安琪拉之歌

是一款由和設計的橫向卷軸動作冒險遊戲 。 兩人組建了獨立遊戲公司Bit Blot ， 開發並最初發行這款遊戲 。 經過兩年多的開發 ， 《 安琪拉之歌 》 在2007年首先於Windows平臺發行 。 2008年 ， 該遊戲的Mac OS X版本由發佈 ， 更新後的版本也在同年登陸Steam平臺 。 Linux版本則在2010年發行 ， 並收入Humble獨立遊戲套裝的第一期作品集中 （ 同期作品還有 《 粘粘世界 》 、 《 半影 ： 序曲 》 、 《 》 等 ) 。 遊戲最終也於2011年11月2日登陸iPad平臺 。 2009年 ， 《 安琪拉之歌 》 的遊戲原聲帶開始銷售 ， 除了遊戲所有的背景音樂 ， 還包含新增的1首近9分鐘的主題歌曲和4個混音版音軌 。 遊戲跟隨失憶的海洋少女奈亞  探尋安琪拉水下世界 。 隨着歷險的深入 ， 她發現了來自遠古的祕密 ， 也瞭解到了她的身世 ， 甚至追尋到了她的真愛 。 玩家可以通過奈亞與環境進行一系列的互動 ： 游泳 、 詠唱韻文以及與怪物戰鬥 。 奈亞的歌聲可以使物件搬離 ， 可以與生物溝通 ； 還可以變換自身形態 ， 對敵對生物發起攻擊 ， 或是利用形態的特效達到原本不能到達的水域 。 遊戲普遍受到積極正面的評價 ， 特別在圖像 、 音樂和對氣氛的營造上最值得稱道 ， 有的讚賞遊戲的劇情 、 控制和遊戲性 。 同時 ， 也有評論認爲遊戲的地圖令人分辨不清 ， 遊戲目標過於有限 。 在2007年3月舉行的獨立遊戲節中 ， 《 安琪拉之歌 》 奪得遊戲節的最高獎項 ： 塞尤瑪斯 · 麥克納利獎 。