遊戲研究

遊戲研究 ， 或稱遊戲理論 ， 也稱爲遊戲學  ， 是以批判角度研究遊戲的學科 。 它的主要研究主題包含遊戲設計 、 玩家以及玩家在社會文化中的角色 。 遊戲研究是一門跨領域的學科 ， 其主要研究者來自廣泛不同的學科背景 ， 包含電腦科學 、 心理學 、 社會學 、 人類學 、 哲學 、 藝術 、 文學 、 傳播以及神學 。 如其他媒體學科 ， 像電視或電影研究 ， 遊戲研究通常使用內容分析法以及觀衆理論 。 但遊戲研究通常使用比電視 、 電影研究等更爲廣泛的研究方法 ， 從人文以及社會科學等學門整合不同的方法 。