Brevet FR2675612A1 — publié le 19921023

La présente invention a trait à un mannequin audio-visuel. Jusqu'à aujourd'hui, l'état de la technique correspond à des mannequins dits "audio-visuels" qui ont pour vocation d'être actifs : c'est-à-dire de recréer la présence réelle de l'individu. Toutes les techniques connues pour obtenir l'illusion ou l'apparence de vie chez le mannequin résultent de la projection de film cinématographique, de diapositives bi-dimensionnelles ou tridimensionnelles sur la tête d'un mannequin. Cette projection étant synchronisée avec un enregistrement audio, le mannequin donne l'impression d'avoir des mouvements faciaux tout en fournissant un message. Ces types de dispositifs connus rencontrent traditionnellement de nombreux inconvénients d'une part dans leurs utilisations et d'autre part dans la restitution réaliste des mouvements faciaux. L'un des principaux inconvénients d'utilisation d'un tel mannequin résulte dans le système de projection qui demande un éclairage et un réglage parfait et par conséquent élimine de nombreuses possibilités d'utilisation, en extérieur par exemple. Pour l'utilisateur de ce type de mannequin, il est très difficile, voir impossible de réaliser lui-même un message visuel et sonore du fait d'une technique de préparation et de réalisation longue et spécifique. En conséquence, un inconvénient majeur apparat pour l'utilisateur : la souplesse d'utilisation du mannequin.Le film ou les diapositives réalisés à partir du visage d'une personne dont les caractéristiques faciales ont servi de modèle pour créer les caractéristiques faciales du mannequin, implique une utilisation de la tête du mannequin correspondant à celle du modèle. Lors de la projection des mouvements faciaux sur la tête du mannequin, il existera toujours soit un léger décalage, soit des ombres du fait de la technique de restitution du visage sur une surface tridimensionnelle d'environ 1800. Le mannequin selon la présente invention permet de remédier à tous les inconvénients définis ci-dessus. Selon l'invention, le mannequin audio-visuel comprend une structure rigide ayant l'apparence d'un corps humain et est caractérisé en ce que ladite structure rigide reçoit en lieu de tête un moniteur apte à diffuser un message audiovisuel, ce moniteur étant par ailleurs relié à un système de lecture dudit message. D'une façon intéressante, le mannequin audio-visuel est disposé sur un socle dans lequel est inséré le système de lecture. Préférentiellement, les différentes connexions du moniteur sont disposées dans la partie inférieure de celui-ci de telle sorte que les cordons reliant les connexions au système de lecture puissent être disposés à l'intérieur de la structure rigide et être cachés aux spectateurs. Avantageusement, la structure rigide comprend une âme métallique interne munie de tubes creux pouvant accueillir les cordons. On peut également envisager de construire ladite structure rigide dans une matière plastique ou résineuse pour éviter l'incorporation d'une âme métallique. Selon un mode de réalisation particulièrement intéressant de 1 invention, le moniteur est muni de quatre points d'ancrage aptes à coopérer avec quatre fixations faisant partie de la structure rigide. Préférentiellement, le socle comprend un rangement pour vidéocassettes et/ou vidéo-disques ainsi qu'un emplacement pour une batterie, un enrouleur automatique de cordon secteur et une cellule infra-rouge pour la commande à distance du système de lecture du message audio visuel. Pour faciliter le déplacement du mannequin selon l'invention, le socle est avantageusement monté sur roulettes. Préférentiellement, le moniteur est muni d'un cache noir. Lors de la lecture du film sur le moniteur, le visage par sa couleur naturelle se dégage de son support si bien que le spectateur peut faire abstraction du moniteur. Dans le but d'accentuer encore cette abstraction, le moniteur peut être de forme ovale. Dans le même but, la structure rigide ayant l'apparence d'un corps peut être munie d'un ou plusieurs membres articulés. Après avoir enregistré au préalable sur une cassette ou vidéodisque le visage de l'auteur d'un message par l'intermédiaire d'une caméra, l'écran restitue ce même visage et tous les mouvements faciaux déterminés par ce message. Cette technique élimine toutes les difficultés de restitution des mouvements faciaux rencontrés par les mannequins audio-visuels existants. Du fait de la restitution de l'image par l'écran du moniteur, tous les problèmes techniques attachés à la projection et par conséquent aux conditions d'éclairage et de réglage sont supprimés. Par sa formule, le mannequin audio visuel permet à l'utilisateur de réaliser très simplement par ses propres moyens le message qu'il souhaite exprimer à partir du moment où il dispose dtune caméra compatible avec le système du lecteur vidéo. Par les spécificités techniques du moniteur décrites plus loin, la tête de l'acteur permet d'être regardée suivant un angle approchant les 1800 par un spectateur. De plus, par la technique de réalisation du film vidéo, le spectateur se trouvant dans cette zone de 1800 se verra regardé droit dans les yeux par le visage qui s'anime sur l'écran. Par cet effet technique la présente invention, crée un contact continu entre le spectateur et ce mannequin audio-visuel. Le mannequin est agencé de telle manière qu'il est utilisable dans les lieux les plus variés sans aucune préparation. I1 comporte en effet, tout le dispositif nécessaire à son fonctionnement à l'inverse des mannequins audio-visuels de l'état de la technique. Pour l'utilisateur, de nombreux autres avantages apparaissent par rapport aux supports de communication existants : dans un premier temps de pouvoir personnaliser très facilement à son image le mannequin audio visuel par l'intermédiaire de la tenue vestimentaire. Dans un deuxième temps de créer son propre message avec une souplesse d'utilisation infinie, et de choisir le visage et la voix qui passe sur l'écran vidéo, et donc de posséder une indépendance d'utilisation.Du fait de sa définition même, la présente invention regroupe tous les avantages du message d'un individu, comme l'impact, l'effet visuel parfaitement réaliste en éliminant tous les inconvénients comme la présence mais aussi la fatigue, la démotivation, etc.. Par sa formule, ce mannequin audio-visuel peut être adapté à tous les pays, à toutes les situations et réaliser des messages vidéo dans toutes les langues et dialectes existants. D'autres buts et avantages de la présente invention apparaitront à la lecture la description d'un exemple non limitatif de réalisation du mannequin en référence aux figures dans lesquelles - la figure 1 représente le moniteur, - la figure 2 représente l'âme métallique de la structure rigide, - les figures 3,4 et 5 représentent les différentes parties du corps, - la figure 6 représente le socle et son dispositif encastré. Selon les figures , le mannequin comprend un moniteur (1) couleur rectangulaire en hauteur aux dimensions proportionnelles à celles d'une structure rigide ayant la forme d'un corps humain, constituant le corps du mannequin. Le cache (2) de ce moniteur noir est d'une épaisseur sur ses quatre faces, soit en haut, en bas, à droite et à gauche de deux centimètres maximum. Du fait de son utilisation spécifique, le moniteur (1) nécessite un seul canal de réception d'images accompagné de fonctions de base : soit un réglage lumière, contraste et couleur ; réglage volume sonore, et autres fonctions nécessaires au bon fonctionnement. Toutes ces fonctions peuvent être manipulées à partir d'un système de transmission à distance. L'alimentation électrique (3) du moniteur se fait par un cordon secteur susceptible de pouvoir recevoir les différentes normes électriques connues, sans oublier le 12 volts pour permettre au mannequin audio-visuel une autonomie complète. Un connecteur péritélévision (4) est prévu pour le branchement avec le lecteur vidéo (14) ainsi qu'une entrée antenne (5). Le dispositif sonore peut intervenir par l'intermédiaire du moniteur, restituant le son par deux hautparleurs (6) situés sur les deux côtés de l'écran, et plus exactement à la hauteur de la bouche du visage.Ce dispositif sonore peut aussi intervenir par un amplificateur et des haut-parleurs raccordés au système audio-vidéo. L'emy:lacement de l'alimentation électrique (3) du connecteur péritélévision (4) de l'entrée antenne (5) est disposé dans la partie inférieure du moniteur (1) de telle sorte que le raccordement ertre le moniteur (1) et la structure rigide ne fasse apparaitre aucun câble et cordon pour le spectateur. L'assemblage du moniteur (1) et de la structure rigide se réalise par l'intermédiaire de quatre points d'ancrage (7) aptes à coopérer avec quatre fixations (23) et appartenant à l'âme métallique (24) de la structure rigide. Le présent mannequin formant l'apparence d'un humain, est constitué à partir d'une âme métallique (24) assez rigide pour soutenir le poids de l'écran vidéo. Cette structure métallique est réalisée à partir de tubes carrés et creux (25) et venant se fixer et soutenir l'écran sur les quatre fixations(23). Ce squelette réalisé à partir d'aciers ou d'aluminium, est recouvert pour donner la forme d'un corps. Ce corps est élaboré à partir de moules pouvant recevoir une injection plastique ou toutes autres manières injectables et se décompose en trois parties, soit les jambes, le tronc et les bras. Les jambes (9) sont réalisées pour pouvoir s'insérer dans le squelette des jambes. Le tronc (10) a été élaboré pour s'encastrer parfaitement dans le squelette métallique en faisant ressortir à l'emplacement du cou quatre tubes qui permettent une fixation centrée et sans aucun espace du corps avec l'écran. A la jonction des bras (11), le tronc dispose d'un système d'attache permettant la fixation des bras.L'élaboration des bras permet de reccnstituer tous les mouvements possibles par l'intermédiaire d'un système d'articulation (12). Les mains, elles aussi articulées, permettent de pouvoir recevoir des objets, comme un microphone ou tous autres objets pouvant tenir dans la main d'un véritable individu. Le socle (26) en forme de boîte rectangulaire, réalisée en acier, en aluminium ou en plastique, permet de soutenir le mannequin dans la position voulue en lui allouant une stabilité parfaite. Ce même socle, monté sur roulettes (13), permet une manipulation du mannequin dans toutes les directions possibles et sans aucun effort. Ce système de déplacement est manuel, mais on peut prévoir un système de déplacement électrique ou autre, permettant une évolution autonome du présent mannequin. Le lecteur (14) possède, outre les caractéristiques classiques rattachées à ce type de dispositif, une fonction de "retour-répétition lecture automatique" permettant à la cassette d'être revisionnée plusieurs fois sans aucune intervention humaine.L'alimentation du lecteur vidéo se fait par l'intermédiaire d'un cordon secteur susceptible de pouvoir recevoir les différentes normes électriques connues sans oublier le 12 volts. Une prise péritel audio-vidéo et un connecteur de sortie H.F. sont prévus pour relier le moniteur au lecteur vidéo. Pour une utilisation du mannequin à distance, une cellule de détection infra-rouge (15) rattachée au système audio vidéo est encastrée sur le devant du socle. Dans cette boîte, est prévu un emplacement pour le rangement des cassettes (16) ou disques vidéo qui ne seraient pas utilisés. D'autre part, un emplacement pour positionner une batterie 12 volts est prévu (23). Pour permettre une utilisation de la présente invention en public, la boîte dispose d'une fermeture par clés (17), éliminant par conséquent tout risque de détérioration ou de vol du dispositif cité précédemment. D'autre part, un enrouleur automatique de cordon secteur (18) est prévu pour l'alimentation électrique du mannequin à l'intérieur du socle. Sur le dessus de ce même socle (26) sont fixés deux tubes carrés et creux (19) au diamètre inférieur à ceux réalisant le squelette métallique décrit précédemment et permettent l'encastrement du mannequin avec le socle.La connexion du lecteur vidéo avec l'écran vidéo se fait par le passage d'un câble coaxial (20) et/ou d'un câble péritélévision (21) à l'intérieur des tubes métalliques formant le squelette du mannequin, ainsi que le cordon secteur de 1 écran vidéo allant se connecter au dispositif d'alimentation électrique dans le socle (22). L'assemblage des différentes parties de la présente invention se réalise soit par encastrement, soit par un dispositif de fixation pour solidariser l'âme métallique au moniteur et ce même squelette avec les bras. N'étant pas limitatif par sa forme et par son mode de réalisation, le présent mannequin audio-visuel peut accueillir une reproduction d'un corps d'homme, de femme, d'enfant ou autres. Selon une variante non illustrée, un dispositif mécanique, électrique ou électronique peut être envisagé pour créer un mouvement latéral et horizontal de l'écran vidéo, ainsi qu'un mouvement automatique des bras, le tout pour augmenter l'effet visuel du mannequin. La réalisation du message vidéo se fait par l'intermédiaire d'une caméra vidéo compatible avec le système de lecture vidéo, à titre d'exemple VHS. La lentille ZOOM de la caméra est positionnée directement en face de la tête de l'acteur à la hauteur de ses yeux et à une distance d'un à deux mètres. Par cette technique, le spectateur se trouvant dans une zone d'environ 180" par rapport à l'écran se verra regardé droit dans les yeux par le visage qui s'anime. Derrière la tête de l'acteur vient se positionner une plaque fixe noire aux dimensions du moniteur, permettant d'une part un centrage parfait de la caméra, et d'autre part, par la couleur de cette plaque, une optimisation du rendu visuel du visage sur l'écran vidéo. A la base de cette plaque vient se positionner une autre plaque perpendiculaire avec une configuration en forme de U évasé permettant à l'acteur d'y positionner et d'y caler son cou.La tête de l'acteur ainsi positionnée, permet de ne plus créer de mouvements à la base du cou, cela étant indispensable pour que lors de la lecture du message sur l'écran vidéo il y ait un centrage parfait entre le cou de l'acteur et la base du cou chez le mannequin. La base du cou étant maintenue et l'arrière de la tête plaquée contre le support, le visage de l'acteur lors de l'enregistrement du message peut avoir des légers mouvements latéraux tant que la tête ne déborde pas de son support. Un éclairage est nécessaire lors de l'enregistrement pour éviter les contre-jours et les ombres sur le visage. Il est conseillé avant l'enregistrement de préparer le visage de l'acteur avec du maquillage pour lui donner un meilleur aspect visuel. A partir de là, l'acteur est filmé entrain de fournir un ou plusieurs messages qui peuvent être spontanés ou préparés à l'avance. Pour se souvenir d'un message prépare, l'acteur ou toute autre personne peut savoir, au préalable enregistré sur cassette audio son message par l'intermédiaire d'un petit écouteur placé dans son oreille , le répéter ou bien répéter le message grâce à un des différents dispositifs visuels existants comme un tableau électroniques qui fait passer son message. Après l'enregistrement vidéo du message, ce même message est recopié en continu jusqu'à la fin de la bande vidéo de la cassette qui doit être adaptée aux normes du lecteur vidéo. Cette cassette est ensuite introduite dans le lecteur du mannequin audio visuel précédemment décrit qui restitue alors le message vidéo désiré sur l'écran en donnant une apparence de vie extrêmement réaliste grâce à la technique de réalisation du message et de la technique de réalisation du mannequin audio-visuel. Par sa configuration, le mannequin audio-visuel selon l'invention, permet d'être habillé avec des vêtements réalisés pour une personne réelle, en conséquence, tout type de vêtement sur le marché peut lui être destiné. Seules, les chaussettes et les chaussures doivent disposer d'un emplacement libre pour pouvoir faire passer dans celles-ci le tube permettant l'encastrement du socle avec le mannequin. L'utilisateur de la présente invention pourra donc à sa guise vêtir le mannequin audio visuel de vêtements de son choix, et surtout, pour la première fois, adapter la tenue vestimentaire à la tête de l'acteur sur le moniteur ou vice versa. L'utilisateur de ce mannequin, à l'inverse des types de mannequins connus pourra recréer une harmonie entre le visage et la tenue vestimentaire. A titre d'exemple, on peut imaginer pour faire de l'information ou de la promotion sur un stand qui vend du poisson frais dans une grande surface marchande, un mannequin audio visuel revêtu d'un ciré jaune , d'un pantalon et de bottes, tenant dans une main une canne à pêche avec sur le moniteur le visage d'un vieux pêcheur barbu qui informerait les spectateurs de la fraicheur des poissons. Inversement, un mannequin revêtu d'un smoking et tenant dans la main un nouveau parfum avec sur le moniteur la tête d'une personne présentable, ayant beaucoup de charme qui pourrait vanter les mérites et les effets de ce même parfum. REVENDICATIONS 1) Mannequin audio-visuel comprenant une structure rigide ayant l'apparence d'un corps caractérisé en ce que ladite structure rigide reçoit en lieu de tête un moniteur (1) apte à diffuser un message audio-visuel, ce moniteur étant relié à un système de lecture (14) dudit message audio-visuel. 2) Mannequin audio-visuel selon la revendication 1 caractérisé en ce qu'il est disposé sur un socle (26) dans lequel est inséré ledit système de lecture (14). 3) Mannequin audio-visuel selon l'une des revendications précédentes caractérisé en ce que les différentes connexions (3,4,5) du moniteur (1) sont disposées dans la partie inférieure de celui-ci de telle sorte que les cordons (20,21,22) reliant ces connexions au système de lecture (14) puissent être disposés à l'intérieur de la structure rigide et être cachés aux spectateurs. 4) Mannequin audio-visuel selon l'une des revendications précédentes caractérisé en ce que ladite structure rigide comprend une âme métallique interne (24) constituée de tubes creux (15) pouvant accueillir les cordons (20,21,22). 5) Mannequin audio-visuel selon l'une des revendications 1 à 3 caractérisé en ce que ladite structure rigide est construite dans une matière plastique ou résineuse. 6) Mannequin audio-visuel selon l'une des revendications précédentes caractérisé en ce que le moniteur (1) est muni de quatre points d'ancrage (7) aptes à coopérer avec quatres fixations (23) faisant partie de la structure rigide. 7) Mannequin audio-visuel selon l'une des revendications 2 à 6 caractérisé en ce que ledit socle (26) comporte un rangement pour vidéo-cassettes et/ou vidéo-disques (16), un emplacement de cordon secteur (18) et une cellule infrarouge (15). 8) Mannequin selon l'une des revendications 2 à 7 caractérisé en ce que le socle (26) est monté sur roulettes (13). 9) Mannequin selon l'une des revendications précédentes caractérisé en ce que ledit moniteur (1) est de forme ovale. 10) Mannequin audio-visuel selon l'une des revendications précédentes caractérisé en ce que la structure rigide ayant l'apparence d'un corps est munie d'un ou plusieurs membres articulés (11). 11) Mannequin audio-visuel selon l'une des revendications précédentes caractérisé en ce que ledit moniteur (1) comprend des haut-parleurs (6) situés latéralement dans sa partie inférieure.