Brevet FR2594706A1 — publié le 19870828

Jouet sportif " L'invention concerne un jouet sportif notamment pour développer l'adresse et la musculation chez l'utilisateur. On connait déjà un certain nombre de jouets développant l'adresse et la musculature chez l'utilisateur. Ces jouets permettent d'emmagasiner et de restituer alternativement de l'énergie pour obtenir par exemple des mouvements de translation d'un projectile, comme dans le jeu du "diabolo1,. La présente invention a pour but de créer un jouet sportif, faisant participer deux utilisateurs au moins, et destiné à exercer leur adresse et la musculature de leurs bras par l'exécution de mouvements mettant en oeuvre une certaine discipline. Ce jouet, qu'il est préférable d'utiliser en plein-air plutôt qu'en intérieur, nécessite un espace et un volume minimum entre les deux joueurs. A cet effet, l'invention concerne un système de plusieurs branches, reliées entre-elles deux à deux par leurs extrémités pour former une ligne brisée continue, susceptible de prendre une configuration quasirestiligne lorsqu'il est soumis à des efforts de traction vers l'exrérieur et dans l'axe des branches, ainsi qu'un organe formant masselotte logé libre en mouvement dans un réceptacle fixé sensiblement au centre du systéme. En dessous du réceptacle, est fixé entre deux branches du système un élément destiné à pouvoir, non seulement intercepter la masselotte lorsque celle;ci n'est plus maintenue dans son support mais encore, à en favoriser l'expulsion hors du système. Dès que l'utilisateur, qui tient en mains le jouet par l'intermédiaire de ses deux branches externes, exercera des efforts de traction vers l'extérieur et dans l'axe des branches, le système soumis à déformation prendra une configuration quasi-rectiligne, ce qui permettra au réceptacle de libérer la masselotte qui viendra percuter dans sa chute l'élément placé à cet effet exactement en dessous d'elle et la propulsera hors du système. Suivant une caractéristique de l'invention, le système de "n" branches ("n" variant entre 2 et 20) qui forme en quelque sorte l'ossature de base du jouet, est composé de tubes rigides de longueur supérieure à leur section. Suivant une autre caractéristique de l'invention, la forme géomètrique des sections des tubes est indifférente au bon fonctionnement du système, et le terme "tube" doit être considéré dans un sens très large c'est-à-dire, qu'il peut très bien s'agir d'éléments non uniformément rectilignes, mais légèrement coudés ou arrondis. Suivant une autre caractéristique de l'invention, le système qui avant déformation a l'aspect d'une ligne brisée possède, en chacun de ses segments formés de deux branches, des angles variables. Suivant une autre caractéristique de l'invention, les articulations qui relient deux branches entre-elles sont dites du type élastiques c'est-à-dire, des liaisons qui intègrent dans leur mécanisme des organes de rappels qui coopèrent au bon fonctionnement du jouet en ramenant celui-ci à sa position initiale après avoir été soumis à déformation du fait des efforts de traction. Suivant une autre caractéristique de l'invention, le réceptacle qui est fixé sensiblement au centre du système et sur sa partie supérieure, est une demi-sphère en matière plastique rigide, ou similaire. Suivant une autre caractéristique de l'invention, la demi-sphère se trouve formée en deux parties de telle sorte que, lorsque le système est soumis à des efforts de traction vers l'extérieur, les deux parties de cette demi-sphère puissent se disjoindre de manière à laisser libre de son support la masselotte. Suivant une autre caractéristique de l'invention, l'organe formant masselotte qui est logé libre en mouvement dans le réceptacle sera généralement une balle. Suivant une autre caractéristique de l'invention, l'élément fixé entre deux branches du système et placé de telle sorte qu'il intercepte la masselotte, est une bande élastique ou similaire. La configuration décrite ci-dessus est la configuration de base de l'invention. On pourrait bien entendu prévoir différentes variantes, notamment dans lesquelles on modifierait soit le nombre de branches constitutives du jouet, soit encore l'aspect de la ligne brisée que forment ces branches en intervenant sur les angles. Ce jouet est facile à réaliser, peu encombrant et d'une utilisation pratique. Il demande, au même titre que d'autres jouets d'adresse, un certain apprentissage Et un temps d'adaptation qui reste néanmoins relativement court. Une fois cet apprentissage terminé, l'utilisateur pourra varier les combinaisons de jeu à loisir. En effet, l'utilisateur pourra choisir de propulser la balle plus ou moins loin, en imprègnant sur le système des tractions plus ou moins dynamiques. Il pourra également intervenir sur la trajectoire qu'il souhaite voir prendre à la balle, en orientant le système d'une façon plus ou moins perpendiculaire au sol. La présente invention sera décrite plus en détail à l'aide des dessins annexés dans lesquels - la figure 1 est une vue schématique du jouet au repos, - la figure 2 est une vue analogue à celle de la figure 1 en cours d'utilisation du jouet, - la figure 3 est une vue en coupe du mode de liaison de deux branches entre-elles. Selon la figure 1, le jouet sportif destiné à développer l'adresse et la musculature des bras chez l'utilisateur, se compose de huit branches respectivement 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, assemblées deux à deux de telle sorte qu'elles forment une ligne brisée continue. Les deux branches externes du jouet c'est-à-dire, les branches 1 et 8 serviront de moyens de préhension à l'utilisateur et lui permettront ainsi d'exercer convenablement des efforts de traction vers l'extérieur et dans l'axe X-X du jouet. Un organe 9 formant masselotte est logé libre en mouvement dans un réceptacle rigide ayant la configuration d'une demi-sphère et formé de deux parties 10 et 11; chacune de ces deux parties 10 et Il est respectivement fixée sur la partie supérieure des branches 3 et 6. La masselotte 9, sous l'effet des mouvements de traction expliqués ultérieurement, tombera verticalement entre les branches 4 et 5 et viendra alors percuter dans sa chute un élément 12 prévu à cet effet et qui en outre favorisera la propulsion de la masselotte 9 hors du système. La figure 2 montre l'utilisation du jouet de la figure 1. Pour utiliser ce jouet, on distingue une phase de propulsion et une phase de réception. Pour la phase de propulsion, le jouet passe d'une position de repos, pliée, à une position active, dépliée, dû aux efforts de traction qu'exerce l'utilisateur sur le jouet et par l'intermédiaire des moyens de préhension que sont les branches 1 et 8. Ainsi, le passage du jouet d'une longueur L au repos, à une longueur L' quand il est soumis aux efforts de traction de l'utilisateur, aura pour conséquence première de disjoindre les deux parties 10 et 11 qui constituent le réceptacle, réceptacle qui servait de support à la masselotte 9; Cette dernière n'étant plus maintenue, tombe à la verticale et suivant un axe Y-Y perpendiculaire à l'axe X-X, pour venir télescoper l'élément élastique 12 qui, lui aussi soumis indirectement aux efforts de traction que l'utilisateur exerce sur le jouet, prendra, au fur et à mesure du processus d'extension du jouet, une configuration quasirectiligne. En conséquence, la vraie difficulté du jeu consistera pour l'utilisateur à bien coordonner la chute de la masselotte au regard de la tension de l'élément élastique 12. Cette coordination ne pourra être obtenue qu'en apprenant à doser les efforts de traction qu'il faut imprègner sur le jouet. Pour obtenir un fonctionnement normal du jouet, il est important donc, que l'utilisateur exerce des efforts assez dynamiques sur le jouet afin que la masselotte puisse être propulsée à plusieurs mètres. Des efforts de traction d'une trop faible intensité, pourront avoir deux conséquences néfastes sur le bon fonctionnement du jouet : tout d'abord, si c'est le cas, la masselotte risque de ne pas venir percuter l'élément élastique mais de tomber à côté de lui, ensuite, même si la masselotte vient percuter cet élément élastique, celle-ci risque d'être propulsée à une très faible distance, ce qui fait perdre au jouet son aspect ludique. Dans le cadre d'un fonctionnement optimum du jouet, la masselotte est susceptible d'être projetée à plus de dix mètres. Pour arriver à une bonne maitrise de cette phase de propulsion, l'utilisateur pourra s'entrainer seul à répéter ces mouvements. S'agissant de la phase de réception, qui sera généralement effectuée par un deusième utilisateur et donc en alternance avec la phase de propulsion, le jouet sera maintenu dans une position telle que les deux bords des deux parties 10 et 11 qui constituent le réceptacle seront légèrement écartés l'un de l'autre (de quelques centimètres), afin que l'utilisateur puisse se servir de cet interstice comme axe de visée pour mieux réceptionner la masselotte. Cette phase de réception, plus encore que la phase de propulsion, demande à l'utilisateur des efforts physiques pour bien venir se placer dans l'axe de la trajectoire de la masselotte afin de la réceptionner dans les meilleures conditions. Mais, qu'il s'agisse de la phase de propulsion, ou qu'il s'agisse de la phase de réception, telle qu'elles viennent d'être décrites, nécessitent que l'utilisateur accompagne ces deux phases de mouvements de bras qui en favoriseront l'exécution; des mouvements ascendants des bras favoriseront la propulsion de la masselotte, et des mouvements descendants des bras en favoriseront sa réception et l'empêchera de rebondir sur la paroi du réceptacle. L'utilisation du jouet en régime permanent consistera à exercer alternativement des tractions vers l'extérieur suivant l'axe X-X par l'intermédiaire des organes de préhension que sont les branches 1 et B (phase de propulsion), et à relacher ces mouvements de traction (phase de réception). Ces mouvements alternés que l'utilisateur exerce sur les organes de préhension constituent un excellent exercice de musculation pour les bras. La difficulté physique réelle de ce jouet dépendra également du choix qui sera fait concernant la plus ou moins grande résistance affectée aux liaisons entre les différentes branches. La figure 3 qui est une vue en coupe représentant le mode de liaison de deux branches entre-elles, montre un exemple particulièrement intéressant des éléments sur lesquels il est possible d'intervenir pour faire en sorte de modifier la résistance d'une liaison et donc par là même, du jeu dans son ensemble. Selon la figure 3, une liaison entre deux branches se compose, d'un élément charnière ou similaire 13 et d'un organe élastique de type ressort ou similaire 14. L'élément charnière 13 a pour fonction, non seulement de lier deux branches entre-elles, mais encore, d'éviter le battement latéral d'une branche par rapport à l'autre. C'est pour ces deux raisons que son axe se trouve être placé au sommet externe de l'angle formé par les deux branches. Pour que cette condition, nécessaire au bon fonctionnement du système soit respectée, on voit. sur cette figure 3 que l'élément charnière 13 possède une forme toute particulière. L'organe élastique 14 de type ressort ou similaire sert à donner a la liaison son élasticité et c'est sur cet organe qu'il faudra intervenir si l'on souhaite modifier la tension générale du jouet pour le rendre plus facile ou plus difficile pour l'utilisateur. Selon des critères de dynamique des systèmes, et en ce qui concerne plus particulièrement le système ainsi constitué par ce jouet, il est bon de noter que toutes les liaisons entre les branches ne seront pas identiques quant à leur résistance. En effet, le présent système sera conçu de telle sorte que la liaison entre les branches 4 et 5 de la figure 1, soit la plus souple c'est-à-dire, la moins résistante, afin que le système, lorsqu'il sera soumis à des efforts de traction puisse commencer à s'écarter par ces mêmes deux branches. Suivant une variante non représentée, le système composé ici de huit branches pourra l'être avec deux au minimum, et au maximum d'un nombre pouvant atteindre quinze ou vingt branches. Suivant une autre variante, le réceptacle formé en deux parties 10 et 11 pourra avoir une configuration autre que celle d'une demi-sphère. Suivant une autre variante, ce même réceptacle pourra ne pas être fixé au centre du système; si c'est le cas, l'élément élastique 12 devra lui aussi être deplacé pcur se trouver toujours sous le réceptacle. Suivant une autre variante, l'organe 9 formant masselotte pourra ne pas être une balle. Suivant une autre variante, l'élément élastique 12 qui est ici ue bande élastique pourra, dans certain cas, être remplacée par une lame de ressort. Suivant une autre variante, l'organe élastique 14 de type ressort pourra également être une lame de ressort ou similaire. Suivant une autre variante, un système de bloquage de la masselotte dans son réceptacle pourrait être prévu sur le jeu, et se matérialiser par deux bâtonnets pouvant entrer et sortir depuis les branches extérieures 1 et 8, que l'utilisateur ferait fonctionner grâce å des boutons poussoirs. Suivant une autre variante, des embouts pourraient être placés sur les branches 1 et 8 du jouet, ce qui permettrait de règler celui-ci à la taille de l'utilisateur Suivant une autre variante, le système de branches qui forme l'ossature du jouet pourra avoir des configurations très différentes selon bien évidemment la forme et le nombre de branches qui le composent. RE\iENDlCATl0NS 1 ) Jouet sportif, faisant participer deux utilisateurs au moins, notamment destiné à développer l'adresse et la musculation des bras chez l'utilisateur par des mouvements de rapprochement et d'éloignement des mains (ou bras), caractérisé en ce qu'il se compose d'un système de plusieurs branches, reliées entre-elles deux à deux par leurs extrémités pour former une ligne brisée continue, susceptible de prendre une configuration quasirectiligne lorsqu'il est soumis de par l'utilisateur, qui tient le système en mains par l'intermédiaire de ses deux branches externes, à des efforts de traction vers l'extérieur et suivant un axe X-X, ainsi qu'un organe 9 formant masselotte logé libre en mouvement dans un réceptacle formé en deux parties 10 et 11 qui sont fixées sensiblement au centre du système et sur sa partie supérieure, permettant ainsi, après chaque traction effectuée par l'utilisateur, de libérer la masselotte 9 qui viendra percuter dans sa chute un élément 12 prévu à cet effet et qui de plus, favorisera sa propulsion hors du système de branches. 20) Jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce que le système est formé de huit branches respectivement 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. 30) Jouet selon la revendication 2, caractérisé en ce que les branches sont des tubes rigides, non uniformément rectilignes et de longueur supérieure à leur section. 40) Jouet selon la revendication 3, caractérisé en ce que la forme géomètrique de la section des tubes est indifférente au bon fonctionnement du jouet. 50) Jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce que les deux branches externes que l'utilisateur prend en mains pour effectuer des tractions, sont les moyens de préhension ou branches 1 et 8. 6 ) Jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'organe 9 formant masselotte est une balle. 70) Jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce que le réceptacle formé en deux parties 10 et 11 est une demi-sphère solidairement fixée aux branches du système. B ) Jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'élément 12 servant non seulement à intercepter la masselotte 9 quand elle est laissée libre de son support, mais aussi de favoriser sa propulsion hors du système des branches, est une bande élastique de quelques centimètres de large.