Tetris Worlds

Το Tetris Worlds είναι βιντεοπαιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2001 για τα Microsoft Windows και Game Boy Advance, ενώ κυκλοφόρησε αργότερα το 2002 και για τα Xbox, GameCube, and PlayStation 2. Οι εκδόσεις του παιχνιδιού είχαν αναπτυχθεί από διάφορες εταιρείες: η Blue Planet Software ανέπτυξε τις εκδόσεις PC και PlayStation 2, η Radical Entertainment ανέπτυξε τις εκδόσεις GameCube και Xbox και η 3d6 Games ανέπτυξε την έκδοση Game Boy Advance. Όλες οι εκδόσεις εκδόθηκαν από την THQ.

 Το παιχνίδι παίζει όπως ένα κανονικό παιχνίδι Tetris, αλλά υπάρχουν αρκετοί τρόποι παιχνιδιού, τροποποιώντας τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί το παιχνίδι. Ο παίκτης μπορεί να στείλει το Mino Tetrinaut του σε έξι διαφορετικούς κόσμους, όπου παίζει τη παραλλαγή του Tetris αυτού του κόσμου. Όταν ο παίκτης παίζει αρκετά από αυτόν τον κόσμο, σώζονται περισσότερα Minos. Όσο καλύτερος είναι ο παίκτης, τόσο περισσότερα Minos σώζονται. Στη συνέχεια θα εργαστούν για να κάνουν τον κόσμο ένα σπίτι για Minos. Σε αυτή τη λειτουργία, ο παίκτης παίζει παιχνίδια Tetris με διάρκεια δύο λεπτών οποιασδήποτε παραλλαγής. Αυτό συμβαίνει επίσης όταν παίζονται παιχνίδια πολλαπλών παικτών. Οι παραλλαγές είναι ως εξής: Tetris: Ένα κανονικό παιχνίδι Tetris, όπου ο παίκτης παίζει μέχρι να χάσει. Το παιχνίδι τελειώνει όταν τα Tetriminos φτάσουν στην κορυφή. Square Tetris: Ενώ ο παίκτης παίζει Tetris, πρέπει επίσης να προσπαθήσει να συνδυάσει τα Tetriminos σε τετράγωνα. Οι διαγραμμένες γραμμές που περιέχουν 4x4 Tetriminos προκαλούν μεγάλα μπόνους. Cascade Tetris: Ο παίκτης πρέπει να προσπαθήσει να καθαρίσει γραμμές που προκαλούν Cascades. Τα Cascades εμφανίζονται όταν μια γραμμή εκκαθάρισης προκαλεί πτώση άλλων μπλοκ και εκκαθάριση μιας άλλης γραμμής. Sticky Tetris: Οι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να καθαρίσουν την κατώτατη γραμμή των "Garbage Blocks". Τα μπλοκ του ίδιου χρώματος κολλάνε μαζί σε αυτόν τον τρόπο, εξ ου και το όνομα. Αν συνδεθούν 25 ίδια μπλοκ, σχηματίζεται ένα Critical Mass και διαγράφονται από το Matrix. Hot-Line Tetris: Σε αυτή τη λειτουργία, υπάρχουν έξι "Hot-Lines" στο Matrix. Ο παίκτης πρέπει να προσπαθήσει να καταργήσει τις γραμμές που βρίσκονται στο Hot Line. Οι γραμμές που εκκαθαρίζονται οπουδήποτε αλλού δεν κερδίζουν πόντους. Fusion Tetris: Σε αυτή τη λειτουργία, υπάρχει ένα "Fusion Block" στο κάτω μέρος του Matrix. Οι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να συνδέσουν τα "Atom Blocks" με τα Fusion Blocks. Τα μπλοκ Atom και Fusion δεν εκκαθαρίζονται στη γραμμή καθαρισμού, και η εκκαθάριση μιας γραμμής που περιέχει ένα μπλοκ Atom ή Fusion δημιουργεί ένα Cascade. Popular Tetris: Αυτή η κρυφή λειτουργία είναι διαθέσιμη μόνο στην έκδοση GBA και έχει ρυθμιστεί όπως το αρχικό παιχνίδι Tetris. Ο παίκτης καθαρίζει γραμμές για να κερδίσει πόντους, και μετά από κάθε 10 γραμμές το επίπεδο ανεβαίνει. Η βαθμολόγηση αυξάνεται σε υψηλότερα επίπεδα και δεν υπάρχει χρονικό όριο. Ωστόσο, αυτή η λειτουργία σταματά να διατηρεί βαθμολογία μόλις ένας παίκτης φτάσει στο 1 τρισεκατομμύριο. Αν και το Tetris Worlds δέχτηκε μερικές καλές κριτικές, δέχτηκε γενικά μέτριες και αρνητικές κριτικές.Στις εκδόσεις PS2, PC και GBA, το gameplay είχε μία σημαντική διαφορά από ένα κανονικό παιχνίδι Tetris. Στο κλασικό Tetris, όταν ένα Tetrimino αγγίζει το κάτω μέρος της οθόνης, κλειδώνει στη θέση του. Ωστόσο, σε αυτές τις εκδόσεις, το Tetrimino δεν κλειδώνει μέχρι ο ίδιος ο παίκτης να το κλειδώσει, επιτρέποντάς του να περιστρέψει και να μετακινήσει το κομμάτι μέχρι ο παίκτης να του αρέσει όπως είναι. Οι κριτές ανέφεραν ότι αυτό έκανε το παιχνίδι πολύ εύκολο, και το GameSpot είπε ότι "έσπασε το Tetris". Ωστόσο, η έκδοση GBA διαθέτει μια κρυφή έκδοση του κλασικού Tetris, το "Popular Tetris", που παίζει χωρίς αυτό το χαρακτηριστικό. Ωστόσο, επειδή δεν αποτελεί μέρος της κύριας παρουσίασης, οι περισσότεροι κριτές δεν ανέφεραν αυτόν τον τρόπο λειτουργίας. Στις εκδόσεις GameCube και Xbox, αυτή η λειτουργία έγινε προαιρετική, αλλά δέχτηκαν κυρίως μικτές κριτικές, με την έκδοση συμβατή με το Xbox Live να έχει λάβει τις πιο θετικές κριτικές. Tetris Worlds στο MobyGames