Brevet FR2687580A1 — publié le 19930827

SupPort de neu La présente invention concerne un support de jeu du type comportant des organes d'identification des actions des joueurs. Dans le cas de certains jeux, en particulier les jeux de cartes, il est nécessaire à un instant t de déterminer quel est le joueur qui doit exercer une action particulière. L'exemple typique concerne la distribution des cartes à jouer dont l'ordre est généralement déterminé à l'avance en fonction du jeu considéré. En effet, très rapidement au cours d'une partie, on ne sait plus quel est le donneur pour le tour de cartes suivant. Pour répondre à ce problème, il a été imaginé comme cela est décrit dans les brevets FR-A-2.345.183 et FR-A2.394.314, un plateau rotatif portant la mention "coupe" à un endroit de sa périphérie, ladite mention étant placée par les joueurs en regard du joueur devant exercer l'action par rotation du plateau. Cependant, ce type de dispositif comporte un certain nombre d'inconvénients. En effet, ce dispositif n'est équipé ni de moyens de blocage du plateau ni de moyens de guidage de ce dernier. De ce fait, une rotation inopinée du plateau peut se produire au cours d'un tour de cartes entraînant une désignation erronée du donneur.De plus, la désignation du joueur devant exercer l'action n'est pas automatique, ce qui oblige les joueurs à réfléchir pour désigner le prochain joueur quand l'ordre des joueurs n'est pas un ordre simple. Le but de la présente invention est donc de proposer un support de jeu équipé d'organes d'identification des actions des joueurs dont la configuration est telle qu'il permet une identification infaillible et automatique du joueur devant exercer l'action quel que soit l'ordre des actions qui est généralement défini au départ du jeu. L'invention concerne à cet effet un support de jeu du type comportant des organes d'identification des actions des joueurs, caractérisé en ce que lesdits organes d'identification d'actions des joueurs sont disposés à la périphérie du support de jeu et sont activables et en ce que le support présente un dispositif d'actionnement de l'activation d'un et d'un seul organe d'identification. Selon un mode de réalisation préféré de l'invention, le support de jeu comporte un moyen de sélection du nombre d'organes d'identification activables, ce nombre correspondant généralement au nombre de joueurs en présence. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront encore à la lecture de la description qui suit et du dessin joint, lesquels description et dessin sont donnés surtout à titre d'exemples. Dans ce dessin, La figure unique représente une vue de dessus du support de jeu. Conformément à l'invention, le support de jeu se présente généralement sous forme d'un plateau rigide 2 sur lequel repose un tapis de cartes 1. Ce plateau peut, par exemple, présenter des bords relevés 4 sur lesquels vont etre disposés les organes d'identification 3 des actions des joueurs. Ces organes d'identification peuvent être en nombre variable, et leur disposition à la périphérie du plateau est généralement fonction du jeu concerne. Ces organes sont généralement placés en regard des joueurs pour être aisément accessibles. Les organes d'identification des actions des joueurs peuvent revêtir un grand nombre de formes et leur activation peut se matérialiser par des moyens divers.Ainsi, à titre d'exemple, les organes d'identification des actions des joueurs peuvent être constitués par des éléments escamotables à l'intérieur du plateau, leur activation se matérialisant par un positionnement en saillie desdits organes par rapport au plateau et leur non-activation par le rangement des organes à l'intérieur du plateau. Le dispositif d'actionnement de l'activation des organes peut, dans ce cas, être constitué par un dispositif mécanique à base de bielles, de leviers, etc, équipé de moyens anti-retour de manière à permettre simultanément l'activation d'un seul organe, l'activation d'un autre organe par le joueur entraînant automatiquement la désactivation du premier organe d'identification. On peut également imaginer, dans un autre mode de réalisation de l'invention, que le dispositif d'actionnement de l'activation des organes d'identification des actions des joueurs est, par exemple, constitué par un circuit électronique et que l'activation des organes d'identification se matérialise par un éclairage desdits organes. Ainsi, les organes d'identification peuvent être des LEDS désactivées au moyen de boutons poussoirs. Ce type de circuit est à la portée de tout homme de l'art. On peut encore imaginer que le dispositif d'actionnement de l'activation des organes d'identification des actions des joueurs soit un circuit électrique ou électronique et que l'activation desdits organes se traduise par un signal auditif, ledit signal étant actionné par l'un des joueurs lorsqu'il interroge le dispositif. Bien évidemment, tout autre mode de réalisation du dispositif d'actionnement de l'activation des organes d'identification des actions des joueurs peut être envisagé. Pour compléter le support de jeu et le rendre plus performant, il peut être prévu un moyen de sélection du nombre d'organes d'identification activables, ce nombre correspondant généralement au nombre de joueurs en présence. De cette manière, le plateau peut être utilisé pour n'importe quel nombre de joueurs dans la limite du nombre d'organes d'identification présents sur le support et pour n'importe quel jeu car l'ordre d'activation des organes peut être établi au départ grâce à un organe de programmation dudit ordre d'activation. Bien évidemment, ce support de jeu peut permettre d'identifier n'importe quel type d'action devant être réalisée par le joueur. Cependant, dans une réalisation préférée de l'invention, l'action du joueur est la distribution de cartes à jouer et l'organe d'identification de l'action du joueur est un témoin de donne. L'actionnement successif des organes d'identification peut, selon le jeu pratiqué et/ou les désirs des joueurs, être effectue dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse. REVENDICATIONS 1. Support de jeu du type comportant des organes d'identification (3) des actions des joueurs, caractérisé en ce que lesdits organes d'identification (3) d'actions des joueurs sont disposés à la périphérie du support de jeu (2) et sont activables et en ce que le support (2) présente un dispositif d'actionnement de l'activation d'un et d'un seul organe d'identification (3). 2. Support de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que le dispositif d'actionnement est constitué par un circuit électronique et/ou électrique. 3. Support de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que le dispositif d'actionnement est constitué par un dispositif mécanique débrayable. 4. Support de jeu selon l'une des revendications 1 à 3, caractérisé en ce qu'il comporte un moyen de sélection du nombre d'organes d'identification (3) activables, ce nombre correspondant généralement au nombre de joueurs en présence. 5. Support de jeu selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que l'action du joueur est la distribution de cartes à jouer et en ce que l'organe d'identification (3) de l'action du joueur est un témoin de donne. 6. Support de jeu selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que l'activation de l'organe d'identification (3) de l'action d'un joueur est matérialisée par une modification de la position dudit organe d'identification (3). 7. Support de jeu selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que l'activation de l'organe d'identification (3) de l'action d'un joueur est matérialisée par un signal lumineux. 8. Support de jeu selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que l'activation de l'organe d'identification (3) d'une action d'un joueur est matérialisée par un signal auditif. 9. Support de jeu selon l'une des revendications 1 à 8, caractérisé en ce qu'il comporte un organe de programmation de l'ordre d'activation des organes d'identification (3) des actions des joueurs.