Brevet FR2481133A1 — publié le 19811030

L'invention concerne un procédé pour l'établissement de pronostics sportifs constituant un jeu à caractère publicitaire. L'influence de la publicité dans les relations économico-commerciales de nos jours est évidente. On peut dire, sans mentir, que le développement d'une bonne partie de l'industrie dépend, en grande mesure, de la publicité. Un autre phénomène économico-social d'indéniable importance à l'époque actuelle, est celui des paris sportifs. On engage des paris sur le "turf" ou courses de chevaux, sur les jeux de ballon, sur les courses de lévriers et, surtout, au foot-ball. On pourrait beaucoup parler des paris de football, de leur popularité, des gains substantiels que, semaine après semaine, ils rapportent à ceux qui ont réussi. Mais ce que l'on veut souligner ici, c'est que, autour du jeu des paris de football, une industrie très diverse est apparue : celle de la fabrication et de la vente, très souvent avec un caractère publicitaire, d'une multiplicité d'objets (par exemple des dés, fiches, porte-clefs, etc) qui sont des jeux en eux-memes, mais que l'on utilise comme auxiliaires de celui des paris de football, afin de permettre aux usagers d'établir leurs pronostics Le procédé faisant l'objet de la demande de Brevet d'invention offre, comme caractéristique essentielle, la particularité de réunir en lui-meme les deux phénomènes précités c'est-à-dire, les paris sportifs et la publicité - étant donné que, outre qu'il permet l'établissement desdits paris, dans une gamme infinie de combinaisons, il rend possible le développement d'un procédé publicitaire absolument nouveau et parfaitement original.Ceci, sans compter que les moyens matériels spéciaux qui permettent la réalisation du procédé en question constituent eux-mêmes un jeu et que ce jeu, comme tel, représente un véritable amusement pour les usagers. L'objet de l'invention est décrit en détail ciaprès, à l'aide des dessins annexés, dans lesquels - la figure 1 représente une vue en plan, par sa face antérieure, de l'une des pièces qui, sous la forme de cartes à jouer, chromos ou images, composent le jeu qu'on utilise pour établir le pari, - la figure 2 représente une vue en plan, vue de l'arrière, de la pièce illustrée à la figure 1, sont pourvues, de la façon suivante En disposant les pièces en colonne, pour former avec leurs signes respectifs "1", "X", "2" le pronostic correspondant, les thèmes publicitaires imprimés sur les faces antérieure et postérieure de ces pièces sont aussi disposés en colonne, dans un ordre aléatoire, ces thèmes constituant, à leur tour, un pronostic dont la lecture dans l'ordre servira à identifier le pari sportif ayant gagné.De sorte que, quand on connaîtra les résultats sportifs, on pourra dire que le pari correct est celui formé par les thèmes publicitaires représentés sur les pièces ayant été utilisées. I1 est intéressant de signaler que, comme variantes éventuelles de l'invention, rentrant toutefois dans le domaine de protection revendiqué dans la demande, on doit envisager les possibilités suivantes 10) - Que les signes "1", "X", ét "2" propres aux paris de football, soient remplacés par n'importe quels autres signes conventionnels plus appropriés pour quelque autre type de jeu ou sport. 20) - Que, au lieu d'utiliser ces signes, "1", "X" et "2", on utilise seulement le llXL, qui serait alors placé à la partie gauche de la pièce quand on voudra lui conférer la valeur de "1", à la partie centrale quand il aura sa propre valeur de "X" ou à la partie droite de la pièce quand il aura la valeur d'un "2". 30) - Que les pièces du jeu, au lieu d'être constituées par des cartes, images en couleurs ou images simples, consistent en des fiches, celles-ci étant alors utilisées conformément aux principes du jeu de domino. 40) - Que le jeu, au lieu d'etre formé par vingt huit pièces, soit formé par un nombre différent de pièces où la distribution des signes sera alors aussi différente. - la figure 3 est une vue en plan illustrant la façon de disposer les pièces du jeu pour établir le pari. -Le jeu, selon l'invention, est constitué par un jeu ou paquet formé par vingt huit pièces en forme de cartes à jouer, images (1) en noir ou en couleurs de petit format, faites en carton, papier ou autre matière convenable quelconque qui, sur leur face antérieure, sont divisées - par une simple ligne, par des différences de couleurs ou par tout autre système convenable - en deux moitiés, une supérieure et une inférieure, portant chacune, imprimé, le ou les signes correspondants parmi les signes conventionnels utilisés dans les paris de football, c'est-a-dire, "1", "X" et "2", selon le détail ci-après - Sept pièces portent, sur leurs moitiés supérieure et inférieure, le signe "1". - Sept autres pièces portent, sur leur moitié supérieure, le signe "1 " et sur leur moitié inférieure, les signes "X" et "2". - Sept autres pièces présentent, sur leur moitié supérieure, les signes "X" et "2" et sur leur moitié inférieure, le signe "1". Et les sept dernières pièces portent,- sur leurs moitiés supérieure aussi bien qu'inférieure, les signes "X" et ol 2". En combinaison avec ces signes, ou dans les espaces qu'ils laissent libres, ces pièces peuvent porter, imprimés divers thèmes publicitaires (A) coTncidant avec, ou relatifs à d'autres thèmes (B), également publicitaires, qu'elles présentent également sur leur face postérieure ou arrière. Les pièces du jeu sont utilisées de la même façon que des cartes à jouerpour faire ce qu'on appelle une "patience", c'est-à-dire qu'on les dispose en colonne, combinant les signes de leurs moitiés supérieure et inférieure jusqu'à compléter ainsi le pronostic correspondant au pari que l'on veut formuler et qui sera plus tard reporté sur l'imprimé correspondant. Mais cette caractéristique, relative à l'établissement de pronostics, n'est pas la seule de l'invention, mais il y a l'autre caractéristique indiquée ci-dessus - et pas la moins importante - concernant la possibilité de développer, avec les pièces décrites, un système publicitaire. Cette possibilité est accomplie au moyen des thèmes publicitaires dont les pièces REVENDICATIONS 10) Procédé pour l'établissement de pronostics sportifs et publicitaires, caractérisé en ce qu'on utilise un jeu forme de vingt huit pièces (1) par exemple qui, sur leur face antérieure, présentent les signes nécessaires pour l'établissement des pronostics sportifs et qui, en ce qui concerne la distribution de ces signes, sont classés en quatre groupes de sept pièces chacun, les pièces d'un de ces groupes portant, tant à la partie supérieure qu'à la partie inférieure, le signe "1" ; celles d'un autre groupe, à la partie supérieure, le signe "1" et, à la partie inférieure, les signes "X" et "2" ; celles du troisième groupe, à la partie supérieure, les signes "X" et "2" et, à la partie inférieure, le signe "1" ; et celles du quatrième et dernier groupe, tant à la partie supérieure qu'à la partie inférieure, les signes "X" et "2", toutes les pièces étant disposées en colonne, comme dans un jeu dit "patience de sorte que l'on puisse combiner les signes de leurs parties supérieure et inférieure jusqu'à compléter avec eux le pronostic que l'on désire formuler. 20) Procédé pour l'établissement de pronostics sportifs et publicitaires, suivant la revendication ci-dessus, caractérisé, en outre, en ce que toutes les pièces du jeu portent également, sur les deux faces, des thèmes publicitaires qui, lorsqu'on dispose ces pièces en colonne, composent à leur tour un pronostic, tout-à-fait indépendant du sportif, dont la lecture dans l'ordre servira à identifier le pari sportif qui aura gagné.