秋山淳

秋山淳 （ 1973年 － ） ， 就職於日本史克威爾艾尼克斯公司的電子遊戲事件導演與編劇 。 他於1995年加入原史克威爾 。 在秋山擔任 《 最終幻想VII 》 事件策劃時 ， 他負責有關赤紅十三的劇情元素和如月 · 尤菲過場動畫 。 在擔任 《 放浪冒險譚 》 事件導演期間 ， 他意圖讓遊戲時間和過場動畫見的過渡儘可能流暢 。 遊戲的全多邊形圖形必須使用精準的鏡頭移動 、 角色動畫 ， 並使用不同的鏡頭效果 。 秋山在1999年下半年觀看了迪士尼的動畫電影 《 泰山 》 ， 隨後請求 《 王國之心 》 總監兼編劇野村哲也讓他加入遊戲團隊 。 他擔任事件策劃總監及編劇之一 ， 和其他人負責 《 泰山 》 主題化的部分 。 秋山試圖將迪士尼風格的幽默融入遊戲 ， 如唐老鴨被開門打扁的場景 。 他還提議讓 《 最終幻想VIII 》 角色斯考爾 · 萊因哈特首次在屏幕登場前 ， 使用萊因的名稱來維持懸念 。 秋山從2002年1月起擔任 《 最終幻想XII 》 項目的事件導演 ， 負責鏡頭移動 、 旁白與動作等諸方面 。 遊戲總監松野泰己在2005年年中辭職時表示 ， 他對包括秋山在內剩下的開發團隊懷有很高信心 。 爲了使遊戲按時完工 ， 他和編劇渡邊大佑想出的很多情節構思都被迫廢棄 。