Potato_Sack

Potato Sack是威爾烏於2011年4月爲推廣旗下作品 《 傳送門2 》 打造的一款另類實境遊戲 ， 由十三位獨立電子遊戲開發者製作 。 威爾烏總裁加布 · 紐維爾在2010年12月設想該作是 “ 跨遊戲作品設計活動 ” ， 開發商可以無償使用威爾烏 《 傳送門 》 的知識產權設計遊戲 。 遊戲以激活 《 傳送門 》 系列有感知力的計算機反派GLaDOS的幌子 ， 需要玩家找出並揭開隱藏在十三個遊戲的更新中的謎題 ， 從而獲得提前10小時玩上 《 傳送門2 》 的機會 。 遊戲的馬鈴薯主題取材於 《 傳送門2 》 的劇情元素 ， 當中GLaDOS的性格模塊是由供電的 。 許多人蔘與遊戲的解謎活動 。 玩家和記者們的評價褒貶不一 ， 有些人認爲遊戲體現了威爾烏對獨立遊戲開發的鼎力支持和承諾 ， 其他人表示最終的結論有限的利益是爲了將買遊戲合理化 。