EFUSE

eFUSE是IBM開發的技術 ， 於2004年面世 ， 可以動態實時地重新修改積體電路中的程式 。 簡單來說 ， 積體電路中的程式在工廠生產時就已蝕刻在積體電路中 ， 在積體電路出廠後無法再修改 。 但透過eFUSE的技術 ， 積體電路生產商可以在其運作時再調整積體電路中的電路 。 此技術主要的應用是在晶片上的性能調校 。 若有某個子系統不動作 、 回應時間太長 ， 或是消耗的電過大 ， 可以熔斷eFUSE來調整其性能 。 另一個用途是防止降級設備韌體行爲 ， 任天堂的Nintendo Switch和微軟的Xbox 360在安裝新韌體之前就會熔斷一定數量的eFUSE ， 預計熔斷的eFUSE數量取決於現有安裝硬體的型號和韌體版本 。 如果有太多的eFUSE熔斷 （ 這意味著安裝固件比現有固件更舊 ） ， 引導程式將死機 ， 防止繼續安裝 。 在成功升級韌體版本之後 ， 系統將熔斷所需eFUSE ， 以匹配預期的數量 。