Brevet FR2397856A1 — publié le 19790216

La présente invention concerne un jeu logique. Le secteur technique de l'invention est celui des jeux et des distractions. On cannait déjà un jeu logique comprenant un plateau percé de trous, et des fiches de couleurs differentes par exemple au nombre de six. Ce jeu necessite l'intervention de deux joueurs, dont l'un a un rôle passif : "le Codificateur" et l'autre un râle actif : " le Décodeur". L'objectif à atteindre est un jeu logique qui puisse être joue notamment par une seule personne, celle-ci intervenant alternativement comme "Codificateur11 et comme "Decodeur". Cet objectif est atteint grâce au jeu logique selon l'invention, lequel se caracterise par le fait qulil se compose d'une part, d'un plateau fixe comportant des pietements pour le maintenir relativement eloigne de la surface sur laquelle il repose, lequel plateau fixe comporte une ouverture d'une forme generale rectangulaire, d'autre part un plateau mobile ou cle cooperant avec des moyens solidaires dudit plateau fixe pour être guidé lors de son deplacement parallèlement à celui-ci, lequel plateau mobile comporte une ouverture identique en tous points à l'ouverture dudit plateau fixe pour venir se superposer sur celle-ci, et d'autre part des plaquettes ou fiches d'une forme allongee et comportant des moyens pour cooperer avec les ouvertures desdits plateaux fixe et mobile, lesquelles plaquettes comportent chacune au moins un orifice pour recevoir et permettre le passage à des pions Selon un mode de réaliation, au moins un des côtés des ouvertures des plateaux fixe et mobile comportent des echancrures en forme de dent de scie et les plaquettes ou fiches comportent à au moins une de leurs extremi- tes des découpes angulaires pour cooperer avec lesdites échancrures, Les plaquettes sont juxtaposees pour masquer les ouvertures et celles du plateau mobile viennent par translation, lors de la manoeuvre de celui-ci, se superposer sur les plaquettes du plateau fixe.Chaque ouverture reçoit une même quantite de plaquettes choisies dans un lot comprenant un nombre de plaquettes au moins egal à la somme des plaquettes pouvant être disposees dans lesdites ouvertures. Les orifices sont situes à des emplacements différents d'une plaquette à l'autre, lesquelles plaquettes sont en quantite suffisante pour formerSnon limitativement,des paires de plaquettes dont les orifices sont superposables lorsque l'on fait coincider le contour exterieur des plaquettes afin de permettre le passage des pions. Le jeu selon l'invention comporte égalementun transéparateur coulissant venant s'insérer entre le plateau fixe et le plateau mobile. L'un et l'autre de ces plateaux comportent un volet articule pour venir masquer leurs ouvertures et les plaquettes qui y sont disposées. s s Selon un mode de réalisation, les pions utilisés dans ce jeu sont des billes. Le résultat de l'invention est un jeu de déduction logique présentant l'avantage de pouvoir être joué par une seule personne tenant alternativement le rôle de "Codificateur" et de "Décodeur". On comprendra mieux l'invention en se reportant à la description suivante uniquement donnée à titre d'exemple non limitatif en référence au dessin annexé sur lequel - la figure I est une vue en perspective schématique des différents composants: d'un jeu selon l'invention, - la figure 2 est un ensemble de six plaquettes ou fiches illustrant la disposition des orifices pour le passage des pions, par exemple des billes. On se reporte d'abord à la figure I du dessin qui représente suivant un mode de réalisation, un jeu selon l'invention, lequel se compose d'un plateau fixe I, d'une forme rectangulaire, lequel comporte des pietements la fixés sur sa face inférieure et au droit de ses quatre angles. Ce plateau comporte à sa partie centrale une ouverture lb d'une forme générale rectangulaire dont trois des bords sont parallèles à trois des bords du plateau, de telle sorte que les plus grands côtés Ic/ld de lrouver- ture et du plateau soient paralleles entre eux. La partie le de l'ouverture lb est échancrée en dents de scie pour former quatre échancrures angulaires dont les sommets sont situés sur deux lignes paralleles au côté Ic. Le plateau I comporte également deux glissieres If/lg de mime lon gueur,.paralleles entre elles et au côte Id et qui encadrent l'ouverture Ic. La glissiere Ig porte sur une partie de sa longueur un volet rectangulaire Ih, lequel lui est articulé le long d'un de ses grands côtés et est d'une surface suffisante pour que lorsqu'il est rabattu sur le plateau, il masque en totalité ladite ouverture Ic. Le jeu comporte également un plateau mobile ou "clé" 2 qui coopere avec le plateau fixe 1. Ladite clé 2 est composée d'une plaque généralement rectangulaire et dont l'une des extrémités qui s'étend vers l'extérieur du plateau fixe 1 forme un organe de préhension 2a. Cette clé comporte à sa partie centrale et comme le plateau fixe 1, une ouverture 2b en tous points identique à celle Ic du plateau fixe 1. Ladite ouverture 2b est d'une forme générale rectangulaire et est superposable à l'ouverture Ic. Un de ses grands côtés 2c est échancré en dents de scie pour former quatre échancrures angulaires identiques et superposables à celles de l'ouverture Ic du plateau fixe 1. Le plateau mobile ou clé 2 comporte également un volet rectangulaire 2d qui lui est articulé le long de son petit côté 2e. Ce volet 2d est d'une surface suffisante pour que lorsqu'il est rabattu sur la clé 2, il masque en totalité 11 ouverture 2b. Ledit plateau mobile ou clé 2 est déplaçable en translatim sur le plateau fixe I tout en étant guidé par les glissieres If, Ig. A cet effet, sa largeur est légèrement inférieure à l'espacement desdites glissieres. L'ouverture 2b est pratiquee de telle sorte qu'elle puisse être superposée sur l'ouverture Id du plateau fixe. Lesdites glissieres lf/Ig ont également pour fonction de guider un écran séparateur coulissant 3. Celui-ci est constitué par une plaque d'une forme générale rectangulaire et est d'une largeur légèrement inférieure à ltespa- cement interne des glissieres If/lg. I1 comporte à l'une de ses extrémités opposée à celle située du côté des glissieres, un organe de préhension 3a, Cet écran 3 est prévu pour etre inséré entre le plateau fixe I et la clé 2. Les ouvertures Ic du plateau fixe et 2b du plateau mobile reçoivent des plaquettes ou fiches 4. Ces plaquettes sont d'une forme rectangulaire allongée et comportent à une extrémité 4a une découpe angulaire semblable aux échancrures Ie/2c des ouvertures Ic/2b mais légerement plus petite, de telle sorte que chaque plaquette puisse être disposée dans lesdites ouvertures en coopérant notamment avec une échancrure. I1 ressort de ce qui précède et en référence à la figure 1 du dessin que la largeur d'une plaquette est ainsi légerement inférieure à la distance qui sépare deux sommets des échancrures, sommets situés du cOté interne des ouvertures lc/2b. ta longueur des plaquettes est telle qu'elles s'étendent sur la largeur desdites ouvertures Une fois en place dans les ouvertures lc/2b, les fiches 4 sont juxtaposées. Suivant l'exemple choisi, chaque ouverture peut recevoir quatre fiches. Le nombre de fiches 4 ne peut être ainsi inferieur à huit, mais est de préférence supérieur à ce nombre pour l'agrément du jeu. La figure 1 du dessin en représente quatorze. On se reporte maintenant à la figure 2 du dessin. Chacune des fiches 4 est percée d'un orifice 4b dont l'emplacement est différent d'une plaquette à l'autre, par exemple jusqu'à concurrence de six fiches.On comprend que pour un nombre de six fiches,lesdits orifices 4b occupent ainsi six positions différentes. Tel que cela apparaît clairement sur le dessin et suivant un mode particulier de réalisation, les orifices 4b sont pratiqués sur des lignes 4c paralleles aux bords latéraux des fiches et passant par l'angle au sommet de la découpe angulaire 4a. On voit sur ladite figure que les orifices 4b sont également répartis en tenant compte de la longueur de ladite ligne 4c, de telle sorte que de la premiere à la sixeme fiche les orifices 4b occupent des positions allant de la partie supérieure -de la première fiche, jusqu'à la partie inférieure de la sixième, les orifices des fiches intermédiaires étant également répartis sur lesdites lignes. Il convient de noter ici que le nombre de fiches pouvant être contenu dans les ouvertures pourrait être différent de celui précédemment cité. De même, la~disposition des orifices sur les fiches qui est en relation avec un nombre déterminé de fiches pourrait être différent de celui de l'exemple précité. Les orifices 4b desdites fiches 4 sont circulaires et peuvent recevoir et laisser le passage à des pions, qui selon un mode de réalisation, sont des billes 5 d'un diametre légèrement inférieur à celui des orifices 4b. Ces pions pourraient en effet adopter la forme de petits cylindres ou encore toute autre forme. Le déroulement d'une partie est donné à titre indicatif pour illustrer la pratique du jeu selon l'invention, et dans sa forme de réalisation décrite ci-avant. Le joueur opere de la façon suivante : Quatre fiches 4 prélevées parmi les quatorze fiches sont disposées "en aveugle" dans l'ouverture Ic du plateau I et sont immédiatement après masquées d'une part par l'écran coulissant 3 et par le volet articulé Ih. Quatre autres fiches 4 prélevées parmi les dix fiches restantes sont également disposées dans l'ouverture 2b du plateau mobile, ou clé 2. Ladite clé 2 est engagée dans les glissieres If/Ig du plateau fixe I, les orifices 4d des fiches disposées dans l'ouverture 2b de la clé 2 sont garnis de billes 5 et le volet 2d est rabattu sur lesdites plaquettes contenant les billes. Dans un premier temps, la clé 2 est manoeuvrée pour coulisser dans les glissieres Ef/lg, au-dessus de l'écran coulissant 3, sous le volet articulé Ih et est amené grâce à des reperes 6/6a dans une premiere position de sorte que les fiches de la clé 2 se superposent exactement sur celles du plateau fixe 1. Dans une deuxieme temps, l'écran coulissant 3 est retiré tout en étant guidé par les glissières Ifllg jusqu a ce qu'il "découvre" lesdits orifices lc/2b. Pendant cette opération, la clé 2 est maintenue dans sa position premiere. Les billes 5 disposées en regard des orifices des fiches 4 du plateau fixe 1 tombent sous celui-ci et sont récupérées et décomptées par le joueur, les autres sont maintenues en place en butée sur les fiches du plateau fixe. Dans un troisieme temps, la clé 2 est de nouveau manoeuvrée en translation, de maniere à présenter successivement chacune de ses fiches 4 exactement au-dessus des fiches 4 du plateau fixe 1. Un deuxieme décompte des billes éventuellement rejetees est fait et est noté. Le joueur note également le premier décompte Dans un quatrieme temps, la clé 2 est retirée à l'extérieur du plateau fixe 1 pour libérer les billes 5 qui pourraient rester dans certaines des fiches, cette opération étant effectuée sous le couvert du volet articulé 2d. La partie se poursuit en répétant ces manoeuvres dans l'ordre précédemment décrit. Compte tenu des billes rejetées et en effectuant des tentatives approchantes successives, les fiches 4 étant constamment masquées par les volets lh/2d, le jeu consiste à découvrir par déduction logique la combinaison codée "en aveugle" lors de la mise en place des fiches 4 dans l'ouverture Ic du plateau fixe 1. Bien entendu, sans sortir du cadre de ltinvention, diverses modifications peuvent être apportées par 1'Homme de l'Art au jeu qui vient d'être décrit uniquement à titre d'exemple. REVENDICATIONS I - Jeu logique caractérisé en ce qu'il se compose d'une part, d'un plateau fixe comportant des piètements pour le maintenir relativement éloigné de la surface sur laquelle il repose, lequel plateau fixe comporte une ouver ture d'une forme générale rectangulaire, d'autre part un plateau mobile ou "cle" coopérant avec des moyens solidaires dudit plateau fixe pour être guidé lors de son déplacement parallèlement à celui-ci, lequel plateau mobile comporte une ouverture identique en tous points à l'ouverture du dit plateau fixe pour venir se superposer sur celle-ci, et d'autre part des plaquettes ou "fiches" d'une forme allongée et comportant des moyens pour coopérer avec les ouvertures desdits plateaux fixe et mobile, les quelles plaquettes comportent chacune au moins un orifice pour recevoir et permettre le passage à des pions. 2 - Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que au moins un des cotés des ouvertures des plateaux fixe et mobile comporte des échancrures et que les plaquettes ou "fiches" comportent à au moins une de leurs extrémités des découpes pour coopérer aveclesdites échancrures. 3 - Jeu selon l'une quelconque des revendications I et 2, caractérisé en ce que les échancrures sont en dentsde seie et que les découpes des plaquet res sont angulaires pour coopérer avec lesdites échancrures. 4 - Jeu selon les revendications 1 à 3, caractérisé en ce que les plaquettes sont juxtaposées pour masquer lesdites ouvertures et que les plaquettes du plateau mobile viennent par translation lors de la manoeuvre de celui ci se superposer sur les plaquettes du plateau fixe. 5 - Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que chaque ouverture reçoit une même quantité de plaquettes choisies dans un lot comprenant un nombre de plaquettes au moins égal à la somme des pla quettes pouvant être disposées dans lesdites ouvertures. 6 - Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que les orifices sont situés à des emplacements différents d'une plaquet te à l'autre, lesquelles plaquettes sont en quantité suffisante pour for mer,non limitativement, des paires de plaquettes dont les orifices sont superposables lorsque l'on fait colncider le contour extérieur des pla quettes afin de permettre le passagedes pions. 7 - Jeu selon l'une quelconque des revendications I à 6,caractérisé en ce qu il comporte un écran séparateur coulissant venant stinsérer entre le plateau fixe et le plateau mobile. 8 - Jeu selon l'une quelconque des revendications I à 7, caractérisé en ce que le plateau fixe et le plateau mobile comportent l'un et l'autre un volet articulé pour venir masquer leurs ouvertures et les plaquettes qui y sont disposées. 9 - Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé en ce que les pions sont des billes.