Brevet FR2448756A1 — publié le 19800905

Lwinvention concerne un dispositif audiovisuel destiné à être associé à un écran de moniteur de télévision en vue de réaliser des jeux ou séquences éducatives ; l'invention stétend à des cassettes à bande magnétique enregistrée, destinées à etre associées à un tel dispositif. Dans ce qui suit, on vise par moniteur de télévision aussi bien un moniteur appelé à recevoir uniquement des signaux Vidéosquun récepteur de télévision doté de moyens de réception et de décodage d'ondes de télévision. En général, le moniteur sera distinct du dispositif audio-visuel, lequel comportera des moyens de connexion avec ce moniteur ; il est également possible d'adjoindre au dispositif son propre moniteur. On connait déjà des systèmes Vidéo capales de lire le contenu de bandes magnétiques sur lesquelles ont été enregistrées des informations logiques correspondant à un programme, en vue de traiter ces informations et d'en visualiser une partie sur un écran Vidéo ; ces systèmes sont en particulier utilisés pour réaliser des jeux Vidéo. La présente invention se propose de fournir un nouveau dispositif audio-visuel pour réaliser des jeux, séquences éducatives ou analogues, dans le déroulement desquels peuvent intervenir un ou des participants. A cet effet, le dispositif audio-visuel conforme à l'invention comprend - ~ une platine de magnétophone à cousette, adaptée à la lecture d'informations magnétiques enregistrées sur une bande magnétique de cassette, ces informations comprenant des informations représentatives de signaux sonores et des informations représentatives de signaux de programme, - un démultiplexeur recevant les signaux lus par la platine de magnétophone et adapté pour aiguiller les informations sonores vers une sortie et les informations de programme vers une autre sortie, - un système électro-acoustique relié à la sortie sonore du démultiplexeur, - au moins une unité de commande adaptée pour être actionnée par un participant et pour délivrer des informations logiques représentatives d'interventions'dudit participant, - une interface d'entrée des commandes, recevant les informations logiques de la ou des unités de commande et adaptée pour les délivrer à sa sortie,à la réception d'adresses codées correspondantes, - une interface Vidéo, agencée pour recevoir des informations logiques représentatives d'images Vidéo et adaptée pour transibrmer ces informations logiques en informations Vidéo,aptes à être délivrées au moniteur de télévision, - une unité centrale de gestion et de calcul comprenant un microprocesseur, reliée à la sortie programme du démultiplexeur à la sortie de l'interface d'entrée des commandes et à l'entrée de l'interface Vidéo, cette unité centrale étant adaptée pour exécuter les informations de programme issues du démultiplexeur en fonction de sous-programmes résidents, pour interroger au moyen d'adresses codées l'interface d'entrée des commandes et recevoir les informations logiques disponibles à la sortie de celle-ci et pour fournir à l'interface Vidéo les informations logiques représentatives d'images. La platine de magnétophone délivre les informations de programme lues sur la bande magnétique de cassette et celles-ci sont adressées à travers le démultiplexeur à l'unité centrale de gestion et de calcul. Une partie de ces informations correspondant à des images Vidéo est visualisée sur l'écran par l'entremise de l'interface Vidéo. L'autre partie de ces informations fournit à l'unitd centrale les instructions nécessaires pour le déroulement de la séquence, qui s'accompagne d'une prise en compte des informations logiques disponibles à la sortie de la ou des unités de commande. Ces derni-è- res informations logiques sont générées par l'action du ou des participants sur une ou des unités de commande ; ce ou ces participant: opèrent en fonction des images synthétisées sur l'écran Vidéo. Corrélativement, la bande magnétique de cassette délivre les informations dites sonores vers le système électroacoustique à travers le démultiplexeur. Ces informations sonores peuvent correspondre à des commentaires des images synthétisées ou à des questions posées concernant ces images. Elles contribuent à orienter l'intervention du ou des participants. L'action des participants sur les unités de commande détermine l'apparition des informations logiques sus-évoquées et celles-ci prises en compte par l'unité centrale en fonction des informations de programme reçues conditionnent le déroulement futur du processus en cours. On dispose ainsi d'un dispositif audio-visuel associant des images Vidéo synthétiques à des commentaires sonores et dont le déroulement est partiellement conditionné par un ou des participants. Selon une caractéristique de l'invention, le dispositif comprend une interface de commande de la platine du magnétophone, agencée pour recevoir des signaux de commande de l'unité centrale de gestion et de calcul et pour engendrer des arrêts, mises en marche ou manoeuvres de la bande de cassette en fonction de ces signaux de commande. Le dispositif peut ainsi se mettre en position d'attente, sa platine étant arrêtée jusqu'à l'intervention prévue d'un participant ; cette intervention détermine l'élabora- tion d'un signal de commande par l'unité centrale et la remise en route de la cassette. En outre, cette interface de commande de la platine confère une grande souplesse de fonctionnement au dispositif en lui permettant des recherches d'informations de programme ou dtinformations sonores sur la bande ou en permettant un prépositionnement automatique en début de séquence. Selon une autre caractéristique de l'invention le démultiplexeur est adapté pour présenter un état de blocage dans lequel les informations reçues de la cassette sont arretées, l'unité centrale étant apte à générer des~Urdres de blocage en fonction des informations de programme préalablement reçues et des informa logiques/ tions e rees par l'interface d'entrée de commande. Le dispositif possède ainsi la possibilité de sélectionner des informations sonores en vue de ne laisser passer vers le système électro-acoustique que celles qui sont appropriées aux réponses ou interventions des participants. Par exemple, après une intervention d'un participant correspondant au choix d'une solution donnée, le démultiplexeur bloquera les commentaires relatifs aux autres solutions possibles pour ne conserver que le commentaire intéressant la solution choisie. Par ailleurs, selon une autre caractéristique de l'invention, la platine de magnétophone est adaptée pour effectuer un enregistrement et un effacement#d'informations, la bande magnétique comprenant une plage vierge destinée a' l'enregistrement d'informations extérieures et une information de localisation de cette plage vierge ; l'unité centrale de gestion et de calcul est adaptée pour mémoriser et interpréter cette information de localisation et pour délivrer en fonction des informations de programme ou informations logiques issues des unités de commande, un signal de commande vers l'interface de commande de la platine en vue de positionner la bande au début de cette plage vierge. Si l'un des participants désire interrompre momentanément la séquence en cours, il peut ainsi, par action sur une touche spéciale, déterminer l'enregistrement des données représentatives de la situation de la séquence au moment de l'interruption, de façon à pouvoir replacer le dispositif dans cet état initial, même après mise hors tension, par simple lecture de cet enregistrement temporaire. Selon un mode de réalisation possible, la bande magnétique comprend, associés aux informations sonores et aux informations de programme, des signaux logiques magnétiques enregistrés sur celle-ci, représentatifs de la nature de ces informations (sonore ou de programme), l'unité centrale étant adaptée pour décoder ces signaux et délivrer un ordre d'aiguillage correspondant au démultiplexeur. Par exemple, la bande magnétique peut comprendre sur sa longueur et successivement, des plages affectées aux Informations sonores et des plages affectées aux informations de programme, les signaux logiques magnétiques représentatifs de la nature des informations étant localisés en amont de chaque plage ; le démultiplexeur comprend, dans ce cas, des moyens de commutation électrique de son entrée sur l'une ou l'autre de ses sorties en fonction d'ordres d'aiguillage délivrés par l'unité centrale de gestion et de calcul. -- a lecture s1effzccue dans ce cas séquentiel lement et le démultiplexeur fait office d'aiguillage pour orienter convenablement les informations en fonction de leur nature. Cette solution présente l'avantage d'une grande simplicité de mise en oeuvre. Toutefois, elle présente l'inconvénient d'être mal adaptée à l'obtention d'une simultanéité entre son et image Vidéo. Selon un autre mode de réalisation, la bande magnétique comprend simultanément sur chaque plage, les informatons sonores et informations de programme, lesquelles sont multiplexées sur des spectres de fréquences disjoints ; le démultiplexeux comprend deux filtres à bandes passantes disjointes en fréquence, l'un adapté au spectre des informations de programme et-relié à l'unité centrale de gestion et de calcul, l'autre adapté au spectre des informations sonores et relié au système électro-acoustique. Dans cette solution, le démultiplexeur connu en soi est de structure plus complexe ; toutefois, comme les informations sonores et informations de programme sont disponibles simultanément, il est alors facile de visualiser des images sur l'écran Vidéo et de faire entendre simultanément un commentaire s'y rapportant. Un autre mode de réalisation présentant l'avantage ci-dessus évoqué consiste à prévoir une platine ayant au moins deux te tes de lecture et à enregistrer les informations sonores et informations de programme sur des pistes différentes ; le démultiplexeur est alors formé par des moyens de liaison électrique de chaque tête de lecture respectivement avec l'unité centrale et avec le système électro-acoustique. Sur le plan structurel, cette solution aboutit à une simplification du démultiplexeur mais oblige à prévoir deux têtes de lecture. Par ailleurs, les unités de commande seront adaptées à la nature des jeux ou séquences éducatives à mettre en oeuere;chaque unité peut par exemple comprendre un clavier à plusieurs touches identifiées par des symboles représentatifs des éléments du jeu ou de la séquence éducative en déroulement, en vue de permettre une intervention d'un ou de participants sur ces éléments du jeu ou de la séquence éducative ; chaque unité peut également comprendre un organe de commande à deux degrés de liberté, du type manche à balai, permettant à un ou des participants de mo difiersitimage visua#isée:sur l'écran du moniteur Vidéo. L'invention s'étend à des cassettes à bande magnétique enregistrée, appelées à être associées à un dispositif audio-visuel du type ci-dessus décrit : chaque cassette comprend, enregistrées sur sa bande, des informations représentatives de signaux sonores et des informations représentatives de signaux de programme La description qui suit en référence aux dessins annexés présente à titre d'exemples non limitatifs des modes de réalisation de l'invention ; sur ces dessins : - la figure 1 est un schéma synoptique d'un dispositif audio-visuel conforme à l'invention, - les figures 2a, 2b et 2c sont des exemples de réalisation d'un démultiplexeur correspondant à différentes variantes du dispositif. Le dispositif audio-visuel représenté & la figure 1 est ci-dessous décrit sur le double plan de la structu de re générale et du processus g nctionnement dans l'application à une séquence éducative constituée par une leçon de bridge. Il est bien entendu que cette application est donnée pour faciliter la compréhension de la description, l'invention visant une grande diversité de jeux ou séquences éducatives. La première opération qu'effectuent les participants à la leçon de bridge consiste a insérer la cassette correspondante dans une platine de magnétophone 1 que comprend le dispositif. Les participants ont à leur disposition des unités de commande telles que 2 ; en l'exemple chaque unité de commande est constituépar un clavier à 12 touches, les 10 premières touches étant identifiées par un chiffre de O à 9 et les deux autres par deux symboles tels qu'étoile et losange. Une actionsur une touche engendre un signal, de valeur différente selon la touche actionnée. Les unités sont reliées à une interface d'entrée des commandes 3, elle-rneme en liaison par un bus avec une unité centrale de gestion et de calcul 4. Pour initialiser le jeu et disposer la bande de cassette à son début, l'un des participants actionne une touche donnée, par exemple touche 0. L'unité centrale 4 est programmée par un sousoprogramme résident pour explorer la sortie de l'interface 3 lorsqu'elle décèle la valeur correspondant à la touche 0, cette unité centrale exécutant son sous programme résident communique un signal de commande à une interface de commande de platine 5. Celleci détermine alors par l'action d'électroaimants le rembobinage de la cassette. En début et en fin de la bande magnétique se trouvent des portions métalliques qui ferment un contact et engendrent l'apparition d'un signal perçu par l'unité centrale 4. Celle-ci adresse alors un signal d'arret à l'interface 5. La séquence de jeu proprement dite est prête à commencer. L'unité centrale 4 poursuivant l'exécution de son sous-programme résident envoie un signal de mise en marche de la platine 1 en position lecture. La crête magnétique de la platine est reliée à un démultiplexeur 6 qui reçoit des signaux correspon dent aux signaux magnétiques enregistrés. Les premiers signaux de la bande sont des signaux de programme correspondant à des instructions ou des données devant être exécutées ou traitées par l'unité centrale 4. Cette dernière, sur instruction contenue dans son sous-programme résident > adresse au démultiplexeur un ordre d'aiguillage des si banaux issus de la platine, vers elle-meme. Elle reçoit ainsi les signaux de programme qui dans le jeu de bridge envisagé correspondent, d'une part, à des instructions logiques, d'autre part, à des données pour élaborer une image sur un écran de récepteur de télévision couleur 9 par l'entremise d'une interface Vidéo 7. unité centrale met en mémoire les instructions logiques et dispose les données dans une mémoire vive constamment en liaison avec l'interface Vidéo pour visualiser celles-ci. Dans le jeu de bridge décrit, mage apparaissent sur écran est une combinaison de cartes constituant la donne d'un joueur. Selon les ordres contenus dans le sous-programme résident, les instructions logiques sont stockées et non immédiatement exécutées. Le sous-programme détermine ensuite l'aiguillage du démultiplexeur vers un système électroacoustique constitué par un haut-parleur 8 ; ce haut-parleur peut être le haut-parleur du téléviseur 9 ou un haut-parleur propre au jeu. La bande magnétique qui continue à se dérou- ler contient des informations sonores correspondant à un commentaire de la donne visualisée et à une question posée sur des ouvettu- res a choisir. Une fois le temps de parole terminé, l'unité centrale 4 exécute les instructions logiques de la bande, préala alerent stockées. Ces instructions conditionnent un nouvel aiguillage de démultiplexeur 6 vers ladite unité centrale afin de lire de nouveaux signaux de programme. Le déroulement est semblable à celui ci-dessus décrit : des données d'images synthétisent en surimpression sur l'écran l'image des ouvertures possibles avec un symbole les identifiant et des instructions logiques sont stockées, puis exécutées. Ces instructions logiques comprennent un ordre d'arrêt de la platine 1 et un ordre l'exploration de l'interface 3 pour connaître la réponse des participants. Chacun sélectionne une ouverture identifiée par son symbole visible sur l'écran : il suffit d'appuyer sur la touche portant ce symbole. Lorsque tous les participants ont répondu, l'unité centrale ayant détecté ces réponses à la sortie de l'interface 3 affecte à chaque réponse un score stocké en mémoire en même temps que les ouvertures proposées. L'exécution du programme stocké issu de la bande se poursuit par une visualisation du score obtenu par chaque participant ; puis un ordre de mise en marche de la cassette est transmis à l'interface 5 et un ordre d'aiguillage vers le haut parleur 8 permet l'audition d'un commentaire sur les ouvertures proposées. Une fois le temps de commentaire achevé, l'exécution du programme stocké issu de la bande se poursuit par un aiguillage du démultiplexeur vers l'unité centrale 4. A nouveau celle-ci lit des instructions lo ~ ques et des données d'image. Les premières sont stockées et les secondes déterminent l'apparition sur l'écran, en surimpres sio avec la donne initiale, de l'ouverture idéale pour le joueur concerné et de l'ouverture de son partenaire. Simultanément des enchères possibles apparaissent. Le déroulement se poursuit ainsi de façon analogue jusqu'à la fin des enchères. Le jeu de la carte s'effectue de façon analogue par un enchainement d'exécution des instruc ions du sous-prograpme résident et du programme de la bande, avec visualisations des données d'image, aiguillages pour audition de commentaires, et explorations de l'interface 3 pour prendre en compte les réponses des participants. Les cartes peuvent être identifiées par des symboles affichés sur l'écran et correspondant à ceux des claviers, les cartes sélectionnées étant jouées en actionnant les touches correspondantes ; il est également possible d'amener les cartes vi5ualisées sur l'écran à clignoter tour à tour, le choix étant fait par action du participant sur une touche à l'instant de clinotement de la carte concernée. L'exemple précédent est donné pour illustrer l'invention et ne présente aucun caractère limitatif ; les divers ensembles du dispositif sont chacun connus en eux-même et peuvent être réalisés selon de multiples variantes siructurelles auxquelles s'étend l'invention. Les figures 2a, 2b et 2c donnent des exemples de réalisation du démultiplexeur 6 en fonction du mode d'enregistrement des informations de programme et informations sonores sur la bande magnétique de cassette. La figure 2a présente le cas dans lequel la cassette comprend sur la longueur de sa bande magnétique et successivement, des plages affectées aux informations sonores et des plages affectées aux informations de programme, des signaux logiques magnétiques représentatifs de la nature des informations étant enregistrés en amont de chaque plage. Le démultiplexeur 6 est alors avantageusement composé d'un préamplificateur 6a, relié en sortie à deux chaines parallèles, l'une connectée à l'unité centrale 4 comprenant une porte analog que 6b qui s'ouvre et se ferme sur commande de l'unité centrale, un démodulateur 6c (démodulation de la porteuse modulée en fréquence par ltinformation logique) et un circuit de remise en forme 6d, l'autre connectée au haut-parleur 8 comprenant une porte analogique 6e commandée par l'unité centrale et un amplificateur correcteur 6 avec réglage du volume sonore par potentiomètre 6g. Dans ce mode de réalisation, les informations de rrosranme-et etles informations sonores sont traitées par deux chaînes différentes qui sont ouvertes ou fermées en fonction de la nature de l'information qui arrive,grâce aux commandes issues de l'unité centrale. La figure 2b présente le cas dans lequel la cassette comprend simultanément sur chaque plage de sa bande magné tIque, les informations sonores et informations de programme, mul tiplexées sur des spectres de fréquences disjoints. Le démultiplexeur 6 comprend alors dans une chaîne un filtre passe-bas 6h qui bloque les fréquences supérieures une fréquence déterminée et, dans l'autre chaise, un filtre passe-haut 6j qui bloque les fréquences inférieures a ce seuil. La figure 3c présente le cas dans lequel la cassette comprend au moins deux pistes parall-les sur sa bande ma magnétique, les informations sonores et inforriations de programme étant enregistrées sur des pistes différentes. Les deux chaînes du démultiplexeur sont alors & talement séparées et situées chacune en aval d'une tete de lecture 1k ou Il REVENDICATIONS 1/ - Dispositif audio-visuel destiné à être associé à un écran de moniteur de télévision en vue de réaliser des jeux ou séquences éducativesdans le déroulement desquels peuvent intervenir un ou des participants, ledit dispositif étant ca- ractérisé en ce qu'il comprend :: - une platine de magnétophone à cassette, adaptée à la lecture d'informations magnétiques enregistrées sur une bande magnétique de cassette, ces informations comprenant des informations représentatives de signaux sonores et des informations représentatives de signaux de programme, - un démultiplexeur recevant les signaux lus par la platine de magnétophone et adapté pour aiguiller les informations sonores vers une sortie et les informations de programme vers une autre sortie, - un système électro-acoustique relié à la sortie sonore du démultiplexeur, - au moins une unité de commande adaptée pour être actionnée par un participant et pour délivrer des informations logiques représentatives d'interventions dudit participant, - #une-i'nterface d'entrée des commandes, recevant les informations logiques de la ou des unités de commande et adaptée pour les délivrer à sa sortie à la réception d'adresses codées correspondantes, une interface Vidéo agencée pour recevoir des informations logiques représentatives d'images Vidéo et adaptée pour transformer ces informations logiques en informations Vidéo aptes à être délivrées au moniteur de télévision, - une unité centrale de gestion et de calcul sortie######emuiplexeur1 comprenant un microprocesseur, reliée à la à la sortie de l'interface d'entrée de commandes et à l'entrée de l'interface Vidéo, cette unité centrale étant adaptée pour exécuter les informations de programme issues du démultiplexeur en fonction de sous-programmes résidents, pour interroger au moyen d'adresses codées l'interface d'entrée d commandeset recevoir les informations logiques disponibles à la sortie de celle-ci et pour fournir à l'interface Vidéo les informations logiques représentatives d'images. 2/ - Dispositif audio-visuel selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend une interface de commande de la platine du magnétophone, agencée pour recevoir des signaux de commande de l'unité centrale de gestion et de calcul et pour engendrer les arrêts, mises en marche ou manoeuvres de la bande de cassette en fonction de ces signaux de commande. 3/ - Dispositif audio-visuel selon la revendica- tion 2, caractérisé en ce que le démultiplexeur est adapté pour présenter un état de blocage dans lequel les informations reçues de la cassette sont arrêtées, l'unité centrale étant apte à géné rer des o es blocage en fonction des informations de program re e en me reçues et des informatlons-logiques délivrées par l'interface d'entrée de commande. 4/ - Dispositif audio-visuel selon lune des revendications 2 ou 3, caractérisé en ce que la platine de magnétophone est adaptée pour effectuer un enregistrement et un efface- ment d'informations, la bande magnétique comprenant une plage vierge destinée à l'enregistrement d'informations extérieures et une information de localisation de cette plage vierge, l'unité centrale de gestion et de calcul étant adaptée pour mémoriser et interpréter cette information de localisation et pour délivrer en fonction des informations de programme ou informations logigues issues des unités de commande, un signal de commande vers l'interface de commande de la platine en vue de positionner la bande au début de cette plage vierge. 5/ - Dispositif audio-visuel scion l'une des revendications 1, 2, 3 ou 4, caractérisé en ce que la bande magnétique comprend, associés aux informations sonores et aux informations de programme, des signaux logiques magnétiques enregistrés sur celle-ci, représentatifs de la nature de ces informations (sonore ou de programme), l'unité centrale étant adaptée-pour décoder ces signaux et délivrer un ordre d'aiguillage correspondant au démultiplexeur. 6/ - Dispositif sudio visuel sesn la revendication 5, caractérisé en ce que la bande magnétique comprend sur sa longueur et successivement, des plages affectées aux informatons sonores et des plages affectées aux informations de programme, les signaux logiques magnétiques représentatifs de la nature des informations étant localisés en amont de chaque plage, le démultiplexeur comprenant des moyens de commutation électrique de son entrée sur l'une ou l'autre de ses sorties en fonction d'ordres d'aiguillage délivrés par l'unité centrale de gestion et de ca.lcul. 7/ - Dispositif audio-visuel selon-l'une des revendications 1, 2, 3 ou 4, caractérisé en ce que la bande ma gnétique comprend simultanément sur chaque plage, les informations sonores et informations de programme, lesquelles sont multiplexees sur des spectres de fréquences disjoints, le démultiplexeur comprenant deux filtres à bandes passantes disjointes en fréquence, l'un adapté au spectre des informations de programme et relié à l'unité centrale de gestion et de calcul, l'autre adapté au spectre des informations sonores et relié au système électro-acoustique. 8/ - Dispositif audio-visuel selon l'une des revendications 1. 2, 3 ou 4, caractér#sé en ce que la platine de magnétophone comprend au moins deux têtes de lecture, chacune affectée à une piste de la bande magnétique, les informations sonores et informations de programme étant enregistrées sur des pistes différentes, le démultiplexeur étant formé par des moyens de liaison électrique de chaque t8te de lecture respectivement avec l'unité centrale et avec le système électro-acoustique. 9/ - Dispositif audio-visuel selon l'une des revendications 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ou 8, caractérisé en ce que l'interface Vidéo est une interface programmable comprenant des mémoi res epted à stocker des données logiques ?ournies psr l'unité centrale et représentatives d'images Vidéo, en vue d'engendrer la formation des images correspondantes sur l'écran Vidéo sur ordre de l'unité centrale. 10/ - Dispositif audio-visuel selon l'une des revendications 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9, dans lequel chaque unité de commande comprend un clavier à plusieurs touches identifiées par des symboles représentatifs des éléments du jeu ou de la séquence éducative en déroulement, en vue de permettre une intervention d'un ou de participants sur ces éléments du jeu ou de la séquence éducative 11/ - Dispositif audio-visuel selon l'une des revendications 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9, dans lequel chaque unité de commande comprend un organe de commande à deux degrés de liberté, du type manche à balai, permettant à un ou des participants de modifier l'image visualisée sur l'écran du moniteur Vidéo. 12/ - Dispositif audio-visuel selon les revendications 2 et 9 prises ensemble, permettant de jouer ou d'apprendre à jouer à un jeu de cartes, caractérisé en ce que la bande magnétique comprend, enregistrées : des informations de programme correspondant à l'ims- ge d'une combinaison de cartes sur 11 écran du moniteur Vidéo, des informations sonores correspondant à des commen tsires concernant cette combinaison de cartes, des informations de programme correspondant àl'image sur 11écran du moniteur Vidéo de plusieurs possibilités de jeu laissées au choix d'un ou de participants, d#s informations de programme correspondant àdesarre de la cassette, des informations sonores destinés à être lux 8près remise en marche de la cassette et correspondant à commentaire relatif au choix de ' possibilit# de jeu réalisées par le ou les participants, des informstionsde programme correspondant à l'image sur l'écran ou sur une partie de l'écran du moniteur Vidéo, de possibilités de jeu correctes. 13/ - Cassette à bande magnétique enregistrée, appelée à 8tre associée à un dispositif audiovisuel selon l'une des revendications 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9s 10, 11 ou 12, caractérisée en ce qu'elle comprend, enregistrées sur sa bande, des informations représentatives de signau sonores et des informations représentatives de signaux de programme. 14/ - Cassette selon la revendication 13, caractérisée en ce qu'elle comprend sur la longueur de sa bande ma.gné- tique et successivement, des plages affectées aux informations sonores et des plages affectées aux informations de programme, des signaux logiques magnétiques représentatifs de la nature des informations étant enregistrés en amont de chaque plage, 15/ - Cassette selon la revendication 13, caractérisée en ce qu'elle comprend simultanément sur chaque plage de sa bande magnétique, les informations sonores et informations de programme, multiplexées sur des spectres de fréquences disjoints. 16/ - Cassette selon la revendication 15, caractérisée en ce qu'elle comprend au moins deux pistes parallèles sur sa bande magnétique, les informations sonores et informations de programme étant enregistrées sur des pistes différentes.