Brevet FR2752620A1 — publié le 19980227

Procédé et dispositif d'acquisition d'image par comptage de coups dans une région d'examen à l'aide d'une gamma caméra. L'invention concerne un procédé et un dispositif d'acquisition d'image par comptage de coups dans une région d'examen à l'aide d'une gamma caméra. Elle se rapporte aux caméras à scintillation de type ANGER dont le brevet américain 3.011.057 décrit le fonctionnement dans ces principes et ses moyens de réalisation. Les gamma caméras sont notamment utilisées en médecine nucléaire pour visualiser dans un organe la répartition d'un isotope radioactif que l'on a injecté à un patient. Le principe de la gamma caméra est de détecter l'impact d'un photon gamma (communément appelé coup dans le métier) émis perpendiculairement à un détecteur. Après un traitement des différents signaux reçus du détecteur, les coordonnées d'un coup sont fournies à un dispositif de mémorisation et d'affichage. Le dispositif mémorise les coups reçus afin de créer une image plane. Cette image plane est ensuite utilisée directement ou est utilisée avec d'autres images planes prises selon des angles différents pour reconstituer une image tridimensionnelle d'un organe. De manière courante, tous les points considérés comme valides, c'est à dire devant être pris en compte, sont enregistrés dans une mémoire d'écran. La mémoire d'écran est constituée de cases mémoire contenant un certain nombre de bits (par exemple 12 bits). La mémoire peut être organisée en plusieurs matrices d'image. Autrement dit, l'adresse d'une case mémoire se décompose en une première série de bits (par exemple 4 bits) qui correspond à un numéro d'image, une deuxième série de bits (par exemple 8 bits) qui correspond à l'abscisse de la case mémoire, et une troisième série de bits (par exemple 8 bits) qui correspond à l'ordonnée de la case mémoire. Lors d'une acquisition d'image, chaque case mémoire voit son contenu incrémenté de "un" chaque fois qu'un coup valide correspondant aux coordonnées de ladite case est détecté sur le détecteur. Au début de l'acquisition, chaque case mémoire contient la valeur "zéro". A la fin de l'acquisition, la mémoire doit contenir une image représentative d'une zone du corps humain. Le contenu de chaque case de la mémoire correspond au contenu d'un compteur qui compterait le nombre de coups reçus sur le détecteur à une localisation correspondant à l'abscisse et l'ordonnée associé à la case mémoire. L'émission de photon gamma est un phénomène aléatoire qui dépend de la concentration de radioactivité du corps qui les émet. Pour avoir une image intéressante, il est nécessaire d'attendre un certain temps. Si le temps de pose est trop important, l'image peut être surexposée, c'est à dire saturée au point que les cases mémoires correspondant à une région intéressante ont soit fait un "tour de compteur" (perte d'une retenue non mémorisable) soit contiennent toutes la valeur maximale de leur capacité. Si le temps est trop court, l'image peut être sous-exposée, c'est à dire que les cases mémoires correspondant à une région intéressante n'ont pas reçu assez d'informations correspondant à des coups. Pour éviter des calculs de temps d'exposition qui sont dépendants de facteurs aléatoires tels que la radioactivité et l'absorption de photon gamma par un patient (ce qui est difficile à modéliser), il est couramment utilisé des critères d'anti-saturation. Un critère utilisé est celui qui consiste à arrêter l'acquisition d'image dès que l'une des cases de la mémoire contient un nombre proche d'une valeur maximale, par exemple lorsqu'une case mémoire a compté 1000 coups. Or une image stockée en mémoire correspond à la taille du détecteur qui est en général de forme rectangulaire et dont les cotés mesures 60 à 80 cm. Les organes qui sont observés sont de dimensions plus réduites. Sur une image correspondant à la taille du détecteur, deux organes peuvent être visualisés simultanément. Les injections d'isotope radioactif sont faites au patient parfois 3H avant l'examen; et l'isotope radioactif se fixe différemment suivant les organes. Sur deux organes présents sur l'image, l'organe le plus intéressant pour l'examen n'étant pas forcément le plus radioactif, la condition d'anti-saturation précédente peut entraîner une sous-exposition de l'organe intéressant. De plus, il est assez intéressant d'avoir quelques points saturés sur l'image afin d'avoir le plus de contraste possible avec le reste de l'image. Une amélioration visant à remédier au phénomène décrit au paragraphe précédent consiste à compter le nombre total de points reçus dans une région d'intérêt délimitée par des coordonnées qui sont comprises entre une abscisse minimale et une abscisse maximale et qui sont comprises entre une ordonnée minimale et une ordonnée maximale. De plus, un contrôle sur chaque case mémoire permet soit d'arrêter de compter lorsque la case a atteint un nombre maximal, soit d'accumuler un nombre de point tel qu'il n'est pas possible de saturer dans la région d'intérêt. L'arrêt s'effectue lorsque l'on a compté un nombre de point maximal sur la région délimitée par les coordonnées maximale et minimales. La région ainsi délimitée est plus réduite que l'image totale et évite la saturation dans la région d'intérêt. Cependant la région délimité est de forme rectangulaire. Or les organes ne sont jamais de forme rectangulaire. La région d'intérêt devant englober l'organe à étudier, des zones de la région d'intérêt qui n'appartiennent pas à l'organe à étudier sont encore prises en compte par la condition d'anti-saturation. L'amélioration apportée ne résout pas totalement le problème de sous-exposition d'un organe à examiner car un organe très proche peut faire arrêter l'examen avant d'avoir suffisamment de coups en provenance de l'organe à étudier. L'invention a pour but de remédier au problème exposé grâce à un procédé d'acquisition d'image utilisant un critère d'anti-saturation sur une région d'intérêt de forme quelconque qui soit plus proche de la forme d'un organe qu'un rectangle. Dans un premier mode de réalisation, la région d'intérêt est définie par un masque de bits qui est "superposé" avec l'image lors de l'acquisition. Dans un deuxième mode de réalisation, la région d'intérêt est définie par une fonction mathématique. Selon le premier mode de réalisation, l'invention a pour objet un procédé d'acquisition d'image avec une gamma caméra comprenant: - une accumulation dans une mémoire d'image, à des adresses relatives aux coordonnées de points de la surface d'un détecteur, de coups reçus en chacun de ces points, - un comptage de l'ensemble des coups reçus sur une région d'intérêt de l'image afin d'arrêter l'accumulation dès que l'on atteint ou que l'on dépasse un nombre prédéfini de coups reçus dans ladite région d'intérêt, caractérisé en ce que la région d'intérêt est définie dans une mémoire de masque où chaque bit correspond à un point de l'image acquise. Selon le premier mode de réalisation, l'invention a également pour objet un dispositif d'acquisition d'image d'une gamma caméra comprenant - une mémoire d'image pour accumuler, à des adresses relatives aux coordonnées de points de la surface d'un détecteur, des coups reçus en chacun de ces points, - un compteur pour compter le nombre de coups reçus sur une région d'intérêt de l'image afin d'arrêter d'accumuler les coups dans la mémoire d'image lorsque l'on atteint ou que l'on dépasse un nombre prédéfini de coups reçus dans ladite région d'intérêt, caractérisé en ce qu'il comporte une mémoire de masque représentative de la région d'intérêt. Selon le deuxième mode de réalisation, l'invention a pour objet un procédé d'acquisition d'image avec une gamma caméra comprenant: - une accumulation dans une mémoire d'image de coups reçus, à des adresses relatives aux coordonnées des coups sur un détecteur, - un comptage des coups reçus sur une région d'intérêt de l'image afin d'arrêter l'accumulation lorsque l'on atteint ou que l'on dépasse un nombre prédéfini de coups reçus dans ladite région d'intérêt, caractérisé en ce que la région d'intérêt est définie par la vérification mathématique, dans un circuit de vérification, d'au moins une inégalité mathématique, d'ordre supérieur ou égal à 1, par les coordonnées du coup reçu. Selon le deuxième mode de réalisation, l'invention a également pour objet un dispositif d'acquisition d'image d'une gamma caméra comprenant - une mémoire d'image pour accumuler les coups reçus, à des adresses relatives aux coordonnées des coups sur un détecteur, - un compteur pour compter le nombre de coups reçus sur une région d'intérêt de l'image afin d'arrêter d'accumuler les coups dans la mémoire d'image lorsque l'on atteint ou que l'on dépasse un nombre prédéfini de coups reçus dans ladite région d'intérêt, caractérisé en ce qu'il comporte un circuit de vérification qui vérifie si les coordonnées du coup reçu vérifient une inégalité mathématique, d'ordre supérieur ou égal à 1. L'invention sera mieux comprise et d'autres particularités apparaîtront à la lecture de la description qui va suivre, lue conjointement aux dessins annexés parmi lesquels: - la figure 1 représente schématiquement une gamma caméra selon un mode de réalisation préférée de l'invention, - la figure 2 représente schématiquement un circuit de contrôle d'appartenance utilisant une mémoire de masque, - les figures 3 à 6 représentent différentes approximations possibles sur un organe, - la figure 7 représente un exemple d'approximation à l'aide de fonctions mathématiques simples, - la figure 8 montre un schéma de calculateur utilisable pour déterminer l'appartenance à une région d'intérêt. L'invention portant sur l'acquisition d'une image par stockage de points, la chaîne d'acquisition d'un point ne sera pas décrite en détail afin de ne pas perdre le lecteur dans des explications qui n'ont que peu de rapport avec l'objet de l'invention. Pour les mêmes raisons, différentes possibilités de réalisation ne seront que suggérées car il s'agira d'une variante connue de réalisation de gamma caméra. Par ailleurs, afin d'alléger la description, il sera mentionné comme entrée, sortie, ou entrée/sortie des ensembles d'entrées, de sorties ou d'entrées/sorties. L'homme du métier comprendra qu'une entrée parallèle, ou une sortie correspondant à une donnée ou une adresse comporte plusieurs connections physiques en parallèle. Sur la figure 1, on peut voir le circuit d'acquisition d'image d'une gamma caméra qui comporte un détecteur 1 qui reçoit un photon gamma émis depuis une source 2, qui est par exemple un corps humain. Le détecteur 1 est de type simple et collimaté, il utilise un scintillateur, des tubes photomultiplicateurs et des matrices de résistances pour fournir des signaux analogiques pondérés qui sont représentatifs de la position de l'impact du photon gamma (communément appelé coup) sur le détecteur et de l'énergie dudit photon gamma au moment de l'impact. Un circuit de calcul de position 3 récupèrent les signaux analogiques pondérés et fournit deux informations numériques, codées par exemple sur huit bits, de position X et Y. De plus ce circuit de calcul 3 fournit également un signal de validation qui indique qu'un coup valide a été reçu. Ce signal de validation est porté par l'un des fils du bus de contrôle et de commande 4. Le bus de contrôle et de commande 4 n'est pas représenté afin d'alléger les schémas. Ledit bus de commande 4 regroupe tous les signaux nécessaires à la synchronisation des différents éléments pour fonctionner suivant les explications fournies. D'autres types de chaîne de détection de coup peuvent être substituées. Des systèmes multi-détecteurs utilisant le principe de détection par coïncidence peuvent être substitués. De plus, il est également possible d'utiliser des systèmes où le traitement numérique s'effectue beaucoup plus tôt dans la chaîne. D'autres informations notamment relatives à l'énergie peuvent être fournies. Des dispositifs multidétecteurs prenant plusieurs images différentes peuvent également être substitués en utilisant des ressources communes d'acquisition d'image. Ces autres possibilités sont connues de l'homme de métier qui pourra aisément adapter l'invention dans la mesure où il est possible d'obtenir des signaux, de préférence numériques, relatifs à la position de l'impact et un signal qui valide ces signaux. Les informations de position X et Y sont supportées par respectivement deux bus 5 et 6. Ces deux bus 5 et 6 relient le circuit de calcul de position à un circuit de production d'adresse 7 et à un circuit de vérification 8. Le circuit de production d'adresse 7 effectue une combinaison des deux bus 5 et 6. Cette combinaison peut être une simple juxtaposition des deux bus 5 et 6 si les informations de position X et Y sont normalement comprises entre 0 et 2i-1, i étant le nombre de fils de chaque bus 5 ou 6. Dans le cas général où les valeurs possibles des informations X et Y peuvent être respectivement comprises entre Xmin et Xmax et entre Ymin et Ymax, il conviendra de calculer l'adresse &commat; par exemple ainsi: &commat; = (X - Xmin) + (Y - Ymin) * Xmax. Evidement, d'autres possibilités sont envisageables pour produire une adresse à partir des informations X et Y. De plus, il est possible d'avoir une mémoire contenant plusieurs images. Pour cela, le circuit de production d'adresse 7 peut recevoir soit un numéro d'image soit un offset pour décaler l'adresse suivant l'image concernée dans la mémoire. Un circuit indicateur 9, qui peut être constitué par exemple d'un registre prépositionnable ou par exemple d'un compteur, fournit soit une adresse d'offset soit un numéro d'image au circuit de production d'adresse 7. Par ailleurs, le circuit indicateur reçoit également des fils en provenance du bus de contrôle et de commande 4. Dans le cas d'un offset, le circuit de production d'adresse 7 effectue une addition à l'adresse précédemment calculée. Dans le cas d'un numéro d'image, le circuit de production d'adresse effectue d'abord une multiplication par une constante qui correspond à une taille maximale d'image puis additionne le résultat à l'adresse obtenue précédemment. Il est également possible d'avoir un registre destiné à recevoir depuis l'extérieur du circuit d'acquisition une valeur d'offset. L'adresse &commat; fournie par le circuit de production d'adresse 7 arrive sur une première entrée d'un multiplexeur parallèle 10. Ledit multiplexeur 10 reçoit sur une deuxième entrée une adresse provenant de l'extérieur du circuit d'acquisition par l'intermédiaire d'une borne d'entrée 11. Le multiplexeur 10 reçoit également des fils du bus de contrôle et de commande 4 qui commande le branchement qui est effectué entre une sortie de ce multiplexeur 10 et l'une de ses deux entrées. Une mémoire d'image 12 comporte une entrée de bus d'adresse connectée à la sortie du multiplexeur 10, une entrée de commande connectée au bus de contrôle et de commande 4, et une entrée/sortie de donnée. L'entrée de commande de la mémoire d'image 12 regroupe en fait tous les signaux nécessaire au bon fonctionnement d'une mémoire qui sont bien connus de l'homme du métier. L'entrée/sortie de la mémoire d'image 12 est connectée d'une part à une entrée/sortie d'un circuit d'accumulation 13 et d'autre part à une première entrée/sortie d'un buffer trois états bidirectionnel 15. Une réalisation simple du circuit d'accumulation 13 consiste à récupérer le nombre qui est fournit sur son entrée/sortie par la mémoire d'image 12 puis à additionner "1" et enfin à fournir à la mémoire d'image 12 le résultat par l'intermédiaire de son entrée/sortie. Ce qui revient à accumuler le nombre de coups reçus par chaque point. D'autres possibilités sont envisageables, par exemple il est possible d'accumuler l'énergie reçue lors de chaque coup, ce qui est un peu plus complexe. Le circuit de vérification 8 comporte deux entrées parallèles d'information de position X et Y reliées respectivement aux bus 5 et 6. Ce circuit de vérification comporte par ailleurs une entrée/sortie de donnée de paramétrage, une entrée de commande, connectée au bus de commande 4, et une sortie simple monofil. L'entrée/sortie de paramétrage de ce circuit de vérification 8 sert à lire ou écrire dans des registres internes de ce circuit afin de programmer une région d'intérêt. En fonctionnement normal ce circuit de vérification fournit à sa sortie un signal binaire pouvant prendre deux valeurs suivant les informations X et Y. Un premier état de la sortie signifie que les informations X et Y correspondent à un point appartenant à la région d'intérêt, un deuxième état indiquant le contraire. Une borne d'entrée/sortie 17 est connectée d'une part à l'entrée/sortie de paramétrage du circuit de vérification 8, et d'autre part à la deuxième entrée/sortie du buffer bidirectionnel 15. Cette borne d'entrée/sortie 17 permet au circuit d'acquisition d'image d'avoir un échange de données avec le reste de la gamma caméra. C'est par cette borne 17 que le paramétrage du circuit de vérification est fait. C'est également par cette borne 17 que les images sont transférées depuis la mémoire d'image à un dispositif de traitement ou d'affichage. D'autres possibilités d'échange de données sont possibles, et l'homme de métier pourra trouver de nombreuses autres variantes dans l'art antérieur. Un compteur 18 ayant une entrée de comptage, une entrée de chargement parallèle, des entrées de synchronisation, et une sortie d'état sert à compter le nombre de coups dans une région d'intérêt. L'entrée de comptage du compteur 18 est connectée à la sortie simple du circuit de vérification 8, cette entrée de comptage sert à valider ou inhiber le comptage. L'entrée de chargement parallèle est reliée à la borne 17, elle sert à charger le contenu du compteur à partir duquel celui-ci va compter. La sortie permet au reste de la gamma caméra de savoir quand l'acquisition de l'image est terminée par l'intermédiaire de la borne 19, elle correspond à une sortie de propagation de retenue qui devient active lorsque le compteur à atteint une valeur extrême. Les entrées de synchronisation sont reliées au bus de commande 4, les signaux transmis pour le compteur par l'intermédiaire de ce bus sont essentiellement les signaux d'horloge, de préchargement et de remise à zéro. Préférentiellement, on utilise un décompteur que l'on précharge à une valeur donnée qui peut être dépendante du nombre de points contenus dans la région d'intérêt et qui correspond au nombre de coups à compter dans la région d'intérêt. Pour l'explication du fonctionnement du circuit d'acquisition précédemment décrit, on ne traite que des coups valides. C'est à dire uniquement les photons gamma représentatifs pour l'image à acquérir. Les photons gamma qui ne sont pas considérés valides sont normalement rejetés par le dispositif d'acquisition de coups constitué du détecteur 1 et du circuit de calcul 3. Le circuit de calcul 3 fournit deux informations X et Y relatives aux coordonnées de l'impact du photon gamma sur les détecteurs 1. Le circuit de production d'adresse 7 produit une adresse, en fonction de ces coordonnées X et Y, qui est fournie à la mémoire d'image 12 par l'intermédiaire du multiplexeur 10. La mémoire d'image 12 met à disposition sur son entrée/sortie de données le contenu mémorisé à l'adresse fournie. Le circuit d'accumulation 13 va additionner au contenu de la mémoire d'image 12 le coup qui vient d'être reçu puis le résultat est à nouveau rangé dans la mémoire d'image. Parallèlement, le circuit de vérification 8 reçoit ces coordonnées X et Y pour déterminer si ces coordonnées font partie d'une région d'intérêt. Différentes possibilités de test sont possibles dans ledit circuit de vérification 8 pour déterminer l'appartenance. En fonction du ou des résultats du ou des test(s) effectué(s), un signal binaire, pouvant être dans un premier ou un deuxième état, est fourni sur la sortie simple du circuit de vérification 8. Suivant l'état de cette sortie simple, le compteur 18 va ou ne va pas s'incrémenter. En sortie du compteur 18 un signal binaire indique si le compteur 18 est arrivé en fin de comptage ou non. Si il y a fin de comptage, alors il y a fin d'acquisition de l'image. Bien entendu, on aura pris soin d'initialiser le compteur avant le début de l'acquisition de l'image par exemple à une valeur d'environ mille fois le nombre de points contenus dans la zone d'intérêt. Afin de pouvoir définir une région d'intérêt de forme quelconque, il convient surtout de définir correctement le circuit de vérification 8. Ainsi sur la figure 2, on peut voir un mode de réalisation de ce circuit de vérification 8. Ce circuit de vérification 8 comporte, comme on l'a précédemment indiqué, deux bornes d'entrées d'information 20 et 21 pour recevoir les informations de coordonnées X et Y, une borne de sortie simple 22 pour fournir un signal binaire, et une borne d'entrée/sortie 23 de données de paramétrage. Les deux bornes d'entrées 20 et 21 sont des bus, par exemple de 8 bits. La borne d'entrée/sortie 23 correspond également à un bus mais comportant un nombre de bits à priori différents des entrées d'information 20 et 21, par exemple 16 bits. Sur cette figure 2, l'élément essentiel est une mémoire de masque 24 qui contient l'équivalent d'une image où chaque point ne peut avoir que deux valeurs, 0 ou 1. Les divers dispositifs qui se trouvent autour de cette mémoire de masque 24 servent à interfacer cette mémoire de masque 24 avec les différentes bornes 20 à 23 du circuit de vérification 8. Cette mémoire reçoit différents signaux de commande à partir du bus de commande 4. Un multiplexeur parallèle 25 est connecté au bus d'adresse de ladite mémoire de masque 24. Une entrée/sortie de données de ladite mémoire 24 est reliée à la borne de sortie simple 22 par l'intermédiaire d'un multiplexeur 26 si ladite mémoire 24 est agencée en mots de plusieurs bits. Par ailleurs, un buffer bidirectionnel 27 relie l'entrée/sortie de données de ladite mémoire 24 avec la borne d'entrée/sortie de paramétrage 23. Si le bus de données de la mémoire 24 est constitué d'un nombre de bits différents du nombre de bits admissibles par la borne d'entrée/sortie 23, alors des dispositifs de changement de format constitués, par exemple, de registres et/ou de multiplexeurs doivent être prévus en plus du buffer bidirectionnel 27. Le buffer bidirectionnel reçoit aussi des signaux de commande en provenance du bus de commande 4. Dans notre exemple le multiplexeur 25 n'a que deux entrées, la première entrée étant connectée à un générateur d'adresse 28, la deuxième entrée étant connectée à un codeur d'adresse 29. Le générateur d'adresse 28 peut être constitué par exemple d'un compteur préchargeable. Ce générateur d'adresse 28 a une entrée parallèle de préchargement qui est connectée à la borne d'entrée/sortie de paramétrage 23, et a une entrée de commande reliée au bus de commande 4. Le générateur d'adresse sert à incrémenter des adresses à partir d'une adresse donnée pour pouvoir charger le contenu de la mémoire de masque 24 à partir de la borne d'entrée/sortie de paramétrage 23. Le codeur d'adresse 29 possède trois bus d'entrée et deux bus de sortie. Le premier bus de sortie du codeur 29 correspond à une adresse pour la mémoire 24 et le deuxième bus de sortie du codeur 29 correspond à la commande du multiplexeur 26. Le deuxième bus comprend par exemple 4 bits si la mémoire est organisée en mots de 16 bits. Ce deuxième bus correspond au poids faible d'une adresse qui serait calculée en fonction des coordonnées X et Y. Dans l'exemple préféré, un registre d'inclinaison 31 ayant une entrée de chargement relié à la borne d'entrée/sortie 23, une entrée de commande reliée au bus de commande 4, et une sortie parallèle. D'autre part, les entrées du codeur sont respectivement connectées à la borne d'entrée 21 correspondant à l'information Y, à la borne d'entrée 20 correspondant à l'information X, et à la sortie du registre d'inclinaison 31. Dans un tel circuit de vérification 8, toutes les formes de régions d'intérêt sont possibles. Dans un premier cas, on considère que le contenu du registre d'inclinaison 31 est nul (ou que le registre est absent). Le codeur 29 va calculer une adresse &commat; de la même manière que le circuit de production d'adresse 7. Cette adresse &commat; est ensuite décomposée en un groupe de bits de poids faible (ou fort) qui commande le multiplexeur 26 et le reste des bits qui est envoyé sur le bus d'adresse de la mémoire de masque 24. Dans la mémoire de masque, on aura pris soin de charger un masque de bits (mieux connu sous le nom de bitmap) qui est représentatif de toute l'image qui va être acquise. Ce masque de bits a autant de bits que l'image doit avoir de points, et à chaque point de l'image est associé un bit du masque de bits. Chaque bit pouvant avoir deux états logiques, un premier état indique que le bit correspond à un point de la région d'intérêt, et un deuxième état indique que le bit correspond à un point qui ne fait pas partie de la région d'intérêt. Ainsi n'importe quelle forme est possible pour définir la région d'intérêt. Sur les figures 3 à 6, l'organe présentant un intérêt pour l'examen est un coeur. L'art antérieur ne permettait que de définir une région d'intérêt de forme rectangulaire comme sur la figure 3. Avec l'utilisation d'une mémoire de masque, on peut toujours définir une région d'intérêt rectangulaire comme sur la figure 3, mais également un cercle comme sur la figure 4 ou encore une ellipse afin de pouvoir avoir une zone utile la plus importante possible pour la région d'intérêt. Sur la figure 5, on montre qu'il est également possible d'approcher la forme de l'organe de manière considérablement proche bien que cela nécessite un masque propre à chaque patient. Sur la figure 6, on montre une possibilité d'approximation linéaire. Dans le cas de tomographie, la gamma caméra effectue plusieurs prises d'images de manière successive. Chacune des images prises correspond à une projection suivant un certain angle d'inclinaison. L'ajout du registre d'inclinaison 31 permet d'utiliser une mémoire de masque qui va stocker plusieurs masques de bits où chacune correspond à une inclinaison de la caméra. Le registre d'inclinaison 31 permet de sélectionner un masque de bit, si l'on dispose d'une mémoire de masque pouvant contenir plusieurs masques. L'usage du registre d'inclinaison se rapproche de l'utilisation du circuit indicateur 9 et fonctionne de manière similaire dans le calcul de l'adresse. L'obtention d'un masque de bit peut se faire de différentes manières. La plus simple consiste à utiliser un logiciel de dessin où un opérateur dessine la région d'intérêt à l'aide d'une palette bicolore et enregistre le dessin soit directement dans la mémoire de masque soit dans une mémoire de masse intermédiaire pouvant servir au stockage d'un nombre important de masques. Il est également possible de faire appel à un scanner pour numériser le masque à partir de photographie d'organe ou de radio classique. Des retouches peuvent être faites ensuite à l'aide d'un logiciel de traitement d'image ou de dessin, ce qui importe étant de n'avoir qu'un bit pour chaque point. Un autre possibilité est de définir une courbe de manière mathématique pour déterminer la région d'intérêt sur le masque. Cette courbe peut être la résultante de la projection suivant un certain axe d'une figure virtuelle à trois dimension ou encore la réunion de plusieurs courbes. La figure 6 illustre une région d'intérêt obtenue avec un logiciel très simple qui peut être intégré dans la gamma caméra. On place un premier point M1 sur un écran soit en donnant ses coordonnées à la machine, soit à l'aide d'une souris ou d'une autre interface hommemachine. Puis, on place un deuxième point M2, le logiciel traçant de manière automatique le segment de droite [M1, M2]. On répète l'opération avec les point M3, M4, M5, M6, M7 et M8. Puis, on place à nouveau le point M1, ce qui ferme la figure. Le logiciel ayant alors affaire à une surface fermée propose le choix de la région d'intérêt entre la surface fermée et l'extérieur de cette surface. A chaque point correspondant à la région d'intérêt, le logiciel fait correspondre un "1" dans la mémoire de masque 24 et à chaque point ne faisant pas partie de la région d'intérêt, le logiciel fait correspondre un "0" dans la mémoire de masque 24 (l'inverse est également possible). La figure 7 montre une image où la région d'intérêt est délimitée par un coeur qui est lui-même la réunion de trois régions 33 à 35 qui sont définies par des intersections de courbes mathématiques de type polynomiale de degré supérieur à 1. Ainsi la première région est définie par un premier cercle de rayon R1 et de centre C1, un deuxième cercle de centre C2 et de rayon R2 et une droite D. Une deuxième région est définie par un troisième cercle de rayon R3 et de centre C3 et la droite D. Une troisième région est définie par un quatrième cercle de centre C4 et de rayon R4. Pour constituer le masque, on peut procéder ainsi: - initialisation de tous les bits du masque en les mettant tous dans un premier état, - vérification de l'apparten - positionnement du bit concerné dans un deuxième état si les trois inégalités sont vérifiées, - vérification de l'appartenance à la deuxième région 34 par réalisation pour chaque bit du masque des inégalités suivantes en prenant les coordonnées des points correspondants, pour chaque bit, pour réaliser les calculs: Y 2 D (X - XC3) 2 + (Y - YC3) 2 S R32 - positionnement du bit concerné dans un deuxième état si les deux inégalités sont vérifiées, - vérification de l'appartenance à la troisième région 35 par réalisation pour chaque bit du masque des inégalités suivantes en prenant les coordonnées des points correspondant, pour chaque bit, pour réaliser les calculs: Y 2 D (X - XC4) 2 + (Y - YC4) 2 5 R42 - positionnement du bit concerné dans un deuxième état si les deux inégalités sont vérifiées. Une variante de l'invention, représentée figure 8, consiste d'ailleurs à effectuer ce calcul lors de l'acquisition des points d'une image. Il est même possible de ne pas utiliser de mémoire de masque si l'on peut se contenter d'une acquisition relativement lente. Le circuit de la figure 8 comporte une source 36 qui émet des photons gamma en direction d'un détecteur 37 qui fournit des signaux électriques à un circuit de calcul 38. Ledit circuit de calcul 38 produit à partir des signaux électriques reçus deux informations numériques correspondant aux coordonnées de l'impact d'un photon gamma sur le détecteur 37, ces deux informations étant mises à disposition sur deux bus de sortie, par exemple de huit bits. Ledit circuit de calcul fournit également, sur une sortie, un signal de validation des deux informations. Un circuit d'interface 39 possède deux bus d'entrées connectées aux deux bus de sortie du circuit de calcul 38, une entrée de signal connectée à la sortie du circuit de calcul 38. Le circuit d'interface 39 possède également une entrée/sortie connectée à un bus général 40. Le bus général 40 regroupe un certain nombre de fils qui correspondent à un bus de données, un bus d'adresse, et un bus de contrôle et de commande d'un microprocesseur 41. Ce microprocesseur 41 est un microprocesseur classique, traitant de préférence des données sur 16 bits. Une mémoire de programme 42, une mémoire de masque 43 et une mémoire d'image 44 sont reliées au bus général 40. De plus un circuit de communication 45 est relié au bus général 40 pour pouvoir communiquer avec le reste de la gamma caméra par l'intermédiaire d'un bus de communication 46. La mémoire de programme 42 contient le programme utilisable par le micro processeur 41. La mémoire de masque 43 contient un ou plusieurs masques de bits définis précédemment. La mémoire d'image 44 contient au moins une image en cours d'acquisition et peut également contenir une ou plusieurs autres images qui viennent d'être acquises. Sur la figure 8, ces trois mémoires 42 à 44 sont distinctes, mais dans la réalité, elles peuvent très bien être situées physiquement dans un même circuit de mémoire. Le circuit de communication 45 est un circuit classique, par exemple une interface série bien connue par l'homme de métier sous le nom d'interface RS232. Le circuit d'interface 39 comporte une mémoire tampon de type premier entré/premier sorti, plus connu sous le nom de FIFO. L'entrée de signal du circuit d'interface 39 va commander l'enregistrement des informations présentes sur les deux bus d'entrée dudit circuit d'interface 39 dans la mémoire tampon. La mémoire tampon est lue à partir du bus général 40 par le microprocesseur 41. Il est également possible de prévoir une interruption de tache du microprocesseur lorsque la mémoire tampon est pleine, de même de prévoir un signal qui informe que la mémoire tampon est vide et donc qu'il n'est pas nécessaire de la lire. Diverses variantes sont possibles pour le programme du microprocesseur 41. Néanmoins, il faut tenir compte d'un traitement d'information dit "en temps réel". En effet, les informations provenant du circuit de calcul 38 ne peuvent pas être synchronisées avec le cadencement du microprocesseur 41. De manière classique, les gamma caméras peuvent gérer jusqu'à deux millions de coup par seconde. En imagerie médicale, des limitations de dose radioactive injectées au patient font qu'en pratique on récupère environ 20 000 coups utiles par secondes. Bien que cela fasse une moyenne de 50 microsecondes entre deux coups utiles, la durée minimum est définie par la prise en compte de deux coups successifs qui est de l'ordre de 400 nanosecondes (chiffre qui diminue avec l'évolution de la technique). D'une manière classique, à présent, les mémoires et les microprocesseur peuvent fonctionner avec des temps de cycle inférieur à 25 nanoseconde, ce qui permet de disposer d'au moins 16 cycles d'horloge entre l'arrivée d'informations successives. Il est donc possible de réaliser un procédé d'acquisition d'image avec une gamma caméra qui comporte les étapes suivantes: - chargement par le microprocesseur 41 des informations présentes dans le circuit d'interface 39, - production d'une adresse relative aux coordonnées de l'impact d'un photon gamma sur un détecteur dans des circuits de calcul de ce microprocesseur 41, - addition d'une unité au contenu de la mémoire d'image 44 relatif à ladite adresse, ou accumulation du coup reçu à l'adresse correspondant aux coordonnées sur le détecteur, - vérification de l'appartenance à la région d'intérêt dans la mémoire de masque 43, en vérifiant l'état d'un bit correspondant aux coordonnées, - incrémentation d'une variable de comptage si le coup reçu appartient à la région d'intérêt de l'image, - comparaison de la variable de comptage avec un nombre prédéfini, - répétition des étapes précédentes, et arrêt dudit procédé si la comparaison indique que la variable de comptage est supérieure ou égale au nombre prédéfini. L'homme du métier peut aisément compter le nombre de cycle d'horloge nécessaire à un tel programme et s'apercevoir qu'il est possible de le faire fonctionner en une dizaine de cycles d'un microprocesseur classique. Il est donc possible de faire exécuter d'autre taches au microprocesseur pendant l'acquisition, par exemple le transfert de l'image précédemment acquise, ou le calcul du prochain masque à utiliser. De plus, l'usage d'une mémoire tampon plus ou moins importante permet d'étaler le traitement des informations sur une durée qui se rapproche d'autant plus du temps moyen qui existe entre deux coups utiles que la taille de la mémoire tampon est importante. Un inconvénient pour l'utilisation de masques de bits est le stockage qui peut nécessiter une mémoire de taille importante. Pour une image de 256 point par 256 points, cela représente 8 kilo-octets par masque à multiplier par le nombre de masques nécessaires par organe (différents angles de prises d'image et différentes tailles de patient) et à multiplier par le nombre d'organes qu'il est possible d'étudier. Une technique consiste à utiliser des courbes mathématiques pour stocker les différents masques. Si on prend la figure 7 qui est définie par sept inégalités, le stockage de cette région sous la forme énoncé utilise 100 à 200 octets suivant le format de stockage des nombre en mémoire. De plus un paramètrage des inéquations permet de produire des masques de bits correspondant à toutes les tailles de patient. Il est même possible d'utiliser des inéquations à trois dimensions en les combinant à des projections selon les différents angles de prise de vue. L'exploitation de courbes mathématiques nécessite un temps de calcul plus ou moins important suivant la complexité des courbes. Il est possible de faire travailler le microprocesseur 41 à la production du masque qui va être utilisé pour la prochaine acquisition d'image pendant les temps morts de l'acquisition d'une image. En effet si l'acquisition d'un point se fait en 16 cycles d'une durée d'environ 25 nanosecondes et que 20 000 points sont acquis par seconde, le temps de travail du microprocesseur est de 6 millisecondes par seconde pour l'acquisition. Si l'on utilise des fonctions mathématiques simples, par exemple d'ordre un jusqu'à un ordre trois, il est même possible de déterminer l'appartenance par calcul direct des coordonnées. Prenons l'exemple d'une ellipse pleine (inéquation d'ordre deux) dont l'axe des foyers est parallèle à l'un des axes de l'image. Une inéquation est la suivante: k * (X - a) 2 + k' * (Y - b) 2 C C. Dans cette inéquation tous les paramètres a, b, k, k', et C peuvent varier définissant ainsi une multitude d'ellipses. En utilisant des paramètres codés sur 16 bits, la place occupée pour stocker une telle ellipse est alors de 10 octets pour les paramètres et de 20 octets pour l'inéquation proprement dite soit un total 30 octets. Le stockage est donc particulièrement réduit dans ce cas là. En ce qui concerne le temps de calcul sur une telle équation, il faut comptabiliser les différentes opérations à réaliser: deux multiplications, deux mises au carré, deux soustractions, une addition et une comparaison. Il faut également comptabiliser les échanges d'informations entre le microprocesseur 40 et ses mémoires 42 à 44. Il faut également tenir compte de la succession des opérations dans un procédé d'acquisition d'image avec une gamma caméra comprenant les étapes suivantes: - production d'une adresse relative aux coordonnées d'un impact d'un photon gamma sur un détecteur dans des circuits de calcul, le microprocesseur 41 allant lire le contenu des coordonnées dans le circuit d'interface 39 et produisant cette adresse dans des circuits de calcul de ce microprocesseur 41, - addition d'une unité au contenu d'une mémoire d'image 44 relative à ladite adresse, - réalisation de l'inéquation mathématique de l'ellipse pleine ou d'une autre inégalité mathématique d'ordre supérieur ou égal à 1, - incrémentation d'une variable de comptage si l'inégalité mathématique est vérifiée, - répétition des étapes précédentes, tant que la variable de comptage est inférieure à un nombre prédéfini. Si l'on fait le bilan des cycles de cadencement du microprocesseur 41 qui sont nécessaires à ce procédé dans le cas de l'ellipse pleine définie précédemment, on arrive à environ 70 cycles pour un microprocesseur 16 bits qui possède des caractéristiques plutôt moyennes (les calculs étant effectués sur des entiers de 32 bits signés). L'utilisation de microprocesseur plus puissant réduit le nombre de cycles. Si l'on se replace dans le cas d'un débit de 20 000 coups à la seconde et d'un temps de cycle de 25 nanoseconde, le temps que consacre le microprocesseur 41 est de 35 millisecondes par seconde, ce qui permet au microprocesseur 41 de faire d'autres opérations. Néanmoins il est conseillé d'avoir une mémoire tampon d'au moins 1 kilo-octet pour pouvoir utiliser un tel système. L'homme de métier pourra à loisir effectuer des modifications sur les dispositifs décrits sans s'éloigner de l'objet de l'invention. REVENDICATIONS 1. Procédé d'acquisition d'image avec une gamma caméra comprenant: - une accumulation dans une mémoire d'image (12 ou 44), à des adresses relatives aux coordonnées (X et Y) de points de la surface d'un détecteur (1 ou 37), de coups reçus en chacun de ces points, - un comptage de l'ensemble des coups reçus sur une région d'intérêt de l'image afin d'arrêter l'accumulation dès que l'on atteint ou que l'on dépasse un nombre prédéfini de coups reçus dans ladite région d'intérêt, caractérisé en ce que la région d'intérêt est définie dans une mémoire de masque (24 ou 43) où chaque bit correspond à un point de l'image acquise. 2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que le contenu de la mémoire de masque (24 ou 43) est produit par un micro-ordinateur (41, 42) à partir d'une courbe mathématique. 3. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que le contenu de la mémoire de masque (24 ou 43) est produit par un micro-ordinateur utilisant un logiciel de dessin. 4. Procédé selon la revendication 3, caractérisé en ce que le logiciel réalise une surface fermée en reliant par des segments de droite des points (M1 à M8) placés un par un. 5. Procédé selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que le contenu de la mémoire de masque (24 ou 43) comporte autant de bits que la mémoire d'image (12 ou 44) comporte d'adresses pour une image. 6. Procédé selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que le nombre prédéfini est le produit du nombre total de points appartenant à la région d'intérêt par un nombre maximal de coups par point défini par l'utilisateur de la gamma caméra. 7. Dispositif d'acquisition d'image d'une gamma caméra comprenant - une mémoire d'image (12) pour accumuler, à des adresses relatives aux coordonnées (X et Y) de points de la surface d'un détecteur (1), des coups reçus en chacun de ces points, - un compteur (18) pour compter le nombre de coups reçus sur une région d'intérêt de l'image afin d'arrêter d'accumuler les coups dans la mémoire d'image (12) lorsque l'on atteint ou que l'on dépasse un nombre prédéfini de coups reçus dans ladite région d'intérêt, caractérisé en ce qu'il comporte une mémoire de masque (24) représentative de la région d'intérêt. 8. Dispositif selon la revendication 7, caractérisé en ce que la mémoire de masque (24) comporte des bits, et en ce que à chaque bit de la mémoire de masque (24) correspond à un point de l'image reçu. 9. Dispositif selon l'une des revendications 7 ou 8, caractérisé en ce que le contenu de la mémoire de masque (24) est un dessin où chaque bit ne peut avoir que deux états et où, suivant son état, chaque bit détermine si le point de l'image appartient ou pas à la région d'intérêt. 10. Dispositif selon l'une des revendications 7 à 11, caractérisé en ce que la mémoire de masque (24) et la mémoire d'image (12) sont une même mémoire. 11. Procédé d'acquisition d'image avec une gamma caméra comprenant: - une accumulation dans une mémoire d'image (12 ou 44) de coups reçus, à des adresses relatives aux coordonnées (X et Y) des coups sur un détecteur (1 ou 37), - un comptage des coups reçus sur une région d'intérêt de l'image afin d'arrêter l'accumulation lorsque l'on atteint ou que l'on dépasse un nombre prédéfini de coups reçus dans ladite région d'intérêt, caractérisé en ce que la région d'intérêt est définie par la vérification mathématique, dans un circuit de vérification (8), d'au moins une inégalité mathématique, d'ordre supérieur ou égal à 1, par les coordonnées (X et Y) du coup reçu. 12. Dispositif d'acquisition d'image d'une gamma caméra comprenant - une mémoire d'image (12) pour accumuler les coups reçus, à des adresses relatives aux coordonnées (X et Y) des coups sur un détecteur (1), - un compteur (18) pour compter le nombre de coups reçus sur une région d'intérêt de l'image afin d'arrêter d'accumuler les coups dans la mémoire d'image (12) lorsque l'on atteint ou que l'on dépasse un nombre prédéfini de coups reçus dans ladite région d'intérêt, caractérisé en ce qu'il comporte un circuit de vérification (8) qui vérifie si les coordonnées (X et Y) du coup reçu vérifient une inégalité mathématique, d'ordre supérieur ou égal à 1.