Brevet FR2716121A1 — publié le 19950818

L'invention se rapporte à un jeu d'habileté, concrètement à un jeu de type cassetête, de ceux qui sont constitués au moyen de diverses pièces entrelacées qui peuvent être rendues indépendantes par des manipulations appropriées. De manière plus concrète, le jeu d'habilité préconisé est constitué par la combinaison fonctionnelle de cinq pièces, trois d'entre elles étant formellement identiques entre elles mais de taille différente, chacune d'elles configurant un arc approximativement semicirculaire et se terminant à chacune de ses extrémités par des anneaux parallèles entre-eux et perpendiculaires au plan général de l'arc, de sorte que l'arc qui présente la plus grande taille passe à travers les anneaux de l'arc de taille intermédiaire et que ce demier passe à son tour par les anneaux de l'arc qui présente la taille la plus petite, la quatrième pièce se matérialisant en une broche droit qui traverse les anneaux de l'arc présentant la plus grande taille et qui se termine, immédiatement à l'extérieur desdits anneaux, par des anneaux particuliers, similaires aux précédents et dont les dimensions ne permettent pas le passage à travers ces derniers. La cinquième et dernière pièce se matérialise sous la forme d'un anneau plat, considérablement allongé, dont la longueur est supérieure à celle de la broche droite ci-dessus mentionnée et également supérieure à la largeur des trois arcs dans leur ensemble, ledit anneau plat étant initialement associé à l'arc le plus petit et étant destiné à être rendu indépendant de l'ensemble constitué par les quatre pièces restantes, au moyen d'une série de manoeuvres adéquates, la largeur dudit anneau plat étant, à cet effet, inférieure au diamètre inteme des anneaux associés aux arcs, afin qu'il puisse passer à travers ces anneaux qui sont tous dimensionnellement identiques, y compris ceux qui terminent la broche droite. Pour compléter la description en cours et dans le but d'aider à une meilleure compréhension des caractéristiques de l'invention, le présent mémoire descriptif est accompagné, en tant que partie intégrante de celui-ci, d'une planche unique de plans sur laquelle a été représentée, avec à titre illustratif et non limitatif, et sur son unique figure, une vue en perspective d'un jeu d'habileté réalisé conformément à l'objet de la présente invention. A la vue de cette figure, I'on peut observer la façon dont le casse-tête ou jeu d'habileté préconisé est constitué de trois arcs 1, 2 et 3 obtenus de préférence à partir d'une cheville métallique, mais qui pourraient également être en plastique ou en toute autre matière appropriée, ces arcs coïncidant formellement, avec une amplitude proche du demi-cercle, mais de taille substantiellement différente, de façon à ce que, par exemple, le rayon de l'arc intermédiaire 2 soit 1,5 fois supérieur au rayon de l'arc le plus petit 1 et à ce qu'à son tour, le rayon de l'arc le plus grand 3 soit 1,5 fois supérieur au rayon de l'arc intermédiaire 2, bien que ces proportions soient, évidemment, seulement exemplaires et puissent varier sans que cela n'affecte l'essence de l'invention. Dans tous les cas, chacun des trois arcs 1, 2 et 3 se termine selon des anneaux respectifs circulairss 4-4', 5-5' et 6-6' parallèles entreeux et perpendiculaires au plan général de l'arc, I'arc 3 présentant le plus grand diamètre passant à travers les anneaux 5' de l'arc intermédiaire 2 et ce dernier passant à travers les anneaux 4-4' de l'arc 1 présentant la plus petite taille, les anneaux 6-6' de l'arc 3 qui présente la plus grande taille étant à leur tour traversés par une broche droite 7 qui, immédiatement à l'extérieur desdits anneaux 6-6' se termine selon des anneaux particuliers 8-8'. Tous les anneaux 4, 5, 6 et 8 présentent exactement le même diamètre, de façon qu'il soit impossible que n'importe lequel d'entre eux passe à travers l'autre. La structure décrite est complétée par un anneau plat 9 d'une longueur considérable, anneau qui, comme cela a été dit plus haut, présente une longueur supérieure à celle de la broche droite 7, et même à la largeur des trois arcs 1, 2 et 3 dans leur ensemble, mais qui présente cependant une largeur h inférieure au diamètre interne des anneaux 4, 5, 6 et 8. Grâce à cette configuration spéciale de l'anneau plat 9, à partir de la situation d'accouplement représentée sur la figure, en une série de phases successives, L'anneau plat 9 peut traverser les anneaux 4, 5, 6 et 8 le reste des éléments du jeu et adopter d'autres positions multiples par rapport à ces demiers, de façon qu'à une cadence opérationnelle concrète et spécifique qui constitue la solution du jeu, I'on atteigne une situation limite de désaccouplement physique de l'anneau plat 9 par rapport aux éléments 1, 2, 3 et 7. L'on obtient de cette manière un jeu de type casse-tête qui exige de l'habileté et de l'intelligence pour réussir à ce que les deux éléments de base de celui-ci, L'anneau plat 9 et les arcs 1, 2 et 3, conjointement à la broche 7, puissent être accouplés ou désaccouplés sans forcer aucun de ces éléments. II ne semble pas nécessaire de faire une plus ample description afin que tout expert en la matière comprenne la portée de l'invention et les avantages qui en découlent. Les matériaux, la forme, la taille et la disposition des éléments seront susceptibles d'être modifiés du moment que cela ne suppose pas une altération dans l'essence de l'invention. Les termes dans lesquels a été rédigé ce mémoire devront toujours être pris au sens large et non limitatif. REVENDICATIONS 1.- Jeu d'habileté, caractérisé en ce qu'il est constitué par combinaison fonctionnelle de cinq pièces, trois arcs (1,2,3), à base d'une cheville métallique ou similaire, avec une trajectoire approximativement semi-circulaire, formellement identiques entre eux mais de taille substantiellement distincte, chacun d'entre eux se terminant à chacune de ses extrémités par des anneaux circulaires (4-4'; 5-5';6-6') parallèles entre-eux et perpendiculaires au plan général de l'arc, et présentant la particularité que l'arc (3) qui présente la taille la plus grande passe à travers les anneaux (5-5') de l'arc intermédiaire (2) et que celui-ci passe à son tour par les anneaux (4-4') de l'arc (1) présentant la plus petite taille tandis qu'à travers les anneaux (6-6') de l'arc (3) qui présente la taille la plus grande passe une broche droite (7) qui se termine, immédiatement à l'extérieur desdits anneaux (6-6'), selon des anneaux particuliers (8-8'), une cinquième pièce constituant un anneau plat (9) et considérablement allongé étant prévu pour collaborer avec ces pièces, cet anneau (9) étant susceptible, depuis une situation limite d'accouplement à l'arc (1) présentant la plus petite taille, de se rendre totalement indépendante de l'ensemble restant et vice- versa, c'est-à-dire de reprendre la position d'accouplement initial susmentionnée, à partir d'une situation de désaccouplement. 2.- Jeu d'habileté selon la revendication 1, caractérisé en ce que tous les anneaux associés aux arcs (1,2,3) et à la broche droite (7) sont circulaires et dimensionnellement identiques entre eux, L'anneau plat (9) présentant une largeur inférieure au diamètre inteme desdits anneaux et une longueur substantiellement supérieure à celle de la broche droite associée à l'anneau du plus grand diamètre (3).