基於圖塊渲染

基於圖塊渲染 （ 或 ） 也稱基於瓦片渲染或基於小方塊渲染 ， 它是一種在中通過規則的細分計算機圖形圖像並分別渲染網格 （ grid ） 或圖塊 （ tile ） 各部分的過程 。 這種設計的優點在於 ， 與立即繪製整個幀的立即模式渲染系統相比 ， 它減少了對內存和帶寬的消耗 。 這使圖塊渲染系統的使用特別常見於低功耗硬件設備 。 圖塊渲染有時也被稱爲中置排序 （ sort middle ） 架構 ， 因爲它在繪圖管線中間而不是接近結束時進行幾何排序 。