Brevet FR2421650A1 — publié le 19791102

Les dés à jouer sont réalisés,de manière classique sous la forme d'uu cube dont les six faces portent un repère correspondant à l'un des nombres de 1 à 6.Par suite,lorsque lton veut sélectionner un nombre de repères supérieur il est nécessaire de combiner plusieurs dés. La présente invention a pour but de réaliser un de à jouer qui permette à lui seul de disposer dtun nombre important de repères. Cette invention a en effet pour objet un dé à Jouer qui comporte un polyèdre régulier,en matiere transparente,dont plusieurs faces sont munies d'au moins un repère,et au moins un organe mobile de petite dimension qui est libre à l'intérieur de ce polyèdre et vient reposer sur la face inférieure de ce dernier lorsque celui-ci s'est immobilisé,les positions relatives de l'organe libre et du polyèdre déterminant le repère sélectionné. Les repères peuvent être constitués par des nombres,des cou- leurs,des images,ou tout autre indication visible.En choisissant un polyèdre régulier comportant un grand nombre de ctés,par exemple un dodécaèdre ou un isocaèdre,dont la plupart des faces portent plusieurs repères,il est possible de sélectionner d'un seul coup de dé un élément unique parmi un grand nombre. Selon un mode préféré de réalisation,l'organe mobile à l'intérieur du polyèdre transparent est également constitué par un polyèdre dont au moins deux faces portent des repères ayant un caractère commun avec ceux du polyèdre transparent.De préférence l'un des polyèdres porte plusieurs repères sur chacune de ses faces,tandis que le second n'en porte qu'un seul,le caractère cormnnn déterminant la sélection Ce caractere commun peut bien entendu etre constitué par une couleur,un graphisme,ou un autre symbole analogue. Un tel dé peut être utilisé dans divers jeux de société pour déterminer,par exemple,la case où le joueur doit se placer,mais il peut bien entendu être utilisé seul et constituer en lui-meme un jeu,les repères étant choisis en fonction de ce jeu.Ce dé peut également servir au joueur du loto national pour choisir les six nombres de la combinaison qu'il joue ra,r)ans ce cas le polyèdre régulier transparent est,de préférence,un dodécaèdre dont les faces portent des repères constitués par des nombres de 1 à à 49,groupés par quatre ou cinq sur chacune des faces du polyèdre et ins- crits en couleurs différentes sur ces faces.L'organe libre à l'intérieur du polyèdre est,par exemple,un cube dont chaque face porte une des couleurs des nombres,le nombre de la face supérieure du polyèdre dont la couleur correspond à celle de la face supérieure du cube est celui qui est sélectionné et sera joué. La description ci-dessous de modes de réalisation donnée à titre d'exemples non limitatifs,fera d'ailleurs mieux apparaitre les avantages et caractéristiques de l'invention. Sur les dessins annexés - la fig.1 est une vue extérieure,en perspective, d'un dé selon une première forme de réalisation ; - la fig.2 est une vue en perspective,avec arrachement partiel,d'un dé à jouer selon une variante de réalisation. Les dés à jouer représentés sur les figures 1 et 2 sont tout particulièrement adaptés à leur utilisation par les joueurs de loto national,mais ils peuvent bien entendu être utilisés dans d'autres jeux, et en outre,ils ne sont donnés qu'à titre d1 exemples de réalisation. Corne le montrent les dessins,les dés à jouer comporte un polyèdre régulier transparent 1,à l'intérieur duquel se déplace librement un organe mobile 2,de dimensions nettement inférieures à celles du polyèdre 1. Un certain nombre des faces du polyèdre 1 portent des repères 4 qui,dans le mode de réalisation représenté sur la figure 1,sont constitués par des nombres.Chaque face 5,6,7,8 ou 9 du polyèdre 1 porte cinq nombres en couleurs différentes,de préférence en cinq couleurs différentes,les mêmes sur chacune des faces.Par exemple,le repère 12 de la face 5 est inscrit dans la même couleur que le repère 32 de la face 8,tandis que le repère 13 correspond au repère 35,et ainsi de suite.La face 1O,elle, ne porte aucun repère. A l'intérieur du polyèdre 1 un cube 2 porte sur ses diverses faces des couleurs correspondant à celles des chiffres des faces 5,6,7,8 ou 9 du polyèdre 1,la sixième face portant une couleur différente ou éventuellement une inscription. Lorsque le dé ayant été lancé s'est immobilisé,par exemple dans la position représentée ourla figure 1,la face supérieure 5 du polyèdre I indique les nombres 11,12,13,14 et 15,ce qui opère une première sélection.Par contre la face supérieure du cube 2 montre une couleur blanche.Cette couleur blanche correspond au nombre 13 de la face 5 du polyèdre 1.C'est donc ce nombre 13 qui est sélectionné et qui doit par exemple etre porté par le joueur du loto sur la carte de aeu. En lançant une nouvelle fois le dé le joueur peut, par exemple,obtenir la combinaison de la face 12 du cube 2 avec la face a du polyèdre 1,de sorte que le nombre choisi est le 33 qui est inscrit dans la couleur correspondant à cette face 12.ie même la face 14 du cube 2 a la même couleur que le nombre 14 de la face 5 ou le nombre 31 de la face 8,et ainsi de suite. De préférence lorsque le de est destine;=au joueur de loto le polyèdre 1 comporte sur neuf de ses faces cinq repères constitués par des nombres,comme représenté sur la figure 1 ,la dixième face ne comportant que quatre nombres,tandis que les deux autres faces ne portent pas de repere.Elles peuvent,dans ce cas, porter des indications fantaisies,une marque,ou même la règle du jeu.Le dé peut bien entendu comporter d'autres combinaisons de repères,par exemple les faces du polyèdre transparent pourraient comporter un nombre différent de repères et/ou ces repères pourraient avoir des couleurs différentes sur les différentes faces. Dans tous les cas les repères portés par le polyèdre transparent et ceux portés par l'organe mobile à l'intérieur,ont un caractère commun de sorte que les positions relatives des deux organes déterminent le repère sélectionné.Par exemple,les faces du polyèdre transparent peuvent porter des reperes de eouleur,tandis que l'organe mobile à l'intérieur porte des nombres ou des images inscrits en couleurs différentes.De préférence dans ce cas, dé comporte à l'intérieur du polyèdre transparent un autre polyèdre régulier ayant douze ou vingt côtés ou même comporte deux organes mobiles formés chaeun par un polyèdre régulier qui,dans ce cas,peut être un cube ou avoir tout autre forme,selon les combinaisons de repère dont on veut disposer. A la limite,le polyèdre régulier intérieur peut etre cons titué par une bille de forme sphérique telle que celle utilisée dans le mode de réalisation représenté sur la figure 2.Le dé à jouer de cette figure comporte,comme celui de la figure 1,un polyèdre régulier à douze faces,ou dodécaèdre,20 réalisé ~en matière transparente.Chacune des faces de ce polyèdre porte cinq repères constitués par un nombre inscrit à côté d'un alvéole 22.Les alvéoles 22 ont la forme de portions de sphère de rayon au moins égal à celui d'une bille 24,de petite dimension,qui est libre à l'intérieur a polyèdre 20.La disposition et les rayons des alvéoles sont choisis de manière telle que lorsque le dé a été lancé et s'immobilise,la bille 24 vient automatiquement se loger dans l'un des alvéoles de la face inférieure 25 de ce dé et est immobilisée dans cet alvéole.Dans certains cas,il peut cependant être préférable de donner à la face du polyèdre une très légère convexite qui interdit la stagnation de la bille hors des alvéoles nombre 12 dans le mode de réalisation représenté sur la figure 2, est celui qui est sélectionné.Bien entendu, les nombres inscrits sur les faces du polyèdre 20 pourraient être remplacés par des symboles,des images,des couleurs,ou tout autre élément de jeu,le dé continuant à être utilisé de la même manière. Il est bien évi- dent que toutes les faces du polyèdre t ou 20 peuvent être munies de repères et,qu'inversement,une seule de ces faces peut comporter des repères. De même,le polyèdre extérieur transparent 1 ou 20 peut avoir la forme d'un cube ou de tout autre polyèdre régulier présentant un petit nombre ou un grand nombre de faces. - REYENDIGATICXS 1 - Dé à jouer, caractérisé en ce qu'il comporte un polyèdre régulier en matière transparente dont plusieurs faces sont munies d'au moins un repère ,et au moins un organe mobile de petites dimensions qui est libre à l'intérieur de ce polyèdre vient reposer sur la face inférieure de ce dernier lorsque celui-ci s'immobilise,les positions relatives de ces organes délimitant le repère sélectionné. 2 - Dé à jouer suivant la revendication 1,caractérisé en ce que les repères sont des nombres. 3 - Dé à jouer suivant la revendication 2,caractérisé en ce que plusieurs nombres sont inscrits en couleurs différentes sur la même face 4 - Dé à jouer suivant la revendication 1,caraetérisé en ce que les repères sont des couleurs,des symboles ou analogues. 5 - Dé à jouer suivant l'une des revendications 1 à 4,caractérisé en ce que l'organe mobile libre est un polyèdre régulier dont au moins deux faces -portent des repères ayant chacun un caractère commun avec l'un au moins de ceux portés par le polyèdre transparent,ce caractère commun assurant la sélection. 6 - Dé à douer suivant la revendication 5,caractérisé en ce que l'un des polyèdres porte sur plusieurs de ses faces plusieurs nombres ou images de couleurs différentes,tandis que l'autre polyèdre a des faces colorées. 7 - Dé à jouer suivant la revendication 6,caractérisé en ce que le polyèdre transparent extérieur comporte des faces au moins partiellement colorées et contient plusieurs petits polyèdres réguliers portant des chiffres de couleurs différentes. 8 - Dé à jouer suivant la revendication 6,caractérisé en ce que le polyèdre transparent comporte douze faces dont neuf portent: cinq nombres de couleurs différentes,la dixième portant quatre nombre de quatre couleurs différentes,tandis que le polyèdre interne est un cube dont les six faces ont des couleurs différentes correspondant à celles des nombres du polyèdre transparent,le nombre sélectionné étant celui de la face supérieure du polyèdre transparent dont la couleur correspond à celle de la face supérieure du cube. 9 - Dé à jouer suivant l'une des revendications 1 à 4,caractérisé en ce que l'organe mobile libre à l'intérieur du polyèdre régulier transparent est une bille,et en ce que sur les faces de ce polyèdre transparent les repères sont associés chacun à un alvéole de logement de la bille. 10 - Dé à jouer suivant la revendication i,caractérisé en ce que les alvéoles ont un rayon de courbure au moins égal à celui de la bille et en ce que la face du polyèdre a une forme telle que la bille tombe automatiquement dans l'un des alvéoles.