Brevet FR2587910A1 — publié le 19870403

La présente invention est relative aux jouets figuratifs et elle concerne plus particulièrement des jouets figuratifs aptes à prendre différentes identités. Les jouets figuratifs sont bien connus de la technique antérieure. Le mieux connu de ces jouets est probablement la poupée "Barbie" (marque déposée) fabriquée et vendue depuis très longtemps par le cessionnaire de la présente invention. Il a été fabriqué de nombreux au- tres jouets figuratifs qui permettent aux enfants de simu- ler différentes situations imaginaires.Par exemple cer- tains jouets figuratifs sont les contreparties modernes des anciens soldats-jouets. D'autres imitent des person- nages que l'on peut rencontrer dans l'exploration spatia- le ou des personnages d'anticipation. La plupart de ces jouets figuratifs comportent différentes parties mobiles et peuvent prendre différentes positions. Certains jouets figuratifs peuvent par exemple prendre des positions acrobatiques; d'autres peuvent être assis, debout, couchés, agenouillés, accroupis, courant, courbés, etc. Certains des personnages les plus évolués peuvent avoir différentes configurations. Par exemple un certain nombre de personnages modernes passent d'une con- figuration de robot dans celle d'automobile ou de nef spatiale. Un but de l'invention est de fournir un jouet figuratif qui soit apte à prendre différentes identités. L'invention a pour objet à cet effet un jouet figuratif qui comprend un personnage central présentant différentes caractéristiques bien définies. Une enveloppe ou coquille représentant un second personnage ayant des caractéristiques entièrement différentes entoure le per- sonnage central. Cette enveloppe ou coquille est agencée de manière à permettre un enlèvement commode de façon que le jouet figuratif puisse être transformé rapidement d'un personnage ayant un ensemble de caractéristiques en un personnage ayant un ensemble de caractéristiques entièrement différentes. Suivant un mode de réalisation préféré de l'invention, le personnage de la coquille ex- térieure est un héros musclé tandis que le personnage interne présente des caractéristiques reptiliennes. D'autres caractéristiques et avantages de l'in- vention apparaitront au cours de la description qui va suivre faite en se référant aux dessins annexés donnés uniquement à titre d'exemples et dans lesquels: la Fig.l est une vue en perspective d'un jouet figuratif suivant l'invention avec sa coquille ou enve- loppe externe en place; la Fig.2 est une vue partielle en perspective du jouet figuratif représenté à la Fig.l avec une partie de son enveloppe ou coquille retirée afin d'exposer une partie du personnage central ou de base; la Fig.3 est une vue en section suivant la li- gne 3-3 de la Fig.l; la Fig.4 est une vue en section suivant la ligne 4-4 de la Fig.3; la Fig.5 est une autre vue en perspective du jouet figuratif de la Fig.l avec l'enveloppe ou coquille externe retirée afin d'exposer le personnage central. En se référant maintenant à la Fig.l, on a re- présenté un jouet figuratif 10 comportant un torse 12, une tête 14 et un bras droit 16, un bras gauche 18, une jambe droite 20 et une jambe gauche 22. Comme on peut le voir à la Fig.1l, le jouet 10 présente l'aspect d'un person- nage épique mâle dans l'ensemble très musclé. Cependant, le jouet figuratif 10 représenté à la Fig.1 est constitué d'un noyau interne (non représenté à la Fig.l) et d'une enveloppe ou coquille externe qui recouvre son torse et ses membres supérieurs, plus particu- lièrement le torse 12 à partir de la ceinture en montant, les bras 16 et 18 et la t8te 14. On a représenté à la Fig.1 une ligne 23 qui permet la division de la coquille recouvrant le torse 12 et la tête 14. La Fig.2 montre le jouet figuratif 10 avec la coquille externe du bras droit 16 retirée afin de décou- vrir un bras interne 24 d'un personnage interne central, ce bras 24 présentant une configuration ressemblant à un serpent. La Fig.5 montre le jouet 10 avec la totalité de la coquille externe retirée afin de découvrir un per- sonnage central interne qui possède des bras 24 et 26 imi- tant desserpents, et une tête interne 28 ayant un aspect reptilien, et une série de serpents 30 entrelacés entou-: rant un torse intérieur 32. Suivant un mode de réalisation préféré de l'in- vention, les éléments du noyau interne comprenant les bras 24 et 26, la tête 28, le torse 32 et les membres inférieurs 20 et 22 peuvent tous être réalisés en une matière plastique moulable telle que le chlorure de poly- vinyle (PVC). Bien aue non représentés au dessin, dans le mode de réalisation préféré/les membres inférieurs com- prenant les jambes 20 et 22 sont également réalisés en PVC. Les jambes 20 et 22 sont réunies à la:partie infé- rieure du torse et sont mobiles dans celle-ci suivant un agencement.bien connu à rotules (non représenté) et reliées ensemble à travers la partie inférieure du torse par une matière néoprène qui agit comme un élastique et permet de placer les jambes 20 et 22 dans différentes po- sitions. Deux lignes 34 représentées à la Fig.5 montrent la séparation des bras 24 et 26 du torse 32. Un joint 36 à rotule est représenté sur l'une des lignes 34, le joint 36 permettant l'articulation. La Fig.3 montre l'agencement de l'enveloppe ou coquille recouvrant la partie supérieure 32 du torse et la tête 28 du personnage central ou interne. La coquille comprend une partie avant 40 ayant une configuration apte à recouvrir la partie avant supérieure du torse 32 et la tête 28, et une partie arrière 42 conformée de façon à recouvrir la partie arrière supérieure du torse 32 et la tête 28. Comme on le voit à la FIg.3, chacune des parties avant et arrière 40 et 42 est constituée d'une mince co- quille qui peut être faite d'une matière plastique mou- lable telle qu'une résine butadiène styrène acrylonitrille (ABS) dans le mode de réalisation préféré. Chacune des co- quilles 40 et 42 présente sur sa surface interne des fixa- tions pour relier ensemble les deux parties 40 et 42 dans un ajustement à frottement. Par exemple, la coquille 42 comporte une languette 44 faisant saillie vers l'intérieur, qui est adaptée pour coopérer avec une gorge prévue entre deux saillies parallèles 46 s'étendant à partir de la coquille 40. Une languette 48 fait également saillie vers l'intérieur depuis l'intérieur de la coquille 42 et est adaptée pour coopérer avec une gorge entre deux saillies parallèles 50 qui s'étendent à partir de la coquille 40. Une languette 52,également représentée à la Fig.4 s'étend vers l'intérieur depuis l'intérieur de la coquille 42 et est adaptée pour coopérer avec une gorge séparant deux saillies parallèles 54 s'étendant depuis l'intérieur de la coquille 40. Les coquilles 40 et 42 peuvent être réu- nies en excerçant une pression sur chacune d'elles de manière que les languettes 44, 48 et 52 coopèrent avec les gorges dans les saillies 46, 50 et 52. Ceci force les coquilles 40 et 42 à recouvrir et enfermer complètement le personnage central représenté à la Fig.5, recouvrant la totalité de la partie supérieure du torse et la tête à l'exception des bras 24 et 26. Les coquilles 40 et 42 peuvent être retirées en les tirant dans la direction in- diquée par les flêches à la Fig.3. Les coquilles extérieures creuses 16 et 18 re- couvrant les bras 26 et 24 du personnage central sont mieux représentées à la Fig.2. Ces coquilles 16 et 18 peuvent également être réalisées en une matière plastique moulable telle que ABS et sont adaptées pour s'ajuster étroitement par-dessus les bras internes 24 et 26. Sui- vant un mode de réalisation préféré de l'invention, il peut être prévu une série de petites saillies (telles que des boutons sphériques 56) sur la surface interne des coquilles 16 et 18. Dans ce mode de réalisation préféré, les saillies 56 ont une forme sphérique et un rayon d'en- viron 1,27 mm. Les saillies augmentent la pression de frottement de l'intérieur des coquilles 16 et 18 contre les bras 24 et 26 et assurent ainsi que ces coquilles res- tent en place une fois fixées, jusqu'à ce qu'elles soient enlevées par une pression importante. Bien que l'on ait donné qu'un seul exemple de l'invention, il apparaitra évident aux techniciens que différentes modifications et additions peuvent lui être apportées sans s'écarter de son cadre ou de son esprit. Par exemple, les membres inférieurs d'un jouet figuratif peuvent également être recouverts avec des coquilles ex- ternes pour réaliser un changement d'identité plus complet du personnage. En outre, on peut utiliser un certain nom- bre de coquilles différentes avec un personnage unique pour réaliser un certain nombre d'identités extérieures différentes. REVENDICATIONS 1- Jouet figuratif caractérisé en ce qu'il est constitué par un noyau interne (24, 26, 32) présentant un premier caractère, et une enveloppe ou coquille ex- terne amovible (16, 18) recouvrant le noyau interne et présentant un second caractère. 2- Jouet figuratif suivant la revendication 1, caractérisé en ce que le noyau interne (24, 26, 32) constitue un personnage ayant un torse, une tête, deux bras et deux jambes. 3- Jouet figuratif suivant la revendication 2, caractérisé en ce que la coquille externe (16,18) comprend une partie avant (40) recouvrant la partie avant supérieure du torse (,32) et la tête (28), et une partie arrière (42) recouvrant la partie arrière supérieure du torse (32) et la tête (28), et deux parties (16, 18) couvrant les bras du noyau interne. 4- Jouet figuratif suivant la revendication 3, caractérisé en ce que les parties (16,18) couvrant les bras du noyau interne comportent des boutons sphériques en saillie sur leur surface interne. - Jouet figuratif suivant la revendication 3, caractérisé en ce que les surfaces internes des parties avant (40) et arrière (42) comportent des moyens de fixation corres- pondants (44, 46) pour fixer lesdites parties avant et arrière l'une à l'autre en recouvrant la partie supérieu- re du torse (32) et la tête (28) du noyau interne. 6- Jouet figuratif suivant la revendication 2, caractérisé ence que ledit premier caractère présente deux forma- tions reptiliennes (30, 32) formant le corps et s'étendant à partir du torse pour délimiter les bras (24, 26). 7- Jouet figuratif suivant la revendication 6, caractérisé en ce que la tête (28)du premier caractère présente la forme d'une tête de serpent. 8- Jouet figuratif suivant la revendication 7, caractérisé en ce qu'il comprend plusieurs corps de ser- pents entourant son torse.