Brevet FR2580838A1 — publié le 19861024

"Appareil pour la prévision du résultat d'une épreuve sportive". L'invention concerne un appareil destiné à établir un pronostic pour le résultat d'une épreuve sportive en tenant compte de données ou paramètresqui varient suivant les différents concurrents, en affectant à chacun des paramètres cités un facteur de pondération en fonction de l'importance du paramètre considéré. Ainsi par exemple, dans le domaine des courses hippiques on peut considérer six paramètres tels que la forme du cheval, le poids suporté, le jockey, la consistance du terrain, la distance de la course et la position à la corde.Ces différents paramètres n'ont pas tous la même importance et on les affecte donc d'un coefficient de pondération qui est fonction de l'importance du paramètre et avec lequel on multipliera la note donnée pour chaque paramètre; en effectuant la somme des paramètres pondérés, on obtiendra une valeur numérique correspondant à la valeur du cheval considéré et on peut alors faire un classement en fonction des valeurs obtenues par chaque cheval. Ces calculs sont quelque peu fastidieux et pour une épreuve où il y a de nombreux concurrents, on peut bien entendu utiliser une calculette pour effectuer les différentes opérations, mais cela comporte cependant encore de nombreux risques d'erreurs compte-tenu du nombre de manipulations à effectuer. Par ailleurs, il est difficile de faire les comparaisons utiles entre chaque concurrent car cela nécessite d'écrire pour chacun d'eux les notes données pour chacun des paramètres ce qui est fastidieux. La présente invention a pour objet un appareil pour la prévision du résultat d'une épreuve sportive qui permet d'obtenir de manière simple un pronostic pr-écis tenant compte des différents paramètres pour chaque concurrent. L'appareil selon l'invention est notamment remarquable en ce qu'il est constitué d'un boîtier enfermant des premiers moyens pour enregistrer pour chaque concurrent la valeur de plusieurs paramètres variables, des seconds moyens pour enregistrer un coefficient de pondération affecté à chacun des paramètres précités, une unité logique et arith métique, pour, d'une part, calculer la somme des différents paramètres pondérés d'un même concurrent et pour, d'autre part, classer les résultats obtenus par chaque concurrent par ordre de grandeur décroissante, et enfin des moyens d'affichage des références des concurrents prises dans l'ordre hiérarchique des résultats. Il est également avantageux de pouvoir effectuer des contrôles et corrections sur le calcul qui a été effec tué; à cet effet, l'appareil selon l'invention comprend en outre des moyens pour afficher simultanément pour chaque concurrent les valeurs affectées pour chaque paramètre et les valeurs des coefficients de pondération de chaque pa ramètre. Selon un mode de réalisation, les moyens d'enregis trement sont constitués par un clavier à touches associé à une mémoire, les moyens d'affichage sont constitués par des écrans à cristaux liquides et l'unité logique et arithmétiqt est constituée par un micro-processeur. D'autres caractéristiques et avantages de l'in vention ressortiront de la description qui suit et des dessir ci-annexés sur lesquels - la Fig. 1 est une vue de dessus d'un appareil conforme à la présente invention, et - la Fig. 2 est un schéma synoptique de l'appareil selon l'invention, - les Figs.3 à 7 illustrent le fonctionnement de l'appareil selon l'invention et, - la Fig. 8 représente une variante de réalisatic du clavier. L'appareil selon l'invention comporte un bottier qui oonti ou supporte les éléments fonctionnels de l'appareil selon l'invention. Ce dernier comprend tout d'abord des'moyens pour enregistrer, pour chaque Cc current, des notes ou valeurs de paramètre ainsi que des myms pour enre gistrer un coefficient de pondération affecté à chacun des paramètres pré cités; dans 1' exemple représenté ces moyens d'enregistrerent sont constitués par un clavier 2 qui comporte dix touches numériques et quatre touches de déplacement d'un curseur ainsi qu'une touche de mise en marche ON (3) et une touche d'arrêt OFF (17).Ces touches sont associées à une mémoire contenue dans le boîtier 1, Par ailleurs le boîtier 1 comporte des moyens d'affichage des références des concurrents prises dans l'ordre de leurs sommes de paramètres pondérés. Dans l'exemple représenté, ces moyens d'affichage sont constitués par deux lignes de cristaux liquides 4 et 5. L'appareil comprend également dans son boîtier une unité logique et arithmétique qui effectue les calculs des résultats pour chaque concurrent, qui effectue un classement de ces résultats par ordre de grandeur décroissantei;t qui commande l'affichage des références des concurrents pris dans cet ordre sur les lignes d'affichage 4 et 5. Avantageusement, l'appareil selon l'invention comprend également des moyens d'affichage permettant de visualiser simultanément pour chaque concurrent les valeurs des paramètres (unités d'affichage 8) ainsi que les coefficients de pondération de tous les paramètres (unités d'affichage7 ). Selon un mode de réalisationde l'invention, l'unité logique et arithmétique est constituée par un microprocesseur, les différents éléments d'affichage sont du type à cristaux liquides et le clavier 2 est constitué par un clavier du type de ceux utilisés pour des calculettes. La figure 2 est un schéma synoptique des éléments constitutifs de l'appareil de la figure 1; l'unité logique et arithmétique est constituée par un micro-processeur 11 les moyens d'enregistrement sont constitués par le clavier 2 associé à une mémoire vive 12; l'ensemble de ces éléments est interconnecté au moyen d'un bus 13 auquel est également relié un dispositif d'affichage 14. La mémoire 12 est une mémoire vive associée au clavier 2 pour l'enregistrement des paramètres et des facteurs de pondération choisis par l'utilisateur.L'appareil comprend également une mémoire morte 15 qui renferme le programme de commande de l'appareil, L'ensemble du micro-processeur et des mémoires 12 et 5 est avantageusement réalisé sous forme de circuit intégré par exemple du type "monochip". Un curseur 20 peut se déplacer dans tous les élé- ments d'affichage 7 et 8 ainsi que dans un élément d'affichage 21 qui affiche les références du concurrent constituées par exemple par un numéro à deux chiffres. Ce curseur peut être déplacé horizontalement et verticalement au moyen des quatre touches 9. Le fonctionnement de l'appareil qui vient d'être décrit est le suivant: lorsque l'on met l'appareil sous tension en actionnant la touche 3, il n'y a aucun affichage, seul le curseur 20 est visible sur l'élément d'affichage 10 (voir fig.3) L'actionnement de la touche de déplacement vertical vers le bas du clavier permet la saisie et/ou l'affichage des coefficients de pondération. Conforment à l'invention, les coefficients de pondération utilisés par des pronostiqueurs connus sont mdmDrisés dans la mémoire marte 15; la valeur de ces coefficients peut avantageusement être rappelée par une inscription sur l'arrière du boStier 1.Si par exemple il y a quatre sélections de coefficient de pondération enregistrées, lorsque le curseur 20 se trouve dans l'élément d'affichage 10 disposé au dessus de l'élément d'affichage 21, dans la ligne des oefficients de pondération, la frappe du chiffre 1,2,3 ou 4 entraînera automatiquement l'affichage de la sélection des quatres pronostiqueurs choisis. La frappe du chiffre 5 entrainera l'affichage de la sélection personnelle de l'utilisateur. L'enregistrement de cette sélection personnelle s'effectue comme l'enregistrenent des notes affectées à chaque cheval. En utilisant le clavier 2, l'utilisateur entre dans la mémoire 12 les références du concurrent, généralement un numéro qui s'affiche dans l'élément d'affichage 21 le curseur vient alors se classer dans le premier élément d'affichage 8 des paramètres du cheval. L'utilisateur attribue les notes du cheval pour les différents paramètres et à chaque fois, le curseur vient se placer sur l'élément d'af fichage suivant (voir Fig. 4). Lorsque la totalité des paramètres a été choisie pour un concurrent, le curseur revient sur l'élément d'affichage 21 du numéro du cheval. Si l'on enregistre un nouveau numéro de cheval, la ligne des paramètres s'efface,les notes attribuées pour chaque paramètre ayant été enregistrées dans la mémoire 12. On peut alors enregistrer pour ce deuxième cheval les notes que l'on désire lui attribuer. Pour pooooir faire des coparaisons ou des oontr8les, on peut lorsque le curseur se trouve sur l'élément d'affichage 21 entrer le numéro d'un cheval pour lequel les notes ont déjà été enregistrées. Dans ce cas lorsque le numéro a été entré, l'appareil affiche les notes qui ont été attribuées à ce cheval. Cela permet d'effectuer un oentrôle et de pouvoir oomparer les notes gui ont été successivement attribues à chaque cheval. En agissant sur les touches de déplacement horizorltal du curseur (flèche vers la droite et flèche vers la gauche), on peut effectuer des corrections lors de l'enregistrement d'un cheval ou sur les notes qui ont déjà été affectées à un cheval.On voit dugon peut donc aussi corriger les valeurs qui ont déjà été affectées à un cheval Lorsque l'enregistrement des notes a été -fait pour chaque cheval, ela amène le curseur sur l'élément d'affi- charge 10, on choisit la sélection en tapant sur le clavier 2 et l'appareil effectue alors, pour chaque cheval, le calcul des paramètres pondérés en multipliant chaque paramètre par son coefficient de pondération dans la sélection choisie, puis le calcul de la somme des paramètres pondérés; le résultat du pronostic est fourni sur les deux lignes o et 5 (voir fig 7) où les références de chaque cheval sont indiquées dans tordre décroissant du résultat sbtenu pour la somme des paramètres pondérés; un signe = entre deux références de chevaux signi- fie que ces deux chevaux ont obtenus le même résultat et sont donc à égalité dans le pronostic selon la sélection choisie. Avantageusement l'appareil comporte un dispositif de coupure automatique de l'affichage qui efface les inscriptionsau bout d'une période prédéterminée, par exemple 10 minutes, suivant la dernière manipulation du clavier. Dans ce cas, l'actionnement de la touche ON 3 fera réapparaître les données enregistrées qui avaient été sauvegardées.Par contre, un actionnement de la touche OFF 17 entraînera l'effacement toutes les données enregistrées à l'exception des sélections préenregistrées des pranostiqueurs connus et de la sélection du joueu On voit que l'invention permet d'effectuer très simplement le calcul des pronostics pour une épreuve sportif telle qu'une course hippique; en particulier, la possibilité d'afficher de nouveau les notes affectées à un cheval permet de corriger un pronostic au fur et à mesure de l'attribution des notes à chacun des chevaux et cela de manière très simpl On peut donc très facilement et sans connaissance particuliè effectuer un pronostic très précis.On peut également faire des comparaisons entre les pronostics obtenus avec différent sélections de coefficient de pondération correspondant à des sélections de pronostiqueurs connus et on peut également com parer sa sélection personnelle avec celle de ces pronostiqu connus. L'appareil peut être réalisé sous forme d'un boi de faibles dimensions pouvant être mis dans une poche. Dans exemple de réalisation de l'invention, les dimensions du boi sont de 70 à 80 mm de large, 100 mm de hauteur et 10 mm d'é paisseur. Il est constitué d'éléments standards et peut être réalisé avec un faible coflt.Au lieu d'un appareil de format vertical comme celui qui vient d'être décrit, on peut égalez concevoir un appareil de format horizontal de 70 à 80 mm de hauteur, 120 mm de largeur et toujours 10 mm d'épaisseur.Du fait que l'on prévoit un dispositif de coupure automatique dc l'affichage, la consommation est réduite et l'on peut donc p3 voir une alimentation par piles. L'invention a été décrite en application à des courses de chevaux mais il est évident qu'elle peuts'appliquer à toutes prévisions de résultats d'une épreuve sportive de tout type; dans le cas où le nombre de paramètre est infé rieur à 6, il suffit d'attribuer la note zéro au- coefficient de pondération des paramètres non utilisés. En particulier, selon une variante représentée à la figure 8, on peut utiliser un clavier à quinze touches dans lesquels les deux touches de déplacement vertical 9 sont remplacées par une seule touche 22; en effet, le déplacement vertical du curseur ne s'effectue qu'entre les deux lignes 7 et 8 et l'actionnement de cette touche unique entraîne le passage du curseur d'une ligne à l'autre. REVENDICATIONS 1 ) Appareil pour la prévision du résultat d'une épreuve sportive, caractérisé en ce qu'il est constitué d'un bolier (1) renfermant des premiers moyens (2,12) pour enregistrer pour chaque concurrent la valeur de plusieurs paramètres variables, des seconds moyens (2,12) pour enregistrer un coefficient de pondération affecté à chacun des paramètres précités une unité logique et arithmétique (11) pour, d'une part, calculer la somme des différents paramètres pondérés d'un même concurrent et pour, d'autre part, placer les résultatsobtenus par chaque concurrent par ordre de grandeur décroissante et enfin, des moyens d'affichage (4,5) des références des concurrents prises dans l'ordre hiérarchique des dits résultats. 20) Appareil selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend en outre des moyens (7,8) pour afficher simultanément pour chaque concurrent les valeurs des paramètres et les coefficients de pondération de tous les paramètres. 30) Appareil selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que les moyens d'enregistrement sont constitués par un clavier à touches (2) associé à une mémoire (12),en ce que les moyens d'affichage (4,5,7,8,10,21) sont constitués par des écrans à cristaux liquides et en ce que l'unité logique et arithmétique est constituée par un micro-processeur (11). 40) Appareil selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce qu'il comprend une mémoire (15) dans laquelle sont enregistrées des sélections prédéterminées de coefficient de pondération. 50) Appareil selon l'une quelconque des revendications 3 à 4, caractérisé en ce qu'il comprend un dispositif de coupure automatique de l'affichage au bout d'une période déterminée, la totalité des données saisies étant conservée et étant restituée par action sur une touche (3) du clavier (2), 6 ) Appareil selon l'une quelconque des revendications 3 à 5, caractérisé en ce que le clavier (2) comporte une touche (179 d'effacement des données enregistrées à l'exception des sélections préenregistrées des pronostiqueurs connus et de la sélection du joueur.