Brevet FR2455468A1 — publié le 19801128

La présente invention concerne un jeu ou jouet d'assemblage dans l'espace, aussi bien destiné aux enfants qu'aux adultes suivant la difficulté de montage des différentes pieces. L'inuention est un puzzle à trois dimensions, jeu de patience, d'observation et de bon sens ou le but final est de reproduire un modèle dans l'espace, en assemblant les différentes pieees du jeu. Cette invention permet d'avoir comme modèle, soit des objets d'art tels que les sculptures ( statues, bas relief etc...), soit des personnages historiques, mythologiques, imaginaires ( de film, de bandes dessinées etc...), des soldats, des animaux, des objets familiers etc... ou des ensembles composés d'un ou plusieurs personnages et/cu d'un ou plusieurs animaux et/ou d'un ou plusieurs objets etc.. ( Â titre d'exemple non limitatif: personnage à cheval) Il existe actuellement sur le marché une très grande variété de puzzles plans ( à deux dimensions ). Chaque pieute du puzzle est plane et par juxtaposition et assemblage de toutes les pieces, le joueur reproduit sur une surface plane, une image, une photographie, un tableau etc... Des puzzles en relief sont actuellement réalisés par déforma- tion d'une feuille de plastique et ensuite découpage des éléments du puzzle. Le relief est en général peu prononcé comme dans une carte géographique en relief D'autres puzzles en relief sont réalisés par l'assemblage ou la superposition de pieces planes de hauteurs différentes. Kawis la base sur laquelle est reproduit le puzzle est toujours un plan. Des puzzles à trois dimensions ont été réalisés sans qu'il y ai de support ou d'âme sur laquelle reposent les pieces du puzzle. Chaque piece étant autoportable, l'assemblage de ce type de puzzle est extrêmement difficile, alliant les difficultés de repèrage des pieces dans l'espace et d'équilibrage des pieces les unes par rapport aux autres. En tout état de cause, la conception de ces différents types de puzzles est différente de telle de la présente invention. Le présente invention est caractérisée en ce qu'elle se compose d'une âme, forme ou armature et de petits éléments se fixan@ sur cette Orne par tenons (ou tourillons) et mortaises. Le nombre > la dimension et l'aspect de ces petits éléments, qui peuvent s'assembler eux même entre eux > assurent la difficulté plus ou moins grande de ce jeu de montage. L'Orne peut être d'une seule piece, pleine ou creuse OU partiellement évidée, ou être elle même composée de plusieurs pieces pleines ou creuses s'assemblant entre elles. Le joueur doit reconnaitre d'après l'aspect extèrieur des petits éléments, la place où ceux ci doivent se fixer sur l'âme. Une fois tous les éléments fixés sur l'âme, l'ensemble représente avec précision le modèle ( éventuellement à une échelle différente; Afin de compliquer ou de simplifier le montage les tenons ou tourillons et les mortaises peuvent être de différentes dimen sions et/ou de formes différentes ( section circulaires carré, losange, triangulaire, elliptique, forme non géométrique, etc...). Les tenons ou tourillons peuvent être soit solidaires de l'aie et alors les parties femelles se trouvent sur les petits éléments à assembler, ou solidaires des petite éléments et dans ce cas les mortaises se trouvent sur l'aie, ou en partie sur l'aie et en partie sur les petits éléments à assembler et dans ce dernier cas, les mortaises se trouvent en vis à vis des tenons ou tourillone en partie sur l'aie et en partie sur les petits éléments. Une autre possibilité est de n'avoir que des mortaises sur l'âme et sur les éléments, la fixation étant réalisée par tenons rapportés.Chaque petit ment peut être fixé sur l'aie par un ou plusieur couples tenons/mortaises Une fois l'assemblage terminé, conforme au modèle5 celui ci peut êtmt dérmonté afin que le maie joueur ou un autre joueur s"amu- se à le remonter comme dans un jeu de puzzle plan, QU bien l'ensemble peut être définitivement conservé par l'application d'une couche de résine ou de colle. Dans le cas ou les petits éléments ne sont pas colorés, le joueur peut une fois le puzzle dans l'espace réalisé, le colorer ou le teinter et/ou le vernir. Les matériaux pour réaliser cette invention peuvent être variés. A titre d'exemple non limitatif: bois, plastique, métal, terre cuites carton etc.. L'âme, les petits éléments, les tenons ou tourillons peuvent autre réalisés avec des matériaux différents. En fonction des materiaux choisis, les procédés de réalisatin sont différents: usinage, taillage, moulage, matriçage etc.. Dans le cas de la réalisation des petits éléments par moulages chaque petit élément peut être moulé séparément, ou plusieurs éléments ensemble ou la totalité des éléments peut être moulé d'un seul tenant puis découpé par la suite pour obtenir chaque élément séparé La découpe pouvant se faire entre autre par sciage, jet de matiere, par couteaux par fils chauds, par laser etc.. La découpe peut aussi être facilitée en prévoyant lors du moulage des entailles ou des perforations aux endroits à découper. Un jeu conforme à l'invention est représenté à titre d'exem ple non limitatif sur les dessins joints. La figure I représente le modèle final à reproduire. C'est une sculpture célèbre. L'gme 2 a été dessinée en pointillé. Cette âme 2 servira de support aux différents eléments du puzzle. La figure 2 représente le puzzle à moitié réalisé. La figure 3 montre des éléments 5,6,7,..non encore fixés. Dans cet exemple particulier, les éléments ne s'emboitent pas entre eux et les tenons 8,9,.. solidaires des petits éléments sont tous de la même taille et de la même forme (section circulaire) Les mortaises 4 sont toutes situées dans ltSme2. Comme dans un jeu de puzzle plan, les éléments peuvent être mis en position dans n'importe quel ordre, dès lors que le joueur a reconnu l'emplace- ment dans l'espace de cet élément. Dans cet exemple particulier, le joueur peut soit poser l'élément 5 en place et continuer à monter le puzzle régulierement tel qu'il a été commencé, à partir de la base, soit fixer en position l'élément 7 qu'il aura reconnu comme l'extrémité de la main droite de la statue, et à partir de cet élément 7 prendre celui d'à coté et ainsi de suite et finir le puzzle dans l'ordre qu'il lui plaira. REVENDICATIONS I. Jeu d'assemblage dans l'espace, ou puzzle à trois dimensions caractérisé en ce qu'il est composé d'une me, et de petits éléments se fixant sur cette Orne et dont le but est de reproduire un modèle. 2. Jeu selon la revendication I caractérisé en ce que les éléments se fixent sur l'âme par tenons et/ ou tourillons et mor taises. 3. Jeu selon les revendications I et 2 caractérisé en ce que la dimension, et/ou la forme et/ou le nombre des tenons ou des tourillons et des mortaises varient d'un élément à l'autre. 4- Jeu selon la revendication I caractérisé en ce que les éléments qui se fixent sur l'âme s'assemblent eux mêmes entre eux. 5. Jeu selon la revendication I caractérisé en ce que l'âme est elle même composée de plusieurs pieces. 6. Jeu selon la revendication I caractérisé en ce que l'âme est pleine ou évidée ou partiellement évidée. 7. Jeu selon l'une des revendications I à 6 caractérisé en te que le modèle à reproduire est une oeuvre d'art. 8. Jeu selon l'une des revendications I à 6 caractérisé en ce que le modèle à reproduire est un personnage, ou un animal ou un objet familier ou un ensemble composé d'un ou plusieurs personnages et/ou d'un ou plusieurs animaux et/ou d'un ou plusieurs objets. 9. Jeu selon l'une des revendications I à 8 caractérisé en ce que une fois le puzzle terminé, celui ci peut autre définitive- ment conservé par 1' application d'une couche de résine ou de col le. 10. Jeu selon l'une des revendications I à 9 caractérisé ce que le puzzle terminé, celui ci peut autre coloré.