une configuration polygonale, avec un nombre d'arêtes proportionnel au nombre de compartiments de chacun d'eux et équiangulairement distribuées comme ces dernières, tandis que dans l'axe tubulaire qui relie les plateaux extrêmes l'on a de plus établi des compartiments radiaux afin de placer des ressorts qui agissent à travers des boules sur les plateaux doubles. Ainsi les positions stables se définissent logiquement lorsque lesdites boules se glissent dans les arêtes des anneaux ou plateaux doubles. Suivant cette structuration et pour une réalisation pratique où chaque plateau comprend cinq compartiments périmétriques, la structuration décrite se parfait avec l'association de cinq jeux de quatre boules chacun, d'une couleur déterminée. Ces boules sont susceptibles d'occuper n'importe quel compartiment prévu dans les différents plateaux. De plus, il existe un sixième groupe de boules, auxiliaires, où trois d'entre elles uniquement participent, chacune d'une couleur différente, agissant comme poussoirs, en collaboration avec trois tiges dont chacune des bases est pourvue, efficacement orientées face à trois des cinq compartiments des plateaux extrêmes, tandis que les deux autres compartiments desdits plateaux extrêmes apparaissent inaccessibles tant aux tiges qu'aux boules. Selon cette structuration, chaque fois que l'axe central se déplace axialement par rapport à sa position immédiatement antérieure, les trois tiges, associées à l'un des couvercles, provoquent le déplacement axial des trois rangées de boules, tandis que les deux autres rangées de boules se maintiennent stables. Dans cette nouvelle position la rotation relative et la rotation d'amplitude quelconque de n1 importe quel des plateaux doubles et intermédiaires par rapport aux plateaux fixes devient possible, ce qui à la fois permet un changement de positionnement relatif entre les boules, le jeu consistant en réalité en une série de mouvements combinés de déplacement axial et planétaire des boules, jusqu'à obtenir une position déterminée relative entre celles-ci, comme par exemple que chaque rangée de boules soit formée par celles d'une couleur déterminée en occupant les plateaux doubles intermédiaires, tandis que dans l'un des plateaux extrêmes se situent les trois boules auxiliaires et dans l'autre les trois tiges de la base correspondante. Evidemment pour obtenir le contrôle visuel des boules dans leurs déplacements, lesdits plateaux doivent être transparents, tout au moins leur paroi externe. Description des dessins Afin de compléter la description que nous élaborons et dans le but d'aider à une meilleure compréhension des caractéristiques de cette invention, au présent énoncé descriptif s'ajoute un jeu de dessins comme partie intégrante de celui-ci, dans lequel l'on a représenté de façon illustrative et non limitative les points suivants - la figure 1 présente une vue en perspective d'un jouet casse tête réalisé suivant l'objet de l'invention présente, - la figure 2 présente une section transversale du jouet casse tête en fonction de la ligne de coupe A-B de la figure 1, - la figure 3 présente, finalement, une section longitudinale dudit jouet, selon la ligne de coupe C-D de la figure 2. Réalisation préférable de l'invention A la vue de ces figures nous pouvons observer comment le jouet casse-tête que nous préconisons adopte une configuration basiquement de révolution. Concrètement, dans l'exemple de réalisation pratique nous avons opté pour la configuration d'un baril, celle-ci servant purement à titre d'exemple. En effet elle peut être remplacée par n'importe quelle autre estimée convenable et en fonction de n'importe quelle ligne de dessin. Dans tous les cas, le jouet devra comprendre deux bases extrêmes 1 et 2, dans le cas présent discoldales, raidies entre elles par un axe 3 qui relie convenablement leurs centres, chacune de ces bases étant pourvue de trois tiges 4, solidarisées à leur face interne, dans leur périphérie, parallèles à l'axe 3 et distribuées à partir de trois sommets imaginaires d'un pentagone régulier, les tiges des deux bases restant axialement opposées. Sur l'axe 3 l'on monte avec liberté de rotation un second axe 5, creux, dont les extrêmes sont solidaires, au moyen de vis 6 ou autres, à chacun des plateaux qui apparaissent ainsi raidis entre eux. Dans chacun de ces derniers se trouvent définis cinq compartiments périmétriques 8, distribués également selon les sommets d'un imaginaire pentagone régulier, desquels deux d'entre eux sont fermés et inopérant, tandis que les trois restants demeurent face aux tiges 4, qu'ils reçoivent en leur sein, dans leur totalité quand ce couple de plateaux 7 est déplacé vers ceux d'une base déterminée, comme dans le cas de la base 2 dans la figure 3, et légèrement quant aux tiges 4 de la base qui se trouve éloignée, étant donné que la longitude de l'axe 3 est sensiblement supérieure à celle de l'axe tubulaire qui entoure l'axe central 5. Ceci afin que les plateaux 7 et 7' puissent se déplacer axialement, dans leur ensemble, dans une proportion approximativement coïncidente avec la cote axiale des compartiments 8. Additionnellement, montés sur l'axe tubulaire 5 et entre le couple de plateaux extrêmes 8 s'établissent deux autres plateaux 9-9', doubles, étant donné que chacun d'entre eux présente une cote axiale double par rapport à celle des plateaux 7. Ces plateaux doubles 9-9' comprennent également cinq compartiments doubles 10 dans leur périphérie, mais, dans ce cas, ils présentent tous la particularité d'être ouverts et ils apparaissent ainsi opératifs. Ces plateaux doubles 9-9', qui en principe peuvent pivoter librement par rapport à l'axe tubulaire 5, doivent néanmoins adopter des positions stables de face à face entre leurs compartiments 10 et les compartiments 8 des plateaux extrêmes 7-7'. A cet effet l'on a prévu que la configuration de la paroi interne 11 de chacun de ces plateaux doubles soit également polygonale, concrètement pentagonale irrégulière dans l'exemple de réalisation pratique choisi, tandis que dans l'axe tubulaire 5 nous avons établi des compartiments radiaux 12 pour accueillir les ressorts respectifs 13 qui tendent à projeter de petites boules 14 contre la paroi interne des plateaux doubles 9-9', déterminant des positions stables lorsque lesdites boules 14 se logent dans les canaux du prisme polygonal, c'est-à-dire, dans les arêtes de celui-ci. Le jouet se complète d'une pluralité de boules 15 qui constituent les éléments réels du jeu et qui, comme il a été dit plus haut, forment cinq groupes de quatre boules chacun. Les boules 15 appartiennent à un groupe d'une couleur déterminée et il existe de plus un groupe de trois boules auxiliaires, identiques aux autres mais d'une couleur différente. Initialement les boules pourront adopter n'importe quelle position aléatoire au sein des compartiments 8 et 10 ceux qui demeurent occupés intégralement par lesdites boules et par les tiges 4 de l'une des bases 1 ou 2, et, dans cette position et comme nous l'avons dit antérieurement, la rotation de n'importe quel des plateaux doubles ou intermédiaires 9-9' est possible. Ceci équivaut à des changements dans l'alignement des boules, mouvements qui se combinent avec des déplacements longitudinaux de l'axe 3 qui, à travers ses tiges 4, provoque à son tour des déplacements longitudinaux dans les trois rangées de compartiments affectées par lesdites tiges, ce qui fiait que les boules desdits compartiments changent de plateau ou de niveau dans un même plateau. Le tout de façon à ce que, au moyen de manoeuvres successives et adéquatement combinées, l'on puisse parvenir à établir une position déterminée pour toutes et chacune des boules 15 dans les compartiments 8 et 10 maintes fois cités, comme nous l'avons précisé antérieurement. Nous n'estimons pas nécessaire d'étendre davantage cette description pour qu'un quelconque expert en la matière mesure la portée de l'invention et les avantages qui en découlent. Les matériaux, forme, taille et disposition des éléments seront susceptibles de variations si toutefois ceci ne suppose pas une altération dans l'essentialité de l'invention. Les termes dans lesquels ont été rédigés cet énoncé devront toujours être contemplés dans leur sens ample et non limitatif. REVENDICATIONS 10) Jouet casse-tête, caractérisé en ce qu'il comprend - un axe central (3) portant, à ses extrémités, une base (1, 2) respective, - les bases (1, 2) étant munies, sur leur face interne, de ti ges (4) parallèles à l'axe (3), réparties aux sommets d'un polygone régulier, - un axe tubulaire (5) porté par l'axe central (3), plus court que cet axe central et dont les extrémités sont munies de plateaux (7, 7'), - ces plateaux d'extrémité (7, 7') ayant, à leur périphérie, des compartiments (8) en nombre et en position correspondant aux sommets du polygone des tiges (4), certains des comparti ments étant ouverts en regard des tiges (4) pour recevoir les tiges par le déplacement longitudinal d'un axe par rapport à l'autre (3, 5), les autres compartiments étant fermés, - des plateaux (9, 9') occupant l'espace entre les deux pla teaux d'extrémité (7, 7'), ces autres plateaux ayant des com partiments (10) de longueur axiale double des compartiments (8) des plateaux d'extrémité (7, 7'), la position des compar timents doubles, ouverts à leurs extrémités, correspondant aux sommets du polygone des tiges (4), - un ensemble de boules (15) logées dans certains des comparti ments (8, 10) pour pouvoir être transférées d'un compartiment à l'autre par une alternance de mouvements de rotation, rela tifs entre les compartiments (8, 10) des plateaux (7, 7' et 9, 9'), avec blocage alterné de l'un ou l'autre des plateaux d'extrémité (7, 7') par le déplacement relatif des axes (3, 5) et introduction des tiges (4) dans les compartiments (8) de l'un des plateaux (7, 7'). 20) Jouet casse-tête selon la revendication 1, caractérisé en ce que les bases (1, 2) sont plates et parallèles. 30) Jouet casse-tête selon la revendication 1, caractérisé en ce que chaque base (1, 2) est munie de trois tiges (4). 40) Jouet casse-tête selon la revendication 1, caractérisé en ce que le polygone régulier, dont certains sommets sont occupés par les tiges (4) des plateaux (1, 2), est un pentagone. 50) Jouet casse-tête selon la revendication 1, caractérisé en ce que les plateaux doubles (9, 9') sont au nombre de deux. 60) Jouet casse-tête selon la revendication 1, caractérisé en ce que les plateaux doubles (9, 9') ont une forme d'anneau dont la paroi interne (11) est prismatique polygonale correspondant au polygone régulier dont certains sommets sont occupés par les tiges (4) des bases (1, 2). 70) Jouet casse-tête selon la revendication 6, caractérisé en ce que le second axe (5) est muni, à sa périphérie, de petites boules (14) soumises à l'action d'un ressort (13) pour s'appuyer contre la paroi interne (11) des plateaux (9, 9') et en déterminer des positions stables.