Brevet FR2521021A1 — publié le 19830812

AU DE DES La présente invention a pour objet un jeu de dés comprenant une piste de dés et n dés, caractérisé en ce que la piste comporte à sa périphérie 5n + 1 touches numérotées de n - 1 à 6n et qui sont soit escamotables, soit munies d'un dispositif d'éclairage et éteignables individuellement. Pour jouer, chacun des joueurs jette les dés à son tour et escamote ou éteint, soit la touche comportant le nombre égal à la somme des points des dés qu'il a tirés, soit deux ou plusieurs touches correspondant à des nombres dont la somme est égale à ladite somme des points. Le gagnant est celui pour lequel la somme de touches non escamotées ou non éteintes est minimale. On a décrit ci-après, à titre d'exemple non limitatif, deux modes de réalisation du jeu selon l'invention, avec référence au dessin annexé dans lequel t La Figure 1 est une vue en plan d'un premier mode de réali- sation; La Figure 2 en est une coupe transversale suivant II-II de la Figure 1; La Figure 3 en est une coupe longitudinale suivant III-III de la Figure 2. La Figure 4 est une vue en plan d'un second mode de rOalisa- tion; La Figure 5 en est une coupe suivant V-V de la Figure 4; La Figure 6 est une vue en perspective d'un index. Aux Figures 1 à 3 on voit en I une piste de dés constituée par une plaque de base 2 sur laquelle est fixée une plaquette 3 conformée à sa périphérie de manière à constituer un bourrelet 3a, L'un des cotés de ce bourrelet enferme un corps de mécanisme 4 sensiblement rectangulaire. Dans le corps 4 et la partie de la plaquette 3 qui le recouvre, sont mobiles verticalement onze boutons ou touches 5 numérotés de 2 à 12 sur leur tranche extérieure. Chacune de ces tou- ches comporte une partie inférieure Sa engage dans un évidement 6 de mème section du corps 4 et une partie supérieure 5b de largeur légèrment plus faible traversant un trou de même section 7 pratiqué dans la plaque 3. Ce trou ne permet pas le passage de la partie inférieure de la touche qui est ainsi empêchée de sortir du corps 4. Un ressort 8 interposé entre la plaque 3 et la touche tend à maintenir celle-ci dans sa position haute dans laquelle sa partie inférieure est en butée contre le bord du trou 7. Dans le plan vertical médian de chaque touche est ménagé un évident horizontal 9 dans lequel est engagé un doigt d'arrêt 10. Celut-ci comporte, a son extrémité, une dent lOa qui peut s ' engager dans un cran 5c de la touche en position basse et aaintenir cette touche dans cette position. Un ressort 11 disposé dans le fond de l'évidement 9 tend a assurer l'engagement de la dent 10a dans le cran 5c. On voit ainsi que, si l'on presse sur une touche 5 en position haute, elle est automatiquement verrouillée en position basse par le doigt d'ar#êt 10 correspondant. Une tirette horizontale 12 traverse longitudinalement le corps 4 ainsi que des ouvertures 13 prévues dans les doigts d'arrêt 10. Cette tirette est solidaire de rampes ou cames 14 qui sont normalement disposées entre les évidements 9 et qui peuvent coopérer avec la face arrière des ouvertures 13 pour déplacer les doigts d'arrêt 10 contre l'action des ressorts 11. Un ressort 15 prenant appui sur une rondelle 16 solidaire de la tirette tend à maintenir celle-ci dans la position dans laquelle les cames 14 se trouvent entre les évidements 9. Le jeu qui vient d'être décrit se joue à deux, avec deux dés. Chacun des joueurs lance à son tour les deux dés et abaisse soit la touche 5 à laquelle est affecté le nombre égal a la somme des dés, soit deux ou plusieurs touches correspondant à des nombres dont la somme est égale à ladite somme des dés, a condition bien entendu que ces touches n'aient pas été déjà abaissées. Si, par exemple, le joueur tire les dés "3" et "4", il peut abaisser la touche por tant le nombre 7H, i ou les touches portant les nombres "1" et 6", ou encore la touche portant les nombres "1","2" et "4". Le gagnant est celui qui reste avec le nombre minimal. Un bonus est donné au joueur dont toutes les touches sont enfoncées. flans le mode de réalisation des Figures 4 à 6, chaque touche est constituée par un index 17 qui est solidaire d'un appendice cylindrique 17a engagé dans un embout cylindrique 3b du bourrelet 3a. Cet embout s étend sur un angle supérieur a 1800 de sorte que l'appendice 16 est emprisonné dans l'embout,mais peut néanmoins pivoter dans celui-ci. L'index peut ainsi occuper soit une position relevée comme indiqué en traits pleins à la Figure 5, soit une position rabattus dans laquelle il est appliqué sur le bourrelet 3a, comme indiqué en traits interrompus a cette Figure 5. Il va de soi que la présente invention ne doit pas entre considérée comme limitée aux modes de réalisation décrits et représentée mais en couvre, au contraire, toutes les variantes. C'est ainsi, par exemple, que les touches enfonçables 5 ou les index rabattables 16 pourraient être remplacés par des touches normalement allumées et s'éteignant par simple action du doigt. La piste peut comporter deux ou plusieurs jeux de touches, de façon que chaque joueur puisse actionner son propre jeu de touches. REVENDICATION Jeu de dés comprenant une piste de dés et n dés, caractéri- sé en ce que la piste comporte à ila périphérie 5n + 1 touches numérotées de n n - 1 à 6n et qui sont soit escamotables, soit mu- nies d'un dispositif d'éclairage et éteignables individuellement.