Brevet FR2541874A1 — publié le 19840907

MECANISME DE LIAISON ENTRE L'ECRAN ET LA CALOTTE D'UN CASQUE DE PROTECTION L'invention a pour objet un mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque de protection destiné plus particulièrement quoique non exclusivement aux motocyclistes. Dans un casque de motocycliste, il est utile que écran puisse occuper non seulement sa position normale d'utilisation dans laquelle il protège efficacement le visage en prolongeant la calotte du casque et une position relevée dans laquelle il dégage le visage, mais aussi une troisième position dans laquelle il est avancé par rapport à la calotte du casque et permet à l'air de circuler librement, pour éviter la formation de buée sur la face interne de l'écran. Un mécanisme de liaison doit donc être prévu entre l'écran et la calotte du casque. Le mécanisme qui fait l'objet de l'invention répond à cette triple condition et se caractérise par les moyens permettant de faire passer l'écran d'une position à l'autre et surtout de bien le maintenir en position lorsqu'il occupe l'une ou l'autre des deux positions basses respectivement reculée et avancée. Selon l'invention, le mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte du casque comprend deux axes qui sont reliés par une biellette élastiquement déformable et dont l'un est monté coulissant dans une glissière rectiligne constituant la base d'un triangle isocèle dont le sommet porte le deuxième axe d'articulation de la biellette et dont chacun des deux côtés a une longueur égale à la longueur normale de la biellette. Diverses formes d'exécution sont possibles, en fonction de l'organe dans lequel la glissière est aménagée. Suivant une forme d'exécution, la glissière est aménagée dans une plaque qui est fixée de part et d'autre de la calotte et qui comporte, sur sa face extérieure, un logement de forme générale triangulaire dans la partie inférieure duquel est située la glissière et dans lequel est montée mobile une biellette élastiquement déformable dont les deux extrémités sont articulées, l'une sur un axe solidaire de la calotte du casque et l'autre sur un axe traversant la glissière et servant à l'articulation de l'écran. Dans cette forme d'exécution du mécanisme qui fait l'objet de l'invention, L'écran est ainsi déplaçable par rapport à la glissière qui est fixe, et il est articulé autour d'un axe qui est déplaçable dans cette glissière ; l'autre axe qui est fixe ne sert, en combinaison avec la biellette, qu'au contrôle du déplacement et au positionnement du premier axe dans la glissière. Suivant une variante d'exécution de l'invention, la glissière est aménagée dans l'écran et est traversée par un axe qui est solidaire de la calotte du casque et sur lequel est articulée l'une des extrémités d'une biellette élastiquement déformable dont l'autre extrémité est articulée sur un axe porté par l'écran. Pour réduire l'épaisseur de l'ensemble, la face intérieure de l'écran comporte d'ailleurs avantageusement un logement de forme générale triangulaire recevant la biellette et à la base duquel est située la glissière. Dans cette forme d'exécution du mécanisme objet de l'invention, c'est donc la glissière qui se déplace avec l'écran et l'articulation de l'écran se fait autour d'un axe qui est fixe dans cette glissière ; l'autre axe qui est ici mobile avec l'écran ne sert, en combinaison avec la biellette, qu'au contrôle - du déplacement et au positionnement de l'écran par rapport à l'axe fixe. Quelle que soit la forme d'exécution du mécanisme, l'axe d'articulation de l'écran est élastiquement maintenu dans l'une ou dans l'autre des deux positions déterminées dans la glissière ; et pour faire passer cet axe de l'une à l'autre de ces deux positions, il est nécessaire d'exercer impérativement une poussée ou une traction sur l'écran.Ce mouvement de poussée ou de traction entraîne le déplacement de l'axe d'articulation de l'écran dans la glissière ; ce déplacement se fait en deux phases: - la première nécessitant un effort de l'utilisateur car en se dépla çant l'axe de l'écran entraîne la biellette en l'amenant, grâce à sa déformabilité, à diminuer de longueur, jusqu'à ce que les deux axes de cette biellette soient en coïncidence avec la hauteur du triangle dont la glissière constitue la base ; - et la deuxième s'effectuant d'elle-même par détente de la biellette qui, lorsqu'elle a dépassé la hauteur de ce triangle, reprend élastiquement sa longueur primitive en venant dans son autre position dans la glissière. Diverses formes et divers matériaux peuvent être adoptés pour la réalisation de cette biellette. C'est ainsi que, suivant une forme d'exécu- tion, elle est constituée en matière plastique moulée et présente la forme d'un losange constitué par deux branches principales coudées reliées entre elles par deux têtes formant les deux paliers de l'axe d'articulation de la biellette et de l'axe d'articulation de l'écran. L'invention sera bien comprise d'ailleurs à l'aide de la description qui suit en référence au dessin schématique annexé représentant, à titre d'exemples non limitatifs, deux formes d'exécution de ce mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque de motocycliste Figures 1, 2 et 3 en sont des vues de côté en élévation d'une première forme d'exécution, respectivement lorsque l'écran est reculé, lorsque l'écran est avancé et baissé, et lorsque l'écran est avancé et relevé ; Figure 4 est une vue partielle en coupe suivant 4/4 de figure 2; Figures 5 et 6 montrent le support de l'écran respectivement de côté en élévation et en coupe verticale suivant 6/6 de figure 5 Figures 7, 8 et 9 sont des vues de côté en élévation correspondant aux figures 1, 2 et 3, dans le cas d'une deuxième forme d'exécution, et;; Figure 10 est, à plus grande échelle, une vue en coupe suivant 10/10 de figure 7. Aux figures 1 à 4, (1) désigne, de façon très générale et très schématique, la calotte du casque, et (2) désigne son écran, écran qui doit pouvoir occuper trois positions - une première position dans laquelle il est reculé et prolonge la calotte du casque ; c'est la position représentée à la figure 1 - une deuxième position dans laquelle il est avancé mais demeure dans la même position basse ; c'est la position représentée à la figure 2; - et une position dans laquelle il est avancé et relevé ; c'est la position représentée à la figure 3. De part et d'autre de la calotte (1) du casque sont fixées deux plaques latérales (3) qui servent de support à l'écran. Chacune de ces plaques comporte une glissière allongée (4) qui, lorsque le casque est en position d'utilisation, est sensiblement horizontale. L'une des extrémités de cette glissière (4), à savoir son extrémité avant (5), présente une forme d'arc de cercle dont le diamètre est supérieur à a hauteur de la glissière (4). Dans la partie centrale de chaque plaque (3), à savoir sur la plus grande partie de la hauteur et de la longueur de cette plaque, la face extérieure de la plaque se trouve en retrait afin de constituer un logement (6) ayant une forme générale triangulaire. C'est dans la partie inférieure de ce logement triangulaire qu'est placée une glissière (4); et dans la partie supérieure de ce logement, à savoir à proximité du sommet du triangle formé par lui, la plaque (3) donne lieu à la formation d'un doigt ou axe (7). L'écran (2) est monté sur les deux plaques (3) par l'intermédiaire de deux axes (8) qui servent à son articulation et qui sont chacun reliés par un palier (9) et par deux biellettes (10) à un palier (11) monté libre en rotation sur un axe (7). Suivant une forme avantageuse de réalisation, ces deux biellettes (10) viennent de moulage en matière plastique avec les paliers (9) et (11); et l'ensemble formé par les deux biellettes (10) et par les paliers (9 et 11) constitue un losange élastiquement déformable dont la longueur, c'est-à-dire l'écartement entre les axes (7 et 8) est normalement supérieure à l'écartement entre l'axe (7) et les deux extrémités de la glissière (4). On conçoit dès lors que lorsque la pièce (9, 10, 11) est mise en place par pénétration du palier (11) sur l'axe (10) et pénétration de l'axe (8) dans la glissière (4), elle tend d'elle même à se placer dans une position telle que l'axe (s) soit situé à l'une ou à l'autre des deux extrémités de la glissière (4). Dans la position représentée à la figure 1, l'écran (2) est en position normale d'utilisation, c'est-à-dire qu'il est en position basse et prolonge la calotte (1) du casque. Dans cette position, les axes (8) d'articulation de l'écran (2) se trouvent en appui au fond de la glissière (4) à son extremi- té opposée à celle (5). Pour amener l'écran (2) en position avancée, il suffit d'exercer sur lui une traction dirigée vers l'avant. Lors de cette traction, l'écran (2) se déplace en translation par glissement de ses axes (8) dans les glissières (ss) des deux plaques - support (3)9 et lorsque l'écran (2) atteint la position avancée représentée à la figure 2, ses deux axes d'articulation (8) sont en butée dans l'extrémité élargie des glissières (4). C'est la position représentée aux figures 2 et 5, position dans laquelle l'écran est immobilisé en position avancée en raison de la forme particulière donnée à l'extrémité élargie (5) de chaque glissière (4). L'écran (2) étant en position avancée, il est possible de le relever pour l'amener dans la position représentée à la figure 3. Le passage de l'une à l'autre de ces deux positions nécessite seulement un mouvement de pivotement des deux axes (8) dans les extrémités élargies (5) des deux glissières (4). Dans le cas de la variante d'exécution représentée aux figures 7 à 10, (13) désigne la calotte du casque et (14) son écran. La glissière horizontale ou sensiblement horizontale (15) est aménagée directement dans l'écran (14) et se prolonge à son extrémité arrière par une zone courbe (16) qui est dirigée vers le haut ; et le bord arrière de cette zone courbe présente des crans (17) qui, dans le cas représenté au dessin, sont au nombre de 4 et déterminent pour l'écran sa position basse et trois positions plus ou moins relevées. La glissière (15) est traversée par deux doigts respectivement (18) et (19). Celui (18) est solidaire de la calotte (13) du casque et sert d'axe d'articulation à l'écran. Celui (19) est situé en arrière par rapport au premier et constitue un organe de guidage et de positionnement de l'écran. Sur l'axe (18) est articulée l'une des extrémités ou paliers (21) de la biellette élastiquement déformable (20); et l'autre extrémité de cette biellette (20) est aménagée pour constituer le palier (22) d'un axe (23) traversant librement l'écran (14). La biellette (20) se trouve située sur la face arrière de cet écran (14) et est placée dans un logement (24) aménagé dans cette face arrière. Lorsque l'écran occupe la position représentée à la figure 7, c'est-àdire lorsqu'il est reculé sur la calotte du casque, l'écran est en appui par l'extrémité avant de sa glissière (15) contre l'axe d'articulation (18); et le doigt de guidage (19) de l'écran se trouve situé dans la zone rectiligne de la glissière (15). Pour faire passer l'écran de sa position reculée à sa position avancée, un effort doit être exercé sur lui, effort qui conduit à la déformation passagère de la biellette (20) dont la longueur doit diminuer jusqu'à devenir égale à la hauteur du triangle dont la base est constituée par la glissière (15) et dont le sommet est constitué par l'axe (23). Lorsque l'écran est passé par la position intermédiaire dans laquelle il y a comcidence entre la longueur de la biellette (20) et la hauteur de ce triangle, l'écran se déplace ensuite de lui-même et automatiquement jusqu'à sa position avancée et ce par simple détente de la biellette (20). Cette position avancée est représentée à la figure 8. Dans cette position, l'axe d'articulation (18) de l'écran se trouve sensiblement à mi-longueur de la glissière rectiligne (15) et l'extrémité arrière de cette glissière est en butée contre le doigt (19), plus précisément dans le cran supérieur aménagé dans la zone courbe (16) de la glissière. Lorsque l'écran a été amené dans cette position avancée, il peut à volonté demeurer dans cette position ou être amené dans l'une ou dans l'autre des trois positions relevées déterminées par les trois autres crans (17) de la glissière courbe (16). La figure 9 représente l'écran en position totalement relevée C'est en effet par le cran inférieur (17) de sa glissière courbe (16) que l'écran prend appui contre le doigt (19). Comme il va de soi, l'invention ne se limite pas aux deux seules formes d'exécution de ce mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque qui ont été ci-dessus décrites à titre d'exemples ; elle en embrasse au contraire toutes les variantes de réalisation. REVENDICATIONS 1. - Mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque notamment pour motocycliste, caractérisé en ce qu'il comprend deux axes qui sont. reliés par une biellette (10, 20) élastiquement déformable et dont l'un est monté coulissant dans une glissière rectiligne (4, 15) constituant la base d'un triangle isocèle dont le sommet porte le deuxième axe d'articulation de la biellette et dont chacun des deux côtés a une longueur égale à la longueur normale de la biellette. 2. - Mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque selon la revendication 1, caractérisé en ce que la biellette (10, 20) est constituée en matière plastique moulée et présente la forme d'un losange constitué par deux branches principales coudées reliées entre elles par deux têtes formant les deux paliers de l'axe d'articulation de la biellette (10, 20) et de l'axe d'articulation de l'écran (2, 14). 3. - Mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque selon les revendications 1 et 2, caractérisé en ce que la glissière (4) est aménagée dans une plaque (3) qui est fixée de part et d'autre de la calotte (1) et qui comporte, sur sa face extérieure, un logement de forme générale triangulaire dans la partie inférieure duquel est située la glissière (4) et dans lequel est montée mobile une biellette élastiquement déformable (10) dont les deux extrémités sont articulées, l'une, sur un axe (7) solidaire de la calotte du casque et, l'autre sur un axe (8) traversant la glissière (4) et servant à l'articulation de l'écran (2). 4. - Mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque selon la revendication 3, caractérisé en ce que l'extrémité avant (5) de la glissière (4) présente la forme d'un arc de cercle de diamètre supérieur à la hauteur de la glissière et constitue un logement dans lequel prend fermement appui l'axe (8) d'articulation de l'écran (2) lors de la détente de fin de course de la biellette (10). 5. - Mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque selon les revendications 1 et 2, caractérisé en ce que la glissière (15) est aménagée dans-l'écran (14) et est traversée par un axe (18) qui est solidaire de la calotte (13) du casque et sur lequel est articulée l'une des extrémités d'une biellette élastiquement déformable t20) dont l'autre extrémité est articulée sur un axe (23) porté par l'écran (14). G. - Mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque selon la revendication 5, caractérisé en ce que la face intérieure de l'écran (14) comporte un logement (24) de forme générale triangulaire recevant la biellette (20) et à la base duquel est située la glissière rectiligne (15). 7. - Mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque selon l'une quelconque des revendications 1, 2, 5 et 6, caractérisé en ce que la calotte (13) du casque porte un doigt fixe de guidage (19) qui traverse la glissière rectiligne (15) de écran (14) en arrière de l'axe fixe (18) d'articulation de l'écran (14) et de la biellette (20). S. - Mécanisme de liaison entre l'écran et la calotte d'un casque selon l'une quelconque des revendications 1, 2 et 5 à 7, caractérisé en ce que la glissière rectiligne (15) se prolonge à son extrémité arrière par une deuxième glissière (16) qui est en arc de cercle concentrique à l'axe fixe (18) d'articulation de l'écran (14) et de la biellette (20) et comporte sur son bord extérieur des crans (17) contre l'un ou l'autre desquels prend appui le doigt fixe (19) de guidage de l'écran (14).