Brevet FR2590706A1 — publié le 19870529

La présente invention a pour objet un dispositif musical, ayant pour but le développement de la qualité de l'écoute, basé sur la variation de quatre paramètres fondamentaux du son: - Hauteur (H) - Durée (D) - Intensité (I) - Tempo (T) Ce dispositif comprend essentiellement un'générateur de notes, monophonique en liaison avec un organe de commande central (1) microprogrammé, comportant en mémoire au moins une mélodie préenregistrée, et relié par l'intermédiaire d'un décodeur des commandes du clavier à un clavier à touches (2) permettant la commande des fonctions, des paramètres et leur variation, dont l'activité est signalée par l'éclairage des diodes luminescen- tes (3) correspondant à chaque touche, ainsi que des voyants d'affichage numériques lumineux (4) et un haut-parleur (8). Cet organe de commande central (1) contrôle le fonctionnement d'un générateur de notes à durée variable (5), lequel est relie à un synthétiseur monophonique (6). Celui-ci est à son tour relié à un amplificateur variable (7), dont le fonctionnement dépend directement de l'organe de commande central (1). Le logiciel de l'organe de commande central (1) comporte: - Un module de contrôle du clavier; décodeur des commandes. - Un module de contrôle des voyants du clavier. - Un module général de contrôle des voyants d'affichage. - Un module générateur de variable quasi-aléatoire. - Un module générateur des signaux note, durée et intensité, tout avec le tempo demandé. - Un module, mode de fonctionnement "EXEMPLE". - Un module, mode de fonctionnement "JEU". - Un module, mode de fonctionnement "MEMOIRE". - Un module général. Le dispositif ainsi conçu peut assumer trois fonctions principales: 1) Une fonction démonstrative (fonction dite "Exemple") modulée par la demande de l'enfant. L'appareil exécute une mélodie préenregistrée, et affiche les différentes variations des paramètres déjà cités en allumant les diodes correspondants (3) Trois niveaux de démonstration sont possibles. Dans le niveau de démonstration le plus simple, l'appareil développe un pro gramme préétabli, qui comporte successivement l'exécution d'une mélodie en faisant entendre, pour chaque paramètre, les trois variations possibles. L'appareil permet d'obtenir un deuxième niveau de démonstra tion dans lequel il est possible de sélectionner, au moyen des touches du clavier ( ), les paramètres dont on veut entendre les variations et commander ainsi le début de l'exé cution. A la base de ce niveau de démonstration on trouve toujours la mélodie de programme élementaire. Le troisième niveau de démonstration permet de sélectionner la mélodie et la conformation de variations pour un ou plu sieurs paramètres. 2) L'appareil peut assumer une fonction à caractère ludique (fonction dite "Jeu"). Dans un jeu compétitif, une ou plusi eurs personnes doivent reconnaître les caractéristiques des sons émis par l'appareil. Différents niveaux de jeu sont possibles, suivant le nombre des paramètres concernés simul tanément par une même question. Le niveau de jeu est choisi par les participants au début du jeu. Le niveau 1 consiste en une série de questions portant succes sivement sur la hauteur (H), la durée (D), l'intensité (I), et le tempo (T). Le niveau 2 consiste en une série de questions portant succes sivement sur: H/D, H/I, H/T, D/I, D/T, et I/T. Le niveau 3 consiste en une série de questions portant succes sivement sur: H/D/I, H/D/T, D/I/T, I/T/H. Le niveau 4 consiste en une série de questions differentes sur l'ensemble H/D/I/T. Les mélodies proposées par l'appareil, ainsi que les varia tions choisies pour chaque paramètre, sont déterminées au hasard au moyen d'un générateur de variable quasi aléatoire compris dans l'organe de commande central (1). Les réponses doivent s'inscrire (voyants 5) -en appuyant sur les touches qui correspondent aux variations des paramètres concernés (clavier 2). A chaque niveau de jeu correspond un délai de réponse en rapport avec la difficulté de la question. I1 est possible de réentendre la question au moyen d'une commande de répé- tition (clavier 2). Chaque réponse est évaluée automatique ment par l'appareil, qui lui assignera un nombre de points en fonction de sa précision, du temps de la réponse, et du fait d'avoir eu recours ou non à la répétition du morceau. 3) La troisième fonction qui caractérise cet appareil, permet d'inscrire en mémoire au moins une mélodie (fonction dite "MEMOIRE"), en contrôlant la note, sa valeur, les altérations éventuelles à l'intérieur d'un registre chromatique d'au moins une octave et demie. L'inscription de chacun de ces facteurs est commandée par les touches du clavier de jeu et de démon stration (2), dont la signification dépendra du mode d'opéra tion de l'appareil. La reproduction des mélodies enregistrées par ce procédé peut être modifiée de la meme façon que pour les mélodies exécutées sous le mode de démonstration (mode "EXEMPLE"). Revendications 1) Dispositif musical destiné a développer la qualité de l'écoute, notamment à travers la reconnaissance de 4 paramètres du son, Hauteur, Durée, Intensité, Tempo, au moyen de mélodies execu tées dans au moins trois variantes de ces paramètres, caracté risé en ce qu'il comprend essentiellement un générateur de notes monophonique relié a un organe de commande central, com portant en mémoire au moins une mélodie préenregistrée et relié par l'intermédiaire d'un module d'acquisition a un clavier a touches munies d'un signal lumineux ou autre permettant de connaître leurs fonctions, ainsi qu'a au moins un organe d'af fichage et un haut-parleur. 2) Dispositif musical destiné a développer la qualité de l'écoute selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il peut assumer une fonction démonstrative, dans laquelle le dispositif exé- cute une mélodie ou une séquence de notes preenregistreesS conformément a un programme prbdeterminé, et affiche simultane- ment la ou les caractéristiques concernes par la démonstra tion au moyen d'un signal lumineux ou autre sur les touches correspondantes. 3) Dispositif musical destiné a développer la qualité de l'écoute selon les revendications 1 et 2, caractérisé en ce qu'il peut assumer une fonction de jeu compétitif, basé sur la reconnais- sance de 1'état des différents paramètres du son ou des se quences de son émis par l'appareil, reconnaissance qui dont s'exprimer par une réponse inscrite sur les touches du clavier, qui sera évaluée automatiquement par un dispositif spécial. 4) Dispositif musical destiné a développer la qualité de l'écoute selon les revendications 1, 2 et 3, caractérisé en ce qu'il peut assumer une fonction de mémorisation, afin que l'utilisa- teur puisse inscrire en mémoire au moins une séquence de notes, dont il peut contrôler la hauteur, la valeur, et les éventu- elles altérations. 5) Dispositif musical destiné à développer la qualité de l'écoute selon les revendications 1, 2, 3, et 4, caractérisé en ce qu'il est constitué d'un organe de commande central (1), d'un clavier à touches (2), des voyants lumineux correspondant aux touches (3), des voyants d'affichage (4), d'un générateur de notes à durée variable (5), d'un synthétiseur monophonique (6), d'un amplificateur variable (7) et d'un haut-parleur (8). 6) Dispositif musical destiné à développer la qualité de l'écoute selon les revendications 1, 2, 3, 4, et 5, caractérisé en ce que le logiciel de l'organe de commande central (1) comporte: - Un module de contrôle du clavier; décodeur des commandes. - Un module de contrôle des voyants du clavier. - Un module général de contrôle des voyants d'affichage. - Un module générateur de variable quasi-aléatoire. - Un module générateur de signaux note, durée, et intensité, tout avec le tempo demandé. - Un module mode de fonctionnement "EXEMPLE" - Un module mode de fonctionnement "JEU" - Un module mode de fonctionnement "MEMOIRE" - Un module général.