物理符號系統

物理符號系統 （ 又稱爲形式系統 ） 會將物理模式 （ 符號 ） 組合成結構 （ 表達式 ） 並操縱它們 （ 使用處理程序 ） 來產生新的表達式 。 物理符號系統假設 （ 英語 ： physical symbol system hypothesis ， PSSH ） 是在人工智慧哲學中 ， 由艾倫 · 紐厄爾和赫伯特 · 西蒙提出的一個觀點 。 他們寫道 ： 該主張意味着人類的思維是一種符號處理 （ 因爲符號系統對於智慧來說是必要的 ） ， 同時也意味着機器可以擁有智慧 （ 因爲符號系統對於智慧來說是充分的 ） 。 紐厄爾和西蒙指出 ， 物理符號系統是由一組名爲 「 符號 」 （ symbols ） 的實體所組成 ， 這些實體是物理圖形 ， 可以作爲另一種稱爲 「 表達式 」 （ 或符號結構 ） 的實體之元件 。 因此 ， 符號結構是由許多個例 （ instances或tokens ） 組成的 ， 而這些個例以某種物理方式關聯著 （ 例如符號緊鄰著另一個符號 ） 。 在任何時候 ， 系統都包含著這些符號結構的集合 。 除了這些結構之外 ， 系統還包含一組處理程序 ， 它們會對錶達式進行操作以生成其他表達式 ， 像是 「 創建 」 、 「 修改 」 、 「 複製 」 和 「 破壞 」 。 物理符號系統是隨著時間產生不斷進化的符號結構集合的機器 ， 這樣的系統存在於比這些符號表達式本身更加廣泛的客體世界中 。 這個想法的哲學根源來自於霍布斯 （ 他聲稱推理 “ 無非是推算 ” ） 、 萊布尼茲 （ 他試圖建立人類想法的邏輯演算 ） 、 休謨 （ 他認爲知覺可以被簡化爲 “ 原子印象 ” ） 和甚至是康德 （ 他認爲所有經驗都是由形式規則所控制 ） 。 最近的版本則與哲學家希拉里 · 普特南和傑裏 · 福多有關 ， 稱作心靈計算理論 。 雖然該假設受到了各方強烈批評 ， 但它仍是AI研究的核心 。 一種常見的批評觀點是 ， 這種假設似乎適用於更高層次的智力 ， 像是下棋 ， 而不太適用於如視覺這樣的普通智力 。 而與世界上的物體直接對應的高級符號 （ 如 <dog> 和 <tail> ） ， 以及存在於機器 （ 如 [ [ 類神經網路 | 神經網路 ] ] ） 中的更爲複雜的 “ 符號 ” ， 我們通常會做出區分 。