電子遊戲設計

電子遊戲設計是指 ， 在電子遊戲預製作階段設計主題和規則 ， 以及在製作階段設計遊戲性 、 環境 、 情節和角色的過程 。 遊戲設計師和電影導演頗爲相似 ； 設計師構想遊戲 ， 並監督遊戲藝術和技術要素滿足他們的構想 。 電子遊戲設計除了藝術和技術能力外 ， 還要求文學技巧 。 在電子遊戲業 ， 電子遊戲設計常簡稱爲更通用的術語 “ 遊戲設計 ” 。 電子遊戲設計師則是專門從事電子遊戲設計的職業 ， 是遊戲性的設計者 ， 構思設計遊戲規則與體系 。 在中國 ， 遊戲設計師又名爲遊戲策劃 。 戴有 「 遊戲設計師 」 這個頭銜的人在電子遊戲開發團隊中負責策劃 、 設計 、 甚至製作 ， 是遊戲開發小組的核心成員 。 他們主要負責建立一個電玩的佈局 、 概觀及遊戲性 （ Gameplay ） 。 這些工作通常包含編寫遊戲背景故事 、 制定遊戲規則 、 遊戲版圖設計 、 設計遊戲交互環節 、 編寫遊戲詳細規格 、 計算遊戲公式 、 輸入和調較數值 ， 以平衡遊戲性 、 以及整個遊戲世界的一切細節等 。 一名遊戲設計師會爲遊戲開發商工作 ， 而開發商亦可能同時爲遊戲的發行商 。 許多設計師的職業生涯從測試部門 、 其他開發職務或課堂情境中開始 ， 可以直接看出其他人的錯誤 。 在外國 ， 遊戲設計師通常有很多寫作經驗 ， 有可能擁有寫作或相關的學位 （ 如英語 ） 。 由於他 / 她的工作主要是編寫遊戲內容 ， 所以越有寫作經驗者越能勝任該工作 。 而擁有藝術和編寫程式的技能亦有助於這份工作 ， 但這些技能並不是必須的 。 除此之外遊戲設計師亦會鑽研相關的博雅教育如心理學 、 社會學 、 戲劇 、 美術及哲學 。 由於遊戲設計過程中的複雜性逐漸增加 ， 很多新進的設計師亦可能會有計算機科學或電腦工程等其他的背景 。