Brevet FR2066846A1 — publié le 19710813

Ta présente invention a nour objet un jeu composé d'une représentation en volume divisée en plusieurs éléments et dont certains des éléments peuvent être multipliés à volonté,de telle sorte qu'est modifié selon le désir du joueur l'aspect ou la conformation de la représentation. La représentation d'un personnage par exemple pouvant,entre autres transformations,grandir ou rapetisser à volonté.L'application du même facteur multiplicateur pour tous les éléments susceptibles de multiplication permet au joueur de réaliser telle mutation du personnage ou de l'animal représentée par une image de référence. Le choix de ne multiplier,soit uniquement un élément,soit seulement certains d'entre eux,soit tous mais de façon inégale,c'est-à-dire nar exemple de ne nes respecter les caractéristiques propres du corPs humain si la représentation est celle d'un personnage,permet de réaliser des personnages ou animaux différents des images de référence et présentant par exemple un aspect fantaisiste ou monstrueux. La représentAtion sculptée pouvant subir les diverses modifications de forme exposées peut être de toute nature,comme à titre d'exemples non-limitatifs,un personnage,un animal,un objet,une plante. Avantageusement,les éléments du jeu sont présentés dans une boite comportant,par exemple sur le couvercle,les images des multiples transformations dont sont suscep- tibles le personnage ou l'animal. Suivant un mode de réalisation avantageux les éléments sont réalisés en une matière plastique rigide permettant,outre une parfaite assise de la représentation comportant le plus grand nombre d'éléments,de réaliser facilement les moyens d'assemblage des éléments entre eux,ces moyens consistant simplement en une partie en saillie prévue sur un élénent et en un logement correspondant prévu sur un autre élément à l'endroit @u doit être réalisée la liaison des deux éléments.Néa@moins,les @léments du jeu pourront être réalisés en toute matière rigide ou présentant des caractéristiques de rimidité suffisantes pour pepuettre une assise correcte du jeu,notamment à titre d'exemple @o@-limitati@,en mati@re @l@stique,en bois,en métal. Toutefois, tonant @@@@@@te de la @ati@re e@pl@yée, @n peut envisager à partir du @is@c@itif décrit deux t@@es @@@@ @@blage,l'un si@ple emboita ge par sunerposition selon le procédé décrit,l'autre emboitare par pres-ion entrainant adhésion des élérents entre eux ,notam ment dans le cas de l'emploi d'une matière plastique susceptible de déformation élastique,l'assemblage ainsi réalisé permettant une firation des éléments entre eux et non plus une simple super- position. Le dispositif,objet de l'invention,peut être utilisé dans le domaine du jéu ou du jouet éducatif et récréatif. La description qui va suivre en regard du dessin annexé,donné à titre d'exemple non-limitatif,fera bien comprendre comment l'invention peut être réalisée,les particularités qui ressortent tant du dessin que du texte faisant bien entendu partie de la-dite invention. La Figure I montre un personnage transformable.Dans l'exemple choisi la représentation figurative qui se divise comprend six éléments de base,la tête I,la partie supérieure du tronc 2,la partie centrale du tronc 3,la partie inférieu@ du tronc 4,1es jambes 5,les pieds 6.Parmi ces éléments de base deux sont dans notre exemple multipliables à volonté par incorporation à l'ensemble d'éléments semblables: la partie centrale du tronc 3,et les jambes 5.Dans le dessin annexé l'élément jambes 5 apparait ainsi deux fois. La tête I peut être assemblée à la partie supérieure du tronc 2 par le moyen du bossage 7 que l'on engage dans le logement 8,soit par pose simple,soit par déformation élastique locale de la paroi correspondante du tronc 2.La partie supérieure du tronc 2 peut etre assemblée à la partie centrale 3 par le moyen de la saillie 9 que l'on engage dans le logement correspondant IO,soit par simple emboitage,soit par déformation élastique locale de la paroi correspondante du tronc 3.Les moyens d'aseemblage des autres éléments sont identiques à ceux de la partie supérieure du tronc a et de la partie centrale 3.I1 est prévu de donner aux saillies et aux logements des dimensions importantes afin d'assurer une bonne tenue de l'assemblage. Ainsi qu'on le ceneoit,la multiplication des éléments,partie centrale du tronc 3 et des jambes 5,permet de varier à volonté l'aspect du personnage. Il va de soi que des modificstions peu vent être apportées aux modes de réalisation décrits ,notamme@t r @ubstitution de moye@s techmiques équivalents,@@@@ que 1 sorte pour cela du cadre de la présente invention.En particulier, l'invention n'est pas limitée à la réalisation de personnages ou animaux mais s'étend à la réalisation de tout ensemble figuratif. REVENDICATIONS I) Dispositif permettant la transformation à volonté d'un personnage ou toute représentation en volume par simple jeu manuel.La reprèsentation à trois dimensions pouvant entre autres mutations soit grandir soit rapetisser,de manière homogène ou non,certaines parties présentant alors des caractéristiques d'aspect anormal par rapport aux figures de référence. r Dispositif caractérisé par le fait que la représentation en volume est divisée en éléments superposables et que certains de ces éléments sont multipliables,c'est-à-dire que des éléments identiques peuvent être ajoutés à l'ensemble à volonté et dans des proportions également variables selon le désir du joueur0L'application du même facteur multiplicateur pour tous les éléments susceptibles de multiplication permet au joueur de réaliser telle mutation du personnage représentée par une image de réference.L'application de facteurs multiplicateurs variables pour les éléments pouvant être multipliés permet de réaliser des personnages ayant par exemple un aspect fantaisiste ou monstrueux Les moyens d'assemblage des éléments entre eux consistent en une partie en saillie prévue sur un élément et en un logement correspondant prévu sur un autre élément à l'endroit ou doit être réalisée la liaison des deux éléments. Les éléments du jeu sont réalisés soit en une matière plastique rigide,soit en toute matière présenatnt des caractéristiques de rigidité suffisantes pour permettre une assise correcte de l'ensemble.Selon la matière employée, on envisage deux types d'assemblage ,l'un simple emboitage par superposition, l'autre emboitae par superposition mais aussi par pression entrainatt adhésion des éléments entre eux,notamment dans le cas de l'emploi d'une matière nlastiaue susceptible de déformation élastique.