Brevet FR2692386A1 — publié le 19931217

DESCRNON Dispositif pour la saisie des informations dans un système informatique L'invention concerne un dispositif pour la saisie d'information dans un système informatique. Plus particulièrement, l'invention concerne des "souris", c'est-à-dire des accessoires de saisie complémentaires au clavier ou aux autres moyens de saisie de l'ordinateur, composés d'une commande de déplacement bi-directionnel et d'un ou de plusieurs interrupteurs. La commande de déplacement permet à l'utilisateur de déplacer un curseur sur l'écran d'affichage d'un ordinateur. Elle détecte les mouvements de la "souris" sur un plan, en les transformant en signaux électroniques, avant de les transmettre à l'ordinateur qui déplace proportionnellement le curseur de positionnement sur l'écran. Les interrupteurs permettent à l'utilisateur de créer des signaux transmis à l'ordinateur pour déclencher des actions dans celui-ci, en rapport avec le positionnement du curseur. Les "souris" habituelles, avec les deux composants (la commande de déplacement et les interrupteurs) montés sur le même support, sont conçues pour être manipulées à la main. Comme elles ne remplacent pas le clavier de l'ordinateur qui mobilise déjà les deux mains, l'utilisateur qui n'en a pas une troisième doit déplacer une main entre la souris et le clavier à une fréquence importante. Ce déplacement de main fait perdre du temps à l'utilisateur et le déconcentre en l'obligeant à rechercher la "souris" pour sa manipulation, et à repositionner la main sur le clavier après avoir actionné la "souris". La souris à main a aussi l'inconvénient d'occuper un certain espace précieux sur le bureau et encombre ce dernier. Le but de l'invention est d'éliminer les inconvénients précédents, c'est-à-dire de réaliser une "souris" manipulable par au moins un pied de l'utilisateur lui permettant de libérer les deux mains pour la manipulation du clavier ou d'autres moyens de manipulation manuelle. Tel qu'il est revendiqué, le dispositif pour la saisie d'information dans un système informatique, selon l'invention, comprend une commande de déplacement et un ou plusieurs interrupteurs. Au moins la commande de déplacement est montée sur un support posé sur le sol de façon à être manipulée par un ou deux pieds de l'utilisateur. Pour simplifier, on appelera le dispositif de l'invention par le terme "souris à pied". La "souris à pied" comporte plusieurs options: a - La commande de déplacement séparée de l'interrupteur (al), ou les deux assemblés sur le même support (a2). al - Une configuration qui sépare la commande de déplacement, manipulé par le pied, et l'interrupteur manipulé par la main ou par l'autre pied. a2 - Un rassemblement pour que le pied puisse manipuler la commande de déplacement et les interrupteurs. L'originalité de l'invention se trouve alors dans la disposition des deux composants de base pour éviter toute erreur de manipulation des interrupteurs. b - Si séparé, l'interrupteur manipulé par la main (bl), ou par le pied (b2) bl - La main peut actionner l'interrupteur comme les autres touches du clavier, et le pied déplaçant la commande de déplacement. b2 - Les deux pieds peuvent partager la manipulation des deux composants. c - Si manipulé par la main, l'interrupteur collé au clavier (cl), ou nouveau clavier incorporant des touches spécifiques (c2), ou le clavier standard avec un programme utilitaire permettant l'utilisation des touches standards pour remplacer l'interrupteur de souris (c3) cl - Un interrupteur collé sur le clavier standard peut être manipulé facilement par l'utilisateur. c2 - Un nouveau clavier permet de mieux intégrer ces touches dans l'utilisation c3 - On peut aussi, par programmation, modifier la fonction d'une ou de quelques touches standards peu utilisées de façon à minimiser la modification de la configuration matérielle par rapport au standard actuel. d - Si assemblé, l'interrupteur et la commande de déplacement par le même pied (dl) ou par deux pieds (d2) e - Nombre de touches d'interrupteur: 1, 2 ou 3 (el, e2, e3) li peut y avoir un ou plusieurs interrupteurs qui fournissent des signaux électriques après avoir été actionnés. f - Commande de déplacement dynamique (fl) ou statique (f2) ou commande "joystick" (f3) ou autres (f4) fl - la bille installée sur la partie basse et appuyée par terre, le pied déplace le support de souris pour faire tourner la bille. f2 - le support de souris fixé par terre ou sur le meuble, la bille de déplacement installée sur la partie haute, le pied fait tourner la bille en déplaçant. f3 - Une commande de type "joystick", très répandu pour les jeux vidéo, mais adaptée au pied. f4 - il existe d'autres types de commande bi-directionnelle et proportionnelle adaptée au pied. L'invention sera mieux comprise à l'étude de la description de quelques modes de réalisation à titre non limitatif et illustrés par des dessins annexés. La figure 1 représente la vue de côté de la "souris à pied" de l'invention selon l'option a2-dl-e3-f2. La figure 2 représente la vue de face de la figure 1. La figure 3 représente la vue du haut de la figure 1. La figure 4 représente une variante de l'option a2-dl-e3-f2. La figure 5 représente une vue de la "souris à pied" de Invention selon l'option a2-dl-e3-fl. La figure 6 représente une vue de la "souris à pied" de l'invention selon l'option a2-d2-el-f2. La figure 7 représente une vue de la commande de déplacement de l'invention selon l'option al-f2. La figure 8 représente une vue de la commande de déplacement de l'invention selon l'option al-fl. La figure 9 représente une vue des interrupteurs de l'invention selon l'option al-b2-e3. La figure 10 représente une vue des interrupteurs de l'invention selon l'option al-b2-el. La figure il représente une vue des interrupteurs de l'invention selon l'option al-bl-cl-e3. Les figures 1 à 6 représentent la "souris à pied" de l'invention avec les deux composants, la commande (1, 7) de déplacement et les interrupteurs (2), assemblés sur le même support (option a2). Les figures 7 à 11 représentent la "souris à pied" de l'invention avec les deux composants séparés sur deux supports différents (option ai). ll y a un grand nombre de combinaisons possibles de ces options, dont les principales sont décrites par la suite. La description n'entre pas dans les détails intérieurs du fonctionnement de la commande de déplacement et de l'interrupteur, ces détails étant aujourd'hui connus dans le métier. La "souris à pied" selon les figures 1, 2, 3 est composée d'une commande de déplacement statique (1) sous forme d'une bille par exemple et de trois interrupteurs (2) éventuellement montés sur le même support (3). Selon cette option, les trois touches d'interrupteur (2) sont respectivement disposés à gauche, à droite et à l'avant du support, avec une séparation suffisamment nette, pour être actionnés distinctement par un pied de l'utilisateur (4). Les touches (2) doivent être assez élevées pour faciliter la manipulation par le pied qui est moins sensible que la main. Toujours pour les même raisons, les interrupteurs (2) doivent avoir une "force de rappel" assez importante. La bille (1) pour la détection du mouvement de pied doit avoir une dimension assez grande et être fabriquée en un matériau résistant et peu glissant du type caoutchouc. On minimise le jeu à l'intersection de la bille (1) et du support (3, 10) afin de limiter l'invasion des poussières. De préférence, on prévoit une pente au col (8) entre le support (3, 10) et la bille (1) pour éviter que les poussières s'accumulent à leur intersection. La surface inférieure du support (3, 10) doit être peu glissante pour l'immobiliser au sol (9). I1 est possible d'envisager la fixation mécanique du support (3, 10) par rapport à un pied du bureau de l'utilisateur, non représenté, qui supporte le clavier, non représenté, de l'ordinateur. La "souris à pied" est reliée à l'ordinateur, non représenté, par un cable (5) par l'intermédiaire duquel la "souris" transmet des signaux de commande à l'ordinateur. La figure 4 est une variante de l'option illustrée sur les figures 1 à 3. Les interrupteurs (2) sont disposés sur un même côté, à l'arrière, du support (3) au lieu d'être répartis sur trois côtés. La figure 5 illustre une autre variante de l'invention avec une commande de déplacement dynamique, sous forme par exemple d'une bille coopérant avec la surface inférieure du support. La "souris à pied" doit alors avoir une surface supérieure (6) peu lisse par exemple caoutchouc et un surface inférieure glissante pour que le pied de l'utilisateur, en l'appuyant, puisse la déplace par rapport au sol. L'intersection entre la bille (7) et le support (3) doit également avoir un minimum de jeu pour se protéger contre les poussières. La figure 6 illustre une réalisation de "souris à pied" à manipuler par deux pieds: l'un manipulant la commande de déplacement (1) montée sur le support (10), l'autre actionne les interrupteurs montés sur un autre support (11), le tout étant relié par un support général (12) puis fixé au sol (9). D'autres conceptions de commande de déplacement sont envisageables pour faciliter la manipulation par le pied. Conformément à l'invention et comme illustré sur les figures 7 à 11, le deuxième principal mode de réalisation consiste à séparer la commande de déplacement statique (1) ou dynamique (7) et les interrupteurs (2) sur deux supports séparés (10, 11). La commande de déplacement (1,7) montée sur le support (10) coopère avec le sol (9) et est manipulée par le pied comme décrit précédemment. Les interrupteurs (2) sont conçus pour la manipulation manuelle. Ils sont de préférence disposés au voisinage du clavier afin de minimiser le temps de déplacement de la main de d'utilisateur, nécessaire pour l'acheminement manuel de la "souris" (partie interrupteurs) . Les interrupteurs (2) peuvent donc être rapportés à un clavier classique par une simple fixation par exemple au moyen d'une bande adhésive ou d'un collage, ou être intégrés sous forme de touche supplémentaires dans un nouveau type de clavier, ou enfin être constitués par des touches existantes sur un clavier auxquelles on attribue la fonction d'interrupteurs au moyen d'un logiciel. REVENDICATION 1. Dispositif pour la saisie des informations dans un système informatique, composé d'une commande de déplacement (1, 7) et d'un ou plusieurs interrupteurs (2), caractérisé par le fait qu'au moins la commande de déplacement (1, 7) est montée sur un support posé sur le sol (9) de façon à être actionnée par un pied (4) de l'utilisateur. 2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé par le fait que les interrupteurs (2) sont montés sur le même support (3) que la commande de déplacement pour être manipulées par le même pieds (4) de l'utilisateur. 3. Dispositif selon la revendication 2, caractérisé par le fait que les interrupteurs (2) sont répartis chacun sur un côté du support (3) 4. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé par la séparation physique des interrupteurs (2) et de la commande de déplacement (1, 7) qui sont montés sur deux supports distincts (10, 11). 5. Dispositif selon la revendication 4, caractérisé par le fait que les interrupteurs (2) sont fixés sur le clavier de l'ordinateur, pour être manipulés manuellement. 6. Dispositif selon la revendication 4 caractérisé par le fait que les interrupteurs (2) sont constitués par des touches du clavier de l'ordinateur. 7. Dispositif selon la revendication 4 caractérisé par le fait que les interrupteurs (2) sont montés sur un support (11) posés sur le sol (9) pour être actionnés par l'autre pied de l'utilisateur. 8. Dispositif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé par le fait que la commande de déplacement (1,7) est disposée soit sur la surface supérieur (6) du support (3, 10) pour être actionnée directement par le pied de l'utilisateur, soit sur la surface inférieure du support (3, 10) pour coopérer avec le sol. 9. Dispositif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé par la mise en oeuvre d'un col (8) sur le support pour éviter l'accumulation des poussières à l'intersection de la commande (1) et le support (3, 10).