Brevet FR2472402A3 — publié le 19810703

FR 2472402 A3 19810703 FR 8014631 A 19800701 JOUET. La présente invention se rapporte à un jouet plus particulièrement attrayant pour les enfants, d'une conception toute nouvelle du fait qu'il a la forme générale d'un véhicule de dimensions réduites et dont la structure est telle qu' elle permet à l'enfant de croire qu'il se trouve à l'intérieur De ce fait, le jouet de l'invention est un véhicule int la partie postérieure est ouverte pour qu'elle soit maintenue à la hauteur des yeux de l'enfant, qui la retient par une poignée appropriée , à partir de laquelle il peut actionner diverses commandes du jouet, en accord de ce qu'il voit à travers les pare-brise, les fenêtres ou similaires de la structure du jouet. De la sorte, il est évident que l'enfant se sent comme s'il était le chauffeur du véhicule et celui qui actionne ses commandes. La poignée, selon l'invention et au besoin, a une forme qui permet à l'ensemble de reposer, lorsqu'il n'est pas utilisé, sur une surface quelconque d'appui. Le type de véhicule visé peut être quelconque, mais en tout cas il est pourvu de moyens et accessoires appropriés au type de véhicule visé, ainsi que de commandes nécessaires, facilement accessibles à l'enfant. L'invention est bien comprise d'après la description d'une forme d'exécution préférée mais non limitative et le dessin annexé dont - la figure 1 est une vue en perspective du jouet de l'invention représentant une certaine forme de véhicule, - la figure 2 est une vue en coupe longitudinale, complète, du même jouet, afin de montrer ses divers composants intérieurs. - la figure 3 est une vue de profil, postérieure, du jouet, mais uniquement sa partie entrant dans la vue panoramique de l'enfant quand il l'appuie contre son visage. - la figure 4 est une vue de détail, en plan, vue du haut, de l'une des zones intérieures d'assise du jouet selon l'invention. Le jouet de cette invention consiste en un véhicule 1, notamment un vaisseau spatial, dont la carrosserie comporte à sa partie frontale, de manière panoramique, un parebrise 2 articulé à sa partie supérieure et en dessous de lui une visière 3 pourvue d'une série de fenêtres 4 vitrées. A l'intérieur, en dessous du pare-brise est disposé un panneau de bord 5 simulant des instruments, formant un capot central 6, ainsi qu'un phare 7 avant. En dessous de ce capot est disposé un emplacement pour une ampoule-ou petite lampe 8 d'un autre phare frontal 9, pourvu d'une trappe inférieure 10 à fermeture talonnette ou similaire, donnant accès à la petite lampe 8. A l'intérieur du véhicule se trouvent deux sièges latéraux 11 destinés à recevoir chacun une poupée 12, devant lesquelles on peut loger des dispositifs de bord 13 de commande simulée, basculant dans des emplacements 14 de la partie centrale intérieure du véhicule. La partie postérieure de ces sièges est prolongée et creuse, pour permettre d'y loger divers accessoires, par des trappes 15 articulées. La partie postérieure de la carrosserie 1 est ouverte et recourbée, pour pouvoir s'adapter anatomiquement au visage de l'enfant et tel qu'il puisse actionner avec son front l'éjecteur postérieur 16 d'une plateforme lancemissiles 17. L'éjecteur 16 agit sur des ressorts 18 et ceuxlà sur les verrouillages de projectiles 19 pouvant être lancés frontalement, par une ouverture 20 de la plate-forme. En dessous de celle-là se trouvent d'autres viseurs 21, à vitres colorées. D'autre part, la zone centrale entre les sièges 11 est également creuse et il y est installé un mécanisme comprenant un moteur 22 actionnant un générateur, par des pignons 23 et une crémaillère 24, associés à une gachette pourvue d'un ressort en V 26 logés dans une poignée 25 articulée. La poignée 25 fait partie de l'ensemble du véhicule, qui comprend en plus une colonne antérieure 27 et une traverse inférieure 28 partant d'une traverse frontale 29 supportant des simulateurs d'extrémités 30 de projecteurs radar, formant un ensemble en T de base, permettant la pose du vaisseau sur une surface. Du fait d'un tel ensemble d'éléments, l'enfant en appliquant le jouet contre son front regarde une vue panoramique large, précisément telle qu'il la voit par le pare-brise 2 et les vitres latérales 2' dont les détails sont indiqués sur le tableau de bord 5 du capot 6. I1 peut donc s'il le veut actionner l'éjecteur 16 pour lancer les projectiles,l9, fixer le jouet avec ses deux mains à l'aide de la colonne 27, actionner la gachette et à l'aide de celle-ci le moteur 22, dont le générateur fournit de l'électricité à la petite lampe 8, dont la lumière sera vue par la lentille 9 et les fenêtres 4, avec des effets optiques similaires à ceux des aéronefs spatiaux. On comprendra que dans certains cas convenables, l'ouverture postérieure du véhicule peut être pourvue d'une plaque transparente de caractéristiques adéquates et à travers laquelle l'enfant saurait effectuer la visualisation correspondante. Cette plaque peut etre fixe, amovible ou possédant des moyens d'articulation ou d'enlèvement, appropriés à chaque cas particulier. La forme d'exécution de l'invention peut être cependant différente, car les détails n'ont été décrits qu'à titre d'exemple non limitatif. Le jouet peut accuser toutes formes et dimensions, être réalisé à l'aide de moyens et matériaux les plus appropriés et les accessoires les plus convenables, sans pour autant sortir de l'esprit de la présente invention. REVENDICATIONS 1. Jouet caractérisé par le fait qu'il présente la structure d'un véhicule 1 dont la partie postérieure est ouverte et cela en vue a'être placé contre la face d'un enfant au niveau des yeux, l'ensemble comprenant une poignée 25 d'ajustage pour le maintenir dans cette position, l'enfant pouvant ainsi regarder l'intérieur du véhicule comme s'il en était le chauffeur et également regarder vers l'extérieur du véhicule 1 tel qu'à travers un pare-brise 2. 2. Jouet selon la revendication 1, caractérisé par le fait que la structure du véhicule 1 comporte des moyens et accessoires compatibles avec le véhicule qu'il représente et peuvent être actionnés par des moyens de commande à la portée de l'enfant qui joue avec ce jouet. 3. Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 et 2, caractérisé par le fait qu'il comporte des moyens de commande 16 de divers accessoires commandés à l'aide du front de l'enfant. 4. Jouet selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé par le fait qu'il comporte également des moyens de commande logés dans la poignée 25, tel qu'une gachette.