開放着色器編程語言

開放着色器編程語言 ( OSL ) 是一個由Sony Pictures Imageworks ( 索尼影業旗下的Imageworks公司 ) 開發的着色器語言 ， 適用於其下的 。 這種語言同時也被V - Ray 3和Blender裏面的Cycles渲染器 （ 從Blender 2.65 開始 ） 支持 。 OSL的表面和體積着色器定義了物體的表面和體積如何使用重要性採樣來發散光線 ， 因此 ， OSL語言很適合支持光線追蹤和全局光照的物理渲染器 。