永久死亡

永久死亡 （ Permadeath 、 permanent death ） 是桌上游戲和電子遊戲 （ 特別是扮演類型遊戲 ） 中的一種遊戲機制 。 在此遊戲機制中 ， 玩家角色一旦死亡就將從遊戲中除去 ， 且無法再繼續使用 。 根據情況 ， 玩家可能需要建立一個新角色才能繼續 ， 或者 「 完全地 」 重新開始遊戲 （ 也就是會失去過往遊戲的所有進度 ） 。 這個機制有時候會被稱爲 「 人物死亡 」 和 「 玩家死亡 」 。 有些電子遊戲會另外提供一個具有永久死亡機制的困難模式 ， 而不是將其作爲遊戲的核心機制 。 與永久死亡相對 ， 有些遊戲允許玩家以某種管道繼續進行遊戲 ， 例如他們的角色會在死亡處附近的檢查點 （ Checkpoint ） 重生 ， 或是透過消耗金幣 、 魔法物品或使用法術來複活他們的角色 ， 或是能夠讀取和恢復存檔以避免死亡情況 。 這個機制經常在電子角色扮演遊戲和桌上角色扮演遊戲中使用 ， 並被認爲是類Rogue遊戲的一個必要元素 。 永久死亡的實現則會根據遊戲類型而有所不同 。