Brevet FR2354793A1 — publié le 19780113

L'invention concerne un jouet tel qu'un tableau du type comportant un boiter recevant un dispositif traceur permettant de dessiner des figures sur un écran translucide. On connait déjà des jouets formés par un boitier en deux parties, la première partie étant pourvue d'un écran translucide, la seconde partie, formant le socle, etant pourvue d'un dispositif traceur venant en contact de l'écran. La partie du boîtier formant le socle est également pourvue d'une cavité servant de réserve à une poudre de bronze mélangée à des billes de verre venant recouvrir l'écran translucide delta partie supérieure par renversement du bolier. En actionnant les boutons de commande du dispositif traceur, il est possible alors à l'utilisateur d'effectuer des dessins ou des figures, en commandant le déplacement d'un stylet du dispositif traceur venant au contact de l'écran translucide recouvert de la fine poudre. L'utilisateur obtient alors des traits, le stylet grattant la fine couche de poudre pulvérulente déposée préalablement sur ltécran. Cependant, ces jeux traditionnels présentent l'inconvénient de ne pouvoir effectuer plusieurs figures l'une à côté de l'autre sans que celles-ci ne soient rattachées par une ligne effectuée par le dispositif traceur qui reste en permanence au contact de l'écran translucide. La présente invention a pour but de remédier à cet inconvénient et se propose de créer un jouet permettant de tracer des figures ou des dessins différents situés cote à cote sur l'écran translucide sans que ces différents dessins ne soient rattachés entre eux par des lignes. Pour atteindre ce but, l'invention concerne un jouet du type comportant un boîtier recevant un dispositif traceur permettant de dessiner des figures sur un écran translucide préalablement recouvert d'-une poudre pulvérulente opaque-par application d'un stylet sur l'écran, -jouet caractérisé en ce que le boîtier est pourvu sur son socle d'au moins deux étriers articulés sur des paliers, ces étriers coopérant avec des vis commandant l'abaissement et l'élévation des étriers agissant sur l'une des tiges porteuses du stylet pour 11 éloigner ou le rapprocher de l'écran, les vis étant solidaires de boutons de commande disposés sur la face supérieure du boîtier Suivant cette caractéristique, il est possible à l'utilisateur de réaliser plusieurs dessins sur l'écran translucide préalablement recouvert d'unpoudre pu vérulente opaque sans que ces différents dessins réalisés ne suivent relies entre eux par un trait. En effet, en agissant sur les boutons solidaires des vis commandant l'abaissement et 1 t élévatiol es étriers, il est possible d'éloigner le stylet de l'écran ou effectuer un nouveau dessin en un autre endroit de l'écran En rapprochant à nouveau le stylet par vissage en sens inverse des boutons de commande, il est possible d'effectuer une nouvelle figure. Suivant une autre caracteristique de l'in vention, les vis agissant sur les étriers sont pourvues, da.s leur partie inférieure, d'une rampe hélicoïdale sur laquelle pren.lent appui les étriers. De cette manière, il suffit d'agir sur les vis pour élever ou abaisser les étriers afin d'éloigner ou de rapprocher le stylet de l'écran. L'invention sera mieux comprise à l'aide d'un mode de réalisation d'un jouet, représenté à titre d'exemple non limitatif, sur les dessins ci-joints dans lesquels - La figure 1 est une vue de dessus de la partie inférieure du jouet; - La figure 2 est une vue en coupe suivant A-A de l'ensemble du boîtier. Selon la figure 1, la partie inférieure 2 du jouet, formant le socle, comporte un dispositif traceur composé de deux tiges 3, 4 disposées perpendiculairement l'une par rapport à l'autre et portant un stylet 5. Les deux tiges sont mobiles l'une par rapport à l'autre suivant un balayage perpendiculaire et entraînent dans leur déplacement respectif le stylet 5. Le déplacement des tiges 3 et 4 et par conséquent du stylet 5 est commandé par des boutons 6, 7 reliés à des galets d'entralnement 8 par un fil 9. La tige 3 est fixée sur les brins 10 et 11 du fil 9, tandis que la barre 4 est fixée sur les brins 12 et 13 du fil 9. Ainsi, en actionnant le bouton 7 par vissage dans un sens ou dans l'autre, l'utilisateur commande le déplacement de la tige 3 en mettant en oeuvre le groupe de galets 14. La barre se déplace du haut vers le bas du socle, ou inversement, ce qui se traduit sur l'écran translucide non représenté sur cette figure par des traits verticaux. Lorsque l'utilisateur agit sur le bouton 6, ce dernier commande le déplacement de la barre 4 en mettant en oeuvre le groupe de galets 15. Les déplacements de la barre s'effectuent de la gauche vers la droite du socle, ou inversement, ce qui se traduit sur l'écran translucide par des traits horizontaux. La partie inférieure 2 du jouet comporte également des boutons de commande 16, 17 coopérant avec des étriers 18, 19 articulés sur des paliers 20. Par vissage des boutons de commande 16 17, l'utilisateur provoque 11 élévation ou l'abaissement des étriers 18, 19 qui agissent sur la tige 3 pour repousser celle-ci vers le fond ou, au contraire, pour la libérer vers le haut par vissage inverse des boutons 16, 17 afin d'éloigner ou de rapprocher le stylet 5 de l'écran translucide. Selon la figure 2, le jouet 1 se compose d'un bottier comportant une partie inférieure 2 et une partie supérieure 21. La partie supérieure 21 comporte un écran translucide 22 dont la face inférieure 23 est recouverte d'une poudre pulvérulente opaque telle que de la poudre de bronze mélangée à des billes de verre. Cette poudre recouvre la surface 23 par renversement du jouet 1. La partie inférieure 2 du jouet 1 comprend le dispositif traceur compose des tiges 3 et 4 (seule la tige 3 est représentée) portant le stylet 5 appliqué contre laface 23 de l'écran 22 en position de travail. Le déplacement des tiges 3 et 4 est commandé par des boutons 6 et 7, non représentés-sur cette figure, en mettant en oeuvre les ensembles de galets 14 et 15. Les boutons de commande 6 et 7 ainsi que les ensembles de galets 14 et 15 sont reliés par un fil 9 permettant le déplacement du stylet 5 sur l'écran 22. La partie inférieure 2 comporte, dans sa partie médiane, une cavité 24 servant de réserve de poudre destinée à etre appliquée sur la face 23 de 11 écran 22 au moment d'entre prendre un dessin ou d'effacer ce dernier par simple renversement du jouet 1. La partie inférieure 2 comporte également, sur son fond, les vis 25, 26 coopérant avec les étriers 18, 19 articulés sur les paliers 20. Les boutons de commande 16, 17, non représentés sur cette figure, sont mis en place par embu;~ tement sur la partie supérieure des vis 25, 26. Les vis 25, 26 sont pourvues d'une rampe hélicoldale 27 permettant, par vissage dans un sens ou dans l'autre, d'abaisser ou de relever les étriers 18, 19 afin d'agir sur la tige 3 portant le stylet 5 afin d'éloigner ce stylet 5 de l'écran 22 ou bien alors, au contraire, de permettre l'appli. cation du stylet 5 sur la face 23 de l'écran 22. Cette action d'abaissement et de relèvement de la tige 3 est rendue possible par la souplesse du fil 9 sur lequel sont fixées les tiges 3 et 4 et relianV les boutons 6 et 7 ainsi que les ensembles de galets 14-et 15. Bien entendu, l'invention n'est pas limitée à l'exemple de réalisation ci-dessus décrit et représenté, â partir duquel on pourra prévoir d'autres variantes, sans pour cela sortir du cadre de l'invention. R E V E N D I C A T I O N S 10) Jouet du type comportant un bolier recevant un dispositif traceur permettant de dessiner des figures sur un écran translucide préalablement recouvert d'une poudre pulvérulente opaque par application d'un stylet sur l'écran, jouet caractérisé en ce que le boîtier est pourvu sur son socle d'au moins deux étriers (18, 19) articulés sur des paliers (20 > , ces étriers (18, 19) coopérant avec des vis (2a, 26) commandant l'abaissement et l'élévation de ces étriers (18, 19) qui agissent sur l'une des tiges (3, 4) porteuses du stylet (5) pour l'éloigner ou le rapprocher de l'écran (22), les vis (25, 26) étant solidaires de boutons de commande (16, 17) disposés sur la face supérieure du boîtier. 20) Jouet conforme a' la revendication 12 caractérisé en ce que les vis (25, 26) agissant sur les étriers (18, 19) sont pourvues dans leur partie inférieure d'une rampe hélicoidale (27) sur laquelle prennent appui les étriers (18, 19). 30) Jouet conforme aux revendications 1 et 2, caractérisé en ce que les étriers (18, 19) sont constitués par cet tiges recourbées â leurs extrémités, ces tiges étant disposées parallèlement l'une par rapport à l'autre et stétendant le long de deux bords opposés de la partie inférieure (2) du jouet (1)c