Brevet FR2299886A1 — publié le 19760903

La présente invention vise le secteur des jeux de société. Elle concerne plus particulièrement la combinaison sur un même plan drun échiquier pour deux joueurs,d'un échiquier pour quatre joueurs et d'un damier pour quatre joueurs. Dans le brevet mnréro I.I65.694 qui concerne un échiquier pour quatre,on peut remarquer une différence fondamentale avec le dispositif de jeu présentement mis au point.En effet dans ce dispositif présent,la règle est celle d'un jeu normal d'échecs et les pions latéraux ne sont pas en position d'attaque des le départ,ce qui est plus juste ; l'attaque devant être le fait des joueurs.Dans le détail,ce dispositif de Jeu est la combinaison de l'invention d'un damier pour quatre et du perfectionnement d'un échiquier pour quatre. Ce dispositif est remarquable en ce qui concerne sa variété. Effectivement,en adoptant un système de damiers amovibles se rapportant les uns aux autres au moyen de piétage ou ae charnières ou quelques autres fixations,assemblages,etc...,on peut obtenir soit un échiquier pour deux,soit un échiquier pour quatre,soit un damier pour quatre. le dessin annexé,planche I,illustre à titre d'exemple un mode de réalisation du dispositif conforme à l'invention. L'échiquier central(i) est effectivement un panneau qui com- -porte 64 cases alternativement noires et blanches,sur lequel on peut jouer aux échecs à deux.Ce panneau est muni de quatre pieds de centrage(2) sur ses quatre cotés afin d'y rapporter les damiers (3) munis d'un trou au centre des deux longueurs la formation de l'échiquier pour quatre est donc obtenue en rapportant sur le panneau central(I) quatre damier (3) rect- -angulaires ,conportant chacun 24 cases alternativement noires et blanches.Les dimensions,en casews,en sont les suivantes ::3 cases pour la largeur et 8 cases pour la longueur.Le dessin annexé planche 2 illustre l'échiquier ainsi formé qui comporte I60 cases alternativement noires et blanches.Sur cette planche 2,On voit la position des pie ces au départ de la partie.La façon'de jouer en ce qui concerne L'@CHIQUIER pour quatre est la mO que celle de L'ECHIQUIER pour deux.Les deux règles ètant similaires. les pièces quand aux formes et aux nombres sont les mêmes que dans un jeu normal,c'est à dire que chaque joueur possède ; un roi,une dame,deux tours,deux cavaliers,deux fous et huit pio -ns.Soit pour l'ensemble du jeu : cuatre ROIS,quatre DAMES,huit TOURS,huit CAVALIERS,huit FOUSet trente deux PIONS. I1 est à noter que pour différencier les quatre joueurs,il faudra quatre teintes de pièces.On peut aussi,pour faire cette différence, changer la forme des pièces ou envisager tout autre moyen. l'échiquier pour quatre est intéressant dans Le sens où il est plus fastidieux et demande plus de reflexes,plus de concent -ration et beaucoup plus d'observation.C'est un enseignement et perfectionnement pour les débutants.C'est aussi un très bon exercice pour les joueurs érudits. La formation du damier pour quatre : Suivant le dessin annexé ,planche 3 ,le damier pour quatre est obtenu en assemblant l'aide de pieds de centrage (2) les quatre panneaux (4) sur les quatre damiers (3) , ces derniers déja montés sur l'échiquier (i) ;le damier ainsi obtenu comporte 260 cases alternativement noires et blanches. La planche 4 nous fait voir la position des pions au départ de la partie. les pions quand aux formes et aux nombres sont semblables à ceux d'un jeu normal de dame,c'est à dire : 20 par joueur ce qui fait 80 pions pour l'ensemble du jeu.Il est à noter que tout comme dans ltéchiquier pour quatre,il faudra également quatre teintes différentes pour marquer chaque Joueur. les jeux présentement décrits peuvent 4tre éxécutés dans de différentes matières : en bois,en plastique,en acier avec des pions aimantés,peints sur carton,imprimés sur tapis de Jeu échiquier au verso et damier au recto. Il peut exister différents modes de fabrication et l'on peut intervenir dans les formes et le nombre de cases quoique ce dernier point ne soit pas souhaitable. R E V E N D I C A T I O N S I - Echiquier et damier combinés sur un seul plan,caracterisés par le fait que chacun d'eux est pour quatre joueurs. 2@- Echiquier et damier suivant la revendication I caracterisds par le fait que le aen peut-etre entèrement démontable de façon à obtenir un échiquier pour quatre et un damier pour quatre ainsi qu'un échiquier pour deux. 3 - Echiquier et damier suivant la revendication 2 caractérisés par le fait que les panneaux formant le Jeu peuvent Otre rapportés par piétage,charnières,assemblage ou n'importe quel autre moyen. 4 - Echiquier et damier suivant la revendication I caractérisés par le fait que l'on puisse imprimer sur un tapis de jeu : au recto un damier pour quatre,aa verso un échiquier pour quatre. 5 - Echiquier et damier suivant la revendication 4 caractérisés par le fait que dans le cas d'impression sur un tapis de jeu,on pourra jouer à deux ou à trois en admettant un ou deux morts. 6 - Echiquier et damier suivant les revendications 1,2,3,4 et 5 caractérisés par le fait que l'ensemble des jeux peut-être démontable,portatif dans une malette ou inséré dans une boite de jeu. 7 - Echiquier et damier suivent la revendication 6 caractérisés par le fait que l'on puisse réaliser le dispositif présent de toutes les façons déjà connues : mini boite de voyage (plastique) ou: panneaux métalliques avec pions et pièces aimantés ou : bois sculpté,table de salon,etc.... 8 - Echiquier et damier suivant les revendications I et 2 caractérisés par le fait,quoique inutile et seulement poiir des raisons de fabrications,que l'on puisse différer sur le nombre de cases.