Brevet FR2669551A1 — publié le 19920529

"Jeu de patience utilisant des blocs formant puzzle"- La présente invention a pour objet un jeu de patience se présentant sous forme d'un puzzle et, plus particulièrement, un jeu à puzzle avec lequel les jeunes enfants peuvent jouer aisément, ce jeu à puzzle étant constitué de blocs qui s'ajustent entre eux. Les jeux de patience à puzzle disponibles dans le commerce à l'heure actuelle comportent un certain nombre de petits éléments de forme différente présentant des bords extérieurs convexes et concaves. Le joueur combine les éléments entre eux en se basant sur des essais erronés jusqu'à ce que ces éléments s'ajustent complètement entre eux suivant une combinaison prédéterminée à l'intérieur d'une zone évidée sur la surface supérieure d'un plateau principal entouré par un cadre périphérique Quand les éléments sont entièrement ajustés entre eux à l'intérieur du cadre, ces éléments et le cadre forment conjointement un modèle graphique donné. Le joueur qui utilise un jeu de patience à puzzle classique joue avec le puzzle en ajustant simplement les éléments entre eux dans la zone évidée jusqu'à ce que la combinaison finale soit obtenue Une fois que la combinaison désirée est achevée, il est fréquent que le joueur éprouve moins d'intérêt à construire le puzzle à nouveau et qu'il soit lassé du jeu de patience à puzzle avec lequel il a joué. Un but de la présente invention est de créer un jeu de patience à puzzle avec lequel on puisse jouer aisément de diverses façons différentes. A cet effet, l'invention concerne un jeu de patience à puzzle comportant un plateau, ainsi que des blocs ajustables, caractérisé par une pluralité de premières saillies en relief sur une surface supérieure du plateau et présentant des premières formes respectives quand on les regarde en plan, une pluralité de premiers blocs présentant des trous de passage respectifs formés dans certaines de leurs surfaces et ayant des formes respectives conjuguées des premières formes des premières saillies pour s'engager sur elles de façon ajustée, des cavités respectives formées dans d'autres surfaces de ces blocs avec des deuxièmes formes respectives quand on les regarde en plan, et une pluralité de deuxièmes blocs présentant des formes respectives conjuguées des deuxièmes formes quand on les regarde en plan, pour s'engager dans les cavités respectives des premiers blocs de façon ajustée. L'invention sera mieux comprise en regard de la description ci-après et des dessins annexés, dans lesquels: la Fig 1 est une vue en plan d'un jeu de patience à puzzle suivant la présente invention; la Fig 2 est une vue en élévation latérale du jeu de patience à puzzle placé sur une base; la Fig 3 est une vue en perspective éclatée du jeu de patience à puzzle; la Fig 4 est une vue en perspective éclatée montrant un plateau de jeu, des blocs rectangulaires et des blocs figuratifs du jeu de patience à puzzle; la Fig 5 est une coupe transversale agrandie effectuée suivant la ligne IV-IV de la Fig. 1; et la Fig 6 est une vue similaire à la Fig 5 représentant une modification qui fait appel à un générateur sonore électronique. La Fig 1 représente un jeu de patience à puzzle suivant la présente invention Le jeu de patience à puzzle comporte un plateau de jeu 2 (voir Fig 4) muni d'une plaque supérieure 3 avec des évidements rectangulaires 5, 7 qui y sont formés Les évidements rectangulaires 5, 7 sont entourés par des nervures en relief et espacés vers l'intérieur par rapport aux bordures périphériques extérieures de la plaque supérieure 3 Le jeu de patience à puzzle comporte également un élément de couverture 9 maintenu contre le bord supérieur de la plaque supérieure 3 La plaque supérieure 3 et l'élément de couverture 9 sont façonnés l'un et l'autre comme une étable ou un bâtiment de ferme similaire suivant l'exemple de réalisation représenté. Le plateau de jeu 2 comporte également une plaque de base 11 (voir Fig 3) à laquelle la plaque supérieure 3 est fixée par des vis ou des organes similaires Deux pieds amovibles 13 sont fixés sur l'envers de la plaque de base il à proximité de l'élément de couverture 9 Ainsi, quand le plateau de jeu 2 est placé sur une base plane T (Fig 2), ce plateau de jeu 2 est incliné pour que le joueur puisse le voir et jouer aisément. Suivant la Fig 3, la plaque de base 11 comporte six courts cadres de guidage 15 en saillie vers le haut sur sa surface supérieure Comme représenté sur le Fig 5, chacun des cadres de guidage reçoit à l'intérieur un soufflet élastique 47 qui est normalement à l'état dilaté et peut être comprimé vers le bas à la main Le soufflet 47 porte à son extrémité supérieure un sifflet 50 relié au soufflet 47, de sorte que quand le soufflet 47 est comprimé vers le bas, le sifflet 50 produit un son. Des éléments tubulaires mobiles 17 (voir Fig. 3 et Fig 5) sont ajustés pour se déplacer verticalement sur les cadres de guidage respectifs 15 et s'appuient sur les soufflets 47 entre la plaque supérieure 3 et la plaque de base 11 Les éléments tubulaires mobiles 17 comportent des éléments d'appui correspondants 19 à leurs extrémités supérieures, ces éléments 19 présentant des formes différentes quand on les regarde en plan Ces formes comprennent une forme en coeur, une forme carrée, une forme triangulaire, une forme trapézoïdale, une forme elliptique et une forme rectangulaire Comme représenté sur la Fig 4, les éléments d'appui de formes différentes 19 sont en saillies vers le haut et sont visibles au-dessus de la surface supérieure de la plaque supérieure 3 en traversant des trous correspondants 21 de forme conjuguée qui sont formés dans le fond de l'évidement 5. Comme représenté sur la Fig 3 et la Fig 4, le jeu de patience à puzzle comporte aussi six blocs rectangulaires 23 qui comprennent respectivement des corps principaux 25 et des plaques d'appui correspondantes 27 maintenues contre les corps principaux 25 Les blocs rectangulaires 23 peuvent s'ajuster dans l'évidement 5 du plateau de jeu 2 Les corps principaux 25 comportent respectivement des cavités 29 formées dans leurs surfaces supérieures, ces cavités 29 présentant des formes d'animaux comprenant un poussin, un chiot, un canard, un poney, un veau et un ourson, quand on les regarde en plan Les plaques d'appui 27 présentent des trous de passage 31 qui y sont pratiqués avec une forme conjuguée de celle des des éléments d'appui 19 des éléments tubulaires mobiles 17. Parmi les blocs rectangulaires 23, quatre d'entre eux comportent, au moins sur un côté, des dents 33 en saillie latéralement Ces dents ont des formes différentes qui comprennent une forme triangulaire, une forme rectangulaire, une forme semi-circulaire et une forme polygonale Les deux blocs rectangulaires 23 restants, ainsi que deux des blocs rectangulaires 23 munis de dents 33 en saillie latéralement, comportent, au moins sur un côté, des logements 35 débouchant latéralement destinés à recevoir les dents 33 Quand les blocs rectangulaires 23 sont ajustés dans l'évidement 5 de la plaque supérieure 3, les trous 31 des plaques d'appui 27 s'ajustent sur les éléments d'appui respectifs 19 s'avançant dans les trous 21 du plateau de jeu 2 Les dents 33 en saillie latéralement sur les quatre blocs rectangulaires 23 sont respectivement ajustées dans les logements 35, débouchant latéralement, des quatre, blocs rectangulaires 23 adjacents. Comme représenté sur la Fig 4, le jeu de patience à puzzle comporte aussi des blocs figuratifs 37 ayant des formes qui, considérées en plan, sont conjuguées de celles des cavités 29 des corps principaux respectifs 25 des blocs rectangulaires 23. Les blocs figuratifs 37 présentent aussi des images dessinées sur eux et en relation avec leurs formes Par conséquent, les blocs figuratifs 37 peuvent s'ajuster en entier dans les cavités 29 respectives Les éléments d'appui correspondants 39 peuvent aussi s'ajuster dans les trous 31 des plaques d'appui 27 quand les blocs 23 sont retournés. Comme décrit ci-dessous, le joueur peut jouer de différentes façons avec le jeu de patience à puzzle. Suivant une façon de jouer, on prend les blocs rectangulaires 23 et on les retourne, leurs dents 33 étant ajustées dans les logements conjugués 35 En outre, les éléments d'appui 39 des blocs figuratifs 37 sont respectivement ajustés dans les trous conjugués 31 des plaques d'appui 27 des blocs rectangulaires 23 On achève ainsi une combinaison du jeu de patience à puzzle. Une autre façon de jouer consiste à ajuster les trous 31 des blocs rectangulaires 23 successivement sur les éléments d'appui conjugués 19 en saillie à l'intérieur de l'évidement 5 du plateau de jeu 2, en permettant aux dents 33 de s'ajuster dans les logements conjugués correspondants 35 Ensuite, on ajuste les blocs figuratifs 37 dans les cavités correspondantes 29 des blocs rectangulaires 23, ce qui achève une autre combinaison du jeu de patience à puzzle. Suivant une autre pratique de jeu, on prend les blocs rectangulaires 23 et on ajuste leurs dents 33 dans les logements conjugués correspondants 35 Puis on ajuste les blocs figuratifs 37 dans les cavités conjuguées 29 des blocs rectangulaires 23. Après que les blocs rectangulaires 23 aient été ajustés dans l'évidement 5 du plateau de jeu 2 et que les blocs figuratifs 37 aient été ajustés dans les cavités conjuguées 29 des blocs rectangulaires 23, ce qui achève la combinaison du jeu de patience à puzzle, le joueur peut pousser l'un quelconque, désiré, des blocs figuratifs 37. Quand les blocs figuratifs 37 sont poussés vers le bas par le joueur, les éléments tubulaires mobiles 27 sont actionnés vers le bas par ces blocs figuratifs 37, les sifflets 50 étant ainsi poussés tandis que les soufflets correspondants 47 sont comprimés De l'air est alors refoulé dans les sifflets à partir des soufflets 47, ce qui fait que les sifflets émettent des sons Les sifflets 50 portés par les soufflets 47 au-dessous des blocs figuratifs correspondants 37 sont construits de manière à produire des sons imitant les cris des animaux représentés par les formes des blocs figuratifs 37 Par exemple, quand on pousse le bloc figuratif 37 façonné en forme de canard, le sifflet 50 situé sous le bloc figuratif 37 qui est poussé produit un son imitant le cri d'un canard. La Fig 6 représente une modification dans laquelle un générateur sonore électrique 60 est disposé sous chacun des éléments tubulaires mobiles 17 Le générateur sonore électronique 60 a une structure connue, telle que celle qui est décrite, par exemple, dans le modèle d'utilité japonais publié sous le No. -94288 Le générateur sonore électronique 60 comporte un bouton-poussoir 62 sortant vers le haut d'un boîtier 61 disposé à l'intérieur du cadre de guidage 15, sous l'élément tubulaire mobile 17 Le bouton-poussoir 62 peut être enfoncé dans le boîtier 61 contre la force élastique d'un élément élastique (non représenté) disposé dans le boîtier 61 Quand le bloc figuratif 37 est poussé vers le bas par le joueur, l'élément tubulaire mobile 17 est actionné vers le bas par l'intermédiaire du bloc rectangulaire 23, ce qui enfonce le bouton-poussoir 62 Le générateur sonore électronique 60 est mis en action quand une borne (non représentée) située à l'extrémité intérieure du bouton- poussoir 62 est mise en contact avec une autre borne (non représentée) reliée à un circuit intégré (non représenté) et à une unité génératrice de sons (non représentée) qui sont disposés dans le boîtier 61 Le circuit intégré mémorise, sous forme d'informations numériques, des sons, tels que le cri d'un animal, liés à la forme du bloc figuratif 37 et/ou à l'image dessinée sur ce bloc figuratif 37 qui agit sur l'élément tubulaire mobile 17 par l'intermédiaire du bloc rectangulaire 23 Quand le bouton-poussoir 62 est poussé par le joueur, les informations numériques mémorisées sont ainsi reprises et envoyées à l'unité génératrice de sons pour permettre à cette unité de produire les sons. REVENDICATIONS 1 Jeu de patience à puzzle comportant un plateau ( 2) ainsi que des blocs ajustables ( 23, 37), caractérisé par une pluralité de premières saillies ( 19) en relief sur une surface supérieure du plateau ( 2) et présentant des premières formes respectives quand on les regarde en plan, une pluralité de premiers blocs ( 23) présentant des trous de passage respectifs ( 31) formés dans certaines de leurs surfaces et ayant des formes respectives conjuguées des premières formes des premières saillies ( 19) pour s'engager sur elles de façon ajustée, des cavités respectives ( 29) formées dans d'autres surfaces de ces blocs avec des deuxièmes formes respectives quand on les regarde en plan, et une pluralité de deuxièmes blocs ( 37) présentant des formes respectives conjuguées des deuxièmes formes quand on les regarde en plan, pour s'engager dans les cavités respectives ( 29) des premiers blocs de façon ajustée. 2 Jeu de patience à puzzle selon la revendication 1, caractérisé en ce que les deuxièmes blocs ( 37) comportent des deuxièmes saillies ( 39) présentant respectivement les premières formes. 3 Jeu de patience à puzzle selon la revendication 1, caractérisé en ce que chacun des premiers blocs 23 comporte, sur un de ses côtés, au moins l'un des éléments comprenant une dent ( 33) et un logement ( 35), cet élément engrenant avec l'un des éléments comprenant une dent ( 33) et un logement ( 35) d'un autre des premiers blocs. 4 Jeu de patience à puzzle selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte, en outre des éléments élastiques ( 47) portant respectivement les premières saillies ( 19) pour permettre l'enfoncement vertical de ces premières saillies contre la force élastique des éléments élastiques ( 47). Jeu de patience à puzzle selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'il comporte en outre des moyens générateurs de sons ( 50, 60) disposés sous les premières saillies correspondantes ( 19), pour produire des sons lorsqu'on enfonce ces premières saillies. 6 Jeu de patience à puzzle selon la revendication 5, caractérisé en ce que les moyens générateurs de sons ( 50, 60) comportent des moyens pour produire des sons liés aux formes respectives des deuxièmes blocs ( 37). 7 Jeu de patience à puzzle selon la revendication 1, caractérisé en ce que le plateau ( 2) comporte un évidement ( 5) formé dans une surface supérieure de ce plateau pour y permettre l'ajustement des premiers blocs ( 23), les premières saillies ( 19) étant disposées sur le fond de cet évidement ( 5).