迷宮探索

迷宮探索  是一種奇幻角色扮演遊戲劇本類型 ， 勇士通過迷宮環境 ， 和各種怪物戰鬥 ， 洗劫所發現的任何寶箱 。 樸素的迷宮探索讓遊戲主持人比複雜冒險管理更容易管理 ， 而 “ 砍殺 ” 風格的遊戲更獲得專注於動作和戰鬥的玩家之青睞 。 因迷宮探索缺乏有意義劇情或邏輯一致 ， 該術語逐漸帶有貶義 。 例如模仿遊戲 《 Munchkin 》 是關於 “ 的地牢經驗的精髓 … … 殺死怪物 ， 偷寶物 ， 刺向你的好友 。 ” 第一個電腦迷宮探索遊戲是 《 pedit5 》 ， 由Rusty Rutherford於1975年在美國伊利諾斯州厄巴納的柏拉圖系統上開發 。 儘管遊戲很快從系統中刪除 ， 但後來出現了一些類似的遊戲 ， 如 《 dnd 》 和 《 》 。 Roguelike中的 “ 迷宮探索 ” 和RPG在故事和角色交互上有所區別 ， 但術語還用來描述任何包含大量迷宮探索的遊戲 （ 包括魔域 、 薩爾達和桌上RPG ） 。 最近術語開始表示第一人稱RPG ， 特別是對齊到網狀系統可以映射到方格紙上的 。