Brevet FR2681792A1 — publié le 19930402

La présente invention concerne les jeux de billes ou de balles pour enfant constituant un circuit réalisé entre des éléments séparés et non reliés entre eux. Les dispositifs connus en ce domaine prennent la forme d'un jeu de golf intégrant plusieurs cibles numérotées dans lesquelles l'enfant doit placer la balle à l'aide d'une canne selon l'ordre chronologique indiqué par les cibles. Le jeu obtenu selon une telle confisuration se révèle être d'un attrait ludique limité. D'autre plot, l'enfant doit interrompre la continuité du circuit entre les cibles pour repositionner la balle sur la surface de jeu. Le dispositif, objet de l'invention, permet d'obtenir un jeu ayant un attrait ludique accru, jeu dans lequel l'enfant n'interrompt pas la continuité du circuit. Le dispositif, objet de l'invention, est constitue pour cela d'une ou plusieurs billes ou balles et de plusieurs éléments sépares, non reliés entre eux. Chaque élément est prévu selon une configiration adaptée à une règle quelconque de jeu et chaque élément est prévu pour être posé sur une surface quelconque de jeu (le sol, par exemple). Chaque élément est associé à un repère chronologique (un chiffre ou une lettre, par exemple) déterminant l'ordre d'utilisation de l'élément lors du déroulement du jeu. Ce repère chronologique est visible par l'utilisateur du jeu lorszle l'élément est posé sur la surface de jeu. Chacun des éléments est aussi associé à un ou plusieurs repères fléchés indiquant le sens de passage de la bille ou de la balle par rapport à l'élément. Ce ou ces repères fléchés sont visibles par l'utilisateur du jeu lorsque l'élément est posé sur la surface de jeu. De cette façon, les repères chronologiques et les repères fléchés associés aux éléments déterminent un circuit de jeu entre les divers éléments lorsqu'ils sont posés sur la surface de jeu. Le circuit peut ainsi prendre une forme complexe, d'attrait ludique accru, cette forme restant facilement identifiable par l'utilisateur du jeu grace à ces divers repères. Selon un exemple de réalisation de l'invention, dans le cas où la règle du jeu consiste à faire passer une bille ou une balle sur et sous un plusieurs éléments, chacun de ces éléments est réalisé sous la forme d'un pont comportant un passage supérieur et un passage inférieur délimitant le trajet de la bille ou de la balle sur et sous le pont, respectivement. Selon un autre exemple de réalisation de l'invention, dans le cas où la règle du jeu consiste à faire tourner une bille ou une balle autour d'un ou plusieurs éléments, chacun de ces éléments est réalisé sous la forme d'une borne. Les caractéristiques et avantages de l'invention apparaitront de la description et des dessins annexés qui en présentent des modes de réalisation préférentiels. Selon ces dessins: - La figure 1 est une vue schématique de dessus du jeu lorsque la règle du jeu consiste a faire passer une bille ou wne balle sur et sous chaque élément. - La faire 2 est une vue schamariole de dessus du jeu lorsque la règle du jeu consiste à faire passer une bille ou une balle autour de chaque élément. - La figure 3 est une vue en perspective d'un élément représenté en figure 1. - La figure 4 est une vue en perspective d'un élément représenté en figure 2. - Selon les figures 1 a 4, le dispositif est constitué d'une balle 1 représentée respectivement aux points A et 3 en position de départ et d'arrivée du circuit de jeu 6. Le dispositif comporte égaiement plusieurs éléments séparés 2 non reliés entre eux. Chaque élément 2 est prévu selon une configuration adaptée a une règle de jeu. Selon la figure 1, la règle de jeu consiste à zaïre passsr la balle 1 d'abord sur chaque élément 2 et ensuite sous chat élément 2. Selon la figure 2, la règle de jeu consiste a faire passer la balle 1 autour de chaque élément 2. Chacun des éléments 2 est posé sur une surface de jeu 3.Chaque élément 2 comporte un repère chronologique 4 déterminant 1 ordre d'utilisation de l'élément 2 lors du déroulement du jeu. Ce repère chronologique 4 est visible par l'utilisateur du jeu lorsque l'élément 2 est posé sur la surface de jeu 3. Chaque élément 2 comporte également deux repères fléchés 5 indiquant le sens de passage de la balle 1 par rapport a l'élément 2. Ces repères fléchés 5 sont visibles Dar l'utilisateur du jeu lorsque l'élément 2 est posé sur la surface de jeu 3. Les repères chronologiques 4 et les repères fléchés 5 associés aux éléments 2 déterminent entre les éléments 2 un circuit de jeu 6 représenté aux figures 1 et 2 en traits pointillés et fléchés. Le circuit de jeu 6, bien qu'étant de forme complexe, reste facilement identifiable par l'utilisateur du jeu grâce aux divers repères 4, 5. Selon les figures 1 et 3, chaque élément 2 est réalisé sous la forme d'un pont 7 comportant un passage supérieur 8 et un passage inférieur 9 délimitant le trajet de la balle 1 sur et sous le pont 7, respectivement. Selon les fiv rets 2 et 4 chaque élément 2 est réalisé sous la forme d'une borne cylinaiique 10. Le dispositif, objet de l'invention, peut être utilisé comme jeu de billes ou de balles propulsées par l'utilisateur du jeu soit à la main, soit à l'aide d'un accessoire approprie (canne de golf ou autre organe). REVENDICATIONS 1 - Dispositif de jeu constitué d'une QU plusieurs billes ou balles (1) et de plusieurs éléments (2) séparés et non reliés entre eux, chaque élément (2) étant prévu pour être posé sur une surface de jeu (3) et chaque élément (2) étant associé a un repère chronologique (4) visible Far l'utilisateur du jeu lorsque l'élément (2) est posé sur la surface de jeu (3), caractérisé en ce que chaque élément (2) est associé à un ou plusisurs repères fléchés (5) indiquant le sens de passage de la bille ou de la balle (1) par rapport à l'élément (2), ce ou ces repères (5) étant visibles par l'utilisateur du jeu lorsque l'élément (2) est posé sur la surface de jeu (3). 2 - Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce vue un ou plusieurs éléments (2! sont réalisés chacun sous la forme d'un pont (7) comportant un passage supérieur (8) et un passage inférieur (9) délimitant le trajet de la bille ou de la balle (1) sur et sous le pont (7), respectivement. 3 - Dispositif de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que un ou plusieurs éléments (2) sont réalisés chacun sous la forme d'une bDmne (10).