堡壘_(未發行遊戲)

是由Grin開發 ， 但最終取消製作的動作角色扮演遊戲 。 遊戲由總監Ulf Andersson構思概念 ， 從2008年下半年開始製作 。 史克威爾艾尼克斯在開發期間和開發商洽談 ， 提議讓遊戲作爲 《 最終幻想XII 》 的衍生作品 。 Grin同意遊戲使用最終幻想的伊瓦莉斯設定 ， 並融入 《 最終幻想XII 》 的風格主題與角色設計元素 ； 遊戲也採用陸行鳥等最終幻想系列的代表性物種 。 遊戲原定於Microsoft Windows 、 PlayStation 3和Xbox 360平臺發行 。 史克威爾艾尼克斯在開發期間 ， 數月未向Grin支付資金 ， 並對遊戲北歐畫風持反對態度 。 Grin嘗試貼近最終幻想系列的畫風 ， 但史克威爾艾尼克斯在開發六個月後告知 ， 他們拒絕支付費用 ， 數天後開發商申請破產 。 《 堡壘 》 雖在2011年交由未名的工作室開發 ， 但亦開發中止 ， 遊戲不再以任何形式推出 。