紋理映射單元

紋理映射單元 （ Texture mapping unit ， TMU ） 是現代圖形處理器 （ GPU ） 的部件 。 從歷史上看 ， 它是一個獨立的物理處理器 TMU能夠旋轉 ， 調整大小和扭曲位圖圖像 （ 執行紋理採樣 ） ， 以作爲紋理放置在給定3D模型的任意平面上 。 此過程稱爲紋理製圖映射 。 在現代的圖形卡被實現爲分立的階段繪圖管線 ， 而當第一引入它被實現爲單獨的處理器 ， 例如 ， Voodoo2圖形卡 。