見證者

是一款由開發併發行的3D解謎遊戲 。 遊戲於2016年1月26日登陸Microsoft Windows和PlayStation 4平臺 ， 後來登陸Xbox One 、 Android 、 macOS和iOS平臺 。 遊戲的創作靈感來源於 《 神祕島 》 ， 背景設定在一個自然美和人工美兼備的開放世界島嶼 。 玩家通過解決謎題推動遊戲進程 ， 這些謎題分佈在島嶼四周 ， 基於一種呈現在面板上的交互式迷宮 。 玩家必須從散佈在小島上的視覺提示和錄音確定每個謎題的規則 。 喬納森 · 布洛是本作的主要創始人和總監 ， 他期望創造一個無語言交流的遊戲 ， 希望玩家在觀察中學習 ， 領悟其中奧祕並找到解決方案 ， 從而有更強的參與感和解決難題後的成就感 。 於2009年公佈的 《 見證者 》 經歷了漫長的開發過程 。 《 時空幻境 》 發售後 ， 布洛經過短暫休息 ， 在2008年開始致力於開發本遊戲 。 《 時空幻境 》 的大賣使布洛有能力聘請更大的團隊 ， 在不犧牲他對最終產品的願景下開發遊戲 。 團隊成員數最大曾達到15人 ， 他們開發了自己的遊戲引擎 ， 這樣他們就有更多的自由來設計遊戲的視覺風格 。 美術設計和建築及景觀設計師設計了島上的結構 ， 在精簡視覺表現的同時保持了真實感 。 這需要長時間的開發 ， 在接下來的5年裏遊戲的發行被一再推遲 ， 原本PlayStation 3和Xbox 360平臺的發售計劃流產 ， 因爲這對遊戲引擎的要求太高 。 布洛在主機平臺選擇了PlayStation 4 ， 稱索尼對獨立開發者的態度更加開放 。 《 見證者 》 受到了遊戲界的廣泛讚譽 ， 評論者稱讚了有難度但可克服的難題和遊戲的藝術及設定 。 遊戲發行一週銷量超過10萬 ， 達到了 《 時空幻境 》 發行一年的銷量 ， 幾乎收回了的所有開發成本 。