Brevet FR2468389A1 — publié le 19810508

Jeu d'adresse à règles et applications multiples La présente invention concerne un jeu d'adresse à règles et applications multiples, du genre comprenant un palet léger apte à être lancé et rattrapé apres avoir exécuté un vol plane. On connait par exemple un jouet en forme de soucoupe réalisé dans un matériau léger et que l'on peut lancer en direction d'un autre joueur, en lui imprimant un mouvement de rotation de façon à le faire planer. Le but de ce jeu destiné aux enfants est uniquement de rattraper le jouet en cours de vol, de sorte qu'il perd rapidement son pouvoir attractif et se trouve généralement mis au rebut lorsque l'attrait de la nouveauté est épuisé chez ses jeunes propriétaires. Un but de la présente invention est d'élargir le domaine d'utilisation d'un jeu de ce type, d'étendre son champ d'intérêt et d'augmenter sa durée d'usage. Le jeu selon l'invention est remarquable en ce qu'il comprend : d'une part, un palet exécuté dans un matériau léger et comportant une pluralité de trous dotés, de préférence, d'un attribut distinctif, et, d'autre part, au moins une baguette de réception de diamètre inférieur à celui desdits trous et permettant de cueillir ledit palet en vol après qu'il ait été lancé. Un avantage de ce jeu est qu'il se prête à de multiples règles ou utilisations. I1 peut, par exemple, constituer un simple jeu d'adresse sportif praticable par un ou plusieurs joueurs, la règle étant soit de rattraper simplement le palet en cours de vol à l'aide d'une baguette de réception, soit supplémentairement, d'agrémenter cette regle par une prise en considération de la particularité du trou traverse par la baguette de réception. La possibilité d'identifier les trous permet la conception de nombreuses règles ou modes d'utilisation, d'autant que la particularité desdits trous peut être obtenue de différente manière : formes diverses, dimensionnement différent, nature du moyen de signalisation, etc... Un autre avantage du jeu selon l'invention est qu'il n'est pas exclusivement réservé aux enfants, mais est également susceptible d'intéresser les adultes qui peuvent, par exemple, l'utiliser pour retenir, au hasard, un nombre, une lettre, un mot, un signe, ou des combinaisons de nombres, lettres, mots ou signes, pour faire des pronostics, choisir des numéros de loteries ou autres jeux de hasard tels que concours de pronostics,loto,etc... Ces buts, avantages et caractéristiques, et d'autres encore, ressortiront mieux de la description qui suit et des dessins annexés dans lesquels La figure 1 est une vue en plan du palet planeur constituant l'un des éléments du jeu selon l'invention. La figure 2 est une coupe diamétrale de ce palet. La figure 3 est une vue en perspective d!une baguette réceptrice. La figure 4 est une vue de detail, à plus grande échelle, représentant le profil d'un trou de forme tronconique. La figure 5 est une vue en plan d'une moitié d'un palet réalisé suivant une première variante. La figure 6 est une vue en plan d'une moitié diun palet exécute suivant une deuxième variante de réalisation. On se réfère auxdits dessins pour décrire des formes d'exécutions intéressantes, quoique nullement limitatives, du jeu faisant l'objet de la présente invention. Ce jeu comprend un palet 1 et une ou plusieurs baguettes de réception 2, le nombre de ces dernières etant fonction du nombre de joueurs, chaque joueur devant être muni d'au moins une baguette de réception. Le palet- 1 est exécuté dans tout matériau leger adequat tel que matiere plastique non cassante, apte à subir des chocs. Il a avantageusement la forme d'un disque doté diun bourrelet ou rebord périphérique la et comporte une pluralité de trous lb le traversant dans son épaisseur. Ces trous dont le nombre peut varier en fonction de la destination du jeu, sont distribués de manière régulière ou non sur la superficie du disque. Ils sont, par exemple, disposés en cercles concentriques, comme le montrent les figures 1, 5 et 6. Les trous lb peuvent avoir différentes formes et dimensions. Ils sont, par exemple, susceptibles d'avoir une forme et des dimensions identiques (figure 1), une forme identique et des dimensions différentes (figure 5) ou des formes différentes (figure 6). Ils peuvent avoir un volume cylindrique, ovalisé ou autre. Cependant, de manière préférée et avantageuse, les trous lb ont des entrées de forme circulaire et un volume de forme tronconique comme le montre la figure 4, de façon à favoriser la pénétration de la baguette de réception. Dans ce but, il est aussi possible de leur donner la forme de deux troncs de cône joints par leur petite base. Les baguettes de réception 2 comportent une tige receptrice 2a de diamètre inférieur à celui des trous lb et un manche 2b de diamètre plus important. On conçoit que le palet 1 étant lancé en direction d'un autre joueur, en lui imprimant un effet de rotation sur lui-même de manière à lui faire accomplir un vol plané, ledit joueur peut attraper ledit palet en vol en le cueillant au moyen de sa baguette de réception 2. Deux ou plus de deux joueurs peuvent ainsi se lancer à tour de rôle le palet 1 que le destinataire s'efforce de cueillir en vol au moyen de sa baguette de réception. Dans ce cas, l'objet de l'invention est utilisé comme un jeu d'adresse à caractère sportif. Toutefois, un avantage du jeu revendiqué est que l'on peut multiplier ses utilisations. Pour cela, il suffit de doter les trous lb d'un attribut distinctif de maniere à-leur conférer des valeurs differentes. Cet attribut distinctif peut être obtenu en donnant des dimensions différentes (figure 5) ou des formes différentes (figure 6) aux trous lb et en octroyant une valeur donnée aux trous de telle dimension ou forme, et une valeur différente aux trous lb de telle autre dimension ou forme. Les trous lob peuvent également être identifies par une marque numérale, littérale ou autre, par une coloration, par un emblème ou autre signe,etc... On comprend que les joueurs peuvent ainsi organiser des competitions par addition de points dont le but est de marquer le plus de points possible et qu'il est loisible de concevoir d'innombrables règles de jeu appropriées à la nature ou à la signification de l'attribut distinctif des trous. Ces derniers peuvent être singularises par une numérotation continue (figure 1) ou non. L'intérêt du jeu selon l'invention est ainsi accru par la faculté qu'ont les joueurs de l'utiliser pour retenir un nombre, une lettre, un mot, un signe,.,. ou des combinaisons de nombres, lettres, mots ou signes,..., de maniere å déterminer leur choix de billets de loteries ou l'établissement de leur tickets ou bulletins de participation à des concours de pronostics, a des paris ou autres jeux de hasard. Par exemple, la forme d'execution illustrée à la figure 1, suivant laquelle les trous lb sont caractérisés par une numerotation continue de 1 à 49 peut servir à l'établissement des bulletins de participation au jeu de hasard dénommé loto. De façon comparable, il est, par exemple, possible de particulariser les trous en les désignant par les sigles de clubs sportifs, par des noms de villes, par des noms de pays, etc... On conçoit, dans ce cas, que le jeu selon l'invention n'est pas exclusivement destiné aux enfants et aux adolescents, mais qu'il intéresse aussi les adultes qui peuvent combiner les avantages de sa pratique avec le choix relevant du hasard de numéros ou autres éléments de participation à des loteries, concours de pronostics, etc... Les trous d'un même palet peuvent être individualisés par un marquage différent sur chacune de ses faces, ce qui autorise une multiplication des règles de jeu possibles. De manière préférée, une zone circulaire pleine lc est réservée dans la partie centrale du disque, pour l'apposition d'une marque de fabrique et de commerce ou d'une publicité, par exemple lors du moulage dudit disque, ou par application d'une pastille ou étiquette auto-collante. L'intérêt et les avantages du jeu selon l'invention ressortent bien de la description qui précède et des dessins annexés. Comme indiqué, il peut être non seulement pratiqué par deux ou plus de deux joueurs, mais également par un seul joueur. Il suffit, dans ce cas, que ce dernier lance le palet en l'air en lui communiquant un effet de boomerang pour qu'il revienne en direction de son point de départ. Une autre maniere d'utiliser le jeu selon llinvention est de fixer une baguette de réception sur un socle ou dans le sol et de lancer le palet planeur en direction de ladite baguette de réception fixe, de manière à ce qu'il vienne s'empaler sur cette dernière au moyen de l'un de ses trous. REVENDICATIONS 1. - Jeu d'adresse à règles et applications multiples caractérisé en ce qu'il comprend : d'une part, un palet planeur (1) exécuté dans un matériau léger et comportant une pluralité de trous (lb) le traversant dans son épaisseur et, d'autre part, une ou plusieurs baguettes de réception (2) de diamètre inférieur à celui desdits trous et permettant de cueillir ledit palet en-vol après qu'il ait été lancé. 2. - Jeu d'adresse à règles et applications multiples selon la revendication 1, caractérisé en ce que lesdits trous sont dotés d'un attribut distinctif. 3. - Jeu d'adresse à règles et applications multiples selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit palet est constitué par un disque pourvu d'un bourrelet ou rebord périphérique (la). 4. - Jeu d'adresse à règles et applications multiples selon la revendication 2, caracterisé en ce que ledit attribut distinctif est différent sur chacune des faces du palet. 5. - Jeu d'adresse à regles et applications multiples selon l'une des revendications 2 ou 4, caractérisé en ce que l'attribut distinctif des trous consiste en un dimensionnement different desdits trous. 6. - Jeu d'adresse à règles et applications multiples selon l'une des revendications 2 ou 4, caractérisé en ce que l'attribut distinctif des trous consiste en une forme différente desdits trous. 7. - Jeu d'adresse à règles et applications multiples selon l'une des revendications 2 ou 4, caractérise en ce que l'attribut distinctif des trous est constitué par des nombres, ou des lettres, ou des couleurs, ou des emblèmes. 8. - Jeu d'adresse à règles et applications multiples suivant l'une quelconque des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que les trous (lb) sont disposés en cercles concentriques. 9. - Jeu d'adresse à règles et applications multiples selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé en ce que les trous ont une forme tronconique. 10. - Jeu d'adresse à règles et applications multiples selon la revendication 1, caractérisé en ce que la ou chacune des baguettes de réception (2) comprend une tige réceptrice (2a) de diamètre inférieur à celui des trous (lb) et un manche (2b) de diamètre plus important.