過山車之星

是一款以建設主題公園爲遊戲內容的建造與經營模擬遊戲 ， 由來自英國的遊戲開發商製作和發行 。 遊戲於2016年11月17日在Windows端的Steam平臺發行 ， 之後於2020年11月陸續在Xbox One 、 Xbox Series X / S 、 PlayStation 4 、 PlayStation 5和macOS端的Steam平臺與Mac App Store平臺發行 。 Frontier曾參與Atari主導發行的的開發 ， 因此該作被視爲2004年系列最後作品的精神續作 。 《 過山車之星 》 有四個遊戲模式 ， 分別是沙盒 、 挑戰 、 生涯和情景編輯器 。 沙盒模式可供玩家在一片空地上隨意地建造公園 ， 不受預算的限制 ； 挑戰模式類似於沙盒模式 ， 但增添了難度選項 ， 並需要處處考慮預算問題 ； 在生涯模式中 ， 玩家扮演一位中途空降的主題公園經營者的角色 ， 須解決諸多公園因經濟問題所面臨的問題 ， 例如改善一座公園惡劣的衛生環境情況 ， 或完善一座設施缺失 ， 尚未建造完成的公園 ； 情景編輯器類似於生涯模式 ， 但允許玩家自行建立目標並使用遊戲中所保存的 遊戲在2015年1月29日初公佈時曾用名 ， 後在2015年的E3展會上改爲現名 。 《 過山車之星 》 是Frontier繼後的第二款自開發 ， 自發行的遊戲 。 在2016年11月正式發行前 ， Frontier釋出了遊戲的多個Alpha與Beta測試版本 。 《 過山車之星 》 後續發佈的可下載內容皆爲免費 。 遊戲一經發行 ， 首月即售出40萬份 ， 各方好評如潮 ， 尤其是其沙盒模式和遊戲內設施的自定義創造工具廣受稱讚 。