甜蜜之家_(遊戲)

是一款由卡普空開發的生存恐怖電子角色扮演遊戲 ， 發行於紅白機上 。 遊戲改編自同名的日本恐怖電影 《 甜蜜之家 》 。 劇情描述五人電影製作小組進入一幢古老的洋館 ， 遇見恐怖的幽靈和各種怪物 ， 遊戲具備永久死亡機制 ， 玩家必須倚靠有限的武器和補給品 ， 在這幢洋館中探索 、 解謎 、 戰鬥與求生 。 遊戲由藤原得郎設計 ， 藤原得郎先前主要設計機臺遊戲 ， 例如 《 魔界村系列 》 ， 他在製作期間造訪電影片廠爲遊戲取材 ， 而電影導演給了他在劇本上較大的發揮空間 。 《 甜蜜之家 》 於1989年在日本獨家發售 ， 獲得評價普遍爲佳 ， 且被認爲優於電影 。 本作並未在歐美市場發售 ， 可能是因爲廠商認爲遊戲的恐怖風格和角色扮演類的遊戲方式沒辦法在當地受到歡迎 。 《 甜蜜之家 》 被認爲是遊戲史上重要的里程碑 ， 許多文獻都指出它打下了生存恐怖類遊戲的基礎 。 本作是 《 惡靈古堡系列 》 的主要靈感來源 ， 並使該系列大獲成功 。 該系列中對快速反應事件 、 道具系統和恐怖元素的運用 ， 都受到 《 甜蜜之家 》 的影響 。 《 甜蜜之家 》 的類銀河戰士惡魔城遊戲風格 、 敘事方式及恐怖元素被往後數十年之間的多款遊戲所借鑑 ， 而該遊戲也被視爲這些關鍵元素的先驅 。