Brevet FR2703599A1 — publié le 19941014

OBJET TEL QU'UN MODELE REDUIT COMPOSE D'UNE STRUCTURE PREFABRIQUNE ET D'UN HaBIIAGE FACONNE INDIVIDUEILET On connaît de nombreuses variantes de réalisation de modèles réduits et de maquettes dont l'apparence est recherchée comme devant être la plus fidèle possible par rapport à l'objet réel. Cette apparence est même l'essentiel de ce genre d'objets et comme généralement c'est la plus difficile à réaliser en réduction, beaucoup de ces objets sont vendus en pièces détachées à monter avec tout ou partie de l'habillage déjà prêt. C'est ainsi que des maquettes de bateaux sont vendues en éléments séparés, la proue et la poupe étant formées en volume, quand ce n'est pas la coque tout entière. I1 en est de même pour les modèles réduits de voitures télécommandées qui comprennent un châssis et un habillage reproduisant la carosserie d'une voiture de compétition, ou la réplique d'un modèle précis. Bien entendu, certains amateurs réalisent eux mêmes la totalité de l'objet et ne sont pas intéressés par l'achat d'objets à monter déjà en partie réalisés. Mais, alors, il suivent un plan bien déterminé afin de reproduire au mieux, à petite échelle, l'objet réel pris pour modèle. Ayant réalisé une structure (ou "squelette"), l'usager peut recouvrir celle-ci, par exemple au moyen de papier ou de toile, ce qui est fréquent pour les modèles volants d'avions et de planeurs par exemple. Mais ce revê tement suit au plus près les formes extérieures de la structure et aucune fantaisie n'est laissée à l'usager. L'objet fini est donc l'imitation de l'aspect d'un objet plutôt que de sa structure interne qui n'a aucune importance. I1 peut s'agir aussi d'un objet imaginaire tel qu'un engin ou un personnage de science fiction mais, alors, il est conçu par un fabricant qui en vend des séries plus ou moins nombreuses. I1 existe aussi des poupées et figurines assorties de vêtements plus ou moins nombreux et variés et qui sont interchangeables à volonté. Cependant, l'usager ne peut que choisir l'habillage (en l'occurrence l'habillement) que dans l'assortiment fourni par le fabricant. On voit ainsi que dans tous les cas, les objets connus retirent à l'usager à peu près toute initiative concernant l'apparence de l'objet fini. C'est précisément ce que prévoit, au contraire, la présente invention. A cette fin, l'invention concerne un objet tridimentionnel tel qu'un modèle réduit, caractérisé en ce qu'il comprend d'une part une structure porteuse composée d'éléments plans assemblés et sur laquelle sont assujettis des organes d'animation mécaniques, électriques et électroniques et d'autre part, un habillage confectionné individuellement à partir de fragments issus d'un matériau originellement informe mais façonnable, tel que des feuilles, destiné à dissimuler la structure et à donner à l'objet un aspect personnalisé. Selon d'autres caractéristiques de l'invention : - certains au moins des éléments plans présentent des entailles rectilignes de positionnement et d'assemblage destinées à recevoir, notamment, une partie d'un autre élément plan en vue de leur maintien assemblés et angulairement décalés; - certains au moins des éléments plans sont ajou rés; - l'objet est présenté au moins partiellement non monté, dans un conditionnement contenant la totalité des éléments plans, au moins une partie des organes d'animation et une provision de matériau façonnable. L'invention sera mieux comprise par la description détaillée ci-après faite en référence au dessin annexé. Bien entendu, la description et le dessin ne sont donnés qu'à titre d'exemple indicatif et non limitatif. La figure 1 est une vue schématique montrant, en vrac, quelques pièces de structure avant montage. La figure 2 est une vue schématique en perspective d'une partie'de structure comprenant quelques pièces assemblées. La figure 3 est une vue schématique en perspective montrant une partie de structure et un fragment d'un matériau en feuille appliqué sur cette partie. En se reportant à la figure 1, on voit qu'un objet selon l'invention se présente sous forme d'un ensemble ou "kit" comprenant d'une part différents éléments plans 1, 2, 3, de formes variées, en matière relativement rigide telle que du bois ou une matière synthétique et d'autre part des feuilles schématisées par un rouleau 10. Cet ensemble peut être complété par des organes d'animation (non représentés) tels que train de roulement, moteur, variateur de vitesse, boîtier électronique, voyants et autres accessoires. Ainsi que cela est bien connu en soi, un tel ensemble peut être placé dans un conditionnement tel qu'une boîte afin d'être mis en vente en vue de son montage par un usager. Les élements plans 1, 2 et 3 présentent des entailles rectilignes 4 dont la largeur correspond à l'épaisseur de ces éléments afin de permettre le positionnement et l'assemblage de deux éléments par interpénétration, comme cela est évoqué par la figure 2. Les éléments plans 1, 2 et 3 sont ajourés et présentent des ouvertures 5, 6, 7 etc. de formes et de dimensions diverses. Certaines de ces ouvertures sont exclusivement destinées à alléger le poids de la structure alors que d'autres servent avant tout au positionnement d'organes ou au passage de câbles, pivots et autres pièces de mécanismes. Naturellement, les formes des éléments plans découpés correspondent à un certain type d'objets finis. Mais il ne s'agit que d'une ligne générale et non pas d'un squelette à recouvrir servilement. I1 peut s'agir, par exemple, d'un personnage de science fiction tel qu'un robot ayant la station droite. Ce qui est nécessaire à sa réalisation fait partie de l'ensemble proposé. I1 faut, notamment, qu'un tel robot puisse se déplacer et l'on prévoit alors une embase munie de roues (non représentée), la liaison entre la structure proprement dite et cette embase étant alors prévue et, ici, pourrait comprendre les ouvertures circulaires 5 prévues dans la partie basse des éléments plans 1 et 2, comme cela apparaît sur la figure 2. En revanche, la finition du modèle est laissée à l'initiative de l'usager qui procède au montage. Quand la structure est terminée, elle comprend donc plus ou moins d'éléments plans 1, 2, 3, etc. selon les variantes que l'usager souhaite réaliser. Pour placer des éléments complémentaires, il choisit avantageusement des entailles 4 pour bénéficier d'une position bien déterminée. Ainsi, par exemple, il placera ou pas, selon sa fantaisie, un élément plan 3a sur des supports la et 2a déterminés par des découpes des éléments plans 1 et 2. Ce support 3a représenté en pointillés sur la figure 3, peut servir à recevoir des organes mécaniques, électriques ou électroniques, ou bien être un simple élément de forme. Ayant d'une part réalisé la structure avec les éléments indispensables au maintien des organes d'animation, et d'autre part complété le modèle avec des éléments facultatifs, l'usager applique sur cette structure des morceaux de feuilles 11 extraits du rouleau 10 et qui sont conformés selon la structure originale qu'il a réalisée ainsi que selon son imagination lors de l'habillage de la structure car il peut aussi bien suivre de près cette structure que lui ajouter des décors de fantaisie. Par exemple, lorsqu'il s'agit d'un robot, celuici doit avoir une tête et, par conséquent, la structure comprend des éléments plans specifiques à cette tête mais il est laissé à l'initiative de l'usager que de recouvrir la structure de la tête avec des morceaux de feuille extrait du rouleaux 10 plus ou moins extravagants ou raisonnables, des franges ou un casque rigoureux etc. La structure de l'invention doit inspirer la création de la finition plutôt que d'imposer l'obéissance à un modèle préalablement créé. L'invention permet, par conséquent, de créer des structures qui donnent les grandes lignes d'une silhouette et non des squelettes qui dictent une finition imposée. L'invention permet de réaliser des objets à vendre qui se trouvent dans différents états de finition soit en "kits" à monter complétement, soit sous forme de structures ébauchées à finir, soit, même, complétement achevées sous forme d'objets personnalisés. On peut donc réaliser des structures aboutissant à des objets très divers : bateaux, objets volants, personnages réels ou imaginaires, etc. REVENDICATIONS 1- Objet tridimentionnel tel qu'un modèle réduit, caractérisé en ce qu'il comprend d'une part une structure porteuse composée d'éléments plans (1, 2, 3) assemblés et sur laquelle sont assujettis des organes d'animation mécaniques, électriques et électroniques et d'autre part, un habillage confectionné individuellement à partir de fragments (11) issus d'un matériau originellement informe (10) mais façonnable, tel que des feuilles, destiné à dissimuler la structure et à donner à l'objet un aspect personnalisé. 2- Objet selon la revendication 1, caractérisé en ce que certains au moins des éléments plans (1, 2, 3) présentent des entailles rectilignes (4) de positionnement et d'assemblage destinées à recevoir, notamment, une partie d'un autre élément plan en vue de leur maintien assemblés et angulairement décalés. 3- Objet selon la revendication 1, caractérisé en ce que certains au moins des éléments (1, 2, 3) plans sont ajourés. 4- Objet selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il est présenté au moins partiellement non monté, dans un conditionnement contenant la totalité des éléments plans (1, 2, 3), au moins une partie des organes d'animation et une provision de matériau façonnable (10).