新媒體藝術

新媒體藝術指的是使用新媒體技術創作的作品 ， 包含數位藝術 、 電腦圖形 、 電腦動畫 、 、 、 、 聲音藝術 、 電玩遊戲 、 機器人學 、 3D列印 、 賽博格藝術與生物藝術等 。 這個詞的區別產生於它所產生的文化對象和社會活動 ， 它可以被看作是與那些源於舊的視覺藝術 （ 即傳統繪畫 、 雕塑等 ） 相對立的 。 這種對媒介的關注是很多當代藝術的重要特徵 ， 許多藝術院校與主要大學都開設了 “ 新媒體 ” （ New Media ） 或 “ 新流派 ” （ New Genres ） 科系與學院 ， 同時國際上也出現越來越多的此種以媒材區分的研究所 。 新媒體藝術往往涉及到藝術家與藝術觀察者主題間的互動 。 然而 ， 正如一些理論家和策展人所指出的 ， 這種互動 、 社會交流 、 參與和轉變的形式並不能將新媒體藝術區分開來 ， 而是作爲一個共同的基礎 ， 在其他當代藝術實踐中具有相似之處 。 這些觀點強調了與新興技術平臺同時出現的文化實踐形式 ， 並對關注技術媒體本身提出質疑 。 新媒體藝術創作常以電信 、 大衆媒體 、 和數位 、 科技等題材作爲藝術作品的觀念 ， 實踐範圍從觀念藝術到 ， 從行爲表演到裝置皆有 。