超級英雄：武力對決2

， 是一款2017年以DC宇宙爲主題的格鬥遊戲 。 遊戲由NetherRealm Studios開發 ， 並由華納兄弟互動娛樂發行 。 它是2013年 《 超級英雄 ： 武力對決 》 的續作 。 遊戲在2017年5月PlayStation 4和Xbox One上發行 ， Microsoft Windows版本則在11月發行 。 遊戲的擴充版本 《 超級英雄 ： 武力對決2 ： 傳奇版 》 於2018年3月在PlayStation 4 、 Xbox One 、 和Microsoft Windows上發行 。 與前作一樣 ， 遊戲亦可在和iOS系統上以手機應用程式的方式遊玩 。 由創作的也在2017年4月開始出版 。 儘管遊戲機制有些許調整 ， 主要的遊戲玩法仍與前作相似 。 《 超級英雄 ： 武力對決2 》 導入戰利品掉落系統 「 裝備系統 」 ， 用來客製化角色的外觀及修改他們的能力跟增益效果 。 根據開發者所言 ， 採用RPG遊戲系統的打鬥遊戲的想法在 《 真人快打系列 》 的原開發商Midway Games倒閉前早已存在 。 遊戲總監也力求將個人化 、 角色創造 、 戰利品箱和等級提升等應用於多人射擊遊戲的遊玩機制納入格鬥遊戲之中 ， 所以他們開發了 「 裝備系統 」 。 《 超級英雄 ： 武力對決2 》 的劇情聚焦於蝙蝠俠與他率領的反抗軍試圖在超人政權垮臺後重建社會 。 然而 ， 在新成立的超級反派團體 「 協會 」 和外星人魔神腦的來襲下 ， 蝙蝠俠被迫考慮釋放被囚禁的超人以協助對抗威脅 。 遊戲獲得了評論家的正面好評 ， 他們讚賞故事 、 表現方式 、 增強的遊戲機制 、 豐富的遊戲內容和角色客製化選項 。 但是 ， 他們也批評隨機的戰利品和微交易系統 。