Brevet FR2517554A3 — publié le 19830610

FR 2517554 A3 19830610 FR 8122902 A 19811208 La présente invention concerne un nouveau jeu-gadjet du type Rubic's cube perme -tant soit à des petits cubes de tourner autour d'un grand cube soit à des rectangles et des octogones de tourner autour d'un cylindre à section octogonale Dans les dispositifs aujourd'hui connus de ce genre depuis 3 ans soit t7 petits cubes soit 27 petits prismes rectangulaires or triangulaires tournent autour de 6 axes de rotation seulement, avec parfois dans le second cas des déformations de figures. Le nouveau jeu-gadjet selon 11 invention permet à des urismes réguliers hexagonaux,pentagonaux et triangulaires e tourner autour d'une sphère suivant 12 axes de rotation.es faces régulières gardent toujours la m.eme forme dans l'harmonie sphèrique. Le jeu se trouve ainsi plus corsé,plus compliqué, et devient comparable à un véritable jeu d'échecs. Dans la sphère sont répartis 12 centres de rotations équidistants qui ne sont autre5que les centres de 12 pentagones. Une fois les centres de rotation marqués dans la sphère si on les joint entre eux par des droites virtuelles,on s'aperçoit que la sphère est coupée de 20 triangles équilatéraux. Il y a ainsi 20 portions virtuelles identiques dans la sphère formées de prismes a' base sphèrique équilatérales leur sommet virtuel étant le centre fixe de la sphère. Tous les sommets de prismes équilatéraux à base sphèrique sont les points fixes autour desquels sont fait les 12 rotations des 12 pentagones de la sphère. Outre les 12 pentagones autour desquels se font les 12 rotations il y a aussi dans la sphère 20 hexagones . La sphère morcelée réellement est composée ainsi de 20 Trismes réels à base hexagonale sphèrique et de 12 rismes à base penta- zonale sphèrique.Tous les sommets de ces prismes (hexa et penta ) étant le centre fixe de la sphère. Tel qu'il sera représenté pratiquement dans la présente invention les 12 bases pentagonales de la sphère seront plates et les 28 bases hexagonales de cette même sphère seront creuses selon des calotes sphèriques concaves pour permettre au joueur manipulateur une manière pratique de tourner plis facilement les 12 calotes de la sphère que constituent le jeu. Les 20 hexagones creux de la sphère sont entiers et se déplacent d9ans la sphère selon des fentes que constituent leurs cotés seulement. Les 12 pentagones plats autour desquels font les rotations sont fendues intérieurement selon des étoiles à cinq branches. Chaque pentagones est formé d'une étoile à cinq branches,donc de cinq triangles libres par les fentes qu'ils ont entre eux, et d'un tout petit pentagone central fixe.Si dans le Rubic's cîbe les parcelles fixes extérieures sont les carrés centraux des 6 faces autour desquelles se font les 6 rotations, dans le nouveau jeu de la sphère les parcelles fixes exterieures sont les tout petits pentagones centraux que constituent les centres des 12 étoiles à cinq branches autour desquel -les se font les 12 rotations. Couleurs : Pour simplifier,si dans le @@bic's cube il y a @ couleurs selon six faces, dans la sphère il y a 12 couleurs en dehors du jaune franc et du blanc ( voir plus loin pourquoi ) qui vont du noir franc au marron,etc..., en passant par le pourpre franc les nuances du bleu franc avec le pourpre, du pourpre avec le rouge en passant par l'orange franc du jaune avec le vert franc pour terminer avec le rose et le gris. Les 12 couleurs selon toutes ces nuances seront distinctes et bien visibles. Matières Premières : Les triangles des pentagones ainsi que les petits pentagones centraux fixes seront métalliques soit en aluminium pour les moins chers,soit en métal fereux inoxidable pour les sphères de qualité. Et ils seront recouverts extérieurement des 12 couleurs plastifiées un peu comme les jeux déjà existant. Les hexagones entiers creux serons en matière plastique, blancs de qualité,pour ne pas s'user par frottement avec les prismes métalliques. Des étoiles à six branches seront circonscrotes en relief à l'intérieur des hexagones creux avec des liserets droits d'un millimètre environ toujours dans matière plastique .ces liserets entièrement distinctifs seront légèrement creux comme des sillons dans lthexagone donnant ainsi l'impression que les étoiles à 6 branches sont fendues comme celles à 5 branches des pentagones, les étoiles à 6- branches sont sjasetrBZ sont-simplement impressionnées par incrustation dans les hexagones entiers.Ceci permet d'une part de compliquer l'aspect du åeux,d'autre part d'uniformiser les dimensions parcellaires, des surfaces des pentagones. -Les deux couleurs uniques et uniformes pour tous les 26 hexagones entiers seront argenté pour les hexagones et doré pour les triangles equilatéraux formant les étoiles à six branches Il existe couramegt dans le commerce des jouets en plastiques argentés ou métallisés blanc ,et dorés ou en plaqué or soit éphémère soit assez durable Dimensions : La sphère standard aura un diamètre de dix centimètre ,les versions variées peuvent avoir comme dimensions soit celle de la balle de tennis soit celle (pour la version poste clé ) de la balle de pig pong. L'armature métallique fixe comprendra donc 12 axes de rotatif au bout desquels se trouvent 12 petits pentagones ces 12 axes sont fixés au centre de la sphère sur une autre petite boule concentrique de tDo s centimetres de diamètre pour le grand modes c est ce qui représentera l'armature squelette du jeu de la sphère Tout le système pourra se mouvoir autour d'une troisième sPhère virtuelle situé entre la boule centrale et l'extérieur et formée de 12 concavités sphériques dont le centre de chacune de ces dernieres coïnciderait chacun des 12 axes de rotation.Pour faciliter le jeu aux débutants les pentagones pourront avoir cia- cun un numéro de un à douze,gravé à leur centre fixe,le numéro 1 ira de préférence au vert cru , en attendant que le jeu se popularise et que la position respective des douze couleurs distinctes sera standarisé .Les couleurs claires serait reparties judicieusement de façon alternée avec les couleurs foncées,mais -- jamais les memeftosss ensemblesdans une seule partie de la sphère. Le dispositif objet de l'invention peut être exploité industriellement comme jeu à la portée des enfants et des adultes.I est susceptible tout comme le Rubic's cube d'être adpoté par tout le public et recevoir l'audience de la popularité et la Sympathie du monde. REVENDICATIONS ( Le fait d'être juif et marocain à contribué beaucoup dans la presente invention de " la sphère -hexa- penta-delta 2' pour imaginer facilement ce dispositif des étoiles à cing et six branches); I - Jeu-gadjet du type Rubic's cube caractérise par le fait nouveau d'8tre une sphère. 2 - Jeu-gadjet selon la revendication 9 caractérisé par le fait de comporter 12 axes de rotation au lieu de s axes dans les jeux déjà existants. 3 - Jeu-gadjet selon la revendication 2 caractérisé par le fait qu'il comporte au lieu de prismes droits des prismes hexagonaux,pentagonaux et triangulaires. 4 - Jeu-gadjet selon la revendication 3, caractérisé par le fait que chaque pentagone regarde celui qui lui et diamètrallement opposé selon une rotation de ### c'est à dire que chaque étoile à cinq branches,Projetée sur celle qui lui et diamètrallemeut opposèe forme une étoiles à 10 branches. 5 - Jeu-gadjet selon la revendication 4, caractérisé par le fait dalles hexagones fixes et entierlpivotent à une vitesse très lente autour deux-mtmes.