Brevet FR2473894A1 — publié le 19810724

JOUET MECANIQUE COMPORTANT UNE ROUE A TIRER-POUSSER La présente invention concerne généralement les jouets et plus particulièrement un jouet mécanique perfectionné, comportant une roue à pousser-tirer. L'invention consiste en un nouveau mode d'accouplement d'une roue du jouet à une tige poussoir verticale pour donner à la tige poussoir des mouvements de montée, de descente et de rotation. Le brevet U.S.n0 2 724 925 décrit un véhicule-jouet comportant une tige poussoir qui peut monter et descendre et sur laquelle est montée la tête d'un personnage. Une came portée par un essieu est décalée de l'axe de la tige poussoir et s'engage sur un socle de la tige poussoir pour donner simultanément des mouvements de montée et de descente et de rotation à la tige poussoir et à la tête du personnage. L'un des problèmes posés par ce véhicule-jouet est que la force nécessaire pour donner un mouvement de rotation à la tige poussoir n'est pas une force positive. Au contraire, la force qui communique le mouvement de rotation dépend entièrement du frottement entre le socle et la came, lequel varie avec l'usage et n'est pas très fiable. Le brevet U.S. N0 3 708 912 décrit un véhicule-jouet à passagers tressautant dans lequel une plaque est entrainée verticalement par des cames à plusieurs lobes sur les essieux du véhicule à mesure que le véhicule roule. Il n'est rien prévu dans ce véhicule pour communiquer un mouvement de rotation aux passagers. Le brevet U.S. No 3 827 179 décrit un véhicule-jouet à roues comportant un siège oscillant actionné par une came, et un volant. L'une des roues comporte une surface de came qui se déplace en va-et-vient à mesure que la roue tourne, et un suiveur de came s'engage sur la surface de came de manière à faire osciller une tige verticale autour de son axe, sous l'effet de la rotation de la roue. Le siège de l'opérateur est monté sur la tige verticale pour osciller avec elle, et le volant est de préférence attaqué par une saillie du siège pour faire osciller le volant avec le siège. L'un des problèmes posés par ce véhicule-jouet est que le siège de l'opérateur n'est pas soulevé et abaissé. En outre, il serait difficile, sinon impossible, de modifier le mécanisme de façon à soulever et abaisser le siège, et ne pas simplement lui communiquer une oscillation. Bien que les jouets susmentionnés de la technique antérieure fonctionnent de manière satisfaisante, aucun d'entre eux ne comporte les avantages inhérents, dans le jouet mécanique selon l'invention, à un moyen positif pour initialement faire monter et descendre une tige poussoir sur laquelle est montée la tête d'un personnage, et ensuite faire tourner positivement d'un angle prédéterminé la tige poussoir et la tête du person- nage lorsque la tige poussoir occupe sensiblement sa position la plus basse. Un autre avantage du jouet mécanique selon l'invention est que le jouet et le moyen positif qui lui est incorporé ont une construction extrêmement robuste et durable capable de résister aux mauvais traitements que lui font subir les enfants, sans être trop abîmée. Un objectif essentiel de la présente invention est de procurer un jouet mécanique "à pousser-tirer" nouveau, comportant une tête de personnage montée sur une tige poussoir verticale. Des moyens positifs sont prévus pour accoupler la tige poussoir à une roue du jouet de telle sorte que la rotation de cette roue, lorsqu'on pousse ou on tire le jouet, communique des mouvements de montée-descente et de rotation à la tige poussoir et à la tête du personnage. Selon l'un des aspects de la présente invention, la tige poussoir est équipée à son extrémité inférieure d'un certain nombre d'ailettes radiales espacées angulairement. La roue comporte une came faisant corps avec elle et située dans le prolongement de l'axe de la tige poussoir pour engager la tige poussoir et lui communiquer un mouvement de montée-descente. La roue comporte en outre une patte faisant corps avec elle et décalée de l'axe de la tige poussoir et située dans le prolongement d'au moins d'une des ailettes pour engager la tige poussoir et lui communiquer un mouvement de rotation. Selon un autre aspect de l'invention, la came et la patte sont espacées angulairement, si bien que les mouvements de montée-descente et de rotation de la tige poussoir et de la tête du personnage se font à la suite l'un de l'autre. Selon encore un autre aspect de l'invention, le jouet mécanique comporte une seule roue en forme d'oeuf. Selon un aspect plus précis de l'invention, la roue en forme d'oeuf comporte une rainure périphérique centrale déli- mitant une base continue espacée radialement de l'axe de la roue. La base a une section droite sensiblement carrée formant un certain nombre de cames espacées angulairement pour attaquer la tige poussoir et lui communiquer un mouvement de montée et de descente. La rainure comporte en outre une surface latérale transversale à l'axe de la roue. La surface latérale et la base concourent à former des saillies ou pattes radiales, espacées angulairement, qui sont interposées angulairement sensiblement entre les cames pour attaquer les ailettes et la tige poussoir et leur communiquer un mouvement de rotation. Les aspects ainsi résumés du jouet mécanique comportant une roue à pousser-tirer selon la présente invention résolvent les problèmes susmentionnés, ainsi que d'autres,présentés par les jouets mécaniques de la technique antérieure. Par exemple, la présente invention procure un moyen positif pour communiquer des mouvements de montée et de descente et de rotation à la tige poussoir et à la tête de personnage montée sur cette tige. Un avantage de cela est que la caractéristique la plus souhaitable de ce type de jouet mécanique est obtenue, à savoir des mouvements de montéedescente et de rotation constants, fiables, attrayants et intéressants de la tige et de la tête de personnage quand on tire ou qu'on pousse le jouet. Un autre avantage de cette invention est que les moyens positifs qui permettent de communiquer des mouvements de montée-descente et de rotation sont construits et disposés de telle sorte que la durabilité et la robustesse du jouet mécanique se trouvent grandement améliorées. L'invention et ses avantages ressortiront à la lecture de la description détaillée de l'invention qui va suivre. Les détails de l'invention vont être décrits relativement aux dessins annexés, sur lesquels: la figure 1 est une vue en élévation de devant d'une forme de réalisation préférée du jouet mécanique comportant une roue à tirer-pousser selon l'invention; la figure 2 est une vue en coupe agrandie prise sensible- ment suivant la ligne 2-2 de la figure 1, représentant la tige poussoir au moment o on va la faire tourner la figure 3 est une vue similaire à la figure 2, mais représentant la tige poussoir dans sa position la plus haute;et la figure 4 est une vue en coupe partielle agrandie prise sensiblement suivant la ligne 4-4 de la figure 2. La figure 1 représente une forme de réalisation préférée d'un jouet mécanique 10 comportant une roue à tirer-pousser selon l'invention, comprenant un corps 12 en forme de cuvette retournée formant la jupe d'un clown. Cette jupe comporte des bras 14 diamétralement opposés dont les parties terminales 16 descendent au-dessous du corps 12. Les parties terminales 16, dont l'une est représentée en coupe, comportent des encoches borgnes en regard 18 dans lesquelles les extrémités d'un essieu sont emboîtées et maintenues solidement en place par des goujons 22. Une roue 24 en forme d'oeuf ressemblant au pantalon trop large d'un clown est montée à rotation sur l'essieu 20 et est maintenue axialement sur cet essieu par une bague 26 ou un organe similaire. Une partie supérieure de la roue 24 rentre dans le corps 12 en forme de cuvette. Un manche 28 est fixé au corps 12 et permet de tirer ou de pousser- le corps pour faire tourner la roue 24. Le corps 12 comporte en outre une partie col 30 dans laquelle est ménagée une ouverture cylindrique verticale centrale 32 (figure 2), à l'intérieur de laquelle une tige poussoir cylindrique 34 est montée de façon àpouvoir monter et descendre. Une tête de personnage 36, représentée sous la forme d'une tête de clown, avec un chapeau approprié 38, est fixée à-l'extrémité supérieure de la tige poussoir -34. Toutes les parties du personnage de clown, telles que le corps ou jupe 12, le col 30, la tête 36, le chapeau 38 et les panta- lons trop larges ou la roue 24, ainsi que leurs décorations éventuelles, sont peintes ou imprimées en couleurs appropriées pour rendre le jouet plus attrayant et stimulant pour les enfants. Le jouet mécanique 10 comportant une roue à pousser-tirer selon cette invention est en outre muni d'un moyen accouplant la roue 24 à la tige poussoir 34 pour communiquer à cette dernière des mouvements de montée-descente et de rotation lors de la rotation de la roue dans l'un ou l'autre sens. Ce moyen 2473894; d'accouplement comprend une came 40 et une patte 42 sur la roue 24, coopérant avec un suiveur de came 44 et des ailettes 46, respectivement, sur la lige poussoir 34. Plus précisément, comme le montrent les figures l à 3, la roue 24 comporte une rainure périphérique centrale 48 ayant une surface de base continue 50 dont la section droite est sensiblement carrée. Le suiveur de came 44 porté par la tige poussoir 34 comprend à l'extrémité de la tige poussoir un doigt faisant saillie axialement qui est poussé par la î0 pesanteur contre la surface de base continue 50. Les angles de la surface de base 50 forment une ou plusieurs des cames susmentionnées 40, lesquelles, lors de la rotation de la roue, font successivement monter et descendre la tige poussoir 34 et la tête de personnage 36, c'est-à-dire qu'elles leur communiquent un mouvement de montée et de descente. Comme le montrent les figures 1, 2 et 4, la tige poussoir 34 est munie, à l'extrémité fixe du doigt 44, d'un certain nombre des ailettes susmentionnées 46, dirigées radialement et espacées angulairement, qui sont décalées de l'axe de la tige poussoir, comme le montre le mieux la figure 4. La rainure 48 a des surfaces latérales 52, dont l'une délimite, conjointement avec la surface de base 50, les pattes susmention- nées 42, qui font corps avec la surface de base 50 et sont dirigées radialement et espacées angulairement, sensiblement entre les points hauts des cames 40. Les pattes 42 se trouvent toutes dans un plan parallèle à l'axe de la tige poussoir 34 et en sont séparées par une distance inférieure àla largeur d'une ailette 46. En conséquence, lors de la rotation de la roue 24, les surfaces 54 et 56 de chaque patte qui frappent les ailettes, suivant le sens de rotation de la roue, frapperont une ailette 46 située sur leur trajectoire pour communiquer un mouvement de rotation à l'ailette et à la tige poussoir 34, d'un angle prédéterminé sensiblement égal à 900. Du fait de l'espacement angulaire des ailettes 46 de 900 environ, chaque rotation partielle de la tige poussoir 34 réintroduit une nouvelle ailette sur la trajectoire de la patte suivante 42. On pense que les pattes ayant des surfaces 54 et 56 d'attaque d'ailettes qui sont dirigées sensiblement radialement par rapport à l'axe de la roue assurent le meilleur mouvement de rotation de la tige poussoir 34. Etant donné qu'une surface de base et une surface latérale de chaque patte 42 sont moulées d'une seule pièce respectivement avec les surfaces de base et latérale et 52 de la rainure 48, il est possible de mouler les pattes avec des surfacés d'attaque d'ailettes 54 et 56 relativement très inclinées, sans compromettre la durabilité et la résistance des pattes. Cependant, l'une des surfaces 54 sera normalement plus inclinée que l'autre surface 56. - Pour faire fonctionner le jouet, un enfant tirera et poussera le manche 28 du jouet mécanique 10. La rotation de la roue 24 dans l'un ou l'autre sens communique des cycles de mouvement successifs au jouet. Chaque cycle dé mouvement comprend l'élévation et l'abaissement de la tige poussoir 34 par une came 40, puis le heurt d'une ailette 46 par une surface 54 ou 56 d'attaque d'ailette d'une patte 42 pour faire tourner la tige poussoir d'un angle de 90 environ. Ces mouvements combinés qui sont communiqués à la tige poussoir 34 et à la tête de personnage 36 font que le jouet mécanique est très attrayant et extrêmement intéressant pour les enfants. REVENDICATIONS 1. Jouet mécanique comportant une roue à pousser-tirer, caractérisé en ce qu'il comprend un corps une roue montée à rotation sur ledit corps une ouverture verticale ménagée dans ledit corps et surmontant généralement ladite roue; une tige poussoir montée à l'intérieur de ladite ouverture de façon à pouvoir prendre des mouvements de montée- descente et de rotation; une tête de personnage fixée à l'extrémité supérieure de ladite tige poussoir; un certain nombre d'ailettes dirigées radialement et espacées angulairement qui sont fixées à l'extrémité inférieure de ladite tige poussoir; au moins une came portée par ladite roue et disposée dans le prolongement de ladite tige poussoir pour attaquer ladite extrémité inférieure de ladite tige poussoir et communiquer un mouvement de montée et de descente à ladite tige poussoir et à ladite tête de personnage lors de la rotation de ladite roue; et au moins une patte disposée latéralement et décalée de ladite tige poussoir et dans le prolongement d'au moins une desdites ailettes pour faire tourner ladite tige poussoir et ladite tête de personnage d'un angle prédéterminé lors de la rotation de ladite roue. 2. Jouet mécanique selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite patte est espacée angulairement de ladite came, si bien que lesdits mouvements de montée-descente et de rotation de ladite tige poussoir et de ladite tête de personnage se produisent l'un à la suite de l'autre. 3. Jouet mécanique selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que ladite roue est en forme d'oeuf. 4. Jouet mécanique selon la revendication 3, caractérisé en ce que ladite roue comporte une rainure périphérique ayant une base continue et une surface latérale, et en ce que ladite base de ladite rainure délimite ladite came, ladite base étant en outre espacée radialement de l'axe de la roue, et en ce que ladite surface latérale est transversale à l'axe de la roue et délimite, conjointement avec ladite base, une patte dirigée radialement. 5. Jouet mécanique selon la revendication 3, caractérisé en ce que ledit corps est en forme de cuvette et une partie de ladite roue se prolonge à l'intérieur de ce dernier, - ladite roue comportant une rainure périphérique qui délimite une base continue espacée radialement de l'axe de la roue, et ayant sensiblement une section droite carrée de façon à former un certain nombre de cames espacées angulairement, ladite rainure délimitant en outre une surface latérale transversale à l'axe de la roue et coopérant avec ladite base pour délimiter des pattes espacées angulairement et dirigées radialement, chaque patte étant angulairement inter- posee sensiblement entre deux cames successives. -