塞爾達傳說_曠野之息

是一款動作冒險遊戲 ， 由任天堂企劃製作本部開發與發行 ， 於2017年發行於任天堂Switch和Wii U主機 。 《 塞爾達傳說 曠野之息 》 是塞爾達傳說系列遊戲的第十九部 ， 設定在塞爾達時間線的末端 。 在遊戲中 ， 玩家透過操縱主人公林克在世界中探索 ， 從而擊敗災厄蓋儂 ， 恢復被滅亡的海拉魯王國 。 與1986年最初的 《 塞爾達傳說 》 遊戲類似 ， 玩家得到的指導很少 ， 可以自由探索世界 。 任務包括收集各種物品和裝備 ， 以幫助解謎或輔助任務 。 遊戲中的世界是無序的 ， 旨在鼓勵探索和實驗 ， 主要的故事任務可以非線性的方式完成 。 《 塞爾達傳說 曠野之息 》 最初於2013年公佈 ， 開發歷時五年 。 爲了重新思考該系列的慣例 ， 任天堂引入了開放世界和詳細的物理引擎等元素 。 以開放世界異度神劍系列的工作而聞名的Monolith Soft公司協助設計景觀和地形 。 該遊戲最初計劃在2015年作爲Wii U獨佔遊戲發佈 ， 但經歷了兩度延期 。 最終本作在任天堂Switch和Wii U雙平臺同時推出 ， 並在2017年3月3日正式發行 。 本作除了是任天堂Switch的首發遊戲之一 ， 同時也是任天堂爲Wii U開發的最後一款遊戲 。 在整個2017年 ， 有兩波可下載內容 （ DLC ） 以擴展通行證的方式發佈 。 遊戲於2018年2月1日在臺灣與香港發行實體中文版 ， 在韓國發行實體韓文版 ， 已購入其他版本的玩家也可通過補丁更新獲得對中文 （ 包括繁 、 簡體 ） 和韓文的支持 。 《 塞爾達傳說 曠野之息 》 因其開放式的遊戲方式和對細節的關注而獲得了業界的極高評價 ， 多家媒體給予本作滿分 。 評論家稱它是開放世界遊戲的一個里程碑 ， 《 塞爾達傳說 曠野之息 》 甚至被認爲是之一 。 《 塞爾達傳說 曠野之息 》 還獲得了多個年度遊戲獎項 ， 最知名的是2017年遊戲大獎 （ The Game Awards ， TGA ） 的年度遊戲獎 。 截至2022年3月底 ， 《 塞爾達傳說 曠野之息 》 已經售出近2800萬份 ， 成爲史上最暢銷的電子遊戲之一 。 前傳遊戲 《 薩爾達無雙 災厄啓示錄 》 於2020年發行 ， 故事設定於本作100年前 。 續作 《 薩爾達傳說 王國之淚 》 預定於2023年5月12日在任天堂Switch上發行 。