Brevet FR2580939A1 — publié le 19861031

L'invention concerne un appareil d'entrainement sportif notamment au golf.Pour l'entrainement à ce sport ou une balle doit etre frappée par un club maneuvré par le joueur on connait divers types de simulateurs qui indiquent sans que la balle n'éxécute toute sa trajectoire les caractéristiques de ce qu'aurait été la dite trajectoire selon les paramètres enregistrés sur l'aire de lancement (essentiellement distance et angle de tir),simulateurs qui sont dans letat actuel de la technique Sont souvent électrique ou éleetronique. L'invention concerne un nouveau type d'équipement d'entrainement ayant la destination ci dessus,qui comprend un filet (ou une toile)qui est suspendu et tendu de telle manière qu'il absorbe la majeure partie de l'énergie cinétique de la balle projeté contre lui et concoure à donner les renseignements adéquats.Cet appareil présente un avantage important par rapport aux dispositifs connus,résidant en ce qu'il ne comporte que des dispositifs mécaniques parfaitement rustiques et fiables insensibles aux intempéries autorisant l'utilisation du simulateur à ltextérieur sans précautions particulières. L'appareil de l'invention est caractérisé en ce qu'il comprend un filet ou toile tendu verticalement maintenu de façon rigide à sa partie supérieure et solidaire à sa partie inférieure d'un cable(ou corde)qui s'enroule sur 2 poulies les 2 extrémités du dit cable étant reliés à 2 ressorts se déplaçant dans des cylindres,ressorts dont la compression varie en fonction de l'impact de la balle sur le filet. L'invention sera mieux comprise en regard de la description ci après et des dessins annexés représentant des exemples de réalisation de l'invention ,dessins dans lesquels: -La figure 1 est une vue d'ensemble de l'appareil -Les figures 2 et 3 représentent des dispositifs de blocage ou de ralentissement des tiges de ressort. -La figure 4 représente un système d'appréciation des résultats. -Les figures 5 et 6 représentent les composantes des forces à l'impact des balles sur le filet de l'appareil. -La figure 7 représente un dispositif d'appréciation de la dispersion angulaire -La figure 8 représente un simulateur de jeu de "putting". La figure 1 montre une toile (1) tendue verticalement.Cette toile est faite d'un tissus ou filet résistant à l'usage,ou en matière plastique renforcée ou similaire sur lequel peut etre reproduit par exemple un paysage de parcours de golf avec entre autre dans l'axe le dessin du trou surmonté d'un fanion.La toile est solidaire à sa partie supérieure d'une traverse (2) fixée elle meme sur les 2 montants (3) de l'armature du simulateur,armature garantissant la stabilité de l'ensemble.La toile est fixée à sa partie inférieure sur un cable ou une corde (4) .Les 2 extrémités de ce cable ou de cette corde sont enroulés sur les plus petits réas (5) de 2 poulies étagées et arrimées sur ces dernières lesquelles tournent librement sur 2 axes (6) fixées à la base des 2 montants (3).La corde (4) est maintenue tendue par 2 cables ou cordes (7) dont les extrémités sont arrimées et enroulées sur les plus grands réas (8) des poulies étagées et sont maintenus en tension par 2 ressorts (9) travaillant à la compression et enfbutée dans 2 cylindres (10) fixés sur les montants (3).Les tiges (11) avec les embouts (12) assurent la liaison entre les dits ressorts et les cables (7) Les poulies étagées avec des diamètres dii férents permettent des rapports de déplacement et de force propices au bon fonctionnement de l'appareil et à une appréciation facilitée des résultats. L'énergie cinétique à absorber est importante si l'on considère qu'une balle d: golf qui pèse environ 46 grammes peut arriver à une vitesse de 220 km/h et le débi de description qui vient d'etre fait permet d'expliquer une des caractéristiques de l'invention.Quand la balle de golf arrive sur le filet (1)ce dernier ce déformez puisqu'à sa partie inférieure la corde (4) dont il est solidaire va se dérouler -- et assurantlechangement de direction les galetsykl3) évitant qu'elle ne sorte des gorges des réas#En se déroulant elle enroule les cordes (7) sur les grands réas (8).Ceci a pour conséquence une traction sur les tiges (11) qui compriment les ressorts (9). un moment donné la balla arrive à la vitesse zéro .11 suffit alors de bloquer les tiges à l'endroit correspondant à ce moment pour admettre que la balle dont la vitesse est devenue nulle va tomber à peu près verticalement ayant perdu toute énergie cinétique.Âu lieu de bloquer les tiges on peut également envisager un système ralentissant fortement le rappei de la toile (1) par l'intermédiaire de ensemble de la cinématique et ce pour éviter le renvoi intempestif de la balle vers le joueur. En fonction de l'impact de la balle sur le filet (1) les ressorts (9) se compr: plus ou moins et il est alors possible de repérer jusqu'ou ils ont pu déplacer 2 index (14) sur 2 réglettes graduées (15) ,les graduations de cette dernières donne la distance qui aurait été parcourue par la balle si elle n'avait pas été stoppée par son impact sur le filet. La figure 2 montre un dispositif qui permet à la tige (11) de se déplacer dans sens de la compression du ressort et de se bloquer dès que le ressort se décompri La tige (11) qui peut etre filetée pour un meilleur accrochage passe entre le guic (f5) et le taquet coinceur (17) qui pivote sur l'axe (18) et dégage le passage da: le sens de la flèche.Dès que la tige va dans l'autre sens le taquet coinceur entre né par son propre poids ou par un ressort de rappel immobilise immédiatement la d: tige.Ilest alors possible avant de libérer la tige (li) en faisant basculer le tac coinceur de lire sur la réglette la graduation au droit de l'index (14). au ressort La figure 3 montre un dispositif qui permet#de se comprimer sous l'action de tige (11) avec son embout (12) mais de ralentir fortement sa décompression et par conséquent le rappel de la tige (11).Dans ce dispositif le cylindre (10) est transformé en vérin pneumatique.Quand la tige (11)comprime le ressort dans le haut du cylindre l'air entre par le clapet (19) constitué d'une languette de caoutchouc. Une fois la tige arrivée à son point maximum le ressort tend à la ramener vers le bas.A ce moment le joint coupelle (20) fixé sur ltembout (12) assure l'étanchéite dans le cylindre et l'air ralentit très fortement le mouvement de la tige,le dit mouvement ne se faisant qu'en fonction d'un échappement controlé de l'air.Les mécanismes définis par les figures 2 et 3 peuvent d'ailleurs etre utilisés ensemble les avantages de ces derniers pouvant etre complémentaires.Tout comme peut oestre conçu un appareil sans blocage ni freinage des tiges.Dans ces conditions les points maxi atteints par les ressorts sont matérialisés comme représenté sur la figure 4 l'index (14) solidaire de la tige du ressort (11) déplace sur la réglette graduée (15) le cavalier (21) qui du fait de la pression du ressort (22) sur la réglette (15) reste en place quand l'index (14) remonte de part la décompression des ressorts (9).Le dit cavalier (21) indique donc la position correspondant au déplacement maximum de la tige de ressort. Les figures 5 et 6 montrent la détermination graphique des forces résultantes de l'impact de la balle sur les mécanismes de réception et d'appréciation.La figure 5 définit sur une vue dedessus les composantes des forces résultant de l'impact.Comme on peut le conctater et en fonction des lois élémentaire de la physique Si la balle n'est pas centrée sur le filet lesforces résultantes F1 et F2 sont différentes avec comme conséquence une compression différente des ressorts droit et gauche l'inverse si la balle est centrée les forces concourantes Fl et F2 sont égales.ll est alors possible en relevant la position des index (14) sur les réglettes (15) de déterminer la dispersion angulaire W du lancer.La figure 6 montre sur une vue de profil les composantes des forces résultant de' l'impact de la balle sur le filet de réception et la différence qui éxiste en fonction de la valeur de l'angle de lancer ss Dans certains tirs surtout ceux de faible puis sance ou exécutés trés prés du filet il n'est pas facile d'apprécier la dispersion angulaire.On peut alors adjoindre un mécanisme défini par la figure 7 .Dans ce dAi-p-;;tif 2 curseurs (23) se déplacent sur la traverse inférieure (24)qui comporte sont reliés rune réglette avec les graduations adéquates.Ces 2 curseursifpar 2 cordelettes (25) aux angles du filet de réceptioh (1)et peuvent etre nouées à intervalles réguliers pour une cohésion parfaite.Le passe-fil (26) assure le changement de direction.Il est évident que si la balle est expédiée sur la droite du filet,le curseur de droite aura un déplacement plus important que celui de gauche .Ces déplacements pourront se lire sur la réglette dont les graduations sont étalonnées. Les débutants peuvent utiliser une balle solidaire d'un filin ,ce dernier est fixé pà son autre extrémité au centre de la traverse (24) de llarmature.La longueur du filin permet un débattement suffisant pour jouer librement sans perdre la balle. On peut aussi considérer que l'effet donné à une balle contribue à modifier (amplification ou réduction) la dispersion angulaire du tir dans le sens logique des lois de la physique ,le filet ou la toile de réception correspondant à la x d'air (au mur d'air) que la balle rencontre au cours de sa trajectoire.Quand l't pareil est utilisé en plein air il est admissible que les résultats sont modifii par le vent comme ils le seraient sur la totalité de la trajectoire. Le jeu de golf auquel est essentiellement destiné cet appareil comprend 2 phases importantes : la phase d'approche du trou simulée par les mécanismes déja décrits et le jeu sur la zone du trou appelé en langage sportif "putting" il existe déja des simulateurs de jeu de flputtingI, La figure 8 définit un accès soire original qui permet de simuler sur une très courte distance de l'ordre de 2 metres un jeu qui normalement se serait déroulé sur une distance 2 ou 3 fois longue.Cet accessoire (27) permet d'amplifier la dispersion angulaire du lancer telle façon que la balle mal axée se retrouve à la sortie du simulateur (27) av le meme déport À par rapport au trou rapproché que le déport B par rapport au t2 supposé réel,la balle s'engageant dans l'un ou l'autre des goulets (28) .I1 est dispensable pour une simulation complete de freiner la course de la balle pendaz son passage sur le simulateur (27)afin que la dite balle ne se déplace que sur z distance C et non D.Beaucoup de solutions sont envisagables entre autres : incli naison du simulateur pour que la balle ait une pente à vaincre,ressort ou élasti (29) tendu en travers du goulet ,la balle venant tangenter au dit ressort ;clapie articulé rigide ou souple (30)soulevé par la balle au passage de cette dernière. Ce simulateur se pose environ 1 m devant l'appareil d'entrainement au golf sur le filet duquel est accroché à la base et à la hauteur adéquate une représentati du trou en trompe l'oeil. il va de esi que cet appareil d'entrainement au golf et ce simulateur de jeu de "putting" n'ont été décrits et représentés qu'à titre purement explicatif,nul lement limitatif et que diverses modifications pourraient etre apportées à la forme de réalisation indiquée sans qu'on sorte pour autant du domaine de l'invent REVENDICATIONS 1) Appareil d'entraînement au golf caractérisé en ce qu'il comprend 1 toile (1) faite d'un filet ou tissus suspendue à une traverse (2) de l'armature qui assure la stabilité de l'ensemble et avec à la partie inférieure de la dite toile une corde (4) dont les extrémités sont reliées par l'intermédiaire de poulies à double réas (5) et (8) à 2 ressorts (9) qui travaillent à la compression dans 2 cylindres (10) fixés sur les montants (3),de telle sorte que la toile qui se déforme sous l'impact de la balle absorbe l'énergie cinétique de cette dernière dont la vitesse deviendra O,la compressinn des dits ressorts étant directement en rapport avec la force d'impact qu'il est alors possible d'apprécier et de lire en clair. 2) Appareil selon la revendication 1 caractérisé en ce que la corde (4) a les extré mités qui s'arriment et s'enroulent sur les plus petits réas (5) des poulies étagées, les cordes (7) arrimées et enroulées sur les plus grands réas (8) étant reliées aux tiges (11) qui compriment les ressorts (9) à l'aide des embouts (12)- avec comme résultat un rapport de force et de déplacement propice au bon fonctionnement de l'ap pareil et à une bonne appréciation des résultats,les galets poulies (13) assurant les changements de direction. 3) Appareil selon les revendications 1 et 2 caractérisé en ce que 2 index (14) placés en bout des tiges (11)sue déplacent de par la compression des ressorts (9) devant 2 réglettes (15) graduées et étalonnées de telle sorte qu'il est alors possible possible d'apprécier et de lire le déplacement maximum des ressorts directement en rapport avec les parametres du lancer. 4) Appareil selon les revendications 1 . 2 et 3 caractérisé en ce qu'un dispositif composé d'un guide (16) et d'un taquet coinceur (17)permet à ce dernier de bloquer la tige (11) ( qui peut etre filetée pour un meilleur accrochage)dans le sens de la décompression du ressort de telle sorte que la tige se bloque en position maximum de compression( vitesse de la balle=O) avec obligation de débloquer le mécanisme en agissant sur le levier du taquet coinceur après avoir lu le résultat ,l'index étant immobilisé face à une graduation. 5) Appareil selon les revendications t . 2 et 3 caractérisé en ce.qu!-un clapet(19) placé au fond du cylindre et un joint coupelle (20)fixé sur l'embout (12) transforme "l'ensemble ressort" en une sorte de vérin pneumatiquelavec échappement controlé de l'air,de telle sorte que la décompression du ressort à l'issue de son déplacement maximum soit fortement ralenti ,les dispositifs décrits aux revendications 1 et 2 pouvant etre utilisés ensemble. que 6) Appareil selon les revendications 1 . 2 et 3 caractérisé en ce l'index (14) solidaire de la tige (11) qui n'est ni bloquée ni freinée déplace sur la réglette (ils) un cavalier (21) dont le ressort de pression (22) maintient en place le dit cavalier de telle sorte que ce dernier reste en position quand le ressort (9) se décomprime,position qui se lit en clair sur la réglette graduée et etalonnée. 7) Appareil selon les revendications précédentes prises dans leur ensemble caractérisé en ce que les lois de la physique définies par la figure 5 font que les forces Fi et F2 résultant de la force d'impact de la balle sont différentes selon la dispersion angulaire &gamma;;, différence qui peut être modifiée par l'effet donné à la ball de telle sorte que les résultats relevés sur les réglettes de droite et de gauche pouvant être différents il est possible de définir de façon précise la dispersion angulaire 8) Appareil selon les revendications précédentes prises dans leur ensemble caractériséen ce que les mêmes lois de la physique définies par la figure 6 font que les forces résultant de l'impact de la balle diffèrent selon l'angle de tir de telle sorte que les résultats qui seront lus sur les réglettes graduées tiennent compte de la différence logique qui éxiste entre une trajectoire basse et une trajectoire haute. 9) Appareil selon les revendications précédentes prises dans leur ensemble caracté risé en ce que 2 curseurs (23) reliés par 2 cordelettes (25) par l'intermédiaire de 2 passe-fil (26) aux angles inférieurs du filet (1) se déplacent sur une régle graduée solidaire de la traverse inférieure (24) de telle sorte que le déplacement du curseur de droite soit différent de celui du curseur de gauche si la balle n1 étant pas centrée les forces concourantes et les déplacements sont également différents ,les résultats de la dispersion angulaire pouvant alors se lire sur la réglette étalonnée, les curseurs restant en place 10) Appareil selon les revendications précédentes prises dans leur ensemble qui dé:: nuisirent le jeu "d'approche" caractérisé en ce qu'un accessoire (27) permet de simu le jeu de "putting" sur une distance très courte ,les goulets (28)accentuant la dispersion angulaire de la balle - . .cetae derni ère étant freinée lors de son passas Soit par une mise en pente ue ce