Brevet FR2643824A1 — publié le 19900907

DISPOSITIF DE DETECTION ET DE SIGNALISATION DES BUTS MARQUES EN BASKET-BALL. Comme on le sait, les rencontres sportives et plus particulièrement les matchs de basket-ball sont de plus en plus médiatisés. Les organisateurs ont pour souci d'offrir aux spectateurs ltoccasion d'assister non seulement à un bon match sur le plan sportif, mais également à un agréable divertissement. Pour cette raison, on installe sur les terrains des lumières vives et colorées, des panneaux lumineux indiquant à tout instant le score, des hauts-parleurs diffusant des commentaires et de la musique, etc... La présente invention a pour objet principal de proposer un dispositif qui permet de détecter les buts sur un terrain de basket-ball au moment précis où ils sont marqués et de déclencher automatiquement une animation phonique et/ou lumineuse ayant pour effet de stimuler l'ambiance et de donner à la rencontre un caractère de fête. Un autre objet de l'invention est de proposer un dispositif permettant de signaler de façon particulière, par exemple par l'émission de lumières ou de sons plus intenses ou de plus longue durée les buts qui ont été marqués par smash, compte tenu du fait que ces derniers sont les plus appréciés et provoquent les réactions les plus vives de la part des spectateurs. Tous ces objets sont atteints grâce au dispositif selon la présente invention, qui se caractérise en ce qu'il comprend au moins un émetteur de signal et au moins un récepteur dudit signal, disposés de telle manière qu'ils ne gênent pas les joueurs et que lorsque le ballon passe à travers le cercle, le signal soit forcément interrompu, lesdits émetteur et récepteur faisant partie d'un circuit électrique ou électronique susceptible de commander au moment où un but est marqué, la mise en service pendant une durée prédéterminée de systèmes d'animation, soit de type lumineux, tels que flashes, clignotants, tableaux lumineux pour l'affichage du score, enseignes publicitaires lumineuses, soit de type sonore, tels que musique, sonneries, klaxons, soit de type mécanique, soit encore tous ces systèmes d'animation à la fois. Selon un mode de réalisation particulier de l'invention, l'émetteur et le récepteur sont respectivement constitués par au moins une source émettrice d'un ou plusieurs faisceaux lumineux et par au moins une cellule photo-électrique pour recevoir le ou lesdits faisceaux, ces éléments étant disposés pour que le ou les faisceaux lumineux émis traversent le cercle dans son plan, de manière à déterminer avec le cercle des zones de section inférieure à celle du ballon. Ainsi, le ou les faisceaux lumineux sont obligatoirement coupés lorsque le ballon traverse le cercle. L'émetteur et le récepteur peuvent également être d'une autre nature que lumineuse, par exemple ils peuvent mettre en jeu un champ magnétique ou électromagnétique, des ondes radio ou autre. Selon une forme de réalisation avantageuse, le dispositif de détection comprend deux jeux d'émetteurs et récepteurs montés en parallèle de manière à ce que les systèmes d'animation ne soient mis en service que lorsque le ballon coupe à la fois les deux faisceaux émis par les jeux d'émetteurs et récepteurs. On évite ainsi le fonctionnement intempestif des systèmes d'animation lorsqu'un seul faisceau est coupé, par exemple, par la main d'un joueur ou lorsque le ballon rebondit sur le cercle sans le traverser. Dans le cas où le cercle est tubulaire, les émetteurs et les récepteurs peuvent être logés à l'intérieur du cercle, des trous étant prévus dans celui-ci pour le passage de chaque faisceau. Les émetteurs et les récepteurs peuvent également être fixés sous le cercle. La présente invention concerne également un dispositif permettant de détecter et de signaler les smashes. Selon l'invention, ces derniers peuvent être détectés dans le cas particulier ou les poteaux de but sont équipés de cercles pivotants. On rappelle que ces cercles sont équipés de moyens qui leur permettent de pivoter vers le bas, à l'encontre de la force d'un ressort, lorsqu'ils reçoivent un choc violent, dirigé de haut en bas. Selon l'invention, lorsque ledit cercle pivote sous l'action d'un smash, il actionne un contact électrique faisant partie d'un circuit électrique, mettant ainsi en service des systèmes d'animation, de type lumineux et/ou sonores et/ou mécaniques qui émettent des signaux plus intenses ou de plus longue durée que ceux qui signalent le marquage de buts simples. L'invention sera décrite à présent à titre d'exemple non limitatif en regard du dessin annexé dans lequel La figure 1 représente une vue schématique d'un cercle de basket-ball équipé d'un dispositif de signalisation selon un mode de réalisation de l'invention; et La figure 2 est une vue en coupe d'un cercle pivotant muni d'un contact électrique pour l'alimentation d'fun dispositif de signalisation. Avec référence à la figure 1, le cercle de basketball 10 a une structure tubulaire. Dans le cercle sont logés deux sources lumineuses 12,14 situées en regard de deux orifices dont un seul 16 est visible, percés du côté intérieur du cercle. A travers ces trous sont émis deux faisceaux lumineux 18,20 dans deux directions distinctes de manière que les zones qu'ils déterminent à l'intérieur du cercle soient chacune de section inférieure à celle du ballon. Au point d'impact On notera que l'on peut utiliser une seule cellule photo-électrique et une seule source lumineuse associée, à condition que le faisceau émis partage le cercle en deux zones de section toujours inférieure au diamètre du ballon. De plus, les cellules photo-électriques et les sources lumineuses associées peuvent être fixées sous le cercle. I1 est encore possible de les monter en des positions éloignées du cercle, par exemple au bord du terrain, à condition que l'on s' arrange à ce que les faisceaux lumineux traversent le cercle dans son plan. La figure 2 représente un cercle pivotant d'un type connu. Le cercle est solidaire d'une chape horizontale 36 grâce à laquelle il est articulé sur une chape verticale 38 fixée par son ame 40 au panneau support 42. L'articulation est constituée par un axe 44 qui traverse les bras en recouvrement desdites chapes. Le cercle est maintenu en position horizontale par au moins un élément amortisseur précontraint, tel qu'un ressort oléopneumatique 46, dont les extrémités sont articulées sur le cercle et sur la chape verticale. Lorsqu'il est soumis à un choc violent de haut en bas, par exemple à un smash, le cercle pivote à l'encontre de la force du ressort, puis est ramené à sa. position horizontale par ce dernier. Conformément à l'invention, dans sa position horizontale, le cercle ou la chape horizontale 36 maintient en position enfoncée le contact 48 d'un contacteur électrique 50 qui fait partie du circuit électrique de la figure 1 ou d'un autre circuit du meme type. Dans cette position enfoncée du contact, le circuit électrique est ouvert. Lorsque le cercle est pivoté vers le bas sous l'action d'un smash, le contact est libéré, fermant ainsi le circuit électrique. Les caractéristiques de ce circuit sont calculées pour que les signaux lumineux ou sonores émis par les éléments du circuit soient plus intenses et/ou de plus longue durée, afin que l'on ne puisse pas les confondre avec ceux qui signalent le marquage d'un but simple. REVENDICATIONS 1- Dispositif de détection et de signalisation des buts marqués en basket-ball, caractérisé en ce qu'il comprend au moins un émetteur de signal (12,14) et au moins un récepteur dudit signal (24,26), disposés de telle manière qu'ils ne genent pas les joueurs et que lorsque le ballon passe à travers le cercle (10), le signal (18,20) soit forcément interrompu, lesdits émetteur et récepteur faisant partie d'un circuit électrique ou électronique susceptible de commander au moment où un but est marqué, la mise en service pendant une durée prédéterminée de systèmes d'animation, soit de type lumineux, tel que flashes, clignotants (28), tableaux lumineux (32) pour l'affichage du score, enseignes publicitaires lumineuses, soit de type sonore, tel que musique, sonneries, klaxons (30), soit de type mécanique, soit encore tous ces systèmes d'animation à la fois. 2- Dispositif de détection et de signalisation selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'émetteur et le récepteur sont respectivement constitués par au moins une source émettrice (12,14) d'un ou plusieurs faisceaux lumineux (18,20) et par au moins une cellule photoélectrique (24,26) pour recevoir le ou lesdits faisceaux, ces éléments étant disposés pour que le ou les faisceaux lumineux émis-traversent cercle (10) dans son plan5 de manière à déterminer avec le cercle des zones de section inférieure à celle du ballon. 3- Dispositif de détection et de signalisation selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'émetteur et le récepteur peuvent etre de type magnétique, électromagnétique, à ondes radio ou autre. 4- Dispositif de détection et de signalisation selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend deux jeux d'émetteurs et récepteurs montés en parallèle de manière à ce que les systèmes d'animation ne soient mis en service que lorsque le ballon coupe à la fois les deux faisceaux lumineux (18,20) émis par les jeux d'émetteurs et récepteurs, lesdits faisceaux étant orientés pour qu'ils définissent entre eux et avec le cercle des zones de section inférieure au diamètre du ballon. 5- Dispositif de détection et de signalisation selon la revendication 1, caractérisé en ce que dans le cas où le cercle est tubulaire, les émetteurs et les récepteurs sont logés à l'intérieur du cercle (10), des trous (16,22) étant prévus dans celui-ci pour le passage de chaque faisceau. 6- Dispositif de détection et de signalisation selon la revendication 1, caractérisé en ce que les émetteurs et les récepteurs sont fixés sous le cercle. 7- Dispositif de détection et de signalisation selon la revendication 1, caractérisé en ce que les émetteurs et les récepteurs sont montés en des positions éloignées du cercle, par exemple au bord du terrain, les faisceaux lumineux émis étant dirigés pour qu'ils traversent le cercle dans son plan. 8- Dispositif de détection et de signalisation selon la revendication 1, appliqué à un cercle pivotant, caractérisé en ce que ledit cercle actionne, lorsqu'il pivote sous l'action d'un smash, un contact électrique (48) faisant partie d'un circuit électrique, mettant ainsi en service des systèmes d'animation, de type lumineux et/ou sonores et/ou mécaniques qui émettent des signaux plus intenses ou de plus longue durée que ceux qui signalent le marquage de buts simples.