Brevet FR2610529A1 — publié le 19880812

DESCRIPTION La présente invention concerne un support de jeu de société caractérisé par le fait qu'il permet un jeu nouveau rappelant le jeu traditionnel de la Bataille Navale. Le jeu de la Bataille Navale traditionnel se déroule sur un panneau comportant simplement une grille numérotée par des chiffres et des lettres sur lequel sont matérialisés des navires sous forme de pièces ou simplement dessinés, et chaque joueur annonce au hasard un numéro et une lettre dans le but de toucher un navire adverse dont il ignore l'emplacement. Ces navires sont obligatoirement statiques. Ce jeu traditionnel de la Bataille Navale ne nécessite aucune intelligence, donc interdit toute stratégie. Ce nouveau support de jeu offre une technique tout à fait différente, et selon l'invention remedie à cet inconvénient en permettant cette fois aux joueurs de manoeuvrer leurs pièces en organisant attaques, défense ou fuite suivant leur habileté tactique. Ce support de jeu est constitué de trois élèments bien distincts Le premier élèment A) étant un panneau de forme rectangulaire sur lequel est dessiné un damier symbolisant la mer mais caractérisé par le fait qu'il comporte en plus des dessins représentants deux ports (ou base navale) quatre bases de départs des pièces mobiles, deux zones minées et des bases de départ de missiles. Le deuxième élément B) étant un assortiment de pièces représentant différents navires de guerre et aillant chacun une valeur différente Portes-avions, croiseurs, torpilleurs et dragueurs de mines destinés à évoluer sur le panneau A). Le troisième élément C) étant un assortiment de jetons comportant des chiffres et des lettres qui vont donner le nombre de cases auquel le joueur pourra déplacer ces pièces, ainsi que tirer des torpilles, lancer des missiles sur les navires adverses. Les joueurs prenant un de ces jetons au hasard et à tour de rôle dans une boite comme au jeu du LOTO. Cette association d'éléments divers constituant un jeu techniquement nouveau que l'on peut résumé ainsi Le panneau A) étant posé sur une table, les pièces B) étant en place, le joueur prend un jeton dans la boite, puis prend connaissance des chiffres et lettres indiqués, et en fonction du résultat va imaginer et exécuter une manoeuvre d'attaque, de défense ou de replie, c'est à dire déplacer une pièce, tirer une torpille ou un missile. Le dessin annexé FIG.1 illustre uniquement le panneau A), le dessin des pièces B) et des jetons C) n'étant pas nécessaire à la bonne compréhension de ce support de jeu. Le panneau A) n'ayant que deux dimensions, une seule figure permet de voir l'ensemble des détails. Le dispositif selon l'invention représenté sur le dessin FIG.1 est un panneau rectangulaire sur lequel sont dessinées des cases de différentes couleurs formant un damier (1) caractérisé en ce qu'il y est également dessiné l'entrée de deux ports (ou base) (2) quatres bases de départ pour les pièces (3) deux zones minées (4) matérialisées par des chiffres des bases de départ de missiles (5) matérialisées par des lettres. Ce dispositif selon l'invention étant destiné à un support de jeu simulant une bataille navale suivant une règle de jeu qui y sera jointe. Ce support de jeu peut être réalisé avec divers matériaux Carton, bois, matière plastique ou métal. REVENDICATIONS 1) Dispositif formant support de jeu de société simulant une bataille navale caractérisé en ce qu'il comporte un panneau original A) fig. 1 sur lequel doivent évoluer des pièces représentant des navires de guerre B) celà en fonction d'un assortiment de jetons originaux C). 2) Dispositif support de jeu selon la revendication 1) caractérisé en ce que le panneau A) fig. 1 comporte sur une de ses faces des dessins représentant des cases de différentes couleur forant un damier symbolisant la mer (1) auquel il est ajouté des dessins représentants deux ports ou base navale (2) quatre bases de départ pour les pièces (3) deux zones vinées matérialisées par des chiffres (4), deux bases de départs de missiles symbolisés par des lettres (5). 3) Dispositif support de jeu selon la revendication 1) et la revendication 2) caractérise en ce que les pièces B) représentent des navires de types différents : porte-avions, croiseur, torpilleurs, dragueurs de mines ayant chacun une activité différente dans la technique de jeu, comme dans le jeu d'échec. 4) Dispositif support de jeu selon les revendications précédentes 1) 2) caractérisé en ce que les jetons C) sont destinés à donner : un chiffre qui permettra au joueur de déplacer ses pièces sur le nombre de cases autorisées par ce chiffre ainsi qu'une lettre autorisant elle, le tire d'une torpille ou d'un missile sur une pièce de l'adversaire. Chacun de ces jetons comportant donc un chiffre et une lettre.