Oculus_Rift

Infobox information appliance | name = Oculus Rift | image = Toekomstfestival 20151.jpg | caption = 託科姆斯特節 （ Toekomst Festival ） 上 ， 一名女士正戴着Rift Development Kit 2 | developer = Oculus | manufacturer = Oculus | family = | type = | generation = 1 | lifespan = | discontinued = | media = | os = | power = | cpu = | memory = | storage = | display = OLED | graphics = 1080p ( 2160x1200 、 每隻眼睛1080x1200 ； 90 Hz ) | sound = | input = 6DOF （ 3軸旋轉跟蹤 +3 軸位置跟蹤 ） 通過USB連接紅外線LED感應器 ， 其通過 “ 星座 ” （ Constellation ） 方法追蹤 | controllers = | camera = 無 | touchpad = 無 | connectivity = HDMI 1.3 、 USB 3.0 、 USB 2.0 | dimensions = | weight = 470 g | compatibility = | successor = | related = | website = Oculus Rift是一個虛擬實境頭戴式顯示器 ， 由Oculus VR所開發 。 Rift最初於Kickstarter集資 。 在此期間 ， Oculus VR （ 當時還是一家獨立的公司 ） 爲Rift的開發籌到了240萬美元的經費 。 Rift於2016年3月28日推出 ， 成爲第一個消費者取向的虛擬實境頭套 。 Oculus稱Rift爲 「 第一款真正專業的PC用VR頭套 」 。 Rift的解析度爲每眼 1080x1200 ， 更新率爲90Hz ， 且具有寬廣的視野 。 Rift有著整合的耳機 ， 可提供空間化音效 。 Rift具6個自由度的旋轉與位置追縱技術 。 位置追縱是由一獨立的追縱單元所實現 ， 一般放於使用者的桌子 ， 且包含於每個Rift之內 。 此一系統讓人在使用Rift時 ， 可以坐著 、 站立或在同一房間內走動 。 Rift自從於Kickstarter集資以來 ， 已開發過許多款原型機 ， 其中有5款向大衆展示 。 其中兩款原型機作爲 「 開發工具包 」 的一部分公開販售 ， DK1於2012年底 ， DK2於2014年中 ， 讓開發人員有機會趕在Rift發行之前開發其內容 。 不過 ， 這兩款原型機也被賣給了許多想要早點嘗試到此一技術的同好 。 於2016年6月左右 ， 大多數的遊戲從 「 支援 HTC Vive 、 Oculus 」 變成 「 Oculus 獨家 」 ， 這種大規模的壟斷收購舉動造成多數人的反感 ， 甚至在 Reddit 上議論紛紛 ， 也導致幾個遊戲 （ 如 Superhot ） ， 從原本的 「 大受好評 」 降至 「 褒貶不一 」 ， 普遍都是因爲 Oculus 的壟斷舉動所造成 。