第二系統效應

第二系統效應  ， 又稱第二系統症候群  ， 由佛瑞德 · 布魯克斯在 《 人月神話 》 中提出的經驗概括 。 它認爲 ， 在完成一個小型 、 優雅而成功的系統之後 ， 人們傾向於對下一個計劃有過度的期待 ， 可能因此建造出一個巨大 、 有各種特色的怪獸系統 。 第二系統效應可能造成軟體專案計劃過度設計 ， 產生太多變數 ， 過度複雜 ， 無法達成期待 ， 並因而失敗 。