Brevet FR2671982A1 — publié le 19920731

La présente invention concerne un dispositif de jeu d'adresse, qui tvec un geste approprié permet de recevoir dans un-;élement en forme de coupe, tenu à la main, une balle relatée à la poignée de la coupe par un fil. Cela concerne aussi le perfectionnement de ce dispositif en vue d'en faciliter la fabrication et l'usage. Le dispositif antérieurde la technique se compose d'un élément en forme de coupe évasée ou non , présentant une cavité d'une certaine profondeur, le fond de la dite cavité en forme de aemi-sphère. L'élément en forme de coupe est pourvu à sa base d'un manche que l'on pourrait également appeler poignée, afin de pouvoir tenir l'élément bien en.main. Ce jeu d'adresse, coupe avec sa poignée, peut être fabriqué en dif férent s matériaux. A la coupe il sera fixé un fil ou une ficelle mince et souple permettant de la relier à une balle fixée à l'autre extrémité du fil ou de la ficelle. La balle peut être en caoutchouc, bois, métal ou tout autre matériau pouvant s'adapter à l'utilisation de ce jeu d'adresse. Actuellement, je choisis une matière plastique pour sa souplesse et sa facilité de fabri cation. Les éléments formant ce jeu d'adresse peuvent etre de dimensions et de poids différents à savoir: -la poignée de élément en forme de coupe plus petite ou plus grosse qui pourrait su adapter aux différents utilisateurs; plus petite pour de jeunes enfants et plus grande et plus grosse pour des adultes; -la ferme de la coupe évasée ou non peut avoir une largeur (circon férence) et une profondeur différentes et doit être en rapport avec la grosseur et le poids de la balle utilisée; -le fond de la coupe aura la circonférence adaptée à la grosseur et au diamètre de la balle utilisée;; -le fil ou la ficelle mince reliant la coupe à la balle peut avoir une longueur et une grosseur différentes suivant le poids et la grosseur de la balle utilisée, et également en rapport avec l'adresse de la per sonne utilisant ce jeu d'adresse; -la balle reliée par un fil à l'élément en forme de coupe peut éga- lement être d'un poids et d'une grosseur différents, mais doit être en rapport avec la cavité de la coupe. Ce dispositif i-,nne satisfaction mais cependant pour la facilité de la fabrication et du montage de ce jeu d'adresse, j'apporte les modifi cations suivantes, afin de réaliserun jeu d'adresse avec balle et coupe d'un usage agréable pour tous ne présentant pas les inconvénients de fabrication et de montage du modèle précédent;; 1 ) l'objet que l'on appellera coupe aura une poignée d'environ 90 mm de longueur entre la base de la coupe et le bas de la poignée, nervure in térieurement et extérie-lrement afin de l'avoir bien en main L'élément for mant coupe aura le fond sphérique en rapport avec la circonférence de la balle, la profondeur entre le fond sphérique et les bords du haut de la cou pe sera environ égale au 3/4 du diamètre de la balle, ce qui permettrade voir une partie de la balle quand celle-ci sera dans la coupe. Les bords de la coupe ainsi que la base de la poignée seront arrondis afin qu'il n'y est pas d'angles aigus qui pourraient blesser.A la base de la coupe deux petits trous seront faits afin de passer et de fixerle fil ou la ficelle la re liant à la balle. Sur un côté de la coupe sera faite une place de marquage afin de pouvoir inscrire le nom de ce jeu d'adresse; 2 ) le fil ou la ficelle sera minee et souple d'une longueur d'environ 80 cm, mais cette longueur pourra être différente, plus grande ou plus courte, au gré de l'utilisateur de ce jeu d'adresse; 3 ) la balle reliée par un fil ou une ficelle qui passera dans les deux trous pratiqués à la base de la coupe permettra de faire le noeud du fil ou de la ficelle à l'extérieur de la coupe. La balle pourra être d'un poids et d'un diamètre différents mais devra être en rapport avec la par tie sphérique du fond de la coupe.La balle pourra être faite de diffé rents matériaux, bois , caoutchouc, métal, plastique etc... J'opte pour un plastique souple afin qu'elle ne blesse pas l'utilisateur si, celui-ci en jouant et ne la récupérant pas dans la coupe la reçoit sur la main ou le visage. pour fixer le fil à la balle, u ne petite saillie perforée d'un trou sera effectuée sur la circonférence de la balle, ce qui permettra de passer le fil dans le trou et de faire un noeud pour le fixer. Pour utiliser ce jeu d'adresse, prendre la poignée de l'élément en forme de coupe bien en main, la balle suspendue au bout du fil, et donner un mouvement d'carrière en avant vers le haut à la balle qui, après avoir effectué un arc de cercle doit être récupérée dans la coupe. Ensuite, par un mouvement du poignet éjecter la balle hors de la coupe et recommencer les mêmes gestes que précédemment et ainsi de suite. La présente invention est un jeu d'adresse nécessitant réflexe et coup d'oeil, il s'adresse à toutes les personnes, peu importe l'âge et la force. Il est très simple et peut être utilisé sans danger par des en fants très jeunes. C'est un jeu d'adresse qui peut permettre à des en fants, adolescents, et toutes autres personnes de s'assurer de la sûreté de leurs réflexes et de la précision de leur coup d'oeil. Les gestes du bras et le coup d'oeil des personnes utilisant ce jeu d'adresse sont spécifiques. Le dessin annexé illustre l'invention. Le jeu d'adresse représenté comporte cinq figures distinctes. Bien qu'il puisse être fait de matériaux différents ayant poids, grandeur, souplesse ou dureté différents, le tout non limitatif, nous allons pour l'expliclter au mieux lui donner poids, taille, mesure, forme, matériaux utilisés d'une faQon concrète. Figure 1 représente l'élément en forme de coupe (3) fabriqué en matière plastique, la poignée (i) aura une grandeur de 90mm et sera nervurée (25 extérieurement afin qu'elle tienne bien en main, et inté-rieurement (12) pour lui donner de la rigidité. La partie en forme de coupe (3) aura la partie inférieure en forme sphérique (4) d'un diamètre de 50mm qui correspond à la taille de la balle (9) les bords hauts (5) de la coupe (3) s'évaseront légèrement et seront arrondis ( 6) à leurs extrémités. A la partie inférieure de la coupe (3) deux petits trous (7) seront faits afin de pouvoir fixer le fil (8) qui reliera la coupe (3) à la balle (9) et pour ce faire une petite saillie (10) perforée d'un trou (15j sera faite sur la circonférence extérieure de la balle (9). Figure 2 représente la coupe (3) retournée poignée (i) en haut et verticale on voit le tour et bord (6) de la coupe (3), les deux petits trous (7) permettant de fixer le fil (8), la place de marquage (ii) pour inscrire le nom du jeu et le (2) représente les nervures extérieures de la poignée (i) Figure 3 représente une partie de la coupe (3) et de la poignée () fendue en deux parties. Les nervures (12) intérieures de la poignée (i) et la place des trous (7) par où le fil (8) sera fixé. Les bords arrondis (6) de la coupe (3) et ceux (13) de la base de la poignée (i) Figure 4 représente la coupe de la poignée (1) à l'échelle 2, nous voyons très bien le nervures extérieures (2) et les nervures intérieures (12) de la poignée (1) Figure 5 représente la balle (9) ayant 50mm de diamètre extérieur et la petite saillie (10) perforée d'un trou (i5) pour fixer le fil (8) ä la balle (9) ; RiVEiSDICAPIONS 1- Dispositif de jeu d'adresse comprenant, un ensemble tenu en main, composé d'une coupe (f) pourvueà sa base d'une poignée (i), une balle (9) reliée par un fil (8) à l'ensemble tenu en main caractérisé en ce que la fixation du fil (8) à la coupe (3) se fait par un ou plusieurs trous (7) à la base de la coupe (3) 2- Dispositif selon la revendication 1, la partie évasée (5) de la coupe (3) recevant la balle (9) aura une hauteur (14) inférieure au diamètre de la balle (9) ce qui veut dire que du fond de la coupe (3) à l'alignement du bord Nó) la profondeur (14) de la. coupe (3) correspondra à environ aux trois cuarts du diamètre de la balle (9). 3- Dispositif selon les revendications 1 et 2 caractérisé par la fixation de la balle (9) il est prévu une proéminence (10) perforée d'un trou.(15) sur la circonférence de la balle (9). 4- Dispositif sur l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce sue la poignée (1) est nervurée (2) dans sa longueur extérieure pour en faciliter une meilleure tenue en main. 5- Dispositif selon la revendication 4 en ce que la poignée (1) est nervurée (12) intérieurement dans sa longueur afin de lui donner une ri eidité pour qu'elle ne s'écrase pas dans la main. 6- Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes le bord (6) de la -oupe (3) est arrondi afin d'éviter de blesser l'utilisateur du jeu d'adresse 7- Dispositif salon l'une quelconque des revendications précédentes est réalisé par un moulage en matière plastique.