Brevet FR2614799A1 — publié le 19881110

La présente invention concerne un jeu de société conçu pour être joué par deux ou plus de deux joueurs. Il est constitué par un nombre de plateaux identiques égal au nombre de joueurs, celui-ci étant supérieur à deux et par un ensemble de pièces dont la surface égale au moins celle des plateaux et par un ou plusieurs dés. Les plateaux de forme quelconque sont divisés en cases identiques de formes quelconques juxtaposées. Les pièces sont conçues de telle façon que certaines ont la forme d'une case de plateau et que d'autres ont la forme de plusieurs cases de plateau, juxtaposées par le côté et ou par l'angle. Le principe de base du jeu suivant l'invention réside dans le fait que les pièces réunies en une "pioche" sont choisies à tour de rôle par les joueurs - soit de façon arbitraire soit avec des dés soit en combinant les dés et l'arbitraire -, sont assemblé suivant l'inspiration des joueurs sur leurs plateaux respectifs en respectant la configuration des cases, de façon que deux pièces identiques ne soient pas juxtaposées et que le gagnant est le joueur qui a recouvert le premier son plateau. Selon une forme de réalisation préférentielle pour deux joueurs, les plateaux (1) pourront être carrés et divisés en 49 cases (2) carrées identiques ( figure 1 ) Les pièces seront divisées en plusieurs lots, préférentiellement ( figure 2 ) en 5 lots : - Le premier lot est composé de pièces (3) dont la forme correspond & la surface d'une case, préférentiellement il comprend 10 pièces, - Le deuxième lot est composé de pièces (4) recouvrant chacune deux cases juxtaposées par le coté ou par l'angle, préférentiellement 8 pièces jouxta posées par le c8té, - Le troisième lot est composé de pièces (5) recouvrant chacune trois cases juxtaposées par le côté et ou par l'angle, par exemple en éouerre ou en ligne, préférentiellement 6 pièces (5) en équerre juxtaposées par le côté, - Le quatrième lot est co-posé de pièces (6) recouvrant chacune 4 cases juxtaposées par le côté et ou par l'angle, par exemple en U, en J, en t, en équerre(s), en carré ou en ligne, préférentiellement 6 pièces (6) en carré juxtaposées par le côté, - Le cinquième lot est composé de pièces (7) recouvrant chacune 5 cases juxtaposéess par le coté et ou par l'angle, par exemple en U, en équerre(s), cn ligne, préférentiellement 6 pièces (7) en équerre juxtaposées par le côté. Dans le cas où des dés sont prévus pour le choix des pièces par les joueurs, ils pourront préférentiellement être au nombre de deux, de forme cubique, et dont chaque face porte un numéro de 1 à 6 . Le jeu consiste alors 1 - à disposer un plateau devant chaque joueur. Ce plateau devient le plateau du joueur. 2 - a' disposer les pièces de façon à ce qu'elles constituent une fpiosH," accessible par chacun des joueurs, 3 - à définir lequel des joueurs entame la partie, 4 - à tour de rible, pour chaque joueur, jusqu'à ce qu'un des plateaux soit recouvert totalement - à lancer les dés, - à choisir dans la "piothe" pour chaque dé la pièce, ai elle éxiste, dont le nombre de cases correspond au chiffre du dé. Dans le cas du chiffre 6, le joueur devra ou pourra choisir une pièce sur le plateau de son adversaire, - A positionner sur son plateau les pièces choisies, de telle sorte que deux pièces identiques ne soient juxtaposées par aucun côté. Dans le cas od le Jeu ne comporte pas l'utilisation de dés, le déroulement du jeu est similaire à la description précédente mais le choix à tour de rôle par les joueurs s'opère de façon arbitraire par ceux-ci, dans la "pioche" ou sur un plateau adverse, avec des restrictions éventuelles, préférentiellement une pièce ne peut être prise sur un plateau adverse que s'il n'en existe plus d'identique dans la pioche. A.l'inverse, il peut se dérouler en partant des plateaux totalement recouverts de pièces que les joueurs vident au fur et à mesure, en respectant des principes analogues aux précédents. il est bien entendu que la description qui précède n'a été donnée qu'a' titre purement illustratif et non limitatif et que des variantes et des modifications peuvent y être apportées dans le cadre de la présente invention. Ainsi on peut prévoir en référence à la figure 3 illustrant des cases recouvertes d'une partie de plateau, pour la facilité d'utilisation du jeu que les pièces dont la surface correspond à une ou plusieurs cases de plateau sont de dimension légèrement inférieure à celles-ci pour ménager des espaces (9) facilitant leur mise en place en juxtaposition les unes aux autres et/ou que les bords (8) sont arrondis ou biseautés pour permettre notamment une juxtaposition ou une manipulation avec des pièces (4') définies par des cases juxtaposées par les angles (10). il peut être prévu également que les pièces sont pourvues sur leur face supérieure de moyen(s) de préhension.(44). Pour leur réalisation, toute matière pourra être utilisée. Par exemple : bois, plastique, carton, support magnétique etc. De même, les couleurs ou dessins adoptés pour les pièces peuvent être variables : on pourra par exemple prévoir une couleur ou un dessin par type de pièce. Enfin, ce jeu peut être inséré dans un coffret de jeux multiples, le plateau et les dés, quand ils sont utilisés, étant alors communs à d'autres jeux. il pourra également être inséré dans des machines électroniques ou informatiques permettant à un joueur seul de jouer contre la machine, celle-ci dans ce cas étant pourvue d'un écran sur lequel appa- raitront les deux plateaux et l'ensemble ou le solde des pièces restantes, et d'un clavier de saisie des données de jeu. REVENDICATIONS 7) Jeu de société constitué d'un ensemble de pièces déstinées à être disposées sur des plateaux (1), caractérisé par le fait que les plateaux sont divisés en cases (2) identiques juxtaposées et que I'ensemble des pièces destinées à etre disposées sur les plateaux est constitué de pièces (3) ayant une surface correspondant à une case de plateau et de pièces (4,5,6,7) ayant des surfaces correspondant respectivement à plusieurs cases de plateau et en nombre de cases différent, juxtaposées par les côté et/ou par les angles, chaque type de pièces étant prévu en un re sripériei,r à un. 2) Jeu de société selon la revendication t, caractérisé par le fait que le nombre de plateaux (1) est supérieur ou égal à deux. 3) Jeu de société selon la revendication 1, caractérisé par le fait que la surface d'une pièce (2,3,4,5,6,7) est légèrement inférieure à la surface en correspondance du plateau (1). 4) Jeu de société selon la revendication 1, caractérisé par le fait que les pièces ont des arêtes biseautées ou arrondies (8). 5) Jeu de société selon la revendication 1, caractérisé par le fait que les pièces sont munies d'un système de préhension (17). 6) Jeu de société selon la revendication 1, caractérisé par le fait qu'il oomporte en outre des dés. 7) Jeu de société selon la revendication 1, caractérisé par le fait que le nombre de pièces est tel qu'elles recouvrent au moins l'en- semble des cases des plateaux.