Brevet FR2678174A1 — publié le 19921231

La présente invention se rapporte au domaine des jeux, et est relative à un procédé et à un appareillage pour sélectionner de façon aléatoire un objet parmi plusieurs autres. Un grand nombre de jeux font appel à la sélection aléatoire d'un objet parmi plusieurs autres, l'objet pouvant être soit matériel, soit non matériel comme un numéro, une couleur ou une lettre, ce numéro ou cette lettre pouvant lui-même correspondre à un objet matériel, comme un enjeu déposé dans une case, ou un autre objet immatériel, comme par exemple le droit de commencer une partie. De façon immémoriale, on utilise des dés cubiques pour sélectionner un objet, à savoir un nombre, parmi six. L'appareillage est peu coûteux, mais il est limité à la sélection de six objets. En outre, des moyens pour le fausser sont connus depuis longtemps. On a proposé d'autres systèmes, du genre roulette, ou dispositifs à boules ou billes multiples avec appareillage d'agitation, mais il s'agit alors d'appareils compliqués et coûteux à obtenir avec une grande égalité de chances entre les objets sélectionnés. La présente invention a pour but de proposer un procédé nouveau, peu coûteux, et susceptible d'augmenter l'attirait d'un jeu par son caractère nouveau. L'invention a également pour but de fournir un appareillage spécialement destiné à la mise en oeuvre de ce procédé. Pour obtenir ces résultats, 1 invention fournit un procédé pour sélectionner de façon aléatoire un objet parmi plusieurs autres, ce procédé comprenant les étapes suivantes - prévoir un nombre défini à l'avance de corps rotatifs de forme essentiellement identique, présentant une surface externe de révolution autour d'un axe et capables de reposer sur une surface plane par un saillant circulaire perpendiculaire audit axe, - disposer lesdits corps rotatifs sur une surface plane et horizontale, leurs axes définissant sur cette surface un polygone régulier, lesdits corps étant séparés les uns des autres par un faible jeu, - placer autour desdits corps ainsi disposés en polygone régulier une enveloppe présentant une surface externe de révolution autour d'un axe, cette enveloppe reposant sur ladite surface plane et horizontale par un saillant circulaire, de même axe que la surface interne, ladite enveloppe étant en contact avec la surface externe d'au moins un des corps rotatifs mais non de la totalité desdits corps rotatifs et étant séparés de la surface externe des autres corps rotatifs par un faible jeu, - faire tourner l'enveloppe autour de son axe, puis l'arrêter et la retirer, - prélever le corps rotatif qui se trouve dans un emplacement choisi, ce corps rotatif constituant l'objet sélectionné ou étant creux et contenant dans son intérieur l'objet sélectionné. L'invention fournit également un appareillage pour la mise en oeuvre du procédé qu'on vient de décrire. Cet appareillage se compose d'un nombre choisi à l'avance de corps rotatifs et d'une enveloppe dont la forme de la surface interne est calculée en fonction de la forme de la surface interne des corps rotatifs et du nombre de ceuxci. Le principe de l'invention est le suivant lorsqu'on fait tourner l'enveloppe sur elle-même sur la surface plane formant support, par exemple, pour fixer les idées, dans le sens horaire, elle entraîne celui des corps rotatifs avec lequel elle est en contact en rotation dans le même sens. Ce corps rotatif, du fait des irrégularités inévitables du frottement entre le corps rotatif et la surface de support, va se déplacer au cours de sa rotation, et vient en contact, s'il ne l'est pas déjà, avec un corps rotatif adjacent, et par conséquent entraîner celui-ci en rotation dans le sens opposé, c'est à-dire ici le sens anti-horaire. Si au cours de sa rotation, ce second corps rotatif vient en contact avec l'enveloppe, il sera entraîné par celle-ci en rotation, mais cette fois dans le sens horaire.Il en est de même pour tous les corps rotatifs successivement, si bien qu'il vont tourner, de façon purement aléatoire dans le sens horaire ou dans le sens anti-horaire en fonction des irrégularités imprévisibles du frottement des corps rotatifs entre eux et sur la surface-support. Ces rotations horaires ou anti-horaires entraînent des déplacements autour de l'axe du polygone à des vitesses et dans des sens qui seront aléatoires. On conçoit qu'au bout d'un temps relativement limité de rotation de l'enveloppe, la position des différents corps rotatifs, formés en polygone, aura évolué de façon totalement aléatoire. Il est donc impossible de prévoir à l'avance la position d'un corps rotatif à l'arrêt du mouvement de rotation de l'enveloppe. Le nombre de corps rotatifs, c'est-à-dire le nombre de sommets du polygone, peut avoir diverses valeurs, tout en restant dans le cadre de l'invention. A la limite, s'il y a deux corps rotatifs, le polygone se réduit à un segment de droite, les deux corps rotatifs étant diamétralement opposés. Cette solution n'est pas la plus avantageuse, puisqu'elle est équivalente à un simple jeu de pile ou face. La détermination des dimensions relatives de l'enveloppe et des corps rotatifs résulte de calculs géométriques simples et bien connus.Par exemple, si on appelle R le rayon de la surface interne de l'enveloppe, supposée cylindrique, et r le rayon de la surface externe d'un corps creux, on a R = 2r pour deux corps creux, R = r (1 + 2 vg~ /3 ) pour trois corps rotatifs, R = r (1 + ) pour quatre corps rotatifs, R = 3r pour six corps rotatifs, pour huit corps rotatifs, etc. De préférence, l'enveloppe est en matière opaque, et a la forme d'une cloche. Ainsi, il n'est pas possible de suivre des yeux le déplacement d'un corps rotatif au cours de l'opération. Avantageusement, l'appareillage comprend en outre un corps central, présentant une surface externe de révolution autour d'un axe, ce corps central étant de forme et dimensions telles que, lorsqu'il il est placé au centre dudit polygone régulier, au maximum un faible jeu existe entre ce corps central et les corps rotatifs. L'avantage du corps central est qu'il accentue considérablement le caractère aléatoire des déplacements et corps rotatifs. Ceux-ci, en effet, selon qu'ils sont en appui sur l'enveloppe ou sur le corps central sont incités à tourner dans un sens ou dans l'autre, indépendamment du coefficient de frottement et des irrégularités de la surface-support. Le corps central peut être solidaire de l'enveloppe et coaxial avec elle. En variante, il est monté en rotation sur l'enveloppe, tout en étant toujours coaxial avec elle. Selon un autre mode de réalisation, le corps central est indépendant de l'enveloppe et comporte un bord perpendiculaire à son axe, ce bord reposant sur la surface plane quand le corps central est placé au centre du polygone. Le corps central a ainsi une structure extérieure analogue à celle d'un corps rotatif. On observera que, dans le cas ou il y a six corps rotatifs, le corps central peut avoir exactement la même forme extérieure que les corps rotatifs. Avantageusement également, les corps rotatifs sont creux, et contiennent chacun un des objets à sélectionner, qui peut se déplacer librement, et avantageusement avec un jeu important, à l'intérieur du corps rotatif. La présence de ce corps rotatif a pour effet d'augmenter encore le caractère aléatoire de la sélection, du fait des mouvements non contrôlés des objets contenus à l'intérieur des corps creux, qui, par leur inertie et/ou leur frottement sur le corps creux et la surface-support, influencent les mouvements des corps rotatifs. Avantageusement encore, l'appareillage comprend en outre une surface support destinée à recevoir les corps rotatifs et l'enveloppe et sur laquelle sont placés des emplacements choisis. Cette disposition, spécialement combinée avec une enveloppe sous forme de cloche opaque, fait qu'il est inutile qu'un joueur cherche à repérer à l'avance un des corps rotatifs, puisqu'il devra prendre celui qui se trouve à l'emplacement qui lui est affecté. Suivant une réalisation intéressante, l'appareillage comprend une enveloppe unique et plusieurs jeux de corps rotatifs, correspondant chacun à un polygone d'un nombre de sommets déterminés, et destinés à coopérer chaque fois avec ladite enveloppe. On conçoit qu'avec une enveloppe unique, qui est le composant le plus encombrant, on puisse à volonté choisir le nombre d'objets à sélectionner, en fonction par exemple du nombre des joueurs. On observera que cette solution est plus avantageuse que celle qui consisterait à avoir un nombre relativement important de corps rotatifs identiques, et plusieurs enveloppes de dimensions différentes. En effet, avec une telle solution, des différences d'usure, visibles, pourraient apparaître à la longue entre les différents corps rotatifs et altérer le caractère aléatoire de la sélection. L'invention va maintenant être décrite de façon plus précise à l'aide d'exemples pratiques illustrés avec les dessins, parmi lesquels Figure 1 est une vue en perspective avec arraché partiel d'un panneau de jeu équipé d'un dispositif sélecteur conforme à l'invention, Figure 2 est une coupe axiale du sélecteur selon l'invention, Figures 3 à 6 sont des croquis schématiques montrant la disposition des corps rotatifs et de l'enveloppe pour divers nombres de corps rotatifs. La figure 1 montre un plateau de jeu 1, dont au moins la partie centrale est plane et rigide. Ce plateau peut être confectionné en carton ou en une matière synthétique. Sur les bords du plateau 1, on a représenté des cases 2, pour l'exécution d'un jeu, qui sont sans rapport avec la présente invention. Sur la partie centrale du plateau, on a dessiné une étoile 3, dont on verra plus loin l'utilité. A peu près au centre de l'étoile 3, on a représenté une enveloppe 4 en forme de cloche, dont la coupe est donnée à la figure 2. La cloche 4 repose par son bord 5, sur le plateau 7, et présente à l'intérieur une surface tronconique de révolution 6. Une tête 7 surmonte la cloche 4. Sa forme est calculée pour qu'on puisse facilement l'utiliser pour entraîner à la main la cloche 4 en rotation autour de son axe de révolution 8. La surface intérieure 6 de la cloche, au lieu d'être tronconique, pourrait être cylindrique, ou avoir une forme différente, par exemple avec une concavité dirigée vers l'axe. A l'intérieur de la cloche 4, sont disposés des corps rotatifs, ou "clochettes" 9. Dans l'exemple décrit, les clochettes sont au nombre de six. Chacune d'elles est une pièce de révolution, ayant un axe 10 et se comportant d'un corps 11 et d'un bouton de préhension 12. Le corps 11 comporte une cavité 13, ouverte à l'opposé du bouton de préhension, et qui est apte à contenir une bille 14. Les clochettes reposent également sur le panneau 1 par leur bord 15 qui entoure la cavité 13. Les billes 14 sont de couleurs différentes et/ou portent des numéros différents. Quand les clochettes reposent sur le panneau de jeu 1, les billes 14 sont emprisonnées à l'intérieur desdites clochettes. Au centre de la cloche 4, il est prévu un corps central 16, cylindrique, de révolution autour de l'axe 8, et maintenu en place avec rotation possible sous un frottement minime par une tige de maintien 17, qui pénètre dans la tête 7. Le corps central repose également sur le plateau de jeu 1. La disposition relative des clochettes et du corps central est mieux visible sur la figure 5, qui constitue une coupe perpendiculaire à l'axe, à une échelle réduite, de la cloche, des clochettes et du corps central. La surface extérieure des clochettes vient en contact avec la surface intérieure 6 et avec la surface extérieure 18 du corps central 16. La figure 2 montre que le contact entre les clochettes et la surface intérieure 6 de la cloche se fait à une certaine hauteur au-dessus du panneau de jeu 1, alors que, du fait de leur forme bombée, les clochettes viennent en contact entre-elles et avec le corps central sensiblement au niveau de la surface du plateau de jeu 1. Cette disposition n'est pas impérative, les contacts peuvent tous avoir lieu à une certaine hauteur au-dessus du panneau de jeu, ou tous sensiblement au niveau de ce panneau, ou encore au niveau des boutons de préhension 12 des clochettes. On comprendra, à la vue de la figure 5, que, dans le cas où l'on utilise six clochettes, le corps central a sensiblement les mêmes dimensions qu'une clochette, et a la même forme. Toutefois, il n'a pas besoin d'être creux, n'étant pas destiné à contenir une bille 14. La tige 17 est destinée à maintenir le corps central en position par rapport à la cloche, et aussi à éviter qu'il ne soit perdu. Comme on l'a dit plus haut, le corps central peut également être maintenu solidaire en rotation de la cloche 4 grâce à la tige 17. D'un autre côté, la tige 17 permet aussi de prévoir que le corps central ne vient pas en contact avec le panneau de jeu 1. On peut cependant se dispenser de cette tige, sans altérer gravement le fonctionnement du dispositif. Le corps central peut alors subir de petits déplacements radiaux en glissant sur le plateau de jeu. Les figures 3, 4 et 6 montrent que, dans le cas où il y a un nombre de corps rotatifs différents de six, le corps central aura des dimensions différentes et sera même inexistant dans le cas où il n'y a que deux corps rotatifs, voir figure 3. Comme on l'a dit plus haut, le corps central n'est pas indispensable à la mise en oeuvre du procédé, il facilite cependant sa mise en oeuvre, en augmentant le caractère aléatoire. Dans le cas où on utilise un nombre de corps rotatifs assez grands, ils rendent également plus facile leur mise en place. La bille 14 a, dans l'exemple décrit, un diamètre qui est un peu plus que la moitié du diamètre intérieur de la cavité 13. Cela est voulu. Lors de la mise en oeuvre, la bille 14 peut frapper, de façon aléatoire, la paroi intérieure de la cavité 13, ce qui lui donne un déplacement irrégulier, et contribue encore au caractère aléatoire du résultat. La bille 14 peut, si on le désire, etre remplacée par un objet de forme différente, par exemple un palet ayant la forme d'un disque cylindrique de faible hauteur. Comme on l'a dit plus haut, les dimensions de la surface intérieure 6 de la cloche 4, des clochettes 9 et du corps central 15, sont calculées pour qu'il y ait entre chacun de ces éléments et les éléments adjacents, un contact ou un faible jeu, de l'ordre par exemple d'une fraction de millimètre. A titre d'exemple, le fonctionnement du dispositif peut être le suivant L'opérateur pose sur le plateau de jeu 1 les clochettes 9, après avoir emprisonné sous chacune d'elles une bille 14 portant un numéro différent, ou ayant une couleur différente. Il assemble ensuite les clochettes de façon à former grossièrement un hexagone régulier dans la région du centre de l'étoile 3. Il pose ensuite la cloche 4 sur les clochettes 9 de façon à les recouvrir, ce qui amène les clochettes à former un hexagone plus régulier. Ensuite, il fait tourner la clochette sensiblement autour de son axe 8, en tournant à la main la tête 7. Après qu'il a fait tourner la cloche un temps suffisant soit toujours dans le même sens soit dans des sens alternés, il retire celle-ci. Chacune des clochettes se trouve alors approximativement sur une des branches de l'étoile 3, ou entre deux branches consécutives de cette étoile. Chaque joueur prend alors la clochette qui se trouve sur la branche de l'étoile, ou dans l'intervalle entre branches qui lui correspond, et soulève la clochette pour découvrir la bille qui lui est affectée. On notera que l'étoile n'est pas indispensable. En effet, si le plateau de jeu est dépourvu de dessin, on peut convenir que chaque joueur prend la clochette qui est devant lui, ou bien que les joueurs, dans un ordre établi à l'avance, soulèvent la clochette de leur choix. Il faut dans ce cas que les clochettes soient dépourvues de moyen pour identifier l'une d'entre elles ou son contenu. Les clochettes 9 sont, de préférence, en matériau opaque, elles peuvent cependant être en matériau transparent ou translucide. Elles sont avantageusement en matière synthétique moulée, ou bien en bois. Pour prévenir l'usure au cas où le matériel est destiné à un usage intensif, on peut cercler les clochettes de métal à l'endroit où elles viennent habituellement en contact les unes avec les autres, ou avec la surface intérieure 6 de la cloche et la surface extérieure du corps central 16. En variante, les clochettes peuvent ne pas contenir de bille ou analogue, et porter elles-mêmes, de préférence sur leur face inférieure, un numéro, une couleur ou un autre moyen d'identification. REVENDICATIONS 1. Procédé pour sélectionner de façon aléatoire un objet parmi plusieurs autres, caractérisé en ce qu'il comprend les étapes suivantes - prévoir un nombre défini à l'avance de corps rotatifs (9) de forme essentiellement identique, présentant une surface externe de révolution autour d'un axe et capables de reposer sur une surface plane (1) par un saillant circulaire (15) perpendiculaire audit axe, - disposer lesdits corps rotatifs (9) sur une surface plane et horizontale (1), leurs axes définissant sur cette surface un polygone régulier, lesdits corps étant séparés les uns des autres par un faible jeu, - placer autour desdits corps ainsi disposés en polygone régulier une enveloppe (4) présentant une surface interne de révolution autour d'un axe, cette enveloppe reposant sur ladite surface plane et horizontale par un saillant circulaire (5), de même axe que la surface interne, ladite enveloppe étant en contact avec la surface externe d'au moins un des corps rotatifs mais non de la totalité desdits corps rotatifs et étant séparés de la surface externe des autres corps rotatifs par un faible jeu, - faire tourner l'enveloppe autour de son axe, puis l'arrêter et la retirer, - prélever le corps rotatif qui se trouve dans un emplacement choisi, ce corps rotatif constituant l'objet sélectionné ou étant creux et contenant dans son intérieur l'objet sélectionné. 2. Appareillage pour la mise en oeuvre du procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il se compose d'un nombre choisi à l'avance de corps rotatifs (9) et d'une enveloppe (4) dont la forme de la surface interne (6) est calculée en fonction de la forme de la surface externe des corps rotatifs et du nombre de ceux-ci. 3. Appareillage selon la revendication 2, caractérisé en ce que l'enveloppe est en une matière opaque, et a la forme d'une cloche. 4. Appareillage selon l'une des revendications 2 ou 3, caractérisé en ce qu'il comprend en outre un corps central (16), présentant une surface externe (18) de révolution autour d'un axe, ce corps central étant de forme et dimensions telles que, lorsqu'il est placé au centre dudit polygone régulier, au maximum un faible jeu existe entre ce corps central et les corps rotatifs. 5. Appareillage selon la revendication 4, caractérisé en ce que le corps central est solidaire de l'enveloppe et coaxial avec elle. 6. Appareillage selon la revendication 4, caractérisé en ce que le corps central est monté à rotation sur l'enveloppe et coaxial avec elle 7. Appareillage selon la revendication 4, caractérisé en ce que le corps central est indépendant de l'enveloppe et comporte un bord perpendiculaire à son axe, ce bord reposant sur la surface plane quand le corps central est placé au centre dudit polygone. 8. Appareillage selon l'une des revendications 2 à 7, caractérisé en ce que les corps rotatifs (9) sont creux, et contiennent chacun un objet à sélectionner qui peut se déplacer librement à l'intérieur du corps rotatif. 9. Appareillage selon l'une des revendications 2 à 8, caractérisé en ce qu'il comprend en outre une surface support (1) destinée à recevoir les corps rotatifs et l'enveloppe et sur laquelle sont placés des emplacements choisis. 10. Appareillage selon l'une des revendications 2 à 9, caractérisé en ce qu il comprend une enveloppe (4) unique et plusieurs jeux de corps rotatifs (9), correspondant chacun à un polygone d'un nombre de sommets déterminés, et destinés à coopérer chaque fois avec ladite enveloppe.