清版射擊遊戲

飛行射擊遊戲 ( 縮寫STG ） 是射擊類電子遊戲的子類型 。 在飛行射擊遊戲中 ， 玩家角色 — — 多駕駛飛船或飛艇 — — 隻身突擊 ， 在躲避敵方攻擊的同時射殺大量敵人 。 飛行射擊的設計元素組成沒有一致觀點 。 狹義的飛行射擊要採用航天器或特定類型的角色移動 ； 廣義則允許角色步行及多種視角 。 飛行射擊遊戲考驗玩家的反應 ， 並需要玩家記憶關卡和敵人攻擊方式 。 彈幕射擊遊戲則採用密度很高的炮彈 。 此類遊戲起源可追溯到最早的電腦遊戲之一的 《 Spacewar! 》 ， 這款遊戲於1961年開發 ， 最終1970年代在電子游樂場發行 。 但一般觀點是將 《 太空侵略者 》 創造者西角友宏視爲類型發明人 。 《 太空侵略者 》 1978年首次在日本街機推出 。 飛行射擊在1980年代和1990年代早期流行 。 飛行射擊在1990年代中期成爲小衆類型 ， 遊戲遵照1980年代確立的慣例設計 ， 且越來越迎合專門狂熱者 ， 尤其是在日本 。