Brevet FR2617731A1 — publié le 19890113

La présente invention concerne un dispositif à entraînement magnétique de mobiles de jeux (2 et 3. fig.5), où l'aimant (10.. fig.2) remplit un rôle de traction, donc un rôle actif et non statique. Sur les variantes dont 'ai réalisé les plans de fonàtionnement, le dispositif est constitué comme suit : un boitier (7) de 40 centimètres de longueur sur 25 centimètres de largeur et 5 centimètres de profondeur. I1 est muni d'un fond et fermé sur ses deux faces latérales. Une des face; longitudinales serait garnie de deux rails de glis- sement (4) destinés à assurer le guidage de l'ergot de portance du chariot porte-aimant (3. fig.3 et 4). L'autre face longitudinale serait une pièce rapportée par vissage sur le boîtier (1), constituée d'une plaque de matière plastique de 0,3 centimètres d'épaisseur, dont la longueur serait de 40 centimètres, la largeur de 60 centimètres. Blle serait pourvue d'une rainure oblongue ou lumière équivalente à la capacité de déplacement du chariot porte-aimant, qui est égale à la longueur du boîtier moins l'encombrement du chariot. L'axe du trou oblong de translation longitudinale se trouve à 0,7 centimètres du bord supérieur de la pièce 1B (fig.4). Le chariot également réalisé en matière plastique de 0,3 centimètres d'épaisseur est constitué d'un rail profilé en U, dont les dimensions intérieures correspondent aux dimensions extérieures de l'aimant. Dans ce cas, 0,4 centimètres plus 0,1 centimètre de Jeu de fonctionnement. D'un côté, il sera pourvu d'un ergot de portance d'une longueur de 0,6 centimètre et d'une largeur de 4,4 centimètres. De l'autre, il sera muni d'un tirant cylindrique d'un diamètre de t centimètre avec une butée intérieure pour assurer la stabilité du chariot. Le tirant aura une longueur approximative de 7,5 centimètres auquel sera assujettie une poignée de forme anatomique. A 3 centimètres du bord de celle-ci sera implantée une poulie (6) toujours réalisée en matière plastique avec un petit levier de manipulation (7). Cette poulie servira d'instrument de commande de translation latérale. La poulie aura une épaisseur sur chant de 0,6 à 0,8 centimètre, un diamètre de 4 centimètres, donc un développement utile de 12,5 centimètres. I1 faudra imprimer conséquemment deux tours complets à la poulie pour obtenir une course latérale entière. La liaison entre aimant et poulie se fera grâce à un fil de nylon (5) d' peu près 0,2 centimètre d'épaisseur, relayé autour du chariot porteaimant par des petites poulies de renvoi(9) d'un diamètre de 0,4 centitre. L'aimant (10) se devra d'avoir une capacité d'attraction de deux 2 gram-es au mm , pour être à même d'entraîner le mobile sur le parcours du plateau. Celui-ci également réalisé en matière plastique de 0,4 centimètres d'épaisseur sera amovible (2) et se fixera par des griffes rétractables (11) dans les logements prévus à cet effet. L'aménagement du parcours de jeu est modifiable à volonté. Les contraintes aménagées sur ce plateau ne le sont qu'à titre d'exemple et comprennent : un portillon de départ suivi d'un tourniquet avec rotation précédant une première chicane, suivie de jalons imprimant un trajet en zigzags, puis une autre chicane avec une herse susceptible de choir si l'on effleure le levier de tombée. Pour finir, un plan incliné avec une bille lestée qu'il faudra pousser avec le mobile, ce qui entraînera la chute de la bille, qui, à son tour, pourra faire tomber un obstacle quelconque ; en l'occurence : des quilles. Xais il est important de noter que les dimensions du boîtier et la constitution du circuit de fonction n'ont qu'une importance secondaire. La chose primordiale -en est le principe de fonctionnement, c'est-à-dire la mouvance magnétique d'objets sans liaisons directes. En somme, le principe de l'aimant actif, monté sur son chariot, lui permet des déplacements, et latéraux, et longitudinaux. Le mobile quant à lui, peut, dans une version primaire, n'être qu'une simple bille d'acier ; ou alors, prendre l'apparence d'un personnage monté sur des petits coussins de friction de 0,15 à 0,2 centimètres d'épaisseur, et dont le socle serait serti d'une petite plaque d'acier aux dimensions de l'aimant. Une autre variante permettrait de donner au mobile l'apparence d'une voiture reposant sur trois points ; à l'avant, un coussin de friction de la même épaisseur que précédem;ent ; à l'arrière, un axe garni de roues. il faudrait également sertir le milieu du mobile d'une petite plaque d'acier qui, réagissant à l'aimant, en permettrait le déplacement selon les désirs de l'utilisateur. Une version à entraînement électrique est pos-ible, les translations latérales et longitudinales seraient assurées par les micro-moteurs (fig. 6). Les coûts de production s'en trouveraient bien évidemment agrandis, mais rajouteraient une part d'importance au jeu, Le boîtier de base devr it subir quelques modifications. il faudrait y greffer des caches (12 et 13) qui permettraient aux micro-moturs de s'y loger en fin de course. Pour la translation longitudinale, il faudrait injecter en saillie sur le fond du boîtier une bande de roulement (14), avec unie surface d'adhérence servant de prise au galet moleté (8) du micro-moteur qui assure le déplacement longitudinal. Le mouvement latéral, quant à lui, ferait appel à un micro-moteur statique (6) pourvu d'une broche filetée (5) sur les filets de laquelle se greffe un taquet (4) relié à l'aimant. La portance se ferait par un galet mobile (10) réparti de chaque côté du chariot porte-aimant, et biseauté sur chant afin de réduire au minimum la friction, le galet (10) circulant dans une rainure de soutien (9. fig. 6). En fait, le principe reste le même, ce n'est que lteifort manuel qui est commué en entraînement électrique. Il-sera aussi possible d'intéresser un un deuxième joueur au jeu en constituant par exemple une variante sous forme de "pluche aux poissons". Il faudra donner au(x) mobile(s) la forme de poisson(s) qui sera(ont) dirig6(s) par le premier joueur, qui essaiera de le(s) mettre hors de -portée du deuxième Joueur qui, équipé d'une petite canne à pOche terminée par un crochet, essaiera lui, au contraire, d'attraper le poisson. n sera possible de réaliser les diverses pièces qui constituent le jeu par injection. REVZN7ICAmICNS 1) Dispositif de mouvance magnétique de mobiles de jeu sans liaisons mécaniques ou contraintes directes caractérisé en ce qu'il présente un boîtier (1 et 13), avec un couvercle servent de parcours de jeu (2). A l'intérieur du boîtier, un chariot por'e-aimant (3) en forme de U dans lequel circule l'aimant (10), le tout régi par une poulie (6) et un ti rant de commande (s) coulissant ians un trou oblong aménagé en (13). 2) Dipositif selon la revendication 1 caractirisé en ce que le couvercle (2) est interchangeable grâce aux griffes rétractables (11) qui se logent ou se délogent dans les cavités (12) prévues à cet effet et permettent donc un changement de variante de jeu. 3) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que l'aimant (10) pourvu de mobilité grâce à son chariot (3) subvient au déplacement du mobile qui est à priori désolidarisé de son moyen d'entraînement. 4) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que l'entraînement manuel des translations latérale et longitudinale du chariot porte-aimant (3) peut être commué en entraine- ment électrique par le truchement de deux micro-moteurs (6 et 7). 5) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que le boîtier (1) peut être équipé de ventouses (13) en diagonale ou même sur les quatre côtés, pour assurer une meilleure stabilité au Jeu lors des manipulations. 6) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes en ce que les différentes pièces composant le jeu pourront être utilisées soit par injection, soit par découpe de matière plastique en feuille.