Brevet FR2545630A1 — publié le 19841109

Procédé de production de maquettes coloriées pour impression sur tissus ou papier. La présente invention a trait à un procédé de production de maquettes coloriées pour impression sur tissus ou papier. Par maquettes coloriées, on entend des maquettes proprement dites comprenant au moins deux teintes différentes et de préférence davantage, lesdites teintes étant réparties selon une pluralité de surfaces monoteintées dont la juxtaposition forme l'ensemble de la maquette, étant entendu que chacune des teintes peut être presente sous forme saturée et/ou plus ou moins dégradée, chaque teinte dégradée occupant alors une ou plusieurs surfaces précises distinctes des surfaces correspondant à un autre dégradé de la même teinte. En d'autres termes chaque teinte peut être présente sous forme saturée ou plus ou moins dégradée, l'ensemble de ces formes étant désigné par le présent énoncé par "teinte". Par maquette à produire dans le sens de la pré- sente invention, on peut en outre entendre également la maquette correspondant à une seule teinte, c'est-à-dire la configuration formée sur le plan par l'ensemble des surfaces occupées par la même teinte, laquelle peut, comme cela a éte dit, posséder dans chaque surface individuelle, un caractère saturé ou plus ou moins dégradé. L'ensemble de ces maquettes partielles ou intermédiaires,lorsqu'elles sont superposées, forme alors la maquette multicolore complète. Bien entendu, lors de la superposition des maquettes intermédiaires, aucune surface de l'une des maquettes intermédiaires ne vient se superposer, entierement ou partiellement à une surface d'une autre maquette inter médiaire. La décomposition de la maquette intermédiaire multicolore en maquettes monocolores correspondant à une seule teinte, ainsi décrite, correspond à la technique d'impression sur tissus ou papier, dans laquelle on procède à plusieurs passes d'impression successives, à savoir une par teinte, une maquette intermédiaire étant, en quelque sorte, la représentation par exemple d'un cylindre ou cadre d'impression correspondant à une teinte. Le procédé d'impression est donc totalement différent de l'impression bien connue, dite impression en quadrichromie, dans laquelle on se contente d'une décomposition des couleurs en trois couleurs de base et en noir. On sait que lorsqu'un créateur a créé un dessin multicolore, c'est-a-dire à plusieurs teintes, destiné par exemple à l'impression sur tissus ou sur papier, il produit une maquette multicolore å une échelle suffisamment grande pour permettre à l'utilisateur éventuel d'apprécier cette création. Or, lorsqu'une création a été retenue, il est devenu courant d'en réaliser plusieurs impressions différentes, chaque impression ayant des combinaisons de teintes différentes. Ceci permet au fabricant de produire une gamme de tissus ou papiers ayant le "même dessin" mais selon des combinaisons de couleurs différentes, chaque teinte étant remplacée par une autre, les éventuels dégradés étant maintenus. Jusqu'a présent , il était possible manuellement d'utiliser les différentes maquettes intermédiaires corres pondant à une maquette multicolore, si elles existaient déjà, ou de réaliser de telles maquettes intermédiaires et, en remplaçant une teinte d'une maquette intermédiaire par une autre, de constituer manuellement des assemblages formant de nouvelles maquette de la meme gamme, mais les productions de telles variantes de la maquette du créateur étaient obligatoirement en nombre très limité en raison du temps nécessaire et du délai de mise en oeuvre. Il n'était donc pas possible aux fabricants de choisir facilement, dans la multitude des possibilités résultant théoriquement des combinaisons de teintes possibles, les maquettes apparaissant les mieux adaptées au marché pour former une gamme. En outre, des modificationsgéométriques à partir d'une maquette étaient impossibles ou en tout cas particu lièrement limitées en raison du travail considérable qu'aurait représenté la réalisation graphique de ces modifications alors qu'il aurait été souhaitable de disposer facilement, à partir d'une création déterminée, de variantes résultant non seulement de remplacements de teintes, mais également de modifications géométriques des surfaces teintées en conservant cependant une apparence d'ensemble permettant de les relier à la création initiale. La présente invention a pour objectif de permettre de réaliser facilement et à coûts réduits, des maquettes, y compris les maquettes. intermédiaires, selon des combinaisons pratiquement illimitées de teintes et/ou de modifications des formes géométriques des différentes surfaces teintées. L'invention a pour objet un procédé de production de maquettes coloriées pour impression sur tissus ou papiers dans lequel on part d'une création sous forme de maquette, éventuellement déjà subdivisée en autant de maquettes intermédiaires qu'il y a de teintes dans la création, caractérisé en ce que l'on décompose l'image en un certain nombre d'emplacements ne comportant qu'une teinte avec un coefficient de saturation donné, que par le moyen d'un processeur d'images, ou d'un ordinateur, on mémorise, dans une mémoire d'images, sous forme numérique, les différents emplacements teintés de la maquette en affectant a chaque emplacement une référence de teinte prise parmi un fichier de teintes et, s'il y a lieu, une référence complémentaire de coefficient de saturation (ou degradé), de la teinte, que tout en conservant cette mémorisation, on remplace dans le processeur, une au moins ou de préférence toutes les références de teinte attribuées à ladite maquette, chaque fois par une référence d'une autre teinte désirée faisant partie dudit fichier, et que l'on visualise sur un support l'image de ladite maquette avec la ou les teintes de remplacement. De préférence, on décompose la surface de la maquette en un nombre déterminé de points juxtaposés en lignes et colonnes, ayant chacun une surface déterminée, suffisamment petite pour paraître ponctuelle à la vision, et l'on mémorise, pour chacun desdits points, ses coordonnées de position sur l'image constituée par la maquette, sa référence de teinte et, s'il y a lieu, son coefficient de saturation de teintes. Pour décomposer ou mémoriser l'image constituée par la maquette initiale, en points individuels, on peut avantageusement utiliser un organe tel qu'une caméra vidéocouleur ou un dispotiif de balayage à lecture optique de couleur (scanner). Dans un premier mode de mise en oeuvre, dans lequel le créateur dispose d'une maquette multicolore, le créateur retient, parmi les teintes du fichier, celles qu'il juge les plus voisines des teintes composant la maquette et les introduit dans le processeur. L'ensemble de traitement traite alors l'image en affectant à chaque point celle des teintes retenues par le créateur qui lui apparaît la plus proche sur le diagramme XYZ de la Commission Internationale de l'éclairage. Il lui affecte- égale ment un coefficient de saturation. Dans une variante de ce premier mode de mise en oeuvre dans lequel on dispose des différentes maquettes intermédiaires, de la maquette initiale du créateur, on peut traiter chacune des maquettes intermédiaires successivement. Il est préférable que l'ensemble constitué par l'organe tel qu'une caméra-vidéo couleur et le processeur de traitement d'images soit capable d'identifier automatiquement chacune des teintes présentées par les maquettes intermédiaires pour lui attribuer la référence de la teinte la plus proche du fichier mais on comprend que l'on pourrait également avec des moyens moins performants se contenter de mémoriser les points teintés de chaque maquette intermédiaire en fournissant par exemple au moyen d'un clavier alpha-num8rique, au processeur de traitement, la référence de la teinte et s'il y a lieu du degré de saturation ou dégradé. Dans le second mode de réalisation dans lequel le créateur dispose d'une maquette multicolore comprenant un nombre de teintes supérieur au nombre de teintes désiré pour les maquettes à produire, on indique au processeur uniquement ce dernier nombre de teintes. Grâce à un algo rythme convenable, le dispositif sélectionne alors parmi les teintes du fichier celles qui minimisent la distance moyenne des teintes des points échantillonnés sur la maquette en respectant le nombre de teintes imposé. La visualisation des différentes maquettes produites conformément à l'invention, peut avantageusement être effectuée par le moyen d'un écran cathodique couleur pouvant avantageusement avoir une grande définition afin de permettre aux utilisateurs de choisir les maquettes dans de bonnes conditions. Les maquettes retenues peuvent être reproduites en couleur, par exemple par un appareil photographique. Cependant, on pourrait également utiliser une table traçante dessinant les différentes surfaces et les affectant d'une indication de teinte avec une indication du coefficient de saturation ou encore un système de traceurs interchangeables. De façon particulièrement avantageuse, on peut visualiser sur l'écran ou sur un autre moyen et photographier s'il y a lieu, chaque maquette intermédiaire correspondant à une maquette produite retenue. Dans le cas où l'on souhaite également produire des déformations des surfaces teintées de la maquette, on associe alors au processeur d'image, un programme de traitement permettant de calculer et mémoriser la forme de chacune des surfaces individuelles formées d'un ensemble de points affectés d'une même teinte avec un même coef fi- cient de saturation et n'ayant aucun point commun avec une autre surface individuelle de même teinte et de même saturation. Ce programme convenable est alors prévu pour permettre, par traitement graphique de l'image, de faire subir à certaines au moins des surfaces, des déformations telles que translation, rotation, homothétie, etc... 1. Décomposition de l'image présentée par la maquette initiale. On utilise un scanner-vidéo couleur du type classique possédant une définition correspondant à un nombre déterminé de lignes constituées chacune d'un nombre déterminé de points élémentaires, l'optique explorant l'image, ligne par ligne et, dans chaque ligne, point par point. Les signaux émis par le scanner identifient de façon numérique la position de chacun des points blémen- taires de l'image par un signal identifiant la ligne et par le numéro d'ordre du point sur la ligne. Ceci permet à un processeur usuel de traitement d'images de mémoriser, pour chacun des points, la position de ce point sur l'image. Pour chacun des points explorés, le scanner couleur émet d'autre part un signal complexe de couleur formé par la décomposition dans les trois couleurs élémen- taires et les intensités lumineuses correspondantes. Ce signal complexe est donc représentatif de la teinte du point élémentaire et de son coefficient de saturation. Ce signal complexe est traité, conformément à l'invention, par comparaison avec les valeurs correspondantes d'un fichier de teintes mémorisées. La mémorisation du fichier de teintes, qui comporte de préférence plusieurs centaines de teintes, toutes satures, peut avantageusement être réalisée à l'aide du même scanner, auquel on présente successivement la totalité des teintes du fichier, de préférence dans lSordre de succession naturel desdites teintes1 en associant manuellement pour un clavier alpha-nu métrique, à chacune des teintes, une référence de la teinte. 2. Mémorisation numérique de l'image. Une fois le fichier de teintes mis en mémoire sur une mémoire auxttiaire; le processeur de traitement d'images, d'un type usuel, compare chaque information complexe correspondant à un point et lui parvenant du scanner e aux différents seuils correspondant aux teintes et attribue au point considéré la référence de teinte la plus proche provenant de cette comparaison. A partir de ce moment, le signal numérique de point inclu ant ses coordonnées géométriques, sa teinte et son coeffi cient -de saturation, est mis en mémoire dans une mémoire de masse convenable. Bien entendu, le cas échéant, si cela est néces saire, une interface de codage peut être disposée entre la sortie du scanner couleur et l'entrée du processeur d'images. 3. Remplacement des teintes et visualisation des maquettes produites. Lorsque l'utilisateur désire produire des maquet tes multicolores dérivées de la maquette initiale, il peut lire, s'il ne les a pas déjà identifiées, les-rbfbren- ces des teintes de la maquette initiale. Il peut alors, de préférence par l'intermédiaire d'un clavier alpha-numérique, indiquer au processeur quelles sont les teintes qu'il souhaite voir remplacer une par/,plusieurs ou la totalité des teintes de la maquette initiale. A partir de ce moment, le processeur de traitement d'image, appelle la maquette mémorisée et remplace ses références des teintes par les références des teintes voulues puis, au besoin par le biais d'une mémoire d'exploitation, il affiche sur un écran cathodique couleur la ou les nouvelles maquettes multicolores obtenues, les teintes retenues pouvant être directement transcrites par un décodeur, en signaux de points adresses au dispositif de visualisation à écran cathodique, l'écran n'affichant que des teintes correspondant exactement, à la précision de l'appareil près, à celles répertoriées dans le fichier. Les maquettes visualisées retenues sont photographites à l'aide d'un appareil photographique en couleur. 4. Visualisation des maquettes intermédiaires. Si l'on souhaite produire les maquettes intermédiaires correspondant à l'une des maquettes multicolores ainsi produites, on demande au processeur de n'adresser à l'écran que les signaux correspondant aux points ayant la teinte unique correspondante de la maquette intermédiai- re et ceci successivement pour chacune des teintes de la maquette colorée produite. Bien entendu, on peut, si on le désire, introduire dans le processeur, un programme automatique de sélection des teintes pour le remplacement. Ainsi, on peut1 par exemple, prévoir un programme remplaçant une teinte déterminée du fichier par un nombre limité d'autres teintes du fichier, le processeur étant ainsi piloté pour produire automatiquement la totalité des maquettes multicolores résultant des diverses combinaisons possibles. Ce programme peut éventuellement être affiné en prévoyant des exclusions interdisant à certaines teintes de figurer simultanément sur la même maquette. Bien que l'invention ait été décrite a propos d'une forme de réalisation particulibreS il est bien entendu qu'elle n'y est nullement limitée et qu'on peut lui apporter diverses modifications sans pour cela s'éloigner ni de son cadre, ni de son esprit. REVENDICATIONS 1. Procédé de production de maquettes coloriées pour impression sur tissus ou papier dans lequel on part d'une creation sous forme de maquette multicolore comprenant une pluralité de teintes, caractérisé en ce que l'on décompose l'image en un certain nombre d'emplacements ne comportant qu'une teinte avec un coefficient de natura- tion donné, que par le moyen d'un processeur d'images ou ordinateur, on mémorise, dans une mémoire d'image, sous forme numérique, les différents emplacements teintés de la maquette en affectant à chaque emplacement, une référence de teinte prise parmi un fichier de teintes, et, s'il y a lieu , une référence complémentaire de coefficient de saturation de la teinte, que tout en conservant cette mémorisation, on remplace dans le processeur, une au moins des références de teintes attribuées à ladite maquette, chaque fois par une référence d'une autre teinte désirée faisant partie dudit fichier, et que l'on visualise sur un support l'image de ladite maquette avec la ou les teintes de remplacement. 2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que par l'intermédiaire d'un organe de décomposition d'images, notamment une caméra-vidéo couleur ou un dispositif de balayage à lecture optique de couleur, on décompose l'image constituée par la maquette en une pluralité de points élémentaires possédant une surface élémentaire et juxtaposés et repartis en lignes, que l'on mémorise un repérage des coordonnées spatiales de chaque point, que l'on compare le signal de couleur et, le cas échéant, d'intensité de couleur, dudit organe pour chaque point, aux signaux correspondant aux teintes du fichier, que l'on retient la référence de teintes du fichier la plus proche résultant de la comparaison et que l'on mémorise ladite teinte en l'associant audit point. 3. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 et 2, caractérisé en ce que l'on visualise l'image de chaque maquette produite sur un écran cathodique couleur. 4. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que l'on visualise pour chaque maquette multicolore produite, la totalité des maquettes intermédiaires correspondant respectivement aux différentes teintes de la maquette produite. 5. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 a 4, dans lequel on dispose initialement des différentes maquettes intermédiaires de la maquette créée, caractérisé en ce que l'on mémorise séparément et successivement, pour chaque maquette intermédiaire, les différents emplacements teintes. 6. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, dans lequel on dispose d'une maquette multicolore dont le nombre de teintes est égal au nombre de teintes voulu pour les maquettes à produire, caractérisé en ce que/ par le moyen du processeur de traitement, on affecte à chaque emplacement teinté, celle des teintes paraissant la plus proche-du fichier. 7. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, dans lequel on dispose d'une maquette multicolore créée comprenant un nombre de teintes supérieur au nombre de teintes voulu pour les maquettes à produire, caractérisé en ce que l'on indique au processeur d'images ce dernier nombre de teintes et que l'on sélectionne, parmi les teintes du fichier, celles qui minimisent la distance moyenne des teintes des points élémentaires sur la maquette en respectant le nombre de teintes imposé. 8. Procédé' selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que l'on associe au processeur d'images, un programme calculant et mémorisant la forme de chacune des surfaces individuelles affectées d'une même teinte et ayant un même coefficient de saturation et que l'on provoque une déformation de certaines au moins desdites surfaces.