背景_(天文)

背景 ， 在天文學中通常是指來自看起來空無一物的夜晚天空部分中的光線 。 即使沒有可見的天體存在於給定的天空部分中 ， 但那裏總是會有一些低亮度的光存在著 ， 它們大多數是來自地球大氣層的漫射光 （ 漫射光來自附近的光源和人造的地球光源 ， 像是城市的燈光 ） 。 在可見光的波段 ， 每平方角秒的亮度相當於視星等的22等 ： 非常低的亮度 ， 但不管怎樣 ， 都在這一代望遠鏡的極限星等範圍內 。 哈伯太空望遠鏡一樣不能倖免於這個問題的影響 。 在紅外線天文學 ， 這個問題更爲嚴重 ： 由於包含較長的波長 ， 天空和望遠鏡本身就是光源 。 解決這個問題的變通辦法是 ， 紅外線望遠鏡通常使用一種稱爲chopping的技術 ， 鏡子在感興趣的天體和附近空的天空之間迅速的擺動 。 將這兩個影像互減 ， 希望只有留下來自光源的影像 。 夜空的亮度有幾個貢獻的來源 ， 其中有些來自儀器 ， 通常都是來自地基的儀器 ， 或是大氣層中原本就存在的 （ 像是氣輝 ） 。 即使我們能將儀器和大氣層中元件 （ 像是使用中的航太機具 ） 的效應降至最低 ， 仍有幾個天體會爲背景做出貢獻 ： 這些可能是像小行星這種點光源 、 銀河系的恆星 、 距離遙遠的星系 ， 以及瀰漫性的來源 ， 如太陽系 、 銀河系和星系空間中的塵埃 。 實際的波長和的重要性取決於測量儀器的特性 。 主要的測量的波長取決於特定的元件的實際重要性 。 由天文物理元件造成的背景所引起測量上的不確定性 （ 或噪音 ） 稱爲致淆噪聲 。 在天文學的CCD技術 ， 背景 通常就是指在沒有光源的情況下 ， CCD感應器的整體光學系統對入射光的噪音 。 這些背景可以源自CCD的電子雜訊 ， 來自附近沒有很好遮罩的望遠鏡 ， 或其它的不一而足 。 對天空中完全空無一物之處的曝光也是背景之一 ， 是系統的背景水平加上天空的總和 。 背景系統通常是使用CCD做天文觀測最先接觸到的 ： 在實際的觀測中要先將背景系統從觀測天體的光中扣除掉 ， 在理論上只有來自被觀測天體的光會被導入 。 Category: 觀測天文學