Brevet FR2244554A1 — publié le 19750418

La présente invention concerne un - parcours de golf miniature comprenant une zone, sur laquelle-se trouve l'emplacement de départ, une zone médiane avec un certain nombre d'obstacles et une zone terminale ou "pelouse d'arrivée", dans laquelle est agencé un trou ou tout autre dispositif de retenue de la balle. Les installations classiques de glof miniature comprennent en général neufs douze ou dix-huit parcours du genre mentionné. Dans chacun de ces parcours, les zones de départ et d'arrivée sont sensiblement identiques. La différence essentielle entre les divers parcours réside dans ces différents obstacles qui sont interposés dans la zone médiane. En conséquence, il est théoriquement possible d'obtenir tous les trajets de balle et les degrés de difficulté d'une installation complète de golf miniature, à l'aide d'un unique parcours, à condition que la zone médiane comporte des-obstacles interchangeables.De toute évidence, une installation limitée un seulparcours ou à quelques parcours est plus économique et requiert une surface moindre Dans la technique antérieure, par exemple selon le brevet suisse nO 474.273, on rencontre déjà un parcours de golf miniature å obstacles interchangeabIes. Cependant, dans les dispasitifs connus, les obstacles sont encombrants et ne peuvent être associés un mécanisme assurant l'échange automatique d'obstacles. Par ailleurs, la gamme d'obstacles possibles est tres restreinte, de sorte que le jeu y perd une partie de son attrait. L'invention a pour objet un dispositif d'obstacles dans lequel les différents genres de ces obstacles correspondent à ceux utilisé s dans les parcours classiques de golf miniature. Ce dispositif peut entre associé h un mécanisme automatIque qui permet de substituer un obstacle à un autre, mécanisme qui entre dans le cadre de l'invention Le parcours de golf miniature suivant l'invention comprend une zone médiane constituant un terrain de jeu sensiblement plan, surmonté d'un élément d'obturation ou volet, articulé sur un axe sensiblement horizontal disposé transversalement au parcours, entre une première position, où le bord de ce volet opposé è l'axe se raccorde à la surface du terrain, de sorte que le volet constitue -une nouvelle surface, inclinée vers le haut en direction de la zone de départ, et une seconde position, où le volet est soulevé par rapport à la surface afin de permettre à la balle de passer en dessous, tandis que des obstacles interchangeables sont interposés sous le volet et raccordés à la surface de jeu initiale et à l'extrémité supérieure de ce volet, de manière que la balle jouée traverse le premier obstacle lorsque le volet est en position haute et le second obstacle lorsque le volet est en position basse. D'autres objets et avantages de l'invention seront mieux compris à la lecture de la description détaillée qui va suivre d'un exemple préféré de réalisation et en se référant aux dessins annexés, sur lesquels - la figure 1 est une vue en perspective d'un parcours de golf miniature suivant l'invention ; - la figure 2 est une coupe longitudinale du dispositif d'obstacles suivant l'invention - la figure 3 est une vue en élévation latérale d'un mécanisme automatique de changement d'obstacle - la figure 4 est une coupe suivant la ligne IV-IV de la figure 3, à plus grande échelle ; - la figure 5 est un schéma du circuit électrique du dispositif de la figure 4 ; - la figure 6 est une vue schématique en perspective d'un obstacle ; - la figure 7 est une vue analogue à la figure 6 d'un autre obstacle ; et - les figures 8 à ll représentent différentes configurations de l'obstacle de la figure 7. Le parcours de golf miniature suivant l'invention représenté sur la figure 1, comprend une zone de départ 1 constituée par un tertre et une surface de jeu 3, une zone médiane constituée par une surface de jeu 5 surmontée dlun dispositif à obstacles 6 et une zone terminale 7 constituée par une surface de jeu 8et un trou 9, dans lequel la balle peut tomber. Un rebord 10, ouvert dans la zone de départ 1, entoure les surfaces de jeu 3,5 et 8. Le dispositif 6 d'obstacles comprend des obstacles interchangeables. Au cours d'une partie, la balle est jouée à partir du tertre 2 à travers l'obstacle du dispositif 6 en position d'utilisation et aboutit dans la zone terminale 7, où elle tombe dans le trou 9. Lors de la partie suivante, la position du dispositif 6 est modifiée, de sorte que le trajet de la balle est différent ét ainsi de suite. Le dispositif 6 d'obstacles des figures 1 et 2 comporte un volet 11 raccordé à une surface de jeu 12 inclinée et montée entre deux pièces d'angle 13. Le volet ll peut pivoter sur un axe 17, entre une position basse, où son extrémité inférieure opposée à l'axe 17 se raccorde à la surface de jeu 3 de la zone de départ 1 (cette position est représentée sur la figure 2 en traits pleins), et une position haute (en traits pleins sur la figure 1 et en traits interrompus sur la figure 2), où la surface dejeu 5, placée sous le dispositif 6, est accessible. Sous le volet Il et par-dessus la surface de jeu 5 est agencé un premier obstacle 14, qui pivote autour d'un axe 16, tandis qu'un second obstacle 15, articulé sur un axe 18 (figure 2), est agencé au sommet de la surface de jeu 12.Du fait de l'agencement décrit, la balle jouée au niveau de la surface de jeu 3 franchit l'obstacle 14 et traverse la surface de jeu 5 en direction de la zone temrinale 7 lorsque le volet est en position haute. Au contraire, lorsque le volet est en position basse, la balle parcourt la surface de jeu 3 > remonte le volet 11, la surface 12 inclinée, franchit l'obstacle 15 et retombe sur la surface de jeu 8 pour être dirigée vers le trou 9 par une planchette 35 (figure 2). Les deux positions du volet permettent donc d'obtenir deux principaux trajets différents ; dans le premier, la balle suit un trajet sensiblement plan, et dans l'autre un profil incliné Ces deux trajets peuvent oestre encore modifiés en raison des differentes positions intermédiaires, des obstacles pivotants 14 et 15 respectifs. Il est donc possible d'obtenir un grand nombre de configurations du dispositif 6 en faisant pivoter les trois axes 16, 17 et 18. Le premier obstacle 14 est représenté sur la figure 6. Autour de L'axe 16 sont articulés trois volets 36, 37 et 38 ainsi qu'un élément en caisson 39. En son milieu, le volet 36 présente une porte 40 relativement large. Le volet 37 présente des portes 41 à ses extrémités. Enfin, une porte 42 étroite est agencée au centre du volet 38. L'élément en caisson 39 comporte en son centre un couloir 43 incliné ouvert aux deux extrémités. Suivant l'inclinaison de l'obstacle 14, les volets 36 à 38 ou l'élément en caisson 39 se trouvent raccordés à tour de rôle avec la surface de jeu 52 et, par conséquent, la balle franchit suivant le cas l'une ou l'autre des portes 40, 41, 42 ou le couloir 43 incliné. (La balle,empruntant les portes 41 latérales, vient rebondir contre le rebord 10). La figure 7 est une vue en perspective du second obstacle 15, tandis que la figure 2 le représente en coupe. Cet obstacle comprend un panneau 44 et une plaque 45 constituant partiellement un arc et une corde d'un cercle, dont le centre est l'axe 18. Dans la partie constituant un arc de cercle sont découpées cinq portes 46 (figures 1 à 7) prolongées dans le panneau 44. La porte médiane s'étend sur la totalité de l'arc partiel et aboutit en 47 (figure 7) sur la partie constituant la corde. En regard de la plaque 45, un élément en caisson 48 est fixé sur- le panneau 44. Cet élément comprend un couvercle 49 en T, dont la branche inférieure est raccordée au panneau 44 par une avancée 50, tandis que les côtés sont ouverts. En son centre, ce couvercle 49 en T présente un trou 51, tandis qu'à l'intérieur de l'élément en caisson sont formées des surfaces 52 et 53 qui assurent le rebondissement de la balle. Lorsque l'obstacle 15 est dans la position- de la figure 2, la balle franchit la porte médiane 47 (figure 7) ; dans la position de la figure 8, la balle passe dans l'une des cinq portes 46 ; si la position de l'obstacle est telle que le bord du panneau 44 est aligné avec la surface de jeu 12 inclinée, la balle passe par la porte 46 centrale ; dans la position de la- figure 9, passe par-dessus le bord de la surface 12 et rebondit contre le panneau 44 ; dans la position de la figure 10, la balle traverse l'ouverture ménagée dans la partie frontale du panneau 44 ; enfin,lorsque l'obstacle 15 est dans la position représentée sur la figure 11, la balle rebondit dans l'élément 49 et ressort par le trou 51. Comme indiqué précédemment, il est possible d'obtenir toutes les configurations du dispositif 6 d'obstacles en faisant tourner les trois axes 16, 17 et 18 dans un ordre déterminé. Un mécanisme automatique assurant la rotation des axes est représenté sur la figure 3. L'extrémité des axes 16, 17 et 18 est représentée sur cette figure. L'axe 16 porte une roue 23 de chatne, l'axe 18 une roue 27 et l'axe 17 un levier 30. Autour des roues 23 et 27 sont enroulées des channes 24, dont une extrémité'est soumise à l'effort de ressorts 25 et 28 respectifs. t'extrémité opposée de chacune des chaines est fixée à des biellettes 26 et 29 respectivement. Le levier 30 est articulé sur une autre biellette 31. Toutes ces biellettes sont articulées sur un axe ou tige 22 pouvant coulisser dans des fentes allongées de ces biellettes.La tige 22 est fixée sur un écrou 21 associé à une vis 20 entrat- née en rotation par un moteur 19. Sur l'écrou 21 est fixée une plaque 32 qui actionne, par des dépressions, des interrupteurs électriques 33 et, par des butées terminales, un inverseur 34. Le moteur 19 est connecté aux interrupteurs 33 et son sens de rotation peut autre inversé au moyen de l'inverseur 34. Du fait de cet agencement, la tige 22 est mise en translation alternative le long de la vis 20 et déplace les biellettes 26, 29 et 31 respectives lorsqu'elle arrive à l'extrémité extérieure des fentes respectives ou encore se déplace librement dans les fentes selon la position de la tige 22 sur la vis 20 et la position des fentes.Lorsque la tige 22 atteint l'extrémité de la fente, le déplacement des biellettes se produit suivant deux sens : les biellettes avec les channes associées sont sollicitées dans un sens opposé aux roues, ou bien ces biellettes sont raménées dans lesens des-roues sous l'effort de traction des ressorts. La biellette 31 associée à l'axe 17 effectue un déplacement correspondant, de sorte que le poids du volet 11 équilibre l'effort du ressort. Lorsque la tlgea permis à la biellette correspondante de se déplacer vers la roue ou vers l'axe 17 respectivement,de sorte que l'obstacle ou le volet a atteint une position extrême, la tige se déplace librement dans la fente correspondante par la poursuite du mouvement de la vis 10 et les biellettes restent immobiles. L'agencement des interrupteurs apparait clairement sur la figure 4. Lorsque la plaque 32 à dépressions passe devant les interrupteurs, l'ali- mentation du moteur 19 est coupée lorsque le levier d'actionnement d'euh d'u interrupteur tombe dans l'une des dépressions de cette plaque 32. Les dépressions correspondent à des positions déterminées des axes 16, 17 et 18 et la position atteinte est conservée jusqu'à ce que le moteur soit à nouveau alimenté temporairement, pendant une période telle que la plaque 32 se déplace et que la dépression s'éloigne du levier d'actionnement de l'interrupteur. Des trois interrupteurs 33, le premier est destiné à commander la rotation du moteur dans un sens et le second dans l'autre sens. Le troisième interrupteur donne la position de départ du cycle.Ce montage électrique est représenté clairement sur la figure 5, dans laquelle l'un des interrupteurs 33 est connecté au moteur pour une position de l'inverseur 34, tandis que l'autre interrupteur 33 est connecté au moteur pour l'autre position de l'inverseur. Ceci permet de prévoir différentes positions d'arrêt en marche avant'et en marche arriere. Lorsque le mécanisme est dans la position de la figure 3, l'obstacle 14 et le volet Il sont dans la position de la figure 2 et le moteur 19 fait tourner la vis 20 de sorte que l'écrou 21 se déplace vers la droite de la figure, la tige 22 entrain les bielletteg 26 et 31, le volet 11 se relève et l'obstacle 14 pivote dextrorsum (figure 2). Simultanément, la tige 22 se déplace librement dans la fente de la biellette 29 .de sorte que l'obstacle 15 reste dans la position extrême de la figure 2, sous l'action du ressort 28.Pendant le mouvement, le mécanisme- s'arrête dans dlverses positions intermédiaires suivant le fonctionnement des interrupteurs 33, positions qui correspondent aux différentes positions de jeu de l'obstacle 14. De cette manière, le volet 11 prendra différentes positions dans la plage supérieure de son déplacement angulaire, ce qui cependant n'a pas de répercussion sur le jeu. Lorsque le moteur 19 et le sens de déplacement de l'écrou 21 sont inversés, en fin de course de ce dernier, par l'inverseur 34, le volet 11 s'abaisse et l'obstacle 14 revient par pivotement dans la position extrême de la figure 2.Lorsque la tige 22 atteint à nouveau la position de la figure 3, elle peut se déplacer librement dans les fentes des biellettes 26 et 31, tandis que la biellette 29 commence à entre entratnée. Par conséquent, la roue 27 tourne et l'obstacle 15 pivote. La position extrême étant atteinte, le sens de déplacement de la tige -22 est inversé et l'obstacle 15 pivote à l'encontre du rappel par le ressort 28 jusqu'à la position de la figure 3 déjà indiquée. Par l'agencement de positions d'arrêt appropriées au moyen de la plaque 32 et des interrupteurs 33, l'obstacle 15 peut être immobilisé dans la position choisie de jeu. Bien entendu, diverses modifications peuvent etre apportées par l'homme de l'art aux dispositifs qui viennent d'entre décrits uniquement à titre d'exemple non limitatif, sans pour cela sortir du cadre de l'invention. Notamment, deux ou plusieurs dispositifs d'obstacles analogues ou différents peuvent zetre interposés sur le meme parcours. - REVENDICATIONS 1. Parcours de golf miniature comprenant une zone de départ, une zone médiane dans laquelle sont interposés des obstacles et une zone terminale constituée par une aire d'arrivée avec un trou ou tout autre dispositif d'emprisonnement de balle, ledit parcours étant caractérisé en ce que la zone médiane présente une première surface de jeu sensiblement plane surmontée par un volet articulé sur un axe entre une première position, où Irun des bords du volet se raccorde avec la surface de jeu de manière à constituer une seconde surface de jeu inclinée vers le haut à partir de la zone de départ et une secondé position, où le volet est relevé par rapport à la première surface de jeu pour livrer passage à une balle2 de sorte que des obstacles interchangeables sont placés sous le volet et se raccordent à la première surface de jeu et à l'extrémité supérieure du volet, de sorte qu'une balle franchit le premier obstacle en roulant sur la première surface de jeu lorsque le volet est dans ladite seconde position et escalade ce volet vers le second obstacle lorsque le volet est dans -ladite première position. 2. Parcours suivant la revendication 1, caractérisé en ce que le volet est articulé sur un axe sensiblement horizontal et disposé transversalement au parcours 3. Parcours suivant l'une quelconque des revendications 1 et 2, caractérisé en ce que les deux obstacles associés au volet peuvent être placés dans différentes positions de travail. 4. Parcours suivant l'une quelconque des revendications 2 et 3, caractérisé en ce que l'axe du volet et les axes des obstacles respectifs peuvent tourner sous l'action d'un élément d'entratnement mobile et raccordé aux axes par des biellettes, lesquelles sont agencées de manière à faire tourner les axes respectifs lorsqu'elles sont déplacees longitudinalement, un jeu limité étant ménagé pour l'élément d'entratnement de sorte que,dans certaines parties de son déplacement, il entrain une ou plusieurs biellettes, faisant ainsi tourner l'axe correspondant tandis que le jeu prévu lui permet de se déplacer librement par rapport à l'autre ou aux autres biellettes et inversement. 5. Parcours suivant la revendication 4, caractérisé en ce que les biellettes sont agencées pour être entratnées dans un sens par ltelé- ment d'entratnement et dans l'autre sens élastiquement par un ressort ou par la pesanteur 6. Parcours suivant la revendication 5, caractérisé en ce qu'une- vis d'entratnement déplace l'élément d'entratnement 7. Parcours suivant la revendication 6, caractérisé en ce que l'élément d'entratnement entraîne un dispositif de programmation qui permet l'arrêt momentané de ltélément d'entrainement.