最終幻想XIV：重生之境

是由史克威爾艾尼克斯開發的大型多人在線角色扮演遊戲 （ MMORPG ） ， 發行於Microsoft Windows 、 Mac OS 、 PlayStation 3 、 PlayStation 4 、 PlayStation 5平臺 ， 吉田直樹擔任製作人與總監 。 於2013年8月27日同時在全球的Windows和PlayStation 3平臺發行 ， 後在2014年4月14日推出PlayStation 4版本 。 PlayStation 3版本已於2017年停運 。 中國由盛趣遊戲代理 ， 於2014年8月25日開放測試 。 《 最終幻想XIV ： 重生之境 》 的背景爲架空世界艾歐澤亞 ， 自本作初版結局的五年後開始續寫故事 。 在初版 《 最終幻想XIV 》 的結局中 ， 龍型蠻神巴哈姆特逃出了人造衛月的封印 ， 引發了毀滅艾歐澤亞大部分地區的第七靈災 。 在十二神的祝福下 ， 玩家通過時空旅行至5年後的未來而逃過一劫 。 5年後的艾歐澤亞已在重建下逐漸復甦 ， 但玩家仍然需要應對北方加雷馬帝國入侵的威脅 。 初版 《 最終幻想XIV 》 於2010年9月發行 ， 隨即獲得了大量的負面評價 。 作爲對負面評價的回應 ， 原史克威爾艾尼克斯總裁和田洋一於同年宣佈 ， 吉田直樹領導的新團隊將接手作品的後續開發 。 團隊在負責初版更新內容的同時 ， 另行製作全新的新版遊戲以求取代初版 ， 從而一洗初版獲得的批評 。 《 最終幻想XIV ： 重生之境 》 最初被稱爲 “ 2.0 版 ” ， 新版延續了初版遊戲的遊戲背景和設定 ， 並使用了新引擎 、 改進了服務器結構 、 重製了遊戲性與界面 ， 而且還編寫了新的劇情 。 《 重生之境 》 一經上線就獲得了媒體的好評 。 評論者們稱讚了遊戲機制的可靠和重製的進步 ， 並稱吉田成功扭轉了這個項目 。 第一個大型更新 “ 覺醒之境 ” （ A Realm Awoken ） 於2013年12月17日上線 ， 加入了房屋 、 玩家對戰競技場 、 新任務 ， 以及首個24人團隊大型任務水晶塔 。 史克威爾艾尼克斯的高層稱 ， 公司在2013年將財政扭轉爲盈利的部分功勞要歸功於本作的熱銷和訂閱人數 。 截至2021年12月 ， 全球註冊用戶累計已超過2500萬個 。 本作至今已推出了四部資料片 ： 《 最終幻想XIV ： 蒼穹之禁城 》 （ 2015年 、 《 最終幻想XIV ： 紅蓮之狂潮 》 （ 2017年 ） 、 《 最終幻想XIV ： 暗影之逆焰 》 （ 2019年 ） 、 《 最終幻想XIV ： 曉月之終途 》 （ 2021年 ） 。