Brevet FR2662367A1 — publié le 19911129

i "Jeu de société, en particulier jeu de dés" L'invention concerne un jeu de société, en particulier un jeu de dés, se composant d'une plaque à jouer dont la face supérieure est réalisée comme surface de jeu avec des zones de jeu de préférence pour placer des figures du jeu. Les jeux de société connus, trouvant utilisation en règle générale comme jeux de dés ne sont pas qualifiés en soi, pour donner aux joueurs des gains ou des récompenses matérielles Pour cette raison ces jeux sont f réquemmnent mal acceptés ou seulement avec un faible intérêt en particulier par les enfants. L'invention a donc pour objet de créer un jeu de société en particulier un jeu de dés, du type indiqué, dans une réalisation qui rend possible une récompense directe du joueur comme composant du jeu. Ce but est atteint selon l'invention par une réalisation du jeu caractérisée en ce que dans la plaque à jouer sont entreposés des objets à gagner et en ce que la surface de jeu est munie au moins dans le domaine de quelques zones de jeu de clapets de prise, grâce auxquels les objets à gagner sont disposés pour être prélevés selon un plan de jeu préfixé Avec les objets à gagner déposés sur la plaque à jouer de cette réalisation le joueur peut être récompensé directement pour un succès de jeu obtenu ou en fonction d'un plan de jeu préétabli Cette récompense par des objets gagnés, de préférence de la confiserie, comme des pièces de chocolat, constituent donc un composant du jeu, dont est équipée la surface du jeu au moins dans le domaine de quelques zones de jeu avec des clapets de prise, au dessous desquels sont situés les objets à gagner. Le plan de jeu peut prévoir pour l'exercice du jeu de société selon l'invention en particulier, que seuls quelques zones de jeu soient munies de clapets pour objets à gagner, qui sont particu- lièrement mis en évidence ou caractérisés et qui doivent alors être ouverts selon le plan de jeu par le joueur pour saisir l'objet à gagner correspondant, si, en utilisant un dé, le nombre de points indiqués amène la figure du jeu sur la zone de jeu ainsi- caractérisée De très nombreuses variantes du plan de jeu sont également possibles, aussi en renonçant à un ou plusieurs dés En outre une réalisation de la plaque à jouer peut être prévue, de manière que toutes les zones de jeu disposées conformément au jeu sur la surface du jeu soient munies de clapets de prise, sous lesquel au début, les objets à gagner, qui sont prélevés peu à peu d'un plan de jeu prédéterminé ou après une règle de jeu adapté aux joueurs, jusqu'à ce que toute la surface à jouer soit débarassée En principe il existe alors la possibilité de remplir à nouveau une plaque à jouer avec de nouveaux objets à gagner, en particulier de la confiserie. D'autres développements concernant la réalisation pratique du jeu sont caractérisés en ce que les clapets de prise sont constitués de pièces découpés dans la paroi supérieure de la plaque à jouer réalisée en corps creux, pièces qui sont liées à la paroi supérieure par un mouvement de pivotement entre une position de jeu de même plan que la surface du jeu et une position de prise libérant l'objet à gagner; les clapets de prise sont reliés en formant une seule pièce avec la paroi supérieure de la plaque à jouer le long d'une charnière de plan uniforme avec la surface de jeu; les clapets de prise sont interrompus de la paroi supérieure des découpes séparant la plaque à jouer par des petites traverses, par lesquelles initialement les clapets de prise sont joints en une pièce avec la paroi supérieure, et en ce que les traverses peuvent être déchirées par pivotement des clapets de prise à peu près à la moitié le long d'une ligne médiane, et en ce que les deux moitiés des traverses peuvent s'enclencher ensemble en fermant le clapet le long de la ligne de séparation pour une nouvelle mise en place du clapet de prise correspondant au plan de la surface de jeu; la plaque à jouer est munie sur sa face inférieure d'une case pouvant être fermée pour entreposer les figurines et les dés; la case est fermée par un couvercle en matériau de préférence transparent et déplaçable parallèlement à la face arrière de la plaque; la plaque à jouer est formée par un emballage de carton plat avec un garnissage intérieur en feuille de matière plastique, qui contient les objets à gagner dans des cases séparées placées en face des clapets de prise. Un exemple de réalisation de l'invention va être décrit dans la suite, à partir des dessins. Ainsi: la figure 1 montre une vue de dessus de la face supérieure d'un jeu de dés réalisé en surface de jeu, la figure 2 montre une vue de dessus du côté revers du jeu de dés, la figure 3 montre une représentation correspondant à la figure 2 pour illustrer une autre position des parties représentées, la figure 4 montre une coupe selon la ligne IV-IV à la figure 3 à une échelle réduite par rapport à celle-ci, sensiblement correspondant à celle de la figure 1. Le jeu de société représenté aux dessins, prévu comme jeu de dés se compose d'une plaque à jouer rectangulaire désignée par 1, dont la face supérieure est réalisée en surface de jeu 2 avec des zones de jeu 3 Dans l'exemple représenté à la figure 1 sont prévues au total 33 zones de jeu 3, qui sont alignées les unes par rapport aux autres pour constituer une piste et sur lesquelles sont placées des figurines de jeu 4 correspondant au nombre de points obtenus au moyen d'un dé 5 ou correspondant à un plan de jeu préfixé. Quelques zones de jeu 3, qui à la figure 1 sont indiquées par des lignes plus épaisses et sont désignés par-de chiffres plus grands, sont situées dans le domaine des clapets de prise 6, qui avec le nombre reporté sur eux forment respectivement une zone de jeu particulière 3 ' pour les objets à gagner (on représentés). La plaque à jouer 1 est constituée, selon l'exemple représenté d'un emballage de carton plat, par exemple du type d'une boîte pliée, dont l'espace creux intérieur est occupé par un garnissage 7 de feuilles de forme, qui se compose d'une pièce emboutie à partir d'une feuille de matière plastique appropriée, par exemple d'une feuille de PVC Le garnissage en feuille 7 possède des listeaux de bord 8 l'entourant et des entretoises intermédiaires 9 pour son raidissement et un certain nombre de cases séparéesl O, respectivement placés en face des clapets de prise 6 Les cases séparées 10 formées dans le garnissage en feuille 7 sont ouvertes vers la paroi supérieure 11 de l'emballage carton ou de la plaque à jouer 1, réalisant la surface de jeu 2 sur leur côté supérieur et elles contiennent chacune un objet à gagner, par exemple un élément en chocolat inséré dans la case séparée 10 correspondante. Les clapets de prise 6 sont formés de pièces découpées dans la paroi supérieure 11 de la plaque à jouer 1, qui sont relié en formant une seule pièce avec la paroi supérieure 11, le long d'une charnière 12 de même plan que la surface de jeu 2 La charnière 12 est formée d'une ligne d'affaiblissement de matière et rend possible, que le clapet de prise respectif 6 puisse être tourné entre la position du jeu de même plan que la surface de jeu 2 selon la figure 1 et une position de prise pivotée ouverte, dans laquelle l'objet à gagner peut être prélevé de la case séparée située sous le clapet de prise 6. Les-clapets de prise 6 sont, dans l'exemple représenté, des clapets rectangulaires, qui sont découpées sur trois côtés dans le matériau de la paroi supérieure 11 Les coupes sont interrompues par de petites traverses 13, par lesquelles les clapets de prise 6 sont reliés en formant une seule pièce initialement avec la paroi supérieure 11, de sorte qu'il ne se produit pas de relevage non intentionnel. Sur le côté des clapets de prise 6 opposé à la charnière 12 sont en outre mises en place deux courtes découpes 14 dans la paroi supérieure 11, qui rendent possible, de presser vers le bas, le matériau de la paroi supérieure 11 se trouvant entre les deux, pour pouvoir soulever le clapet 6 de celle-ci avec le doigt ou un taquet et faire pivoter le clapet 6 autour de la charnière 12 pour l'ouvrir. Pendant le pivotement d'ouverture des clapets de prise 6 les traverses 13 sont déchirées à peu près à moitié, en créant une ligne de séparation médiane brute formée par les fibres de papier déchirées Ensuite les deux moitiés de traverses 13 rompues peuvent être enclenchées l'une avec l'autre dans le pivotement de fermeture du clapet 6 le long de cette ligne de séparation moyenne par suite de l'engrènement des fibres de papier opposées, ceci pour fixer à nouveau le clapet de prise 6 intéressé dans le plan de la surface de jeu 2 pour poursuivre la marche du jeu Les figurines de jeu 4 peuvent aussi être remises en place sur une zone de jeu libre 3 ', ou la zone d'espace libre 3 ' peut à nouveau être remplie avec un objet à gagner, de façon que le joueur suivant, dont la figurine de jeu aura atteint le clapet 6 de prise correspondant, peut également obtenir un objet à gagner. Le côté inférieur de la plaque de jeu 1 est constitué par-la paroi inférieure 15 de l'emballage de carton et est muni d'une case 16 pour les figurines de jeu 4 et le dé 5 La case 16 est délimitée par un bord de barrette 17 matricé par rapport à la paroi inférieure 15 dans le garnissage en feuille 7, fermé sur son côté adjacent à la paroi supérieure 11 et ouvert de son côté tourné vers la paroi inférieure 15 par suite d'une découpure correspondante dans celle- ci. Le côté ouvert de la case 16 est fermé par un couvercle 18 en matière de préférence transparente comme de la matière plastique Le couvercle 18 possède une partie d'appui 19 élargie, avec laquelle il appuie par translation sur le bord de barrette 17 en saisissant par en-dessous côté bord la paroi inférieure 15. A la figure 2 le couvercle 18 est montré dans sa position de fermeture, dans laquelle le bord transversal 20 de la partie d'appui 19 repose sur une languette de matière 21 partiellement découpée de la paroi inférieure 15, pressée vers l'intérieur, alors que la partie du couvercle 22 plus étroite en vis-à- vis est fixée par une attache collante 23 sur le côté inférieur de la plaque à jouer 1. Après détachement de l'attache collante 23 de le couvercle 18 peut être déplacé dans un position d'ouverture, selon la figure 3 pour libérer la case 16, de façon que les figurines de jeu 4 et le dé 5, qui sont jointes à la plaque de jeu 1, puissent être prélevées L'attache collante 23 possède de préférence sur sa face inférieure un revêtement adhésif durable, de sorte qu'à la fin du jeu les figurines de jeu 4 et le dé 5 puissent être remis en place dans la case 16 par une nouvelle pression sur l'attache collante 23 avec la sécurité du couvercle 18 placé dans sa position de fermeture. R E V E N D I C A T I O N S 1) Jeu de société, en particulier jeu de dés, se composant d'une plaque de jeu, dont la face supérieure est réalisée comme surface de jeu dans des zones de jeu de préférence pour placer des figures du jeu, caractérisé en ce que sur la plaque à jouer ( 1) sont entreposés des objets à gagner et en ce que la surface de jeu ( 2) est munie au moins dans le domaine de quelques zones de jeu ( 3 ') de clapets de prise ( 6), grâce auxquels les objets à gagner sont disposés pour être prélevés selon un plan de jeu préfixé. 2) Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les clapets de prise ( 6) sont constitués de pièces découpées dans la paroi supérieure ( 11) de la plaque de jeu ( 1) réalisée en corps creux, pièces qui sont liées à la paroi supérieure ( 11) par un mouvement de pivotement entre une position de jeu de même plan que la surface du jeu ( 2) et une position de prise libérant l'objet à gagner. 3) Jeu selon la revendication 2, caractérisé en ce que les clapets de prise ( 6) sont reliés en formant une seule pièce avec la paroi supérieure ( 11) de la plaque à jouer ( 1) le long d'une charnière de plan uniforme avec la surface de jeu ( 2). 4) Jeu selon l'une ou l'autre des revendications 1 ou 2 j caractérisé en ce que les pièces découpées séparant les clapets de prise ( 6) de la paroi supérieure ( 11) de la plaque à jouer ( 1) sont interrompues par des petites traverses ( 13) par lesquelles initialement les clapets de prise ( 6) sont joints en une pièce avec la paroi supérieure ( 11), et en ce que les traverses ( 13) peuvent être déchirées par pivotement des clapets de prise ( 6) à peu près à la moitié le long d'une ligne médiane, et en ce que les deux moitiés des traverses peuvent s'enclencher w ensemble en fermant le clapet le long de la ligne de séparation pour une nouvelle mise en place du clapet de prise ( 6) correspondant au plan de la surface de jeu. 5) Jeu selon une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que la plaque à jouer ( 1) est munie sur sa face inférieure d'une case ( 16) pouvant être fermée pour entreposer les figurines ( 4) et les dés ( 5). 6) Jeu selon la revendication 5, caractérisé en ce que la case ( 16) est fermée par un couvercle ( 18)en matériau de préférence transparent et déplaçable parallèlement à la face arrière de la plaque. 7) Jeu selon une des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que la plaque de jeu ( 1) est formée par un emballage de carton plat avec un garnissage intérieur en feuille de matière plastique ( 7), qui contient les objets à gagner dans des cases séparées ( 10) placées en face des clapets de prise ( 6).