Brevet FR2659247A1 — publié le 19910913

L'invention concerne l'aména*3ement d'une piste pour jeu de ds. La demande de brevet 88-i2O5 concernant une piste a alvéoles multiples pour jeu de dés, indique que pour dégager la piste des joueur on aménage sur le bord de cette dernière des logements pour y placer des ds. Il y a, par alvéole, une série de logements correspondant au nombre de dés d'un jeu de dés. Le nombre d'alvéoles correspond au nombre maximum de joueurs qui peuvent jouer simultanément. Certaines pistes de jeu du commerce comportent un ou deu logements qui sont généralement profonds et munis d'un couvercle, pour le rangement des dés ou des jetons. Mais ces logements sont purement utilitaires et ne servent que lorsqu'on ne se sert pas des éléments qu'ils contiennent. Ils ne tiennent pas compte du nombre de joueurs, ni ne priviléient le positionnement des dés pour les rendre lisibles par les autres joueurs. En effet le moyen pratique de garder en mémoire une combinaison obtenue avec des dés alors que d'autres joueurs doivent jouer, est d'avoir plusieurs jeux de dés, et de mettre de cEté le jeu de dé ayant servi a faire cette combinaison sans en changer la position des faces. Le problème est que dans certains cas, notamment lorsque le joueur doit lancer plusieurs dés a la fois, il faut une alvéole suffisamment grande pour que les dés puissent rouler. Il n'est pas toujours envisageable pour des raisons économiques de faire plusieurs alvéoles car il faudrait une piste trop grande.Les mises étant faites a laide de jetons7 il est pratique aussi de pouvoir les isoler les unes des autres surtout quand il y a des enchères successives. L'invention a pour objet l'aménagement de pistes pour jeux de dés, plus économiques que celles du brevet cité en référence7 afin d'en réduire le nombre d'alvéoles et d'y positionner des ones pour y déposer les mises. La Fui.? représente une piste annulaire a une seule alvéole, avec ses logements pour les dés et pour les mises de quatre joueurs7 ainsi qu'un pot central. La Fit.2 représente une piste ne comportant qu'une alvéole avec ses logements pour les dés et pour les mises de quatre joueurs. La Fig.3 représente une piste a alvéoles multiples pour quatre joueurs7 avec un logement pour cinq dés et un logement pour les mises par alvéole. La Fui.4 représente un tapis comprenant des éléments de bordure de piste comprenant des logements pour placer les dés. La Fig.5 représente des éléments supports de dés dissociés de la piste qui est ici formée d'un simple tapis de jeu. Une zone naturelle de dépit des mises7 pour les pistes a alvéoles multiples Fi.3, est la zone centrale (1) de la piste si les alvéoles (9) sont disposées sur le pourtour. En effet7 meme si la piste n'a qu'une seule alvéole Fiv.1, on peut imaginer lui donner une forme annulaire (2) de manière a conserver au centre la zone des mises (3), et sur le pourtour, des logements (4) pour les dés. On peut prévoir, par joueur7 un logement pour, par exemple, cinq dés, sur le bord de la piste7 soit d'un seul tenant, soit, comme indiqué dans le brevet de référence7 des logements individuels (4) permettant de stabiliser les dés. Par exemple dans l'hypothèse où l'on prévoit quatre joueurs, il y aura autour de la piste quatre séries de logements (5) pour cinq dés.Dans l'hypothèse où la piste ne comporte qu'une seule alvéole (2), la suppression Fig.1 de la zone centrale (3) Fig.2 augmente de fagon importante la longueur disponible pour faire rouler les dés.On peut dans certain cas conserver une zone centrale (3) pour constituer un pot destiné à recevoir soit les mises après chaque enchère, soit celles de ceu qui ont abandonné la partie7 c'est à dire lorsqu'elles n'ont plus besoin d'entre isolées. La forme du logement (7), pour les mises, situé au bord de la piste est de préférence peu profond avec un fond plat, si possible, débouchant directement sur une des parois latérales (8) du bord de la piste, cEté intérieur Fui.? et Fig.2 ou cté extérieur. Cette dernière caractéristique permet de saisir plus facilement les jetons lorsqu'on veut les enlever à la fin des enchères. On peut imaginer faire aussi pour les dés des logements (5) débouchant sur les parois latérales, de manière à faciliter leur reprise. L'inconvénient des pistes que nous avons décrites est qu'elles cotent cher parce qu'elles occupent une grande surface. Ensuite le joueur n'est pas toujours en face des logements où sont placés ses dés, ce qui est gênant pour jouer. On trouve ce problème par exemple lorsqu'on veut jouer sur une table rectangulaire longue où les joueurs sont cotte à cOte de part et d'autre de la table. Une manière de résoudre ce problème concerne une piste constituée d'un simple tapis (1et) Fig.4 que l'on pose sur une surface plane. On pose sur ce tapis une bordure (12) qui peut autre en une seule ou en plusieurs pièces, qui peut délimiter totalement ou partiellement Fig.5 l'espace où l'on doit lancer les dés. Le tapis (il) Fig.4 peut entre en feutre ou feutrine, doublée ou non, susceptible d'autre roulé ou plié. Cela permet de diminuer le volume du conditionnement parce qu'on peut plier le tapis (il) et empiler les bordures (12), lorsqu'elles sont en plusieurs morceau donc supprimer les pertes de place. Le tapis (1.1) peut aussi outre à base de tout autre matériau souple7 capable d'absorber les chocs comme des mousses sous réserve qu'elles aient de bonnes caractéristiques viscoélastiques. Il faut éviter en effet que les dés ne rebondissent élastiquement, ce qui ferait rouler les dés beaucoup trop lontemps et les ferait sortir systématiquement du tapis. Le tapis (11) Fig.5 peut etre imprimé et Entre marqué notamment, d'une courbe convexe fermée (13) Fig.5 qui délimite une surface (t4) à l'intérieur de laquelle le dé devra s'arrêter de rouler. S'il s'arrête en dehors de cette courbe (13), il doit etre relancé. Cette courbe convexe (3) peut entre remplacée par une bordure (12) Fig.4, en matériau rigide, qui est simplement posée dessus. La bordure (12) peut autre d'un seul morceau7 mais il est préférable dans certains cas de fabriquer la bordure (1Z) en plusieurs éléments de forme géométrique de préférence identiques que l'on peut juxtaposer empiler et éventuellement assembler. Ces éléments de bordure (12) peuvent comporter sur leur partie supérieure des logements (15) et (18) pour y déposer les dés et les jetons.Dans l'hypothèse où l'on utilise une courbe convexe (13) Figez imprimée sur le tapis pour délimiter la piste (14), il est possible de n'utiliser des éléments de bordure ( que pour y positionner les dés et les jetons, dans des logements (17) et (19) appropriés, dans le cas où plusieurs jeux sont utilisés simultanément. On positionne alors un élément de bordure (16) en face de chaque joueur à l'extérieur de la courbe convexe (13), ce qui permet à chacun de jouer dans une position confortable quelque soit sa place et la forme de la table. Une autre manière d'utiliser ces bordures (16) est de les associer a une piste standard qu'on trouve sur le marché et qui remplace le tapis.On peut alors dimensionner les éléments de bordure pour pouvoir les ranger dans la piste et gagner ainsi du volume de conditionnement. Dans une variante de ce concept, la piste constitue un élément de l'emballage; notamment, le jeu est dans une boite constituées d'un corps et d'un couvercle qui contient les pièces servant au jeu, mais la piste est constituée par au moins l'un des éléments de la boite qui est tapissé dans son fond d'un tapis. L'élément de bordure (16) est de forme allongée et de section sensiblement parallèlépipédique, il comporte sur sa face supérieure des logements (17) de forme sensiblement circulaire et d'une profondeur de représentant de 20 à 30% de l'épaisseur du dé. Les dimensions retenues pour ces logements (17) tient compte de la forme des dés et de leur dimension, notamment la forme doit être telle qu'elle empoche le basculement du dé s'il est heurté par REVENDICATIONS 1-La piste de jeu est caractérisée en ce quelle comporte, sur son pourtour des logements (5) pour les dés de chacun des joueurs prévus dans le jeu, ainsi que des logements (7), réservés au mises, permettant d'isoler la mise de chaque joueur. 2-La piste de jeu suivant la première revendication est caractérisée en ce que les bordures comportant les éléments de positionnement de des et de dépose des jetons sont formés d'autant de pièces séparées qu'il y a de joueurs, qui peuvent entre positionnées les unes par rapport aux autres pour délimiter une piste constituée par un tapis sur lesquelles elles s'appuient. 3-La piste de jeu suivant la revendication précédente est caractérisée en ce que les bordures (16) comportant les éléments de positionnement des dés et des jetons, entourent une piste comportant une bordure. 4-La piste de jeu suivant la revendication précédente est caractérisée en ce que la piste comportant une bordure sert au rangement des bordures (16). 5-La piste de jeu suivant la revendication précédente est caractrérisée en ce que la piste comportant une bordure est constituée par le couvercle et ou le corps de la botte de rangement. 5-La piste, suivant l'une quelconque des revendications précédentes, est caractérisée en ce que les logements (7) ou ( et réservés aux mises sont situés sur le bord extérieur (6) de la piste, au voisinage immédiat des logements (5) ou (15) des jeux de dés. 6-La piste suivant l'une quelconque des revendications précédentes, est caractérisée en ce que les logements (7) et (19) réservés aux mises sont débouchant latéralement pour faciliter la préhension des jetons. 7-La piste suivant l'une quelconque des revendications précédentes, est caractérisée en ce que la zone centrale (3) de la piste sert de pot pour récolter les mises. 8-La piste de jeu, suivant l'une quelconque des revendications précédentes, est caractérisée en ce que les éléments de bordure comportent des aménagements servant de rangement pour les dés et ou les jetons. inadvertance. Les mises qui sont faites avec des jetons sont placé dans le logement (19) qui débouche sur le bord pour faciliter leur évacuation. Ces éléments de bordure peuvent entre aménagés pour y ranger les dés et ou les jetons: par exemple chaque jeu est placé dans les logements d'un élément de bordure et recouvert d'un couvercle, à moins qu'on vienne empiler dessus un nouvel élément de bordure prévu pour se clipser par dessus le premier-. En effet l'élément de bordure doit autre suffisamment haut pour que les dés qui roulent sur le tapis ne viennent pas bousculer les dés situés dans les logements (17). L'intérieur de ces bordures est évidé pour économiser la matière, et il peut constituer un espace permettant d'y loger les dés. Il est aisé d'étudier la forme des bordures afin de pouvoir les empiler les unes sur les autres pour y loger les dés. Dans une variante de l'invention les bordures (12) ou (16) peuvent comporter des logements de type (7) Fig.1 pour y placer les mises.