Brevet FR2532136A1 — publié le 19840224

L'invention porte sur un système de traitement d'images vidéo, destiné, entre autres, à la production d'effets spéciaux à la télévision. Dans les systèmes connus utilisés pour les effets spéciaux, l'information vidéo, par exemple, est reçue par une mémoire d'image Jouant le rôle de tampon et, afin de produire l'effet spécial désiré, un processeur de sortie reçoit, dans un cas typique, des données pro- venant d'adresses sélectionnées à l'intérieur de la mémoire d'image, pour reconstituer une image dont la forme ou les dimensions soient différentes de celles de l'image introduite dans la mémoire. Tandis que les systèmes de ce genre fonctionnent dans une gamme limitée d'effets spéciaux, tels qu'ils sont disponibles actuellement, leur mode de fonctionnement entrave leur souplesse d'emploi. L'un des buts de l'invention est de fournir un sys tème capable de donner une plus grande souplesse dans la manipulation des images tout en maintenant leur qualité, de telle manière que l'image résultante ne soit pas sensiblement dégradée. L'invention a pour obJet un système de traitement vidéo pour la manipulation de la forme des images, caractérisé par - des moyens d'enregistrement de trames pour recevoir des informations sur les points d'image en plusieurs emplacements équivalant à une trame vidéo - des moyens d'adressage pour accéder à des emplacements sélectionnés de la mémoire d'image plusieurs fois à l'intérieur d'une triode de trame, en fonction de la manipulation nécessaire - des moyens de traitement pour traiter l'informationimage à tout emplacement donné chaque fois que cet emplacement est sélectionné, et des moyens de commande servant à faire varier le traitement fourni en fonction de la densité de l'information-image à un emplacement donné d'image, à l'intérieur d'une période de trame. Selon un autre aspect, l'invention a pour obJet un dispositif d'adressage pour un système de traitement de mémoire d'image1 caractérisé par - des moyens de déterminer seulement des adresses sélectionnées parmi les adresses désirées de la mémoire d'image dont l'accès est demandé - des moyens servant à mettre à Jour lesoadresses sélectionnées parmi les adresses désirées, à un rythme plus lent que le rythme normal de trame - et des moyens d'interpolation d'adresses pour calculer toutes les adresses désirées auxquelles on doit avoir accès à partir des données disponibles sur les adresses dans les modes spatial et temporel5 de telle manière que toutes les adresses auxquelles ont doit avoir accès soient disponibles, mises a Jour, à des rythmes normaux de trame. L'invention va maintenant être décrite, avec référence aux dessins annexés, dans lesquels Fig. 1 montre une realisation de base du système qui se rapporte à un aspect de la présente invention Fig. 2 montre différents aspeets de la manipulation des images Fig. 3 montre avec davantage de détails les aspects du système de la fig. 1 relatifs au traitement Fig. 4 montre d'autres détails du traitement Fig. 5 montre un autre aspect de la manipulation des images Fig. 6 montre un système eapable de fournir une manipulation appropriée des adresses Fig. 7 montre des techniques d'interpolation d'adresses pour le systèmeorrespondant à un deuxième aspect de la présente invention Fig. 8 montre une configuration pour l'interpolation d'adresses, servant à traiter la manipulation spatiale Fig. 9 montre un montage pour l'interpolation spatiale et l'interpolation temporelle des adresses. La fig. 1 montre une réalisation de base correspondant à un aspect de l'invention. Un processeur 10 reçoit les informations sur l'image qui arrivent, en même temps que les informations enregistrées auparavant dans la mé moire d'image 11. L'adresse x,y à laquelle on a accédé depuis la mé moire d'image, et désignant un point donné de l'image, est déterminée par la sortie du dispositif d'adressage 12. En outre, un paramètre de commande Z est fourni par le dispositif d'adressage pour commander le traitement à l'intérieur du processeur 10. Le montage représente s'écarte radicalement des systèmes connus du fait que, en réalité , le dispositif d'adressage définit la forme" de limage devant entre produite par un processus qui établit une image en ac- cédant- à certains emplacements de la mémoire d'image plus d'une fois à l'intérieur de la période de trame, si bien qu'il est effectivement fait en sorte que tous les points de l'limage originale alllen, quelque part même si leurs emplacements diffèrent de leurs emplacements initiaux d'éléments d'image De plus, le mécanisme d'adressage produit le para- mètre de contrôle pour que l'on soit certain que des fractions correctes des points d'images sont aJoutées à la mémoire d'image. Le dispositif de traitement et d'adressage va maintenant être décrit plus en détail. Le dispositif d'adressage et d'enregistrement est plus compliqué qu'il ne parait au premier abord, du fait que l'on a conçu un système avec lequel les points de l'image peuvent être considérés comme faisant partie d'une grille de cellules et que ces points d'image ne doivent pas nécessairement être attribués à une seule cellule, mais peuvent avoir des parties attribuées à un cerain nombre de cellules ainsi que le représente la fig. 2 Ainsi une image normale (sans traitement), constituée par plusieurs points d'image, serait enregistrée dans des cellules successives de la mémoire d'image , ainsi que le représentent les points d'imag 1 P2, P3 et P4 de la fig. 2(a), et le dispositif d'adressage 12 peut être considéré comme produisant une séquence normale d'adressage, la valeur de Z étant fixée, de façon typique, égale à le Bien que seuls les éléments d'image P1 à P4 soient représentés, il est clair que, avec ce mode de fonctionnement, toutes les cellules de la mémoire d'image contiendraient un élément d'image. La représentation de la fig. 2(b) montre le change ment des points de l'image, une image (toujours de dimen- sions normales) est déplacée horizontalement et verticalement d'un demi-point d'image. Pour simplifier, seuls P1 et P2 sont représentés. Les éléments d'image P1 et P2 peuvent maintenant être considérés comme ayant chacun 4 parties attribuées a des cellules de mémoire voisines. En pratique, la partie d'un élément d'image donné qui est ajoutée à une cellule est connue de par l'adresse x et y fournie par le dispositif d'adressage 12, qui est réalisé de manière à produire une adresse principale et un reste, le reste donnant la partie attribuée à une cellule donnée et comprenant le paramètre Z. Ainsi, pour la fig 2(b), la mémoire d'image 11 et le processeur 10 commandés par le dispositif d'adressage 12 reçoivent effectivement, initialement, l'élément d' image P1 et, après traitement, l'attribuent partiellement aux cellules C1 et C2 et aux cellules appropriées sur la ligne suivante, Cq et Cr L'élément d'image P2 est ensuite traité et placé en C2, C3, Cr et Cs.Dans la pratique, le s processus tient compte de l'information déjà attribuée, provenant de l'élément d'image P1, dans la cellule C2, par exemple de telle manière que cet emplacement de cellule soit sélectionné pour une opération de lecture suivie par le traitement dépendant de la valeur de Z fournie, et en- suite, le signal de sortie traité est inscrit dans la - moire. Dans la pratique, quand le dérage a lieu sans changement des dimensions de l'image (zoom), les parties des éléments d'image adJacents attribuées à une cellule s'additionnent touJours pour donner 1 à la fin du traitement. Dans le cas illustré par la fig. 2(b), quatre opérations de lecture, de traitement et d'écriture seront nécessaires pour produire l'information-image désirée, Z tant égal, dans cet exemple, d 1A. La fig. 3 montre un mode de réalisation du proces- seur 10 convenant pour fournir la manipulation nécessaire de l'image de base. Un multiplicateur 15 reçoit l'information qui arrive et, après l'avoir multipliée, il la transmet à un addition- neur 16. La valeur de Z est toujours choisie entre 0 et 1. Dans l'exemple de la fig. 2(a) ci-dessus, tel qu'ii a déJà été expliqué, la valeur de Z peut être considérée comme égale à 1 et, dans la disposition de la fig. 2(b), elle sera de 1/4, étant donné que les trois quarts des éléments d'images adJacents sont utilisés pour produire l'information à l'intérieur de la cellule C2. Ainsi, à condition que le contenu de la mémoire soit remis à zéo au début de ehaque image, l'interpolation servant à pro- duire l'information pour chaque cellule est réalisée automatiquement simplement par la succession des opérations de lscture-traitement-enregistrement. Cependant, ce mécanisme ne convient que pour le décalage de l'image telle qu'elle est. S'il y a une modification des dimensions de l'image, une manipulation sup- plémentaire est nécessaire pour éviter des erreurs dans la constitution de l'image, ainsi que cela va maintenant être expliqué à l'aide de la fig. 2(c). Une réduction de moitié des dimensions de l'image y est représentée (sans décalage), de sorte que l'élément d'image P1 est à l'intérieur de la cellule C1 et que P2 est en partie à l'intérieur des cellules C1 et C2.De façon analogue, P3 est entièrement à l'intérieur de la cellule C2 et P4 est partiellement à l'intérieur de C2 et 6 Si l'on ne procédait pas maintenant à l'adaptation de la quantité de données, les informrtions qui en résulteraient à l'inté- rieur de la cellule C2, par exemple, seraient le double de ce~qu'on désire (en ce qui concerne par exemple l'intensité de I'imag'e). Il est donc nécessaire de fournir les moyens de s'adapter à cette situation, et la fig. 2(c) montre que le coefficient d'adaptation (K) doit être de 1/2 pour fournir l'adaptation voulue à chaque cellule. Ainsi, bien qu'il s'agisse d'un cas simple, la règle générale est réellement conforme à cette explication du fait que K est le rapport de réduction On a réalisé avec succès des rapports de réduction de 32. Bien que K puisse être considéré comme fixe pour une réduction donnée (par exemple K z 3 pour une réduction dans un rapport de 3), il n'est pas nécessaire que la réduction soit la même pour la totalité de l'image etg en fait, la réduction variable donne lieu à un grand nombre d'effets spéciaux qui peuvent être obtenus avec le présent système. Bien que le mécanisme des opérations suivantes (lecture - addition d'un nouveau point d'image manipulé - enregistrement) dans un seul cycle puisse, au départ, sembler simple, il s'agit, en fait, d'un outil très puissant qui exécute l'interpolation et le filtrage en une seule opération ou une suite d'opérations sans qu'on ait besoin d'appareils supplémentaires perfectionnés. En considérant la fig. 2(d), on voit que la réduction et le décalage peuvent etre réalisés en déplaçant l'adressage d'un demi élément- d'image (pour simplifier, seul P1 et P2 sont représentés). Bien que la fig. 3 montre le mécanisme de base dont il s'agit, elle a été quelque peu simplifiée, et la fig. 4 montre un système plus complet destiné à assurer le traitement désiré ; on voit de quelle manière la partie fractionnaire de l'adresse et la compensation de densité dont il a été question plus haut sont utilisées. Il y a maintenant un multiplicateur 20 pour donner la compensation de densité. Ainsi que le montre la fig. 2(b), un élément d'image peut être manipulé de telle manière que quatre portions soient attribuées à chacune de quatre cellules voisines. Afin de pouvoir exécuter cette manipulation à des vitesses raisonnables, il est nécessaire1 dans un cas typique, d'aJouter un traitement et une mémoire supplémentaires au mécanisme de la fig. 3, où les quatre points devra-ient être calculés séquentiellement durant un élément d'image d' entrée. Le multiplicateur, l'additionneur et la mémoire d'image distincts de la fig. 3 ont été remplacés par quatre mémoires d'image 34 à 37, pourvues chacune de ses multiplicateurs 30 à 33 et de ses additionneurs 16 à 19 associés, respectivement. Les signaux de sortie des mémoires d'images sont reçus par l'étage de sommation 38 pour produire le signal de sortie combiné.Un tel système permet à ltélément d'image qui arrive d'etre disponible pour chacune des quatre cellules d3enregistre- ment que cela concerne et pour leur traitement correspondant. LB mécanisme d'adressage 12 est maintenant représenté comme produisant l'adresse x, y prlnciptale pour les quatre mémoires d'images respectives (A, B, C et D) et, en outre, la partie fraftionnaire (Z) de l'adresse (a, b, c et d) et le coefficient de compensation de densité (K).L'adres- se principale pour l'élément d'image P1, pour liune quel- conque des situations représentées, sera A = C1, B = C2, C = Cq et D = Cr. Les fractions varient. Ainsi, pour la fig. 2(a), a = 1 et bt c et d = O, K = 1. Pour la fig. 2(b), quand il s'agit de P1, les adresses fractionnaires a, b, c et d sont égales à 1/4, et K = 1. Toute combinaison de ces portions est toujours égale à 1 en raison de la présence de l'étage de sommation 38. Pour la situation de la figo 2(c), pour l'élément d'image P1, on a a a 1 et b, c et d = O et K = 1/2 pour l'élément d'image P2, A, B, C et D sont comme précé gemment mais a et b sont égaux à 1/2 et c et b sont nuls avec R 5 1/2. Il convient de se souvenir que chacune des mémoires 34 à 37 est une mémoire d'image complète. Par conséquent, quand on enregistre quelque chose dans le système, les adresses expriment toujours quatre cellules différentes mais adjacentes mais, à la lecture de ce qui est dans le système, l'adresse de chacune des mémoires d'image est la meAme. En d'autres termes, pour le traitement, il faut accéder à quatre cellules, mais, à la lecture, il faut accéder à une seule cellule. La présence du multiplicateur 20 réduit efficacement le volume des données qui arrivent, ce qui est nécessaire quand on procède à une réduction car, sinon, une accumu- lation de contributions venant de nombreux points d'images dans une cellule donnerait une trop grande densité d'information. Pour les effets spéciaux, la compression n'est pas la même pour chaque cellule à l'intérieur de la trame. Pour plus de clarté, le multiplicateur 20 a été re présenté séparé des multiplicateurs 30-33 mais, dans la pratique, le multiplicateur 2Q pourrait, dans un montage typique, être incorporé aux diviseurs 30,31, 32 et 33. Un autre effet spécial va maintenant être décrié pour illustrer la souplesse d'emploi du systeme. La fig. 5 montre un effet équivalant au fait de tourner la page P. Le seul fait de produire la "forme" que l'on veut permet de réaliser la succession correcte d'adressages ainsi que la correction pour l'établissement de l'image. Ainsi, au bord E de la page P, il y aura une plus grande accumula tion (mais elle est eompensée par le multsplicateur 20) que dans la partie qui chevauche B. Dans la pratique, il se révélera que le rabat F est transparent, si bien que l'information relative à l'image qui se trouve dessous est également visible. Si l'on désire rendre le rabat opaque, de façon que l'image qui se trouve dessous ne soit pas visible, on peut y parvenir grâce au cycle de fonctionnement lecture-rem- placement-enregistrement, qui peut être obtenu simplement en supprimant la connexion entre la sortie de la mémoire d'images 91 et l'additionneur 14, dans la configuration de la fig. 3. Dans un cas typique, il est commode de produire un "index" d'identification en passant par le dis- positif d'adressage,- pour faire en sorte que le système sache quelle- zone se trouve auXdessus de l'autre. La fig. 6 montre plus en détail la manière dont le mécanisme d'adressage 12 peut fonctionner pour toute forme désirée. Les exemples ci-dessus permettent de voir que la séquence d'adressage choisie par l'utilisateur défInit effec- tivement la forme et les dimensions de l'image de sortie et quelle compense également l'information accumulée en fournissant des paramètres x, y, z, et K. Les formes simples de la fig. 2 peuvent facilement être produites par le clavier 21 pour l'introduction dans le-calculateur 201 de manière à fournir la suite d'emplacements d'adresses de cellules désirées à laquelle on doit accéder, ainsi que pour introduire la valeur nécessaire de Z et K. Ainsi, on peut faire en sorte que la grille des cellules de mémoire d'image soit, ou non, à l'intérieur des limites de la forme de l'image désirée ; quand c'est le cas, ces adresses sont sélectionnées pendant la manipulation. En variante, des formules mathématiques normalisées peuvent être introduites pour produire les formes désirées dans le calculateur 20. Dans le cas d'un cercle, par exemple, on introduit l'équation normale des manuels pour le cercle, et simplement en définissant l'adresse de la cellule de son centre et le rayon du cercle, il est alors possible de déterminer si une certaine adresse de cellule se trouve, ou non, à l'intérieur du cercle, et cela définit la forme de l'image qui en résulte. La zone de forme désirée est aussi une indication du rapport de réduction et cela peut donc aussi être calculé pour déterminer la valeur de K. La valeur de la réductíon (K) pour une zone donnée de l'image peut être déterminée, par exemple, en utilisant des techniques habituelles de calcul de surfaces (cf. pp. 129-131 du manuel Hewlett Packard UP 25 de 1975), K étant proportionnel à l'aire. Les valeurs calculées de x et y sont ensuite passées à la mémoire à disques 23, en même temps que la valeur appropriée de K pour cette cellule et po.ur une forme donnée. Dans la pratique, le disque 23 contient toute une gamme de formes, y compris des suites de formes pour permettre la transformation des images d'une forme à une autre. Une fois que les formes ont été introduites, le calculatewr 20 n'est plus nécessaire, et le .système utilise seulement la mémoire à disque 23 comme source de données sur les formes. Bien que l'accès aux disques soit beaucoup plus rapide que l'accès au calculateur, il n'est généralement pas assez rapide pour faire face aux rythmes d'adressage vidéo. Afin de surmonter ce problème, on a ajouté uij dispositif supplémentaire représenté par l'interpolateur d'adresses 24, qui fonctionne de la manière illustrée par la fig. 7. Dans la pratique, la mémoire à disque contient seulement des données approchées sur les adresses des cellules, ainsi que le montrent les points K, L, M, N, K et L représentant de façon typique, les première et huitième adresses successives d'éléments d'images horizontalement et M et N les points d'adresses équivalents, huit lignes plus bas. Les points Q, R, S et T sont, dans un cas typique, les points d'adresses équivalents huit trames plus loin.Ainsi, la mise à jour de l'adressage à ce rythme peut être effectuée par le disque et les adresses situées entre les points disponibles sont interpolees à partir de ces derniers, sur le plan spatial et sur le plan temporel, ainsi que le montre la figure. Il s'est révélé que cette technique ne donne aucune dégradation notable de l'image produite. Bien que le calculateur 20 ait été décrit comme fournissant toutes les valeurs de x, y, Z et K quand seules les adresses approximatives sont-fournies au disque 23, il peut être indiqué de fournir seulement des valeurs approchées de façon correspondante, pour les autres paramètres ; dans ce cas1 ceux-ci sont aussi interpolés pour obtenir toutes les informations désirées. En variante, les paramètres peuvent être calculés en suivant le processus d'interpolatton d'adresses dans l'interpolateur 24, en utilisant le calcul dont il a été question plus haut. La technique d'interpolation d'adresses qui a été décrite fonctionne aussi quand le disque produit une suite d'effets et, tandis que le changement dans l'adressage est produit par le disque et mis à Jour toutes les huit trames (dans cet exemple), l'interpolation d'adresses produit un changement progressai! sur les huilt trames en donnant davantage d'importance à la trame voisine qu'à la trame éloignée. La fig. 8 montre un montage servant à produire l'interpolation d'adresses spatiales. Les adresses approximatives parviennent au circuit de retard d'adressage 41, qui donne un retard équivalant-à huit lignes d'adresse. L'adresse retardée est transmisse au multiplicateur 42 et 13adresse approchée du moment est transmise au pultiplicateur 43 avant 10 addition dans l'additionneur 44. Le signal de sortie de l'additionneur est transmis à un autre circuit de retard 45 dont le retard équivaut à huit adresses de points images, et ce signal de sortie retardé est transmis au multiplicateur 46. Le signal de sortie non retardé de l'additionneur 44 est transmis au multiplicateur 47 avant d0être reçu par 1 additionneur 48, qui reçoit aussi le signal de sortie du multiplicateur 46. Dans la pratique, le montage de la fig. 8 est double pour donner l'interpolation nécessaire pour l'adresse x et l'adresse yo Ainsi, à partir de la fig. 7, lorsque les adresses approximatives K, ,L, M, g sont disponibles, toute autre adresse interpolée, par exemple l'adresse W, peut être déterminée à partir d'elles Les valeurs de k et 1 varient entre Q et 1, de façon typique par paliers del/8, lorsque les adresses sont calculées Ces valeurs, pour les mul tiplicateurs, peuvent être commodément fournies par des tables à consulter attaquées pas à pas par les horloges d'adressage. L'interpolateur d'adresses spatiales est inclus dans le montage de la fig 9 servant à produire l'interpola- tion temporelle. Pour simplifier 10 explication, le signal de sortie de la mémoire à disque 23 est montré comme étant fourni par une mémoire 23A de première forme (contenant par exemple les adresses K, L, M, M de la fig. 7) et une mémoire 233 de deuxième forme (contenant les va leurs Q, R, S, )4 Après 10 interpolation spatiale, les valeurs des adresses sont disponibles pour lainterpolation temporelle en utilisant les multiplicateurs 52 et 53.Les signaux de sortie qui en résultent sont disponibles par l'intermédiaire de l'additionneur 54. Les valeurs de t > elles aussi, varient entre O et 1 par paliers de 1/8 pour cela il est commode d'utiliser une table à consulter 55e Cela permet l'introduction progressive de toute modification de la forme de l'adresse entre les huit périodes de trame. Le système a été décrit comme ayant des adresses ap pochées faisant fonctionnr environ huit adresses et huit trames 1 mais cette valeur n'est pas impérative. Dans la pratique, bien que le système ait été décrit d'une façon générale en ce qui concerne les valeurs d'intensité de manipulation pour l'information vidéo, lorsqu'on manipule des données sur la couleur, ce système pourrait être, dans un cas typique, triplé, de sorte qu'une des parties traite les données de luminance et l'autre les données de chrominance (par exemple la différence de couleur). Dans le système NTSC, cela est codé comme étant respecti- vement des informations Y, I et Q. Cela permet devoir que, bien qu'il faille un nombre relativement important de mé- moires d'image, les résultats obtenus justifient une telle configuration. En variante, la couleur peut être traitée sur la base de rouge-vert-bleu. Bsen que le système ait été décrit pour l'utilisation en vue d'effets spéciaux dans le émissions de télévision, il peut être utilisé pour d'autres types de systèmes vidéo nécessitant la manipulation de l'image sous une forme totalement libre après~leur production. REVENDaCATIONS 1 > Dispositif d'adressage pour un système de traitement de mémoires d'images, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens (20) de détermination des seules adresses sélectionnées parmi les adresses de mémoires dlimages dé- sirées qu'il est nécessaire de sélectionner, des moyens (23) de mise à jour des adresses sélectionnées parmi les adresses désirées, à un rythme plus lent que le rythme normal de trame, et un moyen d'interpolation d'adressage (24) pour calculer toutes les adresses désirées devant être sélectionnées, à partir des données disponibles sur les adresses, dans les modes spatial et temporel, de sorte que toutes les adresses devant Entre sélectionnées soient disponibles, mises à jour, à des rythmes de trame normaux. 2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens de détermination mentionnés compren- nent une mémoire (23) pour conserver au moins une séquence d'adressage. 3. Dispositif selon la revendication 2, caractérisé en ce que les moyens.de mise à jour mentionnés sont conçus pour sélectionner différentes parties de la mémoire men tionnée. 4. Dispositif selon la revendication 3, caractérisé en ce que la mémoire mentionnée et les moyens mentionnés de mise à jour sont fournis par un milieu mobile d'enregistrement (23) contenant seulement les adresses mentionnées sélectionnées de mémoires d'images provenant de trames sélectionnées. 5. Dispositif selon l'une quelconque des revendications i à 4, caractérisé en ce qu'il y a des moyens de génération (20 à 22) pour déterminer les séquences d'adressage désirées avant la réception par la mémoire mentionnée. 6. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que les moyens d'interpolation d'adressage mentionnés comprennent un premier interpolateur d'adresses spatiales (40) pour déterminer toutes les adresses voulues à partir des informations disponibles associes à une première trame, un deuxième interpolateur d'adresses spatiales (40) pour délivrer toutes les adresses voulues à partir de l'information disponible associee à la trame disponible suivante, et un interpolateur d'adresses temporelles (52 à 54) pour délivrer les adresses voulues associées à des trames intermédiaires, à partir d'informations fournies par le premier et le deuxième interpolateurs d'adresses spatiales mentionnés. 7. Dispositif selon la revendication 6, caractérisé en ce que chacun des interpolateurs d'adresses spatiales mentionnés comprend un processeur arithmetique (42 à 44 ; 46 à 48) pour fournir de façon variable des adresses synthétisées en fonction de leur relation spatiale avec l'information sur les adresses qui est disponible. 8. Dispositif selon la revendication 7, caractérisé en ce que l'interpolateur mentionné d'adresses temporelles comprend un processeur arithmétique (52 à 54) pour fournir de façon variable des informations synthétisées sur les adresses, en fonction de leur relation temporelle avec les informations sur les adresses qui sont disponibles, les adresses comprises dans une trame étant modifiées durant des périodes de trame intermédiaires pour effectuer un changementprogressif de trame à trame. 9. Dispositif selon 11 une des revendications 7 et 8, caractérisé en ce qu'un générateur d'information arithméti- que (55) commande de façon variable la synthèse désirée, sur une base temporelle. 10. Procédé de fourniture d'adresses à un système de traitement à mémoire d'images, caractérisé en ce qu'il comprend les étapes suivantes fourniture des adresses sélectionnées seulement parmi les adresses de mémoire d'image désirées qu'il est nécessaire de sélectionner, mise à jour des adresses sélectionnées parmi les adresses désirées à un rythme plus lent que le rythme normal de trame, estimation de toutes les adresses désirées devant etre sélectionnées en interpolant les informations disponibles sur les adresses, dans les modes spatial et temporel, de sorte que toutes les adresses a sélectionner soient disponibles, mises à jour à des rythmes de trame normaux.