Brevet FR2581889A1 — publié le 19861121

La présente invention concerne un jeu comprenant une table horizontale sur laquelle -coulissent deux types de pièces comprenant respectivement au moins un pion glissant et un disque de lancement destiné à déplacer le pion glissant par percussion. Divers jeux du genre précité ont déjà été proposés. Les demandes de brevet Français publiées sous les nO 2 430 246 et 2 489 161 concernent par exemple des jeux comprenant une table horizontale lisse présentant au moins un trou, une série de pions ou disques glis sants et une palette ou disque de lancement. Le jeu consiste à pousser les pions ou disques glissants dans les trous de la table au moyen de la pa lette ou disque de lancement. Il s'avère cependant, dans la pratique, que les jeux ainsi proposés jusqu'ici ne donnent pas pleinement satisfaction. En particulier la structure des pions glissants et disques de lancement jusqu'ici proposés ne permet pas à l'utilisateur de contrôler avec précision la trajectoire des pions glissants obtenus par percussion à l'aide du disque de lancement. La présen-te invention vient améliorer la situation en proposant un nouveau jeu comprenant une table hori zontale sur laquelle coulissent deux types de pièces comprenant respectivement au moins un pion glissant et un disque de lancement destiné à déplacer le pion glis sant par percussion, dans lequel - un premier type de pièces possède une surface pé riphérique cylindrique de révolution autour d'un axe perpendiculaire à la surface de base par laquelle cette pièce repose sur la table horizontale, tandis que - le second type de pièces possède une surface pé riphérique toroidale, la hauteur des pièces étant telle que l'impact du disque de lancement sur chaque pion glis sant se produise aux environs du tiers de la hauteur du premier type de pièces. Des essais réalisés sur un tel jeu ont montré que Vla trajectoire du pion glissant pouvait être contrôlée avec une grande précision par l'utilisateur, cette tra jectoire n'étant aucunement perturbée par un comporte ment pseudo-aléatoire des pièces. Ce résultat semble dû en particulier au fait que la zone de contact entre le disque de lancement et un pion glissant est pratiquement ponctuelle d'une part et au fait que grâce aux caracté ristiques précitées conformes à la présente invention, le pion glissant reste constamment en parfait équilibre. De préférence, selon l'invention, le disque de lan cement correspond au premier type de pièces, tandis que le pion glissant correspond au second type de pièces. Il s'avère largement avantageux d'utiliser des dis ques de lancement possédant une masse supérieure à la masse d'un pion glissant. Par ailleurs, de préférence, chaque disque de lan cement possède une densité supérieure à la densité d'un pion glissant. Selon une autre caractéristique avantageuse de l'invention, la surface plane de base des pièces du second type, par laquelle celles-ci reposent sur la table hori zontale, est raccordée à la surface périphérique toroïdale par l'intermédiaire d'une bordure arrondie concave. De même, de préférence, la surface plane de base des pièces du premier type par laquelle celles-ci repo sent sur la table horizontale, est raccordée à la sur face périphérique cylindrique par une bordure arrondie concave. Selon une caractéristique préférentielle de l'invention, cette bordure arrondie concave est délimitée par une surface de révolution engendrée par un secteur de cercle de l'ordre de 990 qui tourne autour de l'axe de révolution de la surface périphérique. Chaque disque de lancement possède de préférence un diamètre supérieur aux pions glissants. Selon une autre caractéristique avantageuse de l'invention, l'un au moins des pions glissants et du disque de lancement possède sur sa surface supérieure un évidement cylindrique. Ce dernier peut recevoir un revêtement de couleur permettant de distinguer clairement différentes pièces d'un même type. D'autres caractéris-tiques et avantages de la présente invention apparaitront à la lecture de la description détaillée qui va suivre et en regard des dessins annexés donnés a' titre d'exemples non limitatifs et sur lesquels - la figure 1 représente une vue de dessus d'une pièce d'un premier type formant un disque de lancement, - la figure 2 représente une vue en coupe diamétrale verticale selon un plan de coupe référencé Il-Il sur la figure 1, - la figure 3 représente une vue de dessus d'une pièce du second type formant pion glissant, - la figure 4 représente une vue en coupe diamétrale verticale de la même pièce selon un plan de coupe référencé -IV-IV sur la figure 3, - la figure 5 représente schématiquement les deux pièces précitées, en vue latérale, reposant sur une table horizontale. On aperçoit sur les figures annexées un disque de lancement 10 qui, à l'utilisation, repose par sa surface plane de base 11, généralement circulaire, sur une table horizontale et lisse 50. La surface périphérique 12 du disque de lancement 10 est cylindrique de révolution autour d'un axe 13 perpendiculaire à la surface de base 11 précitée. La surface plane de base Il du disque de lancement est raccordée à la surface périphérique cylindrique 12 par une bordure arrondie concave 14. Cette bordure arrondie concave est délimitée par une surface de révolution engendrée par un secteur de cercle de l'ordre de 90" qui tourne autour de l'axe 13. Comme cela apparaît à l'examen des figures 1 et 2, le disque de lancement 10 est muni sur sa surface supérieure 15 d'un évidement 16, par exemple cylindrique, qui peut recevoir un revêtement de couleur permettant de distinguer entre eux différents disques de lancement. Cette disposition est notamment avantageuse lorsque le pion glissant 20 représentant un ballon, une pluralité de disques de lancement répartis en deux équipes sont utilisés. Le revêtement de couleur disposé dans les évidements 16 permet en effet de distinguer les deux équipes. Bien entendu, la surface de base 11 doit être polie soigneusement afin de permettre aux disques de lancement de glisser facilement sur la table horizontale 50. On notera que la bordure arrondie 14 évite de griffer et donc détériorer la table horizontale 50. On aperçoit par ailleurs sur les figures annexées un pion glissant 20. Celui-ci repose par sa surface de base plane 21, généralement circulaire sur la table horizontale 50. La surface périphérique 22 du pion glissant 20 est toroïdale. C'est-à-dire que cette surface périphérique 22 est définie par la révolution d'un secteur de cercle de l'ordre de 1800 autour d'un axe 23 perpendiculaire à la surface de base 21 précitée. Là encore, la surface de base 21 du pion glissant 20 est raccordée à la surface périphérique toroidale 22 par l'intermédiaire d'une bordure arrondie concave 24. Cette dernière est également avantageusement délimitée par une surface de révolution engendrée par un secteur de cercle de l'ordre de 900 qui tourne autour de l'axe 23. Cette bordure arrondie concave évite de griffer ou détériorer la surface de la table horizontale 50. Là encore, la surface de base 21 du pion glissant doit être polie soigneusement. On remarquera enfin à l'examen des figures 3 et 4 que le pion glissant est muni sur sa surface supérieure 25 d'un évidement 26 de préférence cylindrique destiné à recevoir un revêtement de couleur. Comme on l'a précédemment évoqué, selon une caractéristique essentielle de la présente invention, la hauteur du pion glissant 20 et la hauteur du disque de lancement 10 sont adaptées de telle sorte que l'impact du disque de lancement, schématiquement illustré par le trait interrompu référencé I sur la figure 5,se produise aux environs du tiers de la hauteur du disque de lancement 10. Comme on l'a précédemment évoqué, les pièces de jeu conformes à la présente invention illustrées sur les figures annexées peuvent être utilisées pour la réalisation d'un jeu du type football miniature, dans lequel un pion glissant 20 symbolise le ballon et deux séries de disques de lancement 10 symbolisent deux équipes de joueurs. Pour opérer le déplacement des disques de lancement 10, il convient de prendre un appui stable à l'aide du poignet sur la table horizontale, de placer l'un des doigts (médius ou index par exemple) dans l'évidement supérieur 16, puis de détendre le doigt plus ou moins rapidement ou plus ou moins fort selon l'effet recherché. Bien entendu, la table lisse horizontale 50 doit être équipée d'un pourtour en saillie délimitant une aire de jeux, ledit pourtour étant muni d'au moins deux orifices opposés matérialisant des buts dans le cas d'un jeu de football miniature. Selon un exemple de réalisation particulier des pièces conformes à la présente invention - les disques de lancement sont formés de galets en laiton d'un diamètre de 32 mm, d'une épaisseur de 10 mm. La surface de base 11 des disques de lancement est polie soigneusement (par exemple polie au papier abrasif à l'eau nO 800). Le rayon de la bordure arrondie 14 est de l'ordre de 1, 5 mm. L'évidement 16 présente un diamètre de l'ordre de 25 mm et une profondeur de l'ordre de 3 mm. - Le pion glissant 20 est formé d'un galet en duralumin donc de densité moindre que celle du laiton composant les disques de lancement 10. Le pion glissant 20 a un diamètre de 22,5 mm et une épaisseur de 6,5 mm. La surface de base 21 en contact avec la table horizontale présente un diamètre de l'ordre de 20 mm. Le rayon de courbure de la surface périphérique toroidale 22 est de l'ordre de 3 mm. Le rayon de courbure de la bordure arrondie concave 24 est de l'ordre de 1 mm. L'évidement 26 présente un diamètre de l'ordre de 15 mm et une profondeur de l'ordre de 1,5 mm. Bien entendu, l'exemple particulier ci-dessus ne doit aucunement être considéré comme limitatif. REVEND ICAT IONS 1. Jeu comprenant une table horizontale (50) sur laquelle coulissent deux types de pièces comprenant respectivement au moins un pion glissant (20) et un disque de lancement (10) destiné à déplacer le pion glissant par percussion, caractérisé par le fait que - un premier type de pièces possède une surface périphérique (12) cylindrique de révolution autour d'un axe (13) perpendiculaire à la surface de base (11) par laquelle ces pièces reposent sur la table horizontale (50), tandis que - le second type de pièces possède une surface périphérique toroldale (22), la hauteur des pièces étant telle que l'impact du disque de lancement sur chaque pion glissant se produise aux environs du tiers de la hauteur du premier type de pièces. 2. Jeu selon la revendication 1, caractérisé par le fait que le disque de lancement (10) correspond au premier type de pièces, tandis que le pion glissant (20) correspond au second type de pièces. 3. Jeu selon l'une des revendications 1 ou 2, caractérisé par le fait que chaque disque de lancement (10) possède une masse supérieure à la masse d'un pion glissant (20). 4. Jeu selon l'une des revendications 1 à 3, caractérisé par le fait que chaque disque de lancement (10) possède une densité supérieure à la densité d'un pion glissant. 5. Jeu selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé par le fait que la surface plane de base (21) des pièces du second type, par laquelle celles-ci reposent sur la table horizontale (50), est raccordée à la surface périphérique toroïdale (22) par l'intermédiaire d'une bordure arrondie concave (24). 6. Jeu selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé par le fait que la surface plane de base (11) des pièces du premier type, par laquelle celles-ci reposent sur la table horizontale (50), est raccordée à la surface périphérique cylindrique (12) par une bordure arrondie concave (14). 7. Jeu selon l'une des revendications 5 ou 6, caractérisé par le fait que la bordure arrondie concave (14, 24) est délimitée par une surface de révolution engendrée par un secteur de cercle de l'ordre de 900 qui tourne autour de l'axe (13, 23) de la surface périphérique (12, 22). 8. Jeu selon l'une des revendications 1 à 7, caractérisé par le fait que chaque disque de lancement (10) possède un diamètre supérieur à celui du pion glissant (20). 9. Jeu selon l'une des revendications 1 à 8, caractérisé par le fait que l'un au moins des pions glissants (20) et du disque de lancement (10) possède sur sa surface supérieure (15, 25) un évidement (16, 26). 10. Jeu selon la revendication 9, caractérisé par le fait qu'un revêtement de couleur est disposé dans chaque évidement (16, 26).