Glicko評分系統

Glicko評分系統 （ 英文 ： Glicko rating system ） 及Glicko - 2評分系統 （ 英文 ： Glicko - 2 rating system ） 是評估選手在比賽中 （ 如國際象棋及圍棋 ） 的技術能力方法之一 。 此方法由發明 ， 原爲打造 ， 後作爲等級分評分系統的改進版本廣泛應用 。 格里克曼在此算法中的主要貢獻是 “ 評分可靠性 ” （ Ratings Reliability ， 簡稱RD ） ， 即評分標準差 （ Ratings Deviation ） 。 Glicko與Glicko - 2評分系統被髮表至公有領域 。 諸多在線 （ 如 《 Pokémon Showdown 》 、 《 》 、 《 》 、 《 Chess.com 》 、 《 在線圍棋服務器 》 、 《 絕對武力 ： 全球攻勢 》 、 《 絕地要塞2 》 、 《 刀塔霸業 》 、 《 激戰2 》 、 《 Splatoon 2 》 及 《 皇輿爭霸 》 ） 和多個競技性編程比賽都採用此種評分方法 。 Glicko所使用的算法可在其網站上找到 。 算法中 ， 評分可靠性用於測量選手的評分 ， 一評分可靠性 （ 評分標準差 ） 相當於一標準差 。 舉個例子 ， 一名評分爲1500分的選手 ， 其評分可靠性爲50 ， 表示有95 % 的可能性這名選手的真實實力約在1400至1600分 （ 1500分的兩個標準差 ） 之間 。 選手的實力區間需增加並減去評分中的兩個評分標準差來計算 。 在比賽結束後 ， 選手的實力評分的波動根據評分標準差來計算 ： 當選手的評分標準差較低 （ 選手的評分已較爲準確 ） 或其對手的評分標準差較高時 （ 對手的真實實力無法確定 ） 時 ， 選手的評分波動也較小 。 評分標準差將在比賽後減小 ， 但將在一段時間不活躍後漸漸增大 。 Glicko - 2是Glicko評分系統的改進版本 ， 引進了評分揮發度σ （ Rating Volatility ） 的概念 。 採用稍加修改版的Glicko - 2評分系統 。