視差滾動

是計算機圖形學和網頁設計中使用的技術 。 原理是在二維場景中創建一個深度錯覺 ， 在攝影機移動過程中 ， 讓背景圖像的移動速度比前景圖像慢 。 該技術起源於20世紀30年代在傳統動畫中使用的多平面成像技術 。 視差滾動得益於二維計算機圖形和電子遊戲的發展 ， 特別是1982年所推出的街機遊戲 《 月球戰車 》 和 《 叢林大戰 》 。 部分視差滾動最早被1981年的街機遊戲 《 跳跳車 》 。