三角網格

三角網格  是數字建模處理的一個重要的概念 。 一個3D建模由多個三角形以不同角度 組合的3D模型 ， 而外圍的每個三角形構成三角網格 。 許多圖形軟件包和硬件設備操作網格里的三角形 ， 比操作相似數量的單獨的三角形更加有效率 。 這是因爲一般情況下 ， 計算機圖形對三角形的頂點進行處理 。 如果對於單獨的三角形 ， 則每個頂點都要處理 。 但在大型網格中 ， 一個頂點可能被許多三角形共用 ， 如果每個頂點僅做一次操作 ， 則時間會減少很多 ， 但效果保持不變 。 在許多計算機圖形應用中 ， 都會用到三角網格 。 網格由頂點 ， 邊 ， 和三角形組成 。 應用可能需要了解網格部分間的各種連接 。 這些連接可以獨立維護 ， 獨立於實際的頂點位置 。 許多種數據結構都可以用來處理三角網格 ， 並支持對網格內容的查詢 。