Brevet FR2571576A1 — publié le 19860411

La présente invention concerne des perfectionnements aux appareils servant à créer des images vidéo. Dans l'appareil représenté sur la figure 1, annexée à la présente demande, et décrit dans la demande de brevet britan- nique n 81 36 539, il est possible de créer une image vidéo qui ressemble étroitement à une image crée en utilisant des maté- riels classiques. L'opérateur peut choisir une couleur et un ob- jet imaginaire, en utilisant un clavier 1, puis lorsqu'il réali- se un "dessin" à l'aide d'un stylet et d'une tablette à contact 2, il provoque l'apparition d'une image sur le dispositif d'af- fichage 8 en forme d'appareil de télévision en couleurs. Le choix d'un objet et d'une couleur provoque l'introduction de signaux numériques, qui représentent une distribution de luminance ou de chrominance pour un groupe de points voisins des points d'ima- ge désignés, dans une mémoire RAM 4 et provoque l'introduction de signaux numériques, qui représentent trois composantes de la couleur choisie(pour un certain niveau de luminance de référen- ce), dans une mémoire RAM 5. Les trois composantes des couleurs dans cet exemple sont Y, I et Q et les mémoires RAM respectives sont désignées par les suffixes A, B et Co Chaque mémoire RAM possède un certain nombre d'emplacements de mémoire représentant une séquence de points d'image, qui sont présents en un nombre suffisant pour représenter la zone maximum de distribution des sujets que l'on peut choisir. Lorsqu'un point d'image est désigné sur la tablette à touches grâce à un contact établi avec le stylet, le générateur d'adresses 9 délivre les signaux représentant les adresses d'un carré d'emplacements de mémoire dans trois mémoires d'images 7A, 7B et 7C, prévues respectivement pour les trois composantes de couleurs Y, I et Q. La taille du carré correspond à la suite d'emplacements dans les mémoires RAM 4 et 5, et les adresses pro- duites par le générateur d'adresses 9 sont telles qu'elles per- mettent de disposer le carré à l'intérieur de l'image dans une position déterminée par les coordonnées du point contacté à l'ai- de du stylet. Par exemple le générateur d'adresses 9 et l'ordinateur 3 peuvent translater les coordonnées au niveau d'un angle de l'en- semble des éléments d'image. Etant donné que chaque emplacement a l'intérieur du carré est adressé dans la mémoire d'image 7A, 7B et 7C, les emplacements correspondants sont adressés dans les mémoires RAM 4 et 5. Pour chaque point contacté par le stylet, il se produit une lecture de signaux vidéo mémorisés antérieure- ment, pour le carré respectif d'emplacements de mémoire et simul- tanément les signaux des composantes de couleurs sont lus dans les mémoires RAM 5A, 5B et 5C, et les signaux de distribution sont lus dans la mémoire RAM 4. Les signaux de sortie sont trai- tés dans les processeurs 6A, 6B et 6C, et ce selon un mode d'un point d'image à un autre, l'information des signaux numériques étant mémorisée dans la mémoire d'images 7 pour chaque point d'i- mage respectif. Dans chaque processeur, le signal de composante de cou- leur respectif est multiplié par le signal de distribution lu dans la mémoire RAM 4, et le produit est combiné d'une manière prédéterminée au signal vidéo correspondant délivré par les mé- moires d'images 7A, 7B et 7C de manière à produire un nouveau signal vidéo qui est alors enregistré à l'emplacement respectif de la mémoire d'images. De cette manière chaque nouveau point d'image désigné par le stylet est constitué par une partie de l'information vi- déo mémorisée ainsi que de l'information vidéo arrivante. Chaque distribution concerne un ensemble de points d'image entourant le point désigné au moyen de la tablette à contact et du stylet. L'image est affichée sur un dispositif d'affichage 8. L'appareil peut être réglé de manière qu'une autre in- formation puisse être introduite en vue de modifier les signaux vidéo des points d'image. Par exemple on peut prendre en compte la pression du stylet sur la tablette à contact ou bien l'inter- valle de temps pendant lequel le stylet est maintenu sur un point, en prévoyant d'utiliser le signal représentant la pression ou l'intervalle de temps en tant que facteur multiplicatif pour les signaux de composantes de couleurs situés dans les mémoires RAM 5. On peut également utiliser un dispositif fournissant un "flou d'image" pour simuler l'effet d'une gomme. Pour une variété de considérations pratiques, de tels appareils sont habituellement limités à la fourniture d'une ima- ge vidéo selon un standard de diffusion radiotélévisée, mais il existe de nombreux cas pour lesquels il serait souhaitable de disposer d'une image présentant une résolution nettement supé- rieure. La présente invention a pour but de fournir un appareil servant à créer des images et qui puisse produire une image pré- sentant une telle résolution supérieure. Conformément à la présente invention, il est prévu un appareil servant à créer des images vidéo et qui est caractéri- sé en ce qu'il comporte: - des moyens d'entrée servant a délivrer les signaux désignant l'adresse d'un point d'image, - des moyens de sélection permettant de sélectionner des signaux de composantes de couleurs associés audit point d'image età un certain nombre de points d'image voisins, - des moyens en forme de mémoire tampon servant à mémoriser les signaux délivrés par lesdits moyens d'entrée et par lesdits mo- yens de sélection avant le traitement, - des moyens en forme de mémoire d'images servant à mémoriser les signaux traités des points d'image, ces moyens en forme de mémoire d'images étant aptes à mémoriser un nombre élevé de points d'image susceptibles de représenter une image de résolu- tion élevée, - des moyens de traitement servant à traiter les signaux de points d'images arrivants, qui sont délivrés par lesdits moyens en forme de mémoire tampon, ainsi que les signaux de points d'i- mage mémorisés, qui sont délivrés par lesdits moyens en forme de mémoire d'images, - des moyens de sortie servant à délivrer des signaux de points d'image provenant desdits moyens en forme de mémoire d'images, - des seconds moyens en forme de mémoire d'images servant à mé- moriser des signaux de points d'image représentant une image de résolution réduite, - des moyens permettant d'utiliser ces mêmes signaux de points d'image arrivants, délivrés par lesdits moyens d'entrée et par lesdits moyens de sélection en vue de réaliser un traitement en temps réel en association avec les signaux de points d'image mé- morisés dans lesdits seconds moyens en forme de mémoire d'ima- ges, et - des moyens d'affichage pour les signaux délivrés par les se- conds moyens en forme de mémoire d'images. Conformément à un autre aspect de l'invention, il est prévu des moyens de traitement qui agissent sur la sortie des- dits premiers moyens en forme de mémoire d'images de manière à afficher une partie du signal de sortie sur les moyens d'affi- chage, avec une résolution totale, ou bien de produire une image comprimée délivrée par les moyens en forme de mémoire d'images de telle sorte que l'image complète ou une partie de l'image ap- paraît sur les moyens d'affichage, et ce avec une faible réso- lution. D'autres caractéristiques et avantages de la présente invention ressortiront de la description donnée ci-après prise en référence aux dessins annexés, sur lesquels: - la figure 1, dont il a déjà été fait mention, repré- sente l'appareil de l'art antérieur; - la figure 2 montre des exemples des distributions de luminance et d'intensité ainsi que le processeur arithmétique; et - la figure 3 représente une forme de réalisation de la présente invention. Ci-après on va donner une description de la forme de réalisation préférée de l'invention. L'invention concerne la création d'une image vidéo de résolution élevée. Ceci est obtenu au moyen de la programmation d'un ordinateur de manière à produire des signaux numériques de résolution élevée et à traiter l'information vidéo arrivante de manière à obtenir une image possédant un nombre important de points d'image. Lorsque le traitement estcependant effectué un point d'image après l'autre et qu'il existe un grand nombre de points d'image devant être traités, l'appareil ne fonctionne pas en temps réel et il faut prévoir une mémoire tampon afin de mé- moriser l'information arrivante. On peut utiliser cette même in- formation arrivante selon un procédé de traitement en temps réel afin de produire une image qui peut être affichée lorsqu'elle est créée. C'est pourquoi un opérateur peut utiliser la tablette à contact, comme dans l'appareil de l'art antérieur, de manière à produire une image en temps réel, tandis qu'une image corres- pondante de résolution élevée est produite. Puis on peut mémori- ser l'image à haute résolution dans une mémoire d'images de gran- de capacité et l'utiliser par exemple pour une impression. La figure 1 représente l'appareil de l'art antérieur, qui est décrit dans la demande de brevet britannique n 81 36 539. Cet appareil constitue la partie de traitement en temps réel de l'invention et va être décrit ci-après de façon plus détaillée. On a trouvé que, pour simuler l'effet d'un outil à des- siner d'un artiste, par exemple un pinceau, un crayon, etc, dans une image vidéo, il est nécessaire d'utiliser une distribution de niveaux de luminance ou de chrominance pour des points voi- sins du point désigné par le stylet. Un exemple d'une telle fonc- tion de distribution est visible sur la figure 2, référence 4. La hauteur K de la fonction de distribution détermine la con- tribution relative d'une information arrivante aunouveau point d'image de telle sorte qu'au lieu de fournir une courbe à bord anguleux, la ligne vidéo simule l'action de l'objet. Un cer- tain nombre de ces distributions sont mémorisées sous la forme de signaux vidéo numériques à huit bits avec K 41, et ces dis- tributions correspondent à la capacité de distribution de diffé- rents objets utilisés par des artistes, l'exemple de la figure 2 étant la distribution fournie par un crayon pointu. On compren- dra que des signaux possédant une valeur proportionnelle à l'am- plitude de la fonction A sont mémorisés en des emplacements res- pectifs de la mémoire RAM 4 sur la figure 1, les différents em- placements étant représentés sur la figure 2 par le petit carré mémorisant la fonction de distribution K. Afin de créer une image, l'opérateur choisit un objet et également une couleur à l'aide du clavier et en déplaçant le stylet sur la tablette à contact 2, il produit une suite de groupes d'adresses de telle sorte qu'il appa- rait un tracé correspondant présentant la couleur et les caracté- ristiques correctes sur les moyens d'affichage 8. Le clavier 1 produit des signaux numériques qui comman- dent la sélection des signaux corrects de distribution devant être introduits dans la mémoire RAM 4 et les composantes de cou- leurs ou d'intensité devant être introduites dans la mémoire 5 par l'ordinateur 3. Les signaux utilisés lors du traitement sont des signaux vidéo numériques à 8 bits. Le signal délivré par le clavier a pour effet que l'ordinateur charge le nombre des élé- ments d'image, devant être traités, de l'ensemble des éléments d'image, dans le générateur d'adresses 9, la taille de l'ensem- ble des éléments d'image variant indépendamment de l'objet choi- si. Ceci est obtenu par modificatin du nombre des emplacements adressés dans les mémoires 4 et 5. On va décrire ci-après le traitement en se référant au trajet de luminance seul, étant donné que les composantes de chro- minance sont traitées de la même manière. Les coordonnées x, y d'un point désigné par le stylet et au moyen de la tablette à tou- ches sont transformées par l'ordinateur 3 et le générateur d'a- dresses 9, en l'adresse de la mémoire d'images prévue pour le point d'angle désigné. Le générateur d'adresses 9 adresse éga- lement des points à l'intérieur de l'ensemble de points d'image situés dans les mémoires RAM 4 et 5A, jusqu'à ce que l'accès ait été effectué à cet ensemble. Le système d'adressage prévu pour des adresses à l'intérieur de cet ensemble d'éléments d'image est décrit de façon détaillée dans la demande de brevet N 81 36 539. Etant donné que chaque point de l'ensemble est adressé, la valeur de K pour ce point, qui est tirée de la mé- 7 1576 moire RAM 4, et également l'intensité délivrée par la mémoire RAM 5 sont traitées dans un processeur 6A en même temps que le signal vidéo délivré par la mémoire d'images 7A. La figure 2 mon- tre un exemple du processeur, qui comprend dans ce cas un sous- tracteur 30, un multiplicateur 31 et un additionneur 32, numéri- ques. On peut voir que le nouveau signal vidéo est constitué par une partie du signal vidéo arrivant et par le signal vidéo mé- morisé en ce point dans la mémoire d'images 7A. Le nouveau si- gnal vidéo est KPL + (1-K)Lo, PL désignant la luminance]aquelle on a accès dans la mémoire RAM 5A et LO étant le point d'image mémorisé. Ce nouveau point d'image est mémorisé dans la mémoire d'images 7A et peut être affiché sur les moyens d'affichage 8 après combinaison aux composantes de chrominance, dans le dispo- sitif combinateur 10. L'adresse pour l'affichage est produite dans le générateur d'adresses 13. Les mémoires d'images, le pro- cesseur et le générateur d'adresses sont tous des dispositifs connus du commerce, par exemple ceux utilisés dans le système commercial désigné par l'appellation PAINTBOX de Quantel. Les mémoires d'images sont par exemple du type utilisé habituelle- ment pour la télévision et possèdent un nombre suffisant d'empla- cements de mémoire pour produire des images possédant une réso- lution comparable à celle des standards de radiotélévision, à savoir 525 lignes à une fréquence de 30 images/seconde. Ce traitement se poursuit jusqu'à ce que tous les points d'un ensemble de points d'images aient été traités, puis l'adres- se de la mémoire d'images est déplacée jusqu'au point suivant qui est désigné au moyen de la tablette à contact, et à nouveau l'ensemble de points d'image est déclenché. Le nouvel ensemble de points d'image inclut certains points d'image fournis par le précédent ensemble de points d'image, mais également certains points d'image nouveaux. Le traitement est réalisé effectivement en temps réel par le fait que les images sur le dispositif d'af- fichage sont mises à jour à la fréquence d'images du dispositif d'affichage et permettent de réaliser normalement la création de l'image lorsqu'elle est "dessinée" sur la tablette à touches, bien qu'il puisse exister un certain retard de l'ordre d'un mul- tiple de la durée de l'image. La figure 3 représente une forme de réalisation de la présente invention, sur laquelle l'appareil de la figure 1 est désigné comme précédemment par les références 1-13 et montre seu- lement le trajet pour une composante de couleur. Les signaux de commande sont produits par l'ordinateur 3 en réponse au clavier 1 et à la tablette à touches 2, comme dans l'appareil de l'art antérieur et le traitement en temps réel se déroule comme cela a été décrit précédemment. L'ensemble 15- 21 constitue un système qui est conçu de manière à utiliser l'in- formation arrivante et produit un signal vidéo possédant un nom- bre élevé de points d'image et par conséquent une résolution éle- vée. Lorsque le nombre des points d'image devant être traités est nettement plus élevé que dans l'appareil de traitement en temps réel, cet appareil est en général inutilisable pour un fonc- tionnement en temps réel et par conséquent il est prévu une mé- moire tampon 15 pour mémoriser l'information délivrée par l'or- dinateur 3. L'ordinateur commande le chargement et l'accès aux si- gnaux de chrominance, de luminance et de distribution introduits à partir des mémoires RAM 16 et 17, cette information étant trai- tée point d'image par point d'image, dans le processeur 18. Les signaux de chrominance, de luminance et de distribution corres- pondent à ceux mémorisés dans les mémoires RAM 4 et 5, hormis que le nombre des points d'image devant être traités dans chaque ensemble d'éléments d'image est évidemment plus important pour le traitement à haute résolution, en supposant des tracés de même largeur. L'adressage et le traitement se déroulent de la même manière que dans le cas de la figure 1. Chaque nouveau point d'i- mage est à nouveau une combinaison d'une information vidéo arri- vante et de l'information vidéo mémorisée dans la mémoire d'ima- ges 19, qui est capable de mémoriser un nombre élevé de points d'image. Une capacité appropriée de la mémoire d'images 19 serait de 2560 points d'image par 2048 lignes, ce qui correspond appro- ximativement à 13 fois la capacité de la mémoire d'images 7. L'or- dinateur 32 envoie l'information concernant les coordonnées x, y pour ce point d'image désigné sur la tablette à touches et éga- lement sur l'objet et la couleur choisis. Les signaux utilisés dans le présent appareil peuvent être également des signaux nu- mériques à 8 bits et le générateur d'adresses, le processeur et les mémoires d'images sont à nouveau des éléments connus du com- merce tels que ceux utilisés dans le systèmePAINTBOX de Quantel. L'image produite par cet appareil est mémorisée dans la mémoire d'images 19 et correspond à celle observée sur l'écran, mais avec un nombre supérieur de points d'image. Dans l'appareil graphique vidéo tel que décrit dans la demande de brevet britannique n 81 36 539 et illustré dans la moitié inférieure de la figure 3, le facteur de limitation de la définition de l'image finale est la fréquence maximale de lec- ture et d'enregistrement dans les mémoires dgimages 7. Afin de produire des images possédant une définition comparable aux ima- ges de télévision conformes aux standards de radiodiffusion, en temps réel, il est nécessaire d'effectuer l'enregistrement et la lecture en des emplacements de mémoire à des fréquences al- lant jusqu'à environ 15 MHz. L'artiste produit en général l'ima- ge en utilisant le stylet, à une vitesse irrégulière, et des si- gnaux de position produits par la tablette à contact sont envo- yés à une mémoire tampon dans l'ordinateur de sorte qu'ils peu- vent être lus à une fréquence plus régulière qui ne doit jamais être inférieure à la capacité de traitement du processeur de si- gnaux, compte tenu du fait que chaque signal de position peut requérir une lecture et un enregistrement dans un nombre allant jusqu'à 4000 emplacements de mémoire dans la mémoire d'images 7, en fonction de la taille maximum de l'ensemble des éléments d'image. Dans le commerce on dispose d'ensembles combinés tablet- te à contact-stylet, qui peuvent produire des signaux de posi- tion avec des définitions nettement plus élevées que ce qui est requis pour produire des images présentant la résolution de la radiotélévision et, dans le système graphique combiné à haute et à basse définitions représenté sur la figure 3, l'ensemble combiné tablette à contact-stylet peut produire des signaux de position avec une définition appropriée pour le canal à haute définition. Si cela est nécessaire, l'ordinateur 3 peut réaliser une interpolation entre des signaux de position successifs. Ces signaux de position à haute définition sont envoyés à la mémoire tampon située dans l'ordinateur 3 et sont ensuite introduits dans la mémoire tampon 15. En outre une partie des signaux de position situés dans la mémoire tampon de l'ordina- teur sont envoyés au générateur d'adresses 9, à la fréquence re- quise pour créer dans la mémoire d'images 7 une version à réso- lution réduite de l'image, qui est produite dans les mémoires d'images 19. Les fréquences d'enregistrement et de lecture des mémoires 19, qui sont limitées par l'agencement de ces mémoires, ne sont jamais égales aux fréquences d'enregistrement et de lec- ture des mémoires 7 et par conséquent la vitesse de fonctionne- ment des processeurs 18 est limitée à une valeur égale approxima- tivement à celle des processeurs 6. Par conséquent, au fur et à mesure que progresse la production d'une image en temps réel sur le dispositif d'affichage 8, la production du signal vidéo à haute définition, qui représente la même image, s'effectue avec un retard, bien qu'elle puisse s'effectuer pendant les inter- valles de temps o l'artiste est inactif. La mémoire tampon 15 doit par conséquent posséder une capacité suffisante pour mémo- riser des signaux de position délivrés à partir de la tablette à contact et du stylet pendant le retard maximum qui est suscep- tible d'apparaître dans la pratique, bien que l'on puisse pré- voir des moyens de signalisation servant à indiquer si la mémoi- re 15 tend à faire l'objet d'un dépassement de capacité. Pendant que l'image est créée par l'artiste, ce dernier peut observer l'effet qu'elle crée sur les moyens d'affichage 8, et ce effec- tivement lorsqu'il travaille, bien que les signaux vidéo à haute définition présentent un retard substantiel par rapport au tra- vail effectué. On peut alors enregistrer le signal de sortie & haute résolution de la mémoire d'images 19 sur une mémoire à disques et utiliser ce signal pour par exemple commander directement un processus d'impression en couleurs, ou bien on peut traiter ce signal comme cela est décrit ci-après. Il est prévu un proces- seur 22 permettant d'afficher, avec la résolution totale, une partie de l'image située dans la mémoire d'images 19 et qui cor- respond à la taille de l'écran d'affichage. Le processeur choi- sit une image en réponse à une adresse produite par le généra- teur d'adresses 9, qui peut être commandé soit à partir de la tablette, soit à partir du clavier et affiche cette zone sur le dispositif d'affichage 8. Sinon on peut choisir une zone plus étendue et la comprimer à l'aide du processeur de telle sorte qu'elle peut être affichée moyennant une perte conséquente de résolution. On connait des processeurs aptes à réaliser une tel- le sélection et une telle compression, par exemple le proces- seur DPE 5000 de Quantel. Un dispositif d'affichage d'images a haute résolution peut être incorporé dans le canal graphique à haute résolution pour réaliser l'affichage de l'image à haute résolution lors- qu'elle est achevée. L'appareil peut également travailler sur les composan- tes RGB ou YUV. L'image à haute résolution peut être introduite directement dans un dispositif d'impression en couleurs à bala- yage- 21, auquel cas les composantes de chrominance peuvent être présentes sur la largeur de bande complète. Le système d'impres- sion en couleurs à balayage peut être d'un type bien connu. REVENDICATIONS 1. Appareil pour créer des images vidéo, caractérisé en ce qu'il comporte: - des moyens pour dessiner (2), qui peuvent être manipulés par un opérateur de manière & simuler le déplacement d'un objet utilisé pour dessiner, - des moyens de conversion (3) servant & convertir la manipulation des moyens pour dessiner en des signaux de position définissant ledit déplacement, - des premiers moyens de production de signaux (9) sensibles aux- dits signaux de position afin de produire des signaux vidéo repré- sentant une image créée au moyen desdites manipulations, - des moyens d'affichage (8) sensibles aux signaux vidéo pour af- ficher ladite image, lesdits moyens de production (9) et lesdits moyens d'affichage (8) fonctionnantavecune résolution relativement faible permettant d'afficher effectivement ladite image en temps réel, - et en outre des moyens de production de signaux sensibles aux- dits signaux de position et servant à produire d'autres signaux vidéo représentant ladite image, et - des moyens de mémoire (19A, B, C) servant à mémoriser lesdits autres signaux vidéo, - lesdits autres moyens de production de signaux,fonctionnant avec une résolution relativement élevée,produisant lesdits autres signaux vidéo à une fréquence supérieure au mode en temps réel. 2. Appareil pour créer des images vidéo selon la reven- dication 1, caractérisé en outre en ce qu'il comporte une mémoire tampon (15) servant à mémoriser des signaux de position délivrés par lesdits moyens de conversion (3) délivrant lesdits autres si- gnaux vidéo. 3. Appareil pour créer des images vidéo selon la reven- dication 1, caractérisé en ce que lesdits moyens de conversion (3) incluent des moyens servant & produire lesdits signaux de conversion avec une résolution comparable auxdits autres signaux vidéo, et que lesdits premiers moyens de production de signaux (9) sont sen- sibles à seulement quelques-uns des signaux de position. 4. Appareil pour créer des images vidéo selon la reven- dication 1, caractérisé en ce qu'il comporte une source de signaux représentant des signaux de composantes de couleurs, une source de signaux représentant l'énergie de distribution d'un objet per- mettant de dessiner, sur un groupe de points d'image, et ce avec ladite résolution relativement élevée, lesdits autres moyens de production de signaux étant sensibles auxdits signaux de composan- tes de couleurs et auxdits signaux de l'énergie de distribution, outre le fait d'être sensibles auxdits signaux de position. 5. Système pour créer des images vidéo selon la reven- dication 1, caractérisé en ce que lesdits premiers moyens de pro- duction de signaux et lesdits autres moyens de production de si- gnaux incluent des mémoires d'images respectives (19A, B, C) pos- sédant les mêmes cadences d'enregistrement et de lecture. 6. Appareil pour créer des images vidéo, caractérisé en ce qu'il comporte: - des moyens d'entrée (2) servant à délivrer des signaux désignant une adresse d'un point d'image, - des moyens de sélection (1) servant à sélectionner des signaux de composantes de couleurs associés auxdits points d'image et à un certain nombre de points d'images voisins, - des moyens (15) en forme de mémoire tampon servant à mémoriser les signaux délivrés par lesdits moyens d'entrée et par lesdits moyens de sélection avant leur traitement, - des moyens (19A, B, C) en forme de mémoire d'images servant à mémoriser des signaux de points d'image traités et pouvant mémori- ser un nombre important de points d'image aptes à représenter une image de haute résolution, - des moyens de traitement servant à traiter les signaux arri- vant des points d'image, qui proviennent de ladite mémoire tam- pon (15), en association avec dessignaux mémorisés de points d'ima- ge, délivrés par lesdits moyens en forme de mémoire d'images, - des moyens de sortie servant à délivrer l'information mémorisée, des seconds moyens en forme de mémoire d'images (7) servant à mé- moriser des signaux de points d'image représentant une image de définition plus faible, - des moyens servant & utiliser lesdits signaux arrivants de points d'image, délivrés par les moyens d'entrée et par les moyens de sé- lection, afin de les traiter en temps réel en association avec des signaux d'image mémorisés dans lesdits seconds moyens en forme de mémoire d'images, et des moyens (8) servant & réaliser l'affichage des signaux vidéo provenant desdits seconds moyens en forme de mé- moire d'images (7). 7. Appareil pour créer des images vidéo selon la reven- dication 6, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens de trai- tement agissant sur le signal de sortie desdits premiers moyens en forme de mémoire d'images afin d'afficher, avec la résolution totale, une partie du signal de sortie sur les moyens d'affichage (8). 8. Appareil d'affichage vidéo selon la revendication 7, caractérisé en ce que lesdits moyens de traitement fournissent une image comprimée & partir du signal de sortie desdits premiers mo- yens en forme de mémoire d'images (19A, B, C) de telle sorte que l'image complète ou une partie de l'image apparaît, avec une fai- ble résolution, sur lesdits moyens d'affichage (8). 9. Appareil pour créer des images vidéo selon l'une des revendications 6 à 8, caractérisé en ce que lesdits moyens d'entrée incluent un système comportant une tablette à contact (2) et un stylet. 10. Appareil pour créer des images vidéo selon l'une des revendications 1 à 9, caractérisé en ce que lesdits moyens de sélection incluent un clavier (1). 11. Appareil pour créer des images vidéo selon l'une des revendications 6 à 9, caractérisé en ce qu'il comporte un disposi- tif de balayage pour l'impression en couleurs, qui est sensible auxdits moyens de sortie.